Ну, по идее, его логика ясна - пехотинцы пришельцев как раз из таких штук стреляют. Правда, у них руки как гигантские базуки с клешнями, а у Гордона нет.
@@saulgoodman9884 не совсем. Откуда он мог знать что во-первых это совместимо с человеком, во-вторых правильно этой штукой управлять, в-третьих откуда он мог знать что ему эту руку нахер не откусят
Кстати, о боевой подготовки Гордона Фримена раньше было объяснено в Hazard Course в оригинальной халфе, но почему то это убрали из Black Mesa. Но это говорит нам, что Гордон Фримен всё таки имеет боевые навыки (Но не моральность).
Ученая степень не доказывает отсутствие боевых навыков))) Именно по этому меня мобилизовали в госпиталь врачом(( Да, я сраный доктор с сраным ВС на спине. Так что, я украинский Фриман видимо, господа, где тут телепорт в Харькове?
Вообще, что касается греха про хэдкрабов, которые не цепляются к Фримену: в игре есть неиспользованная анимация, в которой хэдкраб как бы кусает Гордона, а тот от него отбивается. На канале STALKEROS VALVE есть видео про вырезанный контент BM, там как раз упоминается эта анимация. Непонятно, почему её не доделали. Возможно, эта фишка просто становилась раздражающей в какой-то момент. Хэдкрабы-то повсюду.)
Очень убедительно. Согласна. Например в blood omen 2 постоянная анимация того как Каин пьет кровь с поверженных противников. И это отнимает время раз, и действительно жутко раздражать начинает🤣 енто два. С другой стороны в "Вампирах маскарад" эта анимация иногда уместна, когда бегаешь за противником и он достал уже (незнает на кого нарвался😂) и тут ты его хватаешь и всю упаковку осушаешь. Здесь это дело забавное. Вообщем жаль конечно что эту анимацию не внедрили, но с другой стороны возможно не зря. Одно дело когда колбасишь врага и другое когда пытаются скушать тебя самого.
5:34 он проходил боевую подготовку. Это было показано в оригинале, в обучающей главе. Против солдат же, чтобы быстро не откинуться, помогал HEV. Тут больше грех в том, что у Фримэна есть шлем Шрёдингера. Он то есть, то его нету. Нам виден интерфейс, что обозначает то, что Фримэн ходит со шлемаком, но при этом нам показывают, что он только очки одевает, плюс в сцене с Фримэном в Blue shift показывает что на нём всё же не было шлемака и т.д., моментов с этим много.
По поводу инопланетного, тут скорее должна быть претензия к тому как он быстро научился им владеть. Было бы неплохо если ещё в оригинальной игра была бы глава только с инопланетным оружием, где нас бы учили как им пользоваться (как потом это стало в HL2, по типу с грави пушкой или теми феромонами тараканов)
Gamedata решил растянуть видео закадровым начальным монологом, хотя мог просто включить запись проезда на вагонетке целиком и снять за неё один грех. Все были бы довольны.
Серия игр Half-life моя любимая, но я не вижу смысла хейтить автора за данное видео, мне наоборот как фанату интересно было посмотреть на игру с такой точки зрения, к тому же я и сам замечал некоторые из перечисленных косяков, но это не делает её хуже.)
@@кирьянко-ы3ъ я бы так не сказал, хоть некоторые грехи были сказанные по незнанке, но большинство всё же имеют место быть, и я сам на них внимание обращал в своё время.)
Не ну тупее автора тогда. Кидать грехи за то что он ракал и умирал от одного много раз и за то что ему понралась игра снимать грех - это хуйня шизофреника. Слетели тектуры? - грех. Ахуенно, да?
19:12 граната искрится и этого достаточно, чтобы газ загорелся. Мне было интересно, что ты скажешь насчёт Зэна, но я расскажу смысл той затянутой главы. Вортигонты были рабами у Нихиланта, и Вортигонты сами об этом говорили во второй части и эпизодах. Разработчики хотели показать, что Вортигонты действуют не по своей воле, ими управляют контролёры. В главе с их поселением четко видно, что Вортигонты, сами по себе мирные создания, ровно до того момента, как появятся контролёры ( это такие мелкие пиздюки которые швыряют в тебя жёлтой ссаниной ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ )
16:10: дань сюжет у оригинала. С тгочки зрения тогдашнего Valve - отдых+поиск боеприпасов. Но по бокам можно было и зрелищного добавить, как в вагонетке %)
Насчёт владения оружием есть небольшое объяснение, в оригинальном халфлайфе есть специальная подготовка, которую должен пройти каждый учёный, называется: "hazardous course". Где учёные обучаются прыгать по всяким трубам, платформам, бегать по огню, радиации, и т.д. Ну и так же владению оружием. С геймплейной точки зрения это нужно для обучения играка механикам игры, а вот сюжетно - это что-то типа небольшого обучения для действий персонала в непредвиденных обстоятельствах, и в какой-то степени объясняет то, почему Фримен хорошо владеет оружием. Однако всё же переть против целой армии солдат - это конечно перебор. Да и другие учёные почему-то не обладают этими навыками.)
@@lambdius7693 Ну, это да, однако я забыл ещё упомянуть о том, что возможно его выживаемость в таких условиях ещё может завесить от вмешательства из вне, кому-то выгодно именно такое развитие событий.)
пролог игры шикарнейший сразу возвращает тебя в школьные годы когда все ходили в компютерные клубы и платили куча бабла что бы поиграть игры и ты по глупости запускал халфу и считай половина времени у тебя уходила в мусорку.... +99999999 грехов
И ты такой потратил половину времени, побегал полчаса по комплексу, решил такой сохраниться, типа в следующий раз приду вот за этот комп опять, и начну с того места. Приходишь через пару дней... а сейвов нет. Популярная вредилка тех лет, когда новый чел за компом удаляет чужие сейвы, чтоб никто не прошел игру раньше него Ну или фантомные боли консольщиков, когда по времена пс-1 на карту памяти стандартную больше двух-трех сейвов не лезло
9:36 кстати говоря этого босса можно проходить другим способом - идти медленно, с ктрл, и кидая гранату в другую сторону Таким образом босс не будет тебя видеть, атаковать, а атаковать он будет туда куда ты кинул гранату (тобишь он атакует именно на звук, даже на звук твоих шагов) В оригинале хл все тоже самое и скорее всего валв так и задумали именно такое прохождение правильным
@@вильямдолен та не, он там не лишний, но как сказал автор, да и я сам до этого был такого мнения - что стоило убрать 2/3 однообразных головоломок, и тогда было бы идеально, вот тут очень хорошо заметно то, что в сюжет ребята всё же не очень хорошо смогли. Повторяя сюжет Земных глав - всё было отлично, а вот попытавшись сделать Зен с ноля, оставив только самые глобальные сюжетные аспекты - они ничего лучше не придумали, чем наделать головоломок. Но с другой стороны - сюжета в оригинальном Зене почти не было, и в попытке сделать его идеальным - пришлось додумывать всякое. Однако могу сказать - что я всё же доволен ним остался, новые механики, просто нереальная графика и детализация мира, от которой этот мир стал живым, всё это повергает в восторг, и перекрывает сюжетные косяки.)
1)Турели были перепрограммированы военными -1, 2)руки на лестнице не появляются, особенность движка -1, 3)текнакаль реагирует на шум, ученный это говорил до встречи с ним -1 4)загадки с бочками по другому решаются -1, на счет хедшотов, не знаю, в оригинале HL2 были если бесшумно подойти к солдату и выстрелить в затылок.
@@СлаваЧалий-п6м Они прибыли, но были на поверхности. По лору они взяли главный пост охраны как только прибыли и мониторили всё и вся в чёрной мезе за исключением сектора D.
@@ccrasherI383 Не говоря уже о том что они много всякого военного барахла натаскали, даже грузовики. Фримену просто везло их не встречать в тот момент.
7:20 Турель стреляет по сотрудникам потому что военные взломали систему безопасности. 10:57 Да в русской озвучке накосячили с обратным отсчётом, но в оригинале всё нормально. 14:31 Гг умирает потому что в той комнате из-за растяжки взрывается боеголовка (ракета).
@@СлаваЧалий-п6м в оригинале на складе были куча лазерных мин и одна огромная боеголовка, в ремейке лазерные мины остались, но к ним добавили ещё и бочки, а одну большую боеголовку заменили на кучу маленьких ракет.
7.20 В оригинале были вырезанные диалоги VOX announcement system и в офисном комплексе система говорила что "опасность.Система защитных турелей октивированв.В секторе D".Но также это значит все турели в черной мезе были всегда против всех?А в ремейке я не знаю почему турели атакуют персонал Чёрной Мезы.
С самого начала там несправедливо придрался, это ремейк и сделали так де как в оригинале, а вот в оригинале там демонстрируют на то время нереально крутую физику, поэтому так важен для них был этот кусочек, он на те года сразу «вау эффект» давал)
Со шлемом косяк конечно, сделано это вроде-бы как для того, что-бы на обложку морду Фримена вставить, однако сам игрок то не видит его во время игры, мог бы и шлем одеть, к тому же это объяснило бы наличие показателей здоровья, заряда, и т.д. перед глазами, типа как это отображалось бы на дисплее его шлема.) UPD: Да и объяснился бы косяк с хэдкрабами, которые к голове не присасываются, однако, а смогли бы они тогда вообще нанести урон Фримену с такими размерами, и таким защитным костюмом?)
Игру просто обожаю, поэтому думал, что появятся следующие грехи: 2:12 - Площадка для вертолёта находится в узком ущелье, да ещё и ниже путей монорельса - как-то опасно) 7:57 - целых две вертикальных лестницы в шахте лифта, но ни одной невозможно воспользоваться, если лифт застрянет между этажами. Есть ещё одна лестница со ступеньками, но она непонятно откуда идёт и так же заканчивается где-то посреди. 14:25 - Я бы добавил грех по поводу того, что когда мы залезаем в сточную трубу после отвесной скалы - труба поворачивает - и некоторые следующие локации по сути будут вылезать из скалы, если объединить эти локации в одну. Но здесь они пересекаются гораздо меньше, чем в оригинале - там прям совсем откровенно вылезает за пределы.
на счёт сетчатки глаз для дверей, учёные именно в их комплексе делятся на 2 типа, теоритики, такие которые следили за экспериментом, а есть практиканты те кто выполняет физическую работу. поэтому можно грех снять
на счёт турелей которые стреляют по ученым, весь комплекс перешёл под влияние военных, так как те были предупреждены до каскадного резонанса и они взломали турели а после и вообще весь комплекс и удалили из баз данных всех работников черной мезы
По поводу 5го греха, доступа у Гордона нет, так как накануне полетела база данных и у Гордона слетел доступ и его не успели восстановить, это на ресепшн ему говорят в самом начале игры…
62 грех, в оригинале на этом складе была ядерная боеголовка, поэтому тебя убивает, даже если ты был в другой комнате. Но зачем военные заминировали этот склад, я так и не понял, ведь это так ахуенно сдохнуть от ядерной боеголовки во время проведения зачистки комплекса.
Скорее всего она не ядерная. Но все равно в этом месте было два снайпера. Получается сапёр особо не волновался, что какой-нибудь хедкраб случайно задев лучик мог его тиммейтов положить
Поздравляю тебя! Ты успешно потратил свое время на расшифровку этой хуйни, а мог в это время завести девушку: но с пустыми руками я тебя не оставлю! Поэтому держи ключик к черной мезе в стим , естественно ключик один! Поэтому получит его только первый рагадавший
Вот на счёт бочек. Наверное единственная игра в мире, за все времена, где клише не красные бочки ) Кстати, почему именно бочки, и почему именно красные ? Могли бы делать ящики, или канистры. И не красные а жёлтые или синие.... Ах да.... забыл.. Ведь в жизни принято всё взрывоопасное помечать красным. Хотя, для разнообразия могли бы и полосатым, шестицветным, радужным покрасить, чтобы больше желания было их взрывать 😉
Да, игра то красивая и всё такое, но её бы ещё полировать месяца два как минимум, а потом уже выпускать. Поскольку в игре есть ещё нюансы, которые нужно исправлять. Как вот, например, хитбоксы. Прислонился к едущему лифту = умер. Стоял на движущейся платформе ничего не делая = умер. Перепрыгнул на другую платформу через пропасть = умер. Да как так-то?! Да и стрельба тоже нуждается в исправлении. Стрельба по врагам не ощущается, поскольку они никак на неё не реагируют. И как в ролике было сказано, что стрельба в голову тоже ничего не даёт. Ну и нафига так делать? Почему выстрел в голову сразу не убивает врага, а особенно из дробовика? Короче, что-то тут не так. И да, мне тоже финальный уровень в Зэне показался слишком растянутым, равно как и финальная битва с боссом.
Турели изначально предназначались для защиты персонала, однако после сбоя системы в следствии каскадного резонанса - они сошли с ума и начали палить по всем подряд.)
Играл в оригинал на дримкасте(версия отличалась графикой) и долгая поездка в начале отлично погружало в атмосферу игры.В то время это было очень необычно и масштаб научного центра завораживал.В ремейке это дань классике.
9:06 полное вранье, когда на тебе герметицный скафандр который создан для защиты, от всех форм опаснасти, радиацыя это последния вещь которую ты вспомнишь
Такой поезд в первоначальных кадрах создан не только для комплекса "Черная меза" но и вполне гражданские катались бы на таких, в городах к примеру, ну если брать вселенную Халф-лайв. Поэтому и говорит дикторша о том что: "Не занимайте места инвалидов, не высовывайте голову, не пытайтесь самостоятельно открыть дверь, и т.д.
кстати есть такая просьба, когда будешь рассматривать хл2 не забудь что это продолжение хл1 а не мезы, в конце мезы у гордона оставляют костюм, а в оригинале забирают, и поэтому он без костюма в продолжение, просто мастер плэй за это грех влепил
Хм.. В оригинале костюм никто не забирает. Цитата гмана (англ.): "Всё ваше оружие было отобрано, т.к. оно является собственностью государства. Насчёт костюма.. Что-же, я думаю вы его заслужили". Так что эта придирка абсолютно не обоснована.
@@ТахирЖумабаев-с1л как я уже сказал на английской озвучке джимен оставляет костюм Гордону. Примерная цитата на английском: "I took all of your weapons since it is government property. As for the suit.. I think you earned it".
2:56 вопще-то по конону фримен ходит со шлемом, у авотора случился щок! Почему потому, что ни кто никогда не показывал как виглядит фримен лишь на постерах и там он держет шлем.
@@СлаваЧалий-п6м если попасть в зено можно увидеть трупы людей в таких же камбинизонах как у фримена, просто лицо фримена уникальное и поетому разрабы изоброзиле эго без шлема. Тем более когда мы одеваем комбинезон мы видем хп, потроны, броню знаешь это все видет железный человек в фильме но только благодаря шлему. ( Шлем позволяет фримену видеть покозатели своего костюма )
@@Kukla6569 Его нет на самой модели ХЕВ костюма, ладно, это можно простить хл1, но не хл2, и Блек Меза, да и в Хл Блю шифт показан Гордон без шлема, и в опозинг форс так же
С Зеном, считаю есть 3 затянутых участка: лабиринты гонарча, нудный Игдрасиль и сраные баки ебанных вортигонтов. (там где нужно пару часов тягать какие-то непонятные кабели X(
Про 3 грех. Учёные могут начать открывать дверь при возникновении какого-либо чп или/и при остановке вагона. Их заранее предупредили что так делать не нужно и их уже вытаскивают. (Возможно не совсем грамотно, но я думаю понятно))
Первый грех: минусуй. Эта поездка-первое, что сделали в игре, чтобы показать насколько далеко графика ушла от других проектов, типа квейк и анреал торнамент, и оставили эту сцену будто она по сюжету нужна, чтобы было ощущение полного погружения в игру, от лица главного героя с начала пути на работу(вроде бы так) и вырезать этот момент было бы нелогично.
15:09
"У меня в руках внеземной организм который может быть опасен? Суну-как я ему кулак в жопу, авось стрелять начнёт"
©Гордон Фримен
Ну, по идее, его логика ясна - пехотинцы пришельцев как раз из таких штук стреляют. Правда, у них руки как гигантские базуки с клешнями, а у Гордона нет.
Во имя науки ♂ass we can♂ =))))
Не ну, вполне можно простить это, если подумать что Гордон до этого видел этот пчелоулей на руках пехоты Зена.
@@saulgoodman9884 не совсем. Откуда он мог знать что во-первых это совместимо с человеком, во-вторых правильно этой штукой управлять, в-третьих откуда он мог знать что ему эту руку нахер не откусят
@@Shaman.r Тоже верно.
Кстати, о боевой подготовки Гордона Фримена раньше было объяснено в Hazard Course в оригинальной халфе, но почему то это убрали из Black Mesa.
Но это говорит нам, что Гордон Фримен всё таки имеет боевые навыки (Но не моральность).
Ученая степень не доказывает отсутствие боевых навыков))) Именно по этому меня мобилизовали в госпиталь врачом(( Да, я сраный доктор с сраным ВС на спине. Так что, я украинский Фриман видимо, господа, где тут телепорт в Харькове?
@@Yan-Shmakov Беги оттуда брат
@@Yan-Shmakov устрой им каскадный резонанс
@@Yan-Shmakov в биолабораториях, которые рашка типо "нашла"
@@yakutza3922 Не, в них мы птиц с коронавирусом выращиваем))))))))
Обзорщик 21 минуту игнорирует, что Гордон надел шлем, что было понятно по появившемуся интерфейсу.
Кирюша игнорирует то, что шлема нигде в игре нет, только на ученых в Зене
Потому что он му.....к!!!!
Вы оба Игнарируйте что Black-Mesa не канон.
@@fishlover..6234
Теперь мы игнарируем его, все, просто не слушаем его.
@@fishlover..6234 Black mesa канон, блэк мезу подтвердили разрабы так сказать. Это можно сказать официальный ремейк
Вообще, что касается греха про хэдкрабов, которые не цепляются к Фримену: в игре есть неиспользованная анимация, в которой хэдкраб как бы кусает Гордона, а тот от него отбивается. На канале STALKEROS VALVE есть видео про вырезанный контент BM, там как раз упоминается эта анимация. Непонятно, почему её не доделали. Возможно, эта фишка просто становилась раздражающей в какой-то момент. Хэдкрабы-то повсюду.)
Её не сделали ибо это бы бесило, в игре есть моменты где в одном месте около 5 хэдкрабов, представь эту картину…
Чел да он ебал по видио видно типо ой мне не понравилось это грех о это посхалка на HL2 грех меня убивают тараканы это очень бесет грех
Очень убедительно. Согласна. Например в blood omen 2 постоянная анимация того как Каин пьет кровь с поверженных противников. И это отнимает время раз, и действительно жутко раздражать начинает🤣 енто два. С другой стороны в "Вампирах маскарад" эта анимация иногда уместна, когда бегаешь за противником и он достал уже (незнает на кого нарвался😂) и тут ты его хватаешь и всю упаковку осушаешь. Здесь это дело забавное. Вообщем жаль конечно что эту анимацию не внедрили, но с другой стороны возможно не зря. Одно дело когда колбасишь врага и другое когда пытаются скушать тебя самого.
5:34 он проходил боевую подготовку. Это было показано в оригинале, в обучающей главе. Против солдат же, чтобы быстро не откинуться, помогал HEV.
Тут больше грех в том, что у Фримэна есть шлем Шрёдингера. Он то есть, то его нету. Нам виден интерфейс, что обозначает то, что Фримэн ходит со шлемаком, но при этом нам показывают, что он только очки одевает, плюс в сцене с Фримэном в Blue shift показывает что на нём всё же не было шлемака и т.д., моментов с этим много.
По поводу инопланетного, тут скорее должна быть претензия к тому как он быстро научился им владеть. Было бы неплохо если ещё в оригинальной игра была бы глава только с инопланетным оружием, где нас бы учили как им пользоваться (как потом это стало в HL2, по типу с грави пушкой или теми феромонами тараканов)
Gamedata решил растянуть видео закадровым начальным монологом, хотя мог просто включить запись проезда на вагонетке целиком и снять за неё один грех. Все были бы довольны.
"дзинннннь"
@@pavel1356 пгпр гговорю егпг рг ег гя ег пг пг пг пг пг пг прг пг просто пг пг просто потому по ашгпшг пгп
@@pavel1356 в пг
Н
Да
Серия игр Half-life моя любимая, но я не вижу смысла хейтить автора за данное видео, мне наоборот как фанату интересно было посмотреть на игру с такой точки зрения, к тому же я и сам замечал некоторые из перечисленных косяков, но это не делает её хуже.)
он говорил про условности игры. так что это тупо игрогрехи условностй
Автор ролика просто рофлит в видео ибо он докапывается до всего
@@кирьянко-ы3ъ я бы так не сказал, хоть некоторые грехи были сказанные по незнанке, но большинство всё же имеют место быть, и я сам на них внимание обращал в своё время.)
@@anton8230незнание ничего не значит
Не ну тупее автора тогда. Кидать грехи за то что он ракал и умирал от одного много раз и за то что ему понралась игра снимать грех - это хуйня шизофреника. Слетели тектуры? - грех. Ахуенно, да?
Грех 30 про усатого учёного- это шпион из team fortress xD
4:43 да да конечно когда у фримена есть шлем.
Боевая подготовка - hazard course
Турели стреляют по всем, потому что военные уже захватили блек мезу
11:10 а тебе забыли напомнить, что существует оригинальная озвучка, где он нормально говорит
А мне кажеться что вояки тогда ещё не пришли
19:15: Это местный вариант новогодней ёлки. Отстань.
19:12 граната искрится и этого достаточно, чтобы газ загорелся.
Мне было интересно, что ты скажешь насчёт Зэна, но я расскажу смысл той затянутой главы.
Вортигонты были рабами у Нихиланта, и Вортигонты сами об этом говорили во второй части и эпизодах. Разработчики хотели показать, что Вортигонты действуют не по своей воле, ими управляют контролёры.
В главе с их поселением четко видно, что Вортигонты, сами по себе мирные создания, ровно до того момента, как появятся контролёры ( это такие мелкие пиздюки которые швыряют в тебя жёлтой ссаниной ¯\_( ͡° ͜ʖ ͡°)_/¯ )
И всё равно затянули)
Мне кажеться но, от гранат не исходит искры (В Реальной жизни)
А за реальную жизнь никто и не говорил
16:10: дань сюжет у оригинала. С тгочки зрения тогдашнего Valve - отдых+поиск боеприпасов. Но по бокам можно было и зрелищного добавить, как в вагонетке %)
В принципе, Джоел Нильсен и Келли Бейли запилили неплохие OSTы.
Афигительные
5:40 Он проходил курс молодого бойца, в оригинале есть это.
Насчёт владения оружием есть небольшое объяснение, в оригинальном халфлайфе есть специальная подготовка, которую должен пройти каждый учёный, называется: "hazardous course". Где учёные обучаются прыгать по всяким трубам, платформам, бегать по огню, радиации, и т.д. Ну и так же владению оружием. С геймплейной точки зрения это нужно для обучения играка механикам игры, а вот сюжетно - это что-то типа небольшого обучения для действий персонала в непредвиденных обстоятельствах, и в какой-то степени объясняет то, почему Фримен хорошо владеет оружием. Однако всё же переть против целой армии солдат - это конечно перебор. Да и другие учёные почему-то не обладают этими навыками.)
Обучали только тех ученых, кто работал в опасных условиях и использовал костюм HEV
Не забывай про HEV костюм, ну у H.E.C.U. был P.C.V. но гордону выжить хотелось вот и всё)
@@lambdius7693 Ну, это да, однако я забыл ещё упомянуть о том, что возможно его выживаемость в таких условиях ещё может завесить от вмешательства из вне, кому-то выгодно именно такое развитие событий.)
Hazard course, исправь быстро, пока никто не видет!
@@itdobelikedattho8112 можно и оставить "hazardous", так как хазард это сокращение.
11:37 будучи в защитном шлеме
Турели созданы специально что бы работники не уходили с работы раньше времени)
пролог игры шикарнейший сразу возвращает тебя в школьные годы когда все ходили в компютерные клубы и платили куча бабла что бы поиграть игры и ты по глупости запускал халфу и считай половина времени у тебя уходила в мусорку.... +99999999 грехов
И ты такой потратил половину времени, побегал полчаса по комплексу, решил такой сохраниться, типа в следующий раз приду вот за этот комп опять, и начну с того места. Приходишь через пару дней... а сейвов нет.
Популярная вредилка тех лет, когда новый чел за компом удаляет чужие сейвы, чтоб никто не прошел игру раньше него
Ну или фантомные боли консольщиков, когда по времена пс-1 на карту памяти стандартную больше двух-трех сейвов не лезло
9:36 кстати говоря этого босса можно проходить другим способом - идти медленно, с ктрл, и кидая гранату в другую сторону
Таким образом босс не будет тебя видеть, атаковать, а атаковать он будет туда куда ты кинул гранату (тобишь он атакует именно на звук, даже на звук твоих шагов)
В оригинале хл все тоже самое и скорее всего валв так и задумали именно такое прохождение правильным
автор просто в ориг не играл походу)
Дело в том, что он слепой и ориентируется лишь на звуки.
Или можно в дырку, откуда они и выглядывают, грену кинуть и тогда они исчезнут на несколько секунд
Не подумал что у охраника прост брон ик и глок, а у сотрудника ученого железный костюм и спас-12
С Зеном согласен как никогда, он офигенен, но затянут нафиг никому не нужными одинаковыми головоломками, особенно на фабрике.)
Он был бы не затянут если бы не долбанный завод ((
@@вильямдолен та не, он там не лишний, но как сказал автор, да и я сам до этого был такого мнения - что стоило убрать 2/3 однообразных головоломок, и тогда было бы идеально, вот тут очень хорошо заметно то, что в сюжет ребята всё же не очень хорошо смогли. Повторяя сюжет Земных глав - всё было отлично, а вот попытавшись сделать Зен с ноля, оставив только самые глобальные сюжетные аспекты - они ничего лучше не придумали, чем наделать головоломок. Но с другой стороны - сюжета в оригинальном Зене почти не было, и в попытке сделать его идеальным - пришлось додумывать всякое. Однако могу сказать - что я всё же доволен ним остался, новые механики, просто нереальная графика и детализация мира, от которой этот мир стал живым, всё это повергает в восторг, и перекрывает сюжетные косяки.)
честно, мне похуй, меня всё ранво радует что interloper самая большая глава в игре, так образом показали масштаб этого завода внутри башни@@anton8230
1)Турели были перепрограммированы военными -1, 2)руки на лестнице не появляются, особенность движка -1, 3)текнакаль реагирует на шум, ученный это говорил до встречи с ним -1 4)загадки с бочками по другому решаются -1, на счет хедшотов, не знаю, в оригинале HL2 были если бесшумно подойти к солдату и выстрелить в затылок.
1. Разве военные тогда уже прибыли?
2.Игра "Темный Мессия" там и тело игрока, и все другое добро
@@СлаваЧалий-п6м Они прибыли, но были на поверхности. По лору они взяли главный пост охраны как только прибыли и мониторили всё и вся в чёрной мезе за исключением сектора D.
@@scathis1982 вот именно, они не могли только что прибыть в главе мы встретили неприятеля, ибо там уже были расставлены турели, мины и т. д
@@ccrasherI383 Не говоря уже о том что они много всякого военного барахла натаскали, даже грузовики. Фримену просто везло их не встречать в тот момент.
@@scathis1982 ✅
В комнате с лазерными минами находится немалых размеров бомба, на потолке, которая взрывает всё здание, правда об этом не говорится в игре.)
4:20 Ура, я в телевизоре :D Правда стоило мне наверное комментарий покороче написать, а то прям целый доклад написал.)
7:20 Турель стреляет по сотрудникам потому что военные взломали систему безопасности.
10:57 Да в русской озвучке накосячили с обратным отсчётом, но в оригинале всё нормально.
14:31 Гг умирает потому что в той комнате из-за растяжки взрывается боеголовка (ракета).
7:20 тогда военные ещё не пришли, не?
14:31 Боеголовка? Какая Боеголовка?
@@СлаваЧалий-п6м в оригинале на складе были куча лазерных мин и одна огромная боеголовка, в ремейке лазерные мины остались, но к ним добавили ещё и бочки, а одну большую боеголовку заменили на кучу маленьких ракет.
7.20 В оригинале были вырезанные диалоги VOX announcement system и в офисном комплексе система говорила что "опасность.Система защитных турелей октивированв.В секторе D".Но также это значит все турели в черной мезе были всегда против всех?А в ремейке я не знаю почему турели атакуют персонал Чёрной Мезы.
@@magistr3001 в оригинале на складе была не боеголовка а ракета.
@@IshitInmyPants163 Нет все турели в Чёрной Мезе не всегда были против всех. Да если это было бы так то это всё было бы глупо.
Теперь хочу разбор по всей остальной халве :_)
2:25 требую 10 часовую версию широкого фримана!"
думаю на ютубе уже должна быть
@@GameDataGroup я ток 10 часовую версию с путином нашёл
15:20 пасхалку засчитать как ГРЕХ. Не этот чел просто "гений", умные мысли даже не пытались догнать его.
09:33 это Гордон прищемил свой мизинец на ноге))
И умер от болевого шока =)))
С самого начала там несправедливо придрался, это ремейк и сделали так де как в оригинале, а вот в оригинале там демонстрируют на то время нереально крутую физику, поэтому так важен для них был этот кусочек, он на те года сразу «вау эффект» давал)
Со шлемом косяк конечно, сделано это вроде-бы как для того, что-бы на обложку морду Фримена вставить, однако сам игрок то не видит его во время игры, мог бы и шлем одеть, к тому же это объяснило бы наличие показателей здоровья, заряда, и т.д. перед глазами, типа как это отображалось бы на дисплее его шлема.)
UPD: Да и объяснился бы косяк с хэдкрабами, которые к голове не присасываются, однако, а смогли бы они тогда вообще нанести урон Фримену с такими размерами, и таким защитным костюмом?)
Клюв пронзает костюм. Да.
Прикол в том что в Зене хедкрабы даже сквозь шлем прогрызались
А вот как все узнают Фримена если у него шлем на голове
Вообще моделька Фримена которая должна была использоваться имеет шлем, да
6:56 работал когда-то на промышленном обьекте и могу сказать что там реаль но бывают такие вентиляции
Докопаться до игры из рук фанатов, причем шикарной, лучше, чем многие от крупных компаний... Молодца(
Большая часть относится так же и к оригинальной игре)
@@GameDataGroup А, ну тут да, соглашусь) Но многое и исправлено в BM
Лично мне мир Зен очень нравится в оригинале, но его там мало. А вот в ремейке уже более чем достаточно.
11:55
В оригинале говорились что за героем следили из-за встроенного в его костюм передатчиков
Игру просто обожаю, поэтому думал, что появятся следующие грехи:
2:12 - Площадка для вертолёта находится в узком ущелье, да ещё и ниже путей монорельса - как-то опасно)
7:57 - целых две вертикальных лестницы в шахте лифта, но ни одной невозможно воспользоваться, если лифт застрянет между этажами. Есть ещё одна лестница со ступеньками, но она непонятно откуда идёт и так же заканчивается где-то посреди.
14:25 - Я бы добавил грех по поводу того, что когда мы залезаем в сточную трубу после отвесной скалы - труба поворачивает - и некоторые следующие локации по сути будут вылезать из скалы, если объединить эти локации в одну. Но здесь они пересекаются гораздо меньше, чем в оригинале - там прям совсем откровенно вылезает за пределы.
на счёт сетчатки глаз для дверей, учёные именно в их комплексе делятся на 2 типа, теоритики, такие которые следили за экспериментом, а есть практиканты те кто выполняет физическую работу. поэтому можно грех снять
Ну тут вроде как из за сбоев у многих сбились пропуска и всë
на счёт турелей которые стреляют по ученым, весь комплекс перешёл под влияние военных, так как те были предупреждены до каскадного резонанса и они взломали турели а после и вообще весь комплекс и удалили из баз данных всех работников черной мезы
У вояк же была чёткая цель - уничтожить всех свидетелей
@@nedeetuwuu3343 ну поэтому и был взлом комплекса для быстрого уничтожения
10:35 Не уничтожили потому, что приказа пока ломать не было. Верхушка чтото типа знала. Возможно очередные происки Gимановича.
Грех 62, ты не можешь взрывать это взрывчатки, потому Гордон находится в складе с ракетами
в начале видео автор сказал что оригинал игры 1999 года, по факту игра вышла в 1998 году - баг автору засчитали
По поводу 5го греха, доступа у Гордона нет, так как накануне полетела база данных и у Гордона слетел доступ и его не успели восстановить, это на ресепшн ему говорят в самом начале игры…
В костюме есть шлем, это можно заметить в другом измерении на трупах
В том-то и дело, что на трупах шлемы есть, а на Гордоне нет
@@АртемЧуб-я5и Аватарка просто топ
62 грех, в оригинале на этом складе была ядерная боеголовка, поэтому тебя убивает, даже если ты был в другой комнате. Но зачем военные заминировали этот склад, я так и не понял, ведь это так ахуенно сдохнуть от ядерной боеголовки во время проведения зачистки комплекса.
Скорее всего она не ядерная. Но все равно в этом месте было два снайпера. Получается сапёр особо не волновался, что какой-нибудь хедкраб случайно задев лучик мог его тиммейтов положить
14:54 В этой комнате находятся РАКЕТЫ С БОЕГОЛОВКАМИ. Теперь объясните, как Гордон может выжить во время такого взрыва.
Поздравляю тебя! Ты успешно потратил свое время на расшифровку этой хуйни, а мог в это время завести девушку: но с пустыми руками я тебя не оставлю! Поэтому держи ключик к черной мезе в стим , естественно ключик один! Поэтому получит его только первый рагадавший
только там небольшая ошибочка, ключик для GTA 5 в Social Club
Блин, не зря учил я морзе, но меня кто-то уже опередил...
GameData девственник?!
Вот на счёт бочек. Наверное единственная игра в мире, за все времена, где клише не красные бочки )
Кстати, почему именно бочки, и почему именно красные ? Могли бы делать ящики, или канистры. И не красные а жёлтые или синие....
Ах да.... забыл.. Ведь в жизни принято всё взрывоопасное помечать красным. Хотя, для разнообразия могли бы и полосатым, шестицветным, радужным покрасить, чтобы больше желания было их взрывать 😉
"просроченная какашка летит" спасибо за видос)
Да, игра то красивая и всё такое, но её бы ещё полировать месяца два как минимум, а потом уже выпускать. Поскольку в игре есть ещё нюансы, которые нужно исправлять. Как вот, например, хитбоксы. Прислонился к едущему лифту = умер. Стоял на движущейся платформе ничего не делая = умер. Перепрыгнул на другую платформу через пропасть = умер. Да как так-то?! Да и стрельба тоже нуждается в исправлении. Стрельба по врагам не ощущается, поскольку они никак на неё не реагируют. И как в ролике было сказано, что стрельба в голову тоже ничего не даёт. Ну и нафига так делать? Почему выстрел в голову сразу не убивает врага, а особенно из дробовика? Короче, что-то тут не так. И да, мне тоже финальный уровень в Зэне показался слишком растянутым, равно как и финальная битва с боссом.
За-то вблизи двойной выстрел с дробовика разрывает противника в ошмётки)))))))))
@@saulgoodman9884 Короче, игру допилить надо.
Турели изначально предназначались для защиты персонала, однако после сбоя системы в следствии каскадного резонанса - они сошли с ума и начали палить по всем подряд.)
Я больше склоняюсь к тому что это военные настроили их так
@@doctor_star9523 тоже возможно.)
@@anton8230 не ожидал что ты ответишь
Все грехи онулируеться, потому что Джимен всегда следил, и помогал Гордону, чтобы тот помог Джимену достичь своих целей
9:14 Как умудрился угондошить медленный пропеллер? Масса. Скорость и масса перемножаются, что даёт чтототам. ФИзикаЁ!
Там пропеллер крутился с скоростью, от которой он МАКСИМУМ смог бы ударить чуть сильнее лёгкого, какая бы масса не была
@@СлаваЧалий-п6м Ладно, он урановый.
14:32 там же видно что везде большое количество взрывоопасных бочек и взрывчаток, ты помрёшь даже если будешь находиться на расстоянии метров 200
Финальную главу с Знном пилили не один год. Предположу, что чтобы хоть как то оправдать это время ее и сделали затянутой.
6:52 Минус грех за ностольгию.
за один только дисклеймер этот ролик сразу получил мой лайк))..--.-..-
Первый грех - ваще мимо. Все сделано для погружения в атмосферу игры. А ты докопался "до ручки" в трамвае
Тогда теперь ждём всё грехи на эпизоды/дополнения к HL1, и соответственно на HL2 и его эпизоды, если GameData их ещё не выпускал
Играл в оригинал на дримкасте(версия отличалась графикой) и долгая поездка в начале отлично погружало в атмосферу игры.В то время это было очень необычно и масштаб научного центра завораживал.В ремейке это дань классике.
7:22 - турели, как и все остальные системы комплекса были перепрограммированны военными начиная с главы We'we Got Hostiles
14:30 ну там же ещё выпущен газ и к тому же все здание заминировано было.
15:08: типичное проявление ПТСР.
2:26
Широкий Фримен
6:40
Разум Фримена в наших сердцах)
Фримен против военных: "Такс, ну ладно"
Фримен когда сидит на двигающейся платформе: "АЙ БЛЯЯЯТЬ"
9:06 полное вранье, когда на тебе герметицный скафандр который создан для защиты, от всех форм опаснасти, радиацыя это последния вещь которую ты вспомнишь
Герметичный, опасности, радиация, последняя*
P.S ни в одной игре не показан шлем именно у Гордона, хоть интерфейс есть
Грехи GameData на Black mesa- тупое докапывание до игровых условностей и своему же не знакомству с игрой.
Ролик отвратительный.
С миром Зен(или Ксен) они канеш перемудрили,много лишних побегушек сделали
Такой поезд в первоначальных кадрах создан не только для комплекса "Черная меза" но и вполне гражданские катались бы на таких, в городах к примеру, ну если брать вселенную Халф-лайв. Поэтому и говорит дикторша о том что: "Не занимайте места инвалидов, не высовывайте голову, не пытайтесь самостоятельно открыть дверь, и т.д.
Мне больно слышать, как кто-то называет хедкрабов - хейсхагерами.
А, фейсхаггеры это из чужого. Точно))
Какой скрин, с первого же греха. Езда в вагончике придаёт атмосферу
2:22 ахаха супервставка)))
12:06 ни в коем случае не ешь жёлтый снег
Точно😂😂
Все не так с Dead Island
кстати есть такая просьба, когда будешь рассматривать хл2 не забудь что это продолжение хл1 а не мезы, в конце мезы у гордона оставляют костюм, а в оригинале забирают, и поэтому он без костюма в продолжение, просто мастер плэй за это грех влепил
Хм.. В оригинале костюм никто не забирает. Цитата гмана (англ.): "Всё ваше оружие было отобрано, т.к. оно является собственностью государства. Насчёт костюма.. Что-же, я думаю вы его заслужили". Так что эта придирка абсолютно не обоснована.
@@buoyancydabl может я в другой озвучке играл, но у меня было такое "Я верну вам ваш костюм как только вы мне снова пригодитесь"
@@ТахирЖумабаев-с1л как я уже сказал на английской озвучке джимен оставляет костюм Гордону. Примерная цитата на английском: "I took all of your weapons since it is government property. As for the suit.. I think you earned it".
10:40 - а это уже в другой части первой халфы есть, там две тётеньки помогали :)
В детстве смотрела как брат в нее играл,как же она мне нравилась🥺
Начни обозревать серию Вульфенштайн)))))
2:04 ну в вагонах разъезжает весь персонал комплекса включая разноробочих, просто стандартная техника безопасности
9:16 А тебя не смутило довольно необычное расположение кнопки для включения этого вентилятора?
Момент обстёбан ещё в Мыслях Фримена)
Где средства ПВО, которым пофиг на пуск какой-то странной ракеты неизвестно куда?
Да блять, я пятый раз пересматриваб, потому что постоянно забываю что тут, и всегда интересно
Ну про комнату с кучей мин, товарищ, вы не поняли. Там горючего очень много, и из-за малейшего огонька, весь склад взлетии
Вообще в блек мезе вроде не объяснили нормально как оно так взорвало пол комплекса, нг вот в оригинале на потолке висела, мать его, боеголовка
2:56 вопще-то по конону фримен ходит со шлемом, у авотора случился щок! Почему потому, что ни кто никогда не показывал как виглядит фримен лишь на постерах и там он держет шлем.
Вообще-то, Фримен, шок, Почему?, Никто*
А где шлем в игре то?
@@СлаваЧалий-п6м если попасть в зено можно увидеть трупы людей в таких же камбинизонах как у фримена, просто лицо фримена уникальное и поетому разрабы изоброзиле эго без шлема. Тем более когда мы одеваем комбинезон мы видем хп, потроны, броню знаешь это все видет железный человек в фильме но только благодаря шлему. ( Шлем позволяет фримену видеть покозатели своего костюма )
@@Kukla6569 Его нет на самой модели ХЕВ костюма, ладно, это можно простить хл1, но не хл2, и Блек Меза, да и в Хл Блю шифт показан Гордон без шлема, и в опозинг форс так же
С Зеном, считаю есть 3 затянутых участка: лабиринты гонарча, нудный Игдрасиль и сраные баки ебанных вортигонтов. (там где нужно пару часов тягать какие-то непонятные кабели X(
Куча грехов из-за рукожопости обзорщика и незнания оригинала
на гордане костюм он не умрет от радиации через пару годиков
+1 грех за кучу цифр три в конце , но отсутствие шутки про HL3 😝
Я специально запустили это видео, для того чтоб специально закидать тебя какашкой)
Спасибо)
Чекаємо ігрогрехи солов'їною)
Дякую за відео!)
Нет.
@@mykytakoval9456 Да
@@СлаваЧалий-п6м нет.
Как азтаки особенность халвы в том что никаких нахер катсцен, мы не зрители фильма, мы его участники
Валера,ты же хотел халву 3, они перепутали и три засушили в игру
Про 3 грех. Учёные могут начать открывать дверь при возникновении какого-либо чп или/и при остановке вагона. Их заранее предупредили что так делать не нужно и их уже вытаскивают. (Возможно не совсем грамотно, но я думаю понятно))
Блин, эту игру делали 16 лет энтузиасты-любители, какие руки на лестнице??
Теперь ждём грехи на 2 часть и эпизоды
Не уже ли прям как я и просил. Спасибо.
если включить третье лицо, будет виден шлем на гг
Первый грех: минусуй. Эта поездка-первое, что сделали в игре, чтобы показать насколько далеко графика ушла от других проектов, типа квейк и анреал торнамент, и оставили эту сцену будто она по сюжету нужна, чтобы было ощущение полного погружения в игру, от лица главного героя с начала пути на работу(вроде бы так) и вырезать этот момент было бы нелогично.
2:25 - ШИРОКИЙ лайк)