Мы - Вольный Торговец! | История Warhammer 40,000 - Rogue Trader
HTML-код
- Опубликовано: 17 ноя 2024
- А вот новая игра. Любопытная, интересная, с хорошей историей. Warhammer 40,000 - Rogue Trader. Надеюсь - вам понравится.
Полезные ссылки:
Стримы - / @andizu9930
Твич - / andizu_
Дзен - dzen.ru/id/643...
Группа Телеграмм - t.me/realandizu
Бусти - boosty.to/andizu
Дискорд - / discord
Donation Alerts: www.donational...
#warhammer
#warhammer40k
#warha
Моя сборка:
Процессор: Ryzen 7 2700x 8x16 3.7 ГГц
Материнская плата: GIGABYTE B550 AORUS ELITE V2
ОЗУ: Kingston Fury 32GB 3200MHz
Видеокарта: KFA2 GeForce RTX 3070 CORE (LHR)
Как я понял: мастер шопота отвечает за разведку и контру. Сбор информации, слухов и т д. Личный чекист вольного торговца.
Неплохо.
Чтобы подсветить все объекты в комнате, нужно зажать tab(или то, на что оно у вас установлено в настройках).
иногда это альт
@@strangerinthenight90 Ну, или shift
У меня он не работал.
Давайте попробуем собрать общие советы (за 3 полных прохождения разными путями, что то да должен был понять :))
1) Подсветка и интерактивные объекты.
Как уже многие написали ТАБ подсвечивает все интерактивные объекты.
Однако, некоторые объекты скрыты за проверкой навыков и они проходят автоматически примерно на расстоянии пары метров (разрабы даже в логе не выводят их проверку, потому можно пропустить лут или ловушки, есть мод включающих эту функцию, но сюжетные моменты всегда подсветятся), потому приходится каждый угол карты буквально облизывать, а то лут можно пропустить (не критично, но неприятно, и редко можно реально годное найти).
В качестве доп ориентира на карте и лута, можно открывать карту, на ней отображены все входы/выходы и лут (ящики).
2) Прокачка.
Поначалу выглядит скудно, а позже запутано, потому давайте разбираться.
На разных уровнях, нам предоставят прокачивать совершенно разные категории. Пример: на 4 уровне, вы получаете ульту класса (моментум) и выбор таланта класса (пассивка, здесь будут пассивки нынешнего класса + за предысторию + некоторые общие, аля усиления характеристики/навыка). На 5 же уровне, мы вновь можем улучшить талант класса И улучшить характеристику. На 6 же уровне, взять активный навык класса и улучшить навык.
Кароче, для осмысленного построения билда, лучше игру 1 раз пройти или хотя бы достичь левела так 15. На корабле, прокачку можно сбросить. Ну или же, сидеть часами и планировать всё (благо в талантах можно добавить в избранное и потом не искать). Для прохождения игры на средней сложности, имбой или ломаным быть не надо (в крайнем случае, сложность менять можно в любой момент), разве что первые уровней 10 придется страдать (но это на харде и может паре битв).
Совсем мини помощь.
Попробуем в колесе прокачки разобраться с иконками прокачки.
Пуля с шестерней - активный навык класса (а если псайкер, то и его абилки)
Книжка с плюсом - прокачка навыка
Человек с плюсом - прокачка характеристики
Звезды - универсальные (общие) или классовые таланты (пассивки)
Корона - получение ульты или улучшение её
Третий архитип, вообще лучшая каша, помимо своих сильных талантов позволяет качать таланты первого или второго архитипа (они же классы), но на разных уровнях.
PS в настройках можно включить ускорении анимацией (не атакующих), когда против тебя будет по 10-20 врагов, неплохо экономит время
PSS ответным письмом продолжу, а то в прошлый раз ютуб не пропустил из-за "много букаф"
3) Боевка.
Сейчас количество действий, весьма скудное. Однако, дальше с прокачкой, разными вещами и появлением офицера в пати, можно увеличить количество ОД (очки действий), что позволит совершать куда больше действий. НО есть нюанс ... практически любая атака или атакующая способность, не позволит тебе передвигаться до нового хода (есть исключения и абилки, позволяющие ходить), потому придется планировать заранее. Если память не изменяет, то у атаки и навыков есть отображение внизу, будет оно блочить передвижение или нет.
Как правило, атаковать можно тоже 1 раз. НО есть опять же навыки и ульты позволяющие атаковать несколько раз (в основе это солдат и воин).
Снайперки. Отличный выбор, даже для небоевого класса, так как они добавляют точность.
Остальные подробности (парирование, криты и тд) расписывать не буду, а то это уже подробный гайд выходит -.- (но если будут вопросы, с радостью отвечу).
4) Торговля.
Пока Андизу с этим не столкнулся, но читал много обсуждений о её странности, потому сделаем удар на упреждение.
В игре есть фактор прибыли, по сути наши деньги. Однако, они отображают не количество валюты у тебя в кармане, а предельную стоимость покупки и она не уменьшается от покупки.
Лучше на примере:
У нас фактор = 15
В магазине есть снаряга за 10, 7 и 16.
Мы можем скупить ВСЮ снарягу стоимость 15 и меньше (то есть, 10 и 7 забираем) и фактор остается 15.
При этом, ассортимент в магазине не обновляется (исключение - переход во вторую главу, где по сути игра и начинается полностью).
Репутация.
Мы не может продавать вещи в привычном понимании. Весь хлам (оружие, броня и тд) и драгоценности (артефакты, технологии и тд) помещаются в грузы. У каждого предмета есть процент груза.
Условный автомат = 10% груза. Пока груз не соберется в 100%, вы не можете его обменять на репутацию.
Можно сказать, мы собираем партию товара для продажи. Благо (или нет), не надо вручную каждый ящик собирать, игра автоматически их собирает.
И да, прокачать отношение со всеми 5 торгошами возможно.
PS забыл упомянуть в прокачке.
Макс левел - 55. Однако, я пылесося ВСЮ систему доходил максимум до 50 уровня (можно конечно получить 51 в финальном бою и даже 52, но во время битвы НЕЛЬЗЯ прокачиваться)
Отдельно упомяну кооп.
5) Кооп.
Достаточно спорный вышел.
С одной стороны, если вы отдаете своему другу спутников, они продолжают участвовать в диалогах, будто вы в соло играете, что плюс. И да, можно сделать ноунейм болванчиков для друга, но они будут просто марионеткам.
С другой стороны, помимо хоста, никто не может принимать решения. Лут собирать по локе можно и даже удирать на другой конец локации, НО вот вы подошли к компьютеру, нажали интерактив и тут БАЦ у хоста и у вас всплывает окно выбора действий И ТОЛЬКО ХОСТ может выбрать это (а вы даже на другие дела переключиться не можете). С одной стороны конечно логично, мы же вольный торговец и главный тут, а с другой стороны даже погружение в мир ломает, ведь хост может находиться на другом конце улицы, но как то копаться в компе при этом :/
Лично мне и другу это не мешало, но и полностью мы не прошли из-за тех проблем. Со временем, будто пинг возрастал постоянно :/ (перезаход помогал), но это было до крупного патча и пары мелких, может уже получше с этим.
На этом, пока всё. Спасибо за прочтение и, Император защищает !
Спасибо)
По п. 1, упомянутый тобой лут, скрытый за проверкой навыков (который в игре виден при приближажении на 2 м), виден при просмотре карты?
Тот же вопрос о ловушках.
@@-Postoronnij- если правильно помню, вещи которые пробегал мимо или лут с трупов на карте отображается ящиком/сундуком. Скрытые (требующие проверки навыков) не будут отображены на карте без прохождения проверки.
А вот ловушки, вроде не отображаются вообще. Я это не проверял, так как обычно сразу их иду обезвреживать.
Наиграл где то часов 20-30 и главная притензия к игре, много филлерных боёв, которые очень вязкими и успевают наскучить, если играть больше пары тройки часов в день. А в остальном всё отлично
лыжи тут не причем, а кнопка есть) а игра топчик
Кнопка не работала.
Я делал огненоного псайкера пулеметчика с мира крепости через стрелка в архимилитанта, псайкер там был нужен ради двух пасивок на крит шанс за каждое попадание и на 1% минус брони за каждое попадание(работало крайне криво то твоя 24патронная очередь сдерает те самые 24% сколько пуль не попало то 1% даже если попало все). Ну что я могу сказать это в соло убивало хэлбрута и трех космодесов хаоса за один ход в конце второй главы, хотя по хорошему эту локацию ваше находить надо в четвёртой.
Какая прелесть)
На такой билд тупо очков действия никогда не будет хватать. Псайкера удобно брать оперативнику, у него всегда не на что од тратить.
Стрелок-архимилитант и так в соло выносит всё в игре. За 1 ход.
Вообще тут все классы имба, как оказалось 😊
@@RayneRaily скорее будут оставаться лишние, у тебя в руках пулемёт с очередью за 1 ОД чеж ещё надо, плюс приколы происхождения мира крепости в четвёртой главе очередь ваще станет бесплатной,. Псайкер повторю ради двух пасивок больше он нахрен не нужен.
@@ВладиславКаргин-й9ы меня в описании мира крепости смущает один момент. Доп ход только на второй раунд в начале хода срабатывает, или в течении первого как 100% будет?
Все интерактивности подсвечивает зажатый Таб)
Этому даже учат в подсказке
У меня он не работал.
Ох, рано ты пошёл в эту игру. Коты делают мои любимые рпг, но уж очень много багов на старте. Играя с месяц назад я встречал кресты, которые не завершить и сюжетные кресты которые ломали прохождение при определённом выборе. Советую обождать)
Лучше глянь вторую часть pathfinder пока, вот она уже отполирована и даёт гораздо больше возможностей отыгрыша разного, в этом смысле в разы лучше вархаммера, и то и то прошёл по несколько раз. Знаю, о чем говорю)
Там крупный патч на днях вышел. Советую глянуть.
Ну, кто знает. В любом случае, двоякие у меня ощущения.
А это видео мы скипаем! К сюжетной игре спойлеры не нужны, еще самому проходить ее
Напишу ка я вам здесь страшный спойлер.😈
В этом видео показали лишь обучающую/вступительную главу/миссию, которая проходится примерно за минут тридцать.😱
Да и не факт что автор разродится на сиквел, с такой-то двоякой реакцией.🙄
И ты будешь чертовски прав... Сиквела ждать либо долго, либо не стоит вообще.
Можешь глянуть, тут только обучение.
В смысле, Эдельтрад твой конкурент на статус вольного торговца, он пытался тебя убить ножом, но ГГ объединился с ним в финальном бою?
Видимо я немного попутал. Слишком много имён для первого часа игры.
@@andizu Или я спутал, вроде он стал финальным боссом.
@@-Postoronnij- Чел ,который был конкурентом на звание, как раз стал финальным боссом
@@andizu Не, ножиком порезал мастер шёпотов Кунрад Войгнир.
Сам император человечества благословил это видео)
То-то мне поплохело...
5:45 Мастер Шёпотов - глава местной СБ. КГБшник, короче.
10:57 Буду честен, тут и я тупил.
Схизматик - это не про адекватность, а про гуманизм и человеколюбие.
Так вроде все интерактивные объекты на таб подсвечиваются, нет?
13:18 У тебя как у оперативника есть способка, снижающая броню противников, нет?
Спасибо) Кнопка не работала, сразу говорю.
13:18 эта способность оперативника в сочетании с преступным гением раздевает главного босса до нуля брони и отражения. Поиграл бы дольше - научился бы.
Поиграй в первую часть soulash, попробуй лича некроманта до капа качнуть и штурмануть главный толи замок толи город, я прост целый день просидел качая некроса себе, дошёл до скилла отравленного клинка и задолбался да пошёл со своей ордой на штурм и помер...в общем там поджидает очень неприятный сюрприз и хочу посмотреть как ты с ним справишься, а на личе этот сюрприз вдвойне неприятней
Попробую. Но не знаю, будет ли ролик!
Игра хорошая, но....скажем так: если одних спутников нам раскрыли и показали хорошо, то вот других предоставили под самый конец игры так и не раскрыв. И немного спойлерну, но часть спутников (несмотря на то, какие ты с ними отношения выстраивал) не захотят пойти за тобою при выборе еретика, что крайне печально.
ну логично что лоялисты не пойдут за еретиком
@@revolerjd7960 нет, типа нету возможности их перетянуть. Скажем, при очень высоких отношениях и харизме убедить их сменить сторону. Есть же космодесы-еретики, как и сароритки
Не спойлернул, что потом другие появляются. От лоялистов надо избавляться когда есть возможность. А она появляется. Варп подсказывал это в самом начале.
P.s. автор казуал.
Ну, хз. Убеждения у некоторых довольно тверды.
Что крайне логично.
Попробуй пощупать древнюю игрушку, подземелья драконов,думаю тебе зайдёт
Пощупаю. Но не обещаю, что будет ролик.
@@andizu хорошо, приятной работы и удачного контента
был у меня неудачное знакомство с патфайдер(ом) и то что меня там напрегло это куча текста, в том же дивинити ориджинал син текст казался меньше и читать было как то приятнее интересно что было бы если эту игру делала лариан 🤔но да ладно, после space marin 2 хочу попробовать вкатится в это
TAB - И всё видно.
Таб подсвечивает все с чем можно взаимодействовать в пределах твоей видимости
У меня она не работала, почему-то.
Внезапно... Вархаммер... Спасибо!
Пожалуйста)
Есть Amazing Cultivation Simulator. Думаю римкаподобная игра про китайский сунь хуй в чаев зайдет
Подумаю
Очень странно, у меня ни одного затупа не было за всю игру, не считая 3 акта, там наверно для тебя ад будет.
Боюсь представить.
Уже прошел игру, но интересно посмотреть на твою историю...
Если самому понравится. Можешь чекать в телеге, я там обычно отписываюсь на счет всяких таких вещей, мол, понравилась игра или нет.
В Pathfinder можно пошаговые бои включить. Я тоже в своё время потерялся, когда увидел реалтаймовые бои
Вот честно, не знал.
Огромное спасибо за видео 😊
Всегда пожалуйста)
кнопка подсвета всех предметов есть - tab
Да, мне уже сказали. Видимо кнопка не работала.
Касательно билдов это только в самом самом начале. Чуть дальше прокачаешься и начнут глаза разбегаться. Вариаций решений тоже будет много. По моему личному мнению игра несколько перегружена ненужными боевками, но на вкус и цвет. Сюжет неплох. Прошел за схизматика, остался доволен.
Схизматик единственный адекват в этом безумии, сам за него играю
Ну, тут да. Вкус и цвет.
Спойлер - вас всех покарают во имя императора, отступники!!!
А личный ктан в табакерке на что? Если решил строить ксеноеретический анклав и любиться в десны с чужаками, то стоит оставить себе личного бугимена. @@RayneRaily
Буду ждать продолжения истории. А так, игру вы мне уже продали)
Может быть. Посмотрим.
Я сначала вообще не состыковал откуда в видео про ваху, кривые пираты появились
Типичные пираты в вахе) Ну да ладно. И правда мой косяк)
Неизречëнный - к чему отсылка? Не нагуглил.
Хастур. Древний бог из мифов Лавкрафта.
Блин обучение крайне линейное и только при выборе Еретика Фанатика Нейтрала есть хоть какое то расхождение. Как ты мог там так долго плутать и теряться? )
Дело не в том что оно не линейное просто человек не нашёл зажим кнопки Tab чтобы интерактив подсветить. А без этого понять что делать порой сложновато. Плюс тебе о том что его можно нажать не говорят я сам нашёл чисто по привычки из Dragon age Origin
Ну, тебе уже ответили. А меня это шлифануло еще тем, что таб не работал)))
С помощью TAB можно подсвечивать весь интерактив
Я пытался. Не работало.
Кенши Кенши пажааааалуста
Может позже)
А в чем проблема играть в Патфайндер с вкл пошаговой боевкой? Во второй части эта фича вообще с релиза доступна
Не знал...
В первой вроде тоже ввели
О хорош🙂👍
Стараюсь)
Сорян, я не шарю за ваху. Как мне начать шарить?
Не лезь. Оно тебя сожрет!
Тебе бы превьюшки попробовать изменить. А то не понятно что за игра на них. Например делать скрин самой игры, какой-то локации из неё и т.п.
Сидел смотрел и не понимал почему я включил видос про Вархаммер, а тут пират сам себе отсасывает.
Вархаммер это же про космос вроде, при чем тут пиарты? думал я😂
И название или логотип игры тоже можно на превьюшку прилепить
Ну. Может быть.
Насколько игра щас работоспособна? Говорили что в ранних версиях был писец с багами и фигнёй с концовками?
Вроде нормально. Хотя у меня просаживается немного. Грешу на процессор.
Нормально можно пройти. Есть незначительные баги, самые раздражающие в квестовых цепочках, иногда последствия второстепенных выборов в 4 акте не просчитаны, иногда можно триггернуть сразу два варианта решения квеста. Ну и дебильные "слухи", непонятно засчитались они или нет, это такие скрытые задания. Жаловались на баги в квестах романтики с эльдарами, но может быть это и не баги, романы сложно вытянуть до конца.
Описания формул иногда не верны - в начале можно найти маску схизматика, она дает броню от общительности, но на деле от производной напора.
Корабль в космических боях иногда поворачивался на дополнительные 75% в конце хода.
Проходить игру и получать удовольствие это всё не мешает.
Вообще за вольного можно такое рпг сделать
Ну, я подумаю.
По 3d принтеру покупай для минек фото полимерный
Дорого.
@@andizu и заморочек больше, но зато будет почти как у GW
Попробуй игру Нифильхейм
Пощупаю)
хорошо сделано, но оооооой как маааалоооооооо
Знаю. Я просто тестировал игру.
Ждем Кенши
Может быть.
Не вру уже посмотрел, 30 сек с выкладывания видоса
Хы.
Warhammer 40,000 - Rogue Trader, игра всем хороша правда, но есть 1 существенный минус... перемудренная боевка, прям совсем перекрученная, на 2 акте не выдержал дропнул...
Возможно. Пока не добирался.
Не "не выдержал", а "не разобрался".