Der Untergang von Piranha Bytes?! │"gequatscht wird viel" - LIVE

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 307

  • @maholics
    @maholics 9 месяцев назад +86

    Meiner Meinung nach ist Björn ebenfalls für die Situation verantwortlich. Er war es doch der all die Kritik der Community immer wieder niedergeredet hat. Auch hat er immer wieder betont, dass G1/2 nur ein Zufallsprodukt war, dass rein zufällig in die damalige Zeit gepasst hat. Er hat den Vibe um PB und Gothic NIE verstanden! Als dann Mike sich von PB getrennt hat, hat Björn das Ruder übernommen - seitdem (nach Risen 1) geht es bergab… R.I.P.

    • @Consti00001
      @Consti00001 9 месяцев назад +13

      seh ich auch so, Er war ja auch immer Kritik immun bei Elex 1 und 2..... Wenn man ständig berechtigte Kritik ignoriert, hat das irgendwann mal Folgen. Ist ein Unterschied ob man nur für sich ein Spiel entwickelt, oder eins was die Leute auch kaufen sollen/wollen....

    • @lauch8844
      @lauch8844 9 месяцев назад +17

      Ganz deiner Meinung. Björn wollte sich immer selbst verwirklichen und war absolut Kritikunfähig.

    • @corcanthar2516
      @corcanthar2516 9 месяцев назад +3

      Man kann ihm keinen Vorwurf machen. Ich habe das Gefühl er hatte das Thema gothic satt. Wir lieben alles daran klar. Er hat aber eine andere Sicht drauf gehabt. Es ist schade das er nicht mehr das Feuer in sich dafür hatte wie tausende Fans. Einen Vorwurf kann man ihm aber deswegen nicht machen.
      Wenn ich seit 20 Jahren Pizza essen, könnte es nicht mehr sehen. Obwohl jeder sagt das Pizza geil ist. Meine Meinung. LG 🍀

    • @Consti00001
      @Consti00001 9 месяцев назад

      man kann ihn sehr wohl vorwerfen, das er Kritik immun war, Elex war beileibe nicht perfekt und hat auch jede Kritik dort abgeschmettert...... Der erste Teil hat zumindest ne solide Basis geliefert und ihn zweiten Teil wird teils soviel über den Haufen geworfen, auch Lore technisch.... einfach ne VollKatastrophe was er mit Elex 2 abgeliefert hat.@@corcanthar2516

    • @LordRapter
      @LordRapter 9 месяцев назад

      Sehe ich ähnlich!

  • @robertschnurschuh6682
    @robertschnurschuh6682 9 месяцев назад +134

    Ich finde im Prinzip sehr schade, dass Björn ohne ein Wort, als Sprachrohr der Firma und für Piranhabecken TV gegangen ist. Ich hätte schon erwartet, dass nach über 20 Jahren Fansupport wenigstens ein "War schön mit euch." kommt. Aber ja, warum sollte es Piranha Bytes anders ergehen, als so vielen Studios derzeit. Dafür sind ihre Alleinstellungsmerkmale zu sehr in den Hintergrund gerückt. Und wenn ich ehrlich bin glaube ich, dass auch die Risen und Elex Teile eher von Gothic Veteranen gekauft wurden. Ich glaube nicht, dass sie damit ein großes neues Feld an Interessenten aufgetan haben.

    • @Manwe12x
      @Manwe12x 9 месяцев назад +1

      Muss schon sagen, für mich ist Björn Pankratz der Hauptschuldige an der Misere. Klar, Embracer hat jetzt vllt das Geld abgedreht und da kann PB nix dafür unmittelbar.
      Aber PB hätte durchaus das Zeug zu einem Flaggschiffstudio gehabt, dass bei keinem Publisher so schnell auf die Abschussliste kommt. Seit Pankratz das beinahe alleinige Sagen hatte bei PB (und das war nunmal Risen 2, nach dem Abgang von Mike Hoge) wurde das Studio konsequent runtergewirtschaftet. Kleiner Lichtblick Elex 1, dann aber Teil 2.
      Pankratz ein Urgestein, ich weiß, seit G1 dabei.
      Aber je mehr er den ganzen kreativen Prozess bei PB im Laufe der Jahre auf sich zugeschnitten hat, umso mehr ließ die Qualität der Spiele nach. Vllt nicht ganz linear, aber Elex 2 war jedenfalls tief im Graben unten.
      Schade drum.

    • @robrs8631
      @robrs8631 9 месяцев назад +21

      Hat wahrscheinlich eine Maulsperre verpasst bekommen

    • @giebi
      @giebi 9 месяцев назад +10

      Ohne Elex wäre ich niemals zu den anderen PB Spielen gekommen. Ich komme ursprünglich aus dem Fallout Universum. Als ich dann gelesen habe, dass Elex in diese Richtung geht, habe ich es mir zugelegt. Das erste was mir negativ aufgefallen war bei Elex 1 waren die Berserker. Ganz offen und ich weiß ja das ich einigen hier jetzt auf die Füße trete, aber für mich hatten sie in einer ehemals modernen Welt 160 Jahre später im Prinzip keine Existenzberechtigung. Für mich waren sie zu weit hergeholt. Eher wäre eine Gruppe von Umweltschützern für mich plausibel, die herausbekommen haben, wie man Elex umdreht und damit die Welt heilen kann. Das wäre ohne Magie möglich.
      Aber dadurch wurde ich auch aufmerksam auf Gothic und Folgetitel. Außer dem Jowood Ableger und Risen 2 und 3 habe ich alle anderen Games und werde sie auch nach und nach spielen.

    • @Balmung00
      @Balmung00 9 месяцев назад +31

      Aus meiner Sicht ist Björn für die Lage verantwortlich. Was aktuell so gesagt wird war Elex sein Baby und er war mit Gothic fertig. Das Team hätte lieber ein Gothic gemacht. Das hätte die Fans (mich auf jeden Fall) mehr begeistert. Die Marke ist auch deutlich bekannter. Elex 2 hat sich anscheinend nicht Mal 100.000x verkauft. Ich fand beide Teile auch nicht besonders gut. Elex 2 habe ich nicht 1x durchgespielt. Beim Vorgänger habe ich mich zumindest 1x durch jede Fraktion gequält.
      Elex 3 wird es vermutlich nicht geben und das obwohl da 3.000.000 € Steuergeld versenkt wurde. Das will was heißen.

    • @maholics
      @maholics 9 месяцев назад +33

      Ich halte Björn ebenfalls für verantwortlich. Er war es doch der all die Kritik der Community immer wieder niedergeredet hat. Auch hat er immer wieder betont, G1/2 nur ein Zufallsprodukt war, dass rein zufällig in die damalige Zeit gepasst hat. Er hat den Vibe um PB NIE verstanden! Als dann Mike sich von PB getrennt hat, hat Björn das Ruder übernommen - seitdem (nach Risen 1) geht es bergab…

  • @bananaquark1164
    @bananaquark1164 9 месяцев назад +18

    Rückblickend ist es auch merkwürdig das die Gothic Community die wie ich behaupten möchte einer der lebendigsten und leidenschaftlichsten community's überhaupt ist von Pb so wenig Beachtung bekommen hat. Die mussten doch world of Gothic und alles was da passiert mitbekommen haben. Die Leute hätte man doch nur bedienen müssen.

  • @Schnatterinchen
    @Schnatterinchen 9 месяцев назад +39

    Bei allem Respekt: Kein Wunder und schon längst überfällig. ich liebe Gothic und Risen, aber so lern und Krititk Unfähig wie PB an den Fans vorbei zu entwickeln, das war schon stark. Sie hatten so eine starke Community und haben das null genutzt. Und von den alten Hasen sind eh nur noch eine Handvoll da.
    Björn Pankratz, der ja von vielen Fans quasi vergöttert wird, war auch ein großer Teil des Problems, da er mi Gothic absolut nichts zu tun haben wollte und sein baby Elex war, das aber eigentlich niemand so recht wollte.
    Alles in Allem: Sehr Schade, aber es war schon lange abzusehen.

    • @dreamingflurry2729
      @dreamingflurry2729 9 месяцев назад +2

      Exakt! Man macht seit Gothic 1 das selbe (man packt es in etwas bessere Grafik, tackert eine neue Geschichte dran und verkauft den selben Gameplay-Loop - d.h. Hakeliges, mieses Kampfsystem etc.) und denkt dann das es auf Dauer gut geht...ist eh ein Wunder das dieses Studio, das sich selbst organischem Wachstum stehts verwehrt hat so lange halten konnte! Pankratz ist mitschuld, da er zu viele Funktionen inne hatte und so auch Fortschritt verhinderte!

  • @tehpeasant
    @tehpeasant 9 месяцев назад +38

    Ich finde Björn Pankratz ist durchaus ein symphatischer Typ aber ich glaube ehrlichgesagt, dass er der Hauptgrund für den Niedergang von PB war. Ich denke es hätte einfach schon vor Jahren einen neuen Lead-Developer geben müssen.

    • @dreamingflurry2729
      @dreamingflurry2729 9 месяцев назад +3

      Exakt, der Mann war (für mich) ein Wichtigtuer! Jemand der zig Hüte ("Ich bin Sound-Designer, Art-Designer, Lead-Designer - was auch immer wir brauchen!") auf hat und meinte das darunter nix leidet! Und das obwohl das Kampfsystem schon zu Zeiten von Gothic 3 (spätestens!) total veraltet war (affiges rumgehakelt und gehampel! Sorry, aber die haben am Gameplay-Loop seit Gothic 1 nix geändert!)...deshalb ja: Ich lege es u.a. Herrn Pankratz zur Last das ein weiteres deutsches Studio untergeht! Dazu kommt noch der Hass auf auch organisches (d.h. kein "Wir stellen jetzt 300 Leute ein, wird schon klappen!" - sondern von Spiel zu Spiel größer werden!) Wachstum, ohne das mehr halt auch nicht drin war...war eh ein Wunder das die sich (obwohl sie eben seit Gothic 1 den selben Gameplay-Loop verkaufen, nur mit anderer Story!) so lange halten konnten!

    • @tehpeasant
      @tehpeasant 9 месяцев назад +5

      @@dreamingflurry2729 Die haben sich halt auch übernommen. Hätten die weiterhin kleine Open Worlds a la Gothic 1 gemacht, wären mit Sicherheit auch bessere Spiele bei rausgekommen.
      Ist vor kurzem auch rausgekommen, dass wohl ein Großteil der Piranha Bytes Entwickler wieder ein kleineres Fantasy RPG machen wollten, aber Björn Pankratz die Elex-Reihe durchpeitschen wollte. Das wirft ein eher noch schlechteres Licht auf ihn.

  • @Nero910
    @Nero910 9 месяцев назад +51

    Ich gehöre auch eher zu der alten „Gothic-Garde“, sprich Teil 1 habe ich damals mit 11 Jahren ein halbes Jahr nach Release im Supermarkt für glaube damals 10 oder 20 DM im Angebot als reinen Zufallskauf geholt und war von der open world mit dichter Atmosphäre total begeistert. Das eigentliche Spiel hat mich damals aber als RPG-Neuling noch überfordert. Teil 2 war dann direkt Pflichtkauf und ich habe beide Spiele mit und ohne Mods über die Jahre x-mal durchgespielt und mache das von Zeit zu Zeit immer mal wieder gerne. Risen 1 habe ich auch noch mitgenommen, aber alle restliche PB Spiele liegen von diversen sales auf meinem pile of shame.
    Im Prinzip habe ich seit Jahren nicht mehr auf neue PB Spiele hingefiebert und stand Elex eher distanziert gegenüber. Trotzdem ist das mögliche Aus von PB jetzt doch irgendwie ein kleiner Einschnitt für mich. 😐

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  9 месяцев назад +21

      Ich glaube, dass es vielen von uns da sehr ähnlich geht!

    • @5nu5nu
      @5nu5nu 9 месяцев назад +8

      Ich habe Gothic 1 von so ner Spielepyramide, müsste aber einen tacken älter gewesen sein. Die besten fünf Euro, die ich jemals investiert habe.

    • @Nero910
      @Nero910 9 месяцев назад +7

      @@5nu5nu Spiele-Pyramide, da kommen auch gleich wieder Erinnerungen hoch 😀

    • @ghoch3
      @ghoch3 9 месяцев назад +1

      Risen 1 und auch Elex 1 gingen wirklich gut. Risen 2 und 3 jeweils nach kurzer Zeit abgebrochen.

    • @timtimmy3455
      @timtimmy3455 9 месяцев назад

      Das Problem an Nischenspielen. Es mangelt an Gewinn. Das Problem löste Diablo indem es für Android Immortal rausbrachte. Risen/Elex war ein kläglicher Versuch es der Masse schmackhaft zu machen.​ Es geht auch nicht außer man fügt was ganz Neues/Geniales ein oder bringt Gothic für Android raus.@@JorgensonYT

  • @diddihimself2187
    @diddihimself2187 9 месяцев назад +38

    Ich hatte zuletzt mehr den Eindruck, dass sich Björn immer weiter von den alten Fans entfremdet hatte.
    Das neue Setting (wobei das nicht mein Problem war) wollten nur wenige cool finden und trotzdem wäre es bis zum dritten Teil durchgezogen worden, den Titel Gothic konnte er gleich gar nicht mehr hören, hatte ich den Eindruck und Kritik wurde meistens abgebügelt von wegen "Jeder erzählt bzw. will ohnehin was anderes, warum also darauf hören?"
    Man wollte das ganz große Publikum anlocken z.B mit großer Welt, Entscheidungsfreiheit, Konsequenzen und Moralsysten, und dauerhaften Begleitern aber hat darüber die Stärken vernachlässigt.
    Ist auch klar, die Ressourcen sind begrenzt. Aber diese Aspekte brauchte Gothic eigentlich nie um zu funktionieren. Ich konnte auch immer gewisse neue Aspekte gut finden, aber es war immer das Gefühl von "Hier ein Schritt neu und ganz cool, da wieder drei Schritte zurück."
    (Wobei ich Elex 2 gleich gar nicht gespielt habe, weil ich da schon den Eindruck hatte, nur drei Schritte zurück😜)

    • @TheTexasDice
      @TheTexasDice 9 месяцев назад +10

      Wenn man nicht das Geld hat ein großes Open World Spiel zu machen, dann soll man es halt bleiben lassen. Welche PB Spiele sind die guten? Richtig, die kleinen mit einen schön überschaubaren Spielwelt.
      PB hat versucht das AAA Publikum zu begeistern, wenn sie eher auf Schiene Indie/Kultklassiker hätten operieren sollen.

    • @maholics
      @maholics 9 месяцев назад +7

      Ich halte Björn ebenfalls für verantwortlich. Er war es doch der all die Kritik der Community immer wieder niedergeredet hat. Auch hat er immer wieder betont, G1/2 nur ein Zufallsprodukt war, dass rein zufällig in die damalige Zeit gepasst hat. Er hat den Vibe um PB NIE verstanden! Als dann Mike sich von PB getrennt hat, hat Björn das Ruder übernommen - seitdem (nach Risen 1) geht es bergab…

    • @Nero910
      @Nero910 9 месяцев назад +2

      @@TheTexasDice Sehe ich ähnlich. Die Versuche eine große open-world zu basteln waren am Ende für mich „Butter auf zu viel Brot verstrichen“. Es muss ja auch nicht unbedingt ein neues Gothic sein, aber zumindest ein setting, dass die community wirklich anspricht und eine kleine aber dafür dichte (und fertig entwickelte!) Spielwelt, die dann idealerweise auch über das Kernklientel hinaus Leute als Spiel-Geheimtipp anlockt.

    • @Stefan-xt5sk
      @Stefan-xt5sk 9 месяцев назад +4

      Wegen dieser Entfremdung konnte Ich Piranha Becken schon lange nicht mehr sehen. Gefühlt jede Kritik oder interessante Frage wurde mit "Die Leute haben alle keine Ahnung, es geht halt nicht anders und eigentlich ist es gut so wie es ist." abgetan.
      Was ich bei dieser Geschichte am traurigsten finde, ist, wie lange der Niedergang schon offensichtlich war und wie unüberraschend es jetzt wirkt.
      Richtig interessant wird es, falls Piranha Bytes oder ein Zusammenschluss von Ex Entwicklern ein neues Projekt vorstellen und Community Support brauchen. Gibt es noch einen Vertrauensvorschuss? Wie wird die Reaktion dann sein?

    • @Jammet
      @Jammet 9 месяцев назад +3

      Also zum ELEX Setting kann ich echt nur fragen: Darf ich bitte wieder die Piraten zurück haben? Die waren vergleichsweise langweilig, aber die haben für mich wenigstens noch funtioniert. Ich find das Setting leider wirklich furchtbar. Und das erste ELEX fand ich, war unspielbar übertrieben stringent in seinem Ablauf, ich kam mit diesem Kampfsystem so schlecht klar, dass es bis heute neben ELEX 2 nicht durchgespielt wurde. Beide habe ich sogar immer vorbestellt um das Studio zu unterstützen, und aus der vagen Hoffnung heraus es vielleicht doch irgendwann mal zu spielen. Aber eigentlich wollte ich ein Gothic 4. Ein *echtes* Gothic 4.

  • @VanthasTheGreat
    @VanthasTheGreat 9 месяцев назад +40

    Ich finds super das Björn weg ist. Er hat maßgeblich dazu beigetragen dass die letzten Spiele alle nicht mehr so toll waren.

    • @Consti00001
      @Consti00001 9 месяцев назад +10

      Muss man auch mal schaffen das eher mäßige Elex 1 noch schlechter zu machen.......

    • @luxinterna3370
      @luxinterna3370 9 месяцев назад +1

      Erkläre mal wie er dazu maßgeblich beigetragen hat. Hast du in dem Team gearbeitet oder kennst du Entwickler? Gibt es Interviews zum nachlesen von Mitarbeitern?

    • @93Beefcake
      @93Beefcake 9 месяцев назад +3

      @@luxinterna3370 alleine die idee, die zusammensetzung, die spielwelt, das setting, das gameplay von elex ist so komplett unsinnig und unrealistisch
      wortwörtlich das gegenteil von gothic 1

  • @D3aD0n3
    @D3aD0n3 9 месяцев назад +13

    Don Esteban hat scho mit 4 Jahren im Wald mit sei Vadda WOG aufgebaut etzala! Schöner Podcast (: Liebe Grüße!

  • @FalkFlak
    @FalkFlak 9 месяцев назад +15

    Kurga hat absolut Recht. Ein Großteil der Spielerschaft hat den Niedergang schon bei Risen 2 bemerkt und Risen 3 war schon kaum noch tragbar. Aber für Fans eben immer noch gut genug.
    Jetzt wo das Kind im Brunnen ist, sind auch alle PB Fans aufgewacht, aber natürlich viel zu spät.
    Allein der Aufkauf war ja ein riesen Hilfeschrei. Und diese Aufkäufe in grossen Firmen enden ja oft mit Schliessung der Firma.
    Die PBTV Videos sind ja ein gutes Zeugnis, dass die Führung überhaupt keine Ahnung hat, was in einem Spiel wichtig ist, so dass es mehr Leut anspricht als die paar verbliebenen, kultischen PB Fans.

    • @Sofus.
      @Sofus. 9 месяцев назад +5

      Ich bin Däne und man kann das, was sie seit langem liefern, nicht außerhalb Deutschlands verkaufen. Sie leben seit langem von Nostalgie und einem Hauch von Nationalstolz und Deutschtum.

    • @FalkFlak
      @FalkFlak 9 месяцев назад +1

      die polnische Community ist ziemlich gross.

    • @marvo2773
      @marvo2773 9 месяцев назад +6

      ​@@Sofus.Weniger Nationalstolz und eher Steuergeld 😂

    • @dreamingflurry2729
      @dreamingflurry2729 9 месяцев назад +3

      Diese Fans (habe auch so einen Freund, der PB verehrt...wobei ich ihn inzwischen dazu gebracht habe zu zu geben das Elex schlecht ist...took me quite a while!) haben es PB auch durchgehen lassen 20 Jahre lang praktisch das selbe Spiel in anderem Gewand (d.h. neue Grafik und neue Story!) zu verkaufen...anderen Studios hätte man diese Freichheit (u.a. dieses schlechte, hakelige Kampfsystem! Bäh!) nicht durchgehen lassen! Schade das die Leute denen nachgerannt sind wie einem verrückten Propheten!

    • @Sofus.
      @Sofus. 9 месяцев назад

      @@dreamingflurry2729 Das war schön

  • @KhorinisPictures
    @KhorinisPictures 9 месяцев назад +23

    Sehr schön eure Gedanken dazu mal zu hören. Meine prüfungsphase ist nun endlich vorbei und ich habe mehr Zeit für RUclips und dann muss ich hier sich überschlagene Ereignisse erstmal verarbeiten 😅 aber ich bin gespannt wie sich die Sache entwickeln wird. Beste Grüße ihr Lieben 😊

    • @Wusaruful
      @Wusaruful 9 месяцев назад +2

      Ich werde jetzt erstmal einenhalb Monate durch die Mangel genommen.💀

  • @Sinnlosx
    @Sinnlosx 9 месяцев назад +9

    Gothic, Risen begleiteten mich von klein auf. Angefangen hat alles 2002 als ich mir Gothic 1 Random gekauft habe weil die Bilder auf den CD Case cool aussahen :D Seitdem habe ich alle Spiele von Piranha Bytes gespielt und meine Sammlung steht während ich das hier Schreibe vor meinen Augen. Mit Elex hatte ich auch meinen Spaß gehabt. Danke Piranha Bytes für die tollen Spiele, alles gute für die Zukunft und wer weiß vlt sieht man sich wieder so Innos will.

    • @christophtheissen9846
      @christophtheissen9846 9 месяцев назад +5

      Irgendwie war das damals der Klassiker oder :) ich hab Gothic 1 auch 2002 gekauft weil ich das Cover so cool gefunden habe im Mediamarkt

    • @Sinnlosx
      @Sinnlosx 9 месяцев назад

      Das waren schöne zeiten :)@@christophtheissen9846

  • @antares4975
    @antares4975 9 месяцев назад +13

    Ich muss ja sagen, ich hab PB nicht die kompletten Jahre verfolgt und es kann sein, dass ich gewisse Fakten verdrehe, weil das alles ja schon lange her ist, aber ich glaube das ging alles bei Gothic 3 los. Gothic 3 hatte zum Launch ja extreme Schwierigkeiten, da gings vorallem drum, dass PB nicht fertig wurde und Jowood den Release nicht verschieben wollte usw. Da gings los, dass man die Schuld schon beim Pubisher gesucht hat und PB sich in die Opferrolle gesteckt hat.
    Aus Gothic 3 wurde noch n geiles Spiel, ich habs extrem gern gespielt, aber irgendwie hatten die ja in diesem Streit komplett die Rechte an Gothic verloren, weshalb ja dann Risen und nicht G4 kam. Aber die Konkurrenz war schon extrem krass schon zu der Zeit. Man hat gemerkt, dass PB an ganz anderen Sachen zu kämpfen hatte und außerdem hatten sie lange nichtmehr diesen Open-World-RPG-Vorreiterstatus wie noch zu G1 und 2.
    Risen ging stark los, hat anfangs stark an G1 erinnert, aber leider war das Spiel nicht konsistent genug und ist im Midgame, meiner Meinung nach, völlig belanglos geworden. Jedenfalls wars mit Risen bei mir vorbei.
    Trotzdem war ich damals so treu, dass ich Arcania absolut gehatet habe. Ich habs aus Neugier erst Jahre danach mal ausprobiert.. muss man nicht drüber reden lol..
    Ich kann nicht sagen, dass ich traurig drüber bin, dass PB tot ist. Diese Träne hab ich damals schon vergossen. Aber Rest in Peace

    • @sarstenstahlsarsten6577
      @sarstenstahlsarsten6577 9 месяцев назад +7

      Glaub mir jeder der bei Verstand ist weiß dass nach Gothic 2 nichts mehr kam was wirklich an die beiden ersten Titel rankam. Risen 1 hat einen ganz guten Start gehabt aber ist dann spätestens im 3. Kapitel eine reine Zeitverschwendung.

    • @antares4975
      @antares4975 9 месяцев назад +2

      @@sarstenstahlsarsten6577 seh ich schon auch so. Gothic 3 konnte längst nicht mit 1 und 2 mithalten, war aber dennoch ganz cool, auf ne andere Art und Weise. Danach war die Konkurrenzauswahl aber halt einfach zu groß. Oblivion kam zeitgleich mit G3 raus zum Beispiel.

    • @antares4975
      @antares4975 9 месяцев назад +1

      @@sarstenstahlsarsten6577 mit Risen seh ich das absolut genau wie du

    • @arktzen
      @arktzen 9 месяцев назад +3

      @@sarstenstahlsarsten6577meiner Meinung nach kam ab Gothic 2 nix gutes mehr.

  • @philippkohler2992
    @philippkohler2992 9 месяцев назад +12

    Ja ich denke dieser Kurs, mit ja wir wissen was unsere Fans wollen... Wir möchten ein kleines Team bleiben, passen so gut zusammen. Wir möchten nichts an engine etc ändern, die ist genau auf uns zu geschnitten, damit können wir liefern...und dazu dieses selber belügen was die Qualität der eigenen Arbeit angeht.... Da war dieses Ende vorher bestimmt.

  • @D4RKM4ST3R42
    @D4RKM4ST3R42 9 месяцев назад +17

    Sehr spannender Stream, direkt mal den Anfang nachholen

    • @rispruffcuts2306
      @rispruffcuts2306 9 месяцев назад +1

      Ja fande ich auch, ich konnte mir es jetzt auch erst nachträglich anschauen wegen der Arbeit, Jorgenson hält uns immer up to date.

  • @PaPaScha
    @PaPaScha 9 месяцев назад +6

    Es ist schade das es dazu kommen musste. Gothic 1 und 2 + Die Nacht des Raben, Risen 1 und ja, sogar Elex 1 sinf für mich Spiele, die ich immer wieder mal durchspielen werde.
    Ich glaube es ist einfach ein Punkt gekommen wo einfach Schluss ist. Selbst wenn Elex 3 noch erschienen wäre, ich glaube nicht das mit Elex 3 noch irgendwas zu retten wäre, dafür müsste man einen gewaltigen Schritt in eine andere Richtung machen, damit PB noch das Ruder reißen kann.
    Für mich persönlich hab ich nach Elex 2 mit PB abgeschlossen und habe sehr große Hoffnungen auf das Gothic Remake.
    Ich wünsche allen Mitarbeitern von PB alles gute für die Zukunft.

  • @ghoch3
    @ghoch3 9 месяцев назад +10

    Neben Kingdome Come und Witcher 3, war Enderal, eine Skyrim Total Conversion, mein Dritte Rpg des Jahrzehnts. Auch sehr zu empfehlen.

    • @germanCouchWarrior
      @germanCouchWarrior 9 месяцев назад +1

      Spiele gerade Enderal Forgotten Stories. Hab damals das Hauptspiel zum Release gespielt. Aber mit Forgotten Stories, kam echt guter Content nach.

    • @ghoch3
      @ghoch3 9 месяцев назад

      @@germanCouchWarrior stimmt das ganze wurde noch Mal abgerundet. Aber generell krass was aus dieser Mod gemacht wurde.

    • @dreamingflurry2729
      @dreamingflurry2729 9 месяцев назад

      Enderal hm? Das muss ich noch fertig spielen...hab da relativ früh wieder mit aufgehört weil damals andere Sachen erschienen :)

    • @entryforme
      @entryforme 8 месяцев назад

      Angeblich arbeitet jetzt der Enderal story writer an Gothic 1 Remake. Echt der Hammer!

  • @SimplyPhoenix
    @SimplyPhoenix 9 месяцев назад +15

    Alkimia ist unsere letzte Hoffnung und nicht mal die schlechteste muss ich sagen.

    • @maholics
      @maholics 9 месяцев назад +6

      Zumindest höchstwahrscheinlich wesentlich besser als das heutige PB

    • @grimquest5054
      @grimquest5054 9 месяцев назад +2

      Selbst wenn das Spiel Grütze wird, wird es einfach ein Erlebnis sein, das Minental (welches die meisten ja in- und auswendig kennen) in einer neuen Interpretation zu sehen.

    • @baaaser_yt2820
      @baaaser_yt2820 9 месяцев назад

      Die werden niemals auch nur annähernd das Level und den Charme von Piranha Bytes erreichen.

    • @WallabyWinters
      @WallabyWinters 9 месяцев назад +1

      Ich hoffe nur dass die Lage rund um Embracer es noch erlaubt das Remake in einem guten Zustand auf den Markt zu bringen. Die finanzielle Situation dürfte dazu führen dass Alkimia mächtig release Druck bekommt. Das wird eine Gratwanderung. Zu lange Entwicklungszeit riskiert das ganze Projekt und die Zukunft der Marke, zu kurze Entwicklungszeit spielt eventuell kurzfristig Geld in die Kasse aber könnte der Marke den Todesstoß verpassen.
      Ich denke wir können uns schon mal auf Bugs und fehlendes Polishing gefasst machen. Ich bete nur dass der Rest des Spiels wirklich abliefert

    • @kenlo2410
      @kenlo2410 4 месяца назад

      ​@@WallabyWinters
      Korrekt und dann aber wird die meiste Kritik und die Fans den Finger auf Alkimia zeigen a là "War abzusehen das ein fremdes Studio dem Gothic von damals niemals das Wasser bieten könnte". Obwohl das ganze bloß an der Finanzlage scheitert.
      Ich bin jedoch guter Dinge dass die das Pferd schaukeln können und wir alle ein geiles modernes Gothic bekommen!

  • @Phoenix-sc6di
    @Phoenix-sc6di 9 месяцев назад +24

    PB ist seit Risen 2 langsam gestorben, change my mind. Hart, aber meiner Meinung nach wahr.

    • @u5urpator691
      @u5urpator691 9 месяцев назад +2

      Ich stimme dir voll und ganz zu. Seit Risen 2 ist PB am sterben und man hat es irgendwie nicht geschafft eine Kehrtwendung zu machen.
      Die Elex Spiele waren sowohl technisch als auch graphisch in 2010 stehen geblieben.

    • @FalkFlak
      @FalkFlak 9 месяцев назад +4

      Es war ziemlich offensichtlich für alle, die nicht blind jedes PB Spiel kaufen, dass es mit Risen 2 losging. Und das sind selbst alte Fans wie ich, die nicht glauben konnten, was da mit Risen 2 abgeliefert wurde.
      Elex 1 habe ich noch versucht, konnte es aber nicht beenden, weil das Nahkampfsystem wirklich absolut unspielbar ist. Sie hätten es auch Quicksave/Quickload - The Game nennen können. Absolut unverständlich, wie man das als Entwickler nicht erkennen kann.
      Ich kann verstehen, dass eine Spielefirma auch mal was anderes machen will, aber wenn man merkt, man kann's einfach nicht, dann muss man bei seinen Leisten bleiben.

    • @mayamayhemmusic
      @mayamayhemmusic 9 месяцев назад +2

      Stimme tendenziell zu, finde aber dass der Tod von PB bereits mit Gothic 3 begann.

    • @Phoenix-sc6di
      @Phoenix-sc6di 9 месяцев назад +2

      Kann man sagen, aber ich find Risen 1 noch sehr gut, Das Kampfsystem wurde z.B. nicht mehr besser nach Risen 1. Vielleicht ist es auch nur Nostalgie.@@mayamayhemmusic​

    • @FalkFlak
      @FalkFlak 9 месяцев назад +1

      spiele zurzeit Risen1 mit Controller. Das Kampfsystem hält sich eigentlich noch ganz gut und die Attacken der Gegner sind nicht so ätzend und lassen sich besser vorhersagen.
      Dafür ist das Magiesystem recht schlimm und ist im Kampf kaum zu gebrauchen ,da zu langsam.

  • @SEDATEDSlothRecords6083
    @SEDATEDSlothRecords6083 9 месяцев назад +6

    Es stimmt für viele, dass der Untergang Piranha Bytes schon bei Gothic 3 begann. Aber das war damals aus Zeitmangel durch Druck vom Publisher das Resultat, den Gothic 3 hatte noch voll potential. Dann der Wegfall der Rechte und Risen 1 erschien welches zwar ein gutes Spiel war aber im Vergleich zum Gothic-Epos eher grau gewirkt hat. Ich habe mir viele Videos der Piranhas angesehen (Eigentlich nur Björn und seine Frau) und schon lange gemerkt, dass sein Anhänger nur zur Beschwichtigung der Basis diente und er selber Gothic nicht mehr wirklich liebte denn es war das Kind Mike Hoges. Ich habe damit schon gerechnet, damit trifft diese Nachricht nicht so ins Herz aber die Community hat immer und zeigt noch immer, was alles möglich gewesen wäre. Statt den x-ten unbeliebten Cyberartigen Teil anzufangen, hätten sie einfach nur Gothic 3 vollenden sollen ähnlich des Gothic 2 Classic & DNdR Addon Paares. Ihnen wäre die Bude eingerannt worden. Aber ja.. das ist ein Hätte, hätte der feinsten Sorte.. Fazit: Björn hat mit seiner Chefsachen-Politik alles an die Wand gefahren. Er hat Gothic nicht richtig verstanden und erst recht nicht geliebt.

  • @Scryias
    @Scryias 9 месяцев назад +12

    Arcania: Elex 3 … denkt an meine Worte in einigen Jahren :)

  • @7co92
    @7co92 9 месяцев назад +8

    Reiche Influencer?!...Also Jorgenson, wenn du den Laden übernimmst, denke ich hast du die deutsche Gothic-Community hinter dir. Da fließen die Gelder ;)

    • @dreamingflurry2729
      @dreamingflurry2729 9 месяцев назад +2

      Dann muss er aber "klar Schiff machen" (d.h. Ausfegen, den alten Dreck entfernen, die Spinnweben weg machen etc. - und ja: Damit umschreibe ich die Leute und die Kultur von PB! Da beides dem Studio geschadet hat u.a. die Verweigerung von Wachstum, das Festhalten an einem grottigen Kampfsystem (praktisch seit Gothic 1 das selbe, nur etwas bessere Grafik und bissi andere Story!)...das die sich so lange halten konnten? EIn echtes Wunder!)

  • @evill.9746
    @evill.9746 9 месяцев назад +3

    Der Soundtrack von Gothic 3 ist so super toll, merkt man im Hintergrund.

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  9 месяцев назад +2

      Kai Rosenkranz hat da echt Meisterwerke erschaffen!

  • @Walhei210
    @Walhei210 9 месяцев назад +3

    Empfehle ich jedem anzuschauen, der seit gestern hier mitgefiebert hat (wie ich auch...). Ich glaube, dass das die beste Antwort ist. Für mich ist vieles klar geworden. Ich denke, dass wir hier die einzigen waren, die den Traum von Piranha Bytes gelebt haben.

  • @7co92
    @7co92 9 месяцев назад +3

    Spiele auch gerade meinen ersten Kingdom Come Run. Habe viel zu lange gewartet und genieße jeden Moment. Klare Empfehlung!!!

  • @furkanoezbek6595
    @furkanoezbek6595 9 месяцев назад +2

    Vielen Dank für diesen Podcast, gerne noch einen mit den neuesten News!

  • @delinquentis9971
    @delinquentis9971 9 месяцев назад +3

    Bei Elex 1 dachte ich. Das ist es! PB findet zurück zu ihrer Form. Trotz vieler kleiner Probleme und einer viel zu großen Spielwelt war Elex 1 ein sehr tollen Spiel in meinen Augen.... Elex 2 allerdings.... ich habs bis heute nichtmal gekauft / gespielt. Mein größter Kritikpunkt ist da einfach schon allein die Optik der Charaktere gewesen. Vielleicht ist es besser so dass PB jetzt nach über 20 Jahren endlich ein Ende findet. Es bleiben ja die Klassiker und vielleicht wird das Remake von Gothic 1 nochmal richtig gut.

  • @NEROpatched
    @NEROpatched 8 месяцев назад +1

    Ich spiele gerade zum ersten Mal Archolos. Nach ca. 4 Stunden ingame kann ich nur sagen: Was für ein Brett! Genau sowas hätt ich mir von den Piranhas gewünscht. Und das hätte für mich auch in Elex funktioniert. Das Setting war imho nicht das Problem. Das Problem mit den Spielen nach 1,2 und Risen war, dass die Welt zwar wunderschon gebaut war, aber ich hatte nie mehr das Gefühl in einer "echten", in sich konsistenten Welt zu sein. Bei Archolos bin ich gefühlt auf der Insel und beginne gerade Teil der Dorfgemeinschaft zu werden, kenn langsam die Wege und die NPC's, weiß wie wer tickt, wer ein Arsch ist usw.

    • @neinne6693
      @neinne6693 5 месяцев назад

      Nun ja, wenn das Studio es nicht hinbekommt mit der Zeit besser zu werden, werden es die Fans iergendwann hinbekommen. Archolos, Legend of Ahssun(nach den update vom April) gefallen mir mehr als Gothic 1 und 2.

  • @XrollaMan
    @XrollaMan 9 месяцев назад +6

    Vergleicht mal die Community Arbeit seit Mike und dann Ralf...das war GENIAL.. sie haben sich immer weiter distanziert. Quy war bereits sehr unnah. Björn schien kritikunfähig und stur zu sein.

    • @philippkohler2992
      @philippkohler2992 9 месяцев назад +1

      Kannst du das ein bisschen ausführen? Lg

  • @Gofoodinku-Wildlifefotografie
    @Gofoodinku-Wildlifefotografie 2 месяца назад +2

    Würde auch sagen, dass Gotha 3 zu seiner Zeit Grafisch weit oben mit gespielt hat. Ich weiß nicht wie es Vanille genau aussah, aber was ich bisher von Gothic 3 noch in Erinnerung habe, war es definitiv im Rollenspiel mag grafisch Platz 1 (zu seiner Zeit) Aber das Spiel hatte halt auch dafür extreme Performance Probleme. Ich laufe auch heute gerne noch durch die Landschaften von G3 und finde, dass es optisch noch recht gut gealtet ist und mit der aktuellen Version ist es grafisch für mich das beste PB spiel.
    Das mit Elden Ring wirkt auf mich irgendwie wie ein versuch die Schuld von sich weg zu schieben. Irgendwie schade, dass die GameStar die Frase kommentarlos mit aufnimmt und auch selber anführt.
    Gamestar ist das PR-Team von PB. Das ist nicht gekauft, das ist doch ein Haus ;)

  • @Snake88able
    @Snake88able 9 месяцев назад +8

    "Schläfer erwache !"

  • @aguja4585
    @aguja4585 9 месяцев назад +8

    1:08:00 Ihr könnt ja wie gesacht Varion dazu noch Hänno und Gronkh anschreiben ob die nicht wollen, Hänno wollte doch sowieso Publisher werden. Das wird bestimmt klappen

    • @kennyschneider8852
      @kennyschneider8852 9 месяцев назад

      Ich glaube kaum das Gronkh da zusagen würde. Gronkh weiß wie schwer es ist eine Firma zu führen und weiß wie schwer es in der Videospielbranche ist. Wäre definitiv zu stressig und würde nicht gut gehen. So gerne ich Gronkh mag, aber das wäre denke ich nicht gut

    • @baaaser_yt2820
      @baaaser_yt2820 9 месяцев назад +2

      Das mit Hänno wäre ja mal ein Träumchen, so unrealistisch das leider auch ist. Aber ein Hänno, der Pirnhabytes rettet wäre DER SHIT

  • @Zeitgeyst
    @Zeitgeyst 9 месяцев назад +5

    Ich wünsche mir einfach mehr mittelalter/lowFantasy Rollenspiele.. egal von wem, aber ich hatte immer die Hoffnung nochmal eins von PB zu bekommen.
    Elex (1+2) hab ich eher als Lückenfüller gespielt, nicht weil mich das Setting mitgerissen hat.
    Schade dass mein Traum wohl nicht über PB erfüllt wird.

  • @save8259
    @save8259 9 месяцев назад +4

    Super schade, dass es so weit kommen musste...
    War aber auch klar, dass wennde nen Hitz/Sturkopf wie Björn hast, der auf biegen und brechen kein neues Gothic ( von mir aus mit anderem Namen, aber inhaltlich/setting bitte Gothic )machen mag...
    Ich hoffe das, dass Kernteam sich neu gründet/aufgekauft wird und die einfach ohne den Björn was neues machen können.
    Ansonsten freue ich mich halt auf das Remake und vielleicht ja auch n remake vom grandiosen zweiten Teil^^
    LG

    • @Antiklimax1989
      @Antiklimax1989 9 месяцев назад +2

      Wenn er denn wenigstens was qualitativ hochwertiges stattdessen gemacht hätte. Aber insbesondere das Storywriting war seit risen 2 eine immer größer werdende Katastrophe.

  • @RCaptainR
    @RCaptainR 9 месяцев назад +1

    Ich bin Gothic Liebhaber der ersten Stunde und habe mich immer auf die neuen Spiele von PB gefreut. Auch Elex 1 fand ich größenteils gut, mit vielen schönen Komponenten. Auch auf Elex 2 habe ich mich gefreut, der erste Teil des Spiels war für mich auch nicht schlecht (in Schulnoten eine 3). Der zweite Teil des Spiels war eine absolute Frechheit, wenn ich nicht Berserker mit Magie gewesen wäre, hätte ich das Spiel niemals durchgespielt. Das war wirklich eine glatte 6. Das war ein absoluter Witz, leider. Alles hat mal ein Ende und auch PB wie wir es kennen. Aber Gothic lebt durch seine Community weiter und all die guten RUclipsr und darum bin ich wirklich sehr dankbar!

  • @a.feuerstein9512
    @a.feuerstein9512 9 месяцев назад +6

    Die besten Spiele, die Piranha Bytes meiner Meinung nach rausgebracht haben, sind Gothic 1, Gothic 2 + DndR und Risen 1. Alle anderen Spiele waren für mich absolut unterirdisch.
    Ich frage mich beispielsweise bis heute, warum PB Gothic 3 nicht im selben Grafik- und Kampfstil gehalten haben, wie die beiden anderen Vorgänger. Wenn man sich beispielsweise Elden Ring anschaut, dann weiss man als Fan sofort, was man hat, weil man die anderen Vorgänger (eventuell) kennt und FromSoftware in solchen Soulslike Spielen sich immer treu bleibt. Es gibt zwar an manchen Stellen Verbesserungen und Veränderungen, aber im Großen und Ganzen bleibt alles gleich.
    Bei Risen 1 fand ich die Welt und das Kampfsystem richtig gut! Warum ändern die das wieder in den darauffolgenden Teilen? Insbesondere hätte ich sehr es begrüßt, wenn die Risen-Trilogie eine Importfunktion der Speicherstände hätte, die so ähnlich wäre wie bei der Mass Effect Trilogie, sodass alle vorherigen Taten und Entscheidungen auf das nächste Spiel Einfluss hätten.
    Spielentscheidungen, wie beispielsweise:
    Hat man sich in Risen 1 dem Don oder dem Vulkan angeschlossen?
    Hat man Patti bei der Romanov Aktion befreit?
    Hat man die Klaue Beliars zerstört oder behalten?
    Hat man Hosh-Pak getötet oder am Leben gelassen?
    Es ist echt schade, was für eine miserable Entwicklung dieses einst so gute Entwicklerstudio in den letzten Jahren gehabt hat.

  • @sekory88
    @sekory88 9 месяцев назад +7

    Gothic 1+2, Elex,Risen1 wahren richtig geile Spiele und haben meinen anspruch für RPGs geprägt.

  • @Chris19260
    @Chris19260 9 месяцев назад +6

    Volles Pfund ins Herz. Ich kann nur sagen dass die Gothic Trilogie für mich pure Magie und einfach Liebe ist. Mir tun die Jungs und Mädels von PB einfach unfassbar leid, und ich kann mich nur in allerhöchster Form bedanken, für all die geilen Spiele, die geile Zeit in denen PB mit ihren Games meinen Pfad erhellt haben in den dunkelsten Stunden meines Lebens. Ich wünsche euch Alles Beste auf eurem Weg, und ich werde euch niemals vergessen. Danke für alles! 💙

  • @resser123
    @resser123 9 месяцев назад +6

    Das Projekt ist weiterhin gefördert, da gab es wohl ein Problem. Aktuell läuft die Förderung unter dem Namen "Currywurst".

  • @FarmerSlideJoeBob
    @FarmerSlideJoeBob 9 месяцев назад +2

    Wow Jungs, wat ein Talk, der wirklich schön zu hören war😃

  • @ghoch3
    @ghoch3 9 месяцев назад +2

    Also das Björn ohne Worte gegangen ist, verstehe ich, wenn seine Kollegen noch alle Versuchen müssen wo anders unter zu kommen etc. Da Verabschiedet man sich auch erst, wenn es wirklich durch ist.

  • @philippkohler2992
    @philippkohler2992 9 месяцев назад +3

    Kairo hat vor paar Jahren mir Mike hoge mal einen Podcast gemacht.... Vllt kommt er noch an ihn ran? Kairo selber hält ja scheinbar eine. Gewisse Nähe zur community

  • @Vaturas
    @Vaturas 9 месяцев назад +7

    Mal wieder meine ungefragte Meinung, kennst du ja schon von mir. 🤓🤣
    Mir kam neulich während meinem Gothic 3 Lets Play auch eine Idee bzgl dem "Stellenwert" den Gothic 3 hat.
    Ich bin da ganz deiner Meinung Jorgenson, das Gothic 3 ein wirklich immenses Potenzial hatte und es schade, wirklich schade ist zu sehen das so ein "EIGENTLICH" großartiges Spiel, was es im Kern ist, nie seinen Glanz entfalten konnte. 😔
    Ich hoffe wirklich dass, das Gothic 1 Remake so ein rießiger Erfolg wird, das sie sich nicht nur trauen ein Remake zum 2. Teil + Nacht des Raben zu machen, sondern auch endlich Gothic 3 das wohlverdiente ende schenken, das es verdient. Auch wenn es letztlich nicht die Piranah's sind, die es entwickelt haben.
    Vielleicht sogar mit einem Internationalen boom. 😊
    Bei Elex 2 war das aller größte Problem, glaube ich, das man sich darin verrannt hatte, unbedingt eine Vater/Sohn Beziehung hinzukünsteln.
    Die unglaubwürdiger, unemotionaler(was kein Wort ist😂) und uninteressanter nicht sein konnte. 😅
    Diese hatte so ein hohen Stellenwert gehabt, das man sich nicht dem wesentlichen gewidmet hat, was Elex 1 ausgemacht hat.
    Wenn man sich mal alleine Jax ansieht, gab es einen (meiner Meinung nach) absolut unglaubwürdigen Charakterwechsel.
    Sein "Charme" und seine Art die einen im 1er begleitet und ihn ausgemacht haben, war weg und somit auch die ursprüngliche Seele von Elex.
    So blöd es auch klingt, Elex ist mit dem "alten" Jax gestorben.
    Ich sehe das ähnlich, das man den Piranah's meist einen großen Vertrauensvorschuss gegeben hat, eben weil sie ja tatsächlich eine eigene Art hatten, ihre Spiele zu entwickeln.
    Ich schließe mich da gar nicht aus, ich merke selbst das ich die, vermutliche Schließung, wirklich schade finde und das obwohl ich seit Risen 1 keines ihrer Spiele mehr als einmal durchgespielt habe. Was schon ein Argument für sich ist, wenn man bedenkt das Gothic mich bis heute dazu bringt, immer wieder zu kommen. 😅
    Bzgl. der Frage von @Kurga
    Ein Publisher kann mitunter den Großteil des Einflusses ausmachen, da sie als Geldgeber oft den Ton angeben und Forderungen stellen die es zu erfüllen gilt. Wie das mit JoWood damals war, weiß man ja nicht zu 100%. Aber es ist nicht im Bereich des unmöglichen Das ein Publisher ein Ultimatum setzt und durchaus das letzte Wort dabei haben kann.
    Bzgl. dem release von Elex 2.
    @Kurga hat natürlich recht, das es ein schlechtes Spiel nicht davor rettet, auf magische weiße plötzlich gut zu sein.
    Vermutlich wäre der Mediale "shitstorm" dann auch größer geworden, was dann aber wiederum Elex 2 "größer" macht als es ist. (auch negative Werbung ist Werbung)
    Ich denke das Elden Ring durchaus ein stückweit dafür gesorgt hat, das Elex 2 sich zumindest weniger verkauft hat... aaaaaaaaaaaaaaaaaaber..
    Das hat vermutlich auch damit zu tun, das die, die es direkt gekauft und gespielt haben schon unzufrieden waren und viele andere vorm kauf "bewahrt" haben.
    Ich selbst hatte zu diesem Zeitpunkt auch lieber Elden Ring gespielt, wäre das nicht gewesen hätte ich mich direkt auf Elex 2 gestürzt.
    Was ich danach aber trotzdem getan habe.. da wären wir wieder beim Vertrauensvorschuss. 😅
    Ich hätte bestimmt noch einigen Senf dazuzugeben, aber ich mag nicht deinen Kommentarbereich zu fluten, also belasse ich es mit den abschließenden Worten:
    Alles wird gut.
    Wieder ein super interessantes Video/Podcast von euch, danke dafür! 😊

  • @thomasfrei7711
    @thomasfrei7711 9 месяцев назад +1

    Man hat es kommen sehen. Ich hab mit manchen ihren Spielen viel Spass gehabt und viel gelacht. Letztendlich wird dieses Studio verdient vom Markt verschwinden, da keine "Entwicklung" mehr zu sehen war. Schade, ich mochte Elex irgendwie. RIP

  • @udozocklein6023
    @udozocklein6023 9 месяцев назад +4

    Mein großer Bruder hat mir das leider schon bei release von Gothic 3 gesagt. "10 Jahre, länger macht unsere Lieblingsfirma es nicht mehr"
    Er hatte nicht zwangsweiße Recht aber falsch lag er auch nicht.
    edit: kurgas Analogie mit der Krankheit war super gut gemacht.

  • @Varra0815
    @Varra0815 9 месяцев назад +1

    Ich bin seit der ersten Demo von Gothic 1 Fan von Gothic und ich habe auch die Risen und die Elex Teile geholt und gespielt. Doch wenn ich ehrlich bin... Risen und Elex habe ich nur wegen PB gekauft. Ich wollte auf meine Art und Weise, dieses deutsche Studios mit erhalten. Was man hätte besser machen können oder nicht, will ich nicht kommentieren. Ich bedanke mich herzlich an PB für die vielen Jahre in meinen Leben und nun nicht leider Schluss ❤

  • @dmitrybryankin2441
    @dmitrybryankin2441 9 месяцев назад +4

    Ich bin ganz der Meinung, dass eigentlich schon Jorgenson gesagt hat. Das, dass Risen I das letzte echt gute Spiel von PB war und dass sie die Gothicwurzeln verloren haben.

    • @evill.9746
      @evill.9746 9 месяцев назад

      Mir hat Risen 1 nicht so gut gefallen. Dafür aber Risen 2. Hätte ich nicht die Trilogie gehabt, hätte ich wahrscheinlich Risen 2 nicht mehr gespielt. Risen war für mich fast in jeder Hinsicht ein schlechteres Gothic 3.

  • @germanCouchWarrior
    @germanCouchWarrior 9 месяцев назад +3

    Schade schade. Ich hoffe dass eventuell ein paar der Entwickler bei Alkimia Interactive (Gothic Remake) unterkommen können. An sich gibt es ja außer Deck13 keine Entwickler die 3D-RPG's in Deutschland entwickeln. Vielleicht bekommen sie ja ein Homeofficedeal hin.

  • @michaeldoger6192
    @michaeldoger6192 9 месяцев назад +3

    War absehbar, sie waren nur noch ein Schatten ihrer selbst.😢

  • @damiandasgnu4993
    @damiandasgnu4993 9 месяцев назад +3

    Zum Thema Autoren und Storys in Videospielen: Ich habe den Eindruck, dass die Qualität der Geschichten in Videospielen allgemein niedriger ist als in anderen Medien wie Filmen oder Büchern. Das liegt zum einen natürlich daran, dass Videospiele mehr Elemente haben, auf die sie achten müssen (Story, Visuals, Gameplay) und deswegen mehr Augenmerk auf das gameplay gelegt wird. Und das ist auch gerechtfertigt, weil erst das gameplay das Spiel ... nun ja, zum Spiel macht. Bei kleineren Indie Studios kann ich also verstehen, warum die lieber Entwickler als Autoren haben wollen. Sobald das Studio aber größer wird, sollte das Budget für einen (guten) Autoren kein Thema mehr sein. Ich denke, hier spielt ein anderer Grund eine Rolle.
    Das Schreiben von Geschichten ist sehr billig, einen Texteditor hat fast jeder, genauso wie die Fähigkeit zu Lesen und Schreiben. Daraus könnte man schließen, dass es einfach ist. Ist es leider nicht. Aber viele Menschen, die sich nie daran versucht haben, denken genau das. Deswegen kann ich mir vorstellen, dass viele Studios sich denken, dass sie das schon geschaukelt kriegen. Sind ja im Grunde nur Wörter auf Papier, im Gegensatz zu Grafik und Gameplay. Und wenn Grafik und Gameplay am Ende gut genug sind, dann kann das auch klappen. Aber wenn nicht, dann fliegen sie volles Pfund auf's Maul.

    • @philippkohler2992
      @philippkohler2992 9 месяцев назад

      Und dennoch gibt es viele Spiele deren storys für Filme taugen... Mass effect, horizon, read dead redemption etc.

    • @damiandasgnu4993
      @damiandasgnu4993 9 месяцев назад

      @@philippkohler2992 Sicher, Mass Effect ist meine Lieblingsreihe genau deswegen. Dennoch fürchte ich, dass es Ausnahmen bleiben werden.

    • @Modie
      @Modie 8 месяцев назад

      Naja, man darf halt aber auch nicht vergessen, dass einen Roman schreiben was anderes ist als ein Spiel zu schreiben. Es sind halt andere Medien. Ein Romanautor wird auch kein Drehbuch für einen Film schreiben. Man kann einen Roman sicher als Vorlage nehmen, aber die Geschichte an sich muss man selbst erschaffen. Ich denke, viele sind da recht naiv und denken, dass man ja einfach nur ne gute Story schreiben muss, aber die Story muss mit dem Gameplay und dem generellen Design in Einklang gebracht werden. Ansonsten kriegst du halt solche Dinge wie Tomb Raider, wo ständig darüber geredet wird, wie schlimm das Töten jetzt war und du im nächsten Moment 20 Leute mit nem Maschinengewehr nieder mähst. Und das ist ein simples Beispiel. Da gibt es noch deutlich komplexere Dinge. Wie dass Flashbacks beispielsweise in Spielen (fast) nie funktionieren können. Zumindest in RPGs.

    • @damiandasgnu4993
      @damiandasgnu4993 8 месяцев назад +1

      @Wenn wir an diesem Punkt wären, würde es mich ja freuen. Aber ich fürchte, wir sind in den meisten Fällen noch nicht so weit, dass es einen großen Unterschied machen würde. In den meisten Fällen ist die Story an sich nicht gut ^^

  • @leraptor2240
    @leraptor2240 9 месяцев назад +6

    Bin froh das Gothic Remake nicht von PB kommt!!
    Sry meiner Meinung war die Schließung von PB schon mehr als längst überfällig!!

  • @bluewinter6660
    @bluewinter6660 9 месяцев назад +1

    Hatte mir auch vor der Elex Veröffentlichung gedacht, dass das Setting mir gar nicht taugt. Ich verstehe schon, dass Entwickler keine Lust haben immer das Gleiche zu machen. Ich hätte aber noch viele weitere Teile im Stil von Gothic 1 und 2 geliebt.

  • @Shahirrim1
    @Shahirrim1 9 месяцев назад +5

    Mir ist gestern, wo ich das alles mitbekommen habe, etwas in Erinnerung zu Björn gekommen, was ich damals nicht so direkt beachtet habe. Er stand ja wohl einem Remake besonders entgegen. Ich weiß nicht mehr, welches Interview es war, ich meine, es war das Interview von Gronkh und Björn und Jenny Pankratz, wo Gronkh das erste Mal Elex 2 getestet hat und danach gab es ja ein langes Interview von über 7 Stunden, die ich mir auch angesehen habe. Bitte nicht darauf festnageln, wenn es nicht da vorkommt, was ich jetzt schildere. Gronkh fragte da natürlich in den 7 Stunden auch nach Gothic. Björn redete eigentlich recht positiv über Gothic, auch dass er sich über das Remake freut. Aber es gab eine Stelle, wo ich merkte, dass in ihm eine Narbe existiert, die bis heute nicht geheilt zu sein scheint.
    Und das ist die Phase der Entwicklung von Gothic 2. Gronkh sprach ihn an, dass das Addon (also Die Nacht des Raben) ja so perfekt in das Spiel integriert sei, dass man es gar nicht merkt. Und da reagierte Björn Pankratz doch sehr zurückhaltend bis ablehnend. Man kriegte ein kleinen Einblick, wie er denkt, sein Seelenleben sozusagen. Nicht das Spiel störte ihn, aber die Zeit zwischen Gothic und Gothic 2, also die Entwicklung, die ja recht schnell ging und im Gegensatz zum Vorgänger, der mehrere Jahre brauchte, bis er fertig war, nur ein Jahr dauerte, haben ihm allem Anschein nach sehr zugesetzt. Er meinte, dass er so eine Zeit nie wieder erleben will. Er gönne zwar jedem Fan, dass das Spiel super sei, aber kein Fan könne nachvollziehen, was in der Zeit alles für ein Stress existiert hat.
    Sich deswegen in jeder Form einem Remake zu verweigern, selbst wenn Fans danach rufen, das wird in einer Marktwirtschaft bestraft.
    Elex sehe ich genau wie du, Jorgenson. Es hat Potential und gehört neben Gothic 2 Die Nacht des Raben zu den Spielen, die ich am Meisten in meinem Leben durchgespielt habe (beide wohl zweistellig, das ist viel für mich, ich glaube aber, dass ich Gothic 2 mehr durchgespielt habe und es ist als mein Lieblingsspiel weit über Elex, ich habe sogar andere Spiele über Elex, die ich aber nicht so oft durchgespielt habe). Elex 2 ist eine Qual. Und Elex 3 wäre das erste PB-Spiel gewesen, welches nicht von mir gekauft worden wäre, es sei denn, in Lets Plays überzeugt es mich.
    Ich muss auch Kurga zustimmen, Elden Ring hat wohl eher die ganz große Krise verdrängt. Interessante Sichtweise. Habe ich so gar nicht bedacht aus dem Blickwinkel.

    • @AbuHajarAlBugatti
      @AbuHajarAlBugatti 9 месяцев назад +2

      Naja für gothic 2 war die technische basis dann aber da, die engine, assets usw. Es hat sich ja grafisch quasi Null verändert in gothic 2. Die mussten nur neue assets bauen. Und dann die dialoge, story, sequenzen usw und alles in eine ordnung bringen. Selber grund warum fallout new vegas nur 18 monate brauchte

    • @Shahirrim1
      @Shahirrim1 9 месяцев назад

      @@AbuHajarAlBugatti Klar, aber ich glaube, dass Björn Pankratz eher ein anderes Gothic 2 gehabt hätte. Also von der Geschichte her, eher sowas wie das Sequel zu Gothic, das ja in seiner Grundstruktur schon existiert. Das ist jetzt reine Küchenpsychologie von mir, muss also nicht stimmen. Durch die kurze Zeit und weil er damals noch nicht allein was zu sagen hatte, kam es nicht dazu.
      Ich glaube nämlich nicht, dass BP Gothic hasst, wie es hier manch einer schreibt. Dann hätte er nicht die Schläfermaske als silberne Kette um den Hals ständig bei sich. Aber ich glaube, er mag Gothic und Gothic 2 (besonders Die Nacht des Raben) ist in eine Richtung gegangen, die er nicht wollte.

    • @Modie
      @Modie 8 месяцев назад +1

      @@Shahirrim1
      Um mal meinen Senf dazu zu geben, klingt das weniger so, dass er mit der Richtung des Spiels nicht einverstanden war, sondern mehr mit der Arbeit selbst. Er hat ja öfter auch immer wieder gesagt, dass Gothic 1-3 mit enormem Crunch entstanden ist. Und man weiß ja auch nie, was da vielleicht sonst noch passiert war. Vielleicht hat das einen Freund von ihm kaputt gemacht oder die Arbeit hat eine Freundschaft zerstört. Deswegen war er ja später immer gegen Crunch bei der Spieleproduktion. Was sicher lobenswert ist, aber gerade das stellt doch die Frage, warum man immer wieder große Welten erschaffen wollte, anstatt kleine, kompakte.

  • @johnnyaa1
    @johnnyaa1 9 месяцев назад +6

    Gothic 1 und 2 waren richtig mega gut. Aber Elex war Mist, kein Blut, keine Geschichte, nichts.

  • @Sui_666
    @Sui_666 9 месяцев назад +4

    Von einem Gothic-Podcast in den nächsten :D

  • @Chummyjones
    @Chummyjones 9 месяцев назад +7

    Storytechnisch wurde ja angesprochen, dass sich die Piranhas einen Storyschreiber hätten suchen sollen. "Könnte aber in der Praxis schwierig sein". Das funktioniert auch in der Praxis gut, zumindest eine Zusammenarbeit! Bestes Beispiel hierfür ist Elden Ring, bei welchem sich FromSoftware mit George R. R. Martin (Game of Thrones) zusammengetan hat und ein Meisterwerk schuf. Aber ich kann natürlich verstehen, wenn die Piranhas eigen bleiben wollten. :) Schade jedenfalls

    • @AbuHajarAlBugatti
      @AbuHajarAlBugatti 9 месяцев назад +3

      Wäre nur das gameplay von Elden Ring nicht so kagge. Kann aber auch der story nicht viel abgewinnen, ist mir ZU viel abgehobene fantasy. Das selbe wie in devil may cry für mich

  • @philippwohner-drawingandan5705
    @philippwohner-drawingandan5705 9 месяцев назад

    Falls das hier noch nich gepostet wurde:
    Ein Naachricht von PB auf der homepage:
    "Liebe Fans, ja es stimmt. Wir, Piranha Bytes, sind in einer schwierigen Lage. Unsere Antwort auf all die Meldungen, die gerade im Umlauf sind, ist folgende: Schreibt uns noch nicht ab! Wir tun alles, um auch in Zukunft Welten zu kreieren, in denen Ihr euch verlieren könnt. Dafür schlägt seit jeher unser Herz. Wir sind nach wie vor der festen Überzeugung, dass uns dies gelingenwird. An Ideen und kreativen Köpfen mangelt es nicht! Seid versichert, dass wir zusammenstehen, egal was kommt. Wir werden uns jetzt mit ganzer Kraft auf dieses Ziel konzentrieren und setzen alles daran, einen Partner für dieses Vorhaben zu finden. Sobald es was zu berichten gibt, melden wir uns. Danke für eure anhaltende Unterstützung! Eure Piranhas"

  • @Piroschatz44
    @Piroschatz44 9 месяцев назад +1

    - Ich bin Fan von PB seit Gothic 1 und kenne, vor allem G1 + 2 fast inn- und auswendig. Nicht umsonst habe ich die "Complete Collection" die mit Büchern, Karten, usw. aufschlägt, zu Hause im Regal stehen. G1-3 sieht mein PC noch regelmässig, selbst auf Win 10 und dank der guten Mods.
    - Risen 1 hat mir gefallen, zocke ich heute noch gerne und bei Risen 2 hat man mich verloren.....dieses Piraten und Musketensetting und alles, was ich darüber noch weiss ist, dass man einen Affen haben kann und der Endkampf in einem Tempel ist....Risen 3 habe ich nie gezockt.
    - Elex 1 fand ich zwar auch gut, kann ich heute noch zocken, aber bei Elex 2 hatte ich ein mieses Bauchgefühl und habe es mir nicht gekauft.
    So schade das mit PB auch ist, aber in den letzten Jahren kam da wirklich nixmehr zustande das einfach "BÄMM" machte und das sie die Rechte an Gothic abgestossen haben, halte ich auch für einen grossen Fehler. Auch wenn es auf dem Weg abzusehen war, fühle Ich euren Schmerz, denn mir gehts ähnlich. Ich sehe es eher so kommen, dass die Gothic Remakes kommen und die Position von PB übernehmen. Vielleicht nehmen sie noch ein paar PB Mitarbeiter für die Remakes mit ins Boot, aber PB selber wird es wohl nichtmehr geben.
    P.S. Ach, so wie die politische Landschaft in DE ist sind diese Fördermittel in einer Tasche oder in den Radwegen in Peru oder sonstwo ins Ausland verschifft worden und mehr Politik muss nicht sein.

  • @wh0syourdanny
    @wh0syourdanny 9 месяцев назад +1

    Ich bin froh, dass es endlich vorbei ist - nach der gigantischen Enttäuschung von Risen 2 hab ich nie wieder irgendein Release aktiv mitbekommen & wenn dann war ich einfach nur enttäuscht - für mich sind das nicht die Gothic Macher, sondern die Elex Macher

  • @michelborodkin
    @michelborodkin 9 месяцев назад +2

    Jorgi hätte einfach 500k Einheiten Elex 2 kaufen müssen. Erstmal als totsichere Investition, aber auch um PB zu retten.
    Ggf. auch PB selbst kaufen, um noch 20 Jahre Elex 2 produzieren zu können. Nicht das es an dieser Stelle mal einen Mangel am Markt gibt.

    • @mircozelle
      @mircozelle 9 месяцев назад

      vielleicht noch einen DLC mit einer Magiergilde oder so. Das haette das Ruder herumgerissen.

  • @Lord-Andre
    @Lord-Andre 9 месяцев назад +1

    Danke euch beiden! War sehr schön

  • @badklaus201
    @badklaus201 9 месяцев назад +3

    Danke für euren podcast!
    Fühlt sich für mich immer noch nach nem april scherz. Aber wenn man die nicht vorhandende Entwicklung bei ihnen anguckt... leider lange überfällig.

  • @TheMoelpi
    @TheMoelpi 9 месяцев назад +2

    Als alter Hase und ehemaliger Gothic Fan fand ich es schon seit Jahren (seit g3) sehr schade, dass PB dieses tolle Setting inklusive Story nicht weiterbringen konnten. Für mich haben sie auf ganzer Ebene versagt. Ich meine, selbst die Engine und ganze Technik ist stehengeblieben...
    Für mich haben sie sich zusehr auf die treue Community verlassen und mit Trägheit und Arroganz auch nichts mehr verdient, als einen Abgang zu machen.
    Sowohl Risen wie Elex hat mich trotz Wille dazu nie überzeugt.
    Ich hoffe auf ein gelungenes Gothic Remake... und sonst ist für mich der Titel ebenfalls Geschichte.

  • @Silas-Serdar
    @Silas-Serdar 9 месяцев назад +2

    Danke für den Stream, Boys 👌🏽
    Hätte da einige Fragen an euch und unsere Community: Wie hättet ihr Gothic im vierten Teil weitererzählt?
    Wo würde sich die Geschichte abspielen?
    Wäre der Protagonist ein alter Bekannter? Der Sprössling eines alten Gefährten? Oder ein absolut frischer Recke?
    Drücken wir alle die Daumen, dass trotz der finstere Lage ein Happy End für die Piranhas stattfinden wird.

  • @Joe-uc9kf
    @Joe-uc9kf 9 месяцев назад +3

    Björn hat oft erzählt, dass sie bei Gothic ein paar junge Wilde waren, die das beste Spiel der Welt machen wollten und ohne Ende geknüppelt haben. Die haben das Spiel geatmet. Die haben sicher auch viel Mist gebaut, aber am Ende hatte das diesen Schuss Genialität. Björn mit 50 und Vater ist eben was anderes. Sie konnten einiges durch Erfahrung wettmachen. Elex 1 war aber aus meiner Sicht ein sehr gutes Spiel. Während Corona ist aus meiner Sicht aus irgendeinem Grund der Mojo verlorengegangen. Homeoffice kann eine Rolle spielen.

  • @WhatTheD4rk
    @WhatTheD4rk 9 месяцев назад +2

    Moin Jungs, ich bin zwar gerade immer noch am durch hören des Gothic Podcasts (welcher mich wirklich das letzte Jahr durch dick und dünn getragen hat). Leider komme ich dem Ende immer näher. Gerade deshalb freut es mich zu sehen, dass ihr euch aus speziellen Anlässen, wie diesem, zusammensetzt und eine neue Podcast-Folge produziert. Ich wäre unendlich gerne damals, als der Podcast aktuell war, aktiv gewesen, freue mich aber aktuell täglich über neue Videos. :) Macht weiter so

  • @Gofoodinku-Wildlifefotografie
    @Gofoodinku-Wildlifefotografie 2 месяца назад +1

    Für mich war Gothic 2 die prime von PB und Gothic 1 war recht gut und mit gothic 3 hatte ich auch noch viele Freuden gehabt. Risen war für mich eine Abwärtsfahrt die mit Gotic 3 begonnen hat und immer schneller wurde und erreichte mit Elex ihren höhepunkt . Für mich war Risen 3 und Elex 1 mein Abschied von PB Games. Davor war ich noch auf den nächsten Release gespannt und habe mir früh ein Exemblar gekauft. Wenn PB ein Spiel auf dem Technischen Level eines sauberen Gothic 2 heraus bringen würde mit guter story und co, wäre ich damit happy. Das wäre mir lieber als was halbgares was den Hauch von Modernität hat-

  • @jansikkelle9659
    @jansikkelle9659 9 месяцев назад

    Ich fände es sehr interessant zu wissen,was das Studio kosten würde:D man stelle sich vor die Community ( Fans haben sie ja auf jeden fall noch immer einige) würde zusammenschmeißen und könnten dann ''bestimmen'' was die Piranhas für ein game machen würden *-*

  • @KevinTPW
    @KevinTPW 8 месяцев назад +2

    Handofblood soll tatsächlich Interesse an Piranha Bytes haben

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  8 месяцев назад

      jo das thema hatten wir schon in einem anderen Gothic Stream^^

  • @Muffklatsche
    @Muffklatsche 9 месяцев назад

    Ich finde das es vom schwierigkeitsgrad her schon etwas anspruchsvoll sein sollte (ja mit einstellung) aber das normal alla g2 ist. 1. Widerspielwert wie schon mal erwähnt und 2. Souls hat auch eine gute reichweite und ist nicht leicht

  • @Tetri4nd0ch
    @Tetri4nd0ch 9 месяцев назад

    Irgendwie habe ich auf ein "Alles wird gut" am Ende gewartet. Danke Kurga 😄

  • @grueti21
    @grueti21 9 месяцев назад +4

    elex 2 ist das erste pb spiel das ich nicht durchgespielt hab

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  9 месяцев назад +2

      Kann ich nachvollziehen

  • @TobiMiles
    @TobiMiles 9 месяцев назад +4

    Hab ich gestern schon spaßeshalber beim Gamestar-Podcast geschrieben: Ich fänds witzig, wenn die Mitarbeiter tatsächlich wie ihr sagt ein Indiestudio gründen und es mit dem Gamestar-Parodienamen "Barracuda Bits" benennen.

  • @Linkey252
    @Linkey252 9 месяцев назад +2

    Es tut mir schon Leid um alte Zeiten und Nostalgie Willen leider ist PB nie wirklich in der Neuzeit angekommen und immer technisch als auch spielerisch bei G3 hängen geblieben.

  • @Alex4n3r
    @Alex4n3r 9 месяцев назад

    5:03 Arteriosklerose: Man merkt die Probleme erst, wenn 90% dicht sind.

  • @GamePsycho42
    @GamePsycho42 9 месяцев назад

    was diese marke weitergetragen hat, war das grund game design von gothic, das man bisher von keinem anderen studio bekommt. ich hoffe jetzt nur, dass sich das übrige team vielleicht auf ein neues, kleineres projekt stürzen kann/darf und das alkimia vom abmalen lernt und diese kultur weiterführen kann.

  • @sauronliebtdich
    @sauronliebtdich 9 месяцев назад

    zu spielmechaniken: finde zum beispiel bei enderal das so toll mit den eispranken gelöst: leute die viel erkunden finden die pilze (erhöhen tragekapazität bei verzehr +1) und können so mehr looten.
    & @sorgensohn: kingdomcome ist gold!

  • @Jammet
    @Jammet 9 месяцев назад +1

    Also zum ELEX Setting kann ich echt nur fragen: Darf ich bitte wieder die Piraten zurück haben? Die waren vergleichsweise langweilig, aber die haben für mich wenigstens noch funtioniert.

  • @ravanpee1325
    @ravanpee1325 9 месяцев назад +2

    Die Elex IP ist doch im Grunde völlig wertlos und das Know How der Mitarbeiter, die alle nie mit einer modernen Engine gearbeitet haben, doch im Grunde auch für andere Unternehmen wenig interessant...auch haben sich die Mitarbeit es 20 Jahre nach NdR in ihrer Bubble gemütlich gemacht und sich nicht mehr weiterentwickelt

  • @Alex4n3r
    @Alex4n3r 9 месяцев назад

    3 Mio. Förderung für was genau? Wenn man nicht tiefe Taschen hat, ist es entweder eine One-Man-Show, die ein tolles innovatives Spiel hervorbringt, oder bedient man mit einem kleinen Team eine Nische oder setzt auf bewährte Frameworks (Unity, Unreal Engine). Bastelbuden werden aufgrund der zunehmenden Komplexität der Spiele früher oder später (wenn man von der Substanz vergangener Erfolge zehrt) aussterben.

  • @timoherzog8477
    @timoherzog8477 9 месяцев назад

    Also ich hab bevor Elex 2 rauskam , regelmäßig Piranha Becken TV geschaut . Und da hatte ich die ersten Shocks schon ! Björn und Freundin erzählen das Sie Kinder in Elex 2 reinhauen wollen , das würde die Spielwelt Lebendiger machen ! Ich dachte nur WTF Kinder !? Und so kam es auch , ein Mud Kind labert den Held gleich am Anfang zu ! Dann sagt Björn, ja wir erweitern das Jetpack , wir wollen einen Fliegenden Helden und Luftkämpfe, ich dachte wieder nur WTF , ich hab sogar an Björns Verstand gezweifelt ! Bei allen Respekt ! Hatte da schon die Hoffnung Aufgegeben und auch Elex 2 nicht mehr gekauft !

  • @Grizzlymeddler
    @Grizzlymeddler 9 месяцев назад +3

    Man hat den veröffentlichten Titeln im Verlauf der Zeit angemerkt, dass Spielmechaniken und Features sich sogar zurückentwickelt oder zumindest Stillstand erfahren haben.
    Der Hauptgrund für den Niedergang ist meiner Einschätzung nach, dass zu viele gute Mitarbeiter das Entwicklerstudio verlassen haben, die eine tragende Rolle für die hervorragenden Titel Gothic I und II und Risen hatten.
    Der erste Teil von Risen war meines Erachtens das letzte wirklich gute Spiel und der Release ist bald 15 Jahre her...

  • @Kathuran
    @Kathuran 9 месяцев назад

    Zur Frage von Kurga 41:20 ein Publisher habe ich bei einem Stream gesehen von einem Entwickler Interview, was ein reines Entwicklerstudio ist. Man hält Präsentation was man sich vorstellt wie man es machen möchte und wie man die Marktprognose sieht. Und was man für Kosten schätz dann sagt der Publisher wird genehmigt oder eben nicht. Oder er kann dann noch Sachen einbringen was er haben möchte, das er es dann eben genehmigt jetzt blödes Beispiel soll Multiplayer auch haben.
    Zu Frage 47:00 was Elex Wert ist Elex 1 wurde noch über 100.000 mal verkauft Elex 2 hat den 6 stellige Marke nicht mehr geknackt also unter 100.000 verkaufte Spiele. Sonst einfach Analyse bei Steam wie viele spielen es aktuell noch. Wie oft wurde es gespielt da kann man dann Trend sehen. Zur Aussage 51:00 das Spiel wird in Spanien entwickelt weil dort die Löhne günstiger sind, als in DE, also unwahrscheinlich besser Bezahlung.

  • @philippkohler2992
    @philippkohler2992 9 месяцев назад +5

    Vielen Dank für den Podcast. Also trotz all der berechtigten Kritik und meiner Abneigung zu elex 2 hat mich das die erste Nacht echt kaum schlafen Lassen. Auch wenn pb die letzten Jahre nicht mehr viel mit dem alten pb zu tun hatte, tut es mir sehr leid. Sie waren immer nahbarer als große Studios. Ich hatte damals immer das Gefühl, ich spiele ein game, das kumpels von nebenan für mich gemacht haben.

  • @kingmultichaos1505
    @kingmultichaos1505 9 месяцев назад

    Sag mal Jörgi, bist du so gut und kannst das nochmal bei Spotify hochladen? Danke schonmal dafür 😊

    • @JorgensonYT
      @JorgensonYT  9 месяцев назад +1

      Nein, die YT Streams bleiben nur hier auf YT

    • @kingmultichaos1505
      @kingmultichaos1505 9 месяцев назад

      @@JorgensonYT Schade, alles klar :)

  • @stefangla6878
    @stefangla6878 9 месяцев назад +3

    Zur Aussage "man sollte das Studio einfach mal machen lassen" sollte man nicht vergessen, dass sich gerade ambitionierte Teams dann gerne verrennen. Westwood (C&C) sind laut eigenen Aussagen weniger an EA, sondern an ihren Ambitionen gescheitert. Am Ende gab es ein Produkt, was zu viel wollte und zu wenig konnte. Ein guter Producer kann das sehen und einfangen und ich glaube der hat bei PB zunehmend gefehlt. Da wären wir dann bei eurer Meinung, dass man die Führung schon früher hätte austauschen oder erweitern müssen. Ein Bethesda Softworks mit dem charismatischen Todd Howard als Sprecher und ner dicken Erfolgsgeschichte leidet inzwischen ja auch darunter.

  • @TEAEMPTY
    @TEAEMPTY 9 месяцев назад +3

    Hachja es fühlt sich so an als wäre Piranha Bytes nie erwachsen geworden in Sachen technischem Stand und realistischem Umfang. Als neues Studio darf man sich übernehmen aber nach 20 Jahren?

    • @AbuHajarAlBugatti
      @AbuHajarAlBugatti 9 месяцев назад

      Zeigt eher wie schlecht eine schlechte führung ist. Björn kam nach risen 1.

    • @swordfish1986
      @swordfish1986 9 месяцев назад

      Übernommen haben sie sich doch nur bei Gothic 3. Trotzdem war es finanziell auch noch einer ihrer größten Erfolge. Und technisch durchaus ambitioniert und fortschrittlich für 2006. Es sieht heute viel schöner aus als z. B. TES IV: Oblivion oder Two Worlds. Elex 2 habe ich jedoch nicht mehr gespielt, nachdem Elex 1 mich eigentlich unerwartet ziemlich angesprochen hat. Elex 2 wirkte mir "zu leer" auf den Screenshots und der Artstyle und die optische Vielfalt hatte sich zum negativen verändert gegenüber Elex 1. Teil 1 ist praktisch ein Fallout New Vegas "für Arme". Das Questdesign ist wirklich gut!

    • @swordfish1986
      @swordfish1986 9 месяцев назад

      @@AbuHajarAlBugatti Wer hätte es deiner Meinung nach besser machen können? Und bei Gothic 3 hatte er doch noch nicht so viel zu sagen, oder?

  • @luxinterna3370
    @luxinterna3370 9 месяцев назад

    31:00 Welche engine hatte Gollum noch mal? Ich behaupte PB wäre es genauso ergangen, bei einem engie wechsel. Würde ich sigar geld drauf wetten. Bei 0 anfangen, mit 30 leuten? Hätte nie geklappt.

  • @nilspflueger4395
    @nilspflueger4395 9 месяцев назад

    Bei Gothic 3 weiß ich noch: Spiel gestartet und ist direkt zu ner Dia-Show geworden mit der Ork-Schlacht. Gut gemeint aber haben die das Game nicht mal getestet auf nem normalen PC?^^

  • @sauronliebtdich
    @sauronliebtdich 9 месяцев назад

    Danke Piranhabites! Mit Gothic1+2 & Risen habt ihr mir viele viele viele gute Stunden meines Lebens beschert! RIP

  • @Muffklatsche
    @Muffklatsche 9 месяцев назад +2

    40k aufrufe aber nur 650+ likes und 90 kommis da muss doch mehr gehen. Der eine klick tut euch nicht weh 😊

  • @Tetriandoch42
    @Tetriandoch42 9 месяцев назад +3

    Ganz ehrlich? -> Das war längst überfällig. Sorry.

  • @VolkerFlad-y4l
    @VolkerFlad-y4l 9 месяцев назад +2

    Piranha Bytes hätte die rechte für Gothic nie verkauft dürfen
    Und die Gothic Serie weiter machen sollen
    Ein Gothic 4 Gothic 5 und 6 rausbringen sollen
    Dann wäre das Studio heute noch Tip jede Wette

    • @maholics
      @maholics 9 месяцев назад +5

      Jede Wette, dass du falsch liegst! 😉 PB ist dazu nicht mehr in der Lage, egal welcher Name auf der Spielverpackung steht. Schlechte Qualität ist schlechte Qualität. Zum Glück haben sie den Namen Gothic nicht noch weiter durch den Dreck gezogen.

    • @Jay.Kay94
      @Jay.Kay94 9 месяцев назад

      @@maholics Nach dem aktuellen PB stimme ich dir zu, aber woher willst du wissen wie die Dinge gekommen wären, wäre Mike und die anderen Urgesteine nicht gegangen? Wären sie geblieben, muss ich dem Vorredner zustimmen, das wäre mit den alten Jungs auch weiter Bombe geworden, aber da Björn als einziger Chef Def das Ruder übernommen hat und die Risen und Elex Reihe dann dran kam, ging das ganze langsam blutend zu Ende. Aber daher das die Gothic Urgesteine weg gegangen sind, bin ich auch froh, dass sie nicht weiter gemacht haben. An Gothic arbeitet man nur, wenn das gesamte Team absolut in dem gemeinsamen Gothic Vibe steckt und laut dem The Pod podcast wurde ja bekanntgegeben, das der Großteil des Teams eigtl an Gothic weiter machen wollte, nur Björn eben leider nicht.

  • @theodorleberle
    @theodorleberle 9 месяцев назад

    Ich denke, Gothic 3 wäre nicht nur das beste Gothic, sondern zur damaligen Zeit ein zukunftsweisendes Rollenspiel überhaupt geworden. Draus geworden ist leider unfertiger Schrott. Habe es letztens nochmal mit Goldversion, Community-Patch, Content-Mod versucht zu spielen und das Spiel hängte sich trotz allem bei jedem Spielstandladen aus dem Spiel heraus auf. Ein Dreck.
    Ich finde meinen Frieden vor allem, weil ein einziger Mensch seine Arbeit immer gut gemacht hat: Kai Rosenkranz. Großartiger Kerl, hervorragende Arbeit gemacht. Die Musik von Gothic 3 ist wundervoll.
    P.S. Risen 3 habe ich noch gar nicht gespielt, will ich vielleicht demnächst machen. Risen 2 allerdings versuche ich gerade wieder (früher mal durchgespielt) und bin überrascht, wie gut es ist. Klingt verrückt, ich weiß. Aber ich merke, dass ich damals unzufrieden war, hatte damals vor allem drei Gründe:
    1) Technik: Schlechte Performance (lag wohl auch an meiner Technik) und ich glaube, es gab auch Bugs.
    2) Ohne Vorwarnung ein Umstellen des ganzen Skillsystems.
    3) Epochenwechsel: Mich hat damals getroffen, dass ich einfach ein mittelalterliches, vielleicht noch frühneuzeitliches Spiel erwartete und dann kommen 18.-Jahrhundert-Piraten.
    4) Schusswaffen: WARUM KEINE NACHLADEANIMATION?????
    Und jetzt?
    1) Ist behoben.
    2) Das Skillsystem ist nicht perfekt, aber es ist auch nicht unbedingt schlecht. Es ist sogar gewissermaßen rund und gediegen vielseitig.
    3) Der Epochenwechsel fühlte sich damals wie ein Verrat an. Wenn man sich aber mental darauf vorbereitet, dass es eben ein Piraten-Phantasy-Spiel ist, dann ist das alles enorm gelungen. Die Athmosphäre ist richtig gut, die Welt schön gestaltet, die Gegner interessant. Und die Musik einfach immer gut.
    4) WARUM NUR????

  • @immortalstonegoose5817
    @immortalstonegoose5817 9 месяцев назад +3

    Darauf erstmal nen grünen Novizen😮

  • @zappenduster6405
    @zappenduster6405 9 месяцев назад +3

    Bin mir sicher, dass sie mit einem neuen Gothic Teil (mit viel Liebe) deutlich erfolgreicher gewesen wären. Nach Gothic war PB einfach nicht mehr gut.

  • @patfish3291
    @patfish3291 9 месяцев назад +1

    Ich hab übrigens länger Elex II als Elden Ring gespielt - konnte mit letzterem noch weniger anfangen 😅

  • @Muffklatsche
    @Muffklatsche 9 месяцев назад +1

    Ich finde es auch schade. Habe aber die Hoffnung dass die dichtrotzdem noch halten/neu vermarkten und elex vom Schreibtisch schupsen und etwas in der Art wie g1/2 risen bauen, zwar mit frischem Wind und ideen aber halt im mittelalterlichen setting bleiben. Es muss ja kein g1/2 Abklatsch sein aber das open world wo sich erkunden lohnt man aber wie in g2 sich total verskillen kann um widerspiegelwert zu haben und halt Dialoge wie früher die rau sind.

    • @Muffklatsche
      @Muffklatsche 9 месяцев назад

      Hab mein kommi bei 10 min geschrieben und das gleiche kam bei min 45 ^^ musste grade richtig schmunzeln

  • @neelox2785
    @neelox2785 9 месяцев назад +1

    Konnte leider nur nachhören, aber wenns bald immer wieder live Podcasts gibt, ist da ja ne Hoffnung für mich😉
    Zum Thema, ich hatte ehrlich gesagt vorher noch nichts davon gehört. Durch euch bin ich ja jetzt soweit im Bilde. Man kann halt wirklich nur abwarten. Es war mal wieder sehr schön euch zusammen zu hören

  • @BuergerMax42
    @BuergerMax42 9 месяцев назад

    Letzter Videotitel von PB "Crunch Time"