Герои меча и магии 4. Обзор фракции СИЛА - Цитадель. Мод Эквилибрис
HTML-код
- Опубликовано: 27 ноя 2021
- Обзор и описание фракции СИЛА - Цитадель (Might) в Heroes of Might and Magic IV (Героях меча и магии 4). Разбираем особенности отстройки города фракции варваров, класс героев, уникальные сооружения, магический потенциал и основные тактические приемы игры. Разбираем особенности всех юнитов фракции с первого по четвертый уровень, включая способности существ.
============================================
Если Вам понравился видеоролик и есть желание поддержать канал - реквизиты:
➞ Банковская карта Сбербанка: 4276380089240522
➞ Яндекс кошелек: 410012967279564
➞ PayPal: antikvar-gaming@mail.ru
============================================
Контакты:
➞ Vk Group - antikvar_gaming
➞ Discord - / discord
➞ Telegram - t.me/AntikvarGaming
➞ Twich - / antikvartv
============================================
Спонсоры канала уровня Адепт и Мастер:
Антон Скопин, Юрий Богров, DeBasos, Мусский Юрий, Роман Хуснутдинов, smg2, Svetlana Summer, Maria Grechnikova, Павел Бакулин, Mediel, Никита Костюченко, Valery Levchenko, Kira Spirit, Mstislav Mikitenko, Timofei Kononov, ShvetsovYura, Kanbaru Suruga, Georgy Peoples, Сергей Балашов, Dmitriy Urushadze, York, Александр Рязанцев, CatieCosplay, Forgive_Me_Not, Vlad Hus, Androsh_T, sanzhar kopzhassar, Mark Pliner, iva sokol, Anatolii Belov, Ketaari Ramadan, Кирилл Дорошкевич, Алексей Ободников, Civilaw, Валентин Нужин, Андрей Евдокимов, mollyk 1, Vladislav Romanov, probel 111, Слава Воронцов, Татьяна С, Кузнецов Александр. - Игры
Рад что ты решил продолжить разбирать города 4ки. До сих пор поражаюсь, насколько её недооценили, по многим параметрам, просто потому что она не была похожа на 3ку
Да, фанаты тройки не приняли такое революционное развитие...
проблема 4-ки в том, что она очень дешевая и недоделанная, ну и дико уродливая.
@@maximum9977 Неверно. Она уродлива только для фанатов тройки
@@maximum9977 не согласен, что она уродливая. Она просто в другом стиле нарисована. А вот что сырая была, это факт. Мод эквилибриум немного дело поправил, но всё равно жутко тупой комп и отсутствие генератора карт сильно ограничивали реиграбельность.
@@maximum9977 то ли дело тройка, которую доделывали на коленке прямо после выхода)))
С момента выхода первого обзора на фракции героев 4 прошло 9 месяцев. Помню посмотрел обзор - очень обрадовался, всё очень качественно рассказал, ничего не забыл. Поставил колокольчик и ждал выхода следующего обзора, и вот спустя 9 месяцев дождался)))) Антиквар спасибо огромное. Рад что есть те кто помнят 4ку и уделяют ей внимание🙂
Пожалуйста!
@@AntikvarG про пиратов забыл)
@@alexcharov9544 Пираты это юниты Хаоса ,если я не ошибаюсь.
@@alexcharov9544 это же фракция хаоса )
Надеюсь следующий обзор не придётся ждать 9 месяцев)))
В оригинальной 4-ке огр маги имели в своей книге только одно заклинание - жажда крови. Это делало их бесполезными в долгих катках (по сравнению с циклопами, которых можно прикрыть), но если тебе нужно было выйти в быстрый 4-й, то они - твой выбор.
В оригинале вообще было слишком много безальтернативных выборов юнитов(почти все).
@@user-zh2js2nh5m Весьма спорно. Всё зависело от ситуации. Очень часто (например) драконьи големы полезнее титанов оказывались.
@@user-hi1os6ez3vв каких ситуациях например?
@@user-we8js3gr5e У драконьих големов огромное количество преимуществ: 1. быстрее на карте и в бою, 2. они неживые (т.е. имунны к огромному количеству заклинаний контроля - песне мира, страху, берсерку и т.д.), 3. имеют уникальное комбо первого удара + игнора первого удара (абсолютно всегда бьют первыми) 4. Больше здоровья 5. Жилище требует небольшого количества всех типов ресурсов вместо огромного количества одного (самоцветов).
В 4 титаны довольно хилые (170 хп) и не имеют иммунитета к заклинаниям разума как в 2 или 3
@@segathor только титаны стрелки, на них действует воскрешение, с ними можно проходить без потерь сложных мобов, а вот големы в любой сложной стычке будут дохнуть
Спасибо популяризацию материала по 4 части!
Пожалуйста!
Неожиданно, думал обзоров на фракции 4 больше не будет.
Надеюсь, что это была приятная неожиданность!)
лучший обзор фракций 4-ки на ютубе от тебя!)
Благодарю!)
Приятно знать, что четвёрку не забывают. Жду других фракций!
Настолько тёплый, ламповый видос, что я аж согрелся. От души, уважаемый АнтикварЪ!
Всегда пожалуйста!
Любимая рубрика. Наконец-то
У циклопов важный плюс - ими можно накрыть второй ряд врага, который прикрыл от выстрелов первый ряд. ИИ довольно неплохо умеет расставляться так, что никакими другими стрелками его колдунов не достанешь, в таком случае циклопы очень эффективны. Как ты правильно отметил, огры лучше циклопов только в том случае, когда битва с первого хода переходит в рукопашную.
Решается проблема перехода в рукопашку зыбучими песками. Если, конечно, соперник без летунов
@@disfear226 Многое зависит от карты: ведь варвару нужно ещё где-то выучить магию.
@@yozhkin или найти героя в таверне вне карты, или найти свиток на пески в башне магов или пирамиде. Или вообще взять элементалей воды. Можно вообще заспамить поле призванными юнитами, как умеют маги природы, порядка и смерти.
Циклопы против ИИ имба, а вот с реальным игроком (не нубом) лучше смотрятся огры.
1) Про моды не знаю, но в ваниле у берсов приоритет бить самый сильный и многочисленный стек. Естественно если он в зоне досягаемости, так что добивать ими тяжко особенно когда подходят 3 + стека одновременно. На следующем ходу берсы бы стали бить 42 золотых голема, а не как не добивать 10 оставшихся.
2) вроде бы ещё приоритет у кого есть страх т.е. кошмары и костяные драконы их они будут бить в 1 очередь.
3) столько рассказал про прирост и забыл что ОЧЕНЬ ВАЖНО это благородство в идеале сразу купить героя и взять хотя бы 1 сундук, если повезёт будет 2 уровень для губернатора. Ну и абилка стан при атаке у такого героя будет полезна тоже.
Ура, четвёрочка)
Как совет: я бы добавил ещё наиболее выгодные классы, которые можно получить на базе основных навыков героев. Например, варвары у нас всё имеют с начала ратное дело.
ратное дело + благородство даёт +5 атаки в ближнем бою, что, в общем, норм.
Но сочетание ратное дело + природа даёт бонус +20% призыва волков с заклинания. Что, мягко скажем, не норм хД
Спасибо за обратную связь!
Варвары: МАГИЯ ДЛЯ СЛАБАКОВ, МЫ СИЛЬНЫ И БЕЗ НЕЕ!
*...*
Также варвары: ГДЕ ЕТИТЬ ОГРА ЗА НОГУ ЕНТА АКАДЕМИЯ? МОЯ ЗЛИТЬСЯ МОЯ КРУШИТЬ!
Стоило отдельно про огров упомянуть, что до мода у них была только жажда крови.
Спасибо за дополнение!
И прирост был 9 штук.
*Сила - сила!*
Благодарю за продолжение данной серии видеороликов. Прошу всем сердцем продолжать ваши обзоры. Невероятная благодарность!
Готовишься вернуться к прохождению четвёрки? Очень жду. Много интересных идей в четвёрке, хоть и не всё качественно сделано, но и игровой процесс в одиночном прохождении интересный, и истории в кампаниях хорошо написаны. Продолжение, правда, с историями подкачало.
Да, в скором времени вернусь.
Сила - имба, качаем 2х героев через ратку, (потом делаем паладинами по возможности), все деньги на зелья бессмертия, - ращваливаем все на карте кастуя регенерацию и выпивая зелья бессмертия если что-то пошло не так. Хорошим дополнением будут огры с жаждой крови и любые сильные и быстрые юниты, хотя и без них все очень хорошо, как только закрыта ратка, рукопашка и в запасе 5+ зелий
Варвары! ЦИТА!!!! обожаю их)
Крэг форевер!)
Приятно видеть продолжение этой серии видео! Спасибо вам, Антиквар, что радуйте таких старушек-ценителей Героев 4 как я
В руководстве и прохождении Героев 4 от Игромании есть такая фраза:
"По идее, кочевник куда сильнее гарпии, в честном бою разносит ее в клочья. Но кто же видел гарпий в честном бою!"
Вот и весь выбор между гарпиями и кочевниками.
Надеюсь увидеть больше разборов фракций и прохождений кампаний. Лайк.
Ух, круто, спасибо!
Думал, большое не будет обзоров на замки из ХОММ4
Пожалуйста!
Десять тысяч лет в 4ку не играл, но душу умаслил всё же! Крайне благодарен за разбор.
Рад, что ролик понравился!
Алкоигра: пьём по рюмке каждый раз, когда Антиквар говорит "кроме того"😂
Выпуск понравился! Жду обзоры следующих фракций)
Отличный обзор👍
С нетерпением жду обзоры на остальные города
Отличные , как обычно, гайды от Антиквара!
P.s. Ставим лайки, подписываемся на канал!
Да-да) Без стеснений и церемоний... ставим и подписываемся)
@@AntikvarG ну тогда добавлю еще. становитесь спонсорами по желанию и по возможности!)
Отличная прибавка, как по мне!)
Обзор подробный и поясняет многие вещи за Силу. Жду выхода Порядка!
все ролики по 4-ки сразу получают лайк, а если они качественные как этот, то и подписку)
Oh! Вот это здорово. Спасибо за видео по Героям 4.
Пожалуйста!
Спасибо. Ждём остальные обзоры. Смотрю только их у тебя на канале.
Комментарий в поддержку ролика. Спасибо, АнтикварЪ!
Пожалуйста!
Это видео заряжено особой антикварской магией, я предприняла 5 попыток посмотреть его, но каждый раз засыпала не позже десятой минуты 😆 (зато просмотры идут)
Спасибо за ролики по четверочке нашей милой сердцу!
Спасибо, ждём обзор остальных фракций
Пили еще, первая встреча с четверкой прошла холодно - я попал в стан тех, кому не зашла очередная инкарнация легенды. А у тебя все компактно и лаконично разложено - игра по-новому раскрывается, разве что добавить чуть больше в рассказ про фракцию вкраплений про общеигровые механики и будет прям совсем топ!!
В эквилибрисе классно поработали над ограми-магами, раньше я всегда брал циклопов, а потом однажды комп собрал себе около 50-70 огров и чуть не разнёс мою армию, с тех пор всегда думаю кого брать.
Дождались )))))
Четвёрка не для всех) даже скачивать нет желания, настолько непривычно, от рисовки до анимации. Ключевое слово - непривычно. Не сомневаюсь, что плюсы в ней найти можно, но о вкусах не спорят, о вкусах дерутся)
Ролик все равно посмотрел, так как нравится франшиза. Спасибо, Антиквар)
Надеюсь на скорое возвращение гайдов по фракциям четверки!
Спасибо за видео
🌬️🌫️🌪️
Пожалуйста!
Любимая фракция.
Спасибо 👍🤘
Единственное , что добавлю, что циклопы на вышке это просто космос, если вы играете против компьютера, выносят в соляного армии превосходящие вас силами в очень много раз. хD
ага, пока в армии врага не будет героя с заклинаниями по типу "песнь мира, забывчивость и рой кого то там")
Молодец! Хорошее видео!
Ждем дальнейших обзоров, жаль, что рубрика прервалась
Приятно видеть вновь на канале разбор фракций, тем более на таком профессиональном уровне! Так что хочу выразить свою благодарность!
Всегда пожалуйста!
Только только досмотрел старые видосы про 4ку)
Спасибо за класный ролик))) Хотелось бы увидеть хотябы одно PVP в четвёрке от Антиквара
Пожалуйста! Для этого у меня в четверке слишком мало скилла)
@@AntikvarG Ну, большая проблема в том, если собирать больше трёх игроков в 4ку. Не из-за того, что их нет, а потому что GameRanger не выдерживает, хамачи тем более)
видос топ, жду кампании 4ки
Неплохо!
Благодарю!
До меня только сейчас дошло, что в предыдущем обзоре обошли стороной крестьян и катапульту. А так обзор фракций исчерпывающий, хотелось в деталях послушать о Хаосе, там выбор 4 тира далеко не однозначный
Неожиданно, но приятно. Ждём-с и надеемся на то, что кампания гномов будет быстро завершена, чтобы можно было глянуть на эльфийские похождения в 2022ом году)
P.S: А там и до ДЛС недалеко, ежели они всё же будут. А, может быть, и до моей кампании на 26 сценариев, хе-хе-хе...
На эльфов определенно есть план глянуть)
Спасибо за труд.
Отличный обзор. Ждём четвёрку. Как я понимаю, в текущей кампании пятёрки осталась одна миссия, то есть через 2-3 серии или примерно через неделю мы можем увидеть следующую кампанию четвёрки!
Пожалуйста! Не совсем так. После 5 последняя секретная кампания из СОДа. Но она небольшая, насколько я понял. А потом, да, 4.
@@AntikvarG Да, последнюю скрытую кампанию непременно надо пройти, а четвёрку можно и до Нового года отложить.
@@AntikvarG Если про СоД секретная кампания про одного некроманта, то, кажется, она из двух-трёх сценариев, так что да, там всё быстро.
@@AntikvarG , я немного подотстал от графика выходов летсплеев по тройке. Другие кампании, кроме Дыхания смерти, уже пройдены? Я имею в виду Возрождение Эрафии, Клинок Армагеддона и Хроники?
@@StMaxxify К Возраждению Эрафии и Клинку Армагеддона пока даже и не приступал. Из Хроник есть 2 первые кампании. В Дыхании осталась не пройденной одна.
17:33 О, нет! Он съел деда
Скрытая имба за варваров- Герой-кардинал через воскрешение. Если ещё найти артефакты на % к воскрешению, то имеет чудовищных размеров армию, которая ещё и не уменьшается после боя. + прирост кардинал обеспечивает бешенный, гром птица будет каждый день прилетать.
Ура, спасибо
Пожалуйста!
Поправлю, что в последней модификации ввели заклинания варпы (обереги от фракций) и сделали их рабочими сразу аж против двух фракций, и у Смерти появилась возможность накладывать оберег против Жизни и Силы одновременно
Огромаги + берсерки... А это реальная пушка! Хотя обычно ни тех, ни других в армию не беру.
Понимаю тебя) Сам мимо циклопов пройти не могу)
Не могу сказать, что считаю берсерков самыми сильными воинами первого уровня. По параметрам, конечно, они круты, и при игре ИИ они не подведут, но маленький прирост и природная тупость все портит.
Согласен. То, что нужно играть от них, это очень большой минус. Да и не только командир берсереров может от них играть - какой-нибудь маг порядка уводит их под контроль и благодаря не высокому параметру защиты половина армия высекает сама себя)
19:52 Почему огр-маг владеет ещё некоторыми заклинаниямт помимо "Жажда крови"?
Ждём обзор на фракции 5-ой части
Кроме третьих не в какие не играл😀 но посмотрю
ура,неужели будет прохождение 4?
Это интересно ((( ^_^ )))
Приветствую, собираешься ли ты антивквар проходить герои 2?
Привет, в отдаленной перспективе да. А там, как сложится.
Главное есть защита от дальнобойных атак, а от магии нет... Причём если в тройке магия - это атомное оружие, то в четвёрке - это вообще анигеляция.
Арсенал нельзя назвать " уникальным" строением. Такие постройки - кузницы есть в каждом городе.
Строение с уникальным названием :D
Но вообще, кажется, будто в них всё же немного отличаются границы возможных предметов - Нектаринка всегда будет, только если её не отключить в настройках, и то не факт, но вот у варваров чаще Латы выпадали. Может быть, такой рандом, это требует перепроверки.
@@ArturFlintchannel насколько я знаю, в каждом городе фиксированые предметы.
@@ArturFlintchannel зелье бессмертия всегда присутствуют в кузницах городов.
@@Geroika_h > ...Нектаринка всегда будет, только если её не отключить в настройках, и то не факт...
Если вы не нашли обратное...
@@ArturFlintchannel прошу прощения, я не много не так понял, восприняв 《... и то не факт...》, как неуверенность появления нектара бессмертия в городских кузницах.
кайф
Очень хотелось бы видео о хаосе.
Почти всегда беру циклопов, кроме игр 1 на 1 с Порядком. Кочевников или гарпий беру или по принципу чье жилье есть рядом с замком или ( если подобного нет) по принципу настроения на существ 4 уровня. Если хочу чудищ - беру гарпий, если гром птиц - кочевников.
7:58 Или не будет снят в бою заклинанием, коих аж несколько 🙂
в Эквилибрисе 3.6 бета появились внешние жилища русалок: Грот на скале и Гора Драконов для Царей драконов, ТАК ШТОООООО)
Он работает с перебоями. Да и многие изменения слишком спорные
в каком моде или версии у огров магов появилось сопротивление магии?
Эквилибрис.
Сначала не мог понять что не так. Потом до меня дошло, что буревестников назвали громовыми птицами.
Когда следующая фракция?
Подскажите пожалуйста как запустить на вин10. Обычные герои идут без лагов/вылетов. Эквилибрис даже не запускается.
Скачай версию от GOG
Насколько помню, берсами можно управлять во время осады (когда он в обороне)
Откуда у огров-магов книга заклинаний? Почему у меня они только жажду крови умеют кастовать?
Он играет в мод эквилибрис, а ты в оригинальную версию Героев.
Циклоп здесь топ(жах по площади ),ему замены нет,огр фигня.Гарпий также считаю незаменимыми.Лишл птички и чудища на выбор.Проверено годами экспериментов на последней сложности
хорошо что в 4ке всего 6 замков и гайды на них не растянутся на десятки лет)
Ты меня недооцениваешь) Я и эти несколько может растяну)
По скорее бы новый обзор фракции, ээхх..
Почему время то против циты работает? После загона варвар выкатывает неадекватное количество мяса, которое никакой магией не разбирается. Даже рука смерти некроманта не имеет значения, когда у варвара чудиков/птиц х3/х5 от дрейков\дьяволов. Про ударные спеллы вообще молчу. Плюс правильно ты сказал, как только цит становится много начинают работать подавители магии, делая мясо вообще непобедимым.
Всё это счастье приправлено ещё до кучи и героем, который не убивается магией и которого почти нереально зафокусить (а если варвар находит амулет страха - он вообще неуязвим).
Цита в четвёрке в лейте просто не контрится.
> ...которое никакой магией не разбирается.
Маг Порядка с Т3 магией такой: Берсерк.
И 9999 птиц бьют по 4444 чудищам, и вот у тебя минус примерно 2К и 1К армии.
Циклопы самый имбовый юнит(за исключением гаргантюа), если на них накинуть заклинание кошачья реакция с двух выстрелов и героев выкосят
Очень, очень большой, содержательный, наполненный текстом и смыслом, воодушевляющий и благодарный комментарий направленный на улучшение настроения и статистики для поддержки канала и автора.
Не понимаю почему все так ругают 4ку
Мне кажется было бы уместно напоминать про базовые боевые механики, когда рассказываешь про тот же первый удар. Не так много людей хорошо помнит четверку и может удивиться тому, что первый удар по-сравнению с тройкой по сути ничего не делает.
Не знаю как там в тройке, но первый удар в 4 кое-что делает. Он позволяет уменьшить потери юнитов, ведь даже если ты не убьёшь юнита атакой, ты как минимум (в большинстве случаев) срежешь ему кол-во что понизит его урон, +иногда можно сделать так что враг даже не может ударить юнита, потому-что от этого умрёт.
Циклопы вроде болели френдли фаером.
А по-моему, в четвёрке у силы самый очевидный выбор третьего уровня. Да и гарпий постоянно предпочитают кочевникам. При этом четвёртый лвл из вихря у них худший во всех фракциях
Карта Аксеота неверная!
А где взять верную?
@@AntikvarG ну конечно, ссылку удаляешь, ищи по запросу Lost Tales of Axeoth
@@RomanMiller2211 Ссылку не удаляют, а ютуб переносит в раздел спама, потому что это ютуб, нефиг на Антиквара гнать. А он, я полагаю, с подобным не будет заморачиваться, я не заморачиваюсь со своими почти 800 людьми на канале...
@@AntikvarG А карты верной и нет, кстати говоря. Ваша, вроде бы, написана по книгам какого-то там французского писателя, который сделал пару повестей в мире героев, но не факт, что Аксеота.
Вторая сделана фанатами, но не выдерживает критики самих оригинальных кампаний, ибо не сочетается. Так что правильной, по сути своей, нет :)
И можно либо обе с вики по Аксеоту брать, либо ни одной, либо забить. Я выбрал самое последнее для себя.
Циклопы в 4ке это просто отдельная песня. Почему геройщики их стремятся построить? Потому что в сценариях постоянно попадаются нейтралы-циклопы, которые одним своим броском камня выкашивают пол-армии мейн-героя (и дай бог, если этот самый герой под булыжник не попадёт), поэтому очень важно их суметь законтролить до этого.
А с другой стороны, ХОЧЕТСЯ И СЕБЕ такой МОЩЬЮ обладать! И ты тратишь кучу ресов на их постройку... И циклопы не всегда оправдывают того, чего от них ожидает геройщик, потому что нет того же количества, как в нейтральных отрядах, нет должной прокачки навыков в ветке Тактики...
Дедовщина в государстве Цитадели:
Старожилы стали топовыми существами, а новички фракции заняли низшие уровни
Старожилы и были топовыми существами)
Хм, и правда. Набрали новых рекрутов, получается😆
Огры проигрывают циклопам, это факт. Конечно же, против ИИ каждый воин полезен, но как же круто швырять булыжники в кучу врагов - это усложнит жизнь оппоненту, кучку не поставишь. Да и без нормальных стрелков( кроме героев) не очень поиграешь.
А если поднакопить Горгонтюа... А если их здорово бафнуть... А если они на башне...
Насчет выбора существ я бы выбирал гарпий, циклопов и чудищ. итого получается 1 рукопашник-ударник берсерк, 2 стрелка, гарпуха которая по сути тоже стрелок и танк чудище.
Варвары строят общество без магии, но совершенно не против того, чтобы пользоваться магическими знаниями (и героями-магами) из других городов?
Эх, развратят общество, занесут чужеродную культуру, а потом молодое поколение берсерков продаст родину за магические штаны и газированные зелья маны.
Минутку-минутку-минутку. С каких пор огры умеют колдовать что-то кроме жажды крови? Вроде играл во все версии, нигде такого не было
С момента появления мода Эквилибрис.
Также призываю всех ценителей Четвёрки это сделать это своей активностью: лайками, репостом, комментарием (а лучше двумя)
Обзор отличный. Но мод далеко не у всех. Лучше ванилу обозревать)
Упоминать, как минимум.
Гарпиям, кстати, могут отвечать юниты/герои с «первым ударом».
Вот только что проверил - гарпиям не отвечают те же копейщики с первым ударом, так что перед высказываниями сначала проверяйте информацию на Экви и Вихрях.
Да ну нах? Ты это ещё Вампирам расскажи, они хоть посмеются в своей загробной нежизни
Даааа ….4 конечно просто кошмар 🤦♂️,но Музыка зачётная!💪