戦闘力はここから始まった!サイヤ人編の全戦闘力を徹底解説!

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  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 283

  • @paku-yoyoyoumu
    @paku-yoyoyoumu 3 года назад +19

    サイヤ人編めっちゃおもしろいですよね

  • @vw4g
    @vw4g 3 года назад +22

    フリーザ編は戦闘力があることで面白さを保ってましたね

  • @夜舟-g7g
    @夜舟-g7g 2 года назад +4

    戦闘力うんぬんも子供心に熱かったけど、
    今振り返ってみると、まずストーリーの密度の濃さや起伏の大きさが凄まじい

  • @MegaWarmwind
    @MegaWarmwind 3 года назад +7

    スカウターは画期的なアイディアでしたねえ

  • @アリュールゴールド
    @アリュールゴールド 2 года назад +20

    本当に良くできている、ベジータとの戦闘。全く色褪せない、、、
    素晴らしい

  • @hafuuun7257
    @hafuuun7257 3 года назад +76

    スカウター似合いすぎ三大キャラ
    1:ターレス
    2:バーダック
    3:来襲時ベジータ
    ギニューチェンジ悟空のスカウター姿
    も同格にかっこいい何気にブルマも似合う

    • @Mmountain-m9f
      @Mmountain-m9f 3 года назад +5

      クリン・カシム(ダグラム)

    • @beach1108
      @beach1108 3 года назад +15

      悟空みたいな下級戦士顔ってスカウター似合うよなぁ

    • @リュッドラゴ
      @リュッドラゴ 2 года назад +2

      @@Mmountain-m9f
      ダグラム第二話のバスク(千葉繁)同様しているところがラディッツそのものだった。

    • @tac-tak
      @tac-tak 2 месяца назад

      しょーもない

  • @age788
    @age788 3 года назад +41

    戦闘能力の数値化はフリーザ軍のみならず、読者や視聴者にとっても画期的な発明だった。

    • @Mmountain-m9f
      @Mmountain-m9f 3 года назад +4

      戦闘力では無いけどキン肉マンでも数値化はあったね

    • @無明-w1w
      @無明-w1w 3 года назад +6

      @@Mmountain-m9f
      そして現在、ドラゴンボールはインフレしすぎて有名無実。
      キン肉マンはそもそも数値なんか高くても後から覆せる可能性が出たから有名無実……になっとる訳ですな。

  • @akatukiedo
    @akatukiedo 3 года назад +107

    この戦闘力を見ると圧倒的な戦闘力の差があったにも関わらずサイヤ人編ではベジータ撃退に最大限貢献して生き残りその後のフリーザ編でも活躍したクリリンは凄いわ

    • @寿一寿一
      @寿一寿一 3 года назад +11

      当然尻尾切っただけでもダメージ与えたよな

    • @_langley5182
      @_langley5182 2 года назад +13

      あくまで戦闘力は指標だからなー
      クリリンは起点が効くんだろう

    • @yurau1849
      @yurau1849 2 года назад +7

      圧倒的な戦闘力の差があったにも関わらずセル編ではご飯覚醒に最大限貢献し生き残りその後のブウ編でも活躍したミスターサタンも評価してほしい

    • @エイジ-f3p
      @エイジ-f3p 2 года назад +6

      ヤジロベーも頑張ったよ!

  • @RememberSolomon0721
    @RememberSolomon0721 Год назад +2

    気円斬とかいうバグ技ホント好き

  • @sabakan516
    @sabakan516 3 года назад +4

    子供のころスカウターが本当に欲しくてたまらなかった

  • @user_sb-vu1jl
    @user_sb-vu1jl Год назад +2

    サイヤ人編地味に好きなんだよなあ。リアタイ世代じゃないけど、そんな奴でも一緒にハラハラしたり、ベジータっていま立派な仲間やのにどうするんコレ…って感情揺さぶられながら見た。アニメじゃz戦士が死ぬところでちょっとしたカット(天津飯とチャオズのシーンとか)が追加されてて、あれもめっちゃよかった

  • @bnbty6856
    @bnbty6856 Год назад +2

    こんな動画をいつまでも見ちまってる。どうにもならないのにね

  • @user-ZACK0127
    @user-ZACK0127 3 года назад +4

    待ってました。

  • @ほしまる-n2f
    @ほしまる-n2f 3 года назад +18

    リアルタイムでは当時カードダスが人気で、SDガンダムのHPや聖闘士星矢の小宇宙が先に数値化された記憶がある。
    ドラゴンボールもファミコン大魔王復活や悟空伝で、攻撃力+守備力=戦闘力という式がすでにあった。
    なので、その波に乗って後発でスカウター登場だったと思う。

  • @ゆっくりうさぎのチャンネル
    @ゆっくりうさぎのチャンネル 3 года назад +28

    触れてる人少ないけど亀の戦闘力が細かく測れてるの凄い

    • @岸駄踏雄
      @岸駄踏雄 Год назад

      あれ戦闘力じゃなくて気力だゾ

  • @Ichigo_Milky
    @Ichigo_Milky 3 года назад +8

    今でもサイヤ人編とフリーザ編一気見しちゃうね。悟飯の全盛期はフリーザ編だと思ってる

  • @rightreet1713
    @rightreet1713 3 года назад +4

    数値で強さを表すのは結局行き詰ったという印象しかない。

    • @がんば郎
      @がんば郎 2 года назад +1

      今はそうかもね。当時は革新的だったんだよ。一応キン肉マンで近しい概念は出てきてたらしいけど。

  • @Shutoko_Jintei
    @Shutoko_Jintei 3 года назад +14

    10:02 実家のような安心感

  • @TomcatRedBeetleVxV
    @TomcatRedBeetleVxV 3 года назад +52

    冷静に考えるとたった1年で大体の味方キャラがラディッツを超えた、あるいは迫る実力を手に入れたという事実が信じられん…

  • @豊古川-i1g
    @豊古川-i1g Год назад +3

    孫悟飯の戦闘力1307の時、四歳とは思えないです。孫悟飯がラディッツに対してお父さんをいじめるなと叫んだシーンは凄かった。私が四歳の孫悟飯だったら、悟空をいじめるな‼️と叫んでいたと思います。

  • @横須賀明人
    @横須賀明人 3 года назад +6

    すごく納得できる考察でしたが…
    ミスターポポ強すぎない?

  • @momoyamashogi
    @momoyamashogi 2 года назад +26

    サイヤ人編の公式戦闘力はピッコロの3500が高いというより、ナッパの4000が低いと感じる。描写的にナッパ6000くらいありそう。それくらい圧倒的だった。

    • @いっしー-v3s
      @いっしー-v3s 2 года назад +1

      でもそれだと、戦闘力5000の悟空が近いてきた時のナッパの反応がおかしい。

    • @oh8862
      @oh8862 2 года назад +3

      @@いっしー-v3s これは下級戦士が5000なら驚きもする

    • @ブリキカイザー
      @ブリキカイザー 2 года назад +1

      7800ぐらいあると思う、ナッパなだけに
      でも冷静になっただけで悟空と同様の動きが出来たり悟空があきれ返るタフネスは戦闘力4000じゃむりだよなあ

    • @いっしー-v3s
      @いっしー-v3s 2 года назад

      @@oh8862 それなら5歳という幼い年齢の悟飯の2800にも驚くはず

    • @いっしー-v3s
      @いっしー-v3s 2 года назад

      @@ブリキカイザー
      ナッパの戦闘力が7800なら8000の悟空に手も足も出ずにやられたことに違和感がある。
      冷静さを取り戻してある程度悟空と戦えたのは、戦闘技術では下級選士の悟空よりエリート戦士のナッパの方が優れていたからだと思う

  • @双発戦闘機好き
    @双発戦闘機好き 2 года назад +10

    ピッコロの最大戦闘力3500はラディッツ戦の魔貫光殺法の上昇率(400→1400前後)から言って妥当だと思います。
    ただそこまで気を練り上げる時間と余裕が無かったのかなと。

  • @こづち歴史古銭解説チャンネル

    戦闘力の表示は5で始まって、5で終わるのが面白いですよね。

  • @豚勝也
    @豚勝也 3 года назад +14

    サイヤ人編の最後の方のボロボロでの殴り合いがとても良いんだよな…
    クリリンなんて刀使ってトドメ刺そうとしてるし!

    • @田中太郎-t4q8v
      @田中太郎-t4q8v 3 года назад +6

      正に手に汗握る総力戦で熱すぎますよね

  • @sorisite88
    @sorisite88 Год назад +4

    ふと思ったけど、ラディッツが悟空を誘いに来たとき二つ返事でOKだったらどうやって帰るつもりだったんだ?ホイポイカプセルみたいな感じでもう一個宇宙船持ってたんか?

  • @山下紀生
    @山下紀生 3 года назад +2

    面白い視点、考察だと思いました。

  • @blendyu-xj2ct5tr2q
    @blendyu-xj2ct5tr2q 3 года назад +8

    悟空vsマジュニアのときは、ミスターポポが世界ダントツの戦闘力だったのか..

  • @faust6668
    @faust6668 3 года назад +30

    ベジータの持っていたリモコンは4倍界王拳かめはめ波と元気球に耐えたんだな

    • @はらしょ-g3r
      @はらしょ-g3r 3 года назад +3

      リモコンの戦闘力

    • @sabakan516
      @sabakan516 3 года назад +2

      @@はらしょ-g3r 530000じゃないの?wwww
      リモコンはフリーザとごかくレベルなんじゃ??

    • @水-c4y
      @水-c4y 2 года назад +3

      激震フリーザの裏技キャラでもドラゴンレーダーが中々強かったからな。
      ゆとり世代には、激震フリーザなんて何の話しか分かんないだろうけど

  • @最後の拳
    @最後の拳 3 года назад +1

    わかりやす

  • @goodjob51
    @goodjob51 3 года назад +116

    ジャンプでサイヤ人編が連載されてからもう30年も経つのか。信じられん。30年も経ってまだ面白いとは。いつ古臭くなるんだろう。

    • @ロブジョン-q5h
      @ロブジョン-q5h 3 года назад +21

      同感です。
      今の文明がドラゴンボールの文明(スカウター、カプセルや空を飛ぶ車など)を超えない限り古臭くはならないかなと思っています!

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 2 года назад +2

      正確には自分が小4か小5暗いからだから33年くらいだな

    • @六車は和中より強い
      @六車は和中より強い 2 года назад +1

      3億年後くらいじゃないでしょうか?

    • @ohtani50-50
      @ohtani50-50 2 года назад +1

      @@六車は和中より強い 地球がなくなる時かな?

    • @Deserter-404
      @Deserter-404 2 года назад +4

      古臭さとおもしろさは別物じゃねーかな。
      ドラゴンボールも既に王道に組み込まれて古臭くはあるけど、それを補って余りある面白さで飽きられない。

  • @iLiLsan115
    @iLiLsan115 3 года назад +9

    ベジータ戦の必死に食らい付いて
    勝った感じ好き

  • @上甲剛-n1o
    @上甲剛-n1o 3 года назад +6

    天津飯、クリリン、ヤムチャ、餃子、ヤジロベーらはサイヤ人戦編で1年、精神と時の部屋で修行をしていれば状況が変わったかもしれませんね。

  • @岸駄踏雄
    @岸駄踏雄 Год назад +1

    スカウター使用者はデカイ氣力が表示されると必ず故障だと決めつける癖があるが実はスカウターはオーバーヒートで爆発こそすれど故障した事は無い。
    しッかり氣力を計測して表示してるのだ。

  • @れとと
    @れとと 3 года назад +15

    10:25 7200もあるならナッパに少しは効いていい気がする
    悟飯の2800の魔閃光ですら腕は痺れたのに

    • @棚からぼた餅-q5f
      @棚からぼた餅-q5f 3 года назад +6

      拡散して6分の1に成っているからでは?

    • @capsawa63
      @capsawa63 2 года назад +4

      多分破壊力を6分の1に拡散したんじゃなく、同様の威力のエネルギー波を細く6つに拡散したんだろうね。
      だから最初のかたまりと拡散した後のエネルギー波はそんなに威力が変わらないと思う。
      そうじゃないとベジータのザーボン戦でのグミ打ちなんて一つ当たり戦闘力500とかになっちゃう。

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      @@capsawa63
      うむ。俺もそう思う。
      1500×○とかじゃなくて
      1500のエネルギー波をそのまま分けただけ、って感じだよね

    • @m_e_k_u__
      @m_e_k_u__ 7 месяцев назад

      戦闘力1500の範囲攻撃でしょwww

  • @予祝スポーツくじBIG1等当選
    @予祝スポーツくじBIG1等当選 3 года назад +8

    16:27 仙豆食って超回復しているからサイヤ人の悟飯は戦闘力4000くらいまで上がっているのでは?

    • @みなみ-j8k
      @みなみ-j8k 3 года назад

      仙豆の設定が変わる前だった可能性もあるんじゃないかと

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      おぉ!この考察は興味深い。
      半分だけ食べたからフルパワーじゃなくても
      MAX2800(魔閃光)→MAX4000くらいまでは上がってても不思議じゃない

  • @Ray-0079
    @Ray-0079 Год назад +1

    ドラゴンボールの楽しさは強戦士サイヤ人編から😁
    フリーザ編に繋ぐ面白さがいいね😄
    だけど、純粋な地球人最強はクリリンかな❓

  • @グリセリン-b6t
    @グリセリン-b6t 3 года назад +9

    こういう、バトルものにおける戦闘能力を1つの数値で表す概念ってやっぱりドラゴンボールが先駆けなのかな

    • @ファルコン太郎
      @ファルコン太郎 3 года назад +6

      一応キン肉マンが強さの数値化をしてたけど、
      あれは数字が強さの全てではなかったから数字が強さの全て表したのは
      ドラゴンボールの戦闘力が先駆けかも

    • @コナンザグレートタニグチ
      @コナンザグレートタニグチ 2 года назад +1

      幽遊白書もパクってたしな

    • @礒道裕次
      @礒道裕次 2 года назад +1

      @@ファルコン太郎 久しぶりに登場したスクリューキッドが1300万それに対しゴールドマンは1500万数字が当てにならないのはこれでわかる

    • @ザまーん
      @ザまーん 2 года назад +1

      キン肉マンが先駆けだけどあれはあまり数字が意味なしてなかったしな。
      95万パワーのロビンが1億パワーのマリポーサ倒したり。
      まあ後に正義超人みんな火事場のクソ力使ってたという話になってたけど

  • @せかとせかた
    @せかとせかた 3 года назад +10

    ラディッツも必死で努力すればエリートを超えることも出来るかもよ!

  • @egg3476
    @egg3476 2 года назад +9

    ヤジロベー970って普通に凄いな

    • @1q2qww2
      @1q2qww2 2 года назад +5

      真面目に修行すると地球人最強になる可能性もある

  • @zakurobagurekku
    @zakurobagurekku Год назад +1

    重りを外すことで戦闘力が上がるのは道具を計算に入れてるんだろうか・・・重り付けてても筋肉量やらエネルギー量は変わらないし

  • @正体不明-z4e
    @正体不明-z4e 3 года назад +3

    戦闘力139の亀仙人が
    月を消し飛ばしてる時点で
    もう考察するだけむなしい

  • @renurenfield86
    @renurenfield86 2 года назад +8

    ラディッツ戦を見ると悟空の戦闘力は416、かめはめ波撃った時924なのでベジータ戦の時点で基礎戦闘力が8000なら界王拳なしでもかめはめ波で18000近くまで上がってもおかしくないような

    • @makkis.h.2956
      @makkis.h.2956 2 года назад

      結局当たらなければ意味は無い理論で使わなかったんじゃない?ギャリック砲の時のベジータも戦闘力上がってたから3倍界王拳かめはめ波と拮抗したとか?

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      @@makkis.h.2956
      俺もそこは最初は変だと思ってた。
      ただちゃんと見直すと、悟空は3倍の時点で無理があった発言&ベジータを攻撃する度に技の負担で自分もダメージ受けてるから、きっかり8000×4の出力では無かったと思われる。下手したら3倍界王拳も最初のパンチ以外は綺麗に3倍に上がってない可能性もある。

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      @@makkis.h.2956
      かめはめ波はラディッツ戦の
      416→924
      から約2.2倍
      ギャリック砲の上昇率は不明だけど、ベジータはそっくりと言ってるので2.2倍として18000×2.2=39600
      ただこれもベジータが万全の場合だから、ダメージ食らってから撃ってるから実際には3万くらいと考えられる。

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      ちなみに
      8000×2.2で17600
      計算上はフルパワー状態のかめはめ波をいきなりベジータに食らわせられればかなりのダメージを与えられるね。

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      長くなったがベジータ戦まとめ(個人的な考察)
      【悟空】
      3倍界王拳でベジータを追い詰めた時
      →8000×3→24000(ベジータを圧倒、しかし技の負担により徐々に戦闘力は下がる)
      対ギャリック砲
      5000×3×2.2=33000
      4倍だぁー!
      5000×4×2.2=44000
      【ベジータ】
      18000→3倍界王拳でボコられ少しダメージを追う、しかしキレたりギャリック砲を撃つ余裕あり
      対界王拳かめはめ波
      16500×2.2=36300
      こんなもんかと。超サイヤ人もそうだけど、大全集とかの数字は全て全快である事が前提の数値だから、実際には戦ってダメージ受けたりしてるから変動するし計算通りに上がってるとは考えにくい。ベジータの18000も戦闘力のコントロールができないとは言え、わざわざギャリック砲を放ってる瞬間の数値を測ったりはしてないと思われるから、通常時で18000、ギャリック砲の瞬間は一時的に戦闘力は上がってると解釈した

  • @taka-n6k
    @taka-n6k 3 года назад +11

    戦闘力だけが強さじゃないから、推定は当てにならないな

  • @パシル
    @パシル 3 года назад +3

    ブルマのスカウターで329ってヤジロベーのことだと思ってたけどピッコロなのか

  • @ohtani50-50
    @ohtani50-50 2 года назад +2

    4:51 ブルマと出会った頃が10だとすると おっさんの戦闘力5が規格外だと思う

  • @りょうちゃんねる-s6q
    @りょうちゃんねる-s6q 3 года назад +2

    ほんとサイヤ人編の怒涛の展開は面白いですね😊サイヤ人がフリーザ開発の同僚から忌み嫌われていたのは大猿の戦闘力も関係してそうですね🐵

  • @matterdark685
    @matterdark685 3 года назад +6

    いつも疑問に思うんだが、戦闘力1〜2万ですぐに故障を疑われ、新型のでもすぐ壊れるのに、スカウターはどうやってフリーザの53万と100万を測ったんだろう?

    • @ブラットファントム
      @ブラットファントム 3 года назад +2

      アニオリで携帯用ではなく巨大なスーパーコンピュータ的なスカウターで戦闘力を測る描写があるのでそれで測った数値だと思います。

    • @ゴリラと申します
      @ゴリラと申します 3 года назад +2

      第二形態の戦闘力は確定してなくね?
      フリーザは
      ただの推測で「ざっと100万といった所か」って言ってなかったか?

    • @matterdark685
      @matterdark685 3 года назад +2

      @@ブラットファントム そんなのがあるんですか!?
      ちなみにどのあたりの話ですか?

  • @yaody.i7277
    @yaody.i7277 3 года назад +5

    ポポってなにげに神様よりはるかに強いのか。神より側近の方が強いって流れはここから来てるんかな。

  • @capsawa63
    @capsawa63 2 года назад +3

    フリーザ編でインフレが激しくなるって言われてるけど、悟空が3年間神様のとこで修業しても戦闘力400以下だったのに、ヤムチャとかが1年修行したら200以下から1000以上までに上がってる時点でインフレだよな。
    ピッコロも天下一武道会から5年の間に戦闘力って倍にもなってないのに、サイヤ人襲来までの1年で3倍以上に上がってるしな。

  • @crf5073
    @crf5073 3 года назад +1

    サイヤ人編の戦闘力の考察は他チャンネルでもやってたが向こうはピッコロはそのまま3500とか言ってました。 動画内でもおっしゃってましたがそれだと4000のナッパに手も足も出ないのは不自然。 2500は妥当かと。
    あと体力の消耗にも言及してましたね、その通りだと思います。 8000の悟空をベースに計算すると4倍かめはめ波だと32000になってしまう。
    こっち考察の方がしっくりくる。
    この後ナメック星編も期待してます。

  • @非モテ毒男
    @非モテ毒男 2 года назад +1

    このときからベジータは悟飯はぶっちぎれると何をするかわからないを学んだ

  • @HH-xm7vd
    @HH-xm7vd 2 года назад +2

    ナッパをチョンパしてたらちょっと進行変わってたかな?

  • @仁-d1x
    @仁-d1x 3 года назад +7

    ナッパはもっと強くても良かった気がした

  • @Deserter-404
    @Deserter-404 2 года назад +2

    いつも思うけど「気のコントロールによる戦闘力の上下」って、コントロール出来てない奴も変動してないわけじゃ無くて「疲れたら下がるし、力を込めれば少しは上がってる」よね?
    拳を握れば硬くなるように。
    探知されないぐらいに低くしたり、自身の最高を瞬時に出したりとかそういう極端な増減を「気のコントロール」って言ってるんだよね。
    じゃないとなんか説明つかないところたくさん出てくるもんね。

    • @oh8862
      @oh8862 2 года назад

      悟空と戦うときに力貯めてたし、その状態でのギャリック砲が18000と推察。

    • @双発戦闘機好き
      @双発戦闘機好き 2 года назад

      戦闘力はボクサーのウェイトに近い物だと思ってる。
      ナッパやベジータは常にヘビー級の重量で、その上で牽制のジャブからKOパンチまでを使い分けてる。
      地球側は普段はフェザー級だけど気を高める事で一時的にライト級あたりまで上げられるし、必殺技を撃つ際は瞬間的にミドル級やジュニアヘビーまでウェイトを上げられる・・・みたいな。

  • @fx9374
    @fx9374 3 года назад +11

    分裂するエネルギー波の戦闘力7200はおかしいでしょw
    ナッパを軽く超えてるじゃん

    • @森元貞頼
      @森元貞頼 3 года назад +1

      2500から2800程度だな

  • @Anderson_101
    @Anderson_101 3 года назад +1

    ビデオをありがとう

  • @chiffonplay
    @chiffonplay Год назад +1

    ラディッツが負けたのはお腹すいてたからだと思ってる

  • @masato9338
    @masato9338 3 года назад +19

    いまだにナッパの戦闘力4000に違和感ある 、手を抜いていたといえ8000ある悟空とそれなりに戦えてたわけだしナッパ6000くらいはあるかと

    • @Mmountain-m9f
      @Mmountain-m9f 3 года назад +3

      ナっパが指をクンっとやっただけで都が消し飛んだし

    • @masato9338
      @masato9338 3 года назад +9

      @@Mmountain-m9f 確かに、ワイが指クンしても鼻くそしか飛ばんしw

    • @山内ルナ
      @山内ルナ 2 года назад +2

      ピッコロが3500なら6000ぐらいが妥当

  • @sube2_man10gani
    @sube2_man10gani 3 года назад +18

    ベジータはナメック星で大猿になれれば
    ギニュー特戦隊に普通に勝てそうだな

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 года назад

      医務官「残念ながら尻尾は再生出来ませんでした…」
      ベジータ「かまわん。そのうち生えてくる」
      しかし、その後は全く生えてこないのであったw

    • @ルーシーモンキーD-c7c
      @ルーシーモンキーD-c7c 2 года назад

      @@マサ-e6r 地球に住むならって当日の神様が生えてこないようにしたんじゃない?

  • @石井健一-s5n
    @石井健一-s5n 3 года назад

    戦闘力の概念は2008夜中に界王拳を習得したことからはじまりました

  • @ゴリラと申します
    @ゴリラと申します 3 года назад +3

    4:45
    そいやこの初期の悟空の戦闘力が10って公式設定?
    それともファン達のただの予想?

  • @account00852
    @account00852 3 года назад +1

    やじろべーは呼吸の使い手か

  • @サキ-s3y
    @サキ-s3y 2 месяца назад

    悟飯のブチギレタックルは何も後先考えてないから
    相応のダメージが出るものと思われる

  • @カズヲ-q3p
    @カズヲ-q3p Год назад +2

    ナッパの戦闘力は4000ですが一時的に悟空に少しだけ喰らい付いたので少しだけ上がったと思います
    随分マシになったじゃねーかと悟空に褒められてたので

  • @中級者-d8u
    @中級者-d8u 3 года назад +35

    ベジータの戦闘力18000
    大猿化で180000
    ギニューも瞬殺できるレベルだったのかな?
    残るはフリーザのみと言う思いがあったのでしょう。

    • @LL-House
      @LL-House 3 года назад +4

      そうさせない為に尻尾を誰にも生えさせなくしたんだな

    • @ルーシーモンキーD-c7c
      @ルーシーモンキーD-c7c 2 года назад +1

      スピードは通用しないんじゃないかな?大猿のベジータに対してなんて速いんだ位だったからスピードは18000の時より少し速い位じゃないかな?

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад +1

      これはあると思います。
      ベジータがフリーザのみにあれだけ警戒してたのも、ギニュー特戦隊はやっかいではあるが大猿にさえなればどうにかなる
      という計算もあったはず

  • @meikai3316
    @meikai3316 2 года назад +1

    ミスターポポつっよ

  • @GIANT-u1q
    @GIANT-u1q 3 года назад +23

    拡散かめはめ波で6つに分けたからといって7200ということはないんじゃないかな。ナッパへの絶望感から考えても。同様に天津飯の四身の拳も単純に戦闘力が4分の1になるわけではないと考える。無印から観てると分かるが、2倍どころか2〜3割でも結構な差ですよ。
    神220は低いですね。300ぐらいだと思ってた。

    • @棚からぼた餅-q5f
      @棚からぼた餅-q5f 3 года назад +3

      四身の拳は対戦した悟空が全ての能力が4分の1になったと言っているけれどね。

  • @獅子座流星群-v6z
    @獅子座流星群-v6z 2 года назад +8

    界王拳って誤解されがちだけど最大戦闘力の○倍ではないと思ってます。
    作中でも言ってますが気を抑えながら使用するので全力の7〜8割を○倍とすると3倍でギャリック砲と互角なのは辻褄が合う。

    • @yurau1849
      @yurau1849 2 года назад +1

      なるほど!
      そういえば「ベース戦闘力」みたいな概念もあったしね
      ナメック星最長老のとこでご飯が潜在能力解放した時、外にいたベジータが
      「カカロット出てこーい! 何?貴様か? 中で何をした? 何故ベースの戦闘力がそこまで上昇した?」
      みたいな事を言ってたの思い出した

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      あ、そっか!確かに
      ナッパやベジータに使った2倍界王拳は16000までは出てない可能性はあるね。
      ただ3倍に関しては、自分としては最初のパンチ→蹴りのラッシュまでで、かめはめ波の時はきっかり3倍は出せてない&負担ダメージで素の戦闘力そのものも下がってると解釈した。
      あとベジータは戦闘力のコントロールができないってあるけど、ギャリック砲を放ってる瞬間の戦闘力をわざわざ測ったわけではないと思うから
      通常時18000、技を放つ瞬間はかめはめ波のように2.2倍くらいは上昇してると考えてる。
      悟空vsナッパ戦を見ながら、戦闘力の上下も別に不思議な事じゃないって言ってるし
      ラディッツが悟空のかめはめ波にビビったのは、単に格下としかやってないから、気を全身で高めて放つような技をあまり知らなかったからでは?と思う。
      ベジータが本気でギャリック砲を放ったのも地球が初かも知れんし、単独で星を攻めてたらお互いの本気の戦闘力は見てない可能性もある。(つまりラディッツは自分の技以外の気功波系の技をあんまり良く知らない)

  • @You-l8n4t
    @You-l8n4t 2 года назад +1

    ミスターポポは…そういや暴れてる悟天とトランクス抑えてた気するけど💦

  • @RememberSolomon0721
    @RememberSolomon0721 Год назад +3

    チャオズの戦闘力が2000ぐらいあったらもっとダメージ稼げたのかな

  • @ゴルゴンゾーラ齊藤
    @ゴルゴンゾーラ齊藤 3 года назад +6

    こうみると当時の自分に絶望を与えたナッパの戦闘力が低く感じますね!

  • @S.K-i6c
    @S.K-i6c 9 месяцев назад

    数人がかりとは言えあのベジータを瀕死においやったZ戦士達は凄かったなー。

  • @キュー-d1p
    @キュー-d1p 3 года назад +1

    16:16 男の大事なところは鍛えられないのと同じってこと・・・?いや、なんでもないです。

  • @evanceevance1105
    @evanceevance1105 3 года назад +2

    kiと戦闘力の概念は画期的な発明でしたね😊悟飯が怒ると幼児でも戦闘力700オーバーというセル編までの伏線にはマジで驚かされました🌏🔥

  • @ネモ船長-p9t
    @ネモ船長-p9t 3 года назад +3

    SFCの「超サイヤ伝説」では子供の悟飯が大猿化した時の強化率は3倍だったはず。
    だったらナッパくらいの戦闘力だったのではないかな。

  • @よっしん-r6o
    @よっしん-r6o 3 года назад

    当時、子供だった我々も子供が見てたりして、もうスーパーサイヤ人って呼ばれず身勝手とか我儘って言われるのか

  • @TUNDERETAN
    @TUNDERETAN 3 года назад

    6:00 ウミガメはアニメオリジナルで島にやってきた強盗どもを追い払っていたから、最低30くらいはあるんじゃなかろうか

  • @amileamila2726
    @amileamila2726 2 года назад +3

    悟空の戦闘力が334…な阪関無

  • @ルーシーモンキーD-c7c
    @ルーシーモンキーD-c7c 2 года назад +1

    刃は戦闘力とはあまり関係ないのでは?刃物でか弱い人類が素手では到底敵わない猛獣を直して来てますからね🎵隙をつけば傷つける事は可能でしょう!クリリンの気円斬とフリーザの気円斬?の切れ味に圧倒的な差があるとも思えないし!

  • @佐藤優作-e4g
    @佐藤優作-e4g 3 года назад +6

    コミックス読めばわかりますが普通の界王拳で戦闘力2倍です。作中で説明されてます

    • @oh8862
      @oh8862 2 года назад +1

      ベジータ戦の時にわざわざ「2倍だー」と言ってる気がしましたが。

  • @asmithxyz
    @asmithxyz 3 года назад +4

    悟飯最後にスカウターで測った時は1307でも頭突きする時は2000ちかくまで上がっていたのでは?

  • @山田太郎-i7o
    @山田太郎-i7o 3 года назад +2

    2度目の三倍だから納得だな

  • @ことこよういち
    @ことこよういち 3 года назад +10

    こう考えるともし地球にザーボンさんやドドリアさん、ギニュー特戦隊といったフリーザ軍の主力が攻めてきたら割とヤバかった事が分かるな

    • @ルーシーモンキーD-c7c
      @ルーシーモンキーD-c7c 2 года назад +1

      それな!普通は反乱を起こしたベジータの粛清も含めて地球に来ると思うけどな?

  • @幻影幻影-h9i
    @幻影幻影-h9i 8 месяцев назад

    ベジータの墓穴はヤジロベーの存在ですね。
    ヤジロベーに気付かずに尻尾を切られたこと、ヤジロベーに気を取られて悟飯の大猿化を許してしまったことが致命的だったかと

  • @ドッシイ
    @ドッシイ 3 года назад +31

    ミスターポポそんなに強いならラディッツ戦参加しろよ

    • @POW-gx2xu
      @POW-gx2xu Год назад +2

      鳥山に言えよ

    • @カイオウ-v1g
      @カイオウ-v1g Год назад +2

      6:36
      本当だポポつええ
      ラディッツにダメージが通りそう

    • @AS-op1lk
      @AS-op1lk Год назад +2

      ポポが、参加したら 神の城にある 花の水やりとか 掃除とかするひとがいなくなる。

    • @mol-wt5wl
      @mol-wt5wl Год назад +1

      ​@@AS-op1lkチャオズにやらせろ

    • @nikirotton
      @nikirotton Год назад +2

      公式のはたまにでたらめな戦闘力がある
      神様は戦闘力300はある
      220でピッコロ大魔王戦後の悟空(260)にデコピン一発で吹き飛ばせるわけがない

  • @さがみ綾
    @さがみ綾 3 года назад +2

    私の予想。大猿になるからサイヤ人は戦闘力が伸び悩んでたとみた。

  • @はちろうし
    @はちろうし 3 года назад +4

    なんか見たことあるような

  • @suzume2010
    @suzume2010 3 года назад +8

    界王拳とか大猿化の倍率が逆算していくとちゃんと帳尻が合うの気持ちいい(^o^)!

  • @とってもラッキーマン登録者が増え

    ベジータのやられる度に強くなるって設定が好き

  • @si-jl8db
    @si-jl8db 3 года назад +1

    ごはん981ってつよくない?ラディッツ戦の悟空、ピッコロをボコボコにできるってことよね

  • @osc8786
    @osc8786 3 года назад +2

    あのまま、まともに気円斬喰らったらナッパ死んでたな。

  • @パープルさんゆっくり実況者

    10:28 7200じゃなくて720では?

  • @あか-b8p
    @あか-b8p 3 года назад +5

    ギャリック砲vsかめはめ波のときの戦闘力で、界王拳の反動で悟空の戦闘力が6000×3=18000というのはない
    その理論がまかり通るなら、vsフリーザのときの20倍界王拳の反動も加味しないといけないから、スーパーサイヤ人になったときの戦闘力1億5000万はありえないことになる
    まぁかと言って、ギャリック砲vsかめはめ波のときの戦闘力がいくつなのかはわからないが笑

    • @highsweet-sweet
      @highsweet-sweet Год назад

      超サイヤ人の時の一億五千万は無傷で全快の状態からいきなり変身できた場合の戦闘力なので、いくら50倍とは言え
      あの時の悟空は実質的には
      10万×50=500万
      とかそのくらいだと思いますよ。
      フリーザも元気玉で死にかけていたのでかなり消耗しており、フルパワー化してやっと互角(以降、徐々に気は下がるが)。
      3倍界王拳かめはめ波は、自分としては
      5000×3×2.2(かめはめ波の上昇率)=33000
      ベジータもダメージありなので
      16000×2.2(そっくりと言ってるのでかめはめ波と同じ性質の技と仮定する)=35200
      これくらいだと思ってる。

  • @鈴木正勝-j4s
    @鈴木正勝-j4s 2 года назад

    スカウターは最高のアイテム
    RPGなら神アイテム

  • @やんやんマ
    @やんやんマ 2 года назад

    ミスターポポつよ

  • @ブライ29
    @ブライ29 3 года назад

    ヤジロべーは気を読めるから悟空たちの所に駆け付けたのがいいなー
    ヤジロべーってしっぽ切ると姿が戻ること知ってたんだなー
    誰に教えてもらったんだろう

  • @ラジャス
    @ラジャス 3 года назад +16

    この頃の戦闘力という可視化したパワーゲーム的展開は、リアルタイムで連載を読んでいた身としては、かなりワクワクした記憶があります。
    しかし当時は界王拳使用後の消耗やダメージによる戦闘力低下という思考に至らなかったので、今回の考察はとても参考になりました。

  • @ペイしゅう
    @ペイしゅう 3 года назад +4

    DRAGON BALLは一番面白い

  • @がんちゃん-s2z
    @がんちゃん-s2z 2 года назад +4

    ヤジロベーが真面目に修行してればそれなりの戦士になったやろうな