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感謝大大 台灣AOE4優質頻道~ 受益匪淺
多多來看看吧
多謝!
支持
謝謝你的支持! 很重要
好香的系列~繼續支持安迪的世紀4影片~有就點讚
還有時間就會再出出其他文明
打得很好,鄂圖曼上城兵種科技升級後帶投石車攻勢真的很強,一拳下去對面不死也重傷
感謝安迪提供優質教學
優質贊助 讓更多人能看更多感謝!
中午有世紀四精彩解說就是讚!
超有料教學~ 前期的村民分配流程真的很重要,中後期就要依照對手以及自己的理解去做調配跟運用戰術不會有必勝流程,所以大家不用爭論對手怎樣怎樣就應該怎樣怎樣,依照這打法會被克制啥的大可不必👍
說是這樣說 就還是有人會覺得贏是因為對手做不好 不是因為贏的打比較好wwell 就是亞洲人性吧 鼓勵很困難
@@AndyGamesTW 最後一句真的心聲...日常生活很多事情也是如此安迪辛苦了你們影片幫助我很多!
上一季稍稍玩過鄂圖曼,謝謝安迪的流程與實戰影片
哈哈哈哈哈終於看到我最喜歡的打法了, 這招中期超強阿謝謝親自示範這場, 猛
安迪 職業是要花時間練到能精算你所說的工人配比 建築學 所以你這樣算很好了啊 比賽會精彩就是兩方面的應對跟博弈 不要太理哪些有的沒的 專心你的本業 說好比賽也是一門功夫
我對世紀四一直有個疑問是,為甚麼這遊戲的玩家都不太喜歡帶著斥侯進攻,像星海2大部分的人即使不使用偵隱也還是會在進攻時帶上幾隻空中單位,來避免高低視野差造成的劣勢,但世紀四除了蒙古之外幾乎沒人這樣做,特別是在封建時代即使是那種有大量長草區的地圖也不會然後我一直覺得世紀四應該在視野上多做一點花樣出來,例如說木牆能擋住斥侯以外的單位的視野,而石牆連斥侯的視野都能擋住,如果要看過石牆的話就必須建造攻城樓車這樣的單位才可以(不過一些建築依然可以通過牆壁看到,像箭塔、大型箭塔或具有攻擊能力的地標)
如果是新人大多都沒這意識,而且斥侯走前面一旦會戰很容易死,星際飛行單位不會有這狀況,還有前期配兵沒有馬廄那也不太會補斥侯高手通常能通靈對手在幹嘛,斥侯就不是必需的了
因為前期攻擊的地點不外乎是金、石礦、林區,基地又不會跑,到中期又有哨塔提供視野
斥候在城鎮中心產的效益太差,尤其是早期1TC時,然後斥候和僧侶戰士都被分在騎兵,新手如果整隊拉的話會走在前排,就算分好幾隊點,也會因為跑的比較快被秒,老手大多判斷能力強,可以更容易推出大概的戰術,而且斥候在打大型戰鬥時就沒什麼用處。
笑死我 因為偷我羊所以把你做成影片!!
偷羊是死罪
原来是你小子
的確是...ottman 最兇猛的時期是剛上三本, 爆了一埋士兵+投石車. 如果對面是2TC, 通常都沒那麼多士兵面對ottoman.剛好是最有優勢的時候打對面最弱的時候.....但如果ottoman 推不掉對面, 一下子就委了....沒後勁
如果铁了心打后期,乌尔班出来了是不是也不错……毕竟是范围攻击的炮
光是親自下海就很有說服力
Ok,開始練
感謝安迪
剛連贏三場英法德,開心。鄂圖曼超適合我的速度
學以致用w
昨天玩龍騎被中國5台一窩蜂一波交火洗掉30隻步兵弓兵,投降
不是因為鹿的屍體才蓋不了嗎ww鹿剛好被趕到鐵匠鋪旁讓對手抓到
免費最好~
第一!午餐加餐瞜
有沒有大後期維琪爾點數點金馬火槍跟軍事學校加速的打法🤔
有阿 後期你有點就可以用 產金馬蠻不錯 但就是比較慢
我是覺得他有一點小失誤啦 是我的話我會爆古拉姆跟你拚🤣啊不過也可能是我比較菜不太懂而且我前期也會出馬弓而不是叉弓 這樣對你的單位也比較克制
不管你改什麼方式 你改了 我就會跟著改... 我不是AI
你开二倍,我也开二倍。哇,好快啊
影片一開始的遊戲介面怎麼換了?
觀賽模式有2種:1. 場景模式2. 主播模式平時用的是主播模式場景模式接近第一人稱遊玩的遊戲介面
阿巴斯明显上城慢了……小地图没吃野味 一个劲的封建爆骆驼….少肉又不挖金子….应该上城爆古拉姆打防守的…
謝謝分享
thx~
謝謝!
感謝贊助
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不會有必勝流程,所以大家不用爭論對手怎樣怎樣就應該怎樣怎樣,
依照這打法會被克制啥的大可不必👍
說是這樣說
就還是有人會覺得贏是因為對手做不好 不是因為贏的打比較好w
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安迪辛苦了
你們影片幫助我很多!
上一季稍稍玩過鄂圖曼,謝謝安迪的流程與實戰影片
哈哈哈哈哈終於看到我最喜歡的打法了, 這招中期超強阿
謝謝親自示範這場, 猛
安迪 職業是要花時間練到能精算你所說的工人配比 建築學 所以你這樣算很好了啊 比賽會精彩就是兩方面的應對跟博弈 不要太理哪些有的沒的 專心你的本業 說好比賽也是一門功夫
我對世紀四一直有個疑問是,為甚麼這遊戲的玩家都不太喜歡帶著斥侯進攻,像星海2大部分的人即使不使用偵隱也還是會在進攻時帶上幾隻空中單位,來避免高低視野差造成的劣勢,但世紀四除了蒙古之外幾乎沒人這樣做,特別是在封建時代即使是那種有大量長草區的地圖也不會
然後我一直覺得世紀四應該在視野上多做一點花樣出來,例如說木牆能擋住斥侯以外的單位的視野,而石牆連斥侯的視野都能擋住,如果要看過石牆的話就必須建造攻城樓車這樣的單位才可以(不過一些建築依然可以通過牆壁看到,像箭塔、大型箭塔或具有攻擊能力的地標)
如果是新人大多都沒這意識,而且斥侯走前面一旦會戰很容易死,星際飛行單位不會有這狀況,
還有前期配兵沒有馬廄那也不太會補斥侯
高手通常能通靈對手在幹嘛,斥侯就不是必需的了
因為前期攻擊的地點不外乎是金、石礦、林區,基地又不會跑,到中期又有哨塔提供視野
斥候在城鎮中心產的效益太差,尤其是早期1TC時,然後斥候和僧侶戰士都被分在騎兵,新手如果整隊拉的話會走在前排,就算分好幾隊點,也會因為跑的比較快被秒,老手大多判斷能力強,可以更容易推出大概的戰術,而且斥候在打大型戰鬥時就沒什麼用處。
笑死我 因為偷我羊所以把你做成影片!!
偷羊是死罪
原来是你小子
的確是...ottman 最兇猛的時期是剛上三本, 爆了一埋士兵+投石車.
如果對面是2TC, 通常都沒那麼多士兵面對ottoman.
剛好是最有優勢的時候打對面最弱的時候.....但如果ottoman 推不掉對面, 一下子就委了....沒後勁
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感謝安迪
剛連贏三場英法德,開心。
鄂圖曼超適合我的速度
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有阿 後期你有點就可以用
產金馬蠻不錯 但就是比較慢
我是覺得他有一點小失誤啦 是我的話我會爆古拉姆跟你拚🤣啊不過也可能是我比較菜不太懂
而且我前期也會出馬弓而不是叉弓 這樣對你的單位也比較克制
不管你改什麼方式 你改了 我就會跟著改... 我不是AI
你开二倍,我也开二倍。哇,好快啊
影片一開始的遊戲介面怎麼換了?
觀賽模式有2種:
1. 場景模式
2. 主播模式
平時用的是主播模式
場景模式接近第一人稱遊玩的遊戲介面
阿巴斯明显上城慢了……小地图没吃野味 一个劲的封建爆骆驼….少肉又不挖金子….应该上城爆古拉姆打防守的…
謝謝分享
thx~
謝謝!
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