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パニッシュもナーフしてどうぞ
ムニャールかわええ思ってたけどモスコの実にゃー!が勝利宣言みたいに聞こえ出して殺意が芽生えた
ヤテラントゥはカウント持ちのアミュレットだけを参照すればいいって個人的に思ってる
ないすあいであ
ワイトもそう思います
ワイトもそう思います。
ビショのアミュレット限定でおなしゃす
個人的にモスコの実から機械削除がふんわりと弱くなって、従来の環境から死滅するレベルのナーフと違ってちょうど良くなるかもしれないとか思ってる。アイアロン不採用にたぶんなるだろうしそれだけでもぼちぼち使える気はするからそんな感じがいいな
攻撃力と同じだけリーダーを回復するって効果のついた7コスのガンダゴウザって考えたらやってることおかしいのがよくわかる
最速ナーフなるかが今回のパックの注目点
やるならヤテラントゥの3ダメ3回復が2に変更されるとかだけど、それされると結構弱くなるから4の倍数でコスト回復も付けてくれないかな〜
回復無くなるだけでも大分楽
ヤテラントゥ言うてだろエルフの方がやべーよ
エルフのOTKは安定してないからワンチャンあるけどビショめっちゃ安定するから厳しい
@@朱林檎-q9d 回復なくなったらミラー完全先行ゲーになるやんって思ったけどヤテラントゥミラーならいいやってなった
手札の一番左のヤテラントゥが反応しないバグあるよね
これも一種のナーフかも
作りたいけどナーフ怖くて無理
作っても分解の値段作る時と同じにしてくれるじゃん
ナーフ読みで逆に作ろう
ステイしとくべ、これはナーフ来てもおかしくない。
@@ogt.2ndchannel17 ナーフ対象以外帰ってこないじゃん…
黒幕が指摘してくれるのほんとありがたい
前の環境から思ってたけどバニッシュメントスナイパーっておかしくない?
コストは据え置きでいいからせめて回復量減らして欲しい
パニッシュメントスナイパー、ダメージ盤面だけにしてくれ
がちそれ
必死にヤテラン3枚受け切った後に、スナイパーに10点×2されて、もう…ほんと許さないw
@@sakuraba_shigure とんでもないロングゲームしてますね
@@sakuraba_shigure めちゃくちゃ遊ばれてて草相手煽り厨の香りしかしない
@@たまごっち-f1n しっかり、煽りエモからのありがとうエモートされました。対戦ありがとうございました。
一枚で仕事しすぎなんよ2トップナーフで落ち着いてくれ
正味ヤテラントウは可愛い方
シャドバ5年間やってきたがこれより嫌いなデッキ存在しないわ
僕はキャル越える
全盛期ダミアン...
3年前くらいのアグロネクロを越えれるものはないと思ってる
ここまで超越に親殺されたヤツなし
キャルリンクルには負ける
JCGの円グラフ見た時見事に2強で笑ったw
なぜヤテラントゥがいる内に大樹や高回転アミュレットを出したのか、これが分からない案としては、対象をビショップのアミュレットのみに修正するとかだろうか
それやると確実にアミュビショ消えるね。アンリミですら弱いのに。まぁ消えてくれた方がありがたいけど。
@@bot-uj9yp セリーナが軸のアミュビショは好きなんで、そっちは残して欲しいってのが私情です
リーダー体力20しかないのに2桁ダメージのカードが当然のように出てくるのは異常だと思う
運営は調整ミスったと認めてさっさとナーフすべきだね、5周年でこの環境はないわ
ゆーて勝てる
エルフ使え
ヤテラントゥもやべえけどパニスナの方がやべえお願いムニャールから持ってきたりして勝ち筋産むのイカれてる
ヤテランもパニスナもビショップアミュレットだけに反応してください
環境始まる前はナテラ加えるカードが思ったより少なくて微妙かなと思ったけどフタ開けてみたらこれよ
ナテラ供給二つしかないのにこのザマは草
使ってる身として、負け筋は20点OTKが1つ。2つ目に序盤に除去でパニスナを2枚は使わせられて、且つヤテラントゥやられた後にめちゃくちゃ回復された時は大体打点足らんくなってデッキアウトして負ける。
ビショップも地獄だし馬鹿強いけどエルフの方が対面キツい...弱点がなさすぎる
5T目にワンショットキルはアンリミリノセウスOTKエルフだけだと思ってました
大体7でOTK飛んでくるしぶん回ると5-6でも飛んでくる可能性あるの酷すぎる
しかも勝ち筋多すぎて対面性能高いんよな。プレイ方針が柔軟すぎ
勝ち筋1つ潰すくらいのナーフせんと止まらん練度が上がってきたら他のデッキ息しなくなりそう
エルフは混沌の流儀で止まるからメタることはできる。ヤテランはメタリようがない…
何が一番不快かってビショとやってる時の処理落ちなんよな。。。スワイプする度に止まる
対人戦というよりソロプレイだよ。ずっと手札見てて対戦相手のこと気づいてないんだよ。
相手一度も殴ってないのに、ムニャール・パニスナ・ヤテラントゥで気づいたら20点飛ばされてることほんと多い
バグカードなんだよなぁ
残骸がスペルで、モスコに機械がついてなければ問題なかったのだ
ヤッテラレントゥ
全然勝てねえ…どこがまずいのかすらわからん上級者向けなのか?
2コスで6,7点出せるのバグでしょ
普通にヤテラントゥ2点2回復くらいにしないとシャドバが終わると思う
せめて回復無しにしてほしいわ
なんで15点回復すんだよ頭おかしいだろ。あとベルおじから出てくる潜伏のやつも相当うざい。ソニックフォーで決めさせてくれない
それだとフリッグ型の方も4ぬからカウントダウン付きのアミュだけ参照が無難だと思う
だいぶ局所的だけど、結晶ダーティープリーストの効果を「体力最大の相手フォロワーをランダムに消滅させる」から「ランダムな相手フォロワーをランダムに消滅させる」に変えてくれないかな??
さすがに下方修正するやろビショップは
エルフもビショも、シュバリエマグナのダメカ刺さらないかなあ
ベルフォメットが9コスで回復バーン除去展開なのが悲しすぎる。これ以上のことをヤテラントゥが7コスでしてくる泣。あとパニッシュおまえなに顔面5点出してんだ???
前弾みたいなカウントダウンデッキでヤテラントゥ使いたいから巻き込まれたらやだなぁ
ヤテラントゥマジでインチキ7ターン目にやっていいことじゃないよ泣
やっぱりシャドバ の夏はシャドバ の夏だった
許せないので対策のためにこの動画を何度もしっかり見ます😤
2コスで顔パンパンするやつもやばいわヤテランは回復と消滅効果消して欲しい
ヤテラントゥよりパニスナの打点が顔に飛ぶ方がイライラする
モスコから機械タイプ消してくれたら何とかなるんだけど…戦ってる感しなくて虚無
フォロワー全然出さないから、わりと隼をリアニメイトできるんだよね。進化権余りやすいデッキな上、相手の守護は消滅してるから打点5追加出来ちゃうのも強い。
エルビショナーフって叫ばれてるけど、ここナーフしたら今度他クラス暴れる可能性あるよねって友達と話してたんだけど、実際どうなんだろう?
そこが目立ってるけど他のリーダーも大概デッキパワーおかしいさすが5周年パックは格が違うね☺️
機械V、連携R、自然D、機械Nc、次点でセッカ、機械Nm、機械Wあたりなんですかね割と群雄割拠になりそう
今の環境よりはましになるぞ対面エルフ、ビショしか居らん現環境こそ糞環境やろ
昨日やっててやっぱナーフしないとダメだなって思いましたまる
ムニャール持ってくるまでが遊戯王みたい
デッキ名で草
自然ビショの再来
影響ある配信者がナーフとかいうなよヤテラントゥは悪くない取り巻きが強かっただけ
本来ナテラを1コスで割るって行為そのものがテンポロスで他クラスだと弱いんだよね。ただその序盤の失った盤面を簡単に返せるスナイパーだのムニャールだのが1.2コストでいるからおかしくなるんだわ。しかも盤面掃除しながら更に顔にまでダメ飛ばしたりドローするんだから異常性能でしかない。この2枚をどうにかしないと変わりはしないだろ。
ヤテラントゥのフォロワー召喚するやつってランダム?
コスト上げじゃ物足りないから上限も設けて欲しい
本当に酷いのはラティカだと3日目にして気づきました
ダミプレ事変の再来?
OTKはヤテランでも防げないからな…最悪5~6ターン目に飛んでくるし…ビショと一緒にさっさとナーフされてくれ…
ラティカはゼロコスフォロワーでしょ
結論エルフとビショもマジでクソ
エルフとどっちが先でしょうか
エルフ
7cでパニスナ6点×3とラーの2点で雑に20点出されたなぁ
今季こそはナーフしてほしい
ビショをナーフするならエルフもして欲しいな個人的にビショよりエルフの方がやばいと思う
毎年夏のパックは壊れてますよねNヴから始まり、エイラ2コスも夏でした
山札から引くだけで復讐になる馬鹿たれの時代か
@@greenpeacegp7250 セクヴァン草
夏の暑さで頭やられちゃってるのかな
なにもできずに負けるのが自然環境。
展開しても消滅くらうしダメージ痛いしキツすぎるわヤテラントゥ
これ回復量もえげつないと思いますが、アグロネクロとかで引ききれる?
回復消滅あるから結構きつい
ヤテナントゥ、エルフは意地でも使わずグラマス行きたい、、、けどストレスが、、
ルナールプリーストなんで入ってるのか全然分かんなかったけど、そう言う理由だったんですねw普通に回復偉いけど、そこが主じゃなく、手札があふれるのを防ぐ為に構築に入ったカードって珍しい。
ベルおじとヤテラントゥのコスト入れ替えて…
ヤテランはさぁ…やることがアンリミと同じでマジでフォーマット分けた意味ないよね
ローテは最速7ターンでヤテラントゥ着地、アンリミは最速5ターンでヤテラントゥ着地だから差別化はできてる
いつの時代もムニャールが嫌いなデザインしてて好きになれない
ナテラントゥに改名しろ
嫌いなデッキランキング1.クソイモヴァンプ2.復讐ヴァンプ3.超越ウィッチ4.ヤテランビショップ ←new!5.ダミアンエルフ6.ラティカエルフ ←new!
俺は復讐ヴより陰キャロイヤルの方が不快だったなぁ。リオードもそうだが特にくそガエルは許せない
わいの好きなヤテラントゥはセリーナやフリッグでアミュ稼いでくのであってナテラぽんぽん割ってくデッキじゃないんだ…
ヤテラントゥならぬナテラントゥってね
個人的にはビショップのクラス特徴が出て好きだなぁと思う 明確に盤面展開されまくるとヤテラントゥ間に合わないってなるし
序盤は相手の盤面処理しつつ、ナテラ展開。アグロには回復or守護。7t目にはクソラントゥでドーン&カイフクぅ!エアプならロムってろ
@@aaaa-z3f8r ヤテラントゥ実装当時から今の環境まで使っとるわボケ。使ったことない豚がなんか言ってら アミュレット置く隙を与えてるから負けるんや
@@aaaa-z3f8r ニュートラルのナテラぶん回して何がビショの特徴で戦ってるのか不思議でならないですわ
ヤテラン、参照先をビショアミュだけにして
混沌でつみです
むにゃーるから滲み出るディズニー感にじわる
何もしてないのに復讐状態になるほど、環境酷くて笑うわ
個人的にはヤテランより上振れで5t20点出せるラティカをどうにかしてほしいです…
ほんとこれっすわ
どっちもさっさとナーフされてくれ…
マイザーさん残しても、当てる先用意しないように動けばスペルが手札で腐るだけになります。
アミュビショはマジでフォロワー出てこんからな…
ミッション系のデッキだからクリア次第で強いのはいい毛で、そもそもそうゆうのリミットなしで強化するのいいのかな?
ヤテラントゥ今まで好きでしたけど、新弾で嫌いになりました……アマツの二の舞
蝙蝠みたいな7コストのファンファーレ効果で大ダメージ出せるカードはプールが整えば暴れるって学ばないサイゲ。8になるな。。
名前忘れたんやけど2コスのやつがヤバすぎる、あれ2コスやったら狂乱で4点飛ばすやつとかも2コスでいいやろ、
デッキ名が草。まさに環境そのものを言ってるw
ナテラの大樹がある環境は大体崩壊してる
まぁナテラの崩壊って言うくらいだからね
ヤテラントゥのバーンと回復を物ともしないOTKデッキ、ヤテラントゥ前に轢けるアグロデッキ、ヤテラントゥ前にOTKできるエルフどれか選べ!っ感じになってるくらいには、このデッキが今の環境破壊してるよね。エルフとビショはナーフしてほしい。
10:19このバグ前からあるけど直す気無いんかいな
解雇されたセリーナとフリッグは泣いてるよ
やってらんないですぅ
今回いろんなクラスエーテル安めで作れるから嬉しい
エルフもビショも調整したら色んなデッキ見られそう
ヤテラン8コス、ラティカ5コスでいい感じになるかな?いやラティカに関してはまだキツいか…
フラウロスみたいに、7ターン目か8ターン目以降に効果出来るようにすればいい感じにならんかな?
他クラスがコンボパーツせっせと集めてリーサル計算するのに対して、アミュレットぽん置きしてヤテラン出すだけの脳死デッキ。冗談抜きで幼稚園児でも勝てる。
幼稚園児にはさすがに難しくね?
光ってるカードをスワイプしたら出せるよって教えたらまじで勝てると思う。
ビショ作りたいけどナーフ怖いなビショはエルフと違って安定して勝てそう
今は亡きキャル、ヴァイディ。そして前環境のガンダゴウザ、環境のヤテラン、パニッシュメント。適当に投げてバーンして勝つ。最高にシャドバしてて嫌い。
混沌の流儀を使う時代が来た
はいアグロ
ナーフするならスナイパー 2コス→4コス3/3ヤテラン バーンダメージ&回復上限91種類のカードだけでゲーム性崩壊するのやめよう
@@takeo1932 スカルフェインの100倍酷くて草
ヴァンプの子も狂乱回数で9点出して回復くらいして!
せめて本体6コスで強いアクセラがあったならまだ舞えた
@@リン酸-l6g それ強すぎよ。狂乱ヴ細かいバーン多いからマジでぶっ壊れる。と言うか狂乱軸はエルビショに轢き殺されてるだけで今の時点で普通に戦える性能ある。ロイヤルとかのアグロ系とは普通に渡り合えるし、エルビショにもぶん回れば勝てるくらいの性能はあるよ。
ナーフばっかじゃねえか・・・がっかりさせてくれるねえ・・・
このデッキ相手にしてて楽しくない
7コスは軽すぎ
いやビショップはなんとかなるんやけどエルフがもう‥エルフをとりあえずナーフよろ
ムニャ(笑)の声に殺意わいてくる
パニッシュもナーフしてどうぞ
ムニャールかわええ思ってたけどモスコの実にゃー!が勝利宣言みたいに聞こえ出して殺意が芽生えた
ヤテラントゥはカウント持ちのアミュレットだけを参照すればいいって個人的に思ってる
ないすあいであ
ワイトもそう思います
ワイトもそう思います。
ビショのアミュレット限定でおなしゃす
個人的にモスコの実から機械削除が
ふんわりと弱くなって、従来の環境から死滅するレベルのナーフと違ってちょうど良くなるかもしれないとか思ってる。アイアロン不採用にたぶんなるだろうしそれだけでもぼちぼち使える気はするからそんな感じがいいな
攻撃力と同じだけリーダーを回復するって効果のついた7コスのガンダゴウザって考えたらやってることおかしいのがよくわかる
最速ナーフなるかが今回のパックの注目点
やるならヤテラントゥの3ダメ3回復が2に変更されるとかだけど、それされると結構弱くなるから4の倍数でコスト回復も付けてくれないかな〜
回復無くなるだけでも大分楽
ヤテラントゥ言うてだろ
エルフの方がやべーよ
エルフのOTKは安定してないからワンチャンあるけどビショめっちゃ安定するから厳しい
@@朱林檎-q9d 回復なくなったらミラー完全先行ゲーになるやんって思ったけどヤテラントゥミラーならいいやってなった
手札の一番左のヤテラントゥが反応しないバグあるよね
これも一種のナーフかも
作りたいけどナーフ怖くて無理
作っても分解の値段作る時と同じにしてくれるじゃん
ナーフ読みで逆に作ろう
ステイしとくべ、これはナーフ来てもおかしくない。
@@ogt.2ndchannel17 ナーフ対象以外帰ってこないじゃん…
黒幕が指摘してくれるのほんとありがたい
前の環境から思ってたけどバニッシュメントスナイパーっておかしくない?
コストは据え置きでいいからせめて回復量減らして欲しい
パニッシュメントスナイパー、ダメージ盤面だけにしてくれ
がちそれ
必死にヤテラン3枚受け切った後に、スナイパーに10点×2されて、もう…ほんと許さないw
@@sakuraba_shigure とんでもないロングゲームしてますね
@@sakuraba_shigure めちゃくちゃ遊ばれてて草
相手煽り厨の香りしかしない
@@たまごっち-f1n しっかり、煽りエモからのありがとうエモートされました。
対戦ありがとうございました。
一枚で仕事しすぎなんよ
2トップナーフで落ち着いてくれ
正味ヤテラントウは可愛い方
シャドバ5年間やってきたがこれより嫌いなデッキ存在しないわ
僕はキャル越える
全盛期ダミアン...
3年前くらいのアグロネクロを越えれるものはないと思ってる
ここまで超越に親殺されたヤツなし
キャルリンクルには負ける
JCGの円グラフ見た時見事に2強で笑ったw
なぜヤテラントゥがいる内に大樹や高回転アミュレットを出したのか、これが分からない
案としては、対象をビショップのアミュレットのみに修正するとかだろうか
それやると確実にアミュビショ消えるね。
アンリミですら弱いのに。
まぁ消えてくれた方がありがたいけど。
@@bot-uj9yp
セリーナが軸のアミュビショは好きなんで、そっちは残して欲しいってのが私情です
リーダー体力20しかないのに2桁ダメージのカードが当然のように出てくるのは異常だと思う
運営は調整ミスったと認めてさっさとナーフすべきだね、5周年でこの環境はないわ
ゆーて勝てる
エルフ使え
ヤテラントゥもやべえけどパニスナの方がやべえお願いムニャールから持ってきたりして勝ち筋産むのイカれてる
ヤテランもパニスナもビショップアミュレットだけに反応してください
環境始まる前はナテラ加えるカードが思ったより少なくて微妙かなと思ったけどフタ開けてみたらこれよ
ナテラ供給二つしかないのにこのザマは草
使ってる身として、負け筋は20点OTKが1つ。2つ目に序盤に除去でパニスナを2枚は使わせられて、且つヤテラントゥやられた後にめちゃくちゃ回復された時は大体打点足らんくなってデッキアウトして負ける。
ビショップも地獄だし馬鹿強いけど
エルフの方が対面キツい...
弱点がなさすぎる
5T目にワンショットキルはアンリミリノセウスOTKエルフだけだと思ってました
大体7でOTK飛んでくるしぶん回ると5-6でも飛んでくる可能性あるの酷すぎる
しかも勝ち筋多すぎて対面性能高いんよな。プレイ方針が柔軟すぎ
勝ち筋1つ潰すくらいのナーフせんと止まらん
練度が上がってきたら他のデッキ息しなくなりそう
エルフは混沌の流儀で止まるからメタることはできる。ヤテランはメタリようがない…
何が一番不快かってビショとやってる時の処理落ちなんよな。。。スワイプする度に止まる
対人戦というよりソロプレイだよ。
ずっと手札見てて対戦相手のこと気づいてないんだよ。
相手一度も殴ってないのに、ムニャール・パニスナ・ヤテラントゥで気づいたら20点飛ばされてることほんと多い
バグカードなんだよなぁ
残骸がスペルで、モスコに機械がついてなければ問題なかったのだ
ヤッテラレントゥ
全然勝てねえ…
どこがまずいのかすらわからん
上級者向けなのか?
2コスで6,7点出せるのバグでしょ
普通にヤテラントゥ2点2回復くらいにしないとシャドバが終わると思う
せめて回復無しにしてほしいわ
なんで15点回復すんだよ頭おかしいだろ。あとベルおじから出てくる潜伏のやつも相当うざい。ソニックフォーで決めさせてくれない
それだとフリッグ型の方も4ぬからカウントダウン付きのアミュだけ参照が無難だと思う
だいぶ局所的だけど、結晶ダーティープリーストの効果を「体力最大の相手フォロワーをランダムに消滅させる」から「ランダムな相手フォロワーをランダムに消滅させる」に変えてくれないかな??
さすがに下方修正するやろビショップは
エルフもビショも、シュバリエマグナのダメカ刺さらないかなあ
ベルフォメットが9コスで回復バーン除去展開なのが悲しすぎる。これ以上のことをヤテラントゥが7コスでしてくる泣。
あとパニッシュおまえなに顔面5点出してんだ???
前弾みたいなカウントダウンデッキでヤテラントゥ使いたいから巻き込まれたらやだなぁ
ヤテラントゥマジでインチキ7ターン目にやっていいことじゃないよ泣
やっぱりシャドバ の夏はシャドバ の夏だった
許せないので対策のためにこの動画を何度もしっかり見ます😤
2コスで顔パンパンするやつもやばいわ
ヤテランは回復と消滅効果消して欲しい
ヤテラントゥよりパニスナの打点が顔に飛ぶ方がイライラする
モスコから機械タイプ消してくれたら何とかなるんだけど…戦ってる感しなくて虚無
フォロワー全然出さないから、わりと隼をリアニメイトできるんだよね。進化権余りやすいデッキな上、相手の守護は消滅してるから打点5追加出来ちゃうのも強い。
エルビショナーフって叫ばれてるけど、ここナーフしたら今度他クラス暴れる可能性あるよねって友達と話してたんだけど、実際どうなんだろう?
そこが目立ってるけど他のリーダーも大概デッキパワーおかしい
さすが5周年パックは格が違うね☺️
機械V、連携R、自然D、機械Nc、次点でセッカ、機械Nm、機械Wあたりなんですかね
割と群雄割拠になりそう
今の環境よりはましになるぞ
対面エルフ、ビショしか居らん現環境こそ糞環境やろ
昨日やっててやっぱナーフしないとダメだなって思いましたまる
ムニャール持ってくるまでが遊戯王みたい
デッキ名で草
自然ビショの再来
影響ある配信者がナーフとかいうなよ
ヤテラントゥは悪くない
取り巻きが強かっただけ
本来ナテラを1コスで割るって行為そのものがテンポロスで他クラスだと弱いんだよね。
ただその序盤の失った盤面を簡単に返せるスナイパーだのムニャールだのが1.2コストでいるからおかしくなるんだわ。
しかも盤面掃除しながら更に顔にまでダメ飛ばしたりドローするんだから
異常性能でしかない。
この2枚をどうにかしないと変わりはしないだろ。
ヤテラントゥのフォロワー召喚するやつってランダム?
コスト上げじゃ物足りないから上限も設けて欲しい
本当に酷いのはラティカだと3日目にして気づきました
ダミプレ事変の再来?
OTKはヤテランでも防げないからな…最悪5~6ターン目に飛んでくるし…ビショと一緒にさっさとナーフされてくれ…
ラティカはゼロコスフォロワーでしょ
結論エルフとビショもマジでクソ
エルフとどっちが先でしょうか
エルフ
7cでパニスナ6点×3とラーの2点で雑に20点出されたなぁ
今季こそはナーフしてほしい
ビショをナーフするならエルフもして欲しいな
個人的にビショよりエルフの方がやばいと思う
毎年夏のパックは壊れてますよね
Nヴから始まり、エイラ2コスも夏でした
山札から引くだけで復讐になる馬鹿たれの時代か
@@greenpeacegp7250 セクヴァン草
夏の暑さで頭やられちゃってるのかな
なにもできずに負けるのが自然環境。
展開しても消滅くらうしダメージ痛いし
キツすぎるわヤテラントゥ
これ回復量もえげつないと思いますが、アグロネクロとかで引ききれる?
回復消滅あるから結構きつい
ヤテナントゥ、エルフは意地でも使わずグラマス行きたい、、、けどストレスが、、
ルナールプリーストなんで入ってるのか全然分かんなかったけど、そう言う理由だったんですねw普通に回復偉いけど、そこが主じゃなく、手札があふれるのを防ぐ為に構築に入ったカードって珍しい。
ベルおじとヤテラントゥのコスト入れ替えて…
ヤテランはさぁ…やることがアンリミと同じでマジでフォーマット分けた意味ないよね
ローテは最速7ターンでヤテラントゥ着地、アンリミは最速5ターンでヤテラントゥ着地だから差別化はできてる
いつの時代もムニャールが嫌いなデザインしてて好きになれない
ナテラントゥに改名しろ
嫌いなデッキランキング
1.クソイモヴァンプ
2.復讐ヴァンプ
3.超越ウィッチ
4.ヤテランビショップ ←new!
5.ダミアンエルフ
6.ラティカエルフ ←new!
俺は復讐ヴより陰キャロイヤルの方が不快だったなぁ。
リオードもそうだが特にくそガエルは許せない
わいの好きなヤテラントゥはセリーナやフリッグでアミュ稼いでくのであってナテラぽんぽん割ってくデッキじゃないんだ…
ヤテラントゥならぬナテラントゥってね
個人的にはビショップのクラス特徴が出て好きだなぁと思う 明確に盤面展開されまくるとヤテラントゥ間に合わないってなるし
序盤は相手の盤面処理しつつ、ナテラ展開。アグロには回復or守護。
7t目にはクソラントゥでドーン&カイフクぅ!
エアプならロムってろ
@@aaaa-z3f8r ヤテラントゥ実装当時から今の環境まで使っとるわボケ。使ったことない豚がなんか言ってら アミュレット置く隙を与えてるから負けるんや
@@aaaa-z3f8r ニュートラルのナテラぶん回して何がビショの特徴で戦ってるのか不思議でならないですわ
ヤテラン、参照先をビショアミュだけにして
混沌でつみです
むにゃーるから滲み出るディズニー感にじわる
何もしてないのに復讐状態になるほど、環境酷くて笑うわ
個人的にはヤテランより上振れで5t20点出せるラティカをどうにかしてほしいです…
ほんとこれっすわ
どっちもさっさとナーフされてくれ…
マイザーさん残しても、当てる先用意しないように動けばスペルが手札で腐るだけになります。
アミュビショはマジでフォロワー出てこんからな…
ミッション系のデッキだからクリア次第で強いのはいい毛で、
そもそもそうゆうのリミットなしで強化するのいいのかな?
ヤテラントゥ今まで好きでしたけど、新弾で嫌いになりました……アマツの二の舞
蝙蝠みたいな7コストのファンファーレ効果で大ダメージ出せるカードはプールが整えば暴れるって学ばないサイゲ。8になるな。。
名前忘れたんやけど2コスのやつがヤバすぎる、あれ2コスやったら狂乱で4点飛ばすやつとかも2コスでいいやろ、
デッキ名が草。まさに環境そのものを言ってるw
ナテラの大樹がある環境は大体崩壊してる
まぁナテラの崩壊って言うくらいだからね
ヤテラントゥのバーンと回復を物ともしないOTKデッキ、ヤテラントゥ前に轢けるアグロデッキ、ヤテラントゥ前にOTKできるエルフ
どれか選べ!っ感じになってるくらいには、このデッキが今の環境破壊してるよね。
エルフとビショはナーフしてほしい。
10:19このバグ前からあるけど直す気無いんかいな
解雇されたセリーナとフリッグは泣いてるよ
やってらんないですぅ
今回いろんなクラスエーテル安めで作れるから嬉しい
エルフもビショも調整したら色んなデッキ見られそう
ヤテラン8コス、ラティカ5コスでいい感じになるかな?
いやラティカに関してはまだキツいか…
フラウロスみたいに、7ターン目か8ターン目以降に効果出来るようにすればいい感じにならんかな?
他クラスがコンボパーツせっせと集めてリーサル計算するのに対して、アミュレットぽん置きしてヤテラン出すだけの脳死デッキ。
冗談抜きで幼稚園児でも勝てる。
幼稚園児にはさすがに難しくね?
光ってるカードをスワイプしたら出せるよって教えたらまじで勝てると思う。
ビショ作りたいけどナーフ怖いなビショはエルフと違って安定して勝てそう
今は亡きキャル、ヴァイディ。そして前環境のガンダゴウザ、環境のヤテラン、パニッシュメント。
適当に投げてバーンして勝つ。最高にシャドバしてて嫌い。
混沌の流儀を使う時代が来た
はいアグロ
ナーフするなら
スナイパー 2コス→4コス3/3
ヤテラン バーンダメージ&回復上限9
1種類のカードだけでゲーム性崩壊するのやめよう
@@takeo1932 スカルフェインの100倍酷くて草
ヴァンプの子も狂乱回数で9点出して回復くらいして!
せめて本体6コスで強いアクセラがあったならまだ舞えた
@@リン酸-l6g
それ強すぎよ。狂乱ヴ細かいバーン多いからマジでぶっ壊れる。
と言うか狂乱軸はエルビショに轢き殺されてるだけで今の時点で普通に戦える性能ある。
ロイヤルとかのアグロ系とは普通に渡り合えるし、エルビショにもぶん回れば勝てるくらいの性能はあるよ。
ナーフばっかじゃねえか・・・がっかりさせてくれるねえ・・・
このデッキ相手にしてて楽しくない
7コスは軽すぎ
いやビショップはなんとかなるんやけどエルフがもう‥
エルフをとりあえずナーフよろ
ムニャ(笑)の声に殺意わいてくる