Компилирование всех файлов проекта в один EXE | Wpf

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 июн 2021
  • Discord Server моего приложения: / discord

Комментарии • 27

  • @Kulibins1
    @Kulibins1 2 года назад

    Хоть последнее время на wpf и не пишу, но подпишусь. Виднее полезное 👍

  • @DasGun_
    @DasGun_ 2 года назад

    Все кратко и по делу, большое спасибо

  • @severfox9849
    @severfox9849 Год назад +3

    Автору спасибо за видео. Плагин довольно хороший, но подойдёт не для всех. Есди у Вас в проекте установлен, только этот плагин, то всё будет замечательно, но если установлены ещё другие, то будьте готовы, что будут возникать ошибки, так как иногда со сторонним плагинами происходит конфликт

  • @rinshima
    @rinshima 2 года назад +3

    Очень помогло, но остается больше одного файла и не запускается, для того чтобы это исправить, мы должны установить этот nuget плагин, после чего собрать в релиз версии, после ПКМ- по проекту - Опубликовать , выбираем настройки свои и главное в доп пунктах выбрать что то по типу собрать в один исполняемый файл, и тогда всё прекрасно работает

  • @volodyapeknic3812
    @volodyapeknic3812 Год назад

    Чувак ты просто лучший

  • @KosmosProduction8388
    @KosmosProduction8388 Год назад +7

    не работает :((

  • @VitaliyZlobin
    @VitaliyZlobin 2 года назад +2

    Благодарю, полезно

  • @SCEEF
    @SCEEF 11 месяцев назад

    Спасибо) работает

  • @t.f_fedos2507
    @t.f_fedos2507 2 года назад

    Спасиба

  • @achilles3183
    @achilles3183 2 года назад +1

    Не понимаю.
    В папке bin/debug (итак же есть файл exe, который и переносится на другие компы и работает
    Или это если мы что то туда подключаем сторонее то надо так делать
    Не суди строго новичок(просто хочу понять)

    • @imp0rt175
      @imp0rt175  2 года назад

      Например, если скачиваем пакет, exe файл не будет работать без файлов пакета

    • @achilles3183
      @achilles3183 2 года назад

      @@imp0rt175 а все понял,спасибо

    • @Tagos1
      @Tagos1 Год назад

      @@imp0rt175 у меня и с костурой ничего не происходит, я сделал игру а не просто окно

  • @abryvi3314
    @abryvi3314 Год назад

    Что если не появился exe файл?

  • @MairanYT
    @MairanYT Год назад +1

    Не работает

  • @maxstigneev
    @maxstigneev 2 года назад

    Не во всех проектах! Далеко не один файл будет, если к примеру создать файл настроек с внутренними переменными. И не забывайте о часто подключаемых COM библиотеках, которые как правило формируют Interop версию. А Interop в компиляцию не входит, и всегда будет болтаться прицепом. Итого уже 3 и более файлов...

  • @zheniskassenov5942
    @zheniskassenov5942 11 месяцев назад

    У меня вабще все по другому, ничего не работает, поиду повешаюсь

  • @VERTinBY
    @VERTinBY 2 года назад +2

    VS из коробки умеет в такое , правой кнопкой мыши по проекту - опубликовать - автономно - отдельный файл , и все..

    • @imp0rt175
      @imp0rt175  2 года назад +3

      Только при следующих изменениях такую процедуру придется повторять

    • @1nigm4
      @1nigm4 2 года назад +2

      У меня почему-то когда нажимаю на опубликовать, появляется мастер публикации приложение не совсем то... Спс автору за такое решение

    • @rinshima
      @rinshima 2 года назад

      @@1nigm4 у тебя видимо проект не в net 6 а в net frameworl 4.8

  • @FreestylePlay
    @FreestylePlay 2 года назад

    Подскажите, как уменьшить размер скопированного файла?
    При компиляции с автономной развёрткой файл весит 80мб. Как сократить эту цифру вдвое.

    • @Dovmial
      @Dovmial 2 года назад

      убрать автономность

  • @real_younici
    @real_younici 2 года назад +6

    Costura.Fody (кому лень переписывать)

  • @user-yx9ou1iv6v
    @user-yx9ou1iv6v 4 месяца назад

    со своими библиотеками не работает, говно

    • @imp0rt175
      @imp0rt175  4 месяца назад

      Заверни приложение в инсталлятор, в чем проблема

    • @harada9230
      @harada9230 4 месяца назад

      ​@@imp0rt175то что, то как? Обьясни новичку😅