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鋼鐵剋星最強四體:未來/侏儸紀/冰雪/頭槌現在假想一個把所有鋼鐵敵放在一起的終極難關卡未來貓和侏儸紀應該沒有懸念了使用冰雪而不是海神主要是同樣是暫停+攻擊無效,冰雪本身作為後排,在場上的位置相對安全,加上CD時間更快,控場效果更好至於頭槌,我主要是考量到某些正常的角色難以處理的奇葩:臉君、鋼鐵熊、無尾熊、歌謠貓需要一個溢出手段滅掉它們,否則前排很可能因為它們搗亂造成第二隻冰雪出來之前就垮了其他強勢角被淘汰的原因:七穗和飛隼砍不到鋼鐵熊和歌謠貓風隼櫻本質上是控場,定位與冰雪衝突,暴擊率又太低(這同時是超激烈和不明族在我設計的最強四體中登場的唯一一次)
不死女薇薇也挺推薦的,後期零傳時常要快速解決而且敵人推線也很猛不好靠七穗飛隼或用量產角慢慢磨,單體修特和手甩被一堆硬小怪卡住的情況下,穩扎的範圍爆擊角在後期意外的是妥協後最佳的選擇(沒有巨劍騎士的悲歌😢
七穗身為對鋼鐵最強角色絕對夠自己處理任何鋼鐵關 至少我在真傳三星用七穗沒有任何問題 然後怎麼沒介紹輝夜姬
輝夜被我放在最後的推薦角色(只佔一頁)七穗個人沒有,我覺得單獨迎戰鋼鐵敵(無控場)的情況,七穗比較容易受到干擾,或是戰局要夠穩定才好發揮。
7穗我有喔,連續9次沒暴擊的紀錄喔,後期直接被我拔掉用回侏儸
鋼鐵剋星最強四體:
未來/侏儸紀/冰雪/頭槌
現在假想一個把所有鋼鐵敵放在一起的終極難關卡
未來貓和侏儸紀應該沒有懸念了
使用冰雪而不是海神主要是同樣是暫停+攻擊無效,冰雪本身作為後排,在場上的位置相對安全,加上CD時間更快,控場效果更好
至於頭槌,我主要是考量到某些正常的角色難以處理的奇葩:臉君、鋼鐵熊、無尾熊、歌謠貓
需要一個溢出手段滅掉它們,否則前排很可能因為它們搗亂造成第二隻冰雪出來之前就垮了
其他強勢角被淘汰的原因:
七穗和飛隼砍不到鋼鐵熊和歌謠貓
風隼櫻本質上是控場,定位與冰雪衝突,暴擊率又太低
(這同時是超激烈和不明族在我設計的最強四體中登場的唯一一次)
不死女薇薇也挺推薦的,後期零傳時常要快速解決而且敵人推線也很猛
不好靠七穗飛隼或用量產角慢慢磨,單體修特和手甩被一堆硬小怪卡住的情況下,穩扎的範圍爆擊角在後期意外的是妥協後最佳的選擇
(沒有巨劍騎士的悲歌😢
七穗身為對鋼鐵最強角色絕對夠自己處理任何鋼鐵關 至少我在真傳三星用七穗沒有任何問題 然後怎麼沒介紹輝夜姬
輝夜被我放在最後的推薦角色(只佔一頁)
七穗個人沒有,我覺得單獨迎戰鋼鐵敵(無控場)的情況,七穗比較容易受到干擾,或是戰局要夠穩定才好發揮。
7穗我有喔,連續9次沒暴擊的紀錄喔,後期直接被我拔掉用回侏儸