Fazer jogos desse porte é uma tarefa muito difícil, de fato. Mas minha recomendação (pelo que eu tenho visto aqui) é você começar a estudar uma parte específica do jogo, focar muito nisso, e tentar trabalhar em vagas iniciais pra esse tipo de coisa. Por exemplo, se vc é programador, estudar pra ser programador de IA pra tráfego. Se vc faz 3d, focar em fazer 3D de objetos da cidade, como bancos de praça e cercas. Ser muito específico e montar um portfólio disso. Infelizmente, não dá pra fazer um jogo desse sozinho ou com uma equipe pequena, mas dá pra fazer parte de um jogo desse porte.
@@argolo801 na verdade da pra fazer sozinha sim, o problema é o tempo que leva e você precisa ser um programador de ponta, por exemplo Minecraft e super smash bros foram feitos por 1 homem só, depois envolveu uma equipe e etc, mas foi criado por 1 homem só
Eu estou aprendendo Unreal 5 (claro, os gráficos são de geração atual) e sim, é bem difícil mas quanto mais vc aprende mais fácil fica, em alguns dias eu passei de ver a unreal como um cockpit de avião com milhares de botões que eu não tinha ideia do que faziam, pra conseguir fazer um jogo simples já
@Alan_J_Silva por isso a galera joga no Pc e até o Xbox e melhor nessa parte gosto da Sony tenho os 4 play mas vou montar um Pc acho q é mais vantajoso. Pois o gta6 tá uma lenda. Aí nos espera sair pra Pc
Gigaton faz um vídeo mostrando rumores e vazamentos do gta san andreas antes antes dele ser lançado oficialmente, tem um canal com nome Emmet que fez um vídeo sobre isso e seria interessante vc trazer esse vídeo tbm falando a sua opinião sobre
Uma curiosidade interessante sobre GTA: San Andreas é que o jogo utiliza funções hash para reconhecer códigos de trapaça ou combinações de botões no controle. Quando o jogador digita uma sequência específica, como "HESOYAM" para ganhar dinheiro e vida, ou faz uma combinação de movimentos no joystick, o jogo usa uma função hash para comparar essa sequência com uma lista de códigos pré-definidos. Isso permite que o sistema identifique rapidamente o comando e execute a ação correspondente, sem precisar analisar cada sequência de entrada individualmente. Essa técnica torna o processo eficiente e praticamente instantâneo!
Foi na série de 100% de 2019. Obviamente jogando o jogo no vanillão, ai ativou o cheat. Se eu não me engano depois ele voltou no save, mas custou um tempo considerável isso.
@@MatheusHenrique-ir3cr tem alguns códigos que podem ser ativados com o W A S D (teclas usadas para dirigir veículos), é uma combinação muito especifica, por exemplo: DDDDASDDDWAWWSW (Clima ensolarado), tem que ser muito azarado pra fazer essas combinações e aconteceu na série 100% do GTA SA do funky, e também já aconteceu em speedrun de GTA SA com um cara chamado Joshimuz (tem gravado), e outro runner chamado Batzera (não tem gravado, mas aconteceu em live).
Os desenvolvedores do gta são muito azarados pq eles nunca vão saber como é a magia de jogar ele pela primeira vez. Acho que eles devem pegar até ranço de tanto que trabalham no jogo kkkk
Ae, Giga. Tem um cara chamado Papa Palsy q tá fazendo um hack de GTA SA chamado True Edition. Basicamente ele tá melhorando as texturas, modificando a física do jogo, entre outras coisas. E esse hack é exclusivo para PS2. Seria interessante tu trazer uma gameplay do jogo.
@@Nexxuseditzz tentei mandar o site q tem a ISO, mas acho q o RUclips não tá permitindo. Então, veja esse vídeo q mandei, lá na descrição tem o link q redireciona para o jogo. Contudo, os caras do site estão migrando para outro site q tu tem q fzr login para ter acesso. Se tu ficar desconfiado para fzr cadastro no site, pode usar email temporário.
A física do GTA 4 era muito legal, principalmente na deformação dos veículos, pra epoca que a galera buscava realismo, pessoal ficava impressionado, aliás é até bizarro ver que gta 4 consegue destruir muitos jogos modernos como watch dogs entre outros nessa questão de físicas
Eu tbm achei a física legal pra crlh. Mas a galera subestima muito o jogo, por conta dele ser muito sério e melancólico. Mas onde que tá essa melancolia no jogo?
A integração com euphoria você errou gigaton. Ele quiz dizer que era difícil implementar o sistema pq o jogo precisava ficar alternando entre animações pré criadas e o sistema procedual euphoria
Vou sugerir uma pergunta que você pode fazer para ele. Como já trabalhei e trabalho com desenvolvimento de sistemas, deixo essa sugestão: Pergunte se ele conhece alguém, ou se ele mesmo já fez, que tenha colocado algo no código do GTA como uma espécie de marca registrada, algo que ninguém nunca percebeu ou viu.
que legal ne mano.. dps de tanto tempo, sempre uma nova duvida sanada, eu jurava tbm que a física do gta 4 e 5 tinha haver com consumo de memoria kkkk , impressionante ver como a industria dos games sempre nos surpreende, desde cortes na historia por conta de burocracia, ate ex devs solucionando misterios antigos de producao.
Uma coisa pode ter certeza, se o gta 6 não superar as expectativas do público e não for tão bom quanto nós esperamos, o gta 7 não vai demorar o tanto quanto o 6
Giga! Faz um vídeo falando do multiplayer do GTA SA. Se vc jogava na época de lan-house, como surgiu, como fizeram.... Sempre tive essa curiosidade e vc é o cara pra falar disso kk
9:12 uma prova disso, é que no G.T.A III, existe um código que te transforma em um pedestre aleatório, um dos códigos mais divertidos e engraçados de todos
Tradução : Se não é os "bandidos que modifica" Gta morria no S.A Ela Comprou o FiveBug (Cfx.re), em vez do rage ( Que sabemos foi criado por ex duncionariso da Rock$tar)
Provavelmente eles implementaram a função hash própria deles. Uma boa função hash cria pouquíssimas colisões, inclusive há métodos para tratar isso. Um exemplo são os HashMaps do Java onde utiliza-se buckets (baldes) para objetos que resultam no mesmo hash. Talvez eles não pensaram nas colisões, ou subestimaram 😂. Muito legal o vídeo Giga
"Não acredito que ainda existam segredos a serem descobertos. Os modders já analisaram todo o código, byte por byte." essa parte você não falou né kkkkk
Alguém podia perguntar pra ele de quem foi a idéia de colocar aqueles 200 POMBOS COLECIONÁVEIS espalhados por LIBERTY CITY no GTA IV, só não é pior do que as PENAS COLECIONÁVEIS do ASSASSINS CREED 2 rsrs 👏👍❤👊🙋😃
eu acho a física do GTA V melhor do que a do GTA IV por ela ser visualmente mais crível com a realidade. a qualidade das animações deram um salto muito expressivo em comparação ao IV quando o assunto é quebra de imersão. tudo bem que no IV existem mais funcionalidades, mas em comparação com o V tudo parece mais "robótico"
nada como um mod pra resolver isso 😂 mas acho que eles não colocaram justamente pra não acabar com a estética do personagem,já que temos a opção de escolher 1001 roupas diferentes...
Isto é extremamente normal kkkk vc nao tem noção, ja trabalhei com jogos ha um tempo e mts devs e artistas sequer jogam kkkk vivem estudando, praticando e trampando. Poucos ali sao gamers ou casual, meu amg. E so tu pensar o seguinte: o cara e mecanico, mas nao e fanatico por carros kkkkk igual aqueles colecionador, ele so fz o trampo dele e vaza. Msm coisa de mts devs e artistas de jogos, nem jogam e nem sabem nd. Eu tenho um amg msm dev q sequer sabe em qual RDR está....se esta no 2 ou 3, 4, 5...so pra tu ter uma noção kkkkkkk
Dai o giga faz a tal lista de perguntas e sobre os gta e pergunta as mesmas coisas que ja foram faladas pela internet toda nos últimos 20 anos KKKKKKKKKK
O Bom que agora sabemos que GTA 3 começou no Sega Dreamcast, e que só não foi pra frente, pelo fato da descontinuação do console, mas por agora, o console de Sexta Geração da Sega, está prestes de ser terminado e lançado pra comunidade...
Engraçado como os padrões se repetem com o tempo. Como intermediador entre a parte técnica e a parte que definia histórias e detalhes não técnicos, isso faz do Leslie um Product Owner ou P.O como é conhecido no meio corporativo. Como o próprio nome diz, faz dele um dono do produto, ele define as prioridades do time tech, define pra onde o produto vai evoluir, quais as novas features, é parte essencial pra qualquer time de desenvolvimento de sistemas hoje em dia.
9:32 ele fala que poderia revisitar a jogo e ele complementa dizendo que não acha que tem mais o que descobrir no jogos pq os modders já destrincharam o código byte por byte kk. Interessante . Acho que o Gustavo tá deveria traduzir o Twitte inteiro pq ele fala mais coisas nessas respostas
Provavelmente a euphoria não ser como antes tem a ver com design do jogo, já que o V pra mim tem a intenção de ser mais leve e com toda certeza também a memória limitada do 360 e PS3 até mesmo pra época de lançamento, quanto mais 2013.
@gigatongames!! Pergunta para o obby sobre o porquê que o tráfego do gta sa andreas de modo geral é caótico, principalmente nas rodovias ksksks Sempre tive essa curiosidade desde que joguei esse jogo pela primeira vez em 2004. Um abraço S2
Não assisto nenhum outro RUclips q fala de GTA. Tem uns caras q só fala groselha o tempo todo em todos os videos. Prefiro assitir o giga, pq sei q a notícia e verídica ( bombartica )
Real, minha percepção é que os outros "sugam" qualquer coisa em cima das coisas sobre GTA só pelas views. Ja o giga sempre traz novidade de verdade, e com qualidade sabe, mostrando as fontes e tudo...
Só que infelizmente meu irmão falou "Esse Lion é um Felipe Neto de sinal trocado" por causa do episódio envolvendo o Renanplay, não concordar com o Lion é uma coisa,mas comparar ele como o canalha do Felipe Neto,sendo que o Lion nunca agiu igual ao Felipe Neto
8:24 eu ja cantei a bola sobre o próximo GTA ser possivelmente um flop por causa da saída desses genios e diretores como Leslie... Não gostaria, mas é bem possível...
foi como o Lion da Central disse: em questão técnica é praticamente certeza que o game será impecável já que se trata da Rockstar e a franquia GTA é a galinha de ovos de ouro deles,só se eles bateram a cabeça na guia pra fazer uma cagada astronômica já que não lançam um game novo faz décadas mas em questão de roteiro/história se prepara que será woke provavelmente,só assistir o vídeo da Central pra você entender melhor kkkk
@@nisoyl Duvido muito pq no trailer os caras zoam pessoas gordas e chamam uma mulher de caminhão de lixo. A Rockstar vai diminuir a quantidade de zueira que eles geralmente colocam, mas ainda vai ter, so ver o trailer, o jogo não vai ser woke.
Sim, a física e colisão de GTA V são bem ruins em relação ao do GTA IV. A colisão msm e melhor no GTA IV e a do Watch Dogs 2 tb e mt boa a colisão. Soube tb ha um tempo q os devs tiveram mts problemas com a Rage, por isso o GTA V tem tantos downgrades, então e pq o Alexander Roger saiu. Agr as peças se encaixaram.
5:37 Isso seria da hora, pena nao ter rolado. A Rockstar antigamente era ms proxima do público ne...ou pelo menos queriam igual a Namco Bandai e atualmente com o público.
@@andre8630 pelas limitações de armazenamento da época pode ser que eles usaram um hash com poucos caracteres até pq o objetivo de esconder o código não era segurança
Rockstar antigamente lançava jogo um atrás do outro! Hoje em dia demoram séculos pra lançar um jogo, é uma falta de respeito com os fans! Só sabem focar no gta online
no gta 6 vai ter como explorar um monte de coisas tanto nas primeiras missões quanto nas últimas. E isso vai mudar, principalmente a inteligência artificial nos npc's nunca vista na franquia
Poisé penso o msm e nunca vi ninguém falar disso kkkk no final o q sobra são uns minigames chatos e coisas do tipo, acho q o 5 é o único q tem um end game legal
Pra mim, GTA5 é a mesma coisa. Só sobrevive com mods. Eu só joguei GTAV depois, porque gosto muito do LSPDFR. Já Saints Row 2, é uma cidade viva, onde todo mundo faz cosias diferentes, então sempre é divertido zoar na cidade. Eu sempre tenho aquela impressão que sempre terá algo novo pra ver. No GTAV, por exemplo, os NPC'S são todos bem padronizados e você sempre espera a mesma coisa. Queria muito que isso fosse diferente.
Quando você falou de ativar código sem querer, eu lembrei de uma vez que eu tava jogando, não lembro se pulei uma rampa ou tava de avião, mas só tava acelerando, de repente, apareceu ali no canto "Trapaça ativada", fiquei sem entender...
8:26 o Leslie deve ter saído porque a Wokestar queria começar a lacrar,quem assistiu o vídeo da Central recentemente sobre o GTA 6 sabe disso fora que a Central também fez um vídeo sobre a saída dos cabeças da franquia bem na época que isso tava rolando,vale a pena vocês darem uma olhada depois...
Mas afinal, por que não lançaram oficialmente GTA pra Dreamcast e GameCube? Não quero acreditar que foi pelo fim da vida do DC e porque a Nintendo não quis.
no caso do dreamcast foi realmente por conta do console nao fazer sucesso, culpa mesmo da propria sega, ja o game cube e mais provavel por conta do setup do controle, enquanto ps2 e xbox tinha 4 botoes de ombro, L1/LB, L2/LT, R1/RB, R2/RT, os quatro botoes padrao, o D-Pad e os 2 analogicos e o ps2 tinha os botoes dentro do analogico que era o L3/R3, o controle do gamecube so tinha dois botoes de ombro, L e R, o botao Z, os 4 botoes padrao, D-Pad e os dois analogicos, por exemplo sem o L2/LT e R2/RT, nao poderia fazer o drive-by, que e uma mecanica que voce atira dentro do veiculo no GTA pros lados, e é uma mecanica essencial, no gamecube era impossivel pela ausencia desses dois botoes levando em conta a epoca
"ain gigaton só fala de gta San Andreas" mas olha esse conteúdo rapaz, sente a precisão das informações, as curiosidades além do óbvio, fala do homem, falaaaa
Um detalhe: hashes, por natureza, são irreversíveis. Ou seja, é impossível descobrir a entrada inicial a partir de uma hash sem o uso de brute force ou rainbow tables.
Esse dev que implementou essa física no GTA 4 é um goat
a fisica e boa
Fisica ruim
@@barbadazkvrnaFísica boa, ruim é sua opinião
So a fisica da moto que é um pouco exagerada
cabra
Meu sonho é conseguir fazer jogos de mundo aberto, como na era 3D.
Não é uma tarefa fácil, mas seria pra mim, algo incrível fazer isso!
Fazer jogos desse porte é uma tarefa muito difícil, de fato. Mas minha recomendação (pelo que eu tenho visto aqui) é você começar a estudar uma parte específica do jogo, focar muito nisso, e tentar trabalhar em vagas iniciais pra esse tipo de coisa. Por exemplo, se vc é programador, estudar pra ser programador de IA pra tráfego. Se vc faz 3d, focar em fazer 3D de objetos da cidade, como bancos de praça e cercas. Ser muito específico e montar um portfólio disso. Infelizmente, não dá pra fazer um jogo desse sozinho ou com uma equipe pequena, mas dá pra fazer parte de um jogo desse porte.
Vamos juntar uma galera e fazer um
@@argolo801 na verdade da pra fazer sozinha sim, o problema é o tempo que leva e você precisa ser um programador de ponta, por exemplo Minecraft e super smash bros foram feitos por 1 homem só, depois envolveu uma equipe e etc, mas foi criado por 1 homem só
@@williammateus329tá comparando minecraft com gta, man?
Eu estou aprendendo Unreal 5 (claro, os gráficos são de geração atual) e sim, é bem difícil mas quanto mais vc aprende mais fácil fica, em alguns dias eu passei de ver a unreal como um cockpit de avião com milhares de botões que eu não tinha ideia do que faziam, pra conseguir fazer um jogo simples já
toda vez que vejo gameplay de gta iv me da uma puta vontade de ir lá jogar, nao sei poq kkkkkkkkkk
Vdd man, jogo desde 2013 e praticamente todo ano eu jogo
também fiquei com vontade, esse jogo tem um charme único.
Eu também mas tô no ps4 e uma preguiça de ligar o 3. Deviam fazer um remaster ou uma versão igual o red dead redemption para o ps4
@@raschokojahbruno9792 Ou a Sony deveria tomar vergonha na cara e trazer a retrocompatibilidade com o PS3, mas acho difícil acontecer
@Alan_J_Silva por isso a galera joga no Pc e até o Xbox e melhor nessa parte gosto da Sony tenho os 4 play mas vou montar um Pc acho q é mais vantajoso. Pois o gta6 tá uma lenda. Aí nos espera sair pra Pc
Gigaton faz um vídeo mostrando rumores e vazamentos do gta san andreas antes antes dele ser lançado oficialmente, tem um canal com nome Emmet que fez um vídeo sobre isso e seria interessante vc trazer esse vídeo tbm falando a sua opinião sobre
Uma curiosidade interessante sobre GTA: San Andreas é que o jogo utiliza funções hash para reconhecer códigos de trapaça ou combinações de botões no controle. Quando o jogador digita uma sequência específica, como "HESOYAM" para ganhar dinheiro e vida, ou faz uma combinação de movimentos no joystick, o jogo usa uma função hash para comparar essa sequência com uma lista de códigos pré-definidos. Isso permite que o sistema identifique rapidamente o comando e execute a ação correspondente, sem precisar analisar cada sequência de entrada individualmente. Essa técnica torna o processo eficiente e praticamente instantâneo!
o mod de cheat menu no PC é melhor,o bagulho é infalível 😎
o cara falo isso na porra do video
O número de likes nesse comentário é o mesmo número de pessoas que não assistiram um vídeo de 10 minutos inteiro, kkk
6:56 o FunkyBlackCat numa live dele ativou um código numa série de 100% dele ao vivo, eu tava presente e vi o brilho dele desaparecendo kkk.
tb vi isso kkkkk foi hilário, mano kkkk a cara do funky
eu lembro de ver isso ao vivo, fui pesquisar recentemente e não achei nenhum clipe, fiquei até confuso se tinha acontecido mesmo
Como assim ? Não entendi alguém consegue me explicar?
Foi na série de 100% de 2019. Obviamente jogando o jogo no vanillão, ai ativou o cheat. Se eu não me engano depois ele voltou no save, mas custou um tempo considerável isso.
@@MatheusHenrique-ir3cr tem alguns códigos que podem ser ativados com o W A S D (teclas usadas para dirigir veículos), é uma combinação muito especifica, por exemplo: DDDDASDDDWAWWSW (Clima ensolarado), tem que ser muito azarado pra fazer essas combinações e aconteceu na série 100% do GTA SA do funky, e também já aconteceu em speedrun de GTA SA com um cara chamado Joshimuz (tem gravado), e outro runner chamado Batzera (não tem gravado, mas aconteceu em live).
MVP é um termo também para profissional mais valioso
Esse cara revelou um monte de segredos dos desenvolvimentos, ele é foda
Os desenvolvedores do gta são muito azarados pq eles nunca vão saber como é a magia de jogar ele pela primeira vez. Acho que eles devem pegar até ranço de tanto que trabalham no jogo kkkk
Ae, Giga. Tem um cara chamado Papa Palsy q tá fazendo um hack de GTA SA chamado True Edition. Basicamente ele tá melhorando as texturas, modificando a física do jogo, entre outras coisas. E esse hack é exclusivo para PS2. Seria interessante tu trazer uma gameplay do jogo.
Na vdd é A True Definitive, não vou mandar link para não ter o comentário apagado, mas dar para encontrar a ISO no site cdromance.
Não tô vendo esse cara aqui no youtube não
@Nexxuseditzz ele não tem canal no RUclips
@@adalbertojunior5305 tem aonde então?
@@Nexxuseditzz tentei mandar o site q tem a ISO, mas acho q o RUclips não tá permitindo. Então, veja esse vídeo q mandei, lá na descrição tem o link q redireciona para o jogo. Contudo, os caras do site estão migrando para outro site q tu tem q fzr login para ter acesso. Se tu ficar desconfiado para fzr cadastro no site, pode usar email temporário.
A física do GTA 4 era muito legal, principalmente na deformação dos veículos, pra epoca que a galera buscava realismo, pessoal ficava impressionado, aliás é até bizarro ver que gta 4 consegue destruir muitos jogos modernos como watch dogs entre outros nessa questão de físicas
Eu tbm achei a física legal pra crlh. Mas a galera subestima muito o jogo, por conta dele ser muito sério e melancólico. Mas onde que tá essa melancolia no jogo?
melhor física q a física do GTA V
@@joaorodolfoneves como assim?
@@Nexxuseditzz GTA 4 não é um jogo pra todo mundo. E é por isso que eu gosto dele
@@legitimo1788 Ah
bom, nem Jesus agradou a todos, não é?
Sobre o Leslie. As vezes funcionarios bons pedem demissão por falta de reconhecimento...
07:22 a arvore caiu. Ela cai? Não sabia
Nem eu kkkkkkk achei estranho
acho que é bug kkkkkk
Também me chamou atenção hahah.. deve ser algum mod ou alguma novidade dessas versões remasterizadas.
Segredo gigatonico descoberto
Aquelas árvores caiem
A integração com euphoria você errou gigaton. Ele quiz dizer que era difícil implementar o sistema pq o jogo precisava ficar alternando entre animações pré criadas e o sistema procedual euphoria
Isso só explica o porquê de ser um trabalho difícil, acho que não invalida o que ele diz.
@@bobgamer150 de certa forma não invalida. mas pode causar uma leve confusão. a forma que os americanos escrevem é menos detalhada que a gente.
Vou sugerir uma pergunta que você pode fazer para ele. Como já trabalhei e trabalho com desenvolvimento de sistemas, deixo essa sugestão:
Pergunte se ele conhece alguém, ou se ele mesmo já fez, que tenha colocado algo no código do GTA como uma espécie de marca registrada, algo que ninguém nunca percebeu ou viu.
4:32 o voodoo virando 180° e andando de ré
Acho que o gigaton tá envolvido com essa demora do segundo trailer do GTA 6 😂❤
Se nenhum RUclipsrs desse importância já teria saindo
@@CleitonSouza-r2c nada a ver
que legal ne mano.. dps de tanto tempo, sempre uma nova duvida sanada, eu jurava tbm que a física do gta 4 e 5 tinha haver com consumo de memoria kkkk , impressionante ver como a industria dos games sempre nos surpreende, desde cortes na historia por conta de burocracia, ate ex devs solucionando misterios antigos de producao.
9:58 por que não faz uma entrevista com ele, o Saninplay conseguiu. Talvez vc tbm consiga.
E quanto os fãs esperam ansiosamente mais novidades de GTA 6 só coisa de louco mesmo. KKKKKK
Bot.
GTA 4 é tipo um perfume de nicho, a maioria não consegue gostar 😉
Essa saída do cara que era experiente na integração do Euphoria com a Rage realmente esclarece pq houve o downgrade nas físicas entre os dois jogos.
Gigaton vai ter conteúdo de gta san andreas ate 2030 no mínimo
Muito legal! Como dev, digo que sua explicação do hash ficou muito boa!
"gta é um simulador de brasileiro" confia que foi isso q ele falou
Confio.
GTA 4 o melhor GTA que joguei, acho a física espetacular, curto bastante... Tanto História como Gameplay.
7:22 olha a árvore caindo, realismo do GTA SAN é incrível kkkkk
Isso é mod
Uma coisa pode ter certeza, se o gta 6 não superar as expectativas do público e não for tão bom quanto nós esperamos, o gta 7 não vai demorar o tanto quanto o 6
Hahaha tu viaja , nem o 6 saiu ainda tu já tá pensando no GTA 7 ...
@@チャールズ Ué mas ele não disse nada errado um dos motivos do 6 demorar tanto foi o sucesso do online do 5 e suas vendas
Parabéns pelo trabalho giga, a tantos anos criando conteúdo absurdo pra gente! Tmj
Giga! Faz um vídeo falando do multiplayer do GTA SA. Se vc jogava na época de lan-house, como surgiu, como fizeram.... Sempre tive essa curiosidade e vc é o cara pra falar disso kk
9:12 uma prova disso, é que no G.T.A III, existe um código que te transforma em um pedestre aleatório, um dos códigos mais divertidos e engraçados de todos
Fazem petição pra ele jogar em live
Giga, faz um vídeo falando das possíveis rádios do gta 6.
4:35 O carro branco andando de ré
Tradução : Se não é os "bandidos que modifica" Gta morria no S.A
Ela Comprou o FiveBug (Cfx.re), em vez do rage ( Que sabemos foi criado por ex duncionariso da Rock$tar)
Provavelmente eles implementaram a função hash própria deles. Uma boa função hash cria pouquíssimas colisões, inclusive há métodos para tratar isso. Um exemplo são os HashMaps do Java onde utiliza-se buckets (baldes) para objetos que resultam no mesmo hash. Talvez eles não pensaram nas colisões, ou subestimaram 😂. Muito legal o vídeo Giga
"Não acredito que ainda existam segredos a serem descobertos. Os modders já analisaram todo o código, byte por byte." essa parte você não falou né kkkkk
Alguém podia perguntar pra ele de quem foi a idéia de colocar aqueles 200 POMBOS COLECIONÁVEIS espalhados por LIBERTY CITY no GTA IV, só não é pior do que as PENAS COLECIONÁVEIS do ASSASSINS CREED 2 rsrs 👏👍❤👊🙋😃
Existe parceria mais longeva que gigaton e a loja nova era? Kkkkkk
eu acho a física do GTA V melhor do que a do GTA IV por ela ser visualmente mais crível com a realidade. a qualidade das animações deram um salto muito expressivo em comparação ao IV quando o assunto é quebra de imersão. tudo bem que no IV existem mais funcionalidades, mas em comparação com o V tudo parece mais "robótico"
Mto legal essas explicações, gostaria de ver ele respondendo as suas perguntas.
Comecei a jogar GTA 5 recentemente no play3, e é muito divertido e bom eu gosto do jogo.
GIGA UMA PERGUNTA PRA VC FAZER PRA ELE, PQ OS COLETES A PROVA DE BALA NÃO SÃO VISÍVEIS NO GTA, DEVIA TER OPÇÕES ATIVAR/DESATIVAR
Né, o do Smoke aparece no final
nada como um mod pra resolver isso 😂
mas acho que eles não colocaram justamente pra não acabar com a estética do personagem,já que temos a opção de escolher 1001 roupas diferentes...
@@nisoyl na minha opinião seria sensato ter uma opção pra ativar e desativar igual no pubg por exemplo, mas vc tem um bom ponto 🤣👏
É LOUCO pensar que o cara trabalhou no DESENVOLVIMENTO e não sabe de nada da história do jogo
Acho que o diretor responsável só passava o que ele tinha que fazer, que A teria que ir até B e pronto.
Outra filial fazia a historia
@@joaorodolfoneves mesmo assim se você desenvolver um jogo é claro que você vai querer jogar
@@Igor-dd7ru entendo
Isto é extremamente normal kkkk vc nao tem noção, ja trabalhei com jogos ha um tempo e mts devs e artistas sequer jogam kkkk vivem estudando, praticando e trampando. Poucos ali sao gamers ou casual, meu amg.
E so tu pensar o seguinte: o cara e mecanico, mas nao e fanatico por carros kkkkk igual aqueles colecionador, ele so fz o trampo dele e vaza.
Msm coisa de mts devs e artistas de jogos, nem jogam e nem sabem nd.
Eu tenho um amg msm dev q sequer sabe em qual RDR está....se esta no 2 ou 3, 4, 5...so pra tu ter uma noção kkkkkkk
Dai o giga faz a tal lista de perguntas e sobre os gta e pergunta as mesmas coisas que ja foram faladas pela internet toda nos últimos 20 anos KKKKKKKKKK
HUE HUE
5:49 Alá os mod de anime q ele tinha falado kkkkkk
Eu te amo gigaton ❤
Animal o vídeo Gigaton !!
Eu iria perguntar pq caralhos os carros se jogam na nossa frente do nada,odeio isso.
07:23 como diabos essa árvore caiu ?
foi no 7:22
@Nexxuseditzz errei fui mlk 😔
@@thi4goanimado562 kkk
Tinha alguns carros ali, provavelmente bateram, mas não sabia que isso acontecia
o táxi ali bateu nela
O Bom que agora sabemos que GTA 3 começou no Sega Dreamcast, e que só não foi pra frente, pelo fato da descontinuação do console, mas por agora, o console de Sexta Geração da Sega, está prestes de ser terminado e lançado pra comunidade...
7:05 agora entendi porque alguns códigos são uma palavra ou frase em inglês e outros são apenas uma palavra aleatória sem sentido
Engraçado como os padrões se repetem com o tempo. Como intermediador entre a parte técnica e a parte que definia histórias e detalhes não técnicos, isso faz do Leslie um Product Owner ou P.O como é conhecido no meio corporativo.
Como o próprio nome diz, faz dele um dono do produto, ele define as prioridades do time tech, define pra onde o produto vai evoluir, quais as novas features, é parte essencial pra qualquer time de desenvolvimento de sistemas hoje em dia.
o cara ajudou fazer minha infância e não jogava o jogo. fiquei triste!
A EA usou essa porra até o fifa 14 de ps2 kkkkkkk
7:22 nem sabia que esses coqueiros caíam kk
9:32 ele fala que poderia revisitar a jogo e ele complementa dizendo que não acha que tem mais o que descobrir no jogos pq os modders já destrincharam o código byte por byte kk. Interessante . Acho que o Gustavo tá deveria traduzir o Twitte inteiro pq ele fala mais coisas nessas respostas
07:22 A arvore caindo ☠️
gigaton nunca vai ficar sem conteudo, sempre tem coisa saindo de gta sa
4:35 o carro andando de ré, mano, kkkkkkkkkkk
De fato é impressionante o gta sa ter multiplayer.
Provavelmente a euphoria não ser como antes tem a ver com design do jogo, já que o V pra mim tem a intenção de ser mais leve e com toda certeza também a memória limitada do 360 e PS3 até mesmo pra época de lançamento, quanto mais 2013.
Indo dormir feliz, e ainda de quebra mais informado 🌃🤠
A saída do Leslie benzies e um dos motivos para eu não ficar tão ansioso para o gta 6
Adorei esse vídeo, foi muito satisfatório
@gigatongames!! Pergunta para o obby sobre o porquê que o tráfego do gta sa andreas de modo geral é caótico, principalmente nas rodovias ksksks Sempre tive essa curiosidade desde que joguei esse jogo pela primeira vez em 2004. Um abraço S2
Não assisto nenhum outro RUclips q fala de GTA. Tem uns caras q só fala groselha o tempo todo em todos os videos. Prefiro assitir o giga, pq sei q a notícia e verídica ( bombartica )
Real, minha percepção é que os outros "sugam" qualquer coisa em cima das coisas sobre GTA só pelas views. Ja o giga sempre traz novidade de verdade, e com qualidade sabe, mostrando as fontes e tudo...
Um ex-funcionário revelou que a Rockstar está woke também,veja o vídeo da Central
Eu não sei tbm mano, esse cara da Central já tá coringando com esse bgl de woke
não só isso, tem vários funcionários de alto escalão fazendo treinamentos DEI
Só que infelizmente meu irmão falou "Esse Lion é um Felipe Neto de sinal trocado" por causa do episódio envolvendo o Renanplay, não concordar com o Lion é uma coisa,mas comparar ele como o canalha do Felipe Neto,sendo que o Lion nunca agiu igual ao Felipe Neto
Deixa de ver Central cara, hoje em dia eles só sabem reclamar.
Já está saindo nas revistas que o GTA 6 será mais diversos e menos ofensivo...
7:22 Como assim é possível derrubar essas árvores? 😦
Faz uma entrevista com esse cara, urgente!!!
5:23 quero saber qm teve o azar de pegar o macete q faz o cj se churrascar KKKKK
Sempre trazendo as melhores novidades!
8:24 eu ja cantei a bola sobre o próximo GTA ser possivelmente um flop por causa da saída desses genios e diretores como Leslie...
Não gostaria, mas é bem possível...
foi como o Lion da Central disse: em questão técnica é praticamente certeza que o game será impecável já que se trata da Rockstar e a franquia GTA é a galinha de ovos de ouro deles,só se eles bateram a cabeça na guia pra fazer uma cagada astronômica já que não lançam um game novo faz décadas
mas em questão de roteiro/história se prepara que será woke provavelmente,só assistir o vídeo da Central pra você entender melhor kkkk
@@nisoyl Duvido muito pq no trailer os caras zoam pessoas gordas e chamam uma mulher de caminhão de lixo.
A Rockstar vai diminuir a quantidade de zueira que eles geralmente colocam, mas ainda vai ter, so ver o trailer, o jogo não vai ser woke.
Sim, a física e colisão de GTA V são bem ruins em relação ao do GTA IV. A colisão msm e melhor no GTA IV e a do Watch Dogs 2 tb e mt boa a colisão.
Soube tb ha um tempo q os devs tiveram mts problemas com a Rage, por isso o GTA V tem tantos downgrades, então e pq o Alexander Roger saiu. Agr as peças se encaixaram.
Alguem tem que perguntar sobre o suposto sistema de calendário que teria no gta san andreas e sobre o skate
Fala de Como seria uma versão do GTA San Andreas no game cube
[4:36] Tou ficando maluca ou o carro na frente à esquerda estava andando de ré ksksksks
5:37 Isso seria da hora, pena nao ter rolado. A Rockstar antigamente era ms proxima do público ne...ou pelo menos queriam igual a Namco Bandai e atualmente com o público.
Sou programador, a explicação sobre hash foi perfeita
Apresentador apresenta
Piloto pilota
Oq faz o programador?
@@GabrieelLark Rapaz...
Que tipo de hash eles usaram sera ? pq eu nunca vi "colisao de hash" ...deve ser alguma bem antiga pq as "modernas" eu acho que é impossivel.
@@andre8630 depende muito da função de hash. É verdade que na maioria das funções de hash modernas as colisões são mais raras, mas não é impossível.
@@andre8630 pelas limitações de armazenamento da época pode ser que eles usaram um hash com poucos caracteres até pq o objetivo de esconder o código não era segurança
Bença, Giga!
Estou a coringar a esperar pelo raio do grand theft auto 6
Rockstar antigamente lançava jogo um atrás do outro! Hoje em dia demoram séculos pra lançar um jogo, é uma falta de respeito com os fans! Só sabem focar no gta online
É uma falta de respeito, mas pelo menos a qualidade que os jogos sai...
Isso é culpa dos fãns que esperam a cada titulo cada vez mais coisas , e quanto mais coisa mais demora a ser feito
Antes vc gostava de tudo
E agora se n tiver 99k de qualidade ultra hd master
1b fps
Vcs reclamam
Rapaz imagina esperar o gta 7 😂😂😂 , vai demorar uns 30 anos
pois e né ? por que sera que red dead e gta virou o cargo chefe ?
Gigaton cadê os vídeos sobre os quadros do gta San Andreas
up
up
GTA é bem completo mas no endgame nao tem quase nada para fazer
no gta 6 vai ter como explorar um monte de coisas tanto nas primeiras missões quanto nas últimas. E isso vai mudar, principalmente a inteligência artificial nos npc's nunca vista na franquia
Poisé penso o msm e nunca vi ninguém falar disso kkkk no final o q sobra são uns minigames chatos e coisas do tipo, acho q o 5 é o único q tem um end game legal
Depende do GTA, o San Andreas e o Vice City Stories tem muita coisa pra fazer.
@@rianerick6510 Esqueci de mencionar que eu tava falando do 4 kkkkkkkk foi mal
Pra mim, GTA5 é a mesma coisa. Só sobrevive com mods. Eu só joguei GTAV depois, porque gosto muito do LSPDFR. Já Saints Row 2, é uma cidade viva, onde todo mundo faz cosias diferentes, então sempre é divertido zoar na cidade. Eu sempre tenho aquela impressão que sempre terá algo novo pra ver. No GTAV, por exemplo, os NPC'S são todos bem padronizados e você sempre espera a mesma coisa. Queria muito que isso fosse diferente.
Quando você falou de ativar código sem querer, eu lembrei de uma vez que eu tava jogando, não lembro se pulei uma rampa ou tava de avião, mas só tava acelerando, de repente, apareceu ali no canto "Trapaça ativada", fiquei sem entender...
7:24 a árvore 🌳 caindo
8:26 o Leslie deve ter saído porque a Wokestar queria começar a lacrar,quem assistiu o vídeo da Central recentemente sobre o GTA 6 sabe disso
fora que a Central também fez um vídeo sobre a saída dos cabeças da franquia bem na época que isso tava rolando,vale a pena vocês darem uma olhada depois...
Mas afinal, por que não lançaram oficialmente GTA pra Dreamcast e GameCube? Não quero acreditar que foi pelo fim da vida do DC e porque a Nintendo não quis.
no caso do dreamcast foi realmente por conta do console nao fazer sucesso, culpa mesmo da propria sega, ja o game cube e mais provavel por conta do setup do controle, enquanto ps2 e xbox tinha 4 botoes de ombro, L1/LB, L2/LT, R1/RB, R2/RT, os quatro botoes padrao, o D-Pad e os 2 analogicos e o ps2 tinha os botoes dentro do analogico que era o L3/R3, o controle do gamecube so tinha dois botoes de ombro, L e R, o botao Z, os 4 botoes padrao, D-Pad e os dois analogicos, por exemplo sem o L2/LT e R2/RT, nao poderia fazer o drive-by, que e uma mecanica que voce atira dentro do veiculo no GTA pros lados, e é uma mecanica essencial, no gamecube era impossivel pela ausencia desses dois botoes levando em conta a epoca
Quantos aos veículos, a física do gt4 é melhor quanto aos movimento de personagens, gta5 é melhor.
física do GTA V em veículos lembra do midnight club
@@joaorodolfoneves provalmente o GTA V compartilha muita coisa do Mid Los Angeles
Eu perguntaria se era pra existir um sa stories.
"ain gigaton só fala de gta San Andreas" mas olha esse conteúdo rapaz, sente a precisão das informações, as curiosidades além do óbvio, fala do homem, falaaaa
Esse "segredo" dos códigos eu ja sabia, eu posso estar errado mas se não me engano o gigaton ja falou disso num video antes
5:48 Genshin impact ali😊
Estranho saber que os codigos que usamos no PC são os "errados".
2:33 a bala ricocheteou no capô e acertou ele ou eu tô ficando maluco ?
Um detalhe: hashes, por natureza, são irreversíveis. Ou seja, é impossível descobrir a entrada inicial a partir de uma hash sem o uso de brute force ou rainbow tables.
Manda salve GIGA ❤
Gigaton! Pergunta pra ele sobre o N no mini mapa.
Olha como Deus e maravilhososss pulll
Boa boa slv slv giga ‼️‼️
Como desenvolvedor eu to meio triste de não ter me ligado antes que BAGUVIX e HESOYAM era resultado de hash collision. Mandou bem na explicação Giga!