Duplicados, Instancias y Usuarios (Introducción a Blender 2.80 #13)

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 48

  • @sabd4580
    @sabd4580 3 года назад +2

    Simplemente es el mejor curso de Blender que existe ni un segundo de desperdicio, no entiendo como existen 6 bestias que le den dislike

  • @neelu2724
    @neelu2724 3 года назад +6

    Algo tan simple y me ha abierto un mundo de posibilidades, muchas gracias, casi nunca se encuentran videos acerca de blender que sean buenos y estén en español.

  • @gerome_art
    @gerome_art 4 года назад +3

    wuau estoy estudiando informatica y todo este concepto de mallas e instancias es un reflejo de lo que llamamos clases de objetos en la informatica. Es medio obvio que al ser programas utilizen estos conceptos solo que me resultaba curioso. Saludos y gracias por la clase!

  • @DaToTao
    @DaToTao 3 года назад +6

    Hermano me has salvado el dia con este tutorial, ya que un conjunto de objetos me estaba dando error porque tenia unas instancias que necesitaba desconectar. Abrazos desde República Dominicana!

  • @Holisssssssssßsssssssssssss
    @Holisssssssssßsssssssssssss 3 года назад +1

    ¡Gracias!

  • @juanv5375
    @juanv5375 3 года назад +5

    Muchas gracias por colgar tus cursos en youtube. Echo de menos pequeños ejercicios prácticos para practicar los básicos de utilización del programa. Siempre viene bien para recordar lo que has visto. Saludos, gracias!

  • @pankirodriguez
    @pankirodriguez 4 года назад +4

    Gracias por este curso. Es el mejor que he encontrado en años.

  • @javierherrezuelo8551
    @javierherrezuelo8551 4 года назад +5

    Todo muy clarito, si el curso sigue así igual hasta aprendo a modelar !!! Gracias!!

  • @juanesteban7108
    @juanesteban7108 4 года назад +2

    La mejor explicación que he encontrado. Gracias!!!!

  • @Rage-wg8qi
    @Rage-wg8qi 4 года назад +4

    Excelente explicación, recién encuentro tu canal y creo que me voy a pasar un buen rato contigo. Gracias por hacer estos grandiosos tutoriales

  • @nosoyyososvos6086
    @nosoyyososvos6086 5 лет назад +15

    exelente. la verdad que tenes razon. muchos tutoriales en internet. dana enteder que todos conocemos el programa .y

  • @joseignaciotutor
    @joseignaciotutor 5 лет назад +3

    Cuando varios objetos usan una misma malla (Link) se ahorra uso de memoria RAM del ordenador. En el caso de objetos con pocos vértices es insignificante el ahorro, pero en mallas muy complejas puede ser significativo.
    Gracias por tus explicaciones, me viene muy bien para conocer la nueva interfaz y algunos truquillos, que siempre aprendo alguno escuchándote. :)

  • @fabianramirez8379
    @fabianramirez8379 4 года назад +1

    Es un tema muy complejo de entender pero lo has explicado super bien. Felicidades!

  • @alainenricomariabattaglia298
    @alainenricomariabattaglia298 11 месяцев назад +1

    Gracias!!! Gracias!! Justo estaba buscando eso!!!

  • @Fran_S25Argentina
    @Fran_S25Argentina 3 года назад

    Excelente, muy claro en los conceptos!!!!

  • @mariajoselobato6180
    @mariajoselobato6180 3 года назад

    Hola Oliver! Qué lista de reproducción más perfecta! Aquí estoy yo, peleándome con todo esto y sobre todo con los atajos, que al ser zurda esto es un poquito infiernoso!!! Algún consejo para las criaturas como yo?? Enhorabuena por tu capacidad de hacer, enseñar y transmitir!!

  • @daniellozano6453
    @daniellozano6453 2 года назад +1

    This is great, thank you!

  • @misae3d
    @misae3d 4 года назад +2

    Gracias por compartir tantos videos, super bien explicados y al grano ;).

  • @carlosmoura5041
    @carlosmoura5041 5 лет назад +6

    Excelente didática! Parabéns e obrigado! (Brasil)

  • @synthetikaradio
    @synthetikaradio 3 года назад

    Excelentes tutoriales, bastante didácticos ¡Te felicito!

  • @JavierSam_Uy
    @JavierSam_Uy 5 лет назад

    Muchas gracias. Esta es una explicación muy clara, básica y fundamental de entender el resto del programa.

  • @sovieticreaper9674
    @sovieticreaper9674 4 года назад +40

    "Ahora vamos a empezar a modelar"
    :D
    "Pero antes..."
    :(

  • @divinsur-ventadevinosypisc4222
    @divinsur-ventadevinosypisc4222 4 года назад +1

    Gracias por explicar bien :) ahora podre hacer animaciones

  • @inversionesglendr.polanco6960
    @inversionesglendr.polanco6960 5 лет назад +1

    Demasiado bien explicado gracias.

  • @PegasoDigital
    @PegasoDigital 4 года назад

    Listo REALIZADO CON EXITO

  • @Plantcol
    @Plantcol 10 месяцев назад +1

    Fenomenal!

  • @lnpedro1
    @lnpedro1 3 года назад +1

    Oliver ,para que sirve la opcion del menu Apply [Ctrl+A] ->Make instances Real. Yo creia que era para aplicar las instancias de los objetos seleccionados y quitarle las instancias.Un abrazo.

  • @basifernandez
    @basifernandez 5 лет назад

    Gracias por tus videos!

  • @mouxionstudio7929
    @mouxionstudio7929 2 года назад

    Hola, muchas gracias ppor tus aporte, tengo una duda,como puedo hacer un duplicado vinculado de un objeto que tenga una animación previa peroooo, adicional, que le pueda desfasar el tiempo de animación?

  • @MrKevinLeving
    @MrKevinLeving 3 года назад

    Que Screencast Keys Addon es el que usa?? ^^ estoy tratando de encontrar algunos y no me aparecen y la verdad es que necesito uno!!! D:
    BTW gran tutorial por fin he aprendido cosas sobre blender y hacer unas que otras creaciones con ella!. saludos dese Venezuela!

  • @hectorinojosa1572
    @hectorinojosa1572 3 года назад

    excelente!

  • @eberedwinhonoriosanchez6639
    @eberedwinhonoriosanchez6639 3 года назад

    SALUDOS UNA PREGUNTA COMO HAGO QUE DOS PLANOS SE CORTE O INTERSECTEN ENTRE SI

  • @diegorodriguezpolo7764
    @diegorodriguezpolo7764 5 лет назад

    Se puede hacer que cuando selecciones por ejemplo una cara o un vértice o algo, te salgan los ejes de coordenadas en el ligar seleccionado?? como sucedía en la versión 2.79. Me parece mucho más sencillo trabajar con eso.
    Gracias de antemano!!

  • @eberedwinhonoriosanchez6639
    @eberedwinhonoriosanchez6639 3 года назад

    UNA PREGUNTA MAS----- CUANDO APRETE LOS COMANDOS DE LAS TECLAS CTRL Y MAS H SE ELIMINO. PERO AL DESABILITAR DE MODO EDITOR APARECE EL OBJETO QUE BORRE CON ES COMANDO

  • @SrgEspectro
    @SrgEspectro 5 лет назад +1

    Muy buen dato.

  • @JalH69
    @JalH69 4 года назад

    Soy el unico que piensa que este hombre tiene voz muy tranqui?

  • @AnaKloera
    @AnaKloera 11 месяцев назад

    alguien sabe porque cuando duplico con shift + d me salen lineas negras?

  • @Radamantis201
    @Radamantis201 5 лет назад +2

    Lo de Bloque de Datos me pareció reutil

  • @christianmartinez351
    @christianmartinez351 5 лет назад

    Hola muchas gracias por los aportes, quisiera solicitar ayuda ... estoy siguiendo este tutorial mediafile.cloud/d9bca477b3ca2d09?pt=UzJJd1RtSXhjSGhxV0hKUGVXdEhORlJZVkZrdlFUMDlPZ1NwMFAzbVBqdlc5ZXRaNmdhMGt5MD0%3D y en minuto 10:20 el instructor hace una selección de corte "seleccion azul" lo cual le permite modificar la geometria a su antojo... alguien sabe como hacer este tipo de selección?... espero puedan ayudarme muchas gracias y un saludo a todos ...

  • @gerardomorales6736
    @gerardomorales6736 5 лет назад

    hola, alguien me podría ayudar!!
    Hice varias instancias y quiero quitarlas a algunas mallas ya que le quiero cambiar el material, el problema es que al quitar la instancia solo afecta al objeto activo y no a todos los seleccionado, como podría hacer que afecte a todos los objetos seleccionados y no solo al activo?

    • @gerardomorales6736
      @gerardomorales6736 5 лет назад

      No funciona lo del alt + click (que mostró en el video de objeto activo :c)

  • @tonywalker8957
    @tonywalker8957 5 лет назад +2

    yo si entendi pero no sse como explicarlo

  • @AFZ3D
    @AFZ3D 2 года назад

    hice un sinturon devalas con la info de los 3 ultimos video