София, извините если надоел, у меня 2 вопроса. У вас на видео макс 21 года, а на 3ддд, файл 2015 года. Я правильно понимаю, у вас 2 макса 2021 и 2018, вы 2 раза сохраняете, сначала с 2021 макса до 2018, потом с 2018 макса до 2015? Второй вопрос: работают ли более старые версии макса, например макс 2018 года, на Windows 11? Был бы рад подсказке)
В конце видео вы сказали что сохраняли кадр с маской из короны, но это тема для отдельного видео. Будет ли видео, действительно? Но если нет, то всё же (если это вообще возможно вкратце уточнить) как сохранить кадр что бы была маска по фону за моделью? Спасибо)
Я думаю такое видео все же будет, но не скоро :D Есть план на следующие 2 видоса по другим темам и пока снимаю очень медленно в любом случае) Поэтому по маске: ruclips.net/video/wnLJ7yAH5wE/видео.html Я подсмотрела такой способ в этом видео. Называется CMasking_Mask в рендер элементах. Ставится в настройках маски (если ниже отлистать при ее выделении в списке масок) галочка на Object GBuf ID со значением 1 (например). Далее в object properties у моделей тоже ставим значение 1 в строчке object id. И все, теперь эта маска будет выдавать белую заливку объектов модели на черном фоне. Потом я добавляю эту маску в фш, и по ней вставляю белый фон
Спасибо за видео! Скажите, не будет ли сильно отличаться материал, который Вы отрегулировали под личные настройки в рендере (цвет, яркость, контрастность и пр) при загрузке модели другим пользователем? Спасибо.
Не должно сильно отличаться. Если сцена в которую добавляется модель без настроек тон маппинга - то такая сцена будет серой и блеклой, как и модель. Поэтому эта контрастость у человека тоже будет накручена. А вообще, не сталкивалась с подобной ситуацией и такими замечаниям покупателей. Как правило все садится в общий тон сцены, куда модель добавляется
@@sofiakholina я вам третий раз это пишу, и коммент исчезает( Не совсем по теме видео вопрос: у большого количества моделей из 3ддд, отсутствует геометрия на плоских участках модели (разделение сетки на прямоугольники), это норм считается для 3ддд?
@@festinalente4318 хм, странно, надо наверное мне посмотреть есть ли какая-то модерация комментариев на ютубе. Отвечая на вопрос: да, нормально) Особенно, если модель не под сглаживание и это просто плоскость. По сути дополнительная геометрия там не нужна и никакой функции не несёт. И плюс экономия полигонов. Если я правильно поняла ваш вопрос) Но вообще, я тоже вручную даже бывает убираю лишние ребра, если они "не держат форму", по сути бесполезные
@@sofiakholina я вставлял ссылку на картинку модели из 3ддд, что бы показать, и исчезал весь коммент) И еще, у вас на этой модели турбосмус только на стол применен? -"3dmodels/show/reception_desk_with_liquid_element" (перед ссылкой нужно вставить название сайта 3ддд) Можно так выборочно, только на нужную часть модели турбосмус применять? Я просто привык, если под сглаживание, то всю модель под неё делать.
@@festinalente4318 это как вариант на самом деле) Можно двигаться разными путями: больше моделей, но простых, либо меньше моделей, но более времязатратные и стараться угадать их актуальность. Или комбинировать эти подходы. А бывает быстро сделаешь, угадаешь и продаж много 😄
Конечно) Проц i7 13700kf Карта nvidia geforce rtx 3060 12гб Память Kingston fury 64 гб 2 плашки (по 32) Плата msi mag z690 tomahawk wifi ddr5 Ссд тоже msi 500 гб Блок питания deepcool dq850 Ну и ещё стоит один старый ссд на 500 в качестве накопителя и hdd на терабайт
@@festinalente4318 мне хватает) Даже анимацию в анриле на ней делала и очень комфортно. Думаю если оптимизировать сцены/ работу - будет хорошо и при приличных нагрузках
Суперполезное видео, благодаря вам в мире становится больше красоты и хороших специалистов! Спасибо вам большое!
Спасибо огромное!)
спасибо вам София за свет, во всех его смыслах)
Спасибо огромное 🙏
Спасибо!🥰🥰❤Очень полезное видео!!! Удачи Вам, София, и много красивых рендеров.
Спасибо вам! 😍
Как же это было нужно! Спасибо!
Спасибо вам :)
Красота спасет мир!, Вы молодец, ждем новых видео.
Спасибо!)
Супер вы большая молодец
Спасибо!
СПАСИБО!!!
@@nastyakukarina1011 🙏❤️
Отличный урок, спасибо
Спасибо!
Соня краш!
Ахаха, спасибо!)
Вау! Вот это качество самого превью на видео!
Спасибо!)
лайк за HDRIку..только её и использую!!
Супер видео🥳. Спасибо тебе большое Соня🙏
Спасибо!)
спс за видео, интересно
спасибо, полезно!
Thank you Sofia
класноо👍😍
Спасибо 🥰
София, извините если надоел, у меня 2 вопроса. У вас на видео макс 21 года, а на 3ддд, файл 2015 года. Я правильно понимаю, у вас 2 макса 2021 и 2018, вы 2 раза сохраняете, сначала с 2021 макса до 2018, потом с 2018 макса до 2015? Второй вопрос: работают ли более старые версии макса, например макс 2018 года, на Windows 11? Был бы рад подсказке)
Здравствуйте!) Да, все так!) Работаю в 21-ом, еще на компе стоит 18-ый для пересохранения.
Да, все работает на вин 11)
@@sofiakholina Спасибо за ответ :)
В конце видео вы сказали что сохраняли кадр с маской из короны, но это тема для отдельного видео. Будет ли видео, действительно? Но если нет, то всё же (если это вообще возможно вкратце уточнить) как сохранить кадр что бы была маска по фону за моделью? Спасибо)
Я думаю такое видео все же будет, но не скоро :D Есть план на следующие 2 видоса по другим темам и пока снимаю очень медленно в любом случае)
Поэтому по маске:
ruclips.net/video/wnLJ7yAH5wE/видео.html
Я подсмотрела такой способ в этом видео. Называется CMasking_Mask в рендер элементах. Ставится в настройках маски (если ниже отлистать при ее выделении в списке масок) галочка на Object GBuf ID со значением 1 (например). Далее в object properties у моделей тоже ставим значение 1 в строчке object id. И все, теперь эта маска будет выдавать белую заливку объектов модели на черном фоне. Потом я добавляю эту маску в фш, и по ней вставляю белый фон
Очень красивая моделька! Подскажи, пожалуйста, каким образом моделился сироп на панкейках?
Спасибо!) Просто полигональное моделирование) Начала с плоского бокса сверху и начала его вытягивать по разным сторонам, добавляя геометрию
Спасибо за видео! Скажите, не будет ли сильно отличаться материал, который Вы отрегулировали под личные настройки в рендере (цвет, яркость, контрастность и пр) при загрузке модели другим пользователем? Спасибо.
Не должно сильно отличаться. Если сцена в которую добавляется модель без настроек тон маппинга - то такая сцена будет серой и блеклой, как и модель. Поэтому эта контрастость у человека тоже будет накручена. А вообще, не сталкивалась с подобной ситуацией и такими замечаниям покупателей. Как правило все садится в общий тон сцены, куда модель добавляется
❤❤❤❤❤🎉
Очень полезный урок! У вас что за процессор и сколько оперативка?)
Спасибо!) Проц i7 13700kf, оперативки стоит 64 гб 5600 мгц)
@@sofiakholina Спасибо за ответ)
@@sofiakholina я вам третий раз это пишу, и коммент исчезает( Не совсем по теме видео вопрос: у большого количества моделей из 3ддд, отсутствует геометрия на плоских участках модели (разделение сетки на прямоугольники), это норм считается для 3ддд?
@@festinalente4318 хм, странно, надо наверное мне посмотреть есть ли какая-то модерация комментариев на ютубе. Отвечая на вопрос: да, нормально) Особенно, если модель не под сглаживание и это просто плоскость. По сути дополнительная геометрия там не нужна и никакой функции не несёт. И плюс экономия полигонов. Если я правильно поняла ваш вопрос) Но вообще, я тоже вручную даже бывает убираю лишние ребра, если они "не держат форму", по сути бесполезные
@@sofiakholina я вставлял ссылку на картинку модели из 3ддд, что бы показать, и исчезал весь коммент) И еще, у вас на этой модели турбосмус только на стол применен? -"3dmodels/show/reception_desk_with_liquid_element" (перед ссылкой нужно вставить название сайта 3ддд) Можно так выборочно, только на нужную часть модели турбосмус применять? Я просто привык, если под сглаживание, то всю модель под неё делать.
на какой версии макса работаете?
Работаю в 21-ом)
А вы кстати, почему не делаете мебель для интерьера и все такое?)
Там меньше шансов получить хорошие продажи) Категории переполнены, нужно следить за трендами
@@sofiakholina понял) спросил, потому что, там так много моделей, которых моделить час-полтора, может это более простой путь
@@festinalente4318 это как вариант на самом деле) Можно двигаться разными путями: больше моделей, но простых, либо меньше моделей, но более времязатратные и стараться угадать их актуальность. Или комбинировать эти подходы. А бывает быстро сделаешь, угадаешь и продаж много 😄
@@sofiakholina Понял)) Спасибо за ответ)
Можно узнать конфигурации Пк ?
Конечно)
Проц i7 13700kf
Карта nvidia geforce rtx 3060 12гб
Память Kingston fury 64 гб 2 плашки (по 32)
Плата msi mag z690 tomahawk wifi ddr5
Ссд тоже msi 500 гб
Блок питания deepcool dq850
Ну и ещё стоит один старый ссд на 500 в качестве накопителя и hdd на терабайт
Спасибо, смотрю вы в интерактиве спокойно меняете цвета , и понял мне надо докупить озушки )
@@sofiakholina а есть в работе какая-то нехватка видеокарты при таком конфиге? Marvelous и Substance Painter вроде требовательны в этом плане
@@festinalente4318 мне хватает) Даже анимацию в анриле на ней делала и очень комфортно. Думаю если оптимизировать сцены/ работу - будет хорошо и при приличных нагрузках
@@sofiakholina может разрешение монитора тоже влияет лаги, у вас full hd, 2К, 4К?
Я думал на blender3d, а эта MAX
бесполезное видео
ну зато у тебя очень полезное видео в канале. Как мы без него жили раньше?
Нифига бомбануло 🤣
Thank you Sofia
🙏