1. 이끼방출트리 특신의 최고점 최적화는 4멸 7홍입니당 그리고 특신은 슈르디에 홍염을 줄 이유가 단 1도 없습니당 그럼 홍염을 줄 수 있는곳은 자연스레 이끼만 남습니당 4멸화 최적화가 끝나있고 7홍은 슈르디를 제외하면 이끼만 남으니까요 최고점이기도 하면서 애초에 선택지가 없습니당 2. 이끼에 쿨감트포가 있어도 홍염을 줘야 하는 이유는 여러가지입니당 먼저 말씀하신대로 아드유지에 기여하는게 큽니당 특신은 예둔과 회심때문에 아드유지가 상당히 중요합니당 그리고 상소의 시너지는 거의 100% 가동률을 보이고 쿨이 돌아와도 보스 디벞창을 보면 지속시간이 상당히 여유있는 경우가 많지만 언제나 예외가 있습니당 이끼가 지속이 잘 되는 이유는 깔려있는동안 계속해서 갱신되기 때문인데 가끔 이끼를 깔자마자 보스가 이동한 경우에는, 즉 첫틱만 맞고 16초가 흐르기 시작한 경우에는 홍염을 주지 않았을 시 약 1초 내외로 칼같이 깔아줘야 1초도 비지않게 됩니당 그런데 그 타이밍에 주력기를 당겨야 하는데 타이밍상 슈르디가 꺼져서 슈르디 꺼내기와 이끼 깔기를 동시에 해야 하는 경우들이 실전에서 나오는데 이끼를 좀 더 여유롭게 깔면서 이득을 보는 상황들이 생깁니당 또한 이제는 올가미 이끼늪 트포를 쓰지 않기도 하기 때문입니당 항상 저는 녹화를 하면서 피드백을 스스로 해보는데 보스의 움직임에 따른 갱신 여부와 캐스팅 당기고 주력기 날리고 하다보면 홍염을 주지 않을시 생각보다 1초씩 비는 상황들이 가끔 있습니당 그래서 주는게 맞다고 생각합니당 또한 정말 미세하지만 이끼늪 또한 풀틱으로 맞으면 아덴수급이 존재하며 (실제로 이게 안차?? 하는 상황들은 0.1~0.2버블이 모자란 상황들이 많습니당) 요즘 레이드는 정화를 끼고 다니는게 디폴트인데 상소는 정화를 낄곳이 이끼뿐이어서 이끼에 정화를 채용하는데 이는 불안정한 점이 많습니당 기존엔 자공증에 묶여있었던 단점이 있었지만 지금은 그 점은 사라졌으나 정화를 채용하는 스킬 치고는 쿨이 긴편이라는 단점이 여전히 존재합니당 그래서 이끼에 홍염을 주면 쿨타임 약 11초짜리의 정화스킬이 되면서 상당히 안정적인 정화가 가능합니당 그래서 요약하자면 특신 이끼방출의 최고점 트리는 이끼에 홍염을 주는것이기때문에 안줄 이유가 없으며 원활한 아드유지, 안정적인 정화, 미세한 아덴수급, 시너지 가동률 안정화 등등 모든 부분에서 이게 고점입니당
편한 실전딜링을 원하시면 자히아를 쓰셔도 됩니당 저 같은 경우에도 밸패 전에도 원래 아덴을 다양하게 사용했었습니당 오쉬까지도 사용할 정도입니당 오쉬 : 기믹 가기 1초 직전 마지막 버블까지 딜우겨넣기, 보스 피가 약 2~1줄 상태일때 피닉스까지의 버블은 안될때 오쉬로 어떻게든 피니시 딜 우겨넣기등 극한으로 우겨넣는 상황에는 오쉬까지도 사용합니당 알리마지 : 그로기 상태 50% 추뎀일때 자주 사용합니당 그 외엔 절대 쓰지 않습니당 피닉스 : 오쉬와 비슷한 결입니당 마지막까지 딜 우겨넣을때 종종 사용합니당 또는 거리가 상당히 멀때도 사용합니당 또는 3버블 용맹이 2~1초 남아있을때는 그냥 피닉스를 씁니당 아키르는 3버블이 다 안묻습니당 자히아 : 떼도떼바까지 버블이 살짝 모자란데 당장 수급할 수 있는 스킬이 없을때 사용합니당 떼도떼바를 메인으로 하지만서도 당연히 실전 고점딜링은 모든 아덴을 100% 떼도떼바 돌리는게 아닙니당 보스는 허수아비가 아니며 폿의 버프와 그로기 상태유무 등등 다양한 변수들이 작용하기에 저 역시 상황에 따라 아덴을 여러가지 다 쓰고 있으며 그렇기에 실전에서 최고의 고점딜을 뽑는 플레이스타일은 5가지의 아덴을 다 사용하는것이지만 사실 온몸비틀기에 가깝기도 하기때문에 본인이 편한 플레이스타일을 하시는것이 좋다고 생각합니당 자히아만 쓰는것의 최대 장점은 상당한 쾌적함과 안정감 그리고 나쁘지 않은 실전딜링에 있습니당 다만 고창전폭의 캐스팅컨을 묶어사용할 수 없다는 점과 근접이 강제된다는 점, 즉 실전에선 중거리~원거리에서 서머너만 떼도떼바로 딜각을 잡을 수 있다는 장점을 포기하는것을 감안해야 하기에 자히아 메인으로 연습해보시다가 익숙해지면 거리에 따라서, 고창전폭 캐스팅컨에 따라서 떼도떼바와 자히아를 상황에 맞게 병행해서 써보시는 연습을 천천히 해보시다보면 only 자히아보다 좀 더 좋은 딜량이 나오실겁니당! 결론은 자히아 쓰는거 현재로썬 상당히 괜찮습니당 장점이 많다고 생각합니당
특신은 팔찌 정밀 하옵 있는 기준에서 파티에 치적 시너지가 한명도 없으면 달인이 세고 한명이라도 있으면 회심이 강합니당 특신의 고점은 회심입니당 그리고 이 또한 이론상일뿐 노수확 베스칼을 150수 정도 돌아본 결과 치적 시너지 없는 조합에서도 회심으로 항상 밑줄~강강강이 나왔고 오히려 쌍치적인데도 밀린 판도 가끔 있었던 등 실전에서 스위칭 없이 그냥 회심 고정으로 다녀도 무관합니당 물론 치적시너지 없으면 달인스위칭이 나을거라 생각합니당 근데 결국 밸류면에서 특신도 회심이 답입니당 멸화 : 고대 고창 대붕 마질 홍염 : 마질 이끼 고창 전폭 물정 대붕 방출 많은 분들이 모르시겠지만 특신은 이번 패치 전에도 원래부터 마질 멸화가 고점이었습니당 어차피 슈르디 홍염이 필요없어서 보석이 하나 남기 때문에 마질 멸화 말고는 줄 수 있는 곳 자체도 없고 마질 멸화가 원래부터 고점이었기에 마질 상향 먹은 지금은 더더욱 안줄 이유가 없습니당 방출과 마리린은 실전 고점은 차이가 없는 본인 스타일에 따라 선택의 영역이지만 마질 멸화는 선택의 영역이 아닌 원래부터 고점트리였기에 무조건 주는게 맞습니당 자세한 부분은 설명란에 있습니당
1.먼저 마리린을 채용하지 않는 이유는 실전에서는 마리린이 고점이라고 생각하지 않기 때문입니당 특신상소는 회심과 예둔 때문에 아드 유지가 정말 중요한데 오히려 방출이 마리린보다 아드유지가 좋습니당 그 이유는 특치는 잘 모르겠지만 특신은 전투중엔 절대 아드가 꺼질 일은 없습니당 서머너가 아드가 꺼지는 때는 비전투 중일때인데 , 예를 들어 기믹(렌 정산등)을 갈때나 뱀격 딜하기 전 (뱀 나오기 전) 때인데 원래는 허공에 물정이나 마질을 날리면서 아덴수급 살짝 밀려도 아드를 유지하는 식으로 플레이했는데 이제 방출을 허공에 아드유지용으로 한번 정도 털어도 부담이 덜합니당 마리린은 대상이 없으면 체인스킬 발동이 불가능해 비전투중일때 아드유지가 어려운 경우들이 있기때문입니당 예를 들어 베스칼 공습패턴때 마리린을 쓰면 아드유지가 안되지만 방출은 피면으로 버티는겸 아드유지까지 됩니당 2.그리고 허수dps상으로 방출과 마리린의 2분 dps가 약 50만~100만 차이가 평균치인데 이는 실전성으로 얼마든지 뒤집히는 차이라고 생각합니당 허수는 마리린의 모든 평타와 체인스킬이 적중률 100%지만 실전에선 불가능합니당 그 큰 두가지 이유는 첫번째로 보스의 이동으로 인해 걸어가는 시간이 모두 딜로스입니당 두번째로 허수에선 쉬지 않고 때리지만 실전에선 에키드나등 모든 보스들의 점프찍기와 같은 보스가 잠시 사라지는 패턴은 모두 딜로스로 이어집니당 그렇기에 마리린이 쉬지 않고 평타와 체인스킬을 100% 유효타로 넣는 마리린 트리가 허수dps는 더 높게 나오는것이 당연합니당 그래서 저 방출 자리에 마리린을 넣으면 허수dps는 약 +100만 정도 더 보시면 됩니당 내가 딜을 못할때 마리린이 딜 넣어줄수 있지 않느냐 하시는 분들도 계실 수 있을텐데 그게 기존 허수 dps에서 +가 되는 점이 아니라는겁니당 애초에 허수에서 100%로 전부 때려야 저 허수dps만큼의 이득을 가져가는건데 그럼 적어도 레이드 내내 때려야 하는데 내가 못때릴 때 짤딜 넣어주는게 의미가 없다는것입니당 실전에선 무조건 손실이 난다는 이야기입니당 그래서 방출의 아덴수급이 실전성이 더 우월합니당 그리고 속행 효율을 보고 싶다면 방출에 희귀 풍요 대신 속행을 넣어도 무관합니당 3.이제 방출의 장점들을 설명해드리자면 정말 생각 외로 아덴 수급이 상당히 좋습니당 자히아에서 아키르까지 정말 애매한 0.9~1버블이 부족한 상황을 서머너분들 많이 겪으셨을겁니당 이걸 딱 채워주는게 방출입니당 제가 정확한 수치까지는 안찾아봤지만 그냥 제 경험상 쌓인 체감으론 물정이 1이라면 아덴수급 총량 물정(1)>마질(0.9)>방출(0.8) 이런 느낌입니당 피면도 있고 헤드쪽에만 있다면 전방향 카운터인점, 쿨 10초인 카운터를 2개 채용하게 돼서 물론 상시로 돌리지만 예전보다 카운터가 타이밍 맞게 하나라도 돌아와있을 확률이 높아져 좀 더 카운터에 기여할 수 있는 여지가 높아졌다는 점 무력,파괴,카운터, 즉 이동기를 제외한 모든 기믹요소를 완성하게 된다는 점은 이미 아시리라 생각합니당 가장 궁금하신 부분이 결국 이게 딜 고점으로 이어지냐일텐데 저는 오히려 실전 고점을 방출이라고 생각하고 있습니당 어쨌거나 아덴의 딜비중이 가장 높은게 상소의 구조인데 마리린의 평타와 체인도 미세하게 아덴을 채워주기는 하지만 방출의 아덴 수급이 더 좋고 상소는 순간 수급량이 더 중요하며 원하는 타이밍에 버블 채우기에도 방출이 좀 더 유용합니당 즉 허수가 아닌 실전딜에서는 마리린보다 좀 더 유의미한 아덴수급과 운영, 그로 인해 결국 차이가 없는 실전 고점 그리고 더 의미있는 아드유지만으로도 이미 마리린보다 우위를 점하는데 여기서 피면카운터까지 있단 점에서 채용을 안할 이유가 없다고 생각했습니당
오호,,,,상세한 설명 너무 감사드립니다. 상당히 장점이 많네요 허공아드유지나 피면기로서 활용등등 안쓸이유가 없어보입니다 제 개인적으로는 아직도 고민이 되는 부분이 아드유지가 애매할때가 특신은 사실 전투중에는 꺼질 일이 많이 없지만 몹이 살짝 도망갈때?붙어서 이동후 고창을 먼저 날리는경우 그 잠깐사이 고창 캐스팅때 아드가 갱신이 안되다보니 빠지는 경우가 더러있는데 그때 체인스킬로 갱신이 되구 첫 조우때 마리린 소환+ 체인까지 한번에 2스택을 쌓다보니 굳이 다른스킬로 미리 예열할 필요 없이 아키르땐 풀스택이 바로 된다는 점의 편의성을 높게 샀거든요 ㅎㅎ 거기다 마리린채용 교1극신지배 하다와서 그런지 마리린 씨프트 평캔컨도 항상 몸에 배어 있구요 ㅎㅎ 말씀하신대로 결국 상소는 아덴딜이 대부분이다 보니 방출이 채워주는 아덴의 효율이 마리린 딜보다 고점이 높다면 고민할 것도 없이 유틸과 카운터 딜 모두챙길수있는 방출이 맞지만 개인적으로는 dps가 조금은 유의미하게 차이나기도 하고 작성자님의 견해와는 다르게? 오히려 실전에서 마리린은 (씨프트컨 한다는 가정하에) 누수가 더 적다고 생각합니다 방출은 어찌됐건 모션이 필요하고 타격을 본체가 해줘야 하는 반면 마리린은 완전히 컨트롤이나 딜레이 모션에서 자유롭고 프리딜을 넣을 수 있다고 생각해서요 유일한 고민이 카운터 해줘 메타가 유지되는게 마음에 걸렸던 건데 작성자님 댓글 보니 저도 돌아가며 써보고 결정 해야겠다는 생각이 듭니다
넹 사실상 둘다 실전 상황에서 활용하기 나름이어서 본인이 편한 쪽으로 가시면 됩니당 베스칼과 더퍼스트까지 돌아본 결과 방출의 실전 고점이 더 높은 이유가 피닉스는 자히아로 만들어주고 자히아는 아키르로 만들어줍니당 늘 뭔가 부족했던 이 아덴 1칸을 순간적으로 채우는 점이 상당히 컸습니당 물정마질은 경면이 없지만 방출은 피면으로 무조건 들어가기 때문입니당 그래서 밸패전에도 아드유지를 익숙하게 했다면 방출이 많이 편합니당 말씀하신대로 멀리 가서 따라갈땐 캐스팅을 먼저 당기지 않는 편입니당 이번에 이끼쿨도 4초가 줄어서 물정,마질,이끼,방출 최소 이 4개중엔 반드시 따라가는동안 하나의 스킬은 쿨이 돌아와있기 때문에 그걸 먼저 쓰고 캐스팅을 당기면 아드유지가 쉬우실겁니당 이제 물정에 시전시간 36% 트포 채용이 가능해서 물정-고창 한번 써보시면 엄청난 체감이 되실겁니당 이 물정은 어떤 스킬과 연계해도 빠른게 예를들어 물정-방출은 도화가의 올려치기 2타 콤보보다 빠르게 들어갑니당
특치를 갔다면 방출은 그대로 쓰고 이끼의 홍염을 슈르디에 줬을것 같습니당 저는 22년 2월 마리린과 파우루를 쓰던 옛날 특머너 시절때부터 특머너를 시작했었는데 22년 8월 리워크 후에 특신이 정론이어서 그때 맞췄던 세팅을 쭉 하고 있습니당 특치로 굳이 넘어가지 않은 이유는 특치의 고점론에 회의적이어서 그랬던것 같습니당 특신으로 일리아칸 상아탑 그리고 익탄까지 잘 따고 다녀서 특신이 약하단 생각을 해본적은 없었는데 이게 특치와 특신이 장단점이 있기때문인데 특치는 6~10초 dps배율이 특신보다 높아서 레이드 업타임이 짧을 수록 특신보다 딜파이를 많이 가져가서 업타임이 짧은 딜찍시절엔 우세했습니당 그런데 레이드 업타임이 15분을 넘어가는 호흡이 긴 레이드에선 특치와 특신은 차이를 보이지 않습니당 15~20분에선 오히려 특신이 특치보다 미세한 우위를 가져가기도 합니당 제가 레이드 녹화할때 어느 한쪽이 어딘가 스펙차이나 폿스펙차이가 나서 그런 요인때문에, 스펙으로 이기거나 지는걸 선호하지 않아서 항상 나의 딜을 최대한 공정한 조건에서 비교해보고 싶어서 반드시 최대한 8인 스펙이 동스펙이거나 좀 더 높은 공대만 들어가서 녹화하구 피드백하는데 그렇게 일리아칸 시절부터 카멘 에키드나까지 해보면서 특신이라서 약하단 생각은 해본 적이 없습니당! 카멘 4관 밑잔~잔혈 영상을 꾸준히 올려보고 있는데 리인블배는 여전히 넘기 힘들지만 특신이라서 유리했던 부분들도 존재하기에 저는 실전에서 큰 차이는 없다고 생각해서 넘어가지 않았습니당 저는 하나라도 더 억지로 우겨넣는 스타일의 플레이를 많이 해서 특치보다 특신이 더 스타일에 잘 맞았습니당
13초에 고창 대붕으로 캔슬안하고 대붕쓰고 고창쓰는거는 스킬쿨대로 피아노치는걸로 바뀌어서 아무이유 없는거죠? 그리고 4멸은 10~9멸 주고 나머지는 7홍쓰고있는데 사실 이영상을 찾아보게된게 10홍과 7홍 특신일때 쿨차이를 보고싶었는데 고창 마질 전부 1초 정도 차이가 있는거같아요 이게 아드유지면에서 차이가 있을까요? 길게보는 레이드에서는 당연히 10홍이 좋겠지만
넹 특신 같은 경우에 기본 치적 73.12%(특성 2.32+환각28+슈르디11.8+아드15+상소16)가 나오는데 저 같은 경우 약 1년간 달인을 쓰고 있었으나 달인을 쓰면 자체 치적이 80.12%가 나오지만 여기서 치적 시너지가 단 한명이라도 붙는 순간 효율이 안좋았습니당 그래서 최근에 특신의 고점을 뚫기 위해 회심으로 갈아탔는데 먼저 제 팔찌가 정밀(하)옵으로 기본 치적 76.12%가 나옵니당 그리고 순환이 있어 매 30초중에서 10초간은 81.12%까지도 올라갑니당 그래서 치적 시너지가 한명이라도 붙으면 실전에선 훨씬 더 높은 기댓값을 가지게 됩니당 그리고 8인 공대는 웬만해선 약노가 한명은 있기 때문에 실전은 더 높게 나옵니당
저는 특신으로 아무리 허수쳐도 치명이 65퍼정도밖에 안나오던데 머가 문제일까요?? ㅠㅠ아드3에 환각3렙인데
Could you share you buodl please queen? Wanna make sure im on the right path 🎉
안녕하세요 선생님 동영상 잘 보고 있습니다! 혹시 10홍을 2개 정도 맞춰 주려고 하는데 우선순위를 여쭤봐도 괜찮을까요?!
물정 마질 전폭 고창 대붕 방출 이끼 순으로 주시면 됩니당
이끼 빠준쓰면 홍염안줘도 시너지무한인데 주는 이유가 아드유지인가요?
1. 이끼방출트리 특신의 최고점 최적화는 4멸 7홍입니당 그리고 특신은 슈르디에 홍염을 줄 이유가 단 1도 없습니당
그럼 홍염을 줄 수 있는곳은 자연스레 이끼만 남습니당 4멸화 최적화가 끝나있고 7홍은 슈르디를 제외하면 이끼만 남으니까요 최고점이기도 하면서 애초에 선택지가 없습니당
2. 이끼에 쿨감트포가 있어도 홍염을 줘야 하는 이유는 여러가지입니당
먼저 말씀하신대로 아드유지에 기여하는게 큽니당 특신은 예둔과 회심때문에 아드유지가 상당히 중요합니당
그리고 상소의 시너지는 거의 100% 가동률을 보이고 쿨이 돌아와도 보스 디벞창을 보면 지속시간이 상당히 여유있는 경우가 많지만 언제나 예외가 있습니당 이끼가 지속이 잘 되는 이유는 깔려있는동안 계속해서 갱신되기 때문인데 가끔
이끼를 깔자마자 보스가 이동한 경우에는, 즉 첫틱만 맞고 16초가 흐르기 시작한 경우에는 홍염을 주지 않았을 시
약 1초 내외로 칼같이 깔아줘야 1초도 비지않게 됩니당 그런데 그 타이밍에 주력기를 당겨야 하는데 타이밍상 슈르디가 꺼져서 슈르디 꺼내기와 이끼 깔기를 동시에 해야 하는 경우들이 실전에서 나오는데 이끼를 좀 더 여유롭게 깔면서 이득을 보는 상황들이 생깁니당 또한 이제는 올가미 이끼늪 트포를 쓰지 않기도 하기 때문입니당 항상 저는 녹화를 하면서 피드백을 스스로 해보는데 보스의 움직임에 따른 갱신 여부와 캐스팅 당기고 주력기 날리고 하다보면 홍염을 주지 않을시 생각보다 1초씩 비는 상황들이 가끔 있습니당 그래서 주는게 맞다고 생각합니당
또한 정말 미세하지만 이끼늪 또한 풀틱으로 맞으면 아덴수급이 존재하며 (실제로 이게 안차?? 하는 상황들은 0.1~0.2버블이 모자란 상황들이 많습니당) 요즘 레이드는 정화를 끼고 다니는게 디폴트인데 상소는 정화를 낄곳이 이끼뿐이어서
이끼에 정화를 채용하는데 이는 불안정한 점이 많습니당 기존엔 자공증에 묶여있었던 단점이 있었지만 지금은 그 점은 사라졌으나 정화를 채용하는 스킬 치고는 쿨이 긴편이라는 단점이 여전히 존재합니당 그래서 이끼에 홍염을 주면 쿨타임 약 11초짜리의 정화스킬이 되면서 상당히 안정적인 정화가 가능합니당
그래서 요약하자면 특신 이끼방출의 최고점 트리는 이끼에 홍염을 주는것이기때문에 안줄 이유가 없으며
원활한 아드유지, 안정적인 정화, 미세한 아덴수급, 시너지 가동률 안정화 등등 모든 부분에서 이게 고점입니당
혹시 피드백 가능한가요??..비슷한 스펙인데 저는 4000만 나오네요
넹
자히아 쓰는건 별로인가요? 쉴드 주는게 너무 안정감 좋아서 자히아 쓰고싶어서요..
편한 실전딜링을 원하시면 자히아를 쓰셔도 됩니당 저 같은 경우에도 밸패 전에도 원래 아덴을 다양하게 사용했었습니당 오쉬까지도 사용할 정도입니당
오쉬 : 기믹 가기 1초 직전 마지막 버블까지 딜우겨넣기, 보스 피가 약 2~1줄 상태일때
피닉스까지의 버블은 안될때 오쉬로 어떻게든 피니시 딜 우겨넣기등 극한으로 우겨넣는 상황에는 오쉬까지도 사용합니당
알리마지 : 그로기 상태 50% 추뎀일때 자주 사용합니당 그 외엔 절대 쓰지 않습니당
피닉스 : 오쉬와 비슷한 결입니당 마지막까지 딜 우겨넣을때 종종 사용합니당 또는 거리가
상당히 멀때도 사용합니당 또는 3버블 용맹이 2~1초 남아있을때는 그냥 피닉스를 씁니당 아키르는 3버블이 다 안묻습니당
자히아 : 떼도떼바까지 버블이 살짝 모자란데 당장 수급할 수 있는 스킬이 없을때 사용합니당
떼도떼바를 메인으로 하지만서도
당연히 실전 고점딜링은 모든 아덴을 100% 떼도떼바 돌리는게 아닙니당 보스는 허수아비가 아니며 폿의 버프와 그로기 상태유무 등등 다양한 변수들이 작용하기에 저 역시 상황에
따라 아덴을 여러가지 다 쓰고 있으며
그렇기에 실전에서 최고의 고점딜을 뽑는 플레이스타일은 5가지의 아덴을 다 사용하는것이지만 사실 온몸비틀기에 가깝기도 하기때문에 본인이 편한 플레이스타일을 하시는것이 좋다고 생각합니당 자히아만 쓰는것의 최대 장점은 상당한 쾌적함과 안정감 그리고 나쁘지 않은 실전딜링에 있습니당 다만 고창전폭의 캐스팅컨을 묶어사용할 수 없다는 점과
근접이 강제된다는 점, 즉 실전에선 중거리~원거리에서 서머너만 떼도떼바로 딜각을 잡을 수 있다는 장점을 포기하는것을 감안해야 하기에 자히아 메인으로 연습해보시다가 익숙해지면 거리에 따라서, 고창전폭 캐스팅컨에 따라서 떼도떼바와 자히아를 상황에 맞게 병행해서 써보시는 연습을 천천히 해보시다보면 only 자히아보다 좀 더 좋은 딜량이 나오실겁니당! 결론은
자히아 쓰는거 현재로썬 상당히 괜찮습니당
장점이 많다고 생각합니당
진짜 족쇄해방에 만세를 부른다 만세ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
회심vs달인 밸류 비교랑 그리고 보석어케배치하시는지 궁금합니다 마질멸화여부.. 어케생각하시는지 ㅠ
특신은 팔찌 정밀 하옵 있는 기준에서 파티에 치적 시너지가 한명도 없으면 달인이 세고
한명이라도 있으면 회심이 강합니당 특신의 고점은 회심입니당 그리고 이 또한 이론상일뿐
노수확 베스칼을 150수 정도 돌아본 결과 치적 시너지 없는 조합에서도 회심으로 항상
밑줄~강강강이 나왔고 오히려 쌍치적인데도 밀린 판도 가끔 있었던 등 실전에서 스위칭 없이
그냥 회심 고정으로 다녀도 무관합니당 물론 치적시너지 없으면 달인스위칭이 나을거라 생각합니당
근데 결국 밸류면에서 특신도 회심이 답입니당
멸화 : 고대 고창 대붕 마질
홍염 : 마질 이끼 고창 전폭 물정 대붕 방출
많은 분들이 모르시겠지만 특신은 이번 패치 전에도 원래부터 마질 멸화가 고점이었습니당 어차피 슈르디 홍염이 필요없어서 보석이 하나 남기 때문에 마질 멸화 말고는 줄 수 있는 곳 자체도 없고 마질 멸화가 원래부터 고점이었기에 마질 상향 먹은 지금은 더더욱 안줄 이유가 없습니당 방출과 마리린은 실전 고점은 차이가 없는 본인 스타일에 따라 선택의 영역이지만 마질 멸화는 선택의 영역이 아닌 원래부터 고점트리였기에 무조건 주는게 맞습니당
자세한 부분은 설명란에 있습니당
선생님 14초에 x 연타해서 자히르 ? 쓰신건가요 ?
저는 서머너 x키로 아덴 골라쓰는게
어렵더라고요 ㅠㅠ
다른 팁이 있는건지 궁금해서요..!
손에 익숙해지는 수밖에 없었던거 같습니당
저도 실전에선 10번 중 1번 정도는 한칸 더 가거나 덜 가는 실수를 합니당
마리린으로 dps 더챙기고 속행넣어서 아드유지랑 쿨감 이득보는것보다 방출 밸류가 더 높은건가용??? (방출이 아덴이 얼마나 차는지 몰라서) 아님 카운터위해서 드신건지!
잘봤습니다 그래도 족쇄사라졌는데 dps도 유의미하게올라서 기부니가좋네요 ㅎㅎ
1.먼저 마리린을 채용하지 않는 이유는 실전에서는 마리린이 고점이라고 생각하지 않기 때문입니당
특신상소는 회심과 예둔 때문에 아드 유지가 정말 중요한데 오히려 방출이 마리린보다 아드유지가 좋습니당
그 이유는 특치는 잘 모르겠지만 특신은 전투중엔 절대 아드가 꺼질 일은 없습니당
서머너가 아드가 꺼지는 때는 비전투 중일때인데 , 예를 들어 기믹(렌 정산등)을 갈때나
뱀격 딜하기 전 (뱀 나오기 전) 때인데 원래는 허공에 물정이나 마질을 날리면서 아덴수급 살짝 밀려도
아드를 유지하는 식으로 플레이했는데 이제 방출을 허공에 아드유지용으로 한번 정도 털어도 부담이 덜합니당
마리린은 대상이 없으면 체인스킬 발동이 불가능해 비전투중일때 아드유지가 어려운 경우들이 있기때문입니당
예를 들어 베스칼 공습패턴때 마리린을 쓰면 아드유지가 안되지만 방출은 피면으로 버티는겸 아드유지까지 됩니당
2.그리고 허수dps상으로 방출과 마리린의 2분 dps가 약 50만~100만 차이가 평균치인데 이는 실전성으로
얼마든지 뒤집히는 차이라고 생각합니당 허수는 마리린의 모든 평타와 체인스킬이 적중률 100%지만
실전에선 불가능합니당 그 큰 두가지 이유는 첫번째로 보스의 이동으로 인해 걸어가는 시간이 모두 딜로스입니당
두번째로 허수에선 쉬지 않고 때리지만 실전에선 에키드나등 모든 보스들의 점프찍기와 같은 보스가
잠시 사라지는 패턴은 모두 딜로스로 이어집니당
그렇기에 마리린이 쉬지 않고 평타와 체인스킬을 100% 유효타로 넣는 마리린 트리가 허수dps는 더 높게
나오는것이 당연합니당 그래서 저 방출 자리에 마리린을 넣으면 허수dps는 약 +100만 정도 더 보시면 됩니당
내가 딜을 못할때 마리린이 딜 넣어줄수 있지 않느냐 하시는 분들도 계실 수 있을텐데
그게 기존 허수 dps에서 +가 되는 점이 아니라는겁니당 애초에 허수에서 100%로 전부 때려야 저 허수dps만큼의
이득을 가져가는건데 그럼 적어도 레이드 내내 때려야 하는데 내가 못때릴 때 짤딜 넣어주는게 의미가 없다는것입니당
실전에선 무조건 손실이 난다는 이야기입니당 그래서 방출의 아덴수급이 실전성이 더 우월합니당 그리고 속행 효율을 보고 싶다면 방출에 희귀 풍요 대신 속행을 넣어도 무관합니당
3.이제 방출의 장점들을 설명해드리자면 정말 생각 외로 아덴 수급이 상당히 좋습니당
자히아에서 아키르까지 정말 애매한 0.9~1버블이 부족한 상황을 서머너분들 많이 겪으셨을겁니당
이걸 딱 채워주는게 방출입니당 제가 정확한 수치까지는 안찾아봤지만 그냥 제 경험상 쌓인
체감으론 물정이 1이라면 아덴수급 총량 물정(1)>마질(0.9)>방출(0.8) 이런 느낌입니당
피면도 있고 헤드쪽에만 있다면 전방향 카운터인점, 쿨 10초인 카운터를 2개 채용하게 돼서
물론 상시로 돌리지만 예전보다 카운터가 타이밍 맞게 하나라도 돌아와있을 확률이 높아져
좀 더 카운터에 기여할 수 있는 여지가 높아졌다는 점
무력,파괴,카운터, 즉 이동기를 제외한 모든 기믹요소를 완성하게 된다는 점은 이미 아시리라 생각합니당
가장 궁금하신 부분이 결국 이게 딜 고점으로 이어지냐일텐데 저는 오히려 실전 고점을
방출이라고 생각하고 있습니당 어쨌거나 아덴의 딜비중이 가장 높은게 상소의 구조인데
마리린의 평타와 체인도 미세하게 아덴을 채워주기는 하지만 방출의 아덴 수급이 더 좋고
상소는 순간 수급량이 더 중요하며 원하는 타이밍에 버블 채우기에도 방출이 좀 더 유용합니당
즉 허수가 아닌 실전딜에서는 마리린보다 좀 더 유의미한 아덴수급과 운영, 그로 인해 결국 차이가 없는 실전 고점
그리고 더 의미있는 아드유지만으로도 이미 마리린보다 우위를 점하는데 여기서 피면카운터까지 있단 점에서
채용을 안할 이유가 없다고 생각했습니당
오호,,,,상세한 설명 너무 감사드립니다. 상당히 장점이 많네요 허공아드유지나 피면기로서 활용등등 안쓸이유가 없어보입니다 제 개인적으로는 아직도 고민이 되는 부분이 아드유지가 애매할때가 특신은 사실 전투중에는 꺼질 일이 많이 없지만 몹이 살짝 도망갈때?붙어서 이동후 고창을 먼저 날리는경우 그 잠깐사이 고창 캐스팅때 아드가 갱신이 안되다보니 빠지는 경우가 더러있는데 그때 체인스킬로 갱신이 되구 첫 조우때 마리린 소환+ 체인까지 한번에 2스택을 쌓다보니 굳이 다른스킬로 미리 예열할 필요 없이 아키르땐 풀스택이 바로 된다는 점의 편의성을 높게 샀거든요 ㅎㅎ 거기다 마리린채용 교1극신지배 하다와서 그런지 마리린 씨프트 평캔컨도 항상 몸에 배어 있구요 ㅎㅎ 말씀하신대로 결국 상소는 아덴딜이 대부분이다 보니 방출이 채워주는 아덴의 효율이 마리린 딜보다 고점이 높다면 고민할 것도 없이 유틸과 카운터 딜 모두챙길수있는 방출이 맞지만 개인적으로는 dps가 조금은 유의미하게 차이나기도 하고 작성자님의 견해와는 다르게? 오히려 실전에서 마리린은 (씨프트컨 한다는 가정하에) 누수가 더 적다고 생각합니다 방출은 어찌됐건 모션이 필요하고 타격을 본체가 해줘야 하는 반면 마리린은 완전히 컨트롤이나 딜레이 모션에서 자유롭고 프리딜을 넣을 수 있다고 생각해서요 유일한 고민이 카운터 해줘 메타가 유지되는게 마음에 걸렸던 건데 작성자님 댓글 보니 저도 돌아가며 써보고 결정 해야겠다는 생각이 듭니다
넹 사실상 둘다 실전 상황에서 활용하기 나름이어서
본인이 편한 쪽으로 가시면 됩니당
베스칼과 더퍼스트까지 돌아본 결과 방출의 실전 고점이 더 높은 이유가
피닉스는 자히아로 만들어주고 자히아는 아키르로 만들어줍니당
늘 뭔가 부족했던 이 아덴 1칸을 순간적으로 채우는 점이 상당히 컸습니당
물정마질은 경면이 없지만 방출은 피면으로 무조건 들어가기 때문입니당
그래서 밸패전에도 아드유지를 익숙하게 했다면 방출이 많이 편합니당
말씀하신대로 멀리 가서 따라갈땐 캐스팅을 먼저 당기지 않는 편입니당 이번에 이끼쿨도 4초가 줄어서 물정,마질,이끼,방출
최소 이 4개중엔 반드시 따라가는동안 하나의 스킬은 쿨이 돌아와있기 때문에 그걸 먼저 쓰고 캐스팅을 당기면 아드유지가 쉬우실겁니당
이제 물정에 시전시간 36% 트포 채용이 가능해서 물정-고창
한번 써보시면 엄청난 체감이 되실겁니당 이 물정은 어떤 스킬과
연계해도 빠른게 예를들어 물정-방출은 도화가의 올려치기 2타 콤보보다 빠르게 들어갑니당
마력의질주 멸화에 대해 어떻게 생각하세요? 마질멸화가 너무 무의미한거같아서...
특신은 이번 패치 전에도 원래 마질 멸화가 고점이었습니당 어차피 슈르디 홍염이 필요없어서 보석이 하나 남기 때문에 마질 멸화 말고는 줄 수 있는 곳 자체도 없고 마질 멸화가 원래부터 고점이었기에 마질 상향 먹은 지금은 더더욱 안줄 이유가 없습니당
@@성이름-n7y9h 감사합니다
특치아1세팅으로도 4멸7홍방출 세팅 괜찮을까요?
현재는 이끼마리린사용중입니다
만약 특치로 이끼 방출 세팅을 사용하신다면
이끼의 홍염을 슈르디로 주시면 됩니당
실전 고점은 거의 동일하기에 방출과 마리린은 편한쪽으로 선택하시면 됩니당
방출은 좀 더 스킬을 우겨넣는 스타일의 플레이에 적합합니당
지금 특신이신데 특치하셨어도 이끼 방출 하셨을까요?
고스펙이신데 특치로안오시구 특신에 계시는 이유 여쭤봐도 될까요?
특치를 갔다면 방출은 그대로 쓰고 이끼의 홍염을 슈르디에 줬을것 같습니당
저는 22년 2월 마리린과 파우루를 쓰던 옛날 특머너 시절때부터 특머너를 시작했었는데
22년 8월 리워크 후에 특신이 정론이어서 그때 맞췄던 세팅을 쭉 하고 있습니당
특치로 굳이 넘어가지 않은 이유는 특치의 고점론에 회의적이어서 그랬던것 같습니당
특신으로 일리아칸 상아탑 그리고 익탄까지 잘 따고 다녀서 특신이 약하단 생각을 해본적은 없었는데
이게 특치와 특신이 장단점이 있기때문인데 특치는 6~10초 dps배율이 특신보다 높아서
레이드 업타임이 짧을 수록 특신보다 딜파이를 많이 가져가서 업타임이 짧은 딜찍시절엔 우세했습니당
그런데 레이드 업타임이 15분을 넘어가는 호흡이 긴 레이드에선 특치와 특신은 차이를 보이지 않습니당
15~20분에선 오히려 특신이 특치보다 미세한 우위를 가져가기도 합니당
제가 레이드 녹화할때 어느 한쪽이 어딘가 스펙차이나 폿스펙차이가 나서 그런 요인때문에, 스펙으로 이기거나 지는걸 선호하지 않아서 항상 나의 딜을 최대한 공정한 조건에서 비교해보고 싶어서 반드시 최대한 8인 스펙이 동스펙이거나 좀 더 높은 공대만 들어가서 녹화하구 피드백하는데 그렇게 일리아칸 시절부터 카멘 에키드나까지 해보면서 특신이라서 약하단 생각은 해본 적이 없습니당! 카멘 4관 밑잔~잔혈 영상을 꾸준히 올려보고 있는데 리인블배는 여전히 넘기 힘들지만 특신이라서 유리했던 부분들도 존재하기에 저는 실전에서 큰 차이는 없다고 생각해서 넘어가지 않았습니당
저는 하나라도 더 억지로 우겨넣는 스타일의 플레이를 많이 해서 특치보다 특신이 더 스타일에 잘 맞았습니당
@@성이름-n7y9h ㅠㅠ 너무 친절한 답변 감사합니다 좋은주말 되시길 바랍니다!
13초에 고창 대붕으로 캔슬안하고 대붕쓰고 고창쓰는거는 스킬쿨대로 피아노치는걸로 바뀌어서 아무이유 없는거죠?
그리고 4멸은 10~9멸 주고 나머지는 7홍쓰고있는데
사실 이영상을 찾아보게된게 10홍과 7홍 특신일때 쿨차이를 보고싶었는데
고창 마질 전부 1초 정도 차이가 있는거같아요 이게 아드유지면에서 차이가 있을까요?
길게보는 레이드에서는 당연히 10홍이 좋겠지만
꽤나 차이가 있습니당
메인은 물정 마질이지만 안끊기게 하는데에
더 중요한것은 캐스팅컨 활용과 안될때는
잔무빙 없이 한번에 캐스팅 시전에 성공하거나 일반 스킬 먼저 쓰고 캐스팅을 당기는 등의 행동을 해주는것입니당
특신인데 치명 75퍼ㄷㄷ
넹 특신 같은 경우에 기본 치적 73.12%(특성 2.32+환각28+슈르디11.8+아드15+상소16)가 나오는데
저 같은 경우 약 1년간 달인을 쓰고 있었으나 달인을 쓰면 자체 치적이 80.12%가 나오지만
여기서 치적 시너지가 단 한명이라도 붙는 순간 효율이 안좋았습니당
그래서 최근에 특신의 고점을 뚫기 위해 회심으로 갈아탔는데
먼저 제 팔찌가 정밀(하)옵으로 기본 치적 76.12%가 나옵니당
그리고 순환이 있어 매 30초중에서 10초간은 81.12%까지도 올라갑니당
그래서 치적 시너지가 한명이라도 붙으면 실전에선 훨씬 더 높은 기댓값을 가지게 됩니당
그리고 8인 공대는 웬만해선 약노가 한명은 있기 때문에 실전은 더 높게 나옵니당
퐁