VR moim zdaniem ślepą uliczką nie jest, po prostu wcześniej wyprzedzała swoje czasy- grafika była zbyt brzydka by oglądanie jej w ten sposób było przyjemne. Ale dzisiaj i w przyszłości moim zdaniem może być dobre.
+Pingvin To ma sens, ale tylko w określonych przypadkach: symulatory lotu, gry wyścigowe itp (gdzie nie musisz się "cały" przemieszczać. Ja osobiście jak dostanę symulator X-winga z gwiezdnych wojen to mnie kupili :)
+Jon Snow ta... A słyszałeś o HTC Vive (Steam VR)? Te urządzenie na pewno posłuży na wiele lat i będzie ciągle dopracowywane (od strony technicznej). A Sony jak każda firma tego typu po prostu wyda nowy model co 3-4 lata, albo co najwyżej zostawi na pastwę losu z pomniejszymi usprawnieniami technicznymi raz na miesiące. Dodatkowo gry ze steam (czyli większość popularnych gier) będzie przystosowane do SteamVR w pierwszej kolejności ;) Inaczej steam *może* też nie przepuścić gry do społeczności steam. PS. Jeśli jesteś zainteresowany HTC Vive wyjdzie między styczniem a marcem.
Akurat WiiU swój ekran dotykowy wykorzystuje w wielu grach bardzo dobrze, świetną sprawą jest też to że można wziąć konsolę na wakacje, i używając jednego gniazdka do podpięcia konsoli, grać w praktycznie wszystkie gry na tą platformę (bez TV), można nawet dzięki wiilotom do gry zaciągnąć znajomych, gdzie tablet robi za ekran dla kilku graczy. WiiU nie osiągnęło sukcesu na miarę PS4 czy XBO, bo to nie jest konsola na hardcorowe gry (patrz Watch_Dogs), To jest konsola na gry bardzo specyficzne, i mimo przekonaniu wielu osób nie tylko dla dzieci (patrz, Splatoon, Mario Cart 8, Bayonetta itp.).
Wszystko fajne, ale stanie się to uciążliwe, gdy gry będą specjalnie tworzone tylko do takich sprzętów (a do oculusa już takowe są). Jeśli takie technologie staną się konieczne to po prostu będą uciążliwe.
Ja usłyszałem, że VR to ślepa uliczka to przerwałem oglądanie :] Ten kto testował nowe hełmy VR wie, że jest to niesamowity przełom i kolejny krok w ewolucji elektronicznej rozrywki :) OK dosłuchałem i słyszę że testowaliście, ok to nie mam więcej pytań :) IMO Technologia jak najbardziej dorosła już do tego pomysłu. Future is now jak to mówią :)
Po obejrzeniu filmu odnoszę jedno wrażenie... najlepiej już nic nie rozwijać niczego nowego nie próbować niech będzie tak jak jest. Teraz taki przykład- Po kilku latach prób i błędów wychodzi gra 'Coś tam 10' stoisz sobie na najnowszym polepszonym Viruix Omni z oculusem 8k i perfekcyjnym odwzorowaniem ruchów glowy, na rękach masz specjalne rękawice i broń po 2 godzinach grry wyłączasz ją bo zwyczajnie masz już dość nadmiaru przeżyć i odczuć jakie dostarczyła ci gra. Ale lepiej jest siedzieć i gadać że coś nie działa i przestańcie się w to bawić. Ja liczę że nigdy nie przestaną kombinować :)
Zgodzę się do VR w przypadku lat 90, natomiast obecnie VR to całkiem innym poziom i DK2 to tez nie CV1, który eliminuje prawie do zera problemy z DK2 w tym i nudności czy zawroty głowy. Pomijając fakt, ze to pierwsza wersja, tak naprawdę dopiero będzie bliskie ideałowi przy wyświetlaczach 4k, gdzie wyeliminuje ziarnistość do całkowitego zera. Używałem DK2 i CV1 i to są całkowicie dwa różne urządzenia. Jeśli CV1 trafi do graczy w formie co testowałem, to prawdopodobnie będzie dużym sukcesem, natomiast dopiero druga wersja umożliwi pełną przyjemność nawet oglądania filmów w wirtualnym kinie, gdy będą wyświetlacze co najmniej 4k. Pierwsza komercyjna wersja będzie bardzo dobra do wielu gier, natomiast druga wersja będzie najpewniej na tyle dobra, że zamiast monitora, lepiej będzie mieć wirtualny monitor lub telewizor i dowolnej przekątnej.
Samo sterowanie głosowe nie jest złym pomysłem o ile będzie się miało pomysł na grę gdzie taka opcja będzie pasować. Dajmy na to przykład "In Verbis Virtus", gry która co prawda jest dopracowywana cały czas w jakimś stopniu, ale możliwość rzucania zaklęć wymawiając je dzięki zdobytej formule przynosi uśmiech na twarzy. Jednak takie gry to rzadkość i jednak chyba większość osób woli tradycyjną rozgrywkę :D
Kolega ma Samsunga S6 EDGE plus Samsung Gear VR i powiem szczerze, że jest to zabawa ciekawa i nawet nie zmęczyło mi oczu po sesji, owszem lekko kręciło mi się w głowie jak zdjąłem ale wydaje mi się, że i do tego da się przyzwyczaić organizm. Jedynym dużym minusem było to, że telefon bardzo się nagrzewał i czułem ciepło jakie z niego biło i to bardziej przeszkadzało moim oczom. Poczekamy zobaczymy, bo ja bardzo chętnie bym grał w gry wyścigowe w których choć trochę mogę się poczuć jak kierowca moich wymarzonych aut do których pewnie nigdy nawet nie wsiądę.
+Kuba Misior Ale Kinect nie był porażką, wręcz odwrotnie był olbrzymim sukcesem, sprzedały się tak miliony sztuk tej pierwszej jak drugiej gen. która zresztą cały czas jest sprzedawana, a i była nawet specjalna wersja pod pc tylko oczywiście #nikogo. Z kontrolerami ruchowymi jest taki problem że ludzie nie chcą wymachiwać łapami przed monitorem czy wydurniać się w jakiś tam inny sposób olbrzyma większość chce się zamienić w to warzywo i zapuścić korzenie przed kompem czy konsolą wygodnie się przy tym rozwalając. Jest też także drugi prozaiczny powód czemu kinect jest tak niechętnie przyjmowany, a mianowicie za mała sprzedaż, po prostu gry robione z myślą o kontrolerach ruchowych są za drogie w produkcji a i także jest za mało potencjalnego klienta; Natomiast Move od Sony to... ehh.. to dopiero była porażka
+Kuba Misior Ale to jest zajebiste. Kinect Star Wars to najlepsza gra w którą grałem. Jedynie na kompa nie ma oprogramowania gdzie by dało się pewien gest zapisać xD
+Kuba Misior Kontrolery ruchowe to fajna sprawa ;D Potanczyć czy pograć sobie w tennisa przed telewizorem ze znajomymi swietna zabawa. Co prawda dla solo gracza to jest kompletnie bezuzyteczna sprawa ale do spotkań grupowych świetnie sie nadaje.
Panowie, lubie Was oglądać. Mam sentyment do gier. Jednak treści, przynajmniej do takiej grupy docelowej jak ja, wymagają trochę więcej. Chciałbym w następnych odcinkach zobaczyć więcej merytoryki. W końcu każdy wie co było porażką, ale mało kto ma dostęp do bardziej fachowych informacji pt. "dlaczego tak się stało". Oprócz tego, że nasze oczy nie są przyzwyczajone do bliskiego kontaktu z ekranem przydałaby się chociaż informacja o subiektywnych odczuciach. I nie tylko, bo się chce wymiotować. Ale coś więcej, co w pełni wyczerpie ten problem. Bo jakby nie patrzyć - technologia ma potencjał, ale czegoś brakuje. I moim zdaniem, tu jest miejsce dla Was. Pozdrawiam
a ja bym chciał powrotu do dawnej technologii dostępnej na Pegasusie i wprowadzenie kontrolera do konsol w postaci pistoletu. Dzisiejszy kontroler tego typu mógłby mieć dużo więcej funkcji - odpowiednie gesty - typu przeładowanie w momencie przybliżenia broni na biodro itp - co było pokazane w filmiku na temat gry w early accesie na okulary samsunga. Karykaturą tego systemu była konsola Wii, ale jak to tam działalo każdy widział, niemniej dobrze zrobiony taki kontroler byłby strzałem w dziesiątkę, przynajmniej dla mnie. Mamy kierownice do ściganek, nawet do PCtów, to dlaczego nie możemy mieć giwery? Tyle że ze względu na rozmiar ekranu raczej widziałbym to na konsolach, bo PCty mają jednak za małe monitory a siedzenie przy biurku z pistoletem, który w wyciągniętej ręce dotykałby ekranu to sorry, ale epic fail...
Gość się zacina i mówi profesjonalnie... dzięki temu wiem, że gość wie co mówi i to nie byle osoba co czyta z kartki :D Szacun. O ile klasyk, kto ogląda w 2017 lel
macie racje, jezeli wiekszosc ludzi nie ma dykcji i cos mamrocze ledwo zrozumiale pod nosem, chociaz nie przeszkadza im to w robieniu ze soba filmow na yotube, to niestety dlugo jeszcze technika nie osiagnie poziomu ropoznawania tego mamrotania, jezeli doskonale ewolucyjnie moje ucho ledwo sobie z tym radzi sluchajac panow w tym filmiku.
Najbardziej mnie rozśmieszyło: "przejście z Wii na BARDZIEJ HARDCOROWE konsole 360 i PS3" :D Zastanawiam się, jak Sz. P. Redaktor rozumie hardcore, bo chyba trochę opacznie ;) I jak "skończyło" Wii U, Panie Redaktorze? Bo ja wiem, ale Pan Redaktor chyba nie ma o tym zielonego pojęcia. Nie wspominając o tym, że jeszcze nie skończyło, bo to jest obecna generacja.
+PikiarroPlayer Hmmm wiek "liczy" się w taki sposób: "zasłaniasz" 2 ostatnie cyfry roku i odejmujesz 1 od tych dwóch liczb. Czyli XIX w. oznacza że w 18** roku nie 19**. :D
Widziałem kilka gier zrobionych specjalnie pod 3D. Były to produkcje małych studiów. I wiecie co? Te kilka tanich gier całkowicie zaprzecza całemu temu filmikowi. Tutaj mamy tylko psioczenie jakie to 3D jest złe i jak złe było 30 lat temu i że nie warto bo nie i nie bo tak.
Poprawka co do sterowania gry głosem. Powinny one być skierowane do damskiej części graczy. Wtedy to by miały wzięcie. A takim nowym i ciekawym konceptem jest in verbis virtus
Nie wyobrażam sobie gry w Elite Dangerous bez sterowania głosowego. Łatwiej coś powiedzieć niż szukać klawiszy. W przypadku konsolowych tytułów gdzie wszystko obsługujemy za pomocą kilku przycisków, dodawanie udziwnień tego typu woła o pomstę do nieba.
"Nie dorosła technologia do korzystania z tego typu urządzeń"; nic za darmo nie jest, sprzedając nam dobry produkt oni mają z tego zysk. Logicznie rzecz biorąc mają pieniądzę na nowe projekty, na udoskonalenia i na rozwinięcie owej technologii do perfekcji.
Cześć....... Tel 3D pasyw LG 42LW570S-ZD do tego PS3 i............. używam i powiem tak. Technologia nie do ciągłego użytku (filmy naprawdę ok, natomiast nie wszystkie gry są dopracowane a szkoda. Super wygląda np: CRYSIS 3!!! Gran Turismo 6, dobrze God of war, TD unlimited 2, Killzone3, słabo Tom Clancy's Future soldier itd. Z tą technologią jest jak z move na PS3, czyli coś co ma potencjał zostało w nienależyty sposób potraktowane itd.... 3D powinno być obecne uważam że ma to przyszłość. Co do move ps3 to bardzo zaniechali ten kontroler funkcja wskaźnika jak myszki - gry click to point, super symulator wędkowania!!!!!!!! Fajne gry to min TUMBLE, ORDER UP. Uważam że do tych technologii powinno się wrócić z myślą o użytkownikach a nie o zarabianiu szybko kasy i wtedy wypali jak wszystko co robi się z zamiłowania Dziękuję :))))
Fighting_Hussar 1. ograniczone zastosowanie, 2. cena, 3. wymagania sprzętowe, bo na tym w 30 fps się nie pogra (czyli 1+2+3= gadget dla bogatych), 4. wielu ludzi nie da rady z tym grać, błędnik ich dobije. Moim zdaniem hełmy VR skończą jako ciekawostka.
I Shyper 1: To zależy od twórców gier i producentów gadgetów jak chodźby platformy po których można chodzić czy biegać. 2: Tak jak każda technologia cena za produkt 1 generacji jest duża. Przykład? 4K, pierwsze smartphony czy nawet TV w latach 30. 3: dziś te wymagania są wysokie ale za 2-3 lata już takie nie będą. 4: Sam nie używałem ale z tego co ludzię mówią to Vive od HTC podobno nie powoduję choroby lokomocyjnej tak jak konkurencja. VR jest mże dziś uznawane za coś nie praktycznego ale tak było mówione już z wieloma rzeczami, od samochodów do telewizji, więc trzeba dać im czas. Moim zdaniem ta technologia ma szansę naprawdę zrewolucjonizować granie.
Fighting_Hussar 1. O ile dla vr widzę ograniczone zastosowanie i niszę, to w te platformy już zupełnie nie wierzę. 2. Tylko dla smartfonów czy telewizorów nie było konkurencji, są to też sprzęty bardziej potrzebne w codziennym życiu, dla vr jest konkurencja a sam sprzęt jak pisałem wcześniej ma mocno ograniczone zastosowanie. 3. Te wymagania zawsze będą wysokie bo wynikają z konieczności wyświetlenia obrazu dużej rozdzielczości, wysokiej jakości, z wysokim odświeżaniem. Karty są coraz lepsze ale i gry są coraz lepsze, więc za 2-3 lata wymagania nie będą wysokie, ale dla gier sprzed 2-3 lat, dla nowych tytułów wciąż będą. Gdy gry dojdą do momentu gdy nowe tytuły będą chodziły jak burza na gpu średniej półki w rozdzielczości stosowanej w vr obecnie, jak dzisiaj się powoli dzieje z 1080p, zrobiony zostanie skok technologiczny i podniesiona rozdzielczość wyświetlaczy hełmów, po czym wrócimy do punktu wyjścia. 4. Uwierzę jak zobaczę. W sumie to jest jak z chorobą morską, można to "przepalić", ale nie sądzę abyś znalazł choć jedną osobę która zdecyduje się rzygać jak kot przez parę dni "treningu" tylko po to żeby sobie pograć w jakieś gry :)
Rysiki były zajefajne i miały sporo zalet choć również miały swoje ograniczenia. Nie przyjęły się bo 3/4 populacji planety to analfabeci albo wtórni analfabeci. A pisanie to umiejętność której trzeba się nauczyć i trwałe ćwiczyć. Znam dorosłych ludzi którzy mają problem z przeczytaniem tekstu dłuższego niż kilka zdań, co dopiero żeby coś pisać odręcznie. Drugą rzecz rysik np. w telefonie fenomenalnie nadaje się do grania w RTS czy turowe RPG. Te gatunki gier nawet na PC są w regresie. Na urządzeniach mobilnych gra w to może jedna osoba na sto tysięcy. No ale jak to mówił Kopernik, gorszy pieniądz wypiera lepszy. (Tak, pan astronom znał się też na ekonomii)
Jeśli damy tym technologią spokój to zatrzymamy się w rozwoju. Gdyby w latach 80 olano rynek gier video po krachu w 1983 nie mielibyśmy prawdopodobnie dziś wieśka 3 czy nawet youtube. Oczywiście zgadzam się w pełni iż pomysł połączenia kontrolera z tabletem czy touchpadem (patrz playstation 4) jest jak pomieszanie piwa z mlekiem po prostu nie pasuje do siebie o tyle czy gogle VR czy sterowanie głosowe osobiście wg. mnie nie jest wcale złym pomysłem jednak uważam że zanim zostanie wypuszczone na rynek powinno być dopracowane.
Moim zdaniem film nagrany bardzo subiektywnie. Komuś nie podobało się sterowanie głosem (i zachował się jak kretyn w autobusie) to będzie teraz twierdził że to rozwiązanie bezsensowne olewając opinie innych. Sam używałem sterowania głosowego grami (np. HAWX) i chwalę sobie. Owszem nie zawsze chciałem z niego korzystać ale bywało przydatne i w niektórych przypadkach zwiększa realizm gry (zwłaszcza w połączeniu z Oculusem np). Ale prawda jest taka że nikt nikomu nie mówi że MUSI grać w ten sposób (mam na myśli produkcje większe niż piesek na konsoli). Masz ochotę wczuć się w grę - proszę bardzo. Masz ochotę grać w zaciszu - proszę bardzo. Grając w domu można się nie przejmować że wyglądamy jak kretyn mówiąc do ekranu (co jest moim zdaniem bez sensu kiedy to telefonami czy komputerami można sterować głosowo (MAKO)co zwiększa wygodę). Podobnie jak ktoś wspomniał o systemie VR stereoskopowym. Kiedyś nie wypaliło bo i powiedzmy sobie szczerze - grafika z butów nie wyrywała. Dziś gry zaczynają być coraz bardziej realistyczne (a co będzie za 5-10 lat). To też IMO trochę naiwne twierdząc że kiedyś nie udało się przebić VR to i dziś się nie uda. Z resztą, są inne przykłady rzeczy które kiedyś nie wypaliły a dziś robią szał. Wspomnę też o aktualnie projektowanych rękawicach do VR (o których autorzy filmu chyba zapomnieli). W połączeniu z goglami VR powinno dać to wspaniałe przeżycia. Poza tym... mogę się mylić ale Oculus Rift już trafiły do sprzedaży komercyjnej.
ThisMentelgenIsSpy W jaki sposób technologia używana w latach 90 i ta, którą używamy teraz jest sprzeczna z budową naszej optyki, naszych oczu, naszego mózgu, tego jak przetwarzamy sygnały wizualne? Przepisałem z filmiku, nie wiem czego w tej wypowiedzi nie zrozumiałeś.
+BHBalast Wyluzuj :) Kliknąłem w odnośnik, zobaczyłem EVE i powiązałem twój komentarz z tą grą. Zmęczenie robi z ludzi debili, a akurat byłem po pracy ;)
'W jakiś sposób'. Pamiętaj że koleś to mówiący nie ma pojęcia o tym co jest sprzeczne a co nie z budową optyki itd. człowieka. Nie ma co brać tego na poważnie. A robienie czegokolwiek przez 5h powoduje zmęczenie.
+Yenchey No i sama konsola nie jest zła, ale agresywny marketing PS4 przebył już wszystko. Nigdy w życiu nie spotkałem na Polskim rynku reklamy Wii U, tylko PS4 - najlepsza konsola świata, a Xbox One pojawiał się, ale sporadycznie.
Film nazywa się 4 największe technologiczne porażki ze świata gier a numer 2 na liście to technologia która jeszcze się nie pojawiła. Czyżby panowie z TVGRYpl mają jakiegoś wróżbitę ze szklaną kulą do przepowiadania przyszłości ? Czy po prostu nie mieli państwo co wsadzić w tę "top listę".
3D to fail najwiekszy , nigdy nieprzepadalem za tym w kinie czy grach o ile w kinie jeszcze warto obejrzec fajny film w pelnym 3D jakie serwuje IMAX, tak 3D w TVdomowych to zbedna zabawka fajnie ze jest ale i tak wiekszosc oglada tradycyjne filmy w 2D bo sa szybciej dostepne, podobnie bedzie z 4K nowosc ale szybko sie znudzi,
Ludzie - zastanowcie sie co chcecie powiedziec na chwile przed kreceniem materialu. Albo spiszcie sobie na kartce i czytajcie, bo stekacie i dukacie przed ta kamera, az sie ogladac odechciewa... Pierwsza połowa filmiku to tragedia...
"helmy vr to wg. mnie slepa uliczka" to pewnie kolega nie lubi wyscigow i symulatorow lotu. Nie bedzie to mainstream ale w niszy sie przyjmie i juz zostanie.
7:44 myślałem że to za mną ten dźwięk, powiem więcej był na około mnie (gram na słuchawkach) proszę niech ktoś mi powie jak ten rodzaj dźwięku się nazywa.
Zarowno 3D i VR, masakrycznie psuje wzrok, kto normalny wytrzyma 2-3 filmy 3D pod rzad, ja.po jednym w kinie mam dosc, i nieraz 10 godzin gry na konsoli, nirmeczy tak jak film 3D
Sterowanie głosowe w dzisiejszych grach jest złe? Spójrzcie na In Verbis Virtus. Nigdy nie czułem takich emocji gdy zapomniałem lub przekręciłem zaklęcie i zamiast uderzyć demona/stwora kulą ognia poświeciłem mu światełkiem po ryju. Sterowanie głosem jest świetną sprawą trzeba tylko umieć dobre to zrobić. I nie należy zwalać winny na grę gdy ma się *ujowy mikrofon.
najlepsze jest jedno jak raz się zatnie komuś kąp to odrazu muwią że to gówno i hce nowe i to mnie rozwala xD ja jakoś nie mam kompa i żyje ja mam jedynie stary tablet
Co do gier sterowanych glosowo to sa one fajne. O ile sa to gry sterowane glosowo, a nie gry z mozliwoscia sterowania glosowo. Perelka w tym temacie jest Inverbis virtus.
Co Wy pierdolicie...a właściwie to jak wy o tym pierdolicie. Fakt. Macie rację, ale pierdolicie jak potłuczeni. Następnym razem 10 razy przemyślnie i przygotujcie teksty, zanim powiecie to publicznie :/
VR moim zdaniem ślepą uliczką nie jest, po prostu wcześniej wyprzedzała swoje czasy- grafika była zbyt brzydka by oglądanie jej w ten sposób było przyjemne. Ale dzisiaj i w przyszłości moim zdaniem może być dobre.
+Pingvin Szczególnie obiecujący według mnie jest project Morpheus
+Pingvin To ma sens, ale tylko w określonych przypadkach: symulatory lotu, gry wyścigowe itp (gdzie nie musisz się "cały" przemieszczać. Ja osobiście jak dostanę symulator X-winga z gwiezdnych wojen to mnie kupili :)
+Jon Snow ta... A słyszałeś o HTC Vive (Steam VR)? Te urządzenie na pewno posłuży na wiele lat i będzie ciągle dopracowywane (od strony technicznej). A Sony jak każda firma tego typu po prostu wyda nowy model co 3-4 lata, albo co najwyżej zostawi na pastwę losu z pomniejszymi usprawnieniami technicznymi raz na miesiące.
Dodatkowo gry ze steam (czyli większość popularnych gier) będzie przystosowane do SteamVR w pierwszej kolejności ;) Inaczej steam *może* też nie przepuścić gry do społeczności steam.
PS. Jeśli jesteś zainteresowany HTC Vive wyjdzie między styczniem a marcem.
Jeszcze się doczekamy ery SAO :D
+qweqwe Flinstone jeszcze niewiemy jak będzie wyglądać vr od steam'a. Narazie wiemy tylko, że playstation vr prowadzi jakością ekranu z 120hz.
3:40 lol myślałem że mi się TDU 2 włączyło o.o
+Stalker8080 hah, jak dobrze pamiętam ten soundtrack...
+Drakula78 Atari upadło, nie będzie tdu3 :c
+iSekuSPL Nowe tdu to jest The Crew
+Stalker8080 bez jaj
Akurat WiiU swój ekran dotykowy wykorzystuje w wielu grach bardzo dobrze, świetną sprawą jest też to że można wziąć konsolę na wakacje, i używając jednego gniazdka do podpięcia konsoli, grać w praktycznie wszystkie gry na tą platformę (bez TV), można nawet dzięki wiilotom do gry zaciągnąć znajomych, gdzie tablet robi za ekran dla kilku graczy.
WiiU nie osiągnęło sukcesu na miarę PS4 czy XBO, bo to nie jest konsola na hardcorowe gry (patrz Watch_Dogs), To jest konsola na gry bardzo specyficzne, i mimo przekonaniu wielu osób nie tylko dla dzieci (patrz, Splatoon, Mario Cart 8, Bayonetta itp.).
Nie ma jak w materiale wykorzystać soundtrack z TDU 2 :D aż zastopowałem film bo myślałem, że gra mi się włączyła xD
oskarus3 Co to jest TDU?
Wszystko fajne, ale stanie się to uciążliwe, gdy gry będą specjalnie tworzone tylko do takich sprzętów (a do oculusa już takowe są). Jeśli takie technologie staną się konieczne to po prostu będą uciążliwe.
Mimo wszystko czekam na dzień, w którym w każdym znanym mi wymiarze określającym rzeczywistość realną, będę mógł przenieść się do tej wirtualnej. ;)
Akurat VR wydaje mi się dobrym pomysłem. Może nie do końca dobrym w grach, ale wyobrażam sobie to zastosowanie w oglądaniu filmów w 360 stopniach :3
Jak ja nie lubię TVGRY!! Robicie tyle dobrych materiałów, że nie mam czasu ich obejrzeć :(
Ja usłyszałem, że VR to ślepa uliczka to przerwałem oglądanie :] Ten kto testował nowe hełmy VR wie, że jest to niesamowity przełom i kolejny krok w ewolucji elektronicznej rozrywki :) OK dosłuchałem i słyszę że testowaliście, ok to nie mam więcej pytań :) IMO Technologia jak najbardziej dorosła już do tego pomysłu. Future is now jak to mówią :)
Po obejrzeniu filmu odnoszę jedno wrażenie... najlepiej już nic nie rozwijać niczego nowego nie próbować niech będzie tak jak jest. Teraz taki przykład- Po kilku latach prób i błędów wychodzi gra 'Coś tam 10' stoisz sobie na najnowszym polepszonym Viruix Omni z oculusem 8k i perfekcyjnym odwzorowaniem ruchów glowy, na rękach masz specjalne rękawice i broń po 2 godzinach grry wyłączasz ją bo zwyczajnie masz już dość nadmiaru przeżyć i odczuć jakie dostarczyła ci gra. Ale lepiej jest siedzieć i gadać że coś nie działa i przestańcie się w to bawić. Ja liczę że nigdy nie przestaną kombinować :)
dzień bez waszego materiału to dzień stracony
Zgodzę się do VR w przypadku lat 90, natomiast obecnie VR to całkiem innym poziom i DK2 to tez nie CV1, który eliminuje prawie do zera problemy z DK2 w tym i nudności czy zawroty głowy. Pomijając fakt, ze to pierwsza wersja, tak naprawdę dopiero będzie bliskie ideałowi przy wyświetlaczach 4k, gdzie wyeliminuje ziarnistość do całkowitego zera. Używałem DK2 i CV1 i to są całkowicie dwa różne urządzenia. Jeśli CV1 trafi do graczy w formie co testowałem, to prawdopodobnie będzie dużym sukcesem, natomiast dopiero druga wersja umożliwi pełną przyjemność nawet oglądania filmów w wirtualnym kinie, gdy będą wyświetlacze co najmniej 4k. Pierwsza komercyjna wersja będzie bardzo dobra do wielu gier, natomiast druga wersja będzie najpewniej na tyle dobra, że zamiast monitora, lepiej będzie mieć wirtualny monitor lub telewizor i dowolnej przekątnej.
Samo sterowanie głosowe nie jest złym pomysłem o ile będzie się miało pomysł na grę gdzie taka opcja będzie pasować. Dajmy na to przykład "In Verbis Virtus", gry która co prawda jest dopracowywana cały czas w jakimś stopniu, ale możliwość rzucania zaklęć wymawiając je dzięki zdobytej formule przynosi uśmiech na twarzy.
Jednak takie gry to rzadkość i jednak chyba większość osób woli tradycyjną rozgrywkę :D
Kolega ma Samsunga S6 EDGE plus Samsung Gear VR i powiem szczerze, że jest to zabawa ciekawa i nawet nie zmęczyło mi oczu po sesji, owszem lekko kręciło mi się w głowie jak zdjąłem ale wydaje mi się, że i do tego da się przyzwyczaić organizm. Jedynym dużym minusem było to, że telefon bardzo się nagrzewał i czułem ciepło jakie z niego biło i to bardziej przeszkadzało moim oczom. Poczekamy zobaczymy, bo ja bardzo chętnie bym grał w gry wyścigowe w których choć trochę mogę się poczuć jak kierowca moich wymarzonych aut do których pewnie nigdy nawet nie wsiądę.
zabrakło mi tu kontrolerów ruchowych np. kinect
+Arkadiusz Styczeń Działa dobrze, ale dalej nie idealnie.
+Kuba Misior Ale Kinect nie był porażką, wręcz odwrotnie był olbrzymim sukcesem, sprzedały się tak miliony sztuk tej pierwszej jak drugiej gen. która zresztą cały czas jest sprzedawana, a i była nawet specjalna wersja pod pc tylko oczywiście #nikogo. Z kontrolerami ruchowymi jest taki problem że ludzie nie chcą wymachiwać łapami przed monitorem czy wydurniać się w jakiś tam inny sposób olbrzyma większość chce się zamienić w to warzywo i zapuścić korzenie przed kompem czy konsolą wygodnie się przy tym rozwalając. Jest też także drugi prozaiczny powód czemu kinect jest tak niechętnie przyjmowany, a mianowicie za mała sprzedaż, po prostu gry robione z myślą o kontrolerach ruchowych są za drogie w produkcji a i także jest za mało potencjalnego klienta; Natomiast Move od Sony to... ehh.. to dopiero była porażka
+Kuba Misior Ale to jest zajebiste. Kinect Star Wars to najlepsza gra w którą grałem. Jedynie na kompa nie ma oprogramowania gdzie by dało się pewien gest zapisać xD
+Luter nie są tak dokładne jak LightHouse tracking system. Ale na pewno mobilniejsze :\
+Kuba Misior Kontrolery ruchowe to fajna sprawa ;D Potanczyć czy pograć sobie w tennisa przed telewizorem ze znajomymi swietna zabawa. Co prawda dla solo gracza to jest kompletnie bezuzyteczna sprawa ale do spotkań grupowych świetnie sie nadaje.
Szkoda, że THQ zbankrutowało :/
+Noble Titan Quest 2... ;(
+Noble
Po takich debilnych pomysłach to może dobrze, bo innym nie będzie tak odpierdalało?
Niet. Nintendo wie lepiej, więc samemu też umoczy. Dejbile.
MajkaSrajka THQ STWORZYŁO NAJLEPSZEGO HACK'n' SLASHA WIĘC NIE MÓW TAK! WALIĆ DIABLO, TITAN QUEST THE BEST
THQ wydawał gry, a nie tworzył...
MetaPL Ale gdyby nie oni, to możliwe, że nikt by go nie wydał
Panowie, lubie Was oglądać. Mam sentyment do gier. Jednak treści, przynajmniej do takiej grupy docelowej jak ja, wymagają trochę więcej. Chciałbym w następnych odcinkach zobaczyć więcej merytoryki. W końcu każdy wie co było porażką, ale mało kto ma dostęp do bardziej fachowych informacji pt. "dlaczego tak się stało". Oprócz tego, że nasze oczy nie są przyzwyczajone do bliskiego kontaktu z ekranem przydałaby się chociaż informacja o subiektywnych odczuciach. I nie tylko, bo się chce wymiotować. Ale coś więcej, co w pełni wyczerpie ten problem. Bo jakby nie patrzyć - technologia ma potencjał, ale czegoś brakuje. I moim zdaniem, tu jest miejsce dla Was. Pozdrawiam
a ja bym chciał powrotu do dawnej technologii dostępnej na Pegasusie i wprowadzenie kontrolera do konsol w postaci pistoletu. Dzisiejszy kontroler tego typu mógłby mieć dużo więcej funkcji - odpowiednie gesty - typu przeładowanie w momencie przybliżenia broni na biodro itp - co było pokazane w filmiku na temat gry w early accesie na okulary samsunga. Karykaturą tego systemu była konsola Wii, ale jak to tam działalo każdy widział, niemniej dobrze zrobiony taki kontroler byłby strzałem w dziesiątkę, przynajmniej dla mnie. Mamy kierownice do ściganek, nawet do PCtów, to dlaczego nie możemy mieć giwery? Tyle że ze względu na rozmiar ekranu raczej widziałbym to na konsolach, bo PCty mają jednak za małe monitory a siedzenie przy biurku z pistoletem, który w wyciągniętej ręce dotykałby ekranu to sorry, ale epic fail...
zaraz zaraz.. XIX wiek? czyli że lata 1801 - 1900? wcześnie....
Gość się zacina i mówi profesjonalnie... dzięki temu wiem, że gość wie co mówi i to nie byle osoba co czyta z kartki :D
Szacun. O ile klasyk, kto ogląda w 2017 lel
W Dziewiętnastym wieku?! O_o technologia 3D pojawiła się w latach od 1801 do 1900? Szybko dość...
W 1860 chyba, Panie Husarzu:)
W 1860 chyba, Panie Husarzu:)
HumanitarnyHusarz
Nadal mieści się w przedziale, Panie Husarz :)
+LPHusarz No tak. Pierwsze były chyba po prostu obrazki, panie Husarzu:)
+HumanitarnyHusarz Tak. Obrazki w trójwymiarze robione z kilku zdjęć pstrykniętych pod różnymi kątami.
Chłopaczki - WiiU nie skończyło, a wręcz przeciwnie, ze swoimi dedykowanymi grami ma się bardzo dobrze :)
macie racje, jezeli wiekszosc ludzi nie ma dykcji i cos mamrocze ledwo zrozumiale pod nosem, chociaz nie przeszkadza im to w robieniu ze soba filmow na yotube, to niestety dlugo jeszcze technika nie osiagnie poziomu ropoznawania tego mamrotania, jezeli doskonale ewolucyjnie moje ucho ledwo sobie z tym radzi sluchajac panow w tym filmiku.
Najbardziej mnie rozśmieszyło: "przejście z Wii na BARDZIEJ HARDCOROWE konsole 360 i PS3" :D Zastanawiam się, jak Sz. P. Redaktor rozumie hardcore, bo chyba trochę opacznie ;)
I jak "skończyło" Wii U, Panie Redaktorze? Bo ja wiem, ale Pan Redaktor chyba nie ma o tym zielonego pojęcia. Nie wspominając o tym, że jeszcze nie skończyło, bo to jest obecna generacja.
Jordan, a próbowałeś There Came An Echo?
Moje zdanie na temat 3D było zawsze takie - dopóki obraz 3D nie przekazuje nam dodatkowych informacji względem 2D, nie ma on większego sensu.
kocham wasze filmy, proszę nagrajcie coś o legendarnej serii Commandos :)
Zaczniecie kiedyś wrzucać filmy w przystającej do naszych czasów rozdzielczości?:P
Może zrobicie liste najlepszych według was gier strategicznych czasu rzeczywistego?
Na początku na pewno chodziło o XIX wiek?
+Lorster skoro w 1922 był już film w 3d to czemu nie?
PikiarroPlayer Ponieważ XIX wiek to np. rok 1822...
+PikiarroPlayer Hmmm wiek "liczy" się w taki sposób: "zasłaniasz" 2 ostatnie cyfry roku i odejmujesz 1 od tych dwóch liczb. Czyli XIX w. oznacza że w 18** roku nie 19**. :D
+FiKuSx 39 wiem, chodzilo mi o to, ze skoro JUZ w XX w. byl film 3D, to mozliwe ze zdjecie bylo juz w XIX czy tam XVIII
PikiarroPlayer Raczej nie :D
Widziałem kilka gier zrobionych specjalnie pod 3D. Były to produkcje małych studiów. I wiecie co? Te kilka tanich gier całkowicie zaprzecza całemu temu filmikowi.
Tutaj mamy tylko psioczenie jakie to 3D jest złe i jak złe było 30 lat temu i że nie warto bo nie i nie bo tak.
Trochę nudnawy odcinek...
Poprawka co do sterowania gry głosem. Powinny one być skierowane do damskiej części graczy. Wtedy to by miały wzięcie.
A takim nowym i ciekawym konceptem jest in verbis virtus
Nie wyobrażam sobie gry w Elite Dangerous bez sterowania głosowego.
Łatwiej coś powiedzieć niż szukać klawiszy.
W przypadku konsolowych tytułów gdzie wszystko obsługujemy za pomocą kilku przycisków, dodawanie udziwnień tego typu woła o pomstę do nieba.
Według mnie hełmy do wirtualnej rzeczywistości to przyszłość gier wideo.
moment z Burkiem mnie powalił. To trochę jak machanie do kogoś znajomego, a to jednak nie ta osoba. :p
"Nie dorosła technologia do korzystania z tego typu urządzeń"; nic za darmo nie jest, sprzedając nam dobry produkt oni mają z tego zysk. Logicznie rzecz biorąc mają pieniądzę na nowe projekty, na udoskonalenia i na rozwinięcie owej technologii do perfekcji.
Sterowanie głosowe to dobra rzecz dla osób niepełnosprawnych, gry powinny to wspierać bez potrzeby jakiś zewnętrznych programów itp.
Cześć....... Tel 3D pasyw LG 42LW570S-ZD do tego PS3 i............. używam i powiem tak. Technologia nie do ciągłego użytku (filmy naprawdę ok, natomiast nie wszystkie gry są dopracowane a szkoda. Super wygląda np: CRYSIS 3!!! Gran Turismo 6, dobrze God of war, TD unlimited 2, Killzone3, słabo Tom Clancy's Future soldier itd. Z tą technologią jest jak z move na PS3, czyli coś co ma potencjał zostało w nienależyty sposób potraktowane itd.... 3D powinno być obecne uważam że ma to przyszłość. Co do move ps3 to bardzo zaniechali ten kontroler funkcja wskaźnika jak myszki - gry click to point, super symulator wędkowania!!!!!!!! Fajne gry to min TUMBLE, ORDER UP. Uważam że do tych technologii powinno się wrócić z myślą o użytkownikach a nie o zarabianiu szybko kasy i wtedy wypali jak wszystko co robi się z zamiłowania Dziękuję :))))
Burek mnie rozbawił niemal do łez :)
Odnośnie VR to pierdoli pan głupoty.
+Fighting_Hussar , za 5 lat nikt już o tych VR nie będzie pamiętał.
I Shyper Czy ja wiem? Czemu tak uważasz?
Fighting_Hussar 1. ograniczone zastosowanie, 2. cena, 3. wymagania sprzętowe, bo na tym w 30 fps się nie pogra (czyli 1+2+3= gadget dla bogatych), 4. wielu ludzi nie da rady z tym grać, błędnik ich dobije. Moim zdaniem hełmy VR skończą jako ciekawostka.
I Shyper 1: To zależy od twórców gier i producentów gadgetów jak chodźby platformy po których można chodzić czy biegać. 2: Tak jak każda technologia cena za produkt 1 generacji jest duża. Przykład? 4K, pierwsze smartphony czy nawet TV w latach 30. 3: dziś te wymagania są wysokie ale za 2-3 lata już takie nie będą. 4: Sam nie używałem ale z tego co ludzię mówią to Vive od HTC podobno nie powoduję choroby lokomocyjnej tak jak konkurencja. VR jest mże dziś uznawane za coś nie praktycznego ale tak było mówione już z wieloma rzeczami, od samochodów do telewizji, więc trzeba dać im czas. Moim zdaniem ta technologia ma szansę naprawdę zrewolucjonizować granie.
Fighting_Hussar 1. O ile dla vr widzę ograniczone zastosowanie i niszę, to w te platformy już zupełnie nie wierzę.
2. Tylko dla smartfonów czy telewizorów nie było konkurencji, są to też sprzęty bardziej potrzebne w codziennym życiu, dla vr jest konkurencja a sam sprzęt jak pisałem wcześniej ma mocno ograniczone zastosowanie.
3. Te wymagania zawsze będą wysokie bo wynikają z konieczności wyświetlenia obrazu dużej rozdzielczości, wysokiej jakości, z wysokim odświeżaniem. Karty są coraz lepsze ale i gry są coraz lepsze, więc za 2-3 lata wymagania nie będą wysokie, ale dla gier sprzed 2-3 lat, dla nowych tytułów wciąż będą. Gdy gry dojdą do momentu gdy nowe tytuły będą chodziły jak burza na gpu średniej półki w rozdzielczości stosowanej w vr obecnie, jak dzisiaj się powoli dzieje z 1080p, zrobiony zostanie skok technologiczny i podniesiona rozdzielczość wyświetlaczy hełmów, po czym wrócimy do punktu wyjścia.
4. Uwierzę jak zobaczę. W sumie to jest jak z chorobą morską, można to "przepalić", ale nie sądzę abyś znalazł choć jedną osobę która zdecyduje się rzygać jak kot przez parę dni "treningu" tylko po to żeby sobie pograć w jakieś gry :)
Rysiki były zajefajne i miały sporo zalet choć również miały swoje ograniczenia. Nie przyjęły się bo 3/4 populacji planety to analfabeci albo wtórni analfabeci. A pisanie to umiejętność której trzeba się nauczyć i trwałe ćwiczyć. Znam dorosłych ludzi którzy mają problem z przeczytaniem tekstu dłuższego niż kilka zdań, co dopiero żeby coś pisać odręcznie. Drugą rzecz rysik np. w telefonie fenomenalnie nadaje się do grania w RTS czy turowe RPG. Te gatunki gier nawet na PC są w regresie. Na urządzeniach mobilnych gra w to może jedna osoba na sto tysięcy. No ale jak to mówił Kopernik, gorszy pieniądz wypiera lepszy. (Tak, pan astronom znał się też na ekonomii)
Burek ! Burek ! XD to musiało być dobre XD
Wy tam w TV gry za stazi na to jesteście, zróbcie miejsce nowemu pokoleniu. Albo uruchomcie wyobraźnię :)
Jeśli damy tym technologią spokój to zatrzymamy się w rozwoju. Gdyby w latach 80 olano rynek gier video po krachu w 1983 nie mielibyśmy prawdopodobnie dziś wieśka 3 czy nawet youtube. Oczywiście zgadzam się w pełni iż pomysł połączenia kontrolera z tabletem czy touchpadem (patrz playstation 4) jest jak pomieszanie piwa z mlekiem po prostu nie pasuje do siebie o tyle czy gogle VR czy sterowanie głosowe osobiście wg. mnie nie jest wcale złym pomysłem jednak uważam że zanim zostanie wypuszczone na rynek powinno być dopracowane.
Moim zdaniem film nagrany bardzo subiektywnie. Komuś nie podobało się sterowanie głosem (i zachował się jak kretyn w autobusie) to będzie teraz twierdził że to rozwiązanie bezsensowne olewając opinie innych. Sam używałem sterowania głosowego grami (np. HAWX) i chwalę sobie. Owszem nie zawsze chciałem z niego korzystać ale bywało przydatne i w niektórych przypadkach zwiększa realizm gry (zwłaszcza w połączeniu z Oculusem np). Ale prawda jest taka że nikt nikomu nie mówi że MUSI grać w ten sposób (mam na myśli produkcje większe niż piesek na konsoli). Masz ochotę wczuć się w grę - proszę bardzo. Masz ochotę grać w zaciszu - proszę bardzo. Grając w domu można się nie przejmować że wyglądamy jak kretyn mówiąc do ekranu (co jest moim zdaniem bez sensu kiedy to telefonami czy komputerami można sterować głosowo (MAKO)co zwiększa wygodę). Podobnie jak ktoś wspomniał o systemie VR stereoskopowym. Kiedyś nie wypaliło bo i powiedzmy sobie szczerze - grafika z butów nie wyrywała. Dziś gry zaczynają być coraz bardziej realistyczne (a co będzie za 5-10 lat). To też IMO trochę naiwne twierdząc że kiedyś nie udało się przebić VR to i dziś się nie uda. Z resztą, są inne przykłady rzeczy które kiedyś nie wypaliły a dziś robią szał. Wspomnę też o aktualnie projektowanych rękawicach do VR (o których autorzy filmu chyba zapomnieli). W połączeniu z goglami VR powinno dać to wspaniałe przeżycia. Poza tym... mogę się mylić ale Oculus Rift już trafiły do sprzedaży komercyjnej.
5:00 W jaki sposób, bo jestem ciekaw?
+BHBalast Ale co?
ThisMentelgenIsSpy W jaki sposób technologia używana w latach 90 i ta, którą używamy teraz jest sprzeczna z budową naszej optyki, naszych oczu, naszego mózgu, tego jak przetwarzamy sygnały wizualne? Przepisałem z filmiku, nie wiem czego w tej wypowiedzi nie zrozumiałeś.
+BHBalast Wyluzuj :) Kliknąłem w odnośnik, zobaczyłem EVE i powiązałem twój komentarz z tą grą. Zmęczenie robi z ludzi debili, a akurat byłem po pracy ;)
ThisMentelgenIsSpy Ok, sam wiesz jacy ludzie potrafią pisać w internecie.
'W jakiś sposób'. Pamiętaj że koleś to mówiący nie ma pojęcia o tym co jest sprzeczne a co nie z budową optyki itd. człowieka. Nie ma co brać tego na poważnie. A robienie czegokolwiek przez 5h powoduje zmęczenie.
4 minuta . Czy to ta muzyczka z ekranu tytułowego Test Drive Unlimited 2?
zróbcie odcinek z borderlandsa w stylu easter eggi czy może z grafiką,że bardziej animowana niż inne nowe gry
przecież Wii U to całkiem dobra konsola...
+Yenchey No i sama konsola nie jest zła, ale agresywny marketing PS4 przebył już wszystko. Nigdy w życiu nie spotkałem na Polskim rynku reklamy Wii U, tylko PS4 - najlepsza konsola świata, a Xbox One pojawiał się, ale sporadycznie.
"bardzo dużemu odsetku ludzi"
Pan "redaktor" ;]
Co do odruchu wymiotnego - proponuję zagrać w duka 3d na 24-27 calowym monitorze.
Film nazywa się 4 największe technologiczne porażki ze świata gier a numer 2 na liście to technologia która jeszcze się nie pojawiła. Czyżby panowie z TVGRYpl mają jakiegoś wróżbitę ze szklaną kulą do przepowiadania przyszłości ?
Czy po prostu nie mieli państwo co wsadzić w tę "top listę".
+Edrin Nie wspomnę, że to tylko ich zdanie tak naprawdę.
3D to fail najwiekszy , nigdy nieprzepadalem za tym w kinie czy grach o ile w kinie jeszcze warto obejrzec fajny film w pelnym 3D jakie serwuje IMAX, tak 3D w TVdomowych to zbedna zabawka fajnie ze jest ale i tak wiekszosc oglada tradycyjne filmy w 2D bo sa szybciej dostepne, podobnie bedzie z 4K nowosc ale szybko sie znudzi,
ten typ cały czas się MYLI W GADCE... dlaczego nie zastąpił go HED?
Ludzie - zastanowcie sie co chcecie powiedziec na chwile przed kreceniem materialu. Albo spiszcie sobie na kartce i czytajcie, bo stekacie i dukacie przed ta kamera, az sie ogladac odechciewa...
Pierwsza połowa filmiku to tragedia...
4:00 Nigdy nie będzie gotowa jeżeli nikt nie będzie jej używał
W dziewiętnastym wieku? Kolego... chyba musisz wrócić do gimnazjum.
tak w 18xx pewien fizyk wynalazl aparat do ogladania zdjec w 3d
Ja tylko mam nadzieję, że "prawdziwe VR" (czytaj: NerveGear xD) nie okaże się klapą...
myślę że się mylicie w sprawie VR sony ostatnio pokazywało morfeusza z tego co słyszałem w morfeuszu da się grac bez zawrotów głowy
czy tylko ja nie widzę różnicy pomiędzy 3D a 2D?
"helmy vr to wg. mnie slepa uliczka" to pewnie kolega nie lubi wyscigow i symulatorow lotu. Nie bedzie to mainstream ale w niszy sie przyjmie i juz zostanie.
W XIXw pojawiła się technologia 3D? Coś Cię kolego poniosło.
"Pierwszy stereoskop Wheatstone’a powstał w latach czterdziestych XIX w., a najbardziej rozpowszechniony model Holmesa w roku 1861."
4:00
Muzyczka z TDU 2 ❤️❤️
3:01 czy ten głos to nie Campbell z Metal Gear Solida ;D?
7:44 myślałem że to za mną ten dźwięk, powiem więcej był na około mnie (gram na słuchawkach) proszę niech ktoś mi powie jak ten rodzaj dźwięku się nazywa.
"dużemu odsetku" - temu misiu :)
JAK SKOŃCZYŁO WII U NO CHYBA DOBRZE A JAK?
W ostatnim muzyka z Splatoon! Moja ulubiona gra
jak ten burek sie nazywa?
Zróbcie jakiś materiał o skradankach
Gosc sie na pamiec chyba uczy tekstu tzn. ten trzeci z kolei.
W XIX wieku już była grafika 3d coś lala oculus?! WOW!
Nintendo Wii U się nie skończyło...
Akurat musiało to być to VR. );
Zarowno 3D i VR, masakrycznie psuje wzrok, kto normalny wytrzyma 2-3 filmy 3D pod rzad, ja.po jednym w kinie mam dosc, i nieraz 10 godzin gry na konsoli, nirmeczy tak jak film 3D
Dokładnie te Google są dobre na 30 minut to będzie niewypał
oculusy powinny miec ekran dalej od oczu
Technologie te nie są rozwinięte bo się nie sprzedają a nie sprzedają się bo nie są rozwinięte
Sterowanie głosowe w dzisiejszych grach jest złe? Spójrzcie na In Verbis Virtus. Nigdy nie czułem takich emocji gdy zapomniałem lub przekręciłem zaklęcie i zamiast uderzyć demona/stwora kulą ognia poświeciłem mu światełkiem po ryju. Sterowanie głosem jest świetną sprawą trzeba tylko umieć dobre to zrobić. I nie należy zwalać winny na grę gdy ma się *ujowy mikrofon.
w "Dziewiętnastym" wieku 3D? XD
np oculusy+ warthunder. To jest niebo :)
Żeby byłu occulusy w 3D (jeśli nie są)
najlepsze jest jedno jak raz się zatnie komuś kąp to odrazu muwią że to gówno i hce nowe i to mnie rozwala xD ja jakoś nie mam kompa i żyje ja mam jedynie stary tablet
lol muzyczka z TDU2 (Test Drive Unlimited) w tle
wydaje mi się że XIX wiek to 1801+ - 1900.
Co do sterowania głosem i VR - to samo mówiono o kinect i wii.
Co do gier sterowanych glosowo to sa one fajne. O ile sa to gry sterowane glosowo, a nie gry z mozliwoscia sterowania glosowo. Perelka w tym temacie jest Inverbis virtus.
6:30 co to za gra?
dobrze słyszę soundtrack z tdu2 w tle?
Tez Nie Obejrzalem ale chyba zajebiste xD
co wy gadacie w 1922 roku napewno nie powstał telewizor 3D!!!
+MrBlOoDcrew x Games im chodziło o fotografię stereoskopową
Czy tam padło słowo telewizor?
Wez koles prowadzacy z ta koszulka.
2 lata minęły haype dalej jest xD
tablet mam ale i tak z niego nie korzystam a smartfona nie potrzebuje
w 19 wieku??
Tak stereoskopia powstała w 1838.
W XIX wieku ? Chyba w XX.
jaka to gra 5:00
w XX wieku nie XIX. Pozdrawiam
co to za gra 6 minuty
Co Wy pierdolicie...a właściwie to jak wy o tym pierdolicie. Fakt. Macie rację, ale pierdolicie jak potłuczeni. Następnym razem 10 razy przemyślnie i przygotujcie teksty, zanim powiecie to publicznie :/