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マメマリオ VS マメクリボーは一番緊張する戦い
テレテッ!(死んだときの効果音)俺「ゔあ”あ”あ”ぁ”ぁ”ぁ”っ”っ”!!!」→dsをぶん投げるこのルーティーンを何度繰り返したことか。思えばdsもよく耐えたよなぁ…
死んじゃダメというプレッシャーがやばい、、負けたときの絶望ね ウア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ッッよく耐えたDSくんw
@@yukimi1087 自分は8面のクモが出てくるステージの緊張感が一番ヤバかったです。クモうぜえし足場不安定だし土管小さいしで結構失敗しました。
@くんたーみゅクモ大量発生しますからね…上から降ってくるもんだから目が追いつかない🕷手汗だらだらですよね笑
@@amechan_daioh そういうの想定して踏んでも壊れない強度なんだろうな…
マメエリア特有のポップなマップとBGMめっちゃ好きおもちゃ箱に入り込んだみたい
必須なところでマメキノコが無いことも珍しくなかったのでいちいち1-4でストックするのはみんな通る道
1-4はやり過ぎて飽きたから3-Aとか7-Aとかでも集めてた
欲しい時にないマメマリオ いらん時に来るコウラマリオ
@@120-b2g 七五調の良いリズムですね。
1-4で調子乗って30回連続で死んだこともあった…
豆土管があるコースでキノコ無いことはあるけど、土管の中にスターコインがあるコースでは100%豆キノコあった気がします基本的にそのコースの中だけで完結するのがマリオの魅力じゃないですか?【訂正】どうやらDS版はステージ内に豆キノコがない場合があるようです(--;)誤った情報を流してしまい申し訳ありませんm(_ _)m
マメマリオじゃないと行けないところって流れる背景とかスケール感とかもろもろ含めてすごい特別感あって憧れだった反面たどり着くまでの難易度が高いのが玉に瑕
序盤ワイ「なつかしいなー」4-4になった時のワイ「そこ入れたんか…」
令和6年に発覚したわ
芋虫野郎がいるせいで入るタイミングはめちゃくちゃシビアだぜ
マメマリオでしか入れないっていう特別感があって好きだったW4-4はさすがにわからんw
大体の人が忘れがちだと思うけど、このボーナスステージ、DSは通常は上画面だけどボーナスステージに至っては下画面だから主の画面暗転時の上画面から下画面に切り替える編集も褒めるべきだよな…
コレ半分主をバカにしてないか…
@@TakedaHikaru コメ主は編集凝ってるって事を伝えたいんだと思うから馬鹿にはしてないと思う
@@TakedaHikaru え、どこが?w
@@TakedaHikaru えぇ…(困惑)
@@おろかもの 「凝っている」というよりかは「最低限やるべき事」に近い
7:25 両方からのアツいキス
一気にマリルイやペパマリ感増した。
💣 💋😵💋 💣
このまめマリオのみが入れた部屋の曲好きすぎてそこで過ごして時間切れになったのはいい思い出()
空のボーナスエリアでも同じ曲聞けますよ笑
この愉快な曲ほんと好き
最後のボーナスステージ、綺麗に迷路になっている訳でもなく、ミミズがのたうち回ったみたいな地形なの好き
ミミズがのたうち回ったで草確かにただ進みづらくさせてるだけなの好きだわ
5:45ここのマメ土管入るのマジでムズかったなぁ周りにいるクモみたいなやつが再現なく出てくるし、頭上にはリフトが動いてるせいで土管の上からマメキノコ落としても意味ないし…
誤字ってましたw『際限なく』です
ガサゴソですかね?
6-1ちゃんとマメクリボーが一周出来るようになってるのすごい
マメクリボーの動きが好きなんだよな そこにマメマリオで行こうとして何回やられた事か
7:26百合の間に挟まるオタク
8-4のマメドカンの入りにくさはマジで異常
あのクソ蜘蛛ほんときらい
蜘蛛を倒して入ろうとしても足場の動きが早くて落ちるのがオチ
@@ダイレクト-s3o マメドカンに乗ってからマメキノコ使おうとするとリフトが邪魔でマメマリオになれないしほんと難しいですよね😓
5:45ここ入るのガチむず
何気に最初の1-4がコインとスタコで最後の8-8も同じなのすごいセンスだと思う。なお難易度
マメステージの背景が爽やかな感じで好き
2:00この一つ飛び出た床の1ブロックが、任天堂のゲームデザインが如何にプレイヤーに寄り添っているかを物語っている。
どこだ?
@@アンパン太郎-n4d マメは滞空時間が長いので🏃→□□□ □(下の段に降りたい)こんなブロックの配置では穴を飛び越えてしまって下に降りるのに手間がかかるけど、🏃♂️→ □□□□ □こうしたら一段とび出たブロックにひっかかって簡単に下の段に降りることができるって事だと思いました
なるほどーこりゃ任天堂様々だな
W3のAステージにある隠しエリア好きだったなぁ。マメクリボーを通常サイズのマリオで蹂躙するのが面白かったなぁ懐かしいわぁ。14年前かぁ…
6-1のマメマリオ部屋上手くクリボーに並走してた思い出がある
4:40完全にオーバーキルwマメクリボー可愛そうw
うわぁ、当時はめっちゃ絵が綺麗で滑らかな動きだなぁって思っていたDSマリオももう古いと感じてしまう自分がいる…時の流れは残酷だでも、ギャラクシーは未だに綺麗だと思う(ちな1派)
実際15年前のゲームだからそこそこ古いんだよね
当時遊んでた小学生が大人になってるんだもんな、早いな…
wiiが15年前て俺は信じないからな
8-8のスターコインは鬼畜だった。スターコイン集めは2週目に入ってセーブが使えるようになってからの方が良い。
8-4はストックからマメを出して土管に入るまでに死んだことが何度もあった気がする。足場動くから焦って落ちたり蜘蛛に殺されたり…
W4―4もあったんすか⁉️そりゃそんだけ土管破壊しまくったらあっという間にメーターカンストしますわなw
1:50 ブロックに体ぶつけてめり込むやつやるのかと思った
雰囲気があぁ〜、たまらねぇぜ!
WORLD7巨大ハナちゃんにのって連続スターでコイン取りまくるステージ好きだったな
この特別感大好きだった
4−4のデカキノコの音音楽と合ってんの気持ちいい
3:40まじ好き
1-4の、マメマリオは水の上を走れる!っていうのをプレイヤーが自然に学べるコインの配置好き
6:16 からのW8-8は、迷子になってスターコインは取れたものの、タイムオーバーになって結局無駄になって、また迷子になってタイムオーバーを繰り返してた記憶しかありません。笑
それが嘘であっても笑えるw私そこ入ったことないから
@@aaaa-e7x-c3m正確にはあそこに入るまでに時間かかって、入って迷って時間切れって感じですね。当時小学生で攻略本も持ってなかったので、ほんとに難しかったです💦
ここのBGM何気に好きだったな〜wマメキノコ レアだったから大変だった
ここのBGM好きだった!
8-8にマメマリオはマジ鬼畜w
迷路脱出からの花火ボム兵の群れ、岩の雨、ひえええ
2:10 ちょっと音ハメ
初代Newマリの無敵BGMが一番おしゃれで好き
4-4知らなかった…
ある程度進んだところで唐突に出てくるマメサイズの土管にどれほど絶望したことか。しかもそういう時に限ってストックにもマメは無い。しかも見た感じ、対してコインがある訳でもないからスターコイン以外、頑張る意味があんまりないのか…
まぁあくまで寄り道ってだけだしなぁでもこれが楽しいのよね…子供の頃は入れただけでも嬉しかったドンキーシリーズみたく隠し部屋を見つけないと全クリアにならないっていう裏クリア要素欲しかったなでもそれやっちゃうと鬼畜レベルになっちゃって、かつてのドンキーコングシリーズが衰退したように本命の子供向け難易度じゃなくなっちゃうからあくまでもおまけ要素ってだけで留めておいた方がいいんだろうね
8ー8はチビのままゴールしなければならない鬼畜っぷり。それでもいい思い出だったからよし。
一応近くのキノコを取らずに残しておけば……あとは終盤にもう1つあるのと、土管出口の真上にスターがある
スーパールイージで豆クリボー倒すときの音が思ってたよりもゴツかった笑\ゴシャア/
8-4ってクモがわらわら落ちてくるから本当に気持ち悪くて嫌いだったんだけどこのゲーム全クリしたからこの土管入れてるんだよな全然記憶にない
懐かしい!マメマリオステージのおもちゃみたいな感じ好きだったな8-8の入り方、絶対初見じゃわからん
懐かしさでつい動画を開いてしまった
W4-4にも入れる土管があったのか…もう10年以上経過してるのに今初めて知ったわ…気づいた人まじすごいな
17分前てすぐさっきやんw今から一緒に行こか
攻略本で知った
@@CCMaria.Icemgic マメ土管多すぎるので、どこかしら入れると思って散策したら入れてびっくりした記憶があります
W8にマメマリオ専用エリアっていうとんでもない世界観のギャップが面白かった思い出がある
この豆マリオの隠しマップとか土管まみれのコースとかの雰囲気がガラッと変わるコースめっちゃ好きだった
マメマリオってクッパ戦のスイッチの右側にある隙間に入り込むことができるから1面のクッパ戦でそこに入って必死に走ってくるクッパを眺めてたわw
マメマリオの水上走れるの超好きなんよな
6-1見つけた時のワクワク感凄かった
一応ほとんどのスターコイン用の土管は見える場所にあるのか
スターのBGM好き
このマメマリオスーパーマリオメーカーでも出してほしかった
マメマリオ専用土管見つけた時のワクワク感えぐかった
DSマリオは世界観が大好き
Very good Video! Always wanted to find Video like this, yes.
w4-4は流石に分からんww
100%クリアのためにも必須だな
亀甲羅も…あれマジでランダムだからつらたにえん…
@@ノエルちゃん-n7f 赤キノコの家に入って即右にダッシュ→右下の●を叩くようにすると確定で出るよ
お疲れ様です🍀ありがとうございます🍀すみません🍪🥛🌲🌦️☃️
2-1と8-2の動く壁好きだったなー8-8の迷路で迷い過ぎて時間切れになった事があるわ笑
間の抜けた「トォゥン」ってジャンプ音好きだった
4-4もあったなんて知らなかったです。
マメクリボーがいるところはボーナスステージ(大嘘)だと思います…
音楽すげー好き
マメマリオのジャンプの音が可愛かった
6-1が好きで何回も行ってた
え!?4-4にもあったの!?遊び尽くしたのに気づかなかったよ!?
やり込み要素ありすぎて好き
2:15由〜美子〜
土管でヒップドロップして入るのよくやったな
2:11 ハモる
今思うとBGMのメロディーがWii fitの足踏みパレード感する
豆と亀はみんな重宝していたよな
秘密基地みたいで好きやったなぁ
チビマリオのボーナスステージすこ
4-4初めて見た...
W7-5のやつは全ステージで唯一「巨大マリオにならないと取れないスターコイン」だった気がする
どこのステージだったか忘れたけど森のステージでドカンが大量にある場所で巨大キノコ持参してないといけなかった気がする
@@コロッケ-s2q 6-3の、画面外まで伸びた土管に挟まれたスターコインですねあれは実は、右のエリアのブロックの上からジャンプ、もしくは左のエリアから3段ジャンプで土管を飛び越えられるので、巨大マリオにならなくても取得可能なスターコインです。まぁそんなの初見で分かるはずが無いので、最初は私も巨大で取りましたが。
ヒップドロップでしか攻撃出来ないのは辛かったな
これが一番好きだった
懐かしい...
4:05やると思ったよ
0:24 おい!コイン取れー(A型)
W2の裏面の背景マリオルイージなの初めて知った
最後のはスタコ取ってからそのマメの状態でコースクリアしないとダメだったのが難しかった記憶がある
この下手さに親近感湧いて気持ちよく見てます
初めて買ってもらったDSのゲームで、オールクリア自力で3回やってスコアもカンストしてやることなくなってもタイムアタックとか甲羅走り縛りとか何年も何年も遊び尽くしたつもりだったのに、4面の土管の存在を今知ったんだがwwwww
30分ぐらいでクリアできるからタイムアタックにはちょうどいいんよな
なんとなくこの人はお茶碗にご飯粒を残すタイプな気がする
凄く分かる。コイン全部取ってくれないと何か凄く気持ち悪くなる。
でもよ、茶碗にご飯粒残す奴が4-4の土管見つけられるか?
2:00のところでデカマリオになったらどうなるんやろ
でかくなれなくてストックされる
小さいと水の上走れるって所だけよくわからない マリオの脚力なら普通の大きさでも問題なくできそうだが
もう一度やってみたくなってきた。
8ー8何から何まで害悪で草
当時、豆クリボーが好きでキャー(裏声)っていってた
結構やり込んでた自信あったけど5-3だけ知らんかった
ふしぎのぼうしみたい。リンクが小人化。森の祠や雫の神殿を攻略。
この時代のマメクリボーはなぎ倒せるのかWii版だとまとわり付くが
7:25左側はなびボムへい:あらあなた良いおチビなイケメンが出てきたわよーん♥アタシ達でキスしてあげましょw右側はなびボムへい:そうね♥それがいいわ♥私達のディープキスあげましょ♥ルイージ:やめっやめて……あーーーーーーっ!!
w8-8で若干イラついてるの好き
デカくなったらミニクリボー蹴飛ばせるの知らんかったわ
8‐4のマメマリオ土管inはウツボよりトラウマ
6-1好きだったわぁ😂
マメマリオ VS マメクリボーは一番緊張する戦い
テレテッ!(死んだときの効果音)
俺「ゔあ”あ”あ”ぁ”ぁ”ぁ”っ”っ”!!!」
→dsをぶん投げる
このルーティーンを何度繰り返したことか。思えばdsもよく耐えたよなぁ…
死んじゃダメというプレッシャーがやばい、、負けたときの絶望ね ウア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ッッ
よく耐えたDSくんw
@@yukimi1087 自分は8面のクモが出てくるステージの緊張感が一番ヤバかったです。クモうぜえし足場不安定だし土管小さいしで結構失敗しました。
@くんたーみゅ
クモ大量発生しますからね…上から降ってくるもんだから目が追いつかない🕷手汗だらだらですよね笑
@@amechan_daioh
そういうの想定して踏んでも壊れない強度なんだろうな…
マメエリア特有のポップなマップとBGMめっちゃ好き
おもちゃ箱に入り込んだみたい
必須なところでマメキノコが無いことも珍しくなかったのでいちいち1-4でストックするのはみんな通る道
1-4はやり過ぎて飽きたから3-Aとか7-Aとかでも集めてた
欲しい時にないマメマリオ
いらん時に来るコウラマリオ
@@120-b2g 七五調の良いリズムですね。
1-4で調子乗って30回連続で死んだこともあった…
豆土管があるコースでキノコ無いことはあるけど、土管の中にスターコインがあるコースでは100%豆キノコあった気がします
基本的にそのコースの中だけで完結するのがマリオの魅力じゃないですか?
【訂正】
どうやらDS版はステージ内に豆キノコがない場合があるようです(--;)
誤った情報を流してしまい申し訳ありませんm(_ _)m
マメマリオじゃないと行けないところって流れる背景とかスケール感とかもろもろ含めてすごい特別感あって憧れだった
反面たどり着くまでの難易度が高いのが玉に瑕
序盤ワイ「なつかしいなー」
4-4になった時のワイ「そこ入れたんか…」
令和6年に発覚したわ
芋虫野郎がいるせいで入るタイミングはめちゃくちゃシビアだぜ
マメマリオでしか入れないっていう特別感があって好きだった
W4-4はさすがにわからんw
大体の人が忘れがちだと思うけど、
このボーナスステージ、DSは通常は上画面だけど
ボーナスステージに至っては下画面だから
主の画面暗転時の上画面から下画面に切り替える編集も褒めるべきだよな…
コレ半分主をバカにしてないか…
@@TakedaHikaru コメ主は編集凝ってるって事を伝えたいんだと思うから馬鹿にはしてないと思う
@@TakedaHikaru え、どこが?w
@@TakedaHikaru えぇ…(困惑)
@@おろかもの 「凝っている」というよりかは「最低限やるべき事」に近い
7:25 両方からのアツいキス
一気にマリルイやペパマリ感増した。
💣 💋😵💋 💣
このまめマリオのみが入れた
部屋の曲好きすぎてそこで過ごして
時間切れになったのはいい思い出()
空のボーナスエリアでも同じ曲聞けますよ笑
この愉快な曲ほんと好き
最後のボーナスステージ、綺麗に迷路になっている訳でもなく、ミミズがのたうち回ったみたいな地形なの好き
ミミズがのたうち回ったで草
確かにただ進みづらくさせてるだけなの好きだわ
5:45ここのマメ土管入るのマジでムズかったなぁ
周りにいるクモみたいなやつが再現なく出てくるし、頭上にはリフトが動いてるせいで土管の上からマメキノコ落としても意味ないし…
誤字ってましたw『際限なく』です
ガサゴソですかね?
6-1ちゃんとマメクリボーが一周出来るようになってるのすごい
マメクリボーの動きが好きなんだよな そこにマメマリオで行こうとして何回やられた事か
7:26
百合の間に挟まるオタク
8-4のマメドカンの入りにくさはマジで異常
あのクソ蜘蛛ほんときらい
蜘蛛を倒して入ろうとしても
足場の動きが早くて落ちるのがオチ
@@ダイレクト-s3o マメドカンに乗ってからマメキノコ使おうとするとリフトが邪魔でマメマリオになれないしほんと難しいですよね😓
5:45ここ入るのガチむず
何気に最初の1-4がコインとスタコで最後の8-8も同じなのすごいセンスだと思う。なお難易度
マメステージの背景が爽やかな感じで好き
2:00
この一つ飛び出た床の1ブロックが、任天堂のゲームデザインが如何にプレイヤーに寄り添っているかを物語っている。
どこだ?
@@アンパン太郎-n4d
マメは滞空時間が長いので
🏃→
□□□ □(下の段に降りたい)
こんなブロックの配置では穴を飛び越えてしまって下に降りるのに手間がかかるけど、
🏃♂️→ □
□□□ □
こうしたら一段とび出たブロックにひっかかって簡単に下の段に降りることができるって事だと思いました
なるほどー
こりゃ任天堂様々だな
W3のAステージにある隠しエリア好きだったなぁ。
マメクリボーを通常サイズのマリオで蹂躙するのが面白かったなぁ
懐かしいわぁ。14年前かぁ…
6-1のマメマリオ部屋上手くクリボーに並走してた思い出がある
4:40
完全にオーバーキルw
マメクリボー可愛そうw
うわぁ、当時はめっちゃ絵が綺麗で滑らかな動きだなぁって思っていたDSマリオも
もう古いと感じてしまう自分がいる…
時の流れは残酷だ
でも、ギャラクシーは未だに綺麗だと思う(ちな1派)
実際15年前のゲームだからそこそこ古いんだよね
当時遊んでた小学生が大人になってるんだもんな、早いな…
wiiが15年前て
俺は信じないからな
8-8のスターコインは鬼畜だった。
スターコイン集めは2週目に入ってセーブが使えるようになってからの方が良い。
8-4はストックからマメを出して土管に入るまでに死んだことが何度もあった気がする。足場動くから焦って落ちたり蜘蛛に殺されたり…
W4―4もあったんすか⁉️
そりゃそんだけ土管破壊しまくったらあっという間にメーターカンストしますわなw
1:50 ブロックに体ぶつけてめり込むやつやるのかと思った
雰囲気があぁ〜、たまらねぇぜ!
WORLD7巨大ハナちゃんにのって連続スターでコイン取りまくるステージ好きだったな
この特別感大好きだった
4−4のデカキノコの音音楽と合ってんの気持ちいい
3:40まじ好き
1-4の、マメマリオは水の上を走れる!っていうのをプレイヤーが自然に学べるコインの配置好き
6:16 からのW8-8は、迷子になってスターコインは取れたものの、タイムオーバーになって結局無駄になって、また迷子になってタイムオーバーを繰り返してた記憶しかありません。笑
それが嘘であっても笑えるw私そこ入ったことないから
@@aaaa-e7x-c3m
正確にはあそこに入るまでに時間かかって、入って迷って時間切れって感じですね。
当時小学生で攻略本も持ってなかったので、ほんとに難しかったです💦
ここのBGM何気に好きだったな〜w
マメキノコ レアだったから大変だった
ここのBGM好きだった!
8-8にマメマリオはマジ鬼畜w
迷路脱出からの花火ボム兵の群れ、岩の雨、ひえええ
2:10 ちょっと音ハメ
初代Newマリの無敵BGMが一番おしゃれで好き
4-4知らなかった…
ある程度進んだところで唐突に出てくる
マメサイズの土管にどれほど絶望したことか。
しかもそういう時に限ってストックにもマメは無い。
しかも見た感じ、対してコインがある訳でもないからスターコイン以外、頑張る意味があんまりないのか…
まぁあくまで寄り道ってだけだしなぁ
でもこれが楽しいのよね…子供の頃は入れただけでも嬉しかった
ドンキーシリーズみたく隠し部屋を見つけないと全クリアにならないっていう裏クリア要素欲しかったな
でもそれやっちゃうと鬼畜レベルになっちゃって、かつてのドンキーコングシリーズが衰退したように本命の子供向け難易度じゃなくなっちゃうからあくまでもおまけ要素ってだけで留めておいた方がいいんだろうね
8ー8はチビのままゴールしなければ
ならない鬼畜っぷり。
それでもいい思い出だったからよし。
一応近くのキノコを取らずに残しておけば……
あとは終盤にもう1つあるのと、土管出口の真上にスターがある
スーパールイージで豆クリボー倒すときの音が思ってたよりもゴツかった笑
\ゴシャア/
8-4ってクモがわらわら落ちてくるから
本当に気持ち悪くて嫌いだったんだけど
このゲーム全クリしたからこの土管入れてるんだよな
全然記憶にない
懐かしい!マメマリオステージのおもちゃみたいな感じ好きだったな
8-8の入り方、絶対初見じゃわからん
懐かしさでつい動画を開いてしまった
W4-4にも入れる土管があったのか…
もう10年以上経過してるのに今初めて知ったわ…
気づいた人まじすごいな
17分前てすぐさっきやんw今から一緒に行こか
攻略本で知った
@@CCMaria.Icemgic マメ土管多すぎるので、どこかしら入れると思って散策したら入れてびっくりした記憶があります
W8にマメマリオ専用エリアっていうとんでもない世界観のギャップが面白かった思い出がある
この豆マリオの隠しマップとか土管まみれのコースとかの雰囲気がガラッと変わるコースめっちゃ好きだった
マメマリオってクッパ戦のスイッチの右側にある隙間に入り込むことができるから1面のクッパ戦でそこに入って必死に走ってくるクッパを眺めてたわw
マメマリオの水上走れるの超好きなんよな
6-1見つけた時のワクワク感凄かった
一応ほとんどのスターコイン用の土管は見える場所にあるのか
スターのBGM好き
このマメマリオ
スーパーマリオメーカーでも出してほしかった
マメマリオ専用土管見つけた時のワクワク感えぐかった
DSマリオは世界観が大好き
Very good Video! Always wanted to find Video like this, yes.
w4-4は流石に分からんww
100%クリアのためにも必須だな
亀甲羅も…
あれマジでランダムだからつらたにえん…
@@ノエルちゃん-n7f 赤キノコの家に入って即右にダッシュ→右下の●を叩くようにすると確定で出るよ
お疲れ様です🍀ありがとうございます🍀すみません🍪🥛🌲🌦️☃️
2-1と8-2の動く壁好きだったなー
8-8の迷路で迷い過ぎて時間切れになった事があるわ笑
間の抜けた「トォゥン」ってジャンプ音好きだった
4-4もあったなんて知らなかったです。
マメクリボーがいるところはボーナスステージ(大嘘)だと思います…
音楽すげー好き
マメマリオのジャンプの音が可愛かった
6-1が好きで何回も行ってた
え!?4-4にもあったの!?遊び尽くしたのに気づかなかったよ!?
やり込み要素ありすぎて好き
2:15由〜美子〜
土管でヒップドロップして入るのよくやったな
2:11 ハモる
今思うとBGMのメロディーがWii fitの足踏みパレード感する
豆と亀はみんな重宝していたよな
秘密基地みたいで好きやったなぁ
チビマリオのボーナスステージすこ
4-4初めて見た...
W7-5のやつは全ステージで唯一「巨大マリオにならないと取れないスターコイン」だった気がする
どこのステージだったか忘れたけど
森のステージでドカンが大量にある場所で巨大キノコ持参してないといけなかった気がする
@@コロッケ-s2q
6-3の、画面外まで伸びた土管に挟まれたスターコインですね
あれは実は、右のエリアのブロックの上からジャンプ、もしくは左のエリアから3段ジャンプで土管を飛び越えられるので、巨大マリオにならなくても取得可能なスターコインです。
まぁそんなの初見で分かるはずが無いので、最初は私も巨大で取りましたが。
ヒップドロップでしか攻撃出来ないのは辛かったな
これが一番好きだった
懐かしい...
4:05
やると思ったよ
0:24 おい!コイン取れー
(A型)
W2の裏面の背景マリオルイージなの初めて知った
最後のはスタコ取ってからそのマメの状態でコースクリアしないとダメだったのが難しかった記憶がある
この下手さに親近感湧いて気持ちよく見てます
初めて買ってもらったDSのゲームで、オールクリア自力で3回やってスコアもカンストしてやることなくなってもタイムアタックとか甲羅走り縛りとか何年も何年も遊び尽くしたつもりだったのに、4面の土管の存在を今知ったんだがwwwww
30分ぐらいでクリアできるからタイムアタックにはちょうどいいんよな
なんとなくこの人はお茶碗にご飯粒を残すタイプな気がする
凄く分かる。コイン全部取ってくれないと何か凄く気持ち悪くなる。
でもよ、茶碗にご飯粒残す奴が4-4の土管見つけられるか?
2:00のところでデカマリオになったらどうなるんやろ
でかくなれなくてストックされる
小さいと水の上走れるって所だけよくわからない マリオの脚力なら普通の大きさでも問題なくできそうだが
もう一度やってみたくなってきた。
8ー8何から何まで害悪で草
当時、豆クリボーが好きでキャー(裏声)っていってた
結構やり込んでた自信あったけど5-3だけ知らんかった
ふしぎのぼうしみたい。リンクが小人化。森の祠や雫の神殿を攻略。
この時代のマメクリボーはなぎ倒せるのかWii版だとまとわり付くが
7:25
左側はなびボムへい:あらあなた良いおチビなイケメンが出てきたわよーん♥アタシ達でキスしてあげましょw
右側はなびボムへい:そうね♥それがいいわ♥私達のディープキスあげましょ♥
ルイージ:やめっやめて……あーーーーーーっ!!
w8-8で若干イラついてるの好き
デカくなったらミニクリボー蹴飛ばせるの知らんかったわ
8‐4のマメマリオ土管inはウツボよりトラウマ
6-1好きだったわぁ😂