📌A PLAGUE TALE REQUIEM FILM COMPLET dispo ici ruclips.net/video/psRGfky1Wes/видео.html TOUTES LES FINS DES JEUX dispo ici ruclips.net/p/PLk280nmxFVb5Kk0M55Zsy5Y3HOj4fMwd0
Merci encore pour le montage et la diffusion de ces chefs d'œuvre. Avez vous prévu de diffuser la fin alternative et les quelques changements de dialogues dans l'ultime chapitre ?
Ce jeu est un bijou ! Après j’avoue que je trouve cette ultime fin assez frustrante. Au final il n’y a pas de traitement et Hugo ne peux pas se contrôler. Ducoup ça donne l’impression de s’être battu pour rien. Et Amicia semble détruite psychologiquement. Je me doutais bien que ça ne pouvait pas finir en happy ending façon Disney. Mais avoir l’impression de n’avoir rien sauvé laisse un sentiment d’amertume.
La fin est juste, c est pas shonen pour faire plaisir, moi ça me fait penser à ces gens qui ont survécu aux camps de concentrations et qui font de la sensibilisation sur la guerre et l acceptation des autres, là Amicia connaît les ravages de la Macula et va passer sa vie à aider ceux qui en sont victimes. Avec cette scène finale du bébé malade a nôtre époque, ça prouve que le monde n est jamais tombé dans le Chaos jusqu’à présent alors qu il aurait pu tomber avec chaques nouveau porteur, donc le Combat de Amicia et Hugo a énormément servis à protéger les monde et qu’elle a réussi à former d autres gens sur les ravagés de la Macula. Fin très juste pour moi et qui a énormément servie à ce que les choses ne se répètent pas pendant au moins 800ans !
Il y a deux choses qui me surprennent dans cette fin. D'une part, le fait qu'Amicia ait tenu bon malgré... bah la déferlante d'atrocités qu'elle a traversées en restant toujours forte, jusqu'à finalement se résoudre à ce geste fatal et inévitable de tuer Hugo, son petit frère qu'elle aime de manière fusionnelle. Comment a-t-elle pu tenir après tout cela sans tenter de mettre fin à ses jours ? Je ne suis pas psychologue, c'est peut-être morbide de ma part et ce n'est qu'un jeu après tout, mais tout de même, on peut se demander comment Amicia peut encore et toujours décider de continuer encore et encore... Seconde chose qui s'avère être un peu en lien avec la première, pourquoi Lucas décide de partir faire on ne sait quoi de son côté en laissant Amicia toute seule, après être resté avec elle tout le long de l'histoire (deux jeux confondus) ? Et surtout après le drame ultime qu'elle a traversé ? Justement, laisser Amicia seule, à mon sens aurait été la dernière des choses à faire pour la protéger de ses propres démons. Je pense que le jeu est suffisamment bien écrit pour couvrir un large panel de détails psychologiques comme ceux-ci.
Je ne pourrai pas rejouer. C était trop dur émotionnellement. Quand on fait les liens de tout ce qui arrive, quand on est imprégné par le jeu et ce qui arrive a Hugo et qu'on sait qu'il va mourir.. les émotions. Sincèrement aucun jeu ne m'a fait ca. Oui un chef d'œuvre mais il fait mal et marque... donc pas rejouable pour moi.
Je trouve la fin très réussi, touchante, poignante, osé, mature, et inoubliable. Impossible de ne pas avoir de l'empathie pour les personnages. J'ai rarement vu une fin aussi émouvante dans les jeux vidéo, un ascenseur émotionnel . Pour moi la conclusion du titre est logique dans l'ensemble, je pense au fond de moi que je m'attendais au sort final d'Hugo. Une grosse claque par rapport au premier. En général les happy end ne me dérange pas au contraire, mais parfois du changement ça fait du bien. Encore bravo ! Un des meilleur jeux de l'année. Un troisième volet ne sera pas de trop, j'ai hâte !
Je trouve la fin avec Hugo très... Métaphorique, déjà le fait que l'arbre où Hugo est attaché est symbolique, il représente la macula dans le sang des DeRune par rapport à leur armoiries (l'arbre), puis l'ambiance de l'environnement rougeâtre rappelant le sang, mais aussi d'une certaine manière l'amour de Amicia envers Hugo, et le fait que Hugo soit habillé comme jusqu'à la rencontre avec le compte et la comptesse, comme si finalement depuis ce moment il n'était peut-être plus le même, et que on a véritablement ce qu'il reste de lui, dans une forme presque uniquement charnel... Les vagues de rats signe de propagation de la maladie et de puissance, l'énorme sphère beaucoup plus grosse que Hugo, qui déjà démontre des événements au delà de sa propre emprise de quelque chose plus gros que lui (la macula) et qui en a eu raison, mais aussi de l'impact sur le monde (la sphère) de la macula, le fossé entre amicia et Lucas d'un côté et Hugo de l'autre qui empêche tout contact direct, montrant que Hugo est déjà totalement passé du côté de la Macula, séparant la vie et la mort, le présent et le futur, le retour en arrière impossible et la fatalité des événements... Et même la coupure directe pendant qu'on "tue" Hugo, même si c'est en partie du fait qu'on ne peut tué d'enfants dans le JV (et quand on voit des enfants mourir ou morts, c'est souvent caché, comme sans le 1 avec des pieds d'enfants sous un draps), qui met un avant et un après Hugo/macula, et surtout d'un vide, un vide rempli en émotions...
"et le fait que Hugo soit habillé comme jusqu'à la rencontre avec le compte et la comptesse, comme si finalement depuis ce moment il n'était peut-être plus le même,".....ou peut-être que la fin n'est qu'une illusion de la macula?
Unum tueri Omes tuendo...... "en proteger un pour proteger les autres", parfois protéger c'est devoir tuer. C'est du vrai latin ....tueri est le mot proteger dans cette phrase, notez le mot ...TUERi du verbe TUEOR : proteger. la langue peut etre taquine parfois
Par contre le post générique qui me semble se passe au temps moderne (on entend les respirateurs + les talons) quels sont vos théories? pour moi possible qu'il y est un 3 avec tous ce que dit Amicia à la fin les prochains porteurs et tous, et Asobo n'ont pas tiré une croix sur un potentiel 3
Perso, je ne crois pas qu'il faille y voir comme ça, mais simplement comme une indication que la Macula existe toujours, et a resurgi des siècles plus tard, comme ça a été le cas avec Basileus et avec ceux avant lui (de mémoire, dans le premier jeu, ils parlaient de plusieurs porteurs dans le passé). Du coup, pour moi, ce n'est absolument pas un teaser façon MCU, mais comme ce typique annonciateur du retour du phénomène mauvais des livres ou film d'horreur/fantastique (comme à la fin du roman "Carrie" par exemple, où on a la mention d'une nouvelle enfant comme elle, ou dans le film "Le Témoin du Mal" par exemple : ça ne débouche pas sur une suite, juste sur un "punaise, ça va recommencer alors qu'on croyait ça fini !"). Asobo eux-mêmes ont déclaré en avoir fini avec la série, à moins d'une grosse pression des fans.
En effet, on dirait bien que cela se passe de nos jours. Je ne sais pas si cela annonce une suite... Ou si c'est juste pour nous montrer que des porteurs existent encore de nos jours mais sans aller plus loin. On quitterait donc le Moyen Age pour venir de nos jours ? Il faut voir si c'est une bonne idée de faire ça... Ce que j'aime aussi dans A Plague Tale, c'est le fait de pouvoir voyager dans une époque que je n'ai pas connu. Cependant, cela pourrait être impressionnant de voir des rats ravager notre époque. A voir, donc !
@@IsatisAngel Je suis d'accord avec toi. Moi, j'ai vu qu'Asobo attendent les critiques sur le jeu, et selon, soit ça cartonne et il réfléchiront de faire un 3e, soit ils passeront à autre chose. J'espère que ce sera la 2e option, non pas parce que le jeu n'aura satisfait personne (toute façon vu le contenu et les premiers retours, ça n'en prend pas le chemin et tant mieux, voir même HEUREUSEMENT) mais qu'ils auront fait 2 jeux sur une période de l'histoire très peu exploiter, avec une trâme cohérente (semé de fiction/fantastique, normal, c'est un jeu) et bien scénarisé, sans parler du graphisme et de la bande son... non, pas besoin de suite, on n'y touche plus, les classiques doivent rester classique.
@@DavidaZ13 Tout à fait, ils ont fait un dyptique intéressant, où les questions sont répondues, les personnages bien développés... Je pense qu'il leur faut rester ferme avec leur conception, leur projet, et qu'il n'y a pas besoin de suite. Ce qu'ils nous ont présenté est très satisfaisant dans son ensemble (même si j'ai préféré le premier jeu, moins dans le spectaculaire, plus intime presque). Ca pourrait être stimulant par contre de les voir s'attaquer à d'autres périodes et/ou régions peu exploitées jusqu'à présent, avec une nouvelle trame.
non je pense que l'arc Hugo Amicia est fini,mais faire un autre plague tale avec d'autres personnages des siècles plus tard ca c'est fort probable,mais je dis pas non pour une suite avec Amicia
En vrai dans les films ou les jeux si on ne voit pas le personnage mourir, et que le scénario veut nous le faire croire, tout est encore possible ! Hugo reviendra, je garde espoir ! 🤞🏻
Si je peut me permettre, je pense que Hugo n'est pas mort car si nous attendons jusqu'à la vrai fin du jeux c'est a dire après la scène avec amicia qui parle à la tombe. Si nous attendons encore sur le jeux, ont peut voir le bras d'Hugo je pense avec ses cicatrice et ont peut entendre un objet pour respirer comme dans les hopitaux
Non t'a tout faux Hugo est bien mort mais l'amacula non car elle se transmet de génération en génération.ce que tu as vu à la fin c'est un autre porteur qui vient de naître
Qu'est-ce que je peux dire sur ce jeu à part que c'est un des meilleurs jeux que j'ai jamais joué. Tout y est, et je trouve que les bribes de défauts sont totalement à ignorés par rapport à qualité d'un tel jeu, surtout pour un studio AA. Par contre Asobo ça se fait pas de nous faire ça avec Hugo 😭 Derrière ça le jeu délivre un message, à chacun d'en faire sa propre interprétation.
Je ne pense pas, bien qu'elle soit sa mère, Amicia ne semblait pas si attaché que cela à Béatrice. De plus la tombe est rempli de fleurs et les oiseaux la survole ce qui représente les deux passions de Hugo dans cet opus.
Le jeux est beau mais trop pollué par les jérémiades incessantes des protagonistes qui chialent et se plaignent en permanence... On a pas besoin de leurs commentaires permanents pour comprendre que la situation est compliquée pour eux, il faudrait laisser plus de place a la contemplation du joueur. Au lieu de ça ils ont réussi à rendre Hugo et Amicia particulièrement antipathiques...
📌A PLAGUE TALE REQUIEM FILM COMPLET dispo ici ruclips.net/video/psRGfky1Wes/видео.html
TOUTES LES FINS DES JEUX dispo ici ruclips.net/p/PLk280nmxFVb5Kk0M55Zsy5Y3HOj4fMwd0
Merci encore pour le montage et la diffusion de ces chefs d'œuvre. Avez vous prévu de diffuser la fin alternative et les quelques changements de dialogues dans l'ultime chapitre ?
Ce jeu est un bijou ! Après j’avoue que je trouve cette ultime fin assez frustrante. Au final il n’y a pas de traitement et Hugo ne peux pas se contrôler. Ducoup ça donne l’impression de s’être battu pour rien. Et Amicia semble détruite psychologiquement. Je me doutais bien que ça ne pouvait pas finir en happy ending façon Disney. Mais avoir l’impression de n’avoir rien sauvé laisse un sentiment d’amertume.
Mais qui dit que c pas reel la fin ....
Comme elle fais un rêve bizarre
La fin est juste, c est pas shonen pour faire plaisir, moi ça me fait penser à ces gens qui ont survécu aux camps de concentrations et qui font de la sensibilisation sur la guerre et l acceptation des autres, là Amicia connaît les ravages de la Macula et va passer sa vie à aider ceux qui en sont victimes.
Avec cette scène finale du bébé malade a nôtre époque, ça prouve que le monde n est jamais tombé dans le Chaos jusqu’à présent alors qu il aurait pu tomber avec chaques nouveau porteur, donc le Combat de Amicia et Hugo a énormément servis à protéger les monde et qu’elle a réussi à former d autres gens sur les ravagés de la Macula.
Fin très juste pour moi et qui a énormément servie à ce que les choses ne se répètent pas pendant au moins 800ans !
Il y a deux choses qui me surprennent dans cette fin.
D'une part, le fait qu'Amicia ait tenu bon malgré... bah la déferlante d'atrocités qu'elle a traversées en restant toujours forte, jusqu'à finalement se résoudre à ce geste fatal et inévitable de tuer Hugo, son petit frère qu'elle aime de manière fusionnelle. Comment a-t-elle pu tenir après tout cela sans tenter de mettre fin à ses jours ? Je ne suis pas psychologue, c'est peut-être morbide de ma part et ce n'est qu'un jeu après tout, mais tout de même, on peut se demander comment Amicia peut encore et toujours décider de continuer encore et encore...
Seconde chose qui s'avère être un peu en lien avec la première, pourquoi Lucas décide de partir faire on ne sait quoi de son côté en laissant Amicia toute seule, après être resté avec elle tout le long de l'histoire (deux jeux confondus) ? Et surtout après le drame ultime qu'elle a traversé ? Justement, laisser Amicia seule, à mon sens aurait été la dernière des choses à faire pour la protéger de ses propres démons. Je pense que le jeu est suffisamment bien écrit pour couvrir un large panel de détails psychologiques comme ceux-ci.
Ce jeu fait partie de mon TOP 10 des meilleurs jeux narratifs !
Je ne pourrai pas rejouer. C était trop dur émotionnellement. Quand on fait les liens de tout ce qui arrive, quand on est imprégné par le jeu et ce qui arrive a Hugo et qu'on sait qu'il va mourir.. les émotions. Sincèrement aucun jeu ne m'a fait ca. Oui un chef d'œuvre mais il fait mal et marque... donc pas rejouable pour moi.
Tu as résumé mes émotions...je suis brisée
Je trouve la fin très réussi, touchante, poignante, osé, mature, et inoubliable. Impossible de ne pas avoir de l'empathie pour les personnages. J'ai rarement vu une fin aussi émouvante dans les jeux vidéo, un ascenseur émotionnel . Pour moi la conclusion du titre est logique dans l'ensemble, je pense au fond de moi que je m'attendais au sort final d'Hugo. Une grosse claque par rapport au premier. En général les happy end ne me dérange pas au contraire, mais parfois du changement ça fait du bien. Encore bravo ! Un des meilleur jeux de l'année. Un troisième volet ne sera pas de trop, j'ai hâte !
Je trouve la fin avec Hugo très... Métaphorique, déjà le fait que l'arbre où Hugo est attaché est symbolique, il représente la macula dans le sang des DeRune par rapport à leur armoiries (l'arbre), puis l'ambiance de l'environnement rougeâtre rappelant le sang, mais aussi d'une certaine manière l'amour de Amicia envers Hugo, et le fait que Hugo soit habillé comme jusqu'à la rencontre avec le compte et la comptesse, comme si finalement depuis ce moment il n'était peut-être plus le même, et que on a véritablement ce qu'il reste de lui, dans une forme presque uniquement charnel... Les vagues de rats signe de propagation de la maladie et de puissance, l'énorme sphère beaucoup plus grosse que Hugo, qui déjà démontre des événements au delà de sa propre emprise de quelque chose plus gros que lui (la macula) et qui en a eu raison, mais aussi de l'impact sur le monde (la sphère) de la macula, le fossé entre amicia et Lucas d'un côté et Hugo de l'autre qui empêche tout contact direct, montrant que Hugo est déjà totalement passé du côté de la Macula, séparant la vie et la mort, le présent et le futur, le retour en arrière impossible et la fatalité des événements... Et même la coupure directe pendant qu'on "tue" Hugo, même si c'est en partie du fait qu'on ne peut tué d'enfants dans le JV (et quand on voit des enfants mourir ou morts, c'est souvent caché, comme sans le 1 avec des pieds d'enfants sous un draps), qui met un avant et un après Hugo/macula, et surtout d'un vide, un vide rempli en émotions...
"et le fait que Hugo soit habillé comme jusqu'à la rencontre avec le compte et la comptesse, comme si finalement depuis ce moment il n'était peut-être plus le même,".....ou peut-être que la fin n'est qu'une illusion de la macula?
Je vous assure j'ai pleuré à la fin car j'aimais bien le p'tit Hugo même si c'est juste un jeu
Unum tueri Omes tuendo......
"en proteger un pour proteger les autres", parfois protéger c'est devoir tuer.
C'est du vrai latin ....tueri est le mot proteger dans cette phrase, notez le mot ...TUERi du verbe TUEOR : proteger.
la langue peut etre taquine parfois
la même j avoue j ai mis 1heure à m en remettre la fin été trop prenante c était dur à jouer jamais un jeu m'a autent touché
le pire c est de le voire bouger et de se tire on doit lui abrégée sa souffrance
Une pépite française
Fin incroyable ! Du très bon travail de la part d'Asobo Studio. 👍
Donc la source de la peste c'était Hugo c ça ?
Ouaip
@@eivooore9265 Le premier porteur était Basilius en 541, on la surnomme la peste de Justinien
Par contre le post générique qui me semble se passe au temps moderne (on entend les respirateurs + les talons) quels sont vos théories?
pour moi possible qu'il y est un 3 avec tous ce que dit Amicia à la fin les prochains porteurs et tous, et Asobo n'ont pas tiré une croix sur un potentiel 3
Perso, je ne crois pas qu'il faille y voir comme ça, mais simplement comme une indication que la Macula existe toujours, et a resurgi des siècles plus tard, comme ça a été le cas avec Basileus et avec ceux avant lui (de mémoire, dans le premier jeu, ils parlaient de plusieurs porteurs dans le passé). Du coup, pour moi, ce n'est absolument pas un teaser façon MCU, mais comme ce typique annonciateur du retour du phénomène mauvais des livres ou film d'horreur/fantastique (comme à la fin du roman "Carrie" par exemple, où on a la mention d'une nouvelle enfant comme elle, ou dans le film "Le Témoin du Mal" par exemple : ça ne débouche pas sur une suite, juste sur un "punaise, ça va recommencer alors qu'on croyait ça fini !"). Asobo eux-mêmes ont déclaré en avoir fini avec la série, à moins d'une grosse pression des fans.
En effet, on dirait bien que cela se passe de nos jours. Je ne sais pas si cela annonce une suite... Ou si c'est juste pour nous montrer que des porteurs existent encore de nos jours mais sans aller plus loin. On quitterait donc le Moyen Age pour venir de nos jours ? Il faut voir si c'est une bonne idée de faire ça... Ce que j'aime aussi dans A Plague Tale, c'est le fait de pouvoir voyager dans une époque que je n'ai pas connu. Cependant, cela pourrait être impressionnant de voir des rats ravager notre époque. A voir, donc !
@@IsatisAngel Je suis d'accord avec toi. Moi, j'ai vu qu'Asobo attendent les critiques sur le jeu, et selon, soit ça cartonne et il réfléchiront de faire un 3e, soit ils passeront à autre chose. J'espère que ce sera la 2e option, non pas parce que le jeu n'aura satisfait personne (toute façon vu le contenu et les premiers retours, ça n'en prend pas le chemin et tant mieux, voir même HEUREUSEMENT) mais qu'ils auront fait 2 jeux sur une période de l'histoire très peu exploiter, avec une trâme cohérente (semé de fiction/fantastique, normal, c'est un jeu) et bien scénarisé, sans parler du graphisme et de la bande son... non, pas besoin de suite, on n'y touche plus, les classiques doivent rester classique.
@@DavidaZ13 Tout à fait, ils ont fait un dyptique intéressant, où les questions sont répondues, les personnages bien développés... Je pense qu'il leur faut rester ferme avec leur conception, leur projet, et qu'il n'y a pas besoin de suite. Ce qu'ils nous ont présenté est très satisfaisant dans son ensemble (même si j'ai préféré le premier jeu, moins dans le spectaculaire, plus intime presque). Ca pourrait être stimulant par contre de les voir s'attaquer à d'autres périodes et/ou régions peu exploitées jusqu'à présent, avec une nouvelle trame.
non je pense que l'arc Hugo Amicia est fini,mais faire un autre plague tale avec d'autres personnages des siècles plus tard ca c'est fort probable,mais je dis pas non pour une suite avec Amicia
je viens de le finir, quelle claque!
Merci à toi pour ce partage un vrai boss. 👍
ca me rappelle beaucoup Hellblade: senua sacrifice ce jeu.
En tous cas le doublage fr est incroyable
C'est vrai, la fin surtout, rendre les armes et accepter la réalité
Il y a une fin alternative dans laquelle, Amicia dit ne pas pouvoir tuer Hugo(si vous ne faites rien au bout d’un moment), et c’est Lucas qui le fait.
Donc la source de la peste c'était Hugo c ça ?
@@eivooore9265 il est le porteur oui
Ils avaient pas le droit, pas comme ça... 😭
En vrai dans les films ou les jeux si on ne voit pas le personnage mourir, et que le scénario veut nous le faire croire, tout est encore possible ! Hugo reviendra, je garde espoir ! 🤞🏻
Si tu a vue a la fin il ya quelqu'un dans un hôpital infecté par la Prima Macula
@@loloa7515 Oui mais je sais pas, on ne l’a pas vu mourir ! C’est troublant et je vx pas y croire hahaha
On ne le voit pas mourir car dans le jeux vidéo le meurtre d'enfants est censuré.
@@gaep3197 heu… le personnage principal est un enfant mais on l’a voit mourir parfois quand le joueur fait une erreur, ça compte pas ?
@@Mattbup75 Amicia de Rune est une adolescente, elle à 15 ans. Pour le Système d'évaluation des jeux vidéo un enfant c'est entre 0/10 ans.
Merci à toi du partage.
Si je peut me permettre, je pense que Hugo n'est pas mort car si nous attendons jusqu'à la vrai fin du jeux c'est a dire après la scène avec amicia qui parle à la tombe. Si nous attendons encore sur le jeux, ont peut voir le bras d'Hugo je pense avec ses cicatrice et ont peut entendre un objet pour respirer comme dans les hopitaux
Non t'a tout faux Hugo est bien mort mais l'amacula non car elle se transmet de génération en génération.ce que tu as vu à la fin c'est un autre porteur qui vient de naître
Dans une époque différentes probablement la nôtre
Qu'est-ce que je peux dire sur ce jeu à part que c'est un des meilleurs jeux que j'ai jamais joué. Tout y est, et je trouve que les bribes de défauts sont totalement à ignorés par rapport à qualité d'un tel jeu, surtout pour un studio AA.
Par contre Asobo ça se fait pas de nous faire ça avec Hugo 😭
Derrière ça le jeu délivre un message, à chacun d'en faire sa propre interprétation.
Le scenario de la fin, Amincia s'adresse a une tombe, mais ou est lucas? Sinon ce jeu est super
Mais c'est quoi cette fin elle me fait toujours pleurer oh purée
je t avoue j'ai même fais une capture tellement la fin et émouvante
Perso j'ai laissé Lucas faire ça passe mieux je trouve.
Personnellement, à la fin, devant la tombe, elle ne cite jamais Hugo. Serait-ce la tombe de sa mère plutôt ?
Je ne pense pas, bien qu'elle soit sa mère, Amicia ne semblait pas si attaché que cela à Béatrice.
De plus la tombe est rempli de fleurs et les oiseaux la survole ce qui représente les deux passions de Hugo dans cet opus.
Marre des mauvaises fin un moment
c'est que ta rien compris
@@intercepte les mauvaises fin te donne l'impression de t'être battu pour rien.
@@theterminator5319 je pense que ta pas compris la mauvaise fin c'est basilius et qu'il a pas pu sauvé la fille. hugo lui a réussi.
Le jeux est beau mais trop pollué par les jérémiades incessantes des protagonistes qui chialent et se plaignent en permanence... On a pas besoin de leurs commentaires permanents pour comprendre que la situation est compliquée pour eux, il faudrait laisser plus de place a la contemplation du joueur. Au lieu de ça ils ont réussi à rendre Hugo et Amicia particulièrement antipathiques...
Surtout Amicia qui a commis pas mal d'erreurs au cour de l'histoire. Personnellement, ce jeux ma un peu déçu.
😌😌