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『コズミワープからのインパ時限爆弾』ティアキンのプレイ人口がどれだけ多くても、としょ子さんしか使わないであろうパワーワードだな
落下死する所をインパに助けてもらったの奇跡
としょこの動画観てたら面白そうでブレワイやってないのにティアキン買っちゃったそして想像以上に序盤でずっと検証してることがわかって笑った
この調子ならあと3年くらいはティアキン検証続いてくれそう長く続いてくれればくれるほど嬉しいな
ティアキンになって馬の名前が「くろちん〇ん」とか「プレイボーイ」とか下ネタっぽい奴から、「はやい」とかいう淡泊極まりない名前になってて草
蛋白
ナニがはやいんですかねぇ?
コズミワープって名前ちょっと宇宙っぽい
バグワープにバグワープを重ねるとか、だんだん任天堂との戦いが高次元になってきて激熱
リンクの危機を助けるインパが男前すぎる
ほんとこの人のバグ芸術だなぁ、普通だったら「めちゃくちゃバグって壁埋まったww」なのにバグとバグを組み合わせて新たな世界作っちまうもんなぁ
としょ子さんが今まで(助けなくてもいい)NPCをたくさん救ってきた徳の積み重ねが、この真逆の奇跡を起こしたんでしょうね…
そもそも助けることになった理由って…
助かるNPCを殺し、助からないNPCを救う男
インパのセリフがとしょこを助けた意味でも通じるのくそおもろいwww
綺麗にオチがついて一種の漫才のようになってるのにちょっと感動した物理的には落ちてはいないんだが
ちょっとずつ進んでるのうれしい
久々にこういうゲームやって分かったとしょこさん、アンタ凄いよ
時限式ワープバグ装置を良く思いついたなぁ僕じゃ絶対無理すぎる
コズミワープからのインパ時限爆弾とかいうパワーワードのツインドライブシステム
ワープにワープ重ねんのおもろすぎる
もうこの人一生このゲームクリアする気無さそうで草
バグ×バグ×バグ×…の積み重ねww
インパが落下する時、平成中期辺りのギャグアニメのオチみたいな演出になるのおもろい
としょ子さんの動画を見ていて大抵の人が出された食材をどう料理するか努力しているところで、出された「調理器具」の調理法を模索し始めるところがとしょ子さんの面白さの所以だと思ってる。
調理器具の調理法ってことになると、としょ子は鍋を食ってることになるが…
@@mkhi1998 あくまで例えですので… 仮に本人にとって成果が出てなくとも過程が既に面白いという意図ということで
@@mkhi1998 実際そういうところはある。鍋をどうしたら食べれるかみたいなことはしてる。
@@mkhi1998 鳩さんのやってる事がすでに滅茶苦茶だから例えも滅茶苦茶になるのはしゃーない
としょ子さんのリンクの絵を見過ぎでふつうのリンクの顔がわからなくなってきた
まさかのインパワープで助かるとか面白すぎるw
ダブルワープとか、発想がスゴすぎる
一年かけてデバッグした任天堂の穴をつく男
社員 ???????????????
社員「俺たちの1年、、」
なんだろう…。シータを助けるつもりで救出に向かったのに逆にとしょ子がシータだった感のあるバグり方
これはもしかしたら色んなNPCを使ってワープを何重にも重ねることが可能かもしれない…?
この動画がコズミワープごと直されそうなフラグ
バグのコンボ繋がると気持ちいい
うわー助けてー!からのインパ面白すぎでした
インパにたすけられんのおもろすぎ
この先めちゃめちゃ派生が生まれそうな回だったな
コズミさんの荷車は、もはやとしょ子のおもちゃだから一生直らないんだろうな・・・w
インパを助けにいく、としょ子、かっこいいそんな、としょ子を助けるインパも、かっこいいw
1番の笑いどころは鳥望台ジャンプでマップ解放してるところwww初ジャンプかよっwww
芸術的なバグ、さすがすぎる
7:03 で何故か「閃いた」が幻聴として聞こえた気がする
試したことある人少なそうだけど気球って実は飛びすぎると時間経過で消えるようになってたりします(翼よりも長めっぽい?)これは余談ですが扇風機もめっっっっっちゃ時間かかりますが時間経過で消えます(ホバーバイクで確認)
5:43から流れてるBGMってとしょ子氏のオリジナルですか?中毒性があるのでフルで聞いてみたいです。
10:49助けるはずが助けられて草ボガード「インパ様!空からリンク殿が!」
技術職が過ぎるぜ
これがセカンドインパクトか
ゴーレムを落とした時みたいに、あんまり離れると消えてる可能性はあるか
10:47頃から上部分が無くなった状態のインパの気球が映っている気がするんですが見間違いでしょうか…
バグを使って新たなバグを誘発させるさすがとしか言いようがないですw
9:23 インパ探しの最中でかっこよく思っていたのに、馬の名前で腹筋を壊された(笑)
任天堂がしっかり詰み対策してるの凄いわ
まず、バグワープ装置の発想無理だし、それにインパ載せる発想がさらに無理(褒め言葉)
馬の名前『はやい』で笑った
完全に道具として見てるw
くろちんちんが懐かしい・・・
インパの周辺を常にロードしておく仕組みが確立されたら面白そう出来るか知らんけど
インパに助けてもらうのマジで草
ラスボス前の帰れないところからワープして見てほしい
としょ孔明のやるゲーム他と比べてアプデの回数異常に多そう
まさかのオチすぎるww
バグとバグを掛け合わせてちょこちょこ任天堂にダメージを与え続ける男
塵も積もれば山となるの化身
今回空中でも望遠鏡使えるから試して欲しいな
ワープでワープを誘発させるとはな
サンキューインパ
これはもう仲間インパがリンクを助けリンクは任天堂としょティス対策班を攻撃する
気球から飛んだあとに水の矢で気球の火消すと普通にインパ落下するからワープの条件がわからない笑
救出ワープで不覚にも感動したww前世はデキてたな、コイツら…
一定距離離れるとインパがデスポーンするから時限爆弾が一時的に停止するのかなそんで落下中に近づいたから爆弾が起動したとしたら、何かに応用できそうなバグだw
これ宿屋で寝て、朝から夜にしたり日を跨いだらどうなるんですかね
たぶんリセットだと思います。通常のワープ系もするとリセットされます。祠に入ったりしてもリセットされます。
おぉその調子で上げてくれ。って待て待て待て!何か引っ付いてますやんwwwしかもさらにバグを重ねてくwwwやはり爆弾は芸術になる!
7:03 なんやねん
馬の名前が「はやい」
ゲームの破壊者としょんドロフ
コズミックエナジー感じちゃったかな?🚀
あんだけ助ける助ける言ってた相手に助けられるの最高にダサくて草
これ印パを気球から遠ざけたらどうなるんかな?
インパ楽園(空島)送りで草
サイコブレイクで培ったダブルワープバグですねwww
気球にも活動限界があるから、落ちたんだと思われる
7:03 長年のとしょオタだから気付いたんだけど、ここ「閃いた」のイケボ編集入るのにない気がする。多分だけど
としょ子さんは早くブループリント取るべき、きっと検証の幅もスピードも効率よくなると思います。
コズミでここまで擦っている人はとしょ子だけなのよw
ゼルダの楽しみ方が異質すぎてワロタそういえば他の配信のコメで「モドレコって距離に限界設けてないのが良いよね」ってコメント見たんですがこれについて既にとしょこさんは調べたりしてないですか?
なにをもってして限界か分からないし検証してないけど、モドレコの効果時間内だったら距離に限界はないと思ってます。本来通れないところは通れないのでそういう意味では限界ありますね・・!
@@TOSHOKO 返信ありがとうございます。たぶん「すっげえ遠くのものもモドレコ発動できるね」という方向だと思うんですが、効果時間の制限もありましたね!
任天堂「もう次デバッグはコイツ一人にさせた方がいいんじゃね?」
やっぱりとしょ子さんスゲェ😂インパさんきたらパーヤさんでてくるかな?楽しみです。
パラセール開けなくなった+インパ様からの救出連絡まで計算し尽くされたかのような偶然
序盤インパがめんどくさい女みたいに言われてて草
前作のオクタみたいな風船あったらいいのに
あるべ
もうデバッガーとしてご飯食べられるだろこれ…
これインパの「目が回る〜」の画面でずっと放置してたら地上に落下する瞬間見れるんじゃない?
古びた下履き持ってない人初めて見たわw
スタンプがハートなの草
インパ、宇宙へ
可能性を感じるっ!
としょリンクいつまで経ってもハイラル救済を放棄してNPCで遊んでるのほんまおもろい
もし木材じゃなくて火龍の頭で気球を温めるとどうなる?大バッテリーも使って?
リンク…リンクや…ワシを…探して…
ワープ装置めっちゃあるやん
バグワープでイベントすり抜けとか研究がつきないw
としょこさんこのペースならPart100いけます(笑)
早めにブループリント入手した方が遊び方広がりそう。簡単に言うと、なにもない場所で気球とかを出現させたりできますよ
最後良く見たら気球飛んでない?
なんか007のQ見たいな発明家だな笑
修正されたら、としょ子の勝ち~!
面倒くさいNPC=バグの種なんだな……
これは楽団も期待できそうだな
まじデバッカーすぎて笑うw
『コズミワープからのインパ時限爆弾』
ティアキンのプレイ人口がどれだけ多くても、としょ子さんしか使わないであろうパワーワードだな
落下死する所をインパに助けてもらったの奇跡
としょこの動画観てたら面白そうでブレワイやってないのにティアキン買っちゃった
そして想像以上に序盤でずっと検証してることがわかって笑った
この調子ならあと3年くらいはティアキン検証続いてくれそう
長く続いてくれればくれるほど嬉しいな
ティアキンになって馬の名前が「くろちん〇ん」とか「プレイボーイ」とか下ネタっぽい奴から、
「はやい」とかいう淡泊極まりない名前になってて草
蛋白
ナニがはやいんですかねぇ?
コズミワープって名前ちょっと宇宙っぽい
バグワープにバグワープを重ねるとか、だんだん任天堂との戦いが高次元になってきて激熱
リンクの危機を助けるインパが男前すぎる
ほんとこの人のバグ芸術だなぁ、普通だったら「めちゃくちゃバグって壁埋まったww」なのにバグとバグを組み合わせて新たな世界作っちまうもんなぁ
としょ子さんが今まで(助けなくてもいい)NPCをたくさん救ってきた徳の積み重ねが、この真逆の奇跡を起こしたんでしょうね…
そもそも助けることになった理由って…
助かるNPCを殺し、助からないNPCを救う男
インパのセリフがとしょこを助けた意味でも通じるのくそおもろいwww
綺麗にオチがついて一種の漫才のようになってるのにちょっと感動した
物理的には落ちてはいないんだが
ちょっとずつ進んでるのうれしい
久々にこういうゲームやって分かった
としょこさん、アンタ凄いよ
時限式ワープバグ装置を良く思いついたなぁ僕じゃ絶対無理すぎる
コズミワープからのインパ時限爆弾とかいうパワーワードのツインドライブシステム
ワープにワープ重ねんのおもろすぎる
もうこの人一生このゲームクリアする気無さそうで草
バグ×バグ×バグ×…の積み重ねww
インパが落下する時、平成中期辺りのギャグアニメのオチみたいな演出になるのおもろい
としょ子さんの動画を見ていて
大抵の人が出された食材をどう料理するか努力しているところで、
出された「調理器具」の調理法を模索し始めるところがとしょ子さんの面白さの所以だと思ってる。
調理器具の調理法ってことになると、としょ子は鍋を食ってることになるが…
@@mkhi1998 あくまで例えですので… 仮に本人にとって成果が出てなくとも過程が既に面白いという意図ということで
@@mkhi1998 実際そういうところはある。鍋をどうしたら食べれるかみたいなことはしてる。
@@mkhi1998
鳩さんのやってる事がすでに滅茶苦茶だから例えも滅茶苦茶になるのはしゃーない
としょ子さんのリンクの絵を見過ぎでふつうのリンクの顔がわからなくなってきた
まさかのインパワープで助かるとか面白すぎるw
ダブルワープとか、発想がスゴすぎる
一年かけてデバッグした任天堂の穴をつく男
社員 ???????????????
社員「俺たちの1年、、」
なんだろう…。シータを助けるつもりで救出に向かったのに逆にとしょ子がシータだった感のあるバグり方
これはもしかしたら色んなNPCを使ってワープを何重にも重ねることが可能かもしれない…?
この動画がコズミワープごと直されそうなフラグ
バグのコンボ繋がると気持ちいい
うわー助けてー!からのインパ面白すぎでした
インパにたすけられんのおもろすぎ
この先めちゃめちゃ派生が生まれそうな回だったな
コズミさんの荷車は、もはやとしょ子のおもちゃだから一生直らないんだろうな・・・w
インパを助けにいく、としょ子、かっこいい
そんな、としょ子を助けるインパも、かっこいいw
1番の笑いどころは鳥望台ジャンプでマップ解放してるところwww
初ジャンプかよっwww
芸術的なバグ、さすがすぎる
7:03 で何故か「閃いた」が幻聴として聞こえた気がする
試したことある人少なそうだけど
気球って実は飛びすぎると時間経過で
消えるようになってたりします
(翼よりも長めっぽい?)
これは余談ですが扇風機もめっっっっっちゃ
時間かかりますが時間経過で消えます
(ホバーバイクで確認)
5:43から流れてるBGMってとしょ子氏のオリジナルですか?
中毒性があるのでフルで聞いてみたいです。
10:49
助けるはずが助けられて草
ボガード「インパ様!空からリンク殿が!」
技術職が過ぎるぜ
これがセカンドインパクトか
ゴーレムを落とした時みたいに、あんまり離れると消えてる可能性はあるか
10:47頃から上部分が無くなった状態のインパの気球が映っている気がするんですが見間違いでしょうか…
バグを使って新たなバグを誘発させる
さすがとしか言いようがないですw
9:23 インパ探しの最中でかっこよく思っていたのに、馬の名前で腹筋を壊された(笑)
任天堂がしっかり詰み対策してるの凄いわ
まず、バグワープ装置の発想無理だし、それにインパ載せる発想がさらに無理(褒め言葉)
馬の名前『はやい』で笑った
完全に道具として見てるw
くろちんちんが懐かしい・・・
インパの周辺を常にロードしておく仕組みが確立されたら面白そう
出来るか知らんけど
インパに助けてもらうのマジで草
ラスボス前の帰れないところからワープして見てほしい
としょ孔明のやるゲーム他と比べてアプデの回数異常に多そう
まさかのオチすぎるww
バグとバグを掛け合わせてちょこちょこ任天堂にダメージを与え続ける男
塵も積もれば山となるの化身
今回空中でも望遠鏡使えるから試して欲しいな
ワープでワープを誘発させるとはな
サンキューインパ
これはもう仲間
インパがリンクを助けリンクは任天堂としょティス対策班を攻撃する
気球から飛んだあとに水の矢で気球の火消すと普通にインパ落下するからワープの条件がわからない笑
救出ワープで不覚にも感動したww
前世はデキてたな、コイツら…
一定距離離れるとインパがデスポーンするから時限爆弾が一時的に停止するのかな
そんで落下中に近づいたから爆弾が起動したとしたら、何かに応用できそうなバグだw
これ宿屋で寝て、朝から夜にしたり日を跨いだらどうなるんですかね
たぶんリセットだと思います。通常のワープ系もするとリセットされます。祠に入ったりしてもリセットされます。
おぉその調子で上げてくれ。って待て待て待て!
何か引っ付いてますやんwwwしかもさらにバグを重ねてくwww
やはり爆弾は芸術になる!
7:03 なんやねん
馬の名前が「はやい」
ゲームの破壊者としょんドロフ
コズミックエナジー感じちゃったかな?🚀
あんだけ助ける助ける言ってた相手に助けられるの最高にダサくて草
これ印パを気球から遠ざけたらどうなるんかな?
インパ楽園(空島)送りで草
サイコブレイクで培ったダブルワープバグですねwww
気球にも活動限界があるから、落ちたんだと思われる
7:03 長年のとしょオタだから気付いたんだけど、ここ「閃いた」のイケボ編集入るのにない気がする。多分だけど
としょ子さんは早くブループリント取るべき、きっと検証の幅もスピードも効率よくなると思います。
コズミでここまで擦っている人はとしょ子だけなのよw
ゼルダの楽しみ方が異質すぎてワロタ
そういえば他の配信のコメで「モドレコって距離に限界設けてないのが良いよね」ってコメント見たんですが
これについて既にとしょこさんは調べたりしてないですか?
なにをもってして限界か分からないし検証してないけど、モドレコの効果時間内だったら距離に限界はないと思ってます。本来通れないところは通れないのでそういう意味では限界ありますね・・!
@@TOSHOKO 返信ありがとうございます。たぶん「すっげえ遠くのものもモドレコ発動できるね」という方向だと思うんですが、効果時間の制限もありましたね!
任天堂「もう次デバッグはコイツ一人にさせた方がいいんじゃね?」
やっぱりとしょ子さんスゲェ😂
インパさんきたらパーヤさん
でてくるかな?楽しみです。
パラセール開けなくなった+インパ様からの救出連絡まで計算し尽くされたかのような偶然
序盤インパがめんどくさい女みたいに言われてて草
前作のオクタみたいな風船あったらいいのに
あるべ
もうデバッガーとしてご飯食べられるだろこれ…
これインパの「目が回る〜」の画面でずっと放置してたら地上に落下する瞬間見れるんじゃない?
古びた下履き持ってない人初めて見たわw
スタンプがハートなの草
インパ、宇宙へ
可能性を感じるっ!
としょリンクいつまで経ってもハイラル救済を放棄してNPCで遊んでるのほんまおもろい
もし木材じゃなくて火龍の頭で気球を温めるとどうなる?大バッテリーも使って?
リンク…リンクや…ワシを…探して…
ワープ装置めっちゃあるやん
バグワープでイベントすり抜けとか研究がつきないw
としょこさんこのペースならPart100いけます(笑)
早めにブループリント入手した方が遊び方広がりそう。
簡単に言うと、なにもない場所で気球とかを出現させたりできますよ
最後良く見たら気球飛んでない?
なんか007のQ見たいな発明家だな笑
修正されたら、としょ子の勝ち~!
面倒くさいNPC=バグの種なんだな……
これは楽団も期待できそうだな
まじデバッカーすぎて笑うw