Автору спасибо за видео. Плагин довольно хороший, но подойдёт не для всех. Есди у Вас в проекте установлен, только этот плагин, то всё будет замечательно, но если установлены ещё другие, то будьте готовы, что будут возникать ошибки, так как иногда со сторонним плагинами происходит конфликт
Очень помогло, но остается больше одного файла и не запускается, для того чтобы это исправить, мы должны установить этот nuget плагин, после чего собрать в релиз версии, после ПКМ- по проекту - Опубликовать , выбираем настройки свои и главное в доп пунктах выбрать что то по типу собрать в один исполняемый файл, и тогда всё прекрасно работает
Не понимаю. В папке bin/debug (итак же есть файл exe, который и переносится на другие компы и работает Или это если мы что то туда подключаем сторонее то надо так делать Не суди строго новичок(просто хочу понять)
Не во всех проектах! Далеко не один файл будет, если к примеру создать файл настроек с внутренними переменными. И не забывайте о часто подключаемых COM библиотеках, которые как правило формируют Interop версию. А Interop в компиляцию не входит, и всегда будет болтаться прицепом. Итого уже 3 и более файлов...
Хоть последнее время на wpf и не пишу, но подпишусь. Виднее полезное 👍
Все кратко и по делу, большое спасибо
Автору спасибо за видео. Плагин довольно хороший, но подойдёт не для всех. Есди у Вас в проекте установлен, только этот плагин, то всё будет замечательно, но если установлены ещё другие, то будьте готовы, что будут возникать ошибки, так как иногда со сторонним плагинами происходит конфликт
Очень помогло, но остается больше одного файла и не запускается, для того чтобы это исправить, мы должны установить этот nuget плагин, после чего собрать в релиз версии, после ПКМ- по проекту - Опубликовать , выбираем настройки свои и главное в доп пунктах выбрать что то по типу собрать в один исполняемый файл, и тогда всё прекрасно работает
Чувак ты просто лучший
не работает :((
Благодарю, полезно
Спасибо) работает
Спасиба
Не понимаю.
В папке bin/debug (итак же есть файл exe, который и переносится на другие компы и работает
Или это если мы что то туда подключаем сторонее то надо так делать
Не суди строго новичок(просто хочу понять)
Например, если скачиваем пакет, exe файл не будет работать без файлов пакета
@@imp0rt175 а все понял,спасибо
@@imp0rt175 у меня и с костурой ничего не происходит, я сделал игру а не просто окно
Что если не появился exe файл?
Не работает
Не во всех проектах! Далеко не один файл будет, если к примеру создать файл настроек с внутренними переменными. И не забывайте о часто подключаемых COM библиотеках, которые как правило формируют Interop версию. А Interop в компиляцию не входит, и всегда будет болтаться прицепом. Итого уже 3 и более файлов...
У меня вабще все по другому, ничего не работает, поиду повешаюсь
VS из коробки умеет в такое , правой кнопкой мыши по проекту - опубликовать - автономно - отдельный файл , и все..
Только при следующих изменениях такую процедуру придется повторять
У меня почему-то когда нажимаю на опубликовать, появляется мастер публикации приложение не совсем то... Спс автору за такое решение
@@1nigm4 у тебя видимо проект не в net 6 а в net frameworl 4.8
Подскажите, как уменьшить размер скопированного файла?
При компиляции с автономной развёрткой файл весит 80мб. Как сократить эту цифру вдвое.
убрать автономность
Costura.Fody (кому лень переписывать)
со своими библиотеками не работает, говно
Заверни приложение в инсталлятор, в чем проблема
@@imp0rt175то что, то как? Обьясни новичку😅