Qué significa la muerte en el videojuego - Post Script

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  • Опубликовано: 15 сен 2024
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Комментарии • 2,1 тыс.

  • @fatimataichou
    @fatimataichou 4 года назад +1942

    Sobre la muerte, quiero compartir un pensamiento que tuve de niña jugando a los Sims. Solo tenía un personaje y bueno, un día murió. Después de que la parca llega y se lleva el alma de tu sims, no hay ventana de "Has muerto" o similar. Entonces el tiempo pasa súper rápido. El reloj se acelera y los días pasan muy rápido sin que nosotros podamos hacer nada. No tienes un sims vivo asi que no puedes interactuar con nada. No hay ninguna pantalla que diga "Vuelve a empezar". Recuerdo que de niña me quedé unos minutos así y entonces me golpeó un pensamiento un tanto oscuro. La muerte es asi. Nosotros morimos y listo. La vida sigue para los demás. No somos nada.. Todo eso me llegó en un instante cuando era pequeña. Era el primer sims. No se si haya cambiado mucho desde entonces.

    • @criztorm4117
      @criztorm4117 4 года назад +91

      Joder...

    • @alang.bandala8863
      @alang.bandala8863 4 года назад +182

      "Vivimos en una plácida isla de ignorancia en medio de mares negros e infinitos, pero no fue concebido que debiéramos llegar muy lejos”. -H. P. Lovecraft

    • @facudrycosmos
      @facudrycosmos 4 года назад +19

      so fucking deep

    • @rodrigojara1811
      @rodrigojara1811 4 года назад +80

      Estas reflexiones que te dan los videojuegos o libros, o peliculas lo que sea, que no tienen nada que ver con el eje central de lo que quieren transmitir , son los mejores, tal vez lo pusieron asi a proposito, tal vez no

    • @XGertable
      @XGertable 4 года назад +16

      Vacio existencial ven a mi!!!

  • @jonasbrandao4156
    @jonasbrandao4156 4 года назад +387

    Mi pareja pasó 4 años luchando contra el cancer, de esos 4 años el último fue una agonía muy lenta, ves el deterioro, ves el dolor, suelo decir que padecí cancer también junto con ella porque nunca me separé de su lado, si me deformo me desgarro por dentro hasta oírle decir “Jonás ayúdame a morir” ya son casi dos años de esto y aún tengo secuelas y creo las tendré por el resto de mi vida... gracias Dayo, gracias por explicarlo de forma tan impecable.

    • @defalt3260
      @defalt3260 4 года назад +23

      Gracias a ti por contar tu historia. Eso puede ayudar mucho❤️

    • @jonasbrandao4156
      @jonasbrandao4156 4 года назад +23

      Defalt gracias, a pesar de todo lo que pueda haberme dolido y lo que aún siga doliendo, la lección al final no es superar si no aprender a vivir con ello, creo que en parte tiene que ver con el vídeo de Dayo, la muerte, el duelo no es una tarea o un nivel a superar, es más una especie de cicatriz con la que aprendes a vivir.

    • @fernandobm2858
      @fernandobm2858 3 года назад +7

      espero te encuentres bien, gracias por compartir tu sentimiento

    • @DavidTrejo711
      @DavidTrejo711 3 года назад +12

      Y aún así hay gente lo suficientemente egoísta como para obligar a alguien a someterse a tratamientos para alargar su agonía, mi abuelo también tuvo cáncer y yo era quien lo cuidaba, el me crió y yo tuve que ver cómo llegó al punto en el que ya nisiquiera podía levantarse de la cama, no pude llorar en su funeral porque sabía que morir era lo mejor que le podía pasar

    • @zocorncraft1966
      @zocorncraft1966 Год назад +2

      @@DavidTrejo711 Que descanse en paz.
      Las mejores personas son las que más sufren

  • @cristophersonfelix6603
    @cristophersonfelix6603 4 года назад +980

    Compra el DLC de Dayo para desbloquear el bigote completo.

    • @xecnyan22
      @xecnyan22 4 года назад +7

      yo creo que prefiero el dakimura de dayo, me saldría mas a cuenta
      #nohomo

    • @renzogallegos5877
      @renzogallegos5877 4 года назад +3

      Quiero la skin retro de dayo.. donde la puedo comprar crack unu

    • @xecnyan22
      @xecnyan22 4 года назад +7

      @@renzogallegos5877 fíjate en el mercado negro si la encuentras, es que desde el año pasado se ha vuelto un poco mas difícil el obtener ejemplares de esa skin

    • @dio-gf4zt
      @dio-gf4zt 4 года назад +2

      para cuando la critica al pesimo marketing de ps5, y de su miedo a dejar que expertos la manipulen, y la comparen con x box series x y con su rival directo x box series s? nos debes eso señor DAYO.

    • @owenamador7933
      @owenamador7933 4 года назад +4

      @@dio-gf4zt ¿porque el SPAM de ese comentario?

  • @jbs7803
    @jbs7803 4 года назад +357

    Dayo: ¿Se puede sufrir en un videojuego? ¿Sufres cuando estás jugando?
    Jugadores de LoL: Que si quiero o que si tengo?

  • @MateFacilYT
    @MateFacilYT 4 года назад +463

    "Reach no tardó mucho en caer. El enemigo era implacable, eficiente. Pero no fue suficientemente rápido. Porque tú ya habías pasado la antorcha, gracias a ti, encontramos el Halo, revelamos sus secretos, acabamos con la determinación del enemigo. Nuestra victoria, la tuya, estaba tan cerca... ojalá hubieras vivido para verla. Pero perteneces a Reach. Tu cuerpo, tu armadura, todo quemado y convertido en cristal. Todo, menos tu coraje. Ese fue tu regalo, gracias a él podemos reconstruir."
    Ese ha sido uno de los momentos más emotivos para mí, relacionados con la muerte de un personaje.

    • @Cheto118
      @Cheto118 4 года назад +4

      ¿Esa frase quién la dice?

    • @MateFacilYT
      @MateFacilYT 4 года назад +17

      @@Cheto118 Es el final de Halo Reach

    • @MadelineMyke
      @MadelineMyke 4 года назад +6

      @@Cheto118 Creo que la dice Halsey.

    • @didier1083
      @didier1083 4 года назад +3

      Profeeee, lo encuentro por acá jaja ✌️

    • @dio-gf4zt
      @dio-gf4zt 4 года назад

      para cuando la critica al pesimo marketing de ps5, y de su miedo a dejar que expertos la manipulen, y la comparen con x box series x y con su rival directo x box series s? nos debes eso señor DAYO.

  • @GD-dy1cz
    @GD-dy1cz 4 года назад +503

    Proximo video de Dayo: análisis existencial y filosófico de las pantallas de carga enlos videojuegos.

    • @leandrogottig7785
      @leandrogottig7785 4 года назад +57

      Cuantos tazones de rammen puede comer goku en un ciclo infinito en el Budokai tenkaichi?

    • @nanokiryt
      @nanokiryt 4 года назад +3

      Ya tenia un ejemplo de algo parecido a eso x algun video pero no recuerdo cual era xd

    • @xecnyan22
      @xecnyan22 4 года назад +3

      me daria gracia que ocurriese

    • @bugsephbunnin4576
      @bugsephbunnin4576 4 года назад +26

      Las consecuencias socioeconómicas de la pantalla de título y su relevancia en la cultura popular

    • @resistencia1297
      @resistencia1297 4 года назад +4

      @@bugsephbunnin4576 recientemente SFV quizo meter anuncios en la pantallas de pausa Asi que..

  • @gburn2640
    @gburn2640 4 года назад +584

    En serio me asuste cuando estaba bloqueado en mi pais, pensé que no lo podría ver jamas

    • @l1amlol648
      @l1amlol648 4 года назад +2

      Me pasó lo mismo

    • @danisnotinteresed8596
      @danisnotinteresed8596 4 года назад +4

      Usen apps para cambiar el vpn y listo bros

    • @raulrs8616
      @raulrs8616 4 года назад +19

      ¿Os imagináis cuando a Dayo no le salga a cuenta seguir haciendo vídeos?, deba buscar un "trabajo normal" y dejar de lado youtube (como hizo Muzska).
      Pues eso, si os gusta su trabajo intentad contribuir en su Patreon

    • @marcosribes6084
      @marcosribes6084 4 года назад +19

      @@raulrs8616 Me encantaría hacerlo, pero vivo en argentina, literalmente con 1 euro como en todo el día, es realmente muy duro vivir acá, mucho menos comprar una moneda extranjera, ya que se empiezan a acumular impuestos y te termina saliendo muy caro, por eso no puedo contribuirle monetariamente :(

    • @pablotn2976
      @pablotn2976 4 года назад +1

      400302.

  • @antiangelangelclub5636
    @antiangelangelclub5636 4 года назад +441

    Dayo: Cada muerte ayuda a desarrollar el escenario para poder pasarlo.
    Hotline miami: xd

    • @elnombrenooriginal
      @elnombrenooriginal 4 года назад +6

      estoy jugando hotline miami 2 y lo confirmo

    • @ranfyscogley861
      @ranfyscogley861 4 года назад +6

      Katana zero

    • @pacoramon9468
      @pacoramon9468 4 года назад +10

      @@elnombrenooriginal El primero era mucho mejor, en el 2° te vienen balas desde 9Km de distancia.En el primero podías ver a todos los enemigos.

    • @matoreichon3402
      @matoreichon3402 4 года назад +1

      @@ranfyscogley861 katana Zero fue inspirado en hotline Miami

    • @elnombrenooriginal
      @elnombrenooriginal 4 года назад +2

      @@pacoramon9468 me gusta mas el dos
      los niveles son mas diversos y me gusta que los mapas sean mas grantes porque te obliga a ser cuidadoso
      ademas es mas dificil y frustrante
      el primero no me jodio tanto la vida como el segundo

  • @suspeh
    @suspeh 4 года назад +125

    6:57 me siento muy identificado, cuando mi abuelo falleció de cáncer de pulmón a principios de año, nunca sentí tanta impotencia, estaba con él en la madrugada, él tosiendo y yo ahí, solo esperar. Fue muy duro.
    Estaba viendo el video con atención ya que adoro a dayo, pero en esa parte quebré, y me pegó en lo mas profundo.
    Maldita sea, muy buen video señor.

    • @raulcabezasestrada1877
      @raulcabezasestrada1877 4 года назад +14

      Mi solidaridad Santiago. Hace poco más de un año tuve que experimentar lo mismo con mi padre. Tuvo un derrame cerebral, y cuando estaba recuperándose, a los 3 meses, comenzó a fallar su corazón y su situación cerebral impedía que reciba una operación. Fue devastador cuando nos dijeron que lo más que podíamos hacer era "darle calidad de vida". Tuvimos que verlo sufrir y perder rápidamente su semblante y fuerzas. Falleció a los 4 días de que nos dieron esa noticia pero tuvimos que pasar un mes muy terrible viendo imponentes cómo se le iban acabando las fuerzas...
      Un gran video maestro Dayo!

  • @felixveraxd9009
    @felixveraxd9009 4 года назад +61

    el "espero que esteis bien, tomaoslo con calma" lo ha dicho de una manera que me hizo llorar pensando en algunas cosas de mi vida, simplemente gracias dayo

  • @Usupredet
    @Usupredet 4 года назад +210

    Lobo solitario en Halo Reach.
    "Los Spartans nunca mueren, solo desaparecen en combate".

    • @kataris2693
      @kataris2693 4 года назад +11

      Objetivo: Sobrevive

    • @djsp1177
      @djsp1177 3 года назад +2

      Ya habrá otra ocasión

  • @DakaDibuja
    @DakaDibuja 4 года назад +151

    En What Remains of Edith Finch literalmente estas recreando el momento exacto de la muerte de cada uno de tus familiares y experimentas como fue para cada uno, algunos sabían que iba a pasar y debes ver como es afrontarlo, para otros llega dé repente, a veces es pacifica, a veces violenta, los niños no entienden el concepto de muerte y la ven como un viaje muy alegre mientras que los adultos lo ven de formas diversas según su personalidad, además durante todo el recorrido exploras la casa de los Finch en donde cada cuarto esta lleno de recuerdos de cada familiar perdido, cuando alguien muere no le entregan el cuarto a otro persona, solo cierran la puerta y construyen uno nuevo. Además al final de la historia te das cuenta de que la muerte tenía un papel protagonista mucho mas grande del que ya parecía, pero no quiero hacer spoilers.
    Es un juego muy bueno con una historia que hace conectar tus sentimientos con la perdida y el luto, y de los que mejor trata el tema de la muerte, se me hizo extraño que nunca se nombrara en el video.

    • @nicolaserrazuriz4
      @nicolaserrazuriz4 4 года назад +3

      Juegardo what remains of edith finch

    • @lucasmadera569
      @lucasmadera569 4 года назад +2

      Me encanta el final

    • @TheWeedEclipse
      @TheWeedEclipse 4 года назад +3

      Lo jugué del tirón, vaya pasada esa forma de contar las historias. Es cuando valoras realmente el potencial de los juegos sobre otros medios para profundizar e interactuar en muchos conceptos.

    • @MoonFilms2013
      @MoonFilms2013 4 года назад +2

      Me sorprendí de que no lo haya mencionado, cuando el juego es prácticamente: Familia muere: el videojuego

    • @dio-gf4zt
      @dio-gf4zt 4 года назад

      para cuando la critica al pesimo marketing de ps5, y de su miedo a dejar que expertos la manipulen, y la comparen con x box series x y con su rival directo x box series s? nos debes eso señor DAYO.

  • @andresquiroga1735
    @andresquiroga1735 4 года назад +286

    Dayo: "Cuantos juegos nos hacen sentir luto a nosotros?"
    Yo: (Llorando por la muerte de charles en the stickmin collection)

  • @gerardoalexiscarvajaluc4814
    @gerardoalexiscarvajaluc4814 3 года назад +21

    La primera vez que me impactó la muerte de un personaje en un videojuego, fue precisamente en el primer Fire Emblem que jugué (Path of radiance para ser específico) y de hecho ocurrió en dos casos. El primero fue por un suceso de la historia el cual no comentaré por spoilers.
    El segundo fue cuando cometí un error tonto y uno de los personajes que tenia el rol del curandero murió. Podía resetear el nivel, pero no solo ya estaba en las partes finales del mismo y perdería ese progreso, si no que su muerte me impactó tanto que simplemente no me sentía bien al volverlo a la vida, sentía que ese personaje que estuvo ahí todo el tiempo, que tenía una historia propia y que cumplía con un rol propio en mi equipo, se había ido para siempre y no volvería a relacionase con sus seres queridos, solo por un pequeño error.
    No se, tal vez fui dramático, pero esos momentos me hicieron amar la saga y ese título en concreto.

  • @kingmaker3301
    @kingmaker3301 3 года назад +39

    Igual me viene a la mente "This War of mine", cuando uno de tus refugiados sale a una misión y muere mientras está fuera no serás capaz de recuperarlo, simplemente se acabó para él. Los que quedan en la casa escribirán notas tristes por la pérdida y se sentirán más deprimidos por la muerte de su compañero. Incluso nosotros como jugadores sentiremos el vacío que deja el personaje en la casa (su cama, su ración de comida o incluso el banco donde fabricaba sus vicios) además de la pérdida de sus atributos que brindaba al grupo ya que cada integrante es diferente y único, con su historia, habilidades y debilidades. Siempre odié perder a uno de mis integrantes pues si de por sí la atmósfera ya es depresiva, al morir uno de ellos empeora todo, es uno de los pocos juegos que me puso realmente triste al apagar el monitor o incluso cuando la guerra llega a su final.

  • @byfluttershy2019
    @byfluttershy2019 4 года назад +41

    Estos videos acerca de temas importantes como la vida, la muerte, el comportamiento social y demas aspectos de la vida diaria, siendo explicados por dayo, de una forma tan profunda, con tanta reflexión y haciendo que me identifique tanto. Siempre me hace llorar. Gracias Dayo! Eres un gran apoyo para todos y esta clase de videos hacen que me diga a mi mismo que puedo demostrar ser más de lo que soy. Pensar más en mi y los que me rodean. Gracias!

  • @santiagocanete9033
    @santiagocanete9033 4 года назад +193

    "En la infancia todos vemos documentales
    De animales para que el niño aprenda
    Igual que una serpiente comiéndose a su presa
    Me desencajo la mandíbula para comerte las tetas"
    Buena referencia Dayo

    • @otrousuario730
      @otrousuario730 4 года назад +18

      Yo venía los comentarios sólo para buscar esto, un saludo.

    • @yanszihdez
      @yanszihdez 3 года назад +3

      EL CROSS OVER QUE NECESITÁBAMOS 💘💘💘

    • @yozinteg
      @yozinteg 3 года назад +1

      Así es B')

  • @Mertzwiller
    @Mertzwiller 4 года назад +250

    9:03. - “Y al igual que una serpiente comiendose a su presa, me desencajo la mandibula para comerte las t***” Buena esa Dayo.

  • @victorornelas7988
    @victorornelas7988 4 года назад +70

    Yo no podría jugar That dragon´s cancer", me quiebra ver mal a un niño y verlo en esa situación... no me quiero imaginar

    • @luisaguilera6581
      @luisaguilera6581 3 года назад

      Dicen que el final es muy bueno y revelador...

  • @djsp1177
    @djsp1177 4 года назад +92

    Dayo: Cuantos juegos nos hacen sentir luto a nosotros?
    Red dead redemption 2: Si

    • @alwaysnofunny5741
      @alwaysnofunny5741 3 года назад +6

      ...

    • @Bryan-vz3yz
      @Bryan-vz3yz 3 года назад +1

      @@alwaysnofunny5741 XD

    • @benja6051
      @benja6051 3 года назад +2

      y el metal gear solid 3 ese final no lo supero

    • @romanoromo9577
      @romanoromo9577 3 года назад +1

      La muerte de Joel en the last of us 2

    • @pabloagustingalvan7324
      @pabloagustingalvan7324 3 года назад

      @@benja6051 Lloro siempre que escucho la canción de the boss, o veo alguna foto de ella :(

  • @RoadToRage
    @RoadToRage 4 года назад +78

    No se si servirá como ejemplo sobre el luto, pero en Hollow Knight hay dos momentos que hablan de la muerte. El primero cuando te das cuenta que la minera que al principio era amable contigo se vuelve loca, atacándote y haciendo que la mates. El segundo cuando visitas el nido de escarabajos, con todos los cuerpos y huevos rotos. En ambas situaciones has establecido cierta amistad con el personaje con el que se relacionan (sobre todo el segundo) y, a mi al menos, llegaron a entristecerme pensando en los problemas que sufrían los personajes en ese mundo.

    • @pixelskinny2843
      @pixelskinny2843 4 года назад +3

      Es cierto

    • @rafaea
      @rafaea 4 года назад +4

      La neta, si me dan ganas de volverme patreon con tal de ver a dayo hablando en profundidad de hollowknigth

    • @matiasherrero2056
      @matiasherrero2056 4 года назад +7

      @Julio Palomo no se si con "escarabajos" se refieren a los ciervos del viaje rápido, pero esa es una zona secreta cerca del Paso Del Rey que se desbloquea cuando encontrás todas las estaciones de ciervo por el mapa (en pocas palabras, cuando encuentras todas las zonas de viaje rápido). Cuando las encuentras, sale en el menú de selección de zona a la que viajar el nido

    • @anotherwea6692
      @anotherwea6692 4 года назад +7

      SPOILERS DE HK, NECESITAS EL ARMA MEJORADA AL MÁXIMO
      Si recuerdan, el escarabajo herrero, al mejorar el aguijon hasta el aguijon puro, el escarabajo te pide que lo mates con su arma, debido a que consiguió lo que pensaba que quería durante toda su vida. Puedes matarlo o no. SI lo matas, al ir a la montaña de basura, ves que su cuerpo se encuentra flotando en el charco, y todo lo que pensaba antes de morir era "Puro...".
      En vez de eso, si no lo matas, veras que el dejará su casa e irá a la residencia de Sheo, el pintor. Ahí encuentra su pasión y ve que había algo más que crear "el arma más letal". Si el encontró otro proposito, ¡a lo mejor tu también! (?)

    • @matiasherrero2056
      @matiasherrero2056 4 года назад +3

      También está el Hollow Knight mismo porque nos lo presentan como un ser vacío hecho solamente para contener a Radiance pero, tras jugar el Path Of Pain y entender como él no está vacío, que sí tiene mente y voluntad propia y saber que lleva quien sabe cuanto tiempo sufriendo mientras aguanta la infección en si mismo porque fue lo que se le dijo que haga, pero sin poder exteriorizarlo hasta el punto donde se hace daño a si mismo para ayudarte a sacarlo de su sufrimiento y a terminar con la infección también te hace sentir compasión y pena por esa existencia de sufrimiento que soportó

  • @sergioaldair9376
    @sergioaldair9376 4 года назад +13

    Me hiciste llorar. De verdad Dayo, no se como lo logras. Siempre das en el punto. La escena del bebé...
    Mi madre sufrió de cancer de mamá y por suerte aun sigue junto a nosotros; pero el recordar como lloraba y gritaba...
    El miedo de perderla y no poder hacer nada más que observar... es duro.
    Si un pequeño clip de un videojuego poligonal pudo despertar tantas emociones, claro que el videojuego tiene mucho que decir al respecto de la muerte. Muchas gracias por el vídeo de hoy. ^u^

  • @davimotion543
    @davimotion543 4 года назад +61

    "Se puede sufrir jugando a un videojuego?"
    Has jugado online a un juego de lucha Dayo?

    • @Silversk3108
      @Silversk3108 4 года назад

      JAJAJAJAJAJAJAJA, master +10

    • @marc8051
      @marc8051 4 года назад

      Dragon ball Z fighters me pone de los nervios cuando voy ganando y me empiezan a remontar 🤣

    • @xecnyan22
      @xecnyan22 4 года назад

      yo usualmente solo me rio cuando me parten en 2

    • @oxob3333
      @oxob3333 4 года назад +1

      @@marc8051 No has tocado Skullgirls

  • @TheNorbe16
    @TheNorbe16 4 года назад +37

    Soy el único que ha entendido la referencia de la frase:
    "En la infancia todos vemos documentales de animales para que el niño aprenda"
    ???

    • @PapiroPex
      @PapiroPex 4 года назад +4

      Hasta he buscado si alguien lo había comentado... gracias

    • @eljake6953
      @eljake6953 4 года назад +2

      @@PapiroPex No eres el único xD

    • @willcortes810
      @willcortes810 3 года назад +2

      Yo no..

  • @cromwelth6947
    @cromwelth6947 4 года назад +13

    El final de halo reach, uno de los momentos que mas recuerdo de la saga. La primera vez que me pase el juego me quede con el corazon en un puño, intentando sobrevivir a cualquier precio.... se echan de menos esos momentos.

  • @oyros
    @oyros 4 года назад +38

    "La muerte debería tener un precio". Clint Eastwood la mide en balas :P

  • @antoniocoppola5130
    @antoniocoppola5130 4 года назад +8

    Gracias Dayo yo perdí a mi Madre por Cancer, y es algo horrible pero gracias por hacer cierre con esa fuga cómica al final me hizo sentir un poc mejor no tan deprimido, hay una canción que se llama Horizon del grupo Puscifer que habla sobre la pérdida de James Maynard Keenan acerca de su madre también ahí relata lo que yo también pase y sentí, ese un buen ejemplo de interpretación de la situación ante la muerte

  • @Iamstormcrow
    @Iamstormcrow 4 года назад +80

    Sif se me hace un super ejemplo de luto cuando pasas el DLC, te duele matarlo, porque lo protegiste al principio, y cuando estás a punto de derrotarlo ves como cojea y lucha por su vida, y NO QUIERES MATARLO PERO DEBES, y es de los momentos del juego que te marca, porque te dejas de sentir el héroe, no estás salvando a quien quisieras, Sif deja de ser un Boss para ser algo a quien no quieres enfrentar, matar, y cuando lo vences no sientes satisfacción, te sientes mal, porque el no tenía culpa de nada, el solo hizo lo que debía hacer y tu lo que debías hacer, y en lo personal, sentí feo cuando lo vencí en ese aspecto la primera vez.

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 4 года назад +8

      Relativo
      Como Artorias es un muro de dificultad, mucha gente lo mato antes del DLC, y personalmente no me hizo sentir mal, es mas, me gustó (es de esos jefes que te obligan a jugar agresivo o que te haga una rotura de guardia)
      Y aun ahora con tanto lore consumido, me sigue haciendo sentir indiferente, es mas, me gusta prenderlo fuego, mas que todo porque es debil a ese elemento

    • @valentingmz8487
      @valentingmz8487 4 года назад

      De qué juego hablan?

    • @doncoria9505
      @doncoria9505 4 года назад +1

      @@valentingmz8487 Dark Souls 1

    • @Iamstormcrow
      @Iamstormcrow 4 года назад +4

      @@doncoria9505 claro, si no lo pasas en orden ni te enteras, de hecho la primera vez lo jugué sin el DLC (aún no salía) y lo vi como cualquier jefe, pero esto cambió cuando lo jugué en orden y te das cuenta de todo. También depende mucho del jugador.

    • @Kroban_d4c
      @Kroban_d4c 4 года назад +1

      Yo la primera vez lo mate tan rapido que ni lo vi cojeando y me quedó como "un boss divertido", no se ni como mierda hice porque era manquisimo en el dark souls, igual la segunda vez si me costó y me dio un poco de pena matarlo cojeando xd

  • @Dal.ma.ta1997
    @Dal.ma.ta1997 3 года назад +5

    He tenido que pausar el video cuando has hablado de That Dragon, Cáncer. No lo conocía, pero ahora no voy a olvidarlo. He estado a punto de llorar.

  • @SonOfMonkeyGaming
    @SonOfMonkeyGaming 4 года назад +25

    Quizá habría incluido en el análisis a GRIS y What Remains of Edith Finch, dos juegos centrados en el duelo y la muerte

  • @aaronvegazambrano7706
    @aaronvegazambrano7706 4 года назад +109

    Ay we lo iba a ver y ya no estaba, casi lloro.

  • @defalt3260
    @defalt3260 4 года назад +30

    (Aparece "Muerte" en el título)
    YT: Bueno, pues ya estaría.

  • @greatrulo
    @greatrulo 4 года назад +8

    Que onda Dayo, saludos desde México! 🇲🇽
    Sé que has de andar hasta el cuello de videos y trabajo, pero un videillo o dos de ti platicando tu historia y sobre tu proceso creativo al escribir, grabar, filmar o editar estaría de lujo para nosotros creadores de contenido pequeñuelos.
    Tú, Alvinsch y Jaime Altozano son mis inspiraciones más grandes de habla hispana cuando se trata de RUclips y contenido que te desafía a pensar, mientras te saca una carcajada o dos.
    Aunque en un tema totalmente diferente (la cocina), me han inspirado mucho en lo que trato de hacer, gracias!

  • @devtekve1396
    @devtekve1396 3 года назад +2

    Mierda. Estaba distraído viendo el video y justo en 19:14 mencionas la historia de la madre que envía regalos a su difunto hijo en animal crossing. Me ha hecho llorar. Me he imaginado la situación y ha sido fuerte. La única manera de conectar con tu hijo es el recuerdo. Y el juego ayuda a mantener ese recuerdo vivo. Esforzarte por conseguir cosas en el juego osea regalárselo a tu hijo es una analogía a la vida real donde trabajas duro para darle lo mejor... Wao... Bastante fuerte...

  • @abnerceballos9942
    @abnerceballos9942 4 года назад +91

    Dayo: "Cuantos juegos nos hacen sentir luto a nosotro?"
    - Red Dead Redemption
    -Red Dead Redemption 2
    -The Last of Us 2
    ..... hasta Halo Reach y GoW3 :(

    • @maximoaccossatto7129
      @maximoaccossatto7129 4 года назад +6

      gow 3 no, seamos realistas a nadie le importa la parte emocional que genera con la chica y la muerte de kratos fue impactante, no triste

    • @joel6672
      @joel6672 4 года назад

      Horizon Zero Dawn ☹️

    • @roxanepineda3609
      @roxanepineda3609 4 года назад

      Dragon Quest XI...

    • @cromwelth6947
      @cromwelth6947 4 года назад +6

      @JD_Disorder18 Discrepo en lo de que la muerte de Dominic sea drama del barato. Desde el momento que encuentra a su mujer hasta su muerte en la tercera parte, acompañas a este personaje en la caida en la espiral de depresion, si lees la novela de los supervivientes, que funciona como preludio del gears 3, se narra como en un momento dado parece que sale del pozo, pero al final la depresion gana la partida llevando a su muerte en la tercera parte. Asi que tacharlo de drama barato no me parece correcto.

    • @stepario
      @stepario 4 года назад +2

      Final Assassin's Creed 4 Black Flag

  • @luisangel9547
    @luisangel9547 4 года назад +45

    Pensé que hablarías un poco de Edith Finch que bueno a mi en lo personal me hizo reflexionar sobre la vida de lo graciosa que puede ser y como el final te puede llegar en cualquier momento

  • @tic.education6797
    @tic.education6797 4 года назад +6

    Justamente estoy sacando un podcast de rehabilitación y su vinculación en los videojuegos, y encuentro este gran canal gracias Dayo, excelentes referencias.

  • @balb98
    @balb98 4 года назад +5

    Estaba esperando a que mencionara To The Moon porque su tema central es cumplir sueños en el lecho de muerte. Pero aún así, hermoso vídeo, me hizo querer llorar cuando con la parte de That Dragon Cancer.

  • @abecedario2322
    @abecedario2322 4 года назад +1

    De verdad, la forma tan delicada con la que has hablado a cerca de la perdida de alguien querido es simplemente brutal.
    Has dado completamente en el clavo hablando de esas emociones tan complejas que se te presentan en esos momentos o antes de ellos. Desde esa impotencia a ese extraño alivio y la forma de procesarlo.
    Sinceramente me ha parecido muy bonito. Muchas felicidades de verdad

  • @danielmont8789
    @danielmont8789 3 года назад +5

    Me ha encantado el vídeo aunque me ha afectado un poco, y en este comentario quiero reflexionar sobre la primera vez que lloré por un videojuego, a la temprana edad de 11 años, estaba acabando Call of duty modern Warfare 4, hasta ahí, lo único de lo que trataba era de estar con tu jefe y tu compañero haciendo misiones y matar malos, todo hasta que ellos dos, en la última misión mueren, me sentó tan mal, que me puse ha llorar, no me lo creía, los compañeros con los que había jugado horas, de los que conocía hasta su pasado murieron de repente, pero tú tienes que seguir la misión, aunque hayas visto morir ha tu compañero recibir un disparo desfigurandole su cara, porque si no, tu mueres, al final la misión acaba con que te rescatan, sí, pero solo quedas tú y acaba el juego, no hay más

  • @wlokt
    @wlokt 4 года назад +89

    Mientras tanto Hearts of Iron IV: "Señores acabamos de perder 1 millon de hombres pero aún nos quedan 5 millones más para tal vez avanzar 70 km dentro de la URSS"

    • @Gerfian
      @Gerfian 4 года назад +2

      Es que hay que aliarse con la URSS y conquistar Italia.

    • @irenebernal705
      @irenebernal705 4 года назад +1

      Si juegas a HOI4 deberías estar en la lista de criminales contra la humanidad
      Pd: adoro el HOI

    • @RegulusHoratius
      @RegulusHoratius 4 года назад +1

      En el HOI sos político los muertes de la guerra son solo números, como en la realidad vaya.

    • @gremlinbasado8236
      @gremlinbasado8236 4 года назад +2

      @@RegulusHoratius hoy en día no es así, y eso de pudo ver luego de la guerra de Vietnam y la guerra en Afganistán, imagínate que en Malvinas (soy argentino y lo uso como ejemplo sin querer incitar una discusión sobre el tema de Malvinas) murieron solo 650 soldados (un número relativamente bajo si vamos a la historia y el número de pérdidas de mí país) y la gente hizo un escándalo enorme (también era por las condiciones de los soldados pero lo principal fue por esas muertes en la guerra)... Hoy en día es difícil invadir un país, y más si sos de occidente dónde hay cada vez más un sentimiento más grande y ya no se ven a los soldados como simples números...

    • @RegulusHoratius
      @RegulusHoratius 4 года назад +1

      @@gremlinbasado8236 la guerra de malvinas, una guerra que el gobierno militar declaro (sin casus belli) como bomba de humo asi, si la ganaban, podrian mantener la dictadura. Para el publico general los soldados son personas pero para los politicos de turno son simples números, hay excepciónes pero no son tantos porque si los fueran no habrian guerras.

  • @migueseri
    @migueseri 4 года назад +42

    Adiós Quino.
    La muerte es un chiste.

  • @diamondchiwawa1902
    @diamondchiwawa1902 3 года назад +4

    8:23 10:17 pueden morir los personajes que llevas a la ciudad y puedas poner un altar, un mausoleo o algo en el cementerio local y que resalte y lo dejes tan bonito como tú quieras 10:36 16:07 16:47 18:45 20:32 esto antes de apagar los servidores
    8:46 9:28

  • @fitov7704
    @fitov7704 4 года назад +1

    me encontré por casualidad con tu video, he de decir que me ha gustado bastante como tocas todos estos temas en los videojuegos, me hubiese gustado una mención de "Last Day of June", ya tiene algo de tiempo que lo jugue pero aun sigue doliendome que sin importar todas las misiones, el final esperado nunca llego y tuvimos que conformarnos con un final agridulce que personalmente termino conmigo en un mar de lagrimas tanto de satisfacción como de tristeza, en verdad espero que leas mi mensaje y tengas la oportunidad de jugarlo, es altamente recomendable si se persiguen este tipo de sentimientos en relaciona a los videojuegos.

  • @nembr0t
    @nembr0t 4 года назад +53

    Aviso SPOILERS
    He estado todo el video pensando: "¿no va a mencionar Red Dead Redemption o The Last of Us?". Y al final mencionas RDR, ok. Pero, creo que RDR2 profundiza mucho más en el sentido de la muerte que el primero, es decir, la manera en la que muere Arthur es impresionante verlo en un videojuego, no me refiero al momento en el que muere, si no en el momento en el que se da cuenta de que va a morir y quiere resarcirse de una vida llena de errores y como eso le cambia. El momento en el que contrae la enfermedad, el momento en el que le dicen que va a morir... y como nos hace sentir como jugadores. Ni Arthur ni nosotros como jugadores podemos evitar que vaya a morir, y lo sabemos, pero si podemos hacer algo para que muera por algo, es el momento en el que decide ayudar a Jhon... en fin, me parece que podrías haber hablado y mucho de este juego para tratar un tema como este. Y ya si hablamos de Last of Us con la muerte de la hija de Joel y como el lo afronta, o la propia muerte de Joel y como Ellie lidia con ello, o incluso como lidian con ello los jugadores, provocando odio e incendiando las redes sociales... Como Abby afronta la muerte de su padre... me parece que te has dejado sin mencionar un claro ejemplo de como se afronta la muerte en el videojuego al no hablar de Last of Us 2, te venía como anillo al dedo.

    • @xavipinasuarez1297
      @xavipinasuarez1297 3 года назад +4

      Estaba en una primera versión del vídeo pero quito esas partes por ser un juego tan reciente y evitar spoiler

    • @alessgr9394
      @alessgr9394 3 года назад

      @@xavipinasuarez1297 Bueno ya está este tio para joderle el juego a otra mucha gente

    • @reim5591
      @reim5591 3 года назад

      Te mandas spoilers como un campeón, vamos, ni un puto aviso

    • @nembr0t
      @nembr0t 3 года назад

      @@reim5591 joder sorry, edito ahora mismo

    • @reim5591
      @reim5591 3 года назад

      @@nembr0t Te perdono hermano. Gracias por tomarme en consideración, suerte

  • @narof8053
    @narof8053 4 года назад +16

    Habría sido maravilloso haber tocado el tema del "luto" en undertale cuando te pasas la ruta genocida después de haber hecho la ruta pacifista y cómo te sientes como una basura :')

    • @AdrianGarcia-ig7ri
      @AdrianGarcia-ig7ri 4 года назад +1

      a mi me sorprende que no haya ninguna mención a undertale en general... Imagino que como ya hizo un análisis muy extenso no quiso darle más coba

    • @PinGwyn0
      @PinGwyn0 4 года назад

      No e podido matar a sans por eso... porque me siento mal no porque sea un manco

  • @aless482
    @aless482 4 года назад +34

    Me encanta como el humor de dayo a pasado a ser chistes sin mucho sentido a memes y parodias en momentos acertados que usa a veces para alivianar partes que pueden ser muy fuertes o tal vez mas lentas... no lo se, siento que es mas acertivo por decirlo de alguna manera, aunque como en todo puedo estar equivocado xd

    • @xecnyan22
      @xecnyan22 4 года назад

      la verdad a llegado a veces hasta hacerme gracia, creo que es por que hago un poco la conexión con jontron aunque como no he visto mucho de el tampoco se si usa memes o no, pero aun asi me hace recordar a el, extraño

    • @aless482
      @aless482 4 года назад

      @@xecnyan22 a mi igual, hay momentos en que sinceramente me da bastante gracia por lo acertivo del chiste o cuando hace esos pequeños sketch como en el video pasado de gta, es bastante gracioso la verdad, aunque hay algunos que no me dan para nada de risa, al menos se que por uno o dos me voy a reir bastante.

    • @xecnyan22
      @xecnyan22 4 года назад

      @@aless482 mientras sea chistoso, todo guay

    • @ShaxOne1
      @ShaxOne1 4 года назад

      Me gusta y no me gusta a la vez. Aunque de ser así lo prefiero de esta manera, pero a veces la forma en que me esta narrando un hecho y logra conectar tan profundo que incluso parece que estoy a punto de llorar ya sea por un recuerdo o por algo en lo que siempre tuve ilusión de niño o algún juego que adoro... y ya estoy con los ojos llenos de agua mete su chiste de turno y eso me saca de la atmosfera que ha ido preparando a lo largo del video. Pero creo que es demasiado subjetivo como para decir que eso sea bueno o malo.

    • @DvdVsMz
      @DvdVsMz 4 года назад +1

      Agregando al tema, también me parece acertado comparándolo, por ejemplo, con Lynx. El lince se expresa bien, pero muchas veces no sabe frenar el ritmo para procesar lo que está diciendo. En ese sentido, Dayo se hace muchos más pedos mentales, sin embargo puedo seguirle el paso; con sus chistes nunca me río, pero me ayuda a respirar.

  • @aldaircorona5325
    @aldaircorona5325 4 года назад +41

    En estos momentos solo puedo decir: YO SOY FERDINAND VON AEGIR!

  • @JaleaMagnetica
    @JaleaMagnetica 4 года назад +11

    Alguien: No pensemos demasiado en una parte mecánica del med-
    DayOwO: Haha, ensayo goes brrrrrrrrrrrrrr!!!

  • @Ybercillo
    @Ybercillo 4 года назад +7

    That dragon, cancer habla del sufrimiento de dos padres al descubrir que su hijo tiene cáncer y los acompañamos durante esa etapa. Es súper doloroso.
    Vale, acabo de llegar al momento del video en el que aparece xD

  • @simonmason4765
    @simonmason4765 4 года назад +4

    Gracias por este video, Dayo. Hace tiempo no me sentía tan tranquilo con algo que veía. Tengo depresión y _ intentos de suicidio, pensar en la muerte es algo entre comillas habitual, nunca cómodo, pero natural. Dejar de pensar un poco para que alguien más hable de ello es... tranquilizador. Gracias

    • @okpolilla37
      @okpolilla37 4 года назад

      Amigo el humor es el maná de cualquier alma, atormentada o templada, para seguir con esta vida. Eespero este video te ayude a aclarar el panorama ruclips.net/video/-wm6F89rXhI/видео.html spoiler: el suicidio no significa como se sugiere asesinar a un suizio, sino asesinarse a sui mismo.

  • @josecarlosmartinezrodrigue1451
    @josecarlosmartinezrodrigue1451 4 года назад +4

    A mis tempranos 16 años, he empezado a considerar la muerte y todo lo que eso conlleva. Este video ha contribuido mucho a estos pensamientos, en una manera positiva, cabe recalcar. Pienso en lo innevitable que es la muerte y lo poco que conocemos y conoceremos, lo poco que importa algo, o porqué algo me debe de importar.
    Dayo, gracias. Porque viendo esto he adquirido nuevas perspectivas, y no exlusivamente para los videojuegos, si no para lo que quiero, lo que me importa y lo que me debe de importar.

  • @cristianlara2066
    @cristianlara2066 4 года назад +12

    Yo si guardé luto por Sif cuando lo maté, apagué la consola por 2 días, no me sentía capaz de avanzar despues de haberlo matado

  • @THEREDSSS98
    @THEREDSSS98 4 года назад +6

    "Over the garden wall" es una mini serie super buena q habla sobre la muerte. RECOMENDABLE

  • @GatoLopez372
    @GatoLopez372 4 года назад +3

    En menos de un año han fallecido tres miembros de mi familia materna. Este video me ha hecho repensar muchas cosas. Gracias por tanto Dayo

  • @xabiermeza5964
    @xabiermeza5964 4 года назад +10

    9:03 "en la infancia todos vemos documentales de animales para que el niño aprenda" nice referencia dayo 😎

  • @corii93
    @corii93 4 года назад +15

    Es decir, avisas del spoiler de ff7, pero no avisas del spoiler de the last of us 2, joder Dayo... menos mal que lo tenía asumidísimo...

  • @palossmosti6122
    @palossmosti6122 4 года назад +6

    9:03 este hombre es una piscina olimpica de referencias

  • @francorios5134
    @francorios5134 4 года назад

    Dayo, tus videos me sorprenden cada vez mas. Tus análisis para mi siempre serán un entretenimiento, los que respectan a juegos particulares por lo menos. Pero estos videos, en los que te quedas un ratito (o 30 minutos, todo esto de la pandemia me deja tiempo de sobra, para mi es un ratito) y te escucho analizar diferentes juegos, mientras das vueltas sobre un mismo eje, son una joya que no se ve todos los dias. Algo como la muerte en el videojuego, que esta tan aceptado, saber que el prota va a morir, que su compañero va a morir, y que el villano de la trama seguramente también va a morir. Y vienes y nos dejas esto, que quieres que te diga, me dejaste con un nudo en la garganta durante toda la parte final del video. Para terminar ya, te odio con toda mi puta alma por mostrarme de nuevo esa escena de FF Crisis Core, fue el primer juego que me hizo llorar y todavia me acuerdo como le menti a mis viejos para que no se enteren que llore con un juego.

  • @alexlozanocrespo
    @alexlozanocrespo 4 года назад +20

    Me faltó algún recuerdo a Spec Ops: The Line.

    • @chavezcomunista9938
      @chavezcomunista9938 4 года назад +1

      En Spec ops the line se trata la muerte mas desde la visión de un soldado. Por mas que te sientas mal por los soldados que admiraban la vista desde el edificio o te duela los civiles que mataste con el fosforo blanco, a lo largo del juego esas muertes cada vez significan menos, por mas que duela ejecutar a un soldado que grita de manera desesperada sabes perfectamente que no es ni el primero ni el ultimo y que tienes que cubrirte para evitar que otro te mate a ti. A la final cada muerte es solo un cadaver mas en la pila que llevas hecha, y siento que mientras mas grande es menos pesa cada muerto.

  • @dagootarola2858
    @dagootarola2858 4 года назад +46

    Gracias, me dio ansiedad no poder ver el video jeje

  • @joaquinlaroca2886
    @joaquinlaroca2886 4 года назад +10

    Apenas se subió lo empecé a ver, y cuando lo termine vi que estaba bloqueado y pensé que fui un ser privilegiado al resto de mortales 😔

  • @christiangutierrez8841
    @christiangutierrez8841 4 года назад +38

    Re:Zero es el día de la marmota para weebs.

  • @sebastian.a7013
    @sebastian.a7013 4 года назад

    Sabes, yo te empecé a ver hace un mes, y me pegue un vicio a tus vídeos, que uffff, no puedo perderme ni uno ya, me encanta la forma en la que profundizas y dejas de ver los simples temas como, bueno, "simples temas" y abres todo un mundo nuevo para poder aprender más, eres increíble

  • @memomendoza6917
    @memomendoza6917 4 года назад +8

    Diablos, Dayo hablando aunque sea 7 segundos de Persona 3, joder, que buen video

    • @sebastianubeda8363
      @sebastianubeda8363 2 года назад

      tiene un video entero acerca del juego, algo viejo si

  • @svc9510
    @svc9510 4 года назад +70

    Dark souls: mi momento ha llegado

    • @stalkerzero6642
      @stalkerzero6642 4 года назад +2

      Minecraft hardcore: y tú qué sabes?

    • @anybody140
      @anybody140 4 года назад +4

      Terraria: ._.XD

    • @mariasoledad6174
      @mariasoledad6174 4 года назад

      Demons souls subía la dificultad cada ves que morirás JA novatos

    • @ManuStratocaster
      @ManuStratocaster 4 года назад +1

      Fallout 2, niñatos de tres al cuarto jajaja

    • @svc9510
      @svc9510 4 года назад

      Getting over It
      No mujeres mero es difisil

  • @UcerAliance
    @UcerAliance 4 года назад +22

    Aviso para epilépticos en 5:28
    Y aviso de spoiler de The Last of Us 2 en los créditos

    • @benjamancini
      @benjamancini 4 года назад +1

      super F, no veo los comentarios casi nunca

    • @defalt3260
      @defalt3260 4 года назад +1

      Ole, ole.

  • @elbicho494
    @elbicho494 4 года назад +19

    "Muerte permanente de un personaje por idiotez de el jugador"
    Shadow: "Y aquí es donde entro yo"

    • @tarner7258
      @tarner7258 4 года назад

      todos los que jugamos al FF VI entenderemos tu chiste............. vos sois el merecedor de un honorable like de este caballero

    • @luisvidal9100
      @luisvidal9100 4 года назад

      Y Cid. No supe que podía salvarse hasta que me lo vi en youtube tiempo después

    • @tarner7258
      @tarner7258 4 года назад

      @@luisvidal9100 Si, sólo tenías que darle los pescaditos que eran rápidos, la primera vez también se murió Cid, pero luego cuando me enteré que podías salvarle me sentí muy deshonrado 😦

  • @guilleceloria5058
    @guilleceloria5058 4 года назад

    Me alegra mucho ver videos como este.
    Yo he tenido problemas depresivos y mi mayor miedo expresado a través de él es la muerte, y cuando empecé Spiritfarer tenía dudas de si lo iba a disfrutar.
    A partir de aquí les cuento un poco de mi experiencia.
    Este juego te inicia todo el tiempo, te hace conocer a una persona con una personalidad muy marcada, que a su modo parece buena gente.
    Luego te hace peticiones y esas peticiones te hacen desarrollar materiales y procesos (típico juego de gestión).
    Hasta ahí es como cualquier juego, pero en ese momento cambia.
    Cada vez que terminas una misión, el personaje te muestra una faceta de él/ella y te cuenta un poco de su historia, de cómo era cuando estaba vivo.
    Mientras más avanzas más te internas en su vida y cómo la vivió, de lo que se arrepiente y de lo que disfrutó.
    Más y más te encariñas con ese personaje, que no es perfecto, pero con el cual te alguna manera te identificas o llegas a querer.
    Al final el mismo personaje te pide que lo lleves a la puerta de las almas, para pasar "al otro lado".
    Uno tiene la opción de no hacerlo hasta cierto punto, pero... quieres hacerlo, quieres darle ese momento final, quieres dejarlo cerrar su ciclo.
    Al final ves un resumen de su vida, ves todo lo que contó, y ves con felicidad y tristeza que se marcha.
    Vuelves al barco y está ese camarote vacío, que te deja hacer las misiones que antes te daba el personaje.
    Es un juego con emociones muy fuertes que no sabría describir del todo y lo recomiendo mucho.

  • @nexer122
    @nexer122 3 года назад +2

    Hay un juego muy interesante donde la muerte es la mecánica principal, Outer Wilds.
    No solo es la mecánica principal, y se mezcla perfectamente con la historia, además es un juego que explora la muerte y el luto, no solo de los personajes que aparecen, si no la del propio universo y por extensión, la nuestra propia.

  • @molk415
    @molk415 4 года назад +60

    Dayo: "Cuantos juegos nos hacen sentir luto a nosotros?"
    Undertale, flowey, esta condenado a perder la cordura, rodeado de soledad o de cadáveres, hasta que el tiempo, la suerte o la misericordia de alguien, que se atreva a atravesar esa caverna, la cual seguro esta infestada ya de sabe dios que, le de fin, con la única gloria de dar descanso a un alma, que realizo el verdadero acto heroico por definición, sacrificarse por todos

    • @otroweonllamadoseba
      @otroweonllamadoseba 4 года назад +5

      No, Flowey es un monstruo, el tipo simplemente es cruel porque se aburrio de ver a todos estar felices y el no. Literalmente tuve que cambiar unos datos del juego por culpa de que lo mate en la primera Neutral.

    • @molk415
      @molk415 4 года назад +2

      @@otroweonllamadoseba es que para mi no existe el camino neutral ni el malvado, me quedo solo con la versión pacifista

    • @otroweonllamadoseba
      @otroweonllamadoseba 4 года назад +1

      @@molk415 de todos formas se deja implicito que el hizo esas cosas. ademas si o si debes pasar una neutral primero para despues hacer una paficifista.

    • @molk415
      @molk415 4 года назад +4

      @@otroweonllamadoseba me remitiré a una frase de los Simpson :"no podemos crear un monstruo y luego quejarnos de que arrasa con todo", el merito que tiene fue lograr recobrar la cordura, soportar la culpa, sobreponerse a ello y sacrificarse quedándose atrás, para que todos pudieran salir, sabiendo perfectamente que se enfrentaría de nuevo a la locura, a la soledad y al olvido, teniendo el único consuelo de haber salvado a su gente , a sus padres y a aquel le había devuelto la lucidez, aun que fuera por poco tiempo.

    • @otroweonllamadoseba
      @otroweonllamadoseba 4 года назад +2

      @@molk415 ese es Asriel, Flowey es solo la carscasa vacia que solo veia por si mismo y su diversion, solo Asriel era bueno en todo eso.

  • @gregoriolazcano3262
    @gregoriolazcano3262 4 года назад +5

    2:28 tanto oirlo decir sobre jugar, me acaba de hacer perder "The game"... Creo que hay un granito de ironia en todo eso.

  • @Hanan_HC
    @Hanan_HC 4 года назад +4

    Dayo!!! Esta vez no colocaste la pantallita final con los temas musicales ! :( ¿Cuáles fueron?!?? Están como siempre muy buenos!

  • @hugovalle1111
    @hugovalle1111 4 года назад

    Já, un video de Dayo 2020 me hizo llorar de nuevo. Ya extrañaba eso.

  • @airtoncontreras4276
    @airtoncontreras4276 4 года назад +2

    Tuve una experiencia única con "Bury me my love", no me di cuenta y estaba metido en el papel, atrapado en esos mensajes, y cuando te encuentras con un mal desenlace, duele, de verdad se siente intenso... fue una pequeña y corta experiencia que me hizo sentir lo potente que puede ser una idea, aplicada en este medio.

  •  4 года назад +27

    "Dame fuerza Descartes" qué manga es ese?

    • @luisangelunfrikimas5984
      @luisangelunfrikimas5984 3 года назад +4

      Aku no hana

    •  3 года назад +1

      Chaz.. vi el anime y lo amé, pero no leí el manga, tengo que hacerlo.

  • @Ezoriel666
    @Ezoriel666 4 года назад +14

    Los jugadores de Escape from Tarkov tienen un trauma con las muertes de sus pj.
    Y no es broma, es el único juego en el que morir DUELE Y MUCHO.

    • @normienonu2335
      @normienonu2335 4 года назад

      VINISTE DE JOSEJU NO?

    • @Ezoriel666
      @Ezoriel666 4 года назад +1

      @@normienonu2335 No, de hecho juego al tarkov desde hace tiempo.

    • @normienonu2335
      @normienonu2335 4 года назад

      TA BIEN👌

  • @Rhino0797
    @Rhino0797 4 года назад +11

    Es triste que no hayas mencionado a Outer Wilds con la forma en que representa la muerte y lo valioso de la vida.

    • @Kary-qw7sw
      @Kary-qw7sw 4 года назад

      Joya

    • @felipefilipino9318
      @felipefilipino9318 4 года назад

      En su vídeo de Outer Wilds, Joseju mencionó un momento de su partida en el que usó el receptor de transmisiones para escuchar a todos los personajes tocar sus instrumentos, pero justo en ese momento el bucle temporal se reinició.
      Todos ellos mueren
      Ninguno es consciente de ello
      Su destino en ese mundo, no es otro que morir.
      Al igual que el de todos nosotros...

    • @capitanpalizasorpresa9993
      @capitanpalizasorpresa9993 4 года назад

      no lo ha hecho para que esto no se llene de josejus

  • @agnomc8993
    @agnomc8993 4 года назад

    Gracias por subir vídeo dayo, me sentía terrible pero tus vídeos me animan

  • @Xxbeto22547xX
    @Xxbeto22547xX 3 года назад

    Primer video en mucho tiempo que de hecho vas al punto y reflexionas distintas visiones del tema

  • @alexls08
    @alexls08 4 года назад +5

    Grite cuando el speed runer golpeó su espada con la pared en dark souls 3, fue aterrador!!!

  • @ojetelaser9251
    @ojetelaser9251 4 года назад +30

    2:38
    te odio, me has hecho perder a mi tambien xd

  • @Sandy-kt4ci
    @Sandy-kt4ci 4 года назад +4

    9:03 Increíble referencia Dayo bien hecho

  • @lauti1433
    @lauti1433 Год назад +2

    En el lol lo que pasa al morir es que corres el riesgo de que el adversario te escriba algo

  • @JuanPablo-wq8br
    @JuanPablo-wq8br 3 года назад +2

    En mother 3 también acompañamos al personaje principal en su luto, a dos personajes principales de hecho, y la escena donde a Flint le cuentan lo sucedido, su reacción y la música, a pesar de que es un juego de gameboy todo pixelado, me parece una de las escenas más naturales y a la vez increíbles que he visto en este medio relacionado con la muerte.

  • @romulopinero4881
    @romulopinero4881 4 года назад +15

    Fire emblem: mi momento

    • @AzumarillConGafasBv
      @AzumarillConGafasBv 4 года назад

      "NOOOOO SE MURIÓ MI UNIDAD FAVORITA, bueno ni modo, a comenzar el capítulo otra vez"

    • @joakinglegend7664
      @joakinglegend7664 3 года назад

      Lysithea Best Waifu

  • @juancarandellrojo
    @juancarandellrojo 4 года назад +8

    He echado en falta a mi querido Arthur Morgan. Eso ha sido mi mayor luto en un videojuego.

  • @multrufio8056
    @multrufio8056 4 года назад +4

    En la mayoría de juegos es un medio, pero en la mayoría de artes es un fin.

  • @bovedagamer
    @bovedagamer 2 года назад +1

    La muerte es un tema difícil de tratar en casi cualquier medio o de pláticar con otra persona. Es un tema del que muchos rehuyen por motivos muy variados.
    Dentro de los videojuegos, como menciona Dayo, pocas veces se da oportunidad de sentir luto por otros personajes. Lo normal es que un personaje secundario muere y debemos seguir avanzando en medio de la acción.
    No es hasta que termina la misión que se nos da oportunidad de sentir.
    Sin embargo, hay muchos juegos que tienen momentos tristes donde si se nos brinda espacio para procesar la perdida de un miembro del equipo.
    Yo recuerdo mucho Mass Effect 3 por Thane o Mordin, que saben que es inevitable y deciden abrazar su fin con una sonrisa. Bioshock 2 e Infinite también cierran la historia mostrándonos a "nuestras hijas" mientras dejamos el mundo atrás.
    Gears of war 3 y 4 nos dejan ver las secuelas emocionales que sufre Marcus tras la perdida de Anya y Dom.
    Halo 4 nos muestra como incluso Cortana teme a la muerte y la renuencia de John a aceptarlo. Ni siquiera el salvador del universo puede lidiar con la muerte.
    Quizás muchas veces no se nos da oportunidad de sentirlo cuando pasa, pero siempre queda ese sentimiento de perdida.
    El procesar la muerte es algo muy personal. Yo personalmente trato de disfrutar al máximo el día a día, dado que comprendo que solo se vive una vez y trato de atesorar cada momento.
    Todos nos iremos algún día, simplemente hay que disfrutar el viaje :)

  • @sofiteca
    @sofiteca 4 года назад

    Adoro la manera en que abordas los temas, tocando temáticas del cine, derrepente hace olvidar que estamos hablando de un videojuego o de algo que "entretiene" y te detienes a reflexionae, porque finalmente un videojuego es una obra de arte, no es un jueguete, representa una realidad y un sentir general. Gracias por hacer estos temas de una manera tan única, me ha erizado la piel en más de una ocasión.

  • @bryanrivera3638
    @bryanrivera3638 4 года назад +4

    Gears of War 3, la muerte de Dom :(
    una cinemática que duele, mas aun cuando jugabas cooperativo

    • @elesed7299
      @elesed7299 4 года назад

      Yo jugaba en cooperativo con mi hermano y siempre preferí ser Dom. Cuando murió en el 3 me dolió. Llevaba tres entregas jugando con él hasta en el multijugador. Había leído todo cuanto podía de la historia de Dom después de GoW2 y la muerte de su esposa que fue brutal.
      Todo lo que no sentí cuando mataban a los bastardetes Carmine, lo sentí en la muerte de Dom.
      Y tener que terminar el juego con él me dolió. Al final entendí a Marcus, el sentarse en la playa mi recordar lo perdido fue un acto con mucho significado para mí.
      Aún me duele esa muerte.

  • @lapinakawaii5010
    @lapinakawaii5010 4 года назад +34

    Llegaste temprano y no comentaste primero *Obtienes +10 de IQ*

  • @kuribohyellowcarrd
    @kuribohyellowcarrd 4 года назад +4

    That dragon cancer me llamaba mucho la atención hasta que un día entrevistaron al papá del niño y mencionó, literalmente, que aún no sabían cómo iba a acabar el juego porque su hijo todavía no moría.
    Para eso tienen las empresas a gente de PR.

    • @eadasder13
      @eadasder13 4 года назад

      Ese juego me provoca sensaciones extrañas. Esta bien dar una mirada a algo como la perdida de un hijo, pero capitalizar la muerte del mismo?
      Tengo la sensacion extraña de como un padre se pone a grabar su hijo sufriendo solamente para que entre en su visión artística del videojuego.

    • @Hemonel
      @Hemonel 4 года назад

      @@eadasder13 lo ves muy negativo, pero bueno, cada quien ve el mundo como quiere.

  • @ricardocerezo7955
    @ricardocerezo7955 4 года назад

    Jajajaja con razón no metiste last.. Y creo ahí tuviste una laguna. Ningún juego en toda mi historia me ha hecho reflexionar tanto sobre la muerte que ésos 2.
    Qué no lo metieras, porque "no reaccionaron al luto", me parece desafortunado. Por otra parte, excelente vídeo. Eres con mucha frecuencia muy bueno

  • @SABFcrown
    @SABFcrown 4 года назад

    Acabo de perder a alguien muy cercano hace poco más de un mes. Ni ganas tenia de pensar en estos temas, pero me lo has colado porque videojuegos. Ahora estoy sad, pero aún así me ha hecho sentir un poco mejor en general. Gracias.

  • @asesin-wvw
    @asesin-wvw 4 года назад +3

    Un gran juego que trata estos temas es el Rime, y yo lloré muy fuerte

  • @adriaguell1570
    @adriaguell1570 3 года назад +5

    Dayo: ''oh no... he perdido el juego...''
    Yo: Hijo de ****

  • @aguspereira3706
    @aguspereira3706 4 года назад +4

    Creí que dirías algo sobre el final de metal gear solid 3 :( la escena de Big boss saludando la tumba de the boss es de las mas icónicas que existen
    Aún así alto video papá dayo te amo

    • @anotherwea6692
      @anotherwea6692 4 года назад

      Y tú lo hiciste... spoileador!

    • @owenamador7933
      @owenamador7933 4 года назад +1

      Totalmente icónica esa escena, que juegazo es el mgs3 por DEOSSS

    • @aguspereira3706
      @aguspereira3706 4 года назад +1

      @@anotherwea6692 es raro que alguien no conozca esa escena aún sin haberlo jugado xd, pero cualquier cosa perdon por spoilearte bro

    • @aguspereira3706
      @aguspereira3706 4 года назад +1

      @@owenamador7933 personalmente es el mejor final que ví en cualquier obra (y uno de los mejores juegos de la puta historia)

    • @xecnyan22
      @xecnyan22 4 года назад +1

      esa escena fue de las únicas que sin estar yo jugando el juego me hizo llorar

  • @camilosanchez702
    @camilosanchez702 4 года назад

    !Eres muy bueno¡ Le añades mucha arte y ciencias a algo que otros ven muy banal, y cuando muestro tus videos a no jugadores les cambia mucho para bien el concepto que tenían, sobre los videojuegos. Gracias por tan grandiosos aportes.