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立体化した伏魔御廚子を見比べてると、下の口が閉じてたり、上の口から目みたいなのオエッってしてたり、(推定)伏黒の骨or宿儺の生得領域ベースになってたりと、色々と見てみると結構面白いと感じました
モデルってこんなふうに作るんですね...
大きいモデル入れるとクラッシュするんですけどどうすればいいですかね
2コメ
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立体化した伏魔御廚子を見比べてると、下の口が閉じてたり、上の口から目みたいなのオエッってしてたり、(推定)伏黒の骨or宿儺の生得領域ベースになってたりと、色々と見てみると結構面白いと感じました
モデルってこんなふうに作るんですね...
大きいモデル入れるとクラッシュするんですけどどうすればいいですかね
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