Линейный ключ обеспечивает равномерное изменение значения между двумя точками с постоянной скоростью, без ускорений и замедлений. Wiggle же создает сложное, нелинейное движение на основе шумовой функции. В отличие от случайных значений (random), wiggle генерирует плавные, но неравномерные переходы, где скорость и направление изменений постоянно варьируются.
☝🤓Что бы random применить к позиции без разделения на x и y, можно просто записать рандом в переменную. Например: x = random(950,970); y = random(530,550); [x,y]
Спасибо, экспрешены это тема, а разборов на эту тему в инете не так уж и много
Круто, хотелось бы побольше инфы про экспрешены
Хорош, можно по больше разборов эдитов пжпж
Спасибо за туториал
Классное превью кстати
имбоооо продолжай
супер полезно! 🤲🤲
Линейный ключ обеспечивает равномерное изменение значения между двумя точками с постоянной скоростью, без ускорений и замедлений.
Wiggle же создает сложное, нелинейное движение на основе шумовой функции. В отличие от случайных значений (random), wiggle генерирует плавные, но неравномерные переходы, где скорость и направление изменений постоянно варьируются.
Моя задача объяснять сложные вещи простыми словами, а не наоборот :)
☝🤓Что бы random применить к позиции без разделения на x и y, можно просто записать рандом в переменную.
Например:
x = random(950,970);
y = random(530,550);
[x,y]
лучший
годно
1:08 как сделать такой же шейк рандомный в премьере? Хочу сделать плавный шейк а лезть ради этого каждый раз в ае такое.
Никак бро, разве что каждый кадр вручную анимировать, но можешь один раз это сделать и создать пресет
крутая лягушка
😂