モンハンワイルズ最新情報!フレームレート60fpsに改善!緩衝珠!武器調整!メディア向け試遊会での新モンスター実機プレイ&開発者インタビュー、ベータテストと体験版の予想【モンスターハンターワイルズ】

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 100

  • @ky9458
    @ky9458 11 часов назад +12

    無印PS5版の品質もだいぶ改善してるとのことなので、安心して発売日迎えられます!

  • @ゆかりごはん-m4f
    @ゆかりごはん-m4f 11 часов назад +9

    グラフィックもプレイ感覚も製品版ではより一層高まるとのことなんで、安心して発売日を待てそうです😌

  • @siyuu_kyou-kai
    @siyuu_kyou-kai 12 часов назад +42

    強い武器を弱くするんじゃなくて弱い武器を強くするって全ハンターの願いを叶えてくれそうで嬉しい。流石CAPCOMですね。

    • @アレグレトマト
      @アレグレトマト 11 часов назад +8

      いや太刀と弓はダメージで少しナーフされるぞ

    • @千-z7v
      @千-z7v 11 часов назад +9

      流石CAPCOM←🤔

    • @馬修羅-v7e
      @馬修羅-v7e 11 часов назад +6

      CAPCOMのことだからまだ安心できない

    • @リカルド-i7y
      @リカルド-i7y 8 часов назад +1

      ナーフされる武器あるのにアッパー調整とは

    • @user-kazuma403
      @user-kazuma403 7 часов назад

      誰も使わないランスなんて消していいよ😊

  • @koo9147
    @koo9147 10 часов назад +10

    弓は属性ついてない状態でアレだからマジでちゃんと調整して下方したほうが良いよ
    頼むぜ

  • @cmcmcmcm2413
    @cmcmcmcm2413 12 часов назад +6

    最適化してくれているようでよかった!予約する!

  • @BT--ry6jf
    @BT--ry6jf 12 часов назад +7

    いつも動画助かってます〜!ワイルズ楽しみ!!

  • @ルッコラ-y2f
    @ルッコラ-y2f 10 часов назад +3

    追いかけっこが改善されるだけでもかなり嬉しい

  • @miku8996
    @miku8996 12 часов назад +5

    お疲れ様です!
    より一層、ワイルズが楽しみになってきました!
    次のワイルズ新情報を茶々茶さんの動画ででるのを楽しみに待ってます!

  • @fwfwsoranami
    @fwfwsoranami 11 часов назад +5

    動画投稿、おつ狩りさまです!
    OBTの狩猟中に大型モンスターがやたら移動するのやっぱり不具合だったか。。
    フィールドが広大になったのでその広さ活かす目的で意図的にそういう挙動にしているのかとも思ってやってましたけど、「さすがに移動繰り返しすぎでは?」とは思ってたので…。
    あとは、個人としては操虫棍の調整頑張ってほしいところです。(※武器としての基本操作に難があるのよねぇ。確かゲーム中でも「◯ボタンで溜めながら攻撃することも可能です」みたいな武器指南されてるけど、◯ボタン押しながらの状態で△ボタン等の他の攻撃ボタン押す〜って操作が人間の指の構造上難しい)

  • @バンコ-q1w
    @バンコ-q1w 12 часов назад +7

    ありがとうございます‼️

    • @albuinskyrim6900
      @albuinskyrim6900 11 часов назад

      👉☘️👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍☘️☘️👍👍👍👍👍👍👍☘️👍👍👍👍👍👍👍👍👍☘️👍👍👍👍👍👍👍☘️👍👍

  • @ぴぃしげ-i5w
    @ぴぃしげ-i5w 12 часов назад +5

    お疲れ様です〜☺️
    いつも助かります!!

  • @tsussy5956
    @tsussy5956 11 часов назад +5

    ヒットストップはまだ下位なんだからあれより増えても困るんだけど、
    そこわかって調整してくれることを願う

  • @あああいいい-w4n
    @あああいいい-w4n 7 часов назад +1

    動画ありがとうございます。マルチだと傷の取り合いになるかもとか気になる点はまだあるけど、いいゲームになりそう。製品版が楽しみです

  • @komomo780
    @komomo780 11 часов назад +4

    今回もレビュー動画最高でしたヾ(*´∀`*)ノ
    次回も期待しています✨

  • @ypupony20
    @ypupony20 11 часов назад +5

    OBT有るならクリスマスとか年末年始辺り来そうね

  • @Shironeco-Lee
    @Shironeco-Lee 12 часов назад +5

    こんばんはー♬😄
    βテストでの みなさんの意見を取り入れて修正されていってるのイイですね❢☺
    モンスターが逃げにくくなるのも超イイ感じ♬😁
    2回目のβテスト 年末くらいにあったらイイなァ〜😆

  • @kashimun
    @kashimun 12 часов назад +3

    編集おつかれさま~

  • @暖加藤
    @暖加藤 12 часов назад +7

    お疲れ様です😊

  • @unite7445
    @unite7445 3 часа назад +1

    pcはもう1回ベータテストやって欲しい。どれくらい最適化されたのか調べたいし、最適具合でグラボの値段を抑えたい...

  • @rushana_nekotama
    @rushana_nekotama 12 часов назад +3

    お疲れ様でした〜♬

  • @A5ランク-l2l
    @A5ランク-l2l 12 часов назад +7

    今作期待してるから頑張ってちょうだい

  • @ちぃず-j7f
    @ちぃず-j7f 8 часов назад

    操虫棍の調整ありがとうございます!!

  • @嶋本隆仁
    @嶋本隆仁 10 часов назад

    さすが茶々茶さん!着眼点が違って!いい情報教えてくれる

  • @誘拐野郎
    @誘拐野郎 11 часов назад +18

    ワイルズはやばい
    本気のゲームを提供してくれる気がしてる

  • @Shikimaki
    @Shikimaki 9 часов назад

    バフ・デバフがHPバーの上部に表示されていて、残り時間や蓄積量があり分かりやすいと思いました!!

  • @ラミエル-e7e
    @ラミエル-e7e 11 часов назад +2

    5:24 ニマニマ喋ってる茶々姉さん可愛い♡

  • @kkensuke2867
    @kkensuke2867 11 часов назад +3

    各OBTがあるとして、毎回キャラクリ出来ればいいな〜

  • @sei-chan-o8o
    @sei-chan-o8o 12 часов назад +4

    お疲れ様でーす!

  • @EV-HuTao-LOVE
    @EV-HuTao-LOVE 11 часов назад +4

    3:40 マジでOBTやって良かったと心から言えるなこれ
    なかったらこの不具合も見つからなかった可能性有り得るんだもんな…

  • @fattonton5776
    @fattonton5776 11 часов назад +1

    まとめ動画ありがとうございます🙏
    響玉の暴発、改善してもらえるといいなぁ…

  • @ゆーちゃむ-i4e
    @ゆーちゃむ-i4e 11 часов назад +1

    こういうゲームはベータテスト必須よ。無料でデバッカーやってくれるんだから捗る。!

  • @miriald145
    @miriald145 7 часов назад

    ヒットストップOBT版は全然なくて殴ってる感じがしなかったから調整たすかる!

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 11 часов назад +1

    別の所だと太刀と弓はナーフってあったけど違うようですね ババコンガストーリーだから仕方ないのかもしれないが最初から状態異常になるのは・・・ ブサイク盾構えがバグだったのも安心かな?

  • @アフォガード
    @アフォガード 11 часов назад +8

    笛が何したってんですか😭

  • @lavbellwood
    @lavbellwood 6 часов назад +1

    笛でバフを振りまくことを生きがいにしている自分は、狩猟笛ナーフは悲しすぎる〜😭

  • @yo-bm7ee
    @yo-bm7ee 4 часа назад +1

    10:40 みんながTAやってるわけじゃないので、総人口的にサブ武器は狩猟笛が多かったってことなんですかね。狩猟笛自体のアクションも魅力的なようですし。

  • @momomomo_story
    @momomomo_story 8 часов назад

    The Game Awards(12/13)らへんで次のPV&第二回OBTの公開
    日程は、12/28・29・30 か 1/3・4・5と予想します!!

  • @soretobennza
    @soretobennza 2 часа назад

    武器バランスは全然信用出来ないけど最適化とフレームレートや画質面では期待してる。今作楽しみなのは間違いない。
    バランスはクリア後のスキル出揃った状態で調整して欲しい、βの序盤の武器格差なんて調整しても意味ない

  • @SHINJI0rad
    @SHINJI0rad 2 часа назад

    ps4版とps4pro版で有ったようなfpsでdpsが変わってしまうような事が起きなければいいな

  • @うめ-w4s
    @うめ-w4s 6 часов назад

    たぬきアイルーが公式で実装されるの最高すぎる

  • @Taka-v7i
    @Taka-v7i 12 часов назад +4

    お疲れ様です 🥹

  • @bio8534
    @bio8534 12 часов назад +7

    良くも悪くもβテストがあってよかったとは思うねぇ

  • @麻婆豆腐-d8o
    @麻婆豆腐-d8o 11 часов назад +6

    狩猟笛〜😭

  • @taxy2008
    @taxy2008 Час назад

    画面が全体的に暗いのはゲームそのものなのかステージなのかどっちなんだろう

  • @mesamusic2013cocoo
    @mesamusic2013cocoo 11 часов назад +6

    ちゃんとアンケートに答えて良かった♪特にフレームレート関連は‥

  • @umechan-w6e
    @umechan-w6e 12 часов назад +6

    レ・ダウめちゃくちゃ逃げてだるかった笑笑

  • @kaaakun723
    @kaaakun723 9 часов назад +1

    ワールドは体験版やった記憶があるんだが...記憶ちがいかな

  • @uskeyatwood9655
    @uskeyatwood9655 7 часов назад +1

    かなりジャギってたのはバグだったのか‼️
    しかし狩猟笛ナーフかぁ…カリピストとしてはピンポイントでナーフは萎えるなぁ…笛吹き名人込みでの調整なのだろうか…やっと日の目を見れそうなのだからあんまりナーフして欲しくないなぁ…😢

  • @user-te6wh5po3i
    @user-te6wh5po3i 9 часов назад

    12月中旬あたりにPV6とOBT2弾が出ると思います。
    コンガとクック先生を狩猟したい!

  • @Takenoko_JP
    @Takenoko_JP 24 минуты назад

    「60fpsに近い数値を確認」
    つまり今の所60fps出ないって事ですね・・・
    PS5とPCどっちもやりましたがPCでの60fps越えプレイの快適さ知ってしまうと60fps未満はさすがに厳しいかな

  • @雷顎竜アンジャナフ亜種
    @雷顎竜アンジャナフ亜種 10 часов назад +3

    ジェマが言ってるのは4だからダレン・モーランだと思いますよ

    • @inahyk0327
      @inahyk0327 10 часов назад

      ですよね。自分も思いました。笑

    • @user-karupasukun
      @user-karupasukun Час назад

      まつ毛の長いハンターが裸でダレン・モーランに乗ってますもんねw

  • @狂-y3l
    @狂-y3l 9 часов назад +2

    集会所は今回は無いみたいですね、ワールドの時のように季節のイベントの特別な飾り付けとかはどうなるのか気になります。

  • @とまと-l8l
    @とまと-l8l 11 часов назад +1

    tgaで何かしら発表あるといいなぁー

  • @abclozz4927
    @abclozz4927 21 минуту назад

    画質が荒くてワイルズすぐ辞めちゃった、、、
    キャラメイクが1番楽しかった

  • @akari_ruu
    @akari_ruu 11 часов назад +1

    笛4人で持ち込んだら最強だからなのかな😅

  • @abclozz4927
    @abclozz4927 20 минут назад

    やはりアイスボーンが神作品

  • @yonjyumiri
    @yonjyumiri 4 часа назад

    ハンマーかち上げ無くなるの嬉しい

  • @宮石基己
    @宮石基己 11 часов назад +4

    ソロで笛で強化して、メイン大剣でストーリークエストこなそうと思ったのですが😅
    畑と釣りとか素材生育はないのかなー😢

  • @Kuroneko_L
    @Kuroneko_L 9 часов назад +2

    ジエンモーランはトライですね

  • @通勤自転車-y1b
    @通勤自転車-y1b 10 часов назад +2

    片手の修正ってなんだろ?
    テストで触った感じ、特に不満は無かったけどダメージ調整かな?
    あと描画の悪さは不具合だったの?(´゚д゚`)

  • @LimeLime512
    @LimeLime512 7 часов назад +2

    左端ではなく右端では?

  • @jwgenj
    @jwgenj 11 часов назад +4

    弓のSEまじでなんとかして
    竹割ってんのかよ

  • @犬大太
    @犬大太 3 часа назад

    やっぱ4の加工屋の娘で確定なんですね

  • @1Muzan_Love
    @1Muzan_Love 6 часов назад

    ジエン・モーランではなく...
    ダレン・モーランだ...
    ジエンは...MH3tri系列のモンスターだ...

  • @issa0130
    @issa0130 10 часов назад

    この試遊版が次のβテストか。
    はよ!!!!

  • @レフT
    @レフT 5 часов назад

    レウスレイヤの分布域どうなってるんや笑
    これものちのち詳しく知りたいな

  • @user-karupasukun
    @user-karupasukun Час назад

    ジェマってジエン・モーラン知ってるんかな?
    ダレンじゃない?

  • @syuousi
    @syuousi 11 часов назад

    群鶏(シャモ)や

  • @貝卡斯繪圖天地
    @貝卡斯繪圖天地 12 часов назад +5

    さすカプ

  • @channel-ryokky
    @channel-ryokky 12 часов назад +2

    ラバラ・バリナみたいな虫系統のモンスターは本当に無理なんです…
    虫そのものの存在が苦手で…
    後、ワイルズの体験版って、どうやったら出来ますか?
    遂にプレステ5買ってデータ移行出来ました‼️

    • @channel-ryokky
      @channel-ryokky 11 часов назад

      まさかのハート、ありがとうございます
      そして、何処の何方か存じませんが、高評価ありがとうございます
      これ、そもそも私の方でも出来るんですかね?

    • @hikyo2384
      @hikyo2384 11 часов назад

      2回目のオープンベータがくればその時できます

    • @channel-ryokky
      @channel-ryokky 10 часов назад

      ​@@hikyo2384返信ありがとうございます
      そうなのか〜、チャタカブラとバーラハーラとドシャグマはまた狩れるんでしょうか?

  • @i70587
    @i70587 9 часов назад

    ヒットストップ強くすんのは嬉しいけど出血エフェクトがな〜
    集中弱点の時は一応出てたんだっけ?
    小型はめっちゃ斬ってる感あってよかったのに

  • @bakemons
    @bakemons 9 часов назад

    難易度もっと上げてくれても良かったけど、幅広い層狙いみたいだから仕方ないのか

  • @inagamebasket158
    @inagamebasket158 8 часов назад

    メディアの記事見るのだるいので、ありがたいです!ありがとうございます。

  • @わろくん
    @わろくん 9 часов назад

    製品版では画質優先でOBTのフレーム優先くらいのfpsでフレーム優先は60とまでは言わないけど53〜56の範囲で来て欲しい

    • @わろくん
      @わろくん 9 часов назад

      あ、フレーム優先は画質も何とかしてくれ

  • @ryry10643
    @ryry10643 9 часов назад +1

    PC勢なのでPC版の最適化がどうなるのかが気になる…
    PS5版の最適化はかなり力入れてるようだけど、PC版があのままリリースだったらさすがにやべぇ

    • @i70587
      @i70587 9 часов назад +2

      ね、PS優先なのはしゃーないけどなるべく頑張って欲しい

    • @Shoooooot-v1b
      @Shoooooot-v1b 58 минут назад

      PCなんか性能盛れば解決するんだから、それができないPSが優先なのは当然でしょ

    • @-spasco4459
      @-spasco4459 45 минут назад

      PCも描画設定反映されないバグありましたね
      設定OFF→ONすると反映されたり再起動すると反映されてFPS爆伸びとかあったから
      この辺直してくれるといいね

  • @cancyome
    @cancyome 10 часов назад

    「画面の左端の文字に注目です」
    …右じゃねえか!🫱💥

  • @fumio3521
    @fumio3521 9 часов назад

    こんばんは☺️

  • @2007dragoon
    @2007dragoon 9 часов назад +7

    OBTの余りの出来の酷さに加え、開発側(特に辻本良三と藤岡要と徳田優也)の妙な拘りのせいで発売日までに指摘された部分が改善されるとは到底思えない。
    明らかな調整ミスを「不具合」と言い訳している時点でもユーザーを軽視している姿勢が露呈している。
    このままだと改善されることなくワイルズの発売が強行され、発売後のアップデートや有料DLCのマスターランク追加まで修正されない未来が目に見えている。

  • @notoriouskg8454
    @notoriouskg8454 6 часов назад

    茶々茶さあああん
    俺たちの弓があああああ😢

  • @haizeru1
    @haizeru1 8 часов назад

    スラアクとランスが強くなるなら買う気になるわぁ。使える武器がどっちも弱いとか完全にやる気なくしてた