【ティアキン】インパを時限式のバグワープ装置にしてみた【ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 132

  • @poh4664
    @poh4664 Год назад +115

    『コズミワープからのインパ時限爆弾』
    ティアキンのプレイ人口がどれだけ多くても、としょ子さんしか使わないであろうパワーワードだな

  • @sasami3695
    @sasami3695 Год назад +173

    落下死する所をインパに助けてもらったの奇跡

  • @kanatatanaka7484
    @kanatatanaka7484 Год назад +154

    としょこの動画観てたら面白そうでブレワイやってないのにティアキン買っちゃった
    そして想像以上に序盤でずっと検証してることがわかって笑った

  • @椿-n5f
    @椿-n5f Год назад +50

    この調子ならあと3年くらいはティアキン検証続いてくれそう
    長く続いてくれればくれるほど嬉しいな

  • @U_S_T_P
    @U_S_T_P Год назад +50

    ティアキンになって馬の名前が「くろちん〇ん」とか「プレイボーイ」とか下ネタっぽい奴から、
    「はやい」とかいう淡泊極まりない名前になってて草

  • @綿坂こより
    @綿坂こより Год назад +34

    コズミワープって名前ちょっと宇宙っぽい

  • @user-unknown-002
    @user-unknown-002 Год назад +56

    バグワープにバグワープを重ねるとか、だんだん任天堂との戦いが高次元になってきて激熱

  • @Yori-dori
    @Yori-dori Год назад +37

    リンクの危機を助けるインパが男前すぎる

  • @モョコレート-v1f
    @モョコレート-v1f Год назад +41

    ほんとこの人のバグ芸術だなぁ、普通だったら「めちゃくちゃバグって壁埋まったww」なのにバグとバグを組み合わせて新たな世界作っちまうもんなぁ

  • @NWCC1911
    @NWCC1911 Год назад +38

    としょ子さんが今まで(助けなくてもいい)NPCをたくさん救ってきた徳の積み重ねが、この真逆の奇跡を起こしたんでしょうね…

    • @レモネード-l1j
      @レモネード-l1j Год назад +8

      そもそも助けることになった理由って…

    • @wassan-man
      @wassan-man Год назад +14

      助かるNPCを殺し、助からないNPCを救う男

  • @ナイトオタスケ
    @ナイトオタスケ Год назад +15

    インパのセリフがとしょこを助けた意味でも通じるのくそおもろいwww

  • @トニーさん
    @トニーさん Год назад +11

    綺麗にオチがついて一種の漫才のようになってるのにちょっと感動した
    物理的には落ちてはいないんだが

  • @ch-rl9to
    @ch-rl9to Год назад +51

    ちょっとずつ進んでるのうれしい

  • @PS-tn6js
    @PS-tn6js Год назад +58

    久々にこういうゲームやって分かった
    としょこさん、アンタ凄いよ

  • @shinyabro
    @shinyabro Год назад +25

    時限式ワープバグ装置を良く思いついたなぁ僕じゃ絶対無理すぎる

  • @tester2388
    @tester2388 Год назад +6

    コズミワープからのインパ時限爆弾とかいうパワーワードのツインドライブシステム

  • @surume6812
    @surume6812 Год назад +71

    ワープにワープ重ねんのおもろすぎる

  • @つばさ-g7u
    @つばさ-g7u Год назад +6

    もうこの人一生このゲームクリアする気無さそうで草

  • @KT-Channel
    @KT-Channel 4 месяца назад

    バグ×バグ×バグ×…の積み重ねww

  • @user-xy5imfj7
    @user-xy5imfj7 Год назад +9

    インパが落下する時、平成中期辺りのギャグアニメのオチみたいな演出になるのおもろい

  • @kunisaki88
    @kunisaki88 Год назад +44

    としょ子さんの動画を見ていて
    大抵の人が出された食材をどう料理するか努力しているところで、
    出された「調理器具」の調理法を模索し始めるところがとしょ子さんの面白さの所以だと思ってる。

    • @mkhi1998
      @mkhi1998 Год назад +10

      調理器具の調理法ってことになると、としょ子は鍋を食ってることになるが…

    • @kunisaki88
      @kunisaki88 Год назад +6

      @@mkhi1998 あくまで例えですので… 仮に本人にとって成果が出てなくとも過程が既に面白いという意図ということで

    • @超明太子
      @超明太子 Год назад +16

      ​@@mkhi1998 実際そういうところはある。鍋をどうしたら食べれるかみたいなことはしてる。

    • @gunnernoob4844
      @gunnernoob4844 Год назад +12

      ​@@mkhi1998
      鳩さんのやってる事がすでに滅茶苦茶だから例えも滅茶苦茶になるのはしゃーない

  • @うまユメ-ドドブラ亜種最高

    としょ子さんのリンクの絵を見過ぎでふつうのリンクの顔がわからなくなってきた

  • @Klatz666
    @Klatz666 Год назад +10

    まさかのインパワープで助かるとか面白すぎるw

  • @桐生ちゃん-o1y
    @桐生ちゃん-o1y Год назад +5

    ダブルワープとか、発想がスゴすぎる

  • @COMPUS-ZEX
    @COMPUS-ZEX Год назад +143

    一年かけてデバッグした任天堂の穴をつく男

  • @1ミリも動きたくない
    @1ミリも動きたくない Год назад +6

    なんだろう…。シータを助けるつもりで救出に向かったのに逆にとしょ子がシータだった感のあるバグり方

  • @DrawWitch
    @DrawWitch Год назад +24

    これはもしかしたら色んなNPCを使ってワープを何重にも重ねることが可能かもしれない…?

  • @delightstars
    @delightstars Год назад

    この動画がコズミワープごと直されそうなフラグ

  • @ぬるぽガッ-g4w
    @ぬるぽガッ-g4w Год назад +7

    バグのコンボ繋がると気持ちいい

  • @Ukiya_0519
    @Ukiya_0519 Год назад +4

    うわー助けてー!からのインパ面白すぎでした

  • @ink_mi2369
    @ink_mi2369 Год назад +17

    インパにたすけられんのおもろすぎ

  • @eMnu6yCLx8CX
    @eMnu6yCLx8CX Год назад +3

    この先めちゃめちゃ派生が生まれそうな回だったな

  • @mod4878
    @mod4878 Год назад +6

    コズミさんの荷車は、もはやとしょ子のおもちゃだから一生直らないんだろうな・・・w

  • @yosukejaken714
    @yosukejaken714 Год назад +35

    インパを助けにいく、としょ子、かっこいい
    そんな、としょ子を助けるインパも、かっこいいw

  • @トワプーヤヨイ
    @トワプーヤヨイ Год назад +1

    1番の笑いどころは鳥望台ジャンプでマップ解放してるところwww
    初ジャンプかよっwww

  • @io7503
    @io7503 Год назад +3

    芸術的なバグ、さすがすぎる

  • @syocrkarasu
    @syocrkarasu Год назад +3

    7:03 で何故か「閃いた」が幻聴として聞こえた気がする

  • @machuko_akjk
    @machuko_akjk Год назад +5

    試したことある人少なそうだけど
    気球って実は飛びすぎると時間経過で
    消えるようになってたりします
    (翼よりも長めっぽい?)
    これは余談ですが扇風機もめっっっっっちゃ
    時間かかりますが時間経過で消えます
    (ホバーバイクで確認)

  • @n700z28hikari528
    @n700z28hikari528 Год назад

    5:43から流れてるBGMってとしょ子氏のオリジナルですか?
    中毒性があるのでフルで聞いてみたいです。

  • @掘本気男
    @掘本気男 Год назад +17

    10:49
    助けるはずが助けられて草
    ボガード「インパ様!空からリンク殿が!」

  • @ntfq2179
    @ntfq2179 Год назад +3

    技術職が過ぎるぜ

  • @masa1435
    @masa1435 Год назад +17

    これがセカンドインパクトか

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 Год назад +16

    ゴーレムを落とした時みたいに、あんまり離れると消えてる可能性はあるか

  • @らい-e2p
    @らい-e2p Год назад +4

    10:47頃から上部分が無くなった状態のインパの気球が映っている気がするんですが見間違いでしょうか…

  • @トロトロロ-n3y
    @トロトロロ-n3y Год назад +1

    バグを使って新たなバグを誘発させる
    さすがとしか言いようがないですw

  • @user-terata
    @user-terata Год назад +7

    9:23 インパ探しの最中でかっこよく思っていたのに、馬の名前で腹筋を壊された(笑)

  • @ナマステ-v6d
    @ナマステ-v6d Год назад +21

    任天堂がしっかり詰み対策してるの凄いわ

  • @yatk3376
    @yatk3376 Год назад +10

    まず、バグワープ装置の発想無理だし、それにインパ載せる発想がさらに無理(褒め言葉)

  • @Regulus066
    @Regulus066 Год назад +6

    馬の名前『はやい』で笑った

    • @pinkeypink8111
      @pinkeypink8111 Год назад +5

      完全に道具として見てるw

    • @wassan-man
      @wassan-man Год назад +3

      くろちんちんが懐かしい・・・

  • @グレミィ
    @グレミィ Год назад +1

    インパの周辺を常にロードしておく仕組みが確立されたら面白そう
    出来るか知らんけど

  • @こうちゃ-j7q
    @こうちゃ-j7q Год назад +4

    インパに助けてもらうのマジで草

  • @たんぽこ-l5j
    @たんぽこ-l5j Год назад +2

    ラスボス前の帰れないところからワープして見てほしい

  • @ACYiazmat
    @ACYiazmat Год назад +6

    としょ孔明のやるゲーム他と比べてアプデの回数異常に多そう

  • @onoken85
    @onoken85 Год назад

    まさかのオチすぎるww

  • @ビッグモブ
    @ビッグモブ Год назад +5

    バグとバグを掛け合わせてちょこちょこ任天堂にダメージを与え続ける男

    • @ててー-r8e
      @ててー-r8e Год назад +1

      塵も積もれば山となるの化身

  • @Toga-mon
    @Toga-mon Год назад +9

    今回空中でも望遠鏡使えるから試して欲しいな

  • @mikuta_funitaro
    @mikuta_funitaro Год назад +6

    ワープでワープを誘発させるとはな

  • @Yakinik
    @Yakinik Год назад +3

    サンキューインパ

  • @sryk-neko
    @sryk-neko Год назад +8

    これはもう仲間
    インパがリンクを助けリンクは任天堂としょティス対策班を攻撃する

  • @桃お
    @桃お Год назад +3

    気球から飛んだあとに水の矢で気球の火消すと普通にインパ落下するからワープの条件がわからない笑

  • @ganbaru_s
    @ganbaru_s Год назад +3

    救出ワープで不覚にも感動したww
    前世はデキてたな、コイツら…

  • @designatedseeing3290
    @designatedseeing3290 Год назад +5

    一定距離離れるとインパがデスポーンするから時限爆弾が一時的に停止するのかな
    そんで落下中に近づいたから爆弾が起動したとしたら、何かに応用できそうなバグだw

  • @seiryoQQQ
    @seiryoQQQ Год назад +9

    これ宿屋で寝て、朝から夜にしたり日を跨いだらどうなるんですかね

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад

      たぶんリセットだと思います。通常のワープ系もするとリセットされます。祠に入ったりしてもリセットされます。

  • @glegoo400
    @glegoo400 Год назад +4

    おぉその調子で上げてくれ。って待て待て待て!
    何か引っ付いてますやんwwwしかもさらにバグを重ねてくwww
    やはり爆弾は芸術になる!

  • @useragparupfyogly
    @useragparupfyogly Год назад +5

    7:03 なんやねん

  • @mkajikawa5549
    @mkajikawa5549 Год назад +4

    馬の名前が「はやい」

  • @aaaaaaaaa3606
    @aaaaaaaaa3606 Год назад +4

    ゲームの破壊者としょんドロフ

  • @wayaneko
    @wayaneko Год назад +3

    コズミックエナジー感じちゃったかな?🚀

  • @パンパラ太郎
    @パンパラ太郎 Год назад +5

    あんだけ助ける助ける言ってた相手に助けられるの最高にダサくて草

  • @緑茶飲み太郎
    @緑茶飲み太郎 Год назад +5

    これ印パを気球から遠ざけたらどうなるんかな?

  • @ああああああ-l9v
    @ああああああ-l9v Год назад +3

    インパ楽園(空島)送りで草

  • @骸骨紳士-c9m
    @骸骨紳士-c9m Год назад

    サイコブレイクで培ったダブルワープバグですねwww

  • @Meteo_Doragon
    @Meteo_Doragon Год назад +3

    気球にも活動限界があるから、落ちたんだと思われる

  • @はる-o3z1d
    @はる-o3z1d Год назад +1

    7:03 長年のとしょオタだから気付いたんだけど、ここ「閃いた」のイケボ編集入るのにない気がする。多分だけど

  • @ケイクンネオ
    @ケイクンネオ Год назад +4

    としょ子さんは早くブループリント取るべき、きっと検証の幅もスピードも効率よくなると思います。

  • @サイタ-w4e
    @サイタ-w4e Год назад +4

    コズミでここまで擦っている人はとしょ子だけなのよw

  • @junson-r90i3h4
    @junson-r90i3h4 Год назад +3

    ゼルダの楽しみ方が異質すぎてワロタ
    そういえば他の配信のコメで「モドレコって距離に限界設けてないのが良いよね」ってコメント見たんですが
    これについて既にとしょこさんは調べたりしてないですか?

    • @TOSHOKO
      @TOSHOKO  Год назад +1

      なにをもってして限界か分からないし検証してないけど、モドレコの効果時間内だったら距離に限界はないと思ってます。本来通れないところは通れないのでそういう意味では限界ありますね・・!

    • @junson-r90i3h4
      @junson-r90i3h4 Год назад

      @@TOSHOKO 返信ありがとうございます。たぶん「すっげえ遠くのものもモドレコ発動できるね」という方向だと思うんですが、効果時間の制限もありましたね!

  • @無限軌道-z7o
    @無限軌道-z7o Год назад +1

    任天堂「もう次デバッグはコイツ一人にさせた方がいいんじゃね?」

  • @mikenekochannel8076
    @mikenekochannel8076 Год назад +3

    やっぱりとしょ子さんスゲェ😂
    インパさんきたらパーヤさん
    でてくるかな?楽しみです。

  • @ドリー02
    @ドリー02 Год назад +2

    パラセール開けなくなった+インパ様からの救出連絡まで計算し尽くされたかのような偶然

  • @おおとり-b8n
    @おおとり-b8n Год назад +1

    序盤インパがめんどくさい女みたいに言われてて草

  • @kouheiohkura5487
    @kouheiohkura5487 Год назад +2

    前作のオクタみたいな風船あったらいいのに

  • @Amangawa
    @Amangawa Год назад +3

    もうデバッガーとしてご飯食べられるだろこれ…

  • @Takky-3
    @Takky-3 Год назад +5

    これインパの「目が回る〜」の画面でずっと放置してたら地上に落下する瞬間見れるんじゃない?

  • @botw2260
    @botw2260 Год назад +5

    古びた下履き持ってない人初めて見たわw

  • @MIKみく
    @MIKみく Год назад

    スタンプがハートなの草

  • @mkhi1998
    @mkhi1998 Год назад +6

    インパ、宇宙へ

  • @lolipuni1
    @lolipuni1 Год назад +1

    可能性を感じるっ!

  • @user-dw9hf5by6w
    @user-dw9hf5by6w Год назад

    としょリンクいつまで経ってもハイラル救済を放棄してNPCで遊んでるのほんまおもろい

  • @siekensou77
    @siekensou77 Год назад

    もし木材じゃなくて火龍の頭で気球を温めるとどうなる?大バッテリーも使って?

  • @On_the_alert
    @On_the_alert Год назад

    リンク…リンクや…ワシを…探して…

  • @user-lr1lo2kn4t
    @user-lr1lo2kn4t Год назад +1

    ワープ装置めっちゃあるやん

  • @jawa442
    @jawa442 Год назад +1

    バグワープでイベントすり抜けとか研究がつきないw

  • @はる-o3z1d
    @はる-o3z1d Год назад

    としょこさんこのペースならPart100いけます(笑)

  • @play-ares22
    @play-ares22 Год назад +7

    早めにブループリント入手した方が遊び方広がりそう。
    簡単に言うと、なにもない場所で気球とかを出現させたりできますよ

  • @penguin-lz1zv
    @penguin-lz1zv Год назад +1

    最後良く見たら気球飛んでない?

  • @RED-cv7mh
    @RED-cv7mh Год назад

    なんか007のQ見たいな発明家だな笑

  • @user-murabito-89-6-4
    @user-murabito-89-6-4 Год назад +2

    修正されたら、としょ子の勝ち~!

  • @kk.5678
    @kk.5678 Год назад +11

    面倒くさいNPC=バグの種なんだな……

  • @ink_mi2369
    @ink_mi2369 Год назад +5

    まじデバッカーすぎて笑うw