OBS: Eu jurava que TLOU 2 tinha sido lançado em 2019, kakaka. Na verdade, foi lançado em 2020, peço desculpas pelo erro. E outra, quando eu digo "Gameplay semelhante ao Dying light", é na questão de sentir os golpes, movimentação e entre outros. "Onde você realmente sente tudo", tipo uma gameplay "pesada"
Estragaram a Ellie nesse jogo. Supervalorizaram a Abby demais, horas chatas naquele aquário, horas e horas pra mostrar que a "pobre Abby" tem medo de altura, só pra sentir pena dela. E outra: se realmente conseguissem a cura, os vagalumes usariam apenas para eles, jamais distribuiria pro resto da humanidade, nem para os lobos, nem para os serafitas, apenas para eles. E aquele tempo grande de gameplay com a abby apenas pra pegar um remedio pra Yara, pra ela morrer como bosta? Complicado.
Acreditem se quiserem, Mas eu já vi pessoas que quebraram o jogo na marreta só pq viu a cena da Abby matando o Joel. Eu odeio aquela cena mas duvido que iria quebrar algo que custou 1 mês do meu salário KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Não é mau humor, é que os roteiristas lotaram a história de pautas Wokes invés de fazer uma história de qualidade. Mataram o Joel porque a pauta perdia para tirar o homem masculino para dar lugar para as 2 mulheres empoderadas do jogo, simples.
Na primeira vez que vi a gameplay fiquei com muita raiva da ebby. Porém, na segunda vez eu simplesmente entendi o lado dela, ela tirou da Ellie aquilo que foi tirado dela, foi olho por olho meu parceiro! Vou te falar que no final de tudo fiquei foi com raiva da Ellie kkkkkk perdeu o Joel, e a família pelo simples fato de não ter perdoado ele, e no final se sentindo culpada, busca por vingança que não resulta em nada, acaba do jeito que temia. SOZINHA! E frustrada.
Nem a morte do Joel foi Digna mano, se queriam que ele morresse, fizesse uma morte melhor sei lá, ele morrendo protegendo a elie ou ele morrendo causas naturais
A obra de arte mais imersiva e pesada do mundo dos games, esse jogo te faz ter tantos sentimentos e cria tantas expectativas na sua cabeça que eu me arrisco em dizer que nenhum outro jogo vai conseguir passar tudo isso que tlou2 trouxe. Porém muita gente não aproveita o jogo só por causa da morte do Joel, mas a ideia é exatamente essa deixar vc chocado com a perca do maior personagem da série. Obviamente foi uma morte forçada, mas faz parte da lição que que o jogo passa
Se The Last Of Us tivesse sido feita pela Quantic Dream, tudo acabaria no primeiro jogo. Ficaria em aberto, mas seria um final perfeito, do jeito que o primeiro jogo foi perfeito.
Discordo. O jogo mais corajoso,maduro, emocional e reflexivo da história dos games. Não é um erro, é uma obra prima que demanda experiência de vida, sensibilidade e lucidez para ser parecidas. Para aqueles que não chegaram lá, lamento!
Finalmente um comentário que realmente entendeu o que é o jogo. Se não agrada os mimizentos eles detonam o jogo, porra é só não jogar mais o jogo lançou em 2018 se não me engano e até hoje tão chorando..... Troca o disco
@@Pederrato assistiu o vídeo irmão? O problema n é oq foi feito, e sim como foi feito, o quão forçado foi oq aconteceu, para de babar ovo de jogo ruim cara
Os vários erros desse jogo estragam a experiência de quem jogou o primeiro, por isso dele ser tão frustante... O desperdício de personagens, as várias conveniências, a inutilidade da Ellie e tudo fazem com que o jogo fique uma verdadeira 💩
kkkkkkkkkk sempre a mesma historia, falando que a morte do joel foi forcada com argumento de que "o joel nunca teria confiado em estranhos", o argumento mais sem sentido possivel como voce pode dizer o que o personagem faria? a unica pessoa que pode fazer isso e a pessoa que fez o personagem
Eu lembro de ter gostado muito quando joguei, mesmo com as ressalvas e forçadas de barra pra enfiar agenda, mas fui desgostando depois. A forma que o Joel se entrega, a birrinha de adolescentes maconheiros numa história tão pesada, não tem como a abby poupar a ellie no teatro depois de ter visto todos os amigos mortos, ellie nao ter matado a abby no final tbm.. depois que joguei red dead redemption 2 eu vi o quão fraco a história de tlou 2 é.
O problema do Joel ter entrado na casa com o pessoal da Abby seria resolvido muito fácilmente se o Joel topasse deixar a Abby ali na entrada, eles tivessem eliminado os zumbis em gameplay, e aí o Joel deixasse ela na porta lá e falasse algo do tipo "Bom é aqui que nos separamos", a Abby fosse lá e falasse algo do tipo "Vocês salvaram minha vida o mínimo que posso fazer é oferecer hospitalidade pra vcs, passem, a noite aqui e quando o dia nascer e a neve descer, vocês partem" o Joel dá uma negada porém o Tommy faz ele concordar, e aí sim vem o BAN! tiro no joelho e tals. Isso teria muito mais impacto e faria até sentido o Tommy querer ir atrás de vingança sem parar e até culpar a Ellie no final do jogo por não querer ir atrás da Abby assim de primeira lá em Santa Barbara
Ainda seria incoerênte mano, pq o Tommy ainda seria burro o bastante pra falar o próprio nome e o do Joel, e ele ainda teria baixado a guarda perto dela, que até aquele momento era uma estranha, junto com vários outros estranhos
@@Jeanmzz Como eu disse, seria incoerênte essa decisão, bem ele não disse que salvou e sim cuidou dele durante os anos, por isso e por sua habilidades claro sobreviveu
Cara isso dele entrar na casa lá, foi muito mal escrito pelos desenvolvedores, até pela construção que temos com o Joel no primeiro jogo, toda aquela história que ele já é velho nesse mundo, que ele não confiava em ninguém e pelo fato deles matarem o Joel no seco, sem nem dar a chance dele revidar... Duvido que alguém que viveu no início de um apocalipse, conhecia tantas armadilhas como ele conhecia, tinha toda a experiência que ele tinha (acho que já entenderam né), entraria naquela casa como se eles estivessem no mundo normal...
Realmente nem era pra ter continuação do The Last US Por cara e pior é que nesse segundo jogo o Joel morre e eu não gostei de nada disso viu por isso eu prefiro mais o primeiro que é muito mais melhor
O jogo é muito bom, dá uma forçada na agenda, morte do Joel é apressada e mal construída e os personagens masculino são completamente destruídos e descartados, porém, eu consigo gostar do jogo mesmo com os problemas, mas entendendo as pessoas que não gostam. Não é um jogo fácil de engolir, por gostar do Joel é muito fácil odiar a Abby e sinceramente até agora não consigo gostar dela, mas olhando no parâmetro geral, não é uma história fácil de tomar um lado. Enfim, nas duas vezes que joguei, me senti destruído. Tenho sentimentos muitos confusos kkk
Ah e o motivo de eu não gostar da Abby é justamente pelo fato do jogo tentar forçar a gente gostar dela, a gente vê como a busca e por vingança destruiu a Ellie e no final ela se toca disso, mas com a Abby não. Ao meu ver, a Abby é tão cruel quanto o Joel foi, isso é nítido em como ela gosta de matar Serafitas, mas o jogo é completamente parcial em relação à ela e ao grupo dela, sempre apontando que eles estavam "certos" nas coisas que fazem. A história não é tão cinza como muitas pessoas apontam.
The Last Of Us parte 2 é ruim e eu tenho argumentos pra te provar. Prepare a leitura: 1. A Proposta Narrativa e a Subversão das Expectativas. A narrativa de "The Last of Us Part II" se propõe a subverter as expectativas dos jogadores, mas falha em equilibrar essas subversões com uma história que realmente seja impactante. Ao matar Joel, o protagonista do primeiro jogo, o título toma um rumo inesperado, mas o faz de uma maneira que parece mais uma manobra para chocar do que um desenvolvimento narrativo bem fundamentado. A morte de Joel não só desrespeita a construção de sua personagem no primeiro jogo, mas também gera uma desconexão emocional com os jogadores que passaram por uma jornada intensa com ele. Em vez de uma evolução orgânica dos eventos, a trama se torna uma história de vingança sem profundidade, onde a troca de perspectivas entre Ellie e Abby parece forçada e desnecessariamente prolongada. Além disso, a escolha de explorar temas como vingança e remorso poderia ser mais profunda e refinada, mas acaba sendo superficial e repetitiva. A narrativa se arrasta por horas, tentando forçar uma mensagem de que "a vingança não leva a lugar algum", sem conseguir estabelecer uma conexão genuína com o jogador. 2. Personagens e Desenvolvimento Enquanto o primeiro jogo possuía personagens complexos e profundos, "The Last of Us Part II" falha em replicar esse sentimento. Abby, uma das principais protagonistas, não é desenvolvida de forma que gere empatia ou interesse. Sua motivação para matar Joel é um tanto rasa, e o jogo dedica tanto tempo a sua história que, ao final, ela ainda parece um personagem unidimensional, com um arco narrativo que se perde na busca incessante por vingança. Ellie, por outro lado, sofre uma transformação questionável. Em vez de evoluir para uma personagem mais madura e introspectiva, ela se torna uma versão mais unidimensional de si mesma, centrada em sua vingança de forma implacável. Isso quebra a complexidade e a nuance que ela apresentou no primeiro jogo, resultando em uma protagonista difícil de se conectar. 3. O Ritmo da História e o Excesso de Prolongamento Uma das críticas mais contundentes a "The Last of Us Part II" é o seu ritmo, que é excessivamente arrastado. O jogo parece ter sido projetado para aumentar a duração de forma artificial, com o excesso de confrontos, tarefas repetitivas e uma narrativa que se estende além do necessário. Ao invés de criar uma experiência mais concisa e impactante, o jogo se perde em momentos de tensão prolongada sem uma resolução satisfatória. Isso leva a um desgaste emocional do jogador, que, ao invés de ser imerso na história, começa a se questionar por que está investindo tanto tempo em uma jornada sem grandes surpresas ou recompensas. 4. Ausência de Escolhas e Consequências Reais Embora o jogo se venda como uma experiência emocionalmente complexa, ele falha ao não oferecer ao jogador escolhas significativas que alterem o rumo da história. Ao longo de todo o jogo, o jogador é forçado a seguir um caminho linear, onde suas ações têm poucas ou nenhumas consequências. Essa falta de agência reduz significativamente o impacto emocional das experiências, pois o jogador sente que está sendo conduzido por uma narrativa predefinida, sem a possibilidade de influenciar os eventos. Além disso, em um jogo que busca questionar o conceito de moralidade e justiça, a falta de decisões reais enfraquece a exploração desses temas. O enredo não dá ao jogador a oportunidade de refletir sobre as implicações de suas escolhas, o que torna a proposta filosófica do jogo rasa e ineficaz. 5. O Impacto da Violência e da Superexposição a Traumas Outro ponto crucial que compromete a experiência de "The Last of Us Part II" é o uso excessivo da violência e da exploração de traumas. O jogo se dedica de maneira quase insensível a mostrar cenas extremamente violentas e traumáticas, que em muitos momentos parecem desnecessárias. Enquanto o primeiro jogo já lidava com temas pesados, ele o fazia de forma mais equilibrada e sensível. Em "The Last of Us Part II", a violência não só parece exagerada, mas muitas vezes é usada de maneira gratuita, servindo apenas para chocar e não para aprofundar a narrativa ou os personagens. 6. Joel: Da Redenção à Morte Injustificada Joel, um dos personagens mais complexos e amados do primeiro jogo, sofre uma descaracterização drástica em "The Last of Us Part II". No primeiro título, Joel era um homem endurecido, mas com um forte senso de proteção e lealdade, principalmente em relação a Ellie. Sua evolução como personagem, passando de um sobrevivente egoísta para alguém capaz de fazer sacrifícios pela jovem, foi uma das forças emocionais que sustentaram a narrativa. Entretanto, em "The Last of Us Part II", a sua morte logo no início do jogo, de forma brutal e aparentemente sem motivo válido, não apenas choca os jogadores, mas também desrespeita o arco de redenção que havia sido cuidadosamente construído no primeiro título. Sua morte parece mais uma escolha narrativa impulsiva e para provocar, sem levar em consideração a trajetória emocional que ele percorreu. Isso diminui o impacto da sua jornada e causa uma sensação de desconexão com o personagem, já que sua morte não parece coerente com a evolução dele no jogo anterior.
Deus: Adão, vou criar a mulher pra você não ficar sozinho. Já que você é tão frustrado e imaturo, talvez ela te ajude a crescer e finalmente ser um homem! Adão: começou a lacração! Eu não gosto de mulher! Mulheres são más! 😭😭😭 😂😂😂😂😂😂
6:07 Mas não é como se todos os filhos, das pessoas que o Joel matou fossem atrás dele por vingança, ainda mais se a maioria que ele matou nem fossem pais quem sabe, ou dependendo da situação nem saberia que o pai morreu enfim. Mas até pode ser que algumas pessoas vieram atrás dele durante os 20 anos, do mesmo jeito que varias pessoas tentaram mata lo no game, ou os homens do david que estavam atrás dele e da ellie após matar os outros na faculdade e no shopping. Mais algo dhr da série, é que mostra mais disso durante a 1 temporada, não só em relação ao Joel, mais tb o próprio henry que causou a morte do irmão da Kathleen, e ela ir atrás de vingança e tb de querer matar o Joel e a Ellie por ter matado o Bryan. Além do cara que o joel matou na universidade, com eles indo atrás dele assim como no game, mais com a filha dele, dizendo que deveria ter matado tanto a Ellie como o Joel, mostrando um pouco desse desejo por vingança.
É aquilo, para mim e para muitos, The Last Of Us 2 decepciona justamente porque ele peca em seu aspecto principal, a história. Seria a mesma coisa se um Devil May Cry ou um Doom pecasse no combate, por exemplo. Mas história à parte, o jogo é muito bom.
@@KaikeJoga_o criador do vídeo faz um baita vídeo falando sobre os gráficos,história,jogabilidade e você trata alguém que não gostou da história como "viúvo do Joel",argumento raso.
@@Dreamrll primeiro: meu comentário não foi sobre o vídeo, e sim do mano que me respondeu. Segundo: respondi no mesmo nível do comentário do mano "voce não entendeu poha nenhuma do jogo"
É foda né, a rapaziada tende a falar que o jogo é bom, pra copar com o fato de ser terem sido enganados pelo o Neil Cuckman, imagina só, você pagar 300 pratas no game, ver trailers pensando que o personagem que você gosta ia estar com você dentro do game, pra no fim ele ter sido morto com 1 hora de gameplay😂😂😂 e pra jogar sal na ferida, colocam logo uma she hulk pra substituir o cara 😂😂😂, mas vamos lá, qualquer que presta atenção nos jogos da ND pós UC 3 vai ver que eles estavam metendo feminismo dentro desse jogos, UC4 só não sofreu o mesmo tratamento que o TLOU2 porque o Bruce Straley deu uma segurada no Cuckman, por isso o maximo que teve de lacração no jogo foi a Nadine 😂😂😂 e tipo tem palestras que o Cuckman dá a respeito de feminismo, o cara andam uma das maiores ativistas desse meio, e nego ainda fica surpreso com a bagunça que foi esse jogo 😂😂😂, se prestassem mais atenção nos padrões que essas midias repetem, não teriam que passar por isso kkkkkkkkkk
Essa história já é antiga, mas a morte de Joel deveria ter sido mais gloriosa, algo para salvar a elie, depois sobraria apenas ódio para ser trabalhado, aby seria caçada e morta como a mais pura vingança.
Ok mas uma dúvida quando subnautica dois lançar vai fazer live com os inscritos? Eu sempre vi o seu canal mas nunca me inscrevi ent consertei o meu erro e me inscrevi porque que canal de boa qualidade viu
@@Kaballionly mas tipo ( o que eu vou falar é uma ideia de vídeo ) fazer um vídeo de sobrevivendo com os inscritos sabe não fazer o live mas tipo fazer um Discord e falar se alguém gostaria de jogar com vc e fazer um vídeo disso sabe.
Mano teu canal possui um conteúdo de muita qualidade e acho que merecia ser mais conhecido. Continue com seu excelente trabalho que um dia vai ter o reconhecimento que merece.
Eu já tinha visto outros vídeos seus, gosto do canal, mas essa foi a análise mais forçada até agora. Claramente você é uma das milhares viúvas do Joel e, assim como muitos jogadores, não conseguiram jogar o game. Simplesmente ficaram chateados com os eventos do começo e não foram capazes de viver a experiência. TLOU 2 é de longe o jogo mais corajoso e com maior desenvolvimento de personagens que eu já joguei. A experiência terrível de perda e dor pode ser sentida até o final do game. A gente se despede do Joel muito cedo, e ele nos deixa órfãos, depois de tudo o que vivemos no primeiro game, é como se tivéssemos perdido um parente, e a forma como ele morre, como se não fosse nada e ainda a forma que a relação dele e da Ellie estava, só serve para nos deixar ainda mais motivados pra matar a Abby. Só que, jogando com a Abby, você vai vendo as consequências de tudo o que fazemos na jornada, tu se apega aos personagens, e quando eles vão morrendo, um por um, você percebe que não existe um lado certo. E que tanto a Abby quanto a Ellie perderam tudo em busca de vingança. Fala sério, matar a mina que tava grávida e o cachorro ficaram gravados na mente até hoje. E aquela cena do celeiro com a Ellie lembrando do Joel morto? Essa experiência foi a mais pesada e mais intensa que nenhum outro jogo teve coragem de fazer, eu joguei de coração aberto, apesar de ficar de luto pela morte do Joel e pela forma que ele se foi sem poderem ter tido uma última conversa, mas afinal, quantas vezes já vivemos isso? Achando que temos mais tempo e quando vê o tempo se acaba? Na luta final eu não queria mais jogar, porque as duas protagonistas já tinham perdido tudo, conseguiram o que queriam e perderam tudo o que amavam, na boa. Quem jogou de mente aberta, pode viver a experiência mais pesada e surreal já vista antes. E ainda ver o Joel falando que se Deus desse outra chance para ele, ele faria tudo de novo, só mostra que ele morreu cedo, mas morreu sem arrependimentos.
Esse jogo é cheio de furo de roteiro e a descaracterização do Joel é algo triste de se ver,e o argumento de chamar os outros de "viúvas do joel" não faz sentido,pessoas que não gostaram desse segundo jogo incluindo eu queria apenas uma morte que fizesse sentido com o personagem e que ele não fosse descartado como um figurante qualquer no início do jogo,mesmo ele sendo o protagonista do primeiro jogo e por causa dele e da sua história fez com que o primeiro jogo fosse tão aclamado e conhecido.
Que explicação boa, o jogo em si é maravilhoso, é triste que várias pessoas não o joguem por causa que o Joel morreu, mas pelo menos teve o reconhecimento que merece ganhando o goty, e acho um absurdo gente que dá 0 pro jogo, mesmo que vc não goste da história a gameplay ainda é ótima
O que estraga o jogo é o final... Ellie faz a jornal mais absurda possivel se tornando uma assasina a sangue frio... A cena do hospital que ela tortura negona la ali foi ponto que ficou bem claro que nao teria mais volta... Ai vem o final e abby sai viva Surreal isso... Acho que o fato do direto ja ter falado que criou a ellie pensando na filha dele que ela tivesse uma personagem mulher para ela admira Ele acabou ficando com pena que transforma ela em uma assasina e ai escreveu aquele final merda...
@@viniciuscaldeira1228 no caso o woke é a mulher com 30 de braço, sendo q nem comida tem direito nesse apocalipse, é tipo vc ligar um microondas sem energia elétrica, e botar q faz sentido pq vc quer
@@haru_spring9549 pelo visto tu não jogou o segundo jogo né? Eu que não joguei o 2° jogo sei que a WLF(grupo da Abby) conseguiu fazer uma boa estrutura naquele estádio e lá tinha material de treino para o pessoal já que os mesmos são de uma pegada Militar e além do que lá é um ESTÁDIO onde claramente tem uma área de treinamento que mesmo estando uma velharia o grupo que se fosse se estabelecer ali ia usufruir de algum modo aquelo tudo caso tenham um conhecimento mínimo
O que eu mais odiei nessa sequência foi a morte forçada do Joel e fazer a Abby de protagonista. Que ódio ter que jogar com a Abby, nunca senti tanto desprazer em jogar um título. Tirando isso, eu gostei demais dos outros personagens novos como o Owen, Mel, Dina, Levi, Yara... Neil Duckman tinha tudo pra fazer do segundo jogo o melhor de todos os tempos e não fez. Muito pelo contrário, só fez merda. Nunca que o Joel morreria de bobeira.
Sim mano, eu odeiem jogar com Abby e toda vez que eu jogava com ela, eu matava ela de propósito kkkk eu pulava de lugares altos, deixava inimigo me matar e no final eu deixei a Elie matar de propósito umas 15 vezes kkkkkk
@@DanielAlves-jw3yb colocaram um figurante pra chamar o ellei de sapatão ,so pra dar um aceno pra luta contra o preconceito que e importante mas eu não ligo pra isso enquanto jogo
Não só a lacração que estragou jogo, um roteiro muito forçado demais Joel foi escrito de maneira burra ele fez escolhas burra, Tommy era parece morto também, você acha tem Joel, Tommy e Ellie, maioria dos homens são mal escritos
Como vc ousa salvar minha vide empoderade..... História mais lixo de um jogo que eu ja vi,esse jogo matou essa franquia,duvido muito que saia um terceiro jogo
Matou essa franquia para você kk. O TLOU2 é um dos títulos mais vendidos do PS4 (bateu 4 milhões de vendas em apenas 3 dias), concorreu à jogo do ano e agora está virando uma adaptação de série com altíssimos índices de audiência. Em que mundo isso é uma franquia morta, amigo?
@ateliebrunolima3548 não vendeu metade do primeiro jogo kkkk,e tbm tem o fato que muita gente se arrependeu de comprar pensando que o jogo seria melhor que o primeiro
Além de ja ser ruim a morte do Joel, ainda fizeram de maneira porca, kkkkkk. Podiam ter seguido no exemplo de GOT(pelo menos no início) onde personagens como Ned, Robb e Catelyn Stark morrem, mas as mortes deles fazem sentido.
Pra mim o maior erro do The Last of Us 2 foi existir por esses fatos - Morte forçada do Joel - Protagonizar a vilã principal - Desvalorizar a Ellie - Ellie não ter matado a Abby no final - A História mais lacradora - Jogar com a vilã principal várias vezes Esses são os pontos principais para desprezar o jogo mas por mais que tem coisas ali que são boas mas esse jogo infelizmente decepcionou demais.
@@raphaelrnx6083a questão na é ter um protagonista LGBT mas sim sacrificar um personagem com 20 anos de apocalipse e colocar umas coisas absurdas tu tipo uma mulher com 40 de braço em um apocalipse que nem tem comida de direito para tu hipertrofiar,oque faz tlou ser tlou é a relação Joe e Ellie,sem o Joe o jogo fica sem sal,fica chato mas a gameplay continua boa
Pra mim jogo bom é aquele que mesmo depois de quase 5 anos do lançamento, as pessoas ainda comentam e “reclamam”. E por isso eu gosto de Tlou, a desenvolvedora quer contar uma história e contou. Cultura Woke é um bagulho chato p kralho mas pior que isso é quem fica procurando lacração em jogos e colocando etiquetas se o jogo é bom ou não baseado nisso.
nao acho q foi um erro,so o publico q e dividido,a maior parte dos q jogaram adoraram o game,mas quem n entende a historia e simplesmente tacou hate por causa do joel eu n entendo
Simples, são as viúvas do Joel, joguei o TLOU e amei a história, claro que não posso forçar os outros a querer gostarem tbm, é gosto, mas sobre lacração não senti nada, pessoal chato da poha, não vi nada demais no relacionamento da Ellie e da Dina, duas garotas normais que se gostam em um apocalipse, não me incomodou em nada, essa galera é muito mimizenta e chata.
@@bodaciuskarl912sem esquecer da porrada que a Dina levou da Abby e o Tommy que SOBREVIVEU A UM TIRO NA CABEÇA SEM NENHUM PROBLEMA,sem ajuda,nem medicamentos,ele só sobreviveu.
Jogo muito bom, bem feito, divertido, corajoso que tirou os "gamers" da sua zona de conforto. Tecnicamente e em gameplay é top até hoje, agora sobre personagens e história o Druckman tem sua agendinha sim no que tange a sexualizacao de personagens femininas, mas em momento algum o jogo deprecia homens ou faz qualquer discuso feminista, muito pelo contrario o grande motivo da carnificina entre as garotas foram as perdas de suas figuras paternas. Agora se tem viúva até hoje chorando por causa do Joel, ou pq é fragil demais pra ver um par de lésbic@s e uma mulher musculosa, aí é problema desse pessoal.🤣
A Ellie nesse jogo é o esteriotipo de femin4zi chata militante. Acho o final da Ellie o melhor possível, visto que ela virou uma pessoa insuportável pra todos que estão ao redor dela. E concordo, a Abby é a melhor personagem de TLOU 2
Putz cara eu gostei bastante do jogo acho que por que eu não era tão apegado com o primeiro mas entendo quem não gostou mas o gameplay é perfeito na minha opinião
Gurizada pensa assim , no Multiverso em algum lugar existiu o the Las of us 2 , porém no nosso universo fazem de conta que só existe o the last of us 1 e deu ... Esquecível o parte 2 e deu ...
Desculpa mas não dá A história de The Last Of Us parte 2 é completamente coerente e profunda A morte Joel faz sim muito sentido principalmente num mundo onde há pessoa sobrevivendo Ele por um sentimento paterno condenou várias pessoas No lado da Abby ela perdeu a única pessoas que amava assim como Joel no primeiro jogo tendo esse paralelo Pra mim esse vídeo só foi feito pra ganhar View e alimentar o pensamento burro de gente que acha que o jogo é o militância ou cultura Woke
Amigo joel ñ é o mocinho ele foi egoista todos nós somos egoistas em certo ponto a historia foi massa se fosse mais uma historia de passeio em familia e pega a ellie pela cura eu ñ ia curti
Mano, eu gostei muito de TLOU2 , menos as cena de beijo lesbico e a cena da maconha. Acho que é pq eu não joguei o 1, e por isso eu não tenho esse apego ao Joel
Eu acho incrível como todo crítico de Tlou2 sempre fala a mesma coisa que todos os outros, sempre a mesma papagaiada sem nunca acrescentar algo novo. Pra começar, existe um roteiro a ser seguido, é meio sacanagem você querer pegar bolado só nas cenas do 2, porquê se quiser nerdar desse jeito tem que pegar a situação por um todo, tipo quando Tommy apareceu no exato segundo de salvar a vida do Joel no comecinho do primeiro jogo, ou quando Ellie teve a clarividência de ir procurar Joel quando tinha alguém afogando ele, porquê sempre que eles se separam no primeiro jogo é assim, ela só aparece magicamente se for pra salvar a vida dele. Você pode querer me refutar falando que isso é necessário pra dramatização e tensão da situação, ok, verdade, mas isso anularia seu argumento das situações do segundo jogo serem forçadas por um todo. Continuando, o Joel é um sobrevivente de 25 anos por isso ele sabe como aquele mundo funciona, logo, ele não entraria numa casa cheia de estranhos, pra esclarecer, eu volto a te falar do primeiro jogo, onde ele conhece Henry e aceita trabalhar com ele sem muitos questionamentos, estranho pra alguém que "não confia na própria alma", dorme na frente dele, e volta a trabalhar com ele depois de ser deixado pra morrer, novamente sem muita relutância, note que Henry não era estritamente necessário pro objetivo do Joel. Aí voltando, eu sempre gosto de dar esse choque de realidade que vocês fingem que é tão difícil enxergar: Joel e Tommy salvam Abby de ser morta por um infectado, o antigo Joel teria deixado ela morrer, mas o antigo Joel deixou de existir naquele momento das girafas no primeiro jogo, sabe? Ali você vê uma clara tranquilidade no personagem, ele m4ta um batalhão de soldados pra salvar sua segunda filha. Há várias maneiras de explicar essa situação deles quererem ajudar a Abby, a que faz mais sentido é que eles constantemente recrutam novos membros pra cidade deles, também negociam com cidades vizinhas, Abby poderia ser uma dessas pessoas, perceba que no primeiro jogo Joel tem um objetivo a cumprir e ele vai lá e faz, passando por cima de quem for, Joel do segundo jogo não tem motivo pra isso, entende? Não tô falando que ele amoleceu, tô falando que agora ele não tem motivos pra ser aquele outro cara. E você continua, alegando que um cara como ele não entraria numa casa cheia de estranho e nunca ficaria numa situação daquela. Agora vamo analisar de ponto a ponto aquela situação, o primeiro ponto de resgatar abby já foi esclarecido, o próximo é eles irem pra aquela casa. Vamo lá: Você vê que eles estavam cercado por infectados, Tommy sugere que eles enfrentem enquanto Joel quer voltar pra Jackson, ambas opções inviáveis, a base deles tava longe, os cavalos iriam cansar antes de chegar e eles seriam encurralados e mortos, isso é dito por Joel. Aí Abby sugere que eles vão pra uma casa que Joel reconhece pela região e fala que pode dar certo, entendeu até aí? Uma casa bem protegida que eles já conhecem, com mais pessoas pra enfrentar infectados, desconhecidos, mas era um risco necessário pra sobrevivência, porquê novamente, voltar pra base ou enfrentar infectados não dava, essa era a opção menos pior, nessa escolha Joel fez jus a 20 anos de sobrevivência, embora você não aceite. Sobre os nomes, eu confesso que na primeira vez detestei esse detalhe deles terem falado, (porquê é perceptível que vai dar mrd só pela reação dos cara escutando o nome dele) mas fazer o quê, a desconhecida tava se apresentando e eles já estavam lá dentro, não tinha muito o que fazer. Mas vou te falar que pelo menos Abby, Mel, Norah e Owen já sabiam exatamente quem ele era sem nem precisar do nome, eles eram vagalumes, e os vagalumes conheciam muito bem o Joel desde o primeiro jogo, desse jeito não fica difícil concluir que pelo menos um deles 4 já viram o Joel. Passando pra parte da Abby, fiquei impressionado como você não começou inventar um monte de defeito como toda viúva do Joel faz, eu acho a trama dela muito daora, com mais ponto chave, depois de rejogar algumas vezes passei a gostar mais da parte da Abby que da Ellie, mas isso é opinião própria. Oque é envolvente nesse jogo é isso, na segunda zerada vai ter muita coisa que vai mudar de figura no que você pensa, vai deixar de ser tudo preto no branco, algumas conclusões que você tirou na primeira vez podem mudar. Eu penso que eles não queriam de forma alguma fazer o jogador gostar da Abby, ia ser um pu7a cinismo tentar empurrar em vc a personagem que matou o mais amado do jogo, eles deixam claro que o objetivo ali é fazer você entender o que agravou aquelas situações, eu vejo gente falando como o desenvolvimento da Abby é forçado, ruim, romancezinho clichê, mas isso é pensamento de mente fechada, o que custa você conhecer mais da personagem mesmo que dê odeie ela? Tá jogando com ela, então a construção de personagem é necessária, e por sinal muito bem feita. Enfim, deixei tudo mastigado pra dar pra entender legalzinho que a morte do Joel não é toda essa aberração em questão de construção como todos falam. Esse é um jogo que te leva no ápice da emoção, (proximo do que Detroit faz) algo de certa forma revolucionário nos games, e com tudo isso, no primeiro contato é normal não ir com a cara dele, eu também obviamente não digeri bem e não compreendi algumas performances do roteiro de primeira, mas aí tentei ser mente aberta, tentei compreender. Hoje é um dos jogos que eu mais gosto, eu sou defensor dessa obra.
imagina você ter barba, 30 anos na cara e acreditar em lacração em joguinho. antes as pessoas se envergonhavam de ser burras, hoje parece até elogio mediante alguns comentários nesse vídeo.
OBS: Eu jurava que TLOU 2 tinha sido lançado em 2019, kakaka. Na verdade, foi lançado em 2020, peço desculpas pelo erro.
E outra, quando eu digo "Gameplay semelhante ao Dying light", é na questão de sentir os golpes, movimentação e entre outros. "Onde você realmente sente tudo", tipo uma gameplay "pesada"
Ter a visão do Tommy numa DLC seria fenomenal, uma pena não terem feito.
Estragaram a Ellie nesse jogo. Supervalorizaram a Abby demais, horas chatas naquele aquário, horas e horas pra mostrar que a "pobre Abby" tem medo de altura, só pra sentir pena dela. E outra: se realmente conseguissem a cura, os vagalumes usariam apenas para eles, jamais distribuiria pro resto da humanidade, nem para os lobos, nem para os serafitas, apenas para eles. E aquele tempo grande de gameplay com a abby apenas pra pegar um remedio pra Yara, pra ela morrer como bosta? Complicado.
P0RR4 sim mano!!!!!!!!! Desde que Botei os olhos nos vagalumes Eu já sabia que era uma causa perdida, imbecil e inútil, Joel tava certo.
Amigo as vezes as coisas não acontecem como queremos isso é uma realidade da vida
Acreditem se quiserem, Mas eu já vi pessoas que quebraram o jogo na marreta só pq viu a cena da Abby matando o Joel. Eu odeio aquela cena mas duvido que iria quebrar algo que custou 1 mês do meu salário KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
O jogo não é a metade de um salário mínimo,mas o videogame sim.
Minha única bronca com esse jogo é somente o fato de sua história poder ser resumida em um meme do Seu Madruga.
Qual? kkkk
@@oPedro-ck4tq A vingança nunca é plena, perde os dedos e a morena.
@ 😂😂😂
@@Carlinhos69 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@Carlinhos69😂😂😂😂
Basicamente os roteristas tavam de mau humor e o resto da equipe afim de trabalhar
Não é mau humor, é que os roteiristas lotaram a história de pautas Wokes invés de fazer uma história de qualidade.
Mataram o Joel porque a pauta perdia para tirar o homem masculino para dar lugar para as 2 mulheres empoderadas do jogo, simples.
@FJX10 Pelo menos pra matar depois de umas 20 ou 30 horas de jogo
@@4r7hurarrud4 o objetivo não era esse, e sim tirar o homem másculo de tela o mais rápido possível para dá lugar a feminista masculina kkkkkk
@@FJX10 que merda
@@FJX10Rapaiz eu não vejo desse jeito, mais se tu achou isso tá ok né.
Na primeira vez que vi a gameplay fiquei com muita raiva da ebby. Porém, na segunda vez eu simplesmente entendi o lado dela, ela tirou da Ellie aquilo que foi tirado dela, foi olho por olho meu parceiro! Vou te falar que no final de tudo fiquei foi com raiva da Ellie kkkkkk perdeu o Joel, e a família pelo simples fato de não ter perdoado ele, e no final se sentindo culpada, busca por vingança que não resulta em nada, acaba do jeito que temia. SOZINHA! E frustrada.
É o que acontece na vida real muitas das vezes, não perdoamos quem amamos e ela vai embora e ficamos assim.
Eu me arrependo de ter defendido esse jogo quando saiu, ele n é ruim, porém n é um continuação digna
De fato não é uma continuação digna, mas da um pau em 98% dos jogos que sairam nos últimos 5 anos
Nem a morte do Joel foi Digna mano, se queriam que ele morresse, fizesse uma morte melhor sei lá, ele morrendo protegendo a elie ou ele morrendo causas naturais
@@nicolassantana8566 zerei esse lixo uma unica vez pois eu ja tinha comprado no lançamento, dps que zerei vendi essa merda
@@giganotossalrorex3410comprou o disco?
Eu defendo ele por que além de entender tudo sobre o que se passa ele é ótimo. O 1 é maravilhoso este é ótimo.
A obra de arte mais imersiva e pesada do mundo dos games, esse jogo te faz ter tantos sentimentos e cria tantas expectativas na sua cabeça que eu me arrisco em dizer que nenhum outro jogo vai conseguir passar tudo isso que tlou2 trouxe. Porém muita gente não aproveita o jogo só por causa da morte do Joel, mas a ideia é exatamente essa deixar vc chocado com a perca do maior personagem da série. Obviamente foi uma morte forçada, mas faz parte da lição que que o jogo passa
Se The Last Of Us tivesse sido feita pela Quantic Dream, tudo acabaria no primeiro jogo. Ficaria em aberto, mas seria um final perfeito, do jeito que o primeiro jogo foi perfeito.
Sua visão dos personagens desse jogo é extremamente limitada…
Era Bom só ter Tido o 1° TLOU e Acaba ali mesmo! Não precisava de uma Sequência!!
Pra mim essa história deve terminar com essa sequência questionável,se lançar um no futuro,deveria ser em outros países com outras histórias.
Você é um louco 😂😂😂😂
@@DreamrllEspero que a empresa não veja esse seu comentário 😂😂😂😂
Discordo. O jogo mais corajoso,maduro, emocional e reflexivo da história dos games. Não é um erro, é uma obra prima que demanda experiência de vida, sensibilidade e lucidez para ser parecidas. Para aqueles que não chegaram lá, lamento!
Cara, obrigado!
Respeito sua opinião e de fato a história trouxe algo único, mas pra mim foi muito mal executado e mal feito
Finalmente um comentário que realmente entendeu o que é o jogo. Se não agrada os mimizentos eles detonam o jogo, porra é só não jogar mais o jogo lançou em 2018 se não me engano e até hoje tão chorando..... Troca o disco
@@Luiz6432GDPor que ? Traga argumentos e seu ponto de vista aqui por favor
@@Pederrato assistiu o vídeo irmão? O problema n é oq foi feito, e sim como foi feito, o quão forçado foi oq aconteceu, para de babar ovo de jogo ruim cara
Os vários erros desse jogo estragam a experiência de quem jogou o primeiro, por isso dele ser tão frustante...
O desperdício de personagens, as várias conveniências, a inutilidade da Ellie e tudo fazem com que o jogo fique uma verdadeira 💩
Mano adoro teus vídeos msm sendo pequeno teu canal tem muito futuro
valeu mano
Você é um homem de cultura 🍷🗿
Isso sim é uma análise de TLOU2, apenas Agradeço irmão.
O erro mesmo é fazer remakes e remaster infinitos desse jogo kkkk
kkkkkkkkkk sempre a mesma historia, falando que a morte do joel foi forcada com argumento de que "o joel nunca teria confiado em estranhos", o argumento mais sem sentido possivel como voce pode dizer o que o personagem faria? a unica pessoa que pode fazer isso e a pessoa que fez o personagem
Eu lembro de ter gostado muito quando joguei, mesmo com as ressalvas e forçadas de barra pra enfiar agenda, mas fui desgostando depois. A forma que o Joel se entrega, a birrinha de adolescentes maconheiros numa história tão pesada, não tem como a abby poupar a ellie no teatro depois de ter visto todos os amigos mortos, ellie nao ter matado a abby no final tbm.. depois que joguei red dead redemption 2 eu vi o quão fraco a história de tlou 2 é.
Fraco pra quem é fraco e não consegue lhe dar com situações pesadas.
@@raphaelrnx6083 c jogou red dead redemption 2?
@@raphaelrnx6083 bicho chato do karai tu ein macho, tem gente q n gosta desse prr po. Se vc gosta blz vida q segue. Slk
O problema do Joel ter entrado na casa com o pessoal da Abby seria resolvido muito fácilmente se o Joel topasse deixar a Abby ali na entrada, eles tivessem eliminado os zumbis em gameplay, e aí o Joel deixasse ela na porta lá e falasse algo do tipo "Bom é aqui que nos separamos", a Abby fosse lá e falasse algo do tipo "Vocês salvaram minha vida o mínimo que posso fazer é oferecer hospitalidade pra vcs, passem, a noite aqui e quando o dia nascer e a neve descer, vocês partem" o Joel dá uma negada porém o Tommy faz ele concordar, e aí sim vem o BAN! tiro no joelho e tals. Isso teria muito mais impacto e faria até sentido o Tommy querer ir atrás de vingança sem parar e até culpar a Ellie no final do jogo por não querer ir atrás da Abby assim de primeira lá em Santa Barbara
Ainda seria incoerênte mano, pq o Tommy ainda seria burro o bastante pra falar o próprio nome e o do Joel, e ele ainda teria baixado a guarda perto dela, que até aquele momento era uma estranha, junto com vários outros estranhos
@ o Joel já salvou o tommy (citado no TLOU 1) antes, e poderiam trabalhar em cima da culpa dessa decisão errada que o Tommy teria
@@Jeanmzz Como eu disse, seria incoerênte essa decisão, bem ele não disse que salvou e sim cuidou dele durante os anos, por isso e por sua habilidades claro sobreviveu
Cara isso dele entrar na casa lá, foi muito mal escrito pelos desenvolvedores, até pela construção que temos com o Joel no primeiro jogo, toda aquela história que ele já é velho nesse mundo, que ele não confiava em ninguém e pelo fato deles matarem o Joel no seco, sem nem dar a chance dele revidar...
Duvido que alguém que viveu no início de um apocalipse, conhecia tantas armadilhas como ele conhecia, tinha toda a experiência que ele tinha (acho que já entenderam né), entraria naquela casa como se eles estivessem no mundo normal...
Realmente nem era pra ter continuação do The Last US
Por cara e pior é que nesse segundo jogo o Joel morre e eu não gostei de nada disso viu por isso eu prefiro mais o primeiro que é muito mais melhor
O jogo é muito bom, dá uma forçada na agenda, morte do Joel é apressada e mal construída e os personagens masculino são completamente destruídos e descartados, porém, eu consigo gostar do jogo mesmo com os problemas, mas entendendo as pessoas que não gostam. Não é um jogo fácil de engolir, por gostar do Joel é muito fácil odiar a Abby e sinceramente até agora não consigo gostar dela, mas olhando no parâmetro geral, não é uma história fácil de tomar um lado. Enfim, nas duas vezes que joguei, me senti destruído. Tenho sentimentos muitos confusos kkk
Ah e o motivo de eu não gostar da Abby é justamente pelo fato do jogo tentar forçar a gente gostar dela, a gente vê como a busca e por vingança destruiu a Ellie e no final ela se toca disso, mas com a Abby não. Ao meu ver, a Abby é tão cruel quanto o Joel foi, isso é nítido em como ela gosta de matar Serafitas, mas o jogo é completamente parcial em relação à ela e ao grupo dela, sempre apontando que eles estavam "certos" nas coisas que fazem. A história não é tão cinza como muitas pessoas apontam.
Joguei o jogo com um propósito. Mata a abby. Nada mais nada menos. E ai no final a ellie encarna a boa samaritana. Melhor meu god 3 msm.
RD1 e RD2,obras primas
"Se Deus me desse uma segunda chance naquele momento... Eu teria feito tudo igual"
Não era pra Joel ter morrido, não era...😓😓😓😓
Única parte que concordo 100% é sobre a morte do Joel, podia ter sido algo mais elaborado e inteligente.
The Last Of Us parte 2 é ruim e eu tenho argumentos pra te provar. Prepare a leitura:
1. A Proposta Narrativa e a Subversão das Expectativas.
A narrativa de "The Last of Us Part II" se propõe a subverter as expectativas dos jogadores, mas falha em equilibrar essas subversões com uma história que realmente seja impactante. Ao matar Joel, o protagonista do primeiro jogo, o título toma um rumo inesperado, mas o faz de uma maneira que parece mais uma manobra para chocar do que um desenvolvimento narrativo bem fundamentado. A morte de Joel não só desrespeita a construção de sua personagem no primeiro jogo, mas também gera uma desconexão emocional com os jogadores que passaram por uma jornada intensa com ele. Em vez de uma evolução orgânica dos eventos, a trama se torna uma história de vingança sem profundidade, onde a troca de perspectivas entre Ellie e Abby parece forçada e desnecessariamente prolongada.
Além disso, a escolha de explorar temas como vingança e remorso poderia ser mais profunda e refinada, mas acaba sendo superficial e repetitiva. A narrativa se arrasta por horas, tentando forçar uma mensagem de que "a vingança não leva a lugar algum", sem conseguir estabelecer uma conexão genuína com o jogador.
2. Personagens e Desenvolvimento
Enquanto o primeiro jogo possuía personagens complexos e profundos, "The Last of Us Part II" falha em replicar esse sentimento. Abby, uma das principais protagonistas, não é desenvolvida de forma que gere empatia ou interesse. Sua motivação para matar Joel é um tanto rasa, e o jogo dedica tanto tempo a sua história que, ao final, ela ainda parece um personagem unidimensional, com um arco narrativo que se perde na busca incessante por vingança.
Ellie, por outro lado, sofre uma transformação questionável. Em vez de evoluir para uma personagem mais madura e introspectiva, ela se torna uma versão mais unidimensional de si mesma, centrada em sua vingança de forma implacável. Isso quebra a complexidade e a nuance que ela apresentou no primeiro jogo, resultando em uma protagonista difícil de se conectar.
3. O Ritmo da História e o Excesso de Prolongamento
Uma das críticas mais contundentes a "The Last of Us Part II" é o seu ritmo, que é excessivamente arrastado. O jogo parece ter sido projetado para aumentar a duração de forma artificial, com o excesso de confrontos, tarefas repetitivas e uma narrativa que se estende além do necessário. Ao invés de criar uma experiência mais concisa e impactante, o jogo se perde em momentos de tensão prolongada sem uma resolução satisfatória. Isso leva a um desgaste emocional do jogador, que, ao invés de ser imerso na história, começa a se questionar por que está investindo tanto tempo em uma jornada sem grandes surpresas ou recompensas.
4. Ausência de Escolhas e Consequências Reais
Embora o jogo se venda como uma experiência emocionalmente complexa, ele falha ao não oferecer ao jogador escolhas significativas que alterem o rumo da história. Ao longo de todo o jogo, o jogador é forçado a seguir um caminho linear, onde suas ações têm poucas ou nenhumas consequências. Essa falta de agência reduz significativamente o impacto emocional das experiências, pois o jogador sente que está sendo conduzido por uma narrativa predefinida, sem a possibilidade de influenciar os eventos.
Além disso, em um jogo que busca questionar o conceito de moralidade e justiça, a falta de decisões reais enfraquece a exploração desses temas. O enredo não dá ao jogador a oportunidade de refletir sobre as implicações de suas escolhas, o que torna a proposta filosófica do jogo rasa e ineficaz.
5. O Impacto da Violência e da Superexposição a Traumas
Outro ponto crucial que compromete a experiência de "The Last of Us Part II" é o uso excessivo da violência e da exploração de traumas. O jogo se dedica de maneira quase insensível a mostrar cenas extremamente violentas e traumáticas, que em muitos momentos parecem desnecessárias. Enquanto o primeiro jogo já lidava com temas pesados, ele o fazia de forma mais equilibrada e sensível. Em "The Last of Us Part II", a violência não só parece exagerada, mas muitas vezes é usada de maneira gratuita, servindo apenas para chocar e não para aprofundar a narrativa ou os personagens.
6. Joel: Da Redenção à Morte Injustificada
Joel, um dos personagens mais complexos e amados do primeiro jogo, sofre uma descaracterização drástica em "The Last of Us Part II". No primeiro título, Joel era um homem endurecido, mas com um forte senso de proteção e lealdade, principalmente em relação a Ellie. Sua evolução como personagem, passando de um sobrevivente egoísta para alguém capaz de fazer sacrifícios pela jovem, foi uma das forças emocionais que sustentaram a narrativa.
Entretanto, em "The Last of Us Part II", a sua morte logo no início do jogo, de forma brutal e aparentemente sem motivo válido, não apenas choca os jogadores, mas também desrespeita o arco de redenção que havia sido cuidadosamente construído no primeiro título. Sua morte parece mais uma escolha narrativa impulsiva e para provocar, sem levar em consideração a trajetória emocional que ele percorreu. Isso diminui o impacto da sua jornada e causa uma sensação de desconexão com o personagem, já que sua morte não parece coerente com a evolução dele no jogo anterior.
Deus: Adão, vou criar a mulher pra você não ficar sozinho. Já que você é tão frustrado e imaturo, talvez ela te ajude a crescer e finalmente ser um homem!
Adão: começou a lacração! Eu não gosto de mulher! Mulheres são más! 😭😭😭
😂😂😂😂😂😂
Kkkkk, mas assim Adão não estaria errado
6:07 Mas não é como se todos os filhos, das pessoas que o Joel matou fossem atrás dele por vingança, ainda mais se a maioria que ele matou nem fossem pais quem sabe, ou dependendo da situação nem saberia que o pai morreu enfim. Mas até pode ser que algumas pessoas vieram atrás dele durante os 20 anos, do mesmo jeito que varias pessoas tentaram mata lo no game, ou os homens do david que estavam atrás dele e da ellie após matar os outros na faculdade e no shopping. Mais algo dhr da série, é que mostra mais disso durante a 1 temporada, não só em relação ao Joel, mais tb o próprio henry que causou a morte do irmão da Kathleen, e ela ir atrás de vingança e tb de querer matar o Joel e a Ellie por ter matado o Bryan. Além do cara que o joel matou na universidade, com eles indo atrás dele assim como no game, mais com a filha dele, dizendo que deveria ter matado tanto a Ellie como o Joel, mostrando um pouco desse desejo por vingança.
eu te odeio ellie, te odeio, nem pra ela pelo menos terminar o que ela sacrificou tudo pra fazer
É aquilo, para mim e para muitos, The Last Of Us 2 decepciona justamente porque ele peca em seu aspecto principal, a história. Seria a mesma coisa se um Devil May Cry ou um Doom pecasse no combate, por exemplo. Mas história à parte, o jogo é muito bom.
"Não preciso da sua ajuda joel" essa parte me pegou, fiquei um pouco rancoroso com a ellie
Eu odeia a ellie nesse game kkk... ela parece uma criança birreta 🤢🤮
Então você não entendeu poha nenhuma do jogo@@KaikeJoga_
@@kevinoliveira4894 vem chora aqui não viúvo do joel kkk
@@KaikeJoga_o criador do vídeo faz um baita vídeo falando sobre os gráficos,história,jogabilidade e você trata alguém que não gostou da história como "viúvo do Joel",argumento raso.
@@Dreamrll primeiro: meu comentário não foi sobre o vídeo, e sim do mano que me respondeu.
Segundo: respondi no mesmo nível do comentário do mano "voce não entendeu poha nenhuma do jogo"
É foda né, a rapaziada tende a falar que o jogo é bom, pra copar com o fato de ser terem sido enganados pelo o Neil Cuckman, imagina só, você pagar 300 pratas no game, ver trailers pensando que o personagem que você gosta ia estar com você dentro do game, pra no fim ele ter sido morto com 1 hora de gameplay😂😂😂 e pra jogar sal na ferida, colocam logo uma she hulk pra substituir o cara 😂😂😂, mas vamos lá, qualquer que presta atenção nos jogos da ND pós UC 3 vai ver que eles estavam metendo feminismo dentro desse jogos, UC4 só não sofreu o mesmo tratamento que o TLOU2 porque o Bruce Straley deu uma segurada no Cuckman, por isso o maximo que teve de lacração no jogo foi a Nadine 😂😂😂 e tipo tem palestras que o Cuckman dá a respeito de feminismo, o cara andam uma das maiores ativistas desse meio, e nego ainda fica surpreso com a bagunça que foi esse jogo 😂😂😂, se prestassem mais atenção nos padrões que essas midias repetem, não teriam que passar por isso kkkkkkkkkk
Essa história já é antiga, mas a morte de Joel deveria ter sido mais gloriosa, algo para salvar a elie, depois sobraria apenas ódio para ser trabalhado, aby seria caçada e morta como a mais pura vingança.
Ok mas uma dúvida quando subnautica dois lançar vai fazer live com os inscritos? Eu sempre vi o seu canal mas nunca me inscrevi ent consertei o meu erro e me inscrevi porque que canal de boa qualidade viu
Não penso em fazer live ainda, mano... Mas, talvez eu faça vários vídeos sobre os leviatãs, mapa e outros
@@Kaballionly mas tipo ( o que eu vou falar é uma ideia de vídeo ) fazer um vídeo de sobrevivendo com os inscritos sabe não fazer o live mas tipo fazer um Discord e falar se alguém gostaria de jogar com vc e fazer um vídeo disso sabe.
eu acho q eles podiam muito bem capturar o tommy pra ter uma desculpa de uma nova jornada do q matar o protagonista
Mano teu canal possui um conteúdo de muita qualidade e acho que merecia ser mais conhecido. Continue com seu excelente trabalho que um dia vai ter o reconhecimento que merece.
Valeu mano 💪
Eu já tinha visto outros vídeos seus, gosto do canal, mas essa foi a análise mais forçada até agora. Claramente você é uma das milhares viúvas do Joel e, assim como muitos jogadores, não conseguiram jogar o game. Simplesmente ficaram chateados com os eventos do começo e não foram capazes de viver a experiência. TLOU 2 é de longe o jogo mais corajoso e com maior desenvolvimento de personagens que eu já joguei. A experiência terrível de perda e dor pode ser sentida até o final do game. A gente se despede do Joel muito cedo, e ele nos deixa órfãos, depois de tudo o que vivemos no primeiro game, é como se tivéssemos perdido um parente, e a forma como ele morre, como se não fosse nada e ainda a forma que a relação dele e da Ellie estava, só serve para nos deixar ainda mais motivados pra matar a Abby. Só que, jogando com a Abby, você vai vendo as consequências de tudo o que fazemos na jornada, tu se apega aos personagens, e quando eles vão morrendo, um por um, você percebe que não existe um lado certo. E que tanto a Abby quanto a Ellie perderam tudo em busca de vingança. Fala sério, matar a mina que tava grávida e o cachorro ficaram gravados na mente até hoje. E aquela cena do celeiro com a Ellie lembrando do Joel morto? Essa experiência foi a mais pesada e mais intensa que nenhum outro jogo teve coragem de fazer, eu joguei de coração aberto, apesar de ficar de luto pela morte do Joel e pela forma que ele se foi sem poderem ter tido uma última conversa, mas afinal, quantas vezes já vivemos isso? Achando que temos mais tempo e quando vê o tempo se acaba? Na luta final eu não queria mais jogar, porque as duas protagonistas já tinham perdido tudo, conseguiram o que queriam e perderam tudo o que amavam, na boa. Quem jogou de mente aberta, pode viver a experiência mais pesada e surreal já vista antes. E ainda ver o Joel falando que se Deus desse outra chance para ele, ele faria tudo de novo, só mostra que ele morreu cedo, mas morreu sem arrependimentos.
👏👏👏👏👏
Concordo completamente! E o pior é que muita gente q fala mal do jogo nem se quer jogou, paia d+
Esse jogo é cheio de furo de roteiro e a descaracterização do Joel é algo triste de se ver,e o argumento de chamar os outros de "viúvas do joel" não faz sentido,pessoas que não gostaram desse segundo jogo incluindo eu queria apenas uma morte que fizesse sentido com o personagem e que ele não fosse descartado como um figurante qualquer no início do jogo,mesmo ele sendo o protagonista do primeiro jogo e por causa dele e da sua história fez com que o primeiro jogo fosse tão aclamado e conhecido.
Que explicação boa, o jogo em si é maravilhoso, é triste que várias pessoas não o joguem por causa que o Joel morreu, mas pelo menos teve o reconhecimento que merece ganhando o goty, e acho um absurdo gente que dá 0 pro jogo, mesmo que vc não goste da história a gameplay ainda é ótima
Agora todo mundo é obrigado a gostar de porcaria,,?kkkkkkk
O que estraga o jogo é o final...
Ellie faz a jornal mais absurda possivel se tornando uma assasina a sangue frio...
A cena do hospital que ela tortura negona la ali foi ponto que ficou bem claro que nao teria mais volta...
Ai vem o final e abby sai viva
Surreal isso...
Acho que o fato do direto ja ter falado que criou a ellie pensando na filha dele que ela tivesse uma personagem mulher para ela admira
Ele acabou ficando com pena que transforma ela em uma assasina e ai escreveu aquele final merda...
Esse game pra mim e igual Marvel Spiderman 2 a gameplay e absurda e maravilhosa mais a história e patética e acaba com o jogo
E por pura coincidência, ambas as histórias estão lotadas de pauta Woke.
@@FJX10 que woke o que 😂😂😂😂😂😂 a Ellie é lésbica desde o 1° jogo pouha jkkkkkk
@@viniciuscaldeira1228 no caso o woke é a mulher com 30 de braço, sendo q nem comida tem direito nesse apocalipse, é tipo vc ligar um microondas sem energia elétrica, e botar q faz sentido pq vc quer
@@haru_spring9549 pelo visto tu não jogou o segundo jogo né? Eu que não joguei o 2° jogo sei que a WLF(grupo da Abby) conseguiu fazer uma boa estrutura naquele estádio e lá tinha material de treino para o pessoal já que os mesmos são de uma pegada Militar e além do que lá é um ESTÁDIO onde claramente tem uma área de treinamento que mesmo estando uma velharia o grupo que se fosse se estabelecer ali ia usufruir de algum modo aquelo tudo caso tenham um conhecimento mínimo
O que eu mais odiei nessa sequência foi a morte forçada do Joel e fazer a Abby de protagonista. Que ódio ter que jogar com a Abby, nunca senti tanto desprazer em jogar um título.
Tirando isso, eu gostei demais dos outros personagens novos como o Owen, Mel, Dina, Levi, Yara...
Neil Duckman tinha tudo pra fazer do segundo jogo o melhor de todos os tempos e não fez. Muito pelo contrário, só fez merda. Nunca que o Joel morreria de bobeira.
Sim mano, eu odeiem jogar com Abby e toda vez que eu jogava com ela, eu matava ela de propósito kkkk eu pulava de lugares altos, deixava inimigo me matar e no final eu deixei a Elie matar de propósito umas 15 vezes kkkkkk
mano parabens otimo video, tu literalmente disse tudo que eu acho desse jogo ele peca em mts aspectos
Que o jogo foi lançado em 2019?
A agenda woke e lacração acabou com o jogo
Sim
O que e lacração pra voce?
@@DanielAlves-jw3yb ter mulher com músculos no apocalipse
o jogo milita bastante mas ainda o roteiro fraco acaba com o jogo
@@DanielAlves-jw3yb colocaram um figurante pra chamar o ellei de sapatão ,so pra dar um aceno pra luta contra o preconceito que e importante mas eu não ligo pra isso enquanto jogo
Não só a lacração que estragou jogo, um roteiro muito forçado demais Joel foi escrito de maneira burra ele fez escolhas burra, Tommy era parece morto também, você acha tem Joel, Tommy e Ellie, maioria dos homens são mal escritos
Como vc ousa salvar minha vide empoderade..... História mais lixo de um jogo que eu ja vi,esse jogo matou essa franquia,duvido muito que saia um terceiro jogo
Matou essa franquia para você kk. O TLOU2 é um dos títulos mais vendidos do PS4 (bateu 4 milhões de vendas em apenas 3 dias), concorreu à jogo do ano e agora está virando uma adaptação de série com altíssimos índices de audiência. Em que mundo isso é uma franquia morta, amigo?
@ateliebrunolima3548 não vendeu metade do primeiro jogo kkkk,e tbm tem o fato que muita gente se arrependeu de comprar pensando que o jogo seria melhor que o primeiro
@ateliebrunolima3548 👍
Além de ja ser ruim a morte do Joel, ainda fizeram de maneira porca, kkkkkk.
Podiam ter seguido no exemplo de GOT(pelo menos no início) onde personagens como Ned, Robb e Catelyn Stark morrem, mas as mortes deles fazem sentido.
Eu só queria que a Abby fosse morta junto com a Ellie, SERÁ QUE ISSO É PERDI MUITO?
Eu não senti nenhum pouco de empatia pela Abby. Mesmo a gameplay dela sendo melhor, mas nao consegui gostar da personagem e nem do Levy.
Pra mim o maior erro do The Last of Us 2 foi existir por esses fatos
- Morte forçada do Joel
- Protagonizar a vilã principal
- Desvalorizar a Ellie
- Ellie não ter matado a Abby no final
- A História mais lacradora
- Jogar com a vilã principal várias vezes
Esses são os pontos principais para desprezar o jogo mas por mais que tem coisas ali que são boas mas esse jogo infelizmente decepcionou demais.
Concordo man
@@JP_FOX algo que espero é que esse jogo vire um spin-off ou refaçam toda a merda que fizeram mesmo que esse dia nunca chegue.
Lacradora pq? Não pode existir uma protagonista gay?
@@raphaelrnx6083a questão na é ter um protagonista LGBT mas sim sacrificar um personagem com 20 anos de apocalipse e colocar umas coisas absurdas tu tipo uma mulher com 40 de braço em um apocalipse que nem tem comida de direito para tu hipertrofiar,oque faz tlou ser tlou é a relação Joe e Ellie,sem o Joe o jogo fica sem sal,fica chato mas a gameplay continua boa
Neil Druckmann cagou no jogo ...
Merecia ser demitido
Esse é aquele jogo que eu curto demais a gameplay, mas não gosto muito da história.
Pra mim jogo bom é aquele que mesmo depois de quase 5 anos do lançamento, as pessoas ainda comentam e “reclamam”.
E por isso eu gosto de Tlou, a desenvolvedora quer contar uma história e contou.
Cultura Woke é um bagulho chato p kralho mas pior que isso é quem fica procurando lacração em jogos e colocando etiquetas se o jogo é bom ou não baseado nisso.
Queria que a Ellie tivesse morrido no final, não pelas mãos da Ebby
nao acho q foi um erro,so o publico q e dividido,a maior parte dos q jogaram adoraram o game,mas quem n entende a historia e simplesmente tacou hate por causa do joel eu n entendo
Simples, são as viúvas do Joel, joguei o TLOU e amei a história, claro que não posso forçar os outros a querer gostarem tbm, é gosto, mas sobre lacração não senti nada, pessoal chato da poha, não vi nada demais no relacionamento da Ellie e da Dina, duas garotas normais que se gostam em um apocalipse, não me incomodou em nada, essa galera é muito mimizenta e chata.
Concordo cara TLOU 2 é o meu jogo preferido
@@bodaciuskarl912Mulher grávida pulando 6 metros? Abby com muito músculos em um mundo pós apocalíptico? Personagens femininas empoderadas?
@@bodaciuskarl912cara,que argumento raso,"viúvos do Joel",sem embasamento nenhum
@@bodaciuskarl912sem esquecer da porrada que a Dina levou da Abby e o Tommy que SOBREVIVEU A UM TIRO NA CABEÇA SEM NENHUM PROBLEMA,sem ajuda,nem medicamentos,ele só sobreviveu.
Jogo muito bom, bem feito, divertido, corajoso que tirou os "gamers" da sua zona de conforto. Tecnicamente e em gameplay é top até hoje, agora sobre personagens e história o Druckman tem sua agendinha sim no que tange a sexualizacao de personagens femininas, mas em momento algum o jogo deprecia homens ou faz qualquer discuso feminista, muito pelo contrario o grande motivo da carnificina entre as garotas foram as perdas de suas figuras paternas.
Agora se tem viúva até hoje chorando por causa do Joel, ou pq é fragil demais pra ver um par de lésbic@s e uma mulher musculosa, aí é problema desse pessoal.🤣
Dito isso, tlou 2 é absolute cinema, bom pra krl e melhor q o primeiro jogo.
sempre tem SEMPRE tem um maluco p colocar erro onde é opinião e gosto pessoal
tudo bem, nem todo mundo tem a capacidade de entender o jogo de verdade e fala merda 😢
0:18 ué ganhou de sekiro? Foi nesse universo que tivemos o GOTY of Tsushima???
Odeio a Ellie, espero que ela não venha no The last 3
N vi o video ainda mais se loko cara , um dos meus sonhos e jogar esse the last 2 o 1 e incrivel mais se um dia eu poder conzerteza jogarei o 2
A Ellie nesse jogo é o esteriotipo de femin4zi chata militante. Acho o final da Ellie o melhor possível, visto que ela virou uma pessoa insuportável pra todos que estão ao redor dela. E concordo, a Abby é a melhor personagem de TLOU 2
agora fala do primeiro jogo
Putz cara eu gostei bastante do jogo acho que por que eu não era tão apegado com o primeiro mas entendo quem não gostou mas o gameplay é perfeito na minha opinião
Kkkkk vamos chega em 2077 vai ter gente falando desse jogo
Tlou2 tem defeito! Acho q galera não estava pronta brutalidade tlou2 ea montanha de sentimentos q jogo mexer
Gurizada pensa assim , no Multiverso em algum lugar existiu o the Las of us 2 , porém no nosso universo fazem de conta que só existe o the last of us 1 e deu ... Esquecível o parte 2 e deu ...
Impressão minha ou todo dia alguém faz um video desse? Rapaz... já saturou mano, jogo de 5 anos atras, já ganhou Goty e os karai... vira a pagina mano
Desculpa mas não dá
A história de The Last Of Us parte 2 é completamente coerente e profunda
A morte Joel faz sim muito sentido principalmente num mundo onde há pessoa sobrevivendo
Ele por um sentimento paterno condenou várias pessoas
No lado da Abby ela perdeu a única pessoas que amava assim como Joel no primeiro jogo tendo esse paralelo
Pra mim esse vídeo só foi feito pra ganhar View e alimentar o pensamento burro de gente que acha que o jogo é o militância ou cultura Woke
Amigo joel ñ é o mocinho ele foi egoista todos nós somos egoistas em certo ponto a historia foi massa se fosse mais uma historia de passeio em familia e pega a ellie pela cura eu ñ ia curti
Concordo
Pra mim The Last Of Us parte 2 nem existe. Jogo tosco!
Um grande erro é esse vídeo! 😂😂😂😂
A jogabilidade de the last of us é semelhante de daying light? Falou pouco mas falou merda, tem nd haver Tlou com daylight
Eu digo na questão de sentir os golpes, movimentação e entre outros, amigo. "Onde você realmente sente tudo" - Gameplay "pesada", digamos assim
Sou pobre int zerei pelo yt kkkk
Mano, eu gostei muito de TLOU2 , menos as cena de beijo lesbico e a cena da maconha.
Acho que é pq eu não joguei o 1, e por isso eu não tenho esse apego ao Joel
Se pulo direto 2 era voce te jogado 1 primeiro jogo incrível se ta perdendo mano
Erro nada, foi um acerto, se vc não gostou ai é um problema seu, mas esse é o melhor game que já joguei.
História bem genérico parece novela da Globo
1:26 semelhante a dying light?? Cara você realmente jogou os dois jogos?
Eu digo em questão de sentir a movimentação, combate e entre outros, amigo. Uma jogabilidade "pesada", digamos assim
@@Kaballionly os cara são muito burros, interpretação zero do que diz no video
Eu acho incrível como todo crítico de Tlou2 sempre fala a mesma coisa que todos os outros, sempre a mesma papagaiada sem nunca acrescentar algo novo.
Pra começar, existe um roteiro a ser seguido, é meio sacanagem você querer pegar bolado só nas cenas do 2, porquê se quiser nerdar desse jeito tem que pegar a situação por um todo, tipo quando Tommy apareceu no exato segundo de salvar a vida do Joel no comecinho do primeiro jogo, ou quando Ellie teve a clarividência de ir procurar Joel quando tinha alguém afogando ele, porquê sempre que eles se separam no primeiro jogo é assim, ela só aparece magicamente se for pra salvar a vida dele. Você pode querer me refutar falando que isso é necessário pra dramatização e tensão da situação, ok, verdade, mas isso anularia seu argumento das situações do segundo jogo serem forçadas por um todo.
Continuando, o Joel é um sobrevivente de 25 anos por isso ele sabe como aquele mundo funciona, logo, ele não entraria numa casa cheia de estranhos, pra esclarecer, eu volto a te falar do primeiro jogo, onde ele conhece Henry e aceita trabalhar com ele sem muitos questionamentos, estranho pra alguém que "não confia na própria alma", dorme na frente dele, e volta a trabalhar com ele depois de ser deixado pra morrer, novamente sem muita relutância, note que Henry não era estritamente necessário pro objetivo do Joel.
Aí voltando, eu sempre gosto de dar esse choque de realidade que vocês fingem que é tão difícil enxergar: Joel e Tommy salvam Abby de ser morta por um infectado, o antigo Joel teria deixado ela morrer, mas o antigo Joel deixou de existir naquele momento das girafas no primeiro jogo, sabe? Ali você vê uma clara tranquilidade no personagem, ele m4ta um batalhão de soldados pra salvar sua segunda filha. Há várias maneiras de explicar essa situação deles quererem ajudar a Abby, a que faz mais sentido é que eles constantemente recrutam novos membros pra cidade deles, também negociam com cidades vizinhas, Abby poderia ser uma dessas pessoas, perceba que no primeiro jogo Joel tem um objetivo a cumprir e ele vai lá e faz, passando por cima de quem for, Joel do segundo jogo não tem motivo pra isso, entende? Não tô falando que ele amoleceu, tô falando que agora ele não tem motivos pra ser aquele outro cara.
E você continua, alegando que um cara como ele não entraria numa casa cheia de estranho e nunca ficaria numa situação daquela. Agora vamo analisar de ponto a ponto aquela situação, o primeiro ponto de resgatar abby já foi esclarecido, o próximo é eles irem pra aquela casa.
Vamo lá: Você vê que eles estavam cercado por infectados, Tommy sugere que eles enfrentem enquanto Joel quer voltar pra Jackson, ambas opções inviáveis, a base deles tava longe, os cavalos iriam cansar antes de chegar e eles seriam encurralados e mortos, isso é dito por Joel. Aí Abby sugere que eles vão pra uma casa que Joel reconhece pela região e fala que pode dar certo, entendeu até aí? Uma casa bem protegida que eles já conhecem, com mais pessoas pra enfrentar infectados, desconhecidos, mas era um risco necessário pra sobrevivência, porquê novamente, voltar pra base ou enfrentar infectados não dava, essa era a opção menos pior, nessa escolha Joel fez jus a 20 anos de sobrevivência, embora você não aceite. Sobre os nomes, eu confesso que na primeira vez detestei esse detalhe deles terem falado, (porquê é perceptível que vai dar mrd só pela reação dos cara escutando o nome dele) mas fazer o quê, a desconhecida tava se apresentando e eles já estavam lá dentro, não tinha muito o que fazer. Mas vou te falar que pelo menos Abby, Mel, Norah e Owen já sabiam exatamente quem ele era sem nem precisar do nome, eles eram vagalumes, e os vagalumes conheciam muito bem o Joel desde o primeiro jogo, desse jeito não fica difícil concluir que pelo menos um deles 4 já viram o Joel.
Passando pra parte da Abby, fiquei impressionado como você não começou inventar um monte de defeito como toda viúva do Joel faz, eu acho a trama dela muito daora, com mais ponto chave, depois de rejogar algumas vezes passei a gostar mais da parte da Abby que da Ellie, mas isso é opinião própria. Oque é envolvente nesse jogo é isso, na segunda zerada vai ter muita coisa que vai mudar de figura no que você pensa, vai deixar de ser tudo preto no branco, algumas conclusões que você tirou na primeira vez podem mudar. Eu penso que eles não queriam de forma alguma fazer o jogador gostar da Abby, ia ser um pu7a cinismo tentar empurrar em vc a personagem que matou o mais amado do jogo, eles deixam claro que o objetivo ali é fazer você entender o que agravou aquelas situações, eu vejo gente falando como o desenvolvimento da Abby é forçado, ruim, romancezinho clichê, mas isso é pensamento de mente fechada, o que custa você conhecer mais da personagem mesmo que dê odeie ela? Tá jogando com ela, então a construção de personagem é necessária, e por sinal muito bem feita.
Enfim, deixei tudo mastigado pra dar pra entender legalzinho que a morte do Joel não é toda essa aberração em questão de construção como todos falam. Esse é um jogo que te leva no ápice da emoção, (proximo do que Detroit faz) algo de certa forma revolucionário nos games, e com tudo isso, no primeiro contato é normal não ir com a cara dele, eu também obviamente não digeri bem e não compreendi algumas performances do roteiro de primeira, mas aí tentei ser mente aberta, tentei compreender. Hoje é um dos jogos que eu mais gosto, eu sou defensor dessa obra.
Cês é muito fresco vai assistir seção da tarde
Primeiro aqui
imagina você ter barba, 30 anos na cara e acreditar em lacração em joguinho. antes as pessoas se envergonhavam de ser burras, hoje parece até elogio mediante alguns comentários nesse vídeo.
"Ain, o jogo é horrível como podem trazer consequências na história????"
A galera se incomodando com o beijo das mina no jogo, ai mds kkkkkk
Eis que vc joga o jogo de olhos fechados e resolve fazer um video
Definitivamente ele não jogou, cara errou o ano que o jogo foi lançado e ainda disse que a gameplay é semelhante a Dying light kkkkkkkk
@@Megachrisgui pprt, tem que ser muito burro pra não conseguir entender o video, e ainda dizer que ele disse que o jogo é semelhante a dying light