ИСЧЕЗНУВШИЕ МЕХАНИКИ Геншина | Genshin Impact

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 май 2024
  • Вот-вот в Геншине станет доступна новая локация - Сумеру! И пока игроки думают, кого из персонажей будут выбивать - Чжун Ли, Тигнари, Гань Юй или Кокоми - я хочу рассказать о самых первых версиях игры и их порой очень странных механиках, которые были удалены!
    ❄️Русская озвучка «Лаццо в зимней ночи» - • Русская Озвучка | Тизе...
    Где меня найти:
    ✉️ t.me/lmaomaru - телега с основной инфой
    💰 www.donationalerts.com/r/maomaru - покормить блоггера
    👾 / discord - таверна со своими кошкодевочками
    Чо по таймкодам?
    0:00 - Эволюция игры
    1:24 - Что такое QoL?
    2:27 - Извечные проблемы
    3:01 - Ивент за смолу..?
    3:43 - Экономия руды
    3:50 - Ха тьфу!
    4:22 - Диковинки для БП
    4:50 - Ушел, через 20 часов вернусь
    5:37 - Агротрава
    6:08 - Рефлексирую
    Теги для продвижения:
    genshin impact, геншин импакт, genshin impact обзор, геншин, геншин импакт обзор, хоеверс, Genshin impact лор, Genshin impact факты, истории Genshin impact, genshin
    #GenshinImpact #ГеншинИмпакт #Геншин
  • ИгрыИгры

Комментарии • 663

  • @MaoMaru
    @MaoMaru  Год назад +643

    Как хорошо, что я не застала ивенты, отбирающие смолу.. Зато помню старенький БП и траблы с горящей травой!

    • @user-wd3xo1uk1h
      @user-wd3xo1uk1h Год назад +2

      Глянь озвучку от Анилибрии:)

    • @NoName-sn8bp
      @NoName-sn8bp Год назад +11

      Еще в воскресенье нельзя было выбирать тип ресурсов, все 3 типа падали рандомно.

    • @mamayim527
      @mamayim527 Год назад +3

      Траблы и счас есть, поджёг кли траву чуть не сдох за 2 сёк по 1му косарю тикало и я такой чааавоо с15 с фигом косарей еле успел рывок с травы прожать

    • @Gplay335
      @Gplay335 Год назад +4

      Знаю про траблы с травой от одного игрового ютубера, Булджатя. После того видео и начал играть в геншин)

    • @krowwers606
      @krowwers606 Год назад +4

      Насколько я помню с горящей травой проблемы были еще раньше. Изначально урон от травы должен был повышаться с уровнем мира, но из-за бага урон оставался на первом уровне. Потом михуе это пофиксили и выяснелось что урон от горения в несколько дисятков раз больше (помню за день до обновы было вроде 32 а стало по 500). И вот потом уже горящую траву... э... занерфили...

  • @laiti_fly
    @laiti_fly Год назад +2130

    Как только появилась возможннось отправлять перса копать картошку, я так и подумала что если отправлю - в отряде перса не поставить 😅

    • @MaoMaru
      @MaoMaru  Год назад +213

      Они теперь многозадачные!!

    • @yukoshka
      @yukoshka Год назад +331

      как говорится, одна нога здесь, другая - там

    • @yimir2680
      @yimir2680 Год назад +38

      @@yukoshka одно тело тут Другое там

    • @Ksurii
      @Ksurii Год назад

      @@yukoshka Вашу маму и там и тут показывают

    • @MyCopu
      @MyCopu Год назад +76

      Я тоже думала что они уходят, а потом удивилась, что все равно могу их выбрать

  • @morfe6251
    @morfe6251 Год назад +579

    Самое лучше изменение когда говоришь с Алхимиком в монде он сразу предлагает перейти в Алхимию, раньше приходилось из меню диалога с ним выходить

    • @ferost2720
      @ferost2720 Год назад +42

      Офигеть... А я уже приучился не подходить слишком близко... Круто.

    • @Amalthea_1
      @Amalthea_1 Год назад +17

      ой как это бесило!

    • @atriyakoller136
      @atriyakoller136 Год назад +5

      @@ferost2720 да, я тоже, пожтому даже не сразу заметила то изменение. И теперь это работает и в Инадзуме и в Сумеру, кстати, можно тоже открыть диалог с нпс и всё равно будет опция алхимии

  • @user-kr6kh2wn5v
    @user-kr6kh2wn5v Год назад +1057

    А сейчас уже 4 регион на подходе, и 160 смолы выглядит как издёвка. Ну серьёзно, тебе и оружие, и персонажей, и артефакты качать надо, и опыт с морой из артерий земли брать. Либо время восстановления уменьшат пусть, либо хотя бы 80 сверху дополнительно дадут

    • @angieshay00
      @angieshay00 Год назад +265

      Мне кажется лучше увеличить количество. Я весь день на работе и к моменту, когда я возвращаюсь домой, вся смола откатывается или уже несколько часов как откатилась. Если она начнет быстрее откатывается, то у меня тупо уже где-то днем будет 160, а я только вечером буду ее сливать и все это время будет стоять эта смола.
      UPD: или сделали бы как в хонке, что смола (или че там?) все равно накапливается, а не стоит на месте.

    • @bluegambit2558
      @bluegambit2558 Год назад +57

      @@angieshay00 тогда на смолу тратить гемы не будут, поэтому разрабам не выгодно

    • @user-kr6kh2wn5v
      @user-kr6kh2wn5v Год назад +149

      @@bluegambit2558 Кто-то тратит гемы на смолу? XD
      Это кто такой такой богач что может себе позволить и персов, и оружейку крутить, ещё и на смолу сливать. Мне кажется таких 1% от силы)

    • @angieshay00
      @angieshay00 Год назад +142

      @@bluegambit2558 думаю увеличие смолы до 200 не сильно скажется, тем более, что густой смолы можно лишь 5 штук скрафтить. Вот как раз 200 делим на 40 получаем 5 и сливаем в кази... ой... т.е. данджи

    • @angieshay00
      @angieshay00 Год назад +44

      @@user-kr6kh2wn5v киты которые выбивают с6 и р5 ивентовые леги)))

  • @pegasus242
    @pegasus242 Год назад +469

    Я вообще считаю, что лучшее, что можно сделать-это добавить в качестве награды в 9-12 этажах бездны переходную смолу, по 1 шт за каждые 3 звезды на 9-11 этаже и по 2 шт за каждые 3 звезды на 12 этаже. Переходная смола будет пропадать к моменту сброса бездны, что не позволит её держать слишком долго. По сути, за полное прохождение бездны будет даваться 15 переходной смолы. Может показаться, что это очень много, но если посчитать, то окажется, что в сумме это 900 смолы раз в 16 дней, то есть около 56 смолы в день, причём доступные только на поздних рангах приключений, как раз когда в игре особо нечем заняться. Это слегка исправит положение игроков с рангом приключений выше 55, для которых в игре очень мало занятий, а так же будет стимулировать игроков больше заботиться о прокачке персов, ведь смола на дороге не валяется.
    Как вам идея?

    • @lianelll
      @lianelll Год назад +45

      Звучит просто обалдено!! Очень хочу такое

    • @kupliynasheva
      @kupliynasheva Год назад +27

      блин и правда круто!! надо это как-то донести до хуеверс🤔

    • @akser3111
      @akser3111 Год назад +10

      Звучит довольно неплохо

    • @user-pu8xs5hp9z
      @user-pu8xs5hp9z Год назад +6

      @@kupliynasheva опросники в помощь ;)

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t Год назад +11

      Звучит жирно, точно не сделают, у нас за бп всего лишь 5 дают и 10 платный за 1 версию игры, а вы хотите 30 штук за 1 версию, логичнее было бы 1 штука за этаж, пусть даже за 1* и только, по итогу 8 смолы за 1 версию, это разумнее звучит

  • @Hitoka228
    @Hitoka228 Год назад +348

    Ого, ребят, которые озвучивают тизеры на русском прорекламировали :0 Я рада за них ^^

  • @FridiT_
    @FridiT_ Год назад +144

    а как же просмотр мобов в бездне в момент создания пачек, это вообще самая полезная фича, которую сделали разрабы за всё время существования игры (боже когда уже будет кнопка скипа диалогов)

    • @nuj8i
      @nuj8i Год назад +6

      В zzz есть кнопка скипа ахаха,в геншин его не добавят никогда наверное

    • @arigatameiwaku
      @arigatameiwaku Год назад +7

      геншин это игра про сюжет,за 2 года в игре не добавили ни 1 режима перманетного с акцетом на бой.
      Кнопка скипа кстати значительно снизит среднее время онлайна в игре,думаю разрабам такая статистика не нужна.

  • @user-ho7xs6mm9r
    @user-ho7xs6mm9r Год назад +197

    На самом деле, я бы очень хотела, чтобы в БП добавили эту фигню с диковинками к тому, что уже есть. Это бы разнообразило игру и заставляло бы оставаться в ней подольше. А то так: побей этого, побей того, зайди к другу в чайник ну как-то не фонтан.

    • @hinkalya01
      @hinkalya01 Год назад +32

      даешь сбор диковинок
      до сих пор то собирательство играет мне на руку

    • @emerald362
      @emerald362 Год назад +1

      А я не знал, что его убрали ._.

    • @wiherseu
      @wiherseu Год назад +16

      согласна, хоть какая то мотивация была бы собирать ресы для персов, а то я говорю себе собрать что то и в итоге откладываю до самого конца

    • @chkbrki
      @chkbrki Год назад +1

      ну naher, я итак на старте задолбался собирать по 100 штук всего, что аж тошнило, офк это было не сложно, но надоедало pzdc

    • @enufsax8393
      @enufsax8393 Год назад +3

      Раньше эта фигня бесила, а сейчас была бы кстати, а всё потому что разнообразие этих диковинок на двух локациях не так велико было

  • @1Chainik
    @1Chainik Год назад +42

    Вы рассказываете про геншин на релизе, как мой папа о своём пути в школу

    • @nanupocuM
      @nanupocuM Год назад +2

      так всё и было, я подтверждаю

  • @kekroll7924
    @kekroll7924 Год назад +304

    Раньше ходить на арты в коопе с Венти было страшно, потому что он сдувал все артефакты х) А еще Джинн могла сделать тоже самое

    • @user-ej4xy9iy2l
      @user-ej4xy9iy2l Год назад +25

      Всегда задовался вопросом а что будет если сдуть арты в пропасть?

    • @nationalgeografic7687
      @nationalgeografic7687 Год назад +49

      @@user-ej4xy9iy2l они там пропадут 🗿

    • @user-ej4xy9iy2l
      @user-ej4xy9iy2l Год назад +29

      @@nationalgeografic7687 Боже, треш

    • @Arisu_Ri
      @Arisu_Ri Год назад +14

      @@user-ej4xy9iy2l можно было упасть в пропасть, ты возрождаешься и ресусрсы вместе с тобой

    • @user-ej4xy9iy2l
      @user-ej4xy9iy2l Год назад +11

      @@Arisu_Ri тогда не так страшно

  • @rorygarden7005
    @rorygarden7005 Год назад +17

    Помню как я жаловалась на то, что верстак не работает в коопе, как мы с друзьями по триста раз перезаходили в данж покинув его ( меня потом подруга долго отучала от этого), как при выплёвывании ресурсов цветка или дерева гадали, а полезная ли нам феолетка выпала. Наши охоты за сундуками, анемокулами, геокулами без компасов и интерактивных карт. Это было время моей молодости, это был мой 2020 год.

  • @WuBbBwU
    @WuBbBwU Год назад +361

    Божечки, как увидела рекламу ребят, муражки побежали) Давно смотрю их работы, всегда очень качественно получается, от некоторых кастсцен немножко хочется плакать (не подумайте ничего плохого, у меня так чувство ностальгии выходит, ну уж очень похоже на официальные ролики, настолько шикарно)

    • @pancakeser
      @pancakeser Год назад +32

      Спасибо большое!!! Рады, что нравится с:

    • @timohans
      @timohans Год назад +4

      @@pancakeser у вас крутой канал, желаю вам успеха

    • @qxtknyfn
      @qxtknyfn Год назад +7

      вот точно так же! смотрю их дубляж и у меня мурашки и слёзы от восхищения. очень прекрасный дубляж, слёзы радости и восхищения, что в фандоме, в котором я состою и в стране, в которой я живу есть такие прекрасные люди,даде другим похвастаться хочется, что в нашем фандоме есть такие, а в их таких нет.

    • @user-zn5wu2zt4x
      @user-zn5wu2zt4x Год назад +1

      тоже смотрю

    • @Russian_Werewolf
      @Russian_Werewolf Год назад

      Знакомый голос... Не этот ли актёр Твистед Фэйта озвучивал в Лиге Легенд?

  • @lizzumiko
    @lizzumiko Год назад +64

    играю с 1.0, и весь видос сидела ностальгировала по временам, когда ресурсы высыпались на пол красивой кучкой… мне это даже немного нравилось

    • @reino2085
      @reino2085 Год назад +7

      анимешники скамеры в коопе в данжах тоже великое нечто, когда из-за какого нибудь венти весь твой дроп сваливался в пропасть хд

    • @Denkimka19
      @Denkimka19 Год назад

      Капеец, я пришел в первый рвз в игру когда был сдвоенный баннер эолы и альбедо вроде, либо же перед ними баннер который был (мб хутао) и играю по сей день, но за это время столько разного в игре у меня было, не могу представить, насколько много воспоминаний, трудностей и приятных моментов у игроков, которые играют с самого появления игры🥺🥺

  • @Midnight-Bloom
    @Midnight-Bloom Год назад +64

    Играю с версии 1.0 и прям ностальгия)))
    Для меня самым удобным стали автосбор наград с данджей и боссов, а также перекрафт смолы. А сейчас еще и в открытом мире лут стакается, что тоже очень удобно.
    По поводу изменения бп - мне порой надоедало бегать по местности, чтобы собрать диковинки для бп, особенно если их и так было достаточно. Можно было и схитрить, конечно, собирать чисто валяшки, цветы шелковицы и заоблачный перчик, но все же это время, которого у меня тогда было не так много (да и лень если честно), плюс не нужные на тот момент ресурсы.

    • @hinkalya01
      @hinkalya01 Год назад +7

      а я наоборот скучаю по тем временам, когда надо было собирать диковинки для бп. так много насобирала, что до сих пор это меня выручает, не нужно лишний раз собирать их для возвышения персонажей

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom Год назад +1

      @@hinkalya01 ну, часть из них нужна малому количеству персов. Поэтому легче заранее узнать, какие диковинки нужны тому, кого вы планируете выбить и собрать их, если они уже есть в игре. Чем тратить время на сбор не нужных сейчас диковинок, которые могут и не пригодиться. А пока по карте бегаете по тем или иным делам, все равно по чуть-чуть диковинки собираете, но это уже не ощущается как обязаловка для бп и не нужно в срочном порядке в конце недели бегать собирать их))

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t Год назад

      Если бы он был сейчас, то пришлось по инадзуме собирать 100 штук без шелковиц, перчиков и валяшек, все по штучно, для новичков было бы полезно, если бы сделали разные бп для разных по рангам игроков, допустим собирать 100 диковинок монда и ли юэ до 30 ранга, а после 100 диковинок ли юэ и инадзумы допустим до 45 ранга, и после как сейчас бп, было бы прикольно наверное

    • @Midnight-Bloom
      @Midnight-Bloom Год назад

      @@user-hf3fd5px9t плохая идея. Повторюсь - человеку могут быть не нужны эти диковинки (тупо нет или не играет персами, которым они пригодились бы), но ради бп пришлось бы тратить время на их сбор, хотя он мог потратить это же время сбор нужных ресурсов. Так что это такая себе идея.
      Кому нужно будет - тот сам соберет. И если активно исследовать локацию и пылесосить находящиеся рядом ресурсы, то в принципе диковинок достаточно наберется тупо пока исследуешь новый регион, собирая окулусы и решая загадки. А вот с чем может быть затруднение - ресы с мобов. Особенно если они нужны сразу нескольким персам (привет Райден, Яэ и Аято, которых я сильно люблю, но заманалась собирать им скудно падающие гарды).

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t Год назад

      @@Midnight-Bloom идея в том, чтобы в начале игроки собирали диковинки, а когда уже стал "прошареным" поставить из чайника задания, никогда не знаешь что пригодится, я вот с релиза играю и относительно всё собираю что вижу, а недавно надо было кор ляпис и колокольчики

  • @user-qd6zr4ib6h
    @user-qd6zr4ib6h Год назад +131

    В ивенте Заблудшие звезды я 7 раз проходила главное испытание, ведь столько требовалось для примогемов. Хотя учитывая, что со старта 1.1 я и начала играть, отдавать смолу тогда было не критично)

  • @user-ks7jm6lv3q
    @user-ks7jm6lv3q Год назад +42

    Я думаю, что было бы интересно, чтобы добавили в коопе на боссах типа статистику, такую, какую иногда в ивентах добавляют. Типа этот нанёс больше урона, этот принёс больше мотыльков для синьоры и тд

  • @jaden1204
    @jaden1204 Год назад +45

    Мао, пожалуйста сделай продолжение психологических травм персонажей. Это было оооооооочень интересно

  • @cherrysher5507
    @cherrysher5507 Год назад +26

    Было бы классно если бы сняли лимит на количество густой смолы. Я вообще не понимаю зачем он нужен. Иногда бывает такое, что нет времени сидеть в геншине или хочется сделать перерыв, заходя в игру только чтобы луну собрать. Очень удобно откладывать смолу, а когда она понадобится использовать её, но есть лимит. Смола в итоге просто пропадает и за, допустим 7 дней отсутствия (при условии, что ты уже законсервировал смолу) награды ты получишь ка за 2 дня игры

    • @wiherseu
      @wiherseu Год назад +6

      представляю, 2 недели смолу не тратил, заходишь а у тебя там 2к смолы, чисто соточку раз в данжик сходить, аче)

    • @Shad0wSte
      @Shad0wSte Год назад +12

      Это сделано как раз для удержания игроков, что бы они играли каждый день. Было бы круто, но увы, этот лимит не то что не снимут, скорее всего даже не увеличат.

    • @ellsiii
      @ellsiii Год назад

      @@Shad0wSte точно не увеличат, его не так давно повысили

  • @byKr3m
    @byKr3m Год назад +28

    Ожидал услышать про то, что когда только-только добавили густую смолу, её можно было использовать, чтобы получить награды с обычных боссов.

    • @frukt3336
      @frukt3336 Год назад +12

      На обычного босса требуется 40 смолы и столько же нужно на одну густую смолу. На боссах она никогда не работала

  • @Stuflox
    @Stuflox Год назад +13

    Давно ещё была "фича", при которой реакция пар наносила урон игроку. Когда её убрали, можно было спокойно строить пиро персонажей на паровые сборки.

  • @okayuuuuu_
    @okayuuuuu_ Год назад +27

    Не знаю почему, но все видео Мао такие уютные, быстрые и информативные. Спасибо ❤️

  • @egorikrus3817
    @egorikrus3817 Год назад +6

    Ещё в видео забыли упомянуть урон от удара в падение, до 1.1 при удари в падение не важно с какой высоты урона не было, только в 1.1 этот урон появился и теперь в игре только один Сяо может прыгнуть с любой высоты и не получить урона при атаке в падение.
    К слову пор ивенты до сих пор помню 2 мини иветта что были после заблудших звёзд, а именно ивент с полётами который был мяхко говорят сложноват, ну и конечно доставка еды этот ивент точно запомнился многие игрокам, ибо жопы он поджигал только так ну и забавные мемы связанные с этим ивентом

    • @4MOKotek
      @4MOKotek Год назад +3

      У людей просто как психотравма стёрся из памяти ивент с доставкой.☠️

    • @egorikrus3817
      @egorikrus3817 Год назад

      @@4MOKotek Ну да было дело, подумаешь михоё после этого ивента нечего подобно больше не делали.
      Мне лично во всех этих фиксах иза недовольства игроков обидно за Тарталию, на выходи он как босс представлял хоть какуето сложность, но нашлось цела куча народа что жаловались что не могут его пройти, по итогу Тарталию ослабили уже на следующей недели как вышел патч 1.1

    • @user-hf3fd5px9t
      @user-hf3fd5px9t Год назад +1

      Доставка с едой был прикольными ивентом, я бы ещё поиграл, он не был таким уж сложным 2-5 попыток максимум на самых сложных заданиях

    • @bebekaaaa
      @bebekaaaa Год назад +1

      а мне нравился ивент с едой, хотя один раз прямо таки дико сгорало от маршрута

  • @evilcat4021
    @evilcat4021 Год назад +21

    Ещё раньше боссы недельные по 60 были. По моему стоит поменять систему недельных боссов - пусть можно будет всего 3 раза собрать награду, но с любого босса сколько угодно раз, а не 1 максимум. Допустим если мне всего 1 босса нужно фармить, я не особо хочу других боссов бить, но ради бп приходится...

    • @jeinara
      @jeinara Год назад +2

      Так это, бейте кого хотите, для БП награду собирать не надо.

    • @evilcat4021
      @evilcat4021 Год назад

      @@jeinara да, но я хочу собирать награду с нужных боссов, зачем в холостую куда-то ходить

    • @jeinara
      @jeinara Год назад

      @@evilcat4021 ну, всегда можно не сливать на ненужных боссов, а потратить на артефакты или книжки.

    • @evilcat4021
      @evilcat4021 Год назад +1

      @@jeinara боссы дают х2 опыт и могут дать формы оружия, которые тоже вполне себе нужны

    • @jeinara
      @jeinara Год назад

      @@evilcat4021 справедливо.

  • @sn1ke739
    @sn1ke739 Год назад +8

    по поводу первого эвента про метеориты с моной и фишль, да, там он был за смолу, но и награды были огромные. запомнил, что нафармил на тот момент около 300 фиолетовых книг на прокачку персов, сейчас и 50 не на всех эвентах можно получить, но они бесплатная это да

    • @bonjour871
      @bonjour871 Год назад

      первый ивент был жаровня и тоже за смолу

  • @pupuntold
    @pupuntold Год назад +5

    Я часто использую алхимический стол в мондштате и я очень благодарна разрабам за то, что теперь даже из диалога с местным нпс можно попасть в алхимию

  • @Error___404
    @Error___404 Год назад +5

    Ой, как я рада, что Мао упомянула pancakeser. Ребята просто супер талантливые. Я бы тоже хотела работать с ними, но нужно набраться побольше опыта озвучки

  • @honorchist7251
    @honorchist7251 Год назад +9

    К выпадающим наградам за инст и боссов, можно еще добавить, что часто награда улетала под текстуры. А также лично ловил баги, когда после анимации выпадения лута, появлялся черный экран и все, лут не соберешь, а смола потрачена. Никакой компенсации от техподдержки не было.

  • @kirapetrov8032
    @kirapetrov8032 Год назад +9

    Играю с первого дня релиза. Уже и забыл про инвент за смолу. И правда мелких изменений было много. Самое полезное для меня - переработка инвентаря и алхимии

  • @baget3919
    @baget3919 Год назад +4

    0:30 когда-нибудь я скажу: "А вот раньше не было такой великолепной русской озвучки" ;)

  • @cheese211
    @cheese211 Год назад +8

    Не видео а ностальгия, спасибо Мао за эта приятное видео

  • @jef1044
    @jef1044 Год назад +9

    Ждем 100 тысяч подписчиков и новые парные видео

  • @japchina9359
    @japchina9359 Год назад +3

    я помню те моменты, когда в чужом мире можно было зажигать элементальные монументы :) мне так ранге на 20 друзья кучу головоломок нарешали, потому что из персонажей у меян были толкьо стартовые и фишль😩😩
    до сих пор вижу как новички мучаются с этими загадками, где нужно зажечь монументы за определённое время :( так грустно, что больше не могу им помочь

    • @aanaathema
      @aanaathema Год назад

      Не понимаю почему этой функции нет😕

  • @Shiga_Shigara
    @Shiga_Shigara Год назад +11

    Играю с самого релиза, потому застала все эти изменения... но, что самое забавное, успела позабыть половину неудобств, которые со временем поправили XD Теперь кажется, что все так и было изначально, и ты не помнишь о давних проблемах, пока не ткнут в них носом. К хорошему быстро привыкаешь XD
    П.С. Теперь и я чувствую себя старушкой XD

  • @GanyufromLiyue
    @GanyufromLiyue Год назад +2

    Я играю с релиза, но от чего то в сердечке только Ли Юэ и персонажи начиная с баннера Тартальи. Запомнились Гань Юй, Сяо, Ху Тао. Мои любимые, ещё роняю старческую слезу на праздник морских фонарей, с которого у меня остались 2 жалких небесных фонаря.

  • @user-xz5pw9tx2w
    @user-xz5pw9tx2w Год назад +10

    Печально что новых механик мало, всё сводится к тому что ты ждёшь новый регион чтобы пройти местный неплохой сюжет и супер скучные доп квесты и зачистить сундуки. Раньше я жаловался на смолу, но сейчас на 60 ранге мне уже всё равно, всё что хотел прокачал, артефакты на всех персах приличные, я часто её вообще не сливаю, в игру редко захожу теперь, надоела. Жаль что нет Эндгейм контента, без нового региона и ивентов игра превращается в пустой лист бумаги.
    Мне всё равно кажется что игре не помешало бы увеличить максимальное количество смолы до 320 и увеличить скорость её восстановления на 50%, я сомневаюсь что это бы убило экономику Михуё, врятле что много игроков донатит на эту смолу, но новичкам было бы намного проще и приятнее играть.

    • @imsumiri
      @imsumiri Год назад

      Я начинаю новую игру (сохраняя старую, конечно же, я ёбнутая что ли, столько нервов и сил потратила на игру, чтобы потом удалить её???) И прохожу заново, и так снова и снова и снова... Не надоедает.

  • @user-qs9lh2we6n
    @user-qs9lh2we6n Год назад +8

    Из перечисленного, я застал только квест про 100 диковинок. Вообще считаю, что его очень зря убрали

  • @sofiia126
    @sofiia126 Год назад +2

    Помню после коопа отряд состоял из начальных персов и каждый раз приходилось все менять

  • @Tullitinul
    @Tullitinul Год назад +1

    голос маомару один из моих любимых наравне с голосом виверны, алфедова и пугода

  • @genshin_lore_enjoyer
    @genshin_lore_enjoyer Год назад +2

    О, спасибо, что рассказала об этом. Это очень интересно, я ничего из этого не видела

  • @sovushka_vrifme
    @sovushka_vrifme Год назад +3

    Да, помню то время, когда продумывала, кого можно отправить в экспу, а кто мне понадобится, и до бесконечности носилась по миру, чтобы собрать 100 диковинок за неделю 😂

  • @angieshay00
    @angieshay00 Год назад +1

    3:01 ахахаха я как раз в этот момент сырный бутер уплетила пока никого в офисе нет и никто не видет, что я за рабочим местом жру и ютуб смотрю

  • @user-sc7yx1dt3o
    @user-sc7yx1dt3o Год назад +5

    Я играю с 2.1, так что ничего из этого не застала, но цветок выплевывающий ресурсы показался мне довольно забавным😂

  • @Campfiresartdiary
    @Campfiresartdiary Год назад +1

    С диковинками я согласна. Я очень расстроилась, когда поняла, что их больше нет. Я человек жутко ленивый, а бп хотя бы мотивировал собирать ресурсы. Сперва на нужных персонажей, а потом уже и на других.
    Прокачка неиспользуемых персонажей ни когда не бывает лишней, ведь каждое 2 возвышенин ты награждаешься одной круткой стандарта. А я, к примеру, уже второй год как пытаюсь выбить Дилюка

  • @reverse8355
    @reverse8355 Год назад +1

    я лично как олд, игравший с первого дня релиза, до сих пор не знал, что если отправить перса в экспедицию, то можно на нем играть. спасибо, вы поломали мой мир)

  • @zenith758
    @zenith758 Год назад +7

    Обожаю мао Мару |>>Спасибо за такое классное видео!:)

  • @Nikanor_
    @Nikanor_ Год назад +3

    Возможность телепортироваться к различным сюжетным(и не только) точкам по типу корабля Бей Доу или дворец Нин Гуан, а раньше помню нужно было поговорить с челом где-то на гавани что бы попасть в дворец

    • @user-dw6il3nf1x
      @user-dw6il3nf1x Год назад

      Сейчас можно телепортироваться во дворец Нин Гуан потому что они новый по сюжету построили, а тогда они его уничтожили чтоб монстра убить. А говорить с челом это на случай если упал оттуда, и это можно было сделать только когда сюжетку проходишь.

  • @hereticalfencing2514
    @hereticalfencing2514 Год назад +7

    Застал ивент с упавшей звездой. И он был ужасен. Хуже только ивент с доставкой еды.
    Разрабы тогда пытались принудительно навязать игрокам кооператив, сделав в край упоротые требования для прохождения финальной части "стой на месте, двигаться нельзя, если получишь урон (любой урон, даже царапинку на 1хр) то всё заново". Т е без друзей (а если человек играет в Геншин - у него нет друзей, в подавляющем большинстве случаев) или совсем уж перекачанного отряда это было просто непроходимо, тем более что тогда и сильных щитовиков в игре ещё толком не было.
    Ну и чтобы забрать награды нужна была смола, разумеется.
    Сейчас даже кооперативные ивенты совершенно по другому устроены и надеюсь старый вариант не вернётся.

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w Год назад

      Такие ивенты необходимы, они очень интересные, если не брать в расчёт ужасный факт того что требовалась смола
      Проходить с другими игроками намного интереснее

    • @hereticalfencing2514
      @hereticalfencing2514 Год назад +3

      @@user-xz5pw9tx2w ну так идите в ММО. А тут сингловая игра, которая нафиг никому была бы не нужна, если бы требовала обязательных контактов с социумом, у неё 90% привлекательности именно в её сингловости.
      Любой ивент должен быть проходим в одиночку, с адекватными усилиями. Кому сильно надо - опциональный кооп в наличии.

    • @user-xz5pw9tx2w
      @user-xz5pw9tx2w Год назад

      @@hereticalfencing2514 Нет не должен быть, если что-то не нравится иди в сингл игры без мехмник коопа.

    • @hereticalfencing2514
      @hereticalfencing2514 Год назад

      @@user-xz5pw9tx2w к счастью, у разработчиков иное мнение. Судя по тому что таких ивентов больше нет и не предвидится, да и в принципе кооп в игре рудиментарный, даже войс чата нет (что не может не радовать).

    • @nanupocuM
      @nanupocuM Год назад

      @@hereticalfencing2514 не может не радовать?
      если тебе не нужен кооп не значит что другим тоже он не нужен :/

  • @Ktonshiz
    @Ktonshiz 9 месяцев назад +1

    Казалось только вчера я откладывал ресурсы на своего первого дендро героя, а скоро уже буду плавать под водой

  • @miazm3738
    @miazm3738 Год назад

    как же прекрасно это КУ! в начале видео у мао мару, можно пожалуйста часовуй версию))

  • @TerranDominion
    @TerranDominion Год назад +3

    Я застал то время, когда смолы было 120 штук, механики густой смолы не было вовсе, а персонажи с экспедиции были неактивными. И только неделю назад я взял 60 ранг

    • @acfv987
      @acfv987 Год назад

      @Harry Shade Я тоже это все застал, и моя первая фишля была как раз с этого ивента, 58 ранг 210к опыта.

  • @fantom4ik941
    @fantom4ik941 Год назад

    Поздравляю со 100 тысячами подписчиков

  • @user-db5in6lu4u
    @user-db5in6lu4u Год назад +2

    Классные видео Мао!!!!

  • @waltherscarlet4252
    @waltherscarlet4252 Год назад +1

    за 655 дней активности я эволюционировал как игрок, но Инволюционировал как человек

  • @SifLafeyson
    @SifLafeyson Год назад

    Казалось бы, только открыла ролик Мао, втянулась, а уже конец( Вообще, очень интересно было послушать, спасибо!)

  • @user-ys3jy1iz8k
    @user-ys3jy1iz8k Год назад +2

    Отправлять персонажей добывать ресурсы и терять возможность играть за них на это время - это правильно. Тем более что персонажей которыми не играешь дохренища и нужны они только для того, чтобы получить 3 синих шарика для молитвы.

  • @saa8890
    @saa8890 Год назад +3

    Кстати про выпадение лута с боссов!! Старую механику убрали везде, кроме второго подземелья лизы. Там кусочек с электро куба все еще выпадает по старому

  • @konstantciykhlor
    @konstantciykhlor Год назад +3

    Почти со старта игры в Тейвате.
    Меня бесит, что до сих пор не сделали перезапуск босса по одной кнопке. Нужно телепортироваться и ждать респаун.
    А перчик до сих пор остался в рюкзаке со времен фарма диковинок аж два года назад, лол.

    • @mariannaamada892
      @mariannaamada892 Год назад +2

      Я вчера после пиро орхидеи прямо там пошла в чайник на минутку, а когда вышла, орхидея уже радостно встречала. Теперь всегда буду так делать )))

  • @Whyndetta
    @Whyndetta Год назад +1

    У меня есть интересная идея для ролика: "События важные для Лора" Ведь для понимания лора нужно смотреть или проходить события а какие не особо важны

  • @nekomura_
    @nekomura_ Год назад

    спасибо за видос, очень интересно было послушать)
    ведь сама я начала играть с конца июля)

  • @7Pes_Duke7
    @7Pes_Duke7 Год назад

    У меня мурашки по коже бегут когда слышу музыку из видео предвестников фатуи….

  • @_morza
    @_morza Год назад +1

    3:55 страшным кошмаром были тролли на венти которые ультой сбрасывали лут в пропасть😩

  • @shun9829
    @shun9829 Год назад +1

    я как человек котоый играет с релиза, прям понастольгировала

  • @LarsLaYen
    @LarsLaYen Год назад

    1.0 не застал, но вот с 1.1 как сейчас все помню, а от видоса аж теплее на душе стало

  • @Amalthea_1
    @Amalthea_1 Год назад

    ох! успела застать все, но не на все обращала внимание и не все понимала в те первые месяцы, поэтому что-то сейчас из твоего видео только услышала. и да, 120 смолы или экспедиции с ушедшими героями были жопоболью еще той :D

  • @kuraizhongli
    @kuraizhongli Год назад

    То чувство когда играешь со старта, но так привык к хорошей жизни, что уже и не помнишь как это было. Спасибо за минутку ностальгии)

  • @neelumi
    @neelumi Год назад

    ух ты какой крутой момент в конце это же трейлер волчьего вожака ? :) )))

  • @uf_zefirka442
    @uf_zefirka442 8 месяцев назад +1

    Теперь мы узнали что МаоМару смотрит Куплинова.

  • @MAXIMUS_15
    @MAXIMUS_15 Год назад

    С фразы "никакой озментус вайн не поможет, тащите спирт" в голосину)))

  • @sad1167
    @sad1167 Год назад

    Блин, какая же ностальгия, я уже и забыл, что раньше в БП были задания на диковенки, да и про смолу тоже, реально плакать хочется даже)

  • @amberviewer4063
    @amberviewer4063 Год назад +1

    Я застал всё, кроме БП, ибо играл до него, а перед ним забросил (вернулся только в декабре прошлого года). С экспедицией реально приходилось или запариваться с планированием времени, или бегать с тремя героями, хотя и отправить можно было только 2 героев. Всего у меня тогда было 5 героев, из-за того что я баннеры не крутил, зато когда вернулся получил и Джун Ли, и Ци Ци, и Гань Юй, и Мону, и Небесный меч, и кучу 4* героев, в итоге открутив 50К примогемов за вечер)

  • @Tee_katze
    @Tee_katze 11 месяцев назад +1

    Я играю с 1.6 и я как новичок сразу думала, что если отправить в экспедицию перса, то его нельзя будет взять, а об это вишке в 1.0 я только услышала со своим 58 рангом

  • @Geor-chan
    @Geor-chan Год назад +1

    Жду твои видео как своего др🥺💕

  • @askalon7551
    @askalon7551 Год назад +1

    Я успел застать всё... Привет от 30 числа, через 2 дня после выхода игры

  • @erickozerickoz8410
    @erickozerickoz8410 Год назад +1

    Недавно открыл тайную комнату в разломе ( за которую дают достижение CREDE TENEBRAE ) и нашёл там интересное загадочное письмо. Показалось довольно интересной деталью, особенно то что у каждого игрока там видны разные строки. Не знаю, можно ли ешё что интересное найти по этой теме, но вдруг идея приглянется.

  • @vernati5461
    @vernati5461 Год назад

    Ребята очень круто озвучивают, молодцы

  • @user-jz9vp1zp8d
    @user-jz9vp1zp8d Год назад

    С добрым утром!!

  • @nuahka3736
    @nuahka3736 Год назад +5

    Я конечно это всë не застала (потому что пришла только к концу 1.5), но про некоторые знала
    Интересно было узнать)

  • @pochick1778
    @pochick1778 Год назад

    Какие приятные чувства были с прихода в игру, старый 1.0, вроде было только вчера. А сейчас уже закрытая инадзума и регион с новыми механиками. Сколько всего было...

  • @user-qd1ni6qi4q
    @user-qd1ni6qi4q Год назад +1

    к ОГРОМНЕЙШЕМУ сожалению, сейчас нельзя активировать статуи архонтов в коопе, также нельзя разговаривать с некоторыми нпс

  • @salomdiga
    @salomdiga Год назад +1

    на старте не было тян- блогеров =)))) эти изменения мне нравятся

  • @alexandr_trio
    @alexandr_trio Год назад

    Ку ! MaoMaru , боже , я этим приветствием пользовался ещё в ПВ , лет 12 назад .😵‍💫

  • @vallend0114
    @vallend0114 Год назад

    Я очень хорошо помню, что сначала не было авто в диалогах))

  • @sah0debil
    @sah0debil Год назад

    мне очень надо 2 часть психологических проблем персов

  • @lisegnezdo
    @lisegnezdo Год назад +2

    ТАК РАНЬШЕ МОЖНО БЫЛО СОБИРАТЬ ДИКОВИНКИ!?
    Я думала мне это привидилось и долго пыталась смириться, что не было такого пункта в БП) А оно вот как, было оказывается.. Спасибо, аж полегчало 😄

  • @Ya_nyam
    @Ya_nyam Год назад

    я помню как в начале моего прохождения игры примерно через месяц добавили фишку с чайником посадить цветы и диковины

  • @liv923
    @liv923 Год назад

    не застала никаких изменений ибо играю с 1.5-1.6. послушать было очень интересно, спасибо)

  • @notav.k6257
    @notav.k6257 Год назад

    Я успела застать момент, когда приходилось писать Миехо вместо Михое

  • @StopIt.Please.
    @StopIt.Please. Год назад

    Я почувствовал себя старым... я помню всё это...

  • @sssfffkkkzzz184
    @sssfffkkkzzz184 Год назад

    ААА я помню этот момент с экспедициями боже я настолько старая

  • @artoriagod4818
    @artoriagod4818 Год назад +2

    Я надеюсь, что когда-нибудь Хоеверс сподобится на русскою озвучку. Условно хотел бы услышать Владислава Коппа (Известен по озвучке Иллидана, Вол'джина из WoW , Вито Скалетта из Мафии, а так же Голум из хоббита) в роли какого-нибудь Педролино или Деда

    • @dioluk
      @dioluk Год назад

      Не думаю что такое когда-нибудь уже будет, и я говорю про русскую озвучку во всех популярных проектах. Допустим те же юбики, дайсы и сдпроджекты уже отказались из-за военных преступлений армии

    • @Abvgdejziklmnoprst
      @Abvgdejziklmnoprst Год назад

      @@dioluk игра китайская а не европейская, это же европка лицемерит что ей не все равно на украинку, как все закончится сразу вернутся потому что дЕнЕжКи

    • @artoriagod4818
      @artoriagod4818 Год назад

      @@dioluk Ну хз-хз, китайцы всё таки, а китайцы как-то тепло относятся к военным преступлениям

    • @mamayim527
      @mamayim527 Год назад

      Риоты о боже война - нам насрать как пилили озвучку так и пилят, им дороже мордой в грязь перед комюнити шлепнуться, чем на плести, что нибудь из-за санкций которые кним применяют, дада комюнити лола это адовый котёл токсинов, ведь они довели ответственного за притеснения, геи лгбт тд до оскорблений комюнити, а потом потирая руки тыкали в лицо риотганам чтоб те его уволили, Риоты потирая руки вымерли его сразу но извиняться не стали, просто молча уволили чувака которого им через суд запихнули, я думаю они сами весь движ и начали чтоб чела слить, ну и бабло они тратят тупо на хайп ради хайпа, наняли эпидемию и аи мори для залива своего же кавера пентакил мы скорбим - _-, но Риоты просто пытаются доконца в ру сегменте доку 2 забить обоссаным полотенцем, а так могли бы и сделать ру озвучку)

    • @artoriagod4818
      @artoriagod4818 Год назад

      @@mamayim527 Ничего не знаю насчёт ЛоЛа, но скажу, что доту с учётом силы СНГ региона, лол вряд-ли перегонит. Бтв моё мнение и с ним можно не согласиться

  • @Ashiriko_
    @Ashiriko_ Год назад +2

    Мао, спасибо за ролик! Жалко не смогу посидеть на стриме:( (ШААООА Я СМОТРЮ ПАНКЕКИР(извините не могу норм написать) ОЧЕНЬ КЛАСНЫЕ РЕБЯТА)

  • @hanabi151
    @hanabi151 Год назад

    Панкейксер реально очень крутые и я смотрю их. Очень люблю их как тебя. Спасибо за видео

    • @hanabi151
      @hanabi151 Год назад

      На самом деле очень рада что пришла в октябре. Тогда гемов отваливали много и кидались прям в лицо. Т.к. сами помните геншин стал лучшей мобильной игрой и надеюсь что это случится и в этом году. Ивенты интересные и главное фритуплейшикам тоже не так сложно. Много контента конечно проплыло мимо, зато сейчас уже есть прокаченные персонажи, поэтому ивенты с забивками непочём, а ивенты с украшениями в чайник стало гораздо больше, это очень радует.

  • @avamira_
    @avamira_ Год назад

    Словила такую настольгию с этого видео. Играю с 1.0 и всё это застала. Иногда скучаю по тому, как выпадали арты, но вспоминая, как их сдували или они улетали в бездну... сейчас реально стало очень комфортно играть
    [Чувствую себя дедом, когда вспоминаю, что собрала все анемокулы и геокулы без компасса и карт... теперь они так жизнь облегчают]

  • @asilen1035
    @asilen1035 Год назад

    Ох, я уже и забыл сколько всякого неудобного было)

  • @ruffeji
    @ruffeji Год назад +1

    Играю с версии 1.0, вспоминаю с ужасом времена без густой смолы и невозможностью использовать верстак в коопе
    Ну и да, очень скучаю по еженедельке с диковинками, сейчас их собирать одна мотивация - если перс упал, бегу собирать :")

  • @gregorybaranovitch5462
    @gregorybaranovitch5462 Год назад

    Подавился олдскульной слезой по старым версиям игры...

  • @caramellprince
    @caramellprince Год назад +1

    Каждый раз думаю о том, сколько слабой смолы я слила в Заблудшие звёзды и плакою о потенциальных артах, которые могла бы взять на неё. 🥲

  • @k1ts4ne
    @k1ts4ne Год назад

    Заблудшие звёзды мой самый любимый ивент и нет одновременно, потому что тогда я потратила достаточное количество слабой смолы, потому что награды забрать хотелось, а ждать - не особо.
    А ещё мне очень нравился пункт в бп про диковинки, ходишь бродишь по миру, исследуешь, сундуки ищешь, пока собираешь для бп, строишь маршруты (пс. И именно поэтому у меня сейчас 700+ заоблачного перчика)

  • @grshev3428
    @grshev3428 Год назад

    Эх с самого первого дня запуска играю воспоминания нахлынули))

  • @vedma68
    @vedma68 Год назад

    А ностальгия) играю почти с релиза помню все)