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가운데 버프들 시간이랑 아이콘뜨는 위크오라 뭔가용?
wago.io/IsbqEbIn1이분 위크오라에서 필요한 것 가감하는 식으로 해서 사용중입니다~
감사합니다 혹시 죄송한데 그 위크오라 자체는 공유가 힘들까요 ?! ㅎㅎ;
drive.google.com/file/d/1m7ez_Dtbzwk0PKunQ5bfOWQ75Wuk9xz0/view?usp=drive_link제가 추가 삭제한건 요거입니다.개인 입맛에 따라 추가삭제한것이라 본인 입맛에 맞게 수정하셔서 쓰심 될 거 같습니다~
산레인 보다 죽인이 더 단단 한가요?
산레인 운영이 미숙한 탓인지 아무래도 죽인에 붙은 '룬새김 판금', '영혼의 파열' 그리고 죽인이 치명을 올려서 얻는 무막까지 죽인쪽이 좀 더 단단하고 안정된 느낌입니다.산레인도 물론 유연 투자와 '원초적 본능의 힘', '핏빛 인내' 등이 있지만 단단한 느낌이 들지 않았습니다.해외 산레인 고단유저들은 단단한 느낌인데, 참 어렵네요 ㅎㅎ
가운데 버프들 시간이랑 아이콘뜨는 위크오라 뭔가용?
wago.io/IsbqEbIn1
이분 위크오라에서 필요한 것 가감하는 식으로 해서 사용중입니다~
감사합니다 혹시 죄송한데 그 위크오라 자체는 공유가 힘들까요 ?! ㅎㅎ;
drive.google.com/file/d/1m7ez_Dtbzwk0PKunQ5bfOWQ75Wuk9xz0/view?usp=drive_link
제가 추가 삭제한건 요거입니다.
개인 입맛에 따라 추가삭제한것이라 본인 입맛에 맞게 수정하셔서 쓰심 될 거 같습니다~
산레인 보다 죽인이 더 단단 한가요?
산레인 운영이 미숙한 탓인지 아무래도 죽인에 붙은 '룬새김 판금', '영혼의 파열' 그리고 죽인이 치명을 올려서 얻는 무막까지 죽인쪽이 좀 더 단단하고 안정된 느낌입니다.
산레인도 물론 유연 투자와 '원초적 본능의 힘', '핏빛 인내' 등이 있지만 단단한 느낌이 들지 않았습니다.
해외 산레인 고단유저들은 단단한 느낌인데, 참 어렵네요 ㅎㅎ