Yo cuando jugué el primer Entropy Zero vi un mod decente para lo que se espero de un mod, una experiencia simple que se pasa en un par de horas como mucho. Y aprovechando que tenía logros me pasé un par de horas más logrando platinarlo. Después cuando me enteré que había salido Entropy Zero 2 me lo bajé de una por los recuerdos del primero, la experiencia que tuve fue mucho mejor que buena, no esperaba tanto del juego salvo que sea un poco mejor que el primero, pero fue superior y con creces. Cosas como trama, personajes y conexiones entre la saga Half-Life y Portal me encantaron bastante, para algunos será un fan service impresionante, pero a este punto ya hay varias personas que se preguntaron "Cómo sería ver un juego que una Half-Life con Portal?" Resumiendo, el primero me pareció decente y simple para ser un mod y el segundo me encantó.
yo calculo que es en parte por ser un mod y que utiliza mayormente recursos ya creado en juegos y mods anteriormente de la saga de valve, pero creo que una buena solucion para el transporte un poco estorboso de willson hubiera sido bueno algo similar como paso con glados, para tenerla de acopañante pusieron su conciencia en una papa que luego chell clava en la pistola de portales y asi la tenemos presente durante el resto del juego, tal vez hacer algo similar con willson hubiera sido bueno, ya sea encontrar algun aparato dentro de los restos de apertur como alguna maquina que nos permita transferir su conciencia a dispositivos mas faciles de llevar, como un comunicador o alguna especie de drone camara, esto haria mas facil su transporte y permitir incluso adaptar esa mecanica a los puzzle. De nuevo comprendo que siendo un mod talvez no tenian los recursos para crear las animaciones y esa mecanica(o talvez al creador no se le ocurrio como aplicarla a su juego). Ojala al creador si llega a lanzar una continuacion ahora con el cambio de willson, ya que parece que su conciencia ya no se encuentra solo en su torreta aproveche y haga una mecanica similar.
Ni tanto lo de cargar a Willson, hoy me pase el juego en 6 horas, y me lleve tanto a Willson como a la primera torreta con la que el mismo interactua ya que es la unica torreta de portal que cuenta con la munición infinita y que si dispara por toda la historia de todas las portal turrets que encontré y probe (use 2 apcs ya que si bhoppeaba muy raro el personaje suele soltar lo que tiene) era como hacer backtracking, lo hice por chiste pero al final del todo me la pase bien y disfrute la historia, es increíble que este mod sea gratis
Yo me pase el juego en como 8 horas y ahora me lo estoy pasando de nuevo porque me encantó el mod, y el hecho de cargar a Wilson a todas partes me sirve mucho porque ahora estoy jugando en la máxima dificultad, y Wilson es un muy buen escudo contra los rebeldes con escopeta XD
Por suerte, existe un mod para el EZ2, donde nos permite cargar a Wilson y guardarlo en un agujero de la rueda de armas, este nos va a seguir hablando y al equiparlo nos permite dejarlo en el suelo para que este resuelva los puzzles, es un mod que recomiendo bastante
El concepto de los soldados Combine de la tierra que eran humanos uniendose a la Resistencia para librar una batalla final y liberar la tierra suena demasiado bien para verlo en una nueva trilogia (Half-Life 3 Episode I, Half-Life 3 Episode II, Half-Life 3 Episode III) e incluso que lo que sea que hagan afecte multidimensionalmente a la Combine y pueda librarse otras guerras en otro planetas.
algo que me gusto mucho del entropy zero 2 fue la inclusión de dar patadas ya que con eso puedes desarmar a los rebeldes y puedes hacer que se rindan y también puedes obligarlos a que te den munición
Yo estoy pasando el juego por primera vez en la máxima dificultad y créeme que no da chance de dar patadas en especial a los que usan escopeta jajaja pero muy buen dato lo intentaré usar para la próxima 😊
sobre la parte con wilson, wilson no esta unicamente para abrirte otro final, tambien te otorga recursos ya que puede abrir ciertas puertas que llevan a armamento y medicamento, wilson tecnicamente no es inutil o simplemente una molestia, mas bien lo considero un balance, pues al apiadarte de wilson, se te entrega la desventaja de tener que cargarlo durante todo el juego a cambio de recompensas si encuentras una puerta, realmente hay maneras sencillas de hacer este metodo menos molesto, como dejar a wilson detras y asaltar a los enemigos que esten cerca, o lanzar inmediatamente la torreta cuando sea hora de combatir.
no es simplemente por un tema de que sea una molestia cargarlo (que la verdad no lo es, cuando lo jugué yo no tuve inconvenientes con eso), sino que, como dice alejandro, es un tanto ridículo. por más consciencia que badcop mantenga de su vida pasada, sigue siendo un soldado combine. su mente está lavadísima, su prioridad va ser la misión que le asignaron: capturar a mossman y dar con la ubicación del borealis. la inclusión tan prominente de wilson parece un mero capricho que desentona bastante con el tono general de la historia, y del universo de half-life en general. no me imagino algo similar sucediendo con gordon en un half-life hecho por valve. y sí, portal hace cosas similares, pero el contexto de esos juegos es distinto. están dentro de un complejo manejado por IA's que fueron hechas a base de personalidades específicas. no estás matando aliens en una guerra, estás haciendo puzzles. la diferencia tonal es abismal.
@@oski4022acá está la diferencia, el 3650 es un elite pero tiene el privilegio de conservar sus memorias (otorgado por el mismo consejero), ya q son su motivo para ser el mejor en su trabajo. El tiene la esperanza de q, si le es fiel a la alianza, estos lo recompensarán con reencontrarse con su hija, la cual no vio en decadas. Por eso mato a los cps del inicio q quería sabotearlo, iban a tirar todo su esfuerzo por la borda. Así q el 3650 no está totalmente mecanizado, incluso en el mismo juego se burla de esto cuando el bad cop habla y los soldados responden con diálogos pre determinados.
Cuando jugue entropy zero se me hizo uno de los mejores mod, no porque sea igual de bueno al hl 2 si no porque sabe lo que tiene que durar, innova lo suficiente como para ser entretenido pero sin ser sorprendente pero entropy zeeo 2 hizo todo lo que le faltaba al original
Varios detalles necesitan ser pulidos y Entropy Zero se convertiría en un digno sucesor espiritual del Opposing Force, a diferencia de Prospekt y Transmissions Element 120 aquí se nota como su creador sabe lo que esta haciendo.
hubiese sido genial que Wilson quede incorporado al estilo de GLaDOS-patata, de un modo cómodo que no interfiera en lo jugable, tapando el centro del campo visual con su presencia, quizá tras algún evento destructivo que deje algunos de sus componentes esenciales para expresar su identidad
Si querés analizar otro mod como Entropy Zero 2 tenés a Thunders Leave. Tiene contexto y buena narrativa. Además la ambientación es muy distinta a todo lo acostumbrado a la saga Half-Life
El problema de thunders leaves es que esta pesimamente traducido (se nota que el guion esta transliterado de google translator de texto en algun idioma eslavo oriental, dado que muchas fallas de semantica y contexto que tiene son caracterizticas de una pesima adaptacion al ingles de estos idiomas) y el ritmo de la primera mitad tanto que la segunda es literalmente un juego diferente.
Amigo, descubrí tu canal buscando un resumen de Mirror Edge porque me pareció aburrido jugarlo, pero no pensé que me encontraría con pedazo canal que da pedazos de análisis. Me encanta tu contenido. La canción al final se llama Sacrifice de Elton John.
Tremendo video como regalo de navidad. :D Es interesante ver al evolución de algunos de estos mods que aprovechan elementos de HL para contar diferentes historias en el mismo mundo. Y en este caso con la segunda entrega de la bilogía me resulta todavía más genial el interés que tiene la gente de ver la continuación (aunque sea visto desde otra perspectiva), de los acontecimientos inconclusos desde hace años con la saga. No conocía estos juegos, pero les daré un vistazo.
@@Dr.Walter "alejandro hizo mierda mi juego favorito.lo amo pero hizo mierda mi juego favorito" No se porque este comentario me recordo al video de the last of us de ale
Fuah, después de ver este pedazo de Mod dan ganas de que Valve lo vuelva oficial, no mames que belleza de historia, sí, es simple, sí, es algo que se ha visto michas veces, blah blah blah, pero no deja de ser atrapante y si bien no es algo tan bueno como lo es HL original, sabe como respetar a la obra y hasta añadir su granito de arena en el lore, quién diría que alguien sacaría tremendo mod de una cinemática de unos 30 segundos de la Doctora Judith xD
Como se da cuenta uno de que el creador tuvo que ahondar muchisimo en segmentos de la serie de half life y lore esparcido por internet. Segun lo que dijo la idea de hacer el primer mod en ciudad 10 viene porque esa no aparece en la lista del panel del principio de hl2. Encima lo del tema de la clonacion nunca se toca en la saga. Eso lo deja ver un hilo en twitter de marc laidlaw.
Discrepo con cosas del analisis del entropy zero 2... para mi es un 8, tiene sus fallas, pero hacer enfasis tanto en la iluminación no me parece...al fin del dia, mejoraron las particulas del de half life 2, pero la ia de algunos npcs si es cuestionable....y para mi lo mas importante.... disfrute muchisimo manejando el apc en esos paisajes articos de montañas, donde hay suministros,enemigos e interacción con el escenario, como cuando puedes que ir a por una gran cantidad de suministros a un barco abandonado de forma accesoria en una parte del escenario donde esta el helicoptero de la alianza y te enfrentas como a 4 o 5 bullsquids, para mi la experiencia en ese punto no decae, aumenta, y la batalla con los bungies enemigos me parecio genial, como también lo disfrute mucho el capitulo highway donde manejas el bungie en half life 2 por la costa. Pero si es cierto que llevar a Willson se hace un poco tedioso. Por lo demas es un 8 fijo para mi. La pelea con el clon me encantó y esos momentos que te tomas para apreciar el paisaje, o eventos, como cuando esta la anomalia donde muere willson. Por ultimo se genera bastante bien el ambiente de guerra en las batallas finales y supo tocar el sentimiento que tuve cuando estabamos con gordon en el levantamiento de c17 PD: si hubiera mejorado la ia del gonome que te sigue en las instalaciones abandonadas de aperture sciencie
Un re-made del primer Entropy Zero no estaria mal, tal vez una update mejor que no solo actualice los nieveles sino que añada más diálogos para el protagonista al estilo de EZ2 y termine encajando mejor. Recuerdo que tuve que jugar el primer EZ porque no queria jugar EZ2 antes y la verdad que pude haberlo salteado ya que casi no conectaba mucho, ni siquiera *SPOILERS* que Aiden haya visto a Gman en Ciudad 10 ya que solo ve un dibujo de él en una pared (o tal vez yo me lo perdí de verlo en algún lugar en el primer juego). Más allá los disfrute, ya me esperaba la dificultad medio injusta del primer juego por un par de videos que vi pero a EZ2 lo jugue sin spoilers y la verdad que, a pesar de haber sufrido en algunas partes porque no sabia que hacer, fue una experiencia que pude disfrutar bastante.
No los jugué, Julián, gracias por tirarme esa buena data, en la semana los voy a jugar porque me gustó ese trasfondo unido a la trama, mil gracias! Excelente video, che!
amigo,el juego te explica por que debes llevar la torreta wilson,pues wilson en una cierta parte del juego nos dice que puede controlar las instalaciones de la resistencia donde tienen el borealis como glados pero sin cuerpo físico rejugate el entropi zero 2 y verificalo por tu cuenta
9 месяцев назад+1
Jugablemente eso no es así, podés abandonar a Wilson y seguir por tu cuenta, lo que cambia es el final.
execelente video! estaria bueno mas videos sobre mods buenos de half life 1 y 2, me se casi de memoria la saga y aveces esta bueno volver a un entorno familiar pero con otro lavado de cara. y otro juego que estaria genial para analizar es "beyond good and evil"
Con respecto a que cargar a Wilson es prácticamente inútil, es lógico que lo lleve porque ve que puede abrir puertas de aperture y en el juego encontramos extras así
Год назад
Bue, menos mal que cuando critico lo de cargar a Wilson expecifico que me refiero a todo el resto del juego después de que salimos de Aperture.
@ supongo q se refiere a q en el mod si se explico el porque hay que cargarlo hasta el final (igual wilson te lo dice en una linea vacia que se pierde con las demas)
A mi parecer algo que sería muy bueno que pase con Aiden es que este directamente se rebele solo contra los combines o con algunos de los mismo que también tengan esa idea pero no la típica de que se une a la resistencia, quizas es solo una estupidez que opino pero a mí parecer sería interesante el hecho de que el se enfrente solo directamente contra los combine junto a Wilson
Si tan solo su clon lo hubiera hecho entrar en razón ambos hubieran trabajado juntos para acabar con los combine ellos solos, me encanta la idea si de que seamos nosotros y wilson contra la resistencia y los combine
Muy buen videoo, tremendo laburo. Y no conocía este mod. La verdad que sí, es como decís, una locura el laburo del segundo título. Esas conexiones con Aperture, y cómo ligaron la escena de Mossman a su juego. Y más elementos que ya establecieron los títulos de Valve. Y eso de llevar a Wilson en la mano la verdad que es medio ridículo. Se parece al nivel ese de L4D2, que otorga un Easter Egg si llevas el gnomo hasta el final del nivel. Te impide jugar normalmente, es más una molestia para el jugador. Y narrativamente cómo decís, estaría más seguro en otro lado. Admiro cómo estructurás los temas, todo muy bien pensado. (PD: ¿Estás editando los directos? Me encantan para escuchar mientras laburo, pero hace rato que sigo pasando algunos viejos, porque ya los escuché todos jajaja).
Год назад+2
Voy a empezar a subir los directos de juegos, así me da más tiempo de los hechos frente a la cámara.
No se, a mi me parecio muy vacio el juego en mi segundo playthrough cuando decidi irme sin wilson, no lo veo como una molestia, hay muchas secciones donde se lo puede dejar durante eventos importantes y traerselo despues
lo termine de jugar ayer y coincido con tu análisis 100% el raptor es re tosco se mete en el camino y quería matarlo y no se puede, y la verdad que me sorprendió los soldados que te acompaña de verdad aportan en el combate
Esa jugabilidad la sacaron de un juego de star wars en el que igual podias hacer que tus compañeros se queden en un lugar o te sigan, no recuerdo cual era
Ojalá confirmen canocidad (?) El papel de Wilson creo que es mucho más profundo, porque no solo revela la verdadera "humanidad" del personaje sino hasta de cada uno como jugador
Qué buen análisis che Para mi Entropy Zero 2 es el mejor mod de Half Life que hay. Es impecable cómo se acomoda con la narrativa y cómo la amplia con el concepto de Arbeit. Eso es bastante jugado de su parte y les salió muy bien. Si estoy de acuerdo que Wilson es una paja llevarlo, pero tiene sentido también. Por qué debería ser cómodo llevarlo? Tanto para Bad Cop como para nosotros representa una carga, y ese es el costo de habernos encariñado con él. Para mí funciona. Eso sí, las veces que nos desprendemos de él para combatir o para darnos un respiro podrían haber sido un poquito más, pero bueh.
Me llama la atencion que no hayan puesto nada en el momento que aiden y su escuadron encuentran a mossman abriendo una puerta con un remix de aprehension and evasion.
Alejandro, hay un mod para Black Mesa, que todavia no esta terminado, pero sorprende mucho la cantidad de cambios y detalles al mismo, que seria como un remake con los recursos del Black Mesa de Blue Shift, te recomiendo echarle un ojo.
Entropy Zero es Opposing Force bien hecho. Y no lo digo en forma irónica o exagerada. Simplemente es así. Toma la premisa básica de jugar como el enemigo pero no reniega de eso y en realidad lo abraza complementamente, dando una experiencia distinta, haciendo que el protagonista no sea otro Gordon Freeman con un hud de distinto color (ahí esta tu disonancia ludo-narrativa por cierto). Yo sinceramente todavía fallo en entender como se considera a O.F una de las mejores expansiones de la historia, cuando en realidad tiene los mismos problemas que muchos mods wannabe de Half-Life, o incluso peores ya que ahí en teoría contaban con más recursos.
Che alejandro, ¿piensas en algún momento hacer una crítica a algún mod del primer half life?, hay muchos mods bastante interesantes como field intensity, que hasta posee un addon que le da voces en español con las voces originales del juego base, además hace lo que oposing force no pudo.
Man no sabia que se podian cerrar los portales con las granadas xen XD Cuando ya supe que habia que hacer en esa area cargue una partida anterior y me la rushee para evitar perder mucha vida y municion.
1:16 joder, bilingüe me salió el pibe jaja, Me re gustan los videos donde hablas de half life y me llamo la atención el vídeo al ver qué era un juego no oficial, concuerdo con que el aura del juego es soso a comparación de lo logrado por valve
Entropy Zero es un hermoso juego, pero el final del 2 me dejo una sensación extraña, es un gran final. Pero aún así no me convence el hecho de que termine con Aiden contra los combine, la idea era disfrutar y seguir como un combine contra los rebeldes.
Lástima que actualizaron la visión nocturna del 1 para que no refleje el visor del Metrocop y sea la visión nocturna de Shepard 2.0, me gustaba bastante.
Pasa q es eso tu perspectiva no estoy encontra tuya pero es más tomarlo como fantasíoso es como sentirte tan bien x solo recorrer el mundo half life es como q no podes volver a tu bace y tenes q sobrevivir tu solo y así es depende de lo tanto q te guste y como te guste también espero q ayude
Год назад+3
Por supuesto que es mi perspectiva, igual que vos tenés la tuya XD
*Ale, cómo estás?* Probaste Dishonored? Hace poco lo terminé y me pareció un juegazo (con sus errores), sería muy interesante tu opinión Saludos, te banco una banda
No se si Alejandro analice "Dishonored" en el futuro, pero te recomiendo el análisis del usuario Star kratos/ crítica kinestetica. En un video analiza las 2 entregas. ruclips.net/video/OvuLMVpgN6o/видео.html
@ eso si, sin embargo es de decir que lo que ya esta es muy bueno, los de diseño de mapa se pasaron de lo bien que esta, y ciertas cosas que te gustaron del original como el hecho de que haya personajes importantes, o varios puzzles simples y entretenidos (aunque de vez en cuando se vuelven repetitivos) Asi que, aunque no este completo, honestamente creo que merecería un analisis, o al menos que lo pruebes. Eso si va a ser terrible el tener que esperar otro año para que terminen el juego pero vale la pena probarlo
Год назад+2
@@LNSO2006 Gracias por la sugerencia, pero dudo que le vaya a dedicar un video a un juego incompleto. Habrá que esperar, pero no descarto jugarlo.
Según Valve todo aquel mod que no interfiera con la trama de Gordon o cualquier otro personaje importante se puede considerar canon, aquí solo tenemos el caso de la doctora Mossman pero no interfiere porque pasa todo de la misma forma solo que viéndolo de otra perspectiva. Interactuamos con ella pero no es algo que afecte a Gordon o a la historia de half life 2 a como sigue la historia no afecta en nada y a eso se refiere valve o sea que este juego no es oficial pero si se considera canon porque no hay nada que interfiera directamente.
11 месяцев назад+1
No sé, me parece un poco mierda que cualquiera puede sumar sus ideas a un canon oficial XD
Yo cuando jugué el primer Entropy Zero vi un mod decente para lo que se espero de un mod, una experiencia simple que se pasa en un par de horas como mucho. Y aprovechando que tenía logros me pasé un par de horas más logrando platinarlo. Después cuando me enteré que había salido Entropy Zero 2 me lo bajé de una por los recuerdos del primero, la experiencia que tuve fue mucho mejor que buena, no esperaba tanto del juego salvo que sea un poco mejor que el primero, pero fue superior y con creces. Cosas como trama, personajes y conexiones entre la saga Half-Life y Portal me encantaron bastante, para algunos será un fan service impresionante, pero a este punto ya hay varias personas que se preguntaron "Cómo sería ver un juego que una Half-Life con Portal?"
Resumiendo, el primero me pareció decente y simple para ser un mod y el segundo me encantó.
Excelente, tocara esperar a Entropy Zero 2: Episode 1 y Episode 2 XD
@Marrufo Kun negativo será 4 o episodio 2.1
@MarrufoKun Entropy zero: Combine
@@santhyhl
Entropy Zero: Wilson
Entropy Zero 2.5: Ahora Es Personal
Entropy Zero 3: Nunca sale
6:29 Ver a todos esos combines congelados... joder... fue tétrico y raramente desolador
El inicio del video fue un momentazo super nostálgico de tus viejos videos
yo calculo que es en parte por ser un mod y que utiliza mayormente recursos ya creado en juegos y mods anteriormente de la saga de valve, pero creo que una buena solucion para el transporte un poco estorboso de willson hubiera sido bueno algo similar como paso con glados, para tenerla de acopañante pusieron su conciencia en una papa que luego chell clava en la pistola de portales y asi la tenemos presente durante el resto del juego, tal vez hacer algo similar con willson hubiera sido bueno, ya sea encontrar algun aparato dentro de los restos de apertur como alguna maquina que nos permita transferir su conciencia a dispositivos mas faciles de llevar, como un comunicador o alguna especie de drone camara, esto haria mas facil su transporte y permitir incluso adaptar esa mecanica a los puzzle. De nuevo comprendo que siendo un mod talvez no tenian los recursos para crear las animaciones y esa mecanica(o talvez al creador no se le ocurrio como aplicarla a su juego).
Ojala al creador si llega a lanzar una continuacion ahora con el cambio de willson, ya que parece que su conciencia ya no se encuentra solo en su torreta aproveche y haga una mecanica similar.
Ni tanto lo de cargar a Willson, hoy me pase el juego en 6 horas, y me lleve tanto a Willson como a la primera torreta con la que el mismo interactua ya que es la unica torreta de portal que cuenta con la munición infinita y que si dispara por toda la historia de todas las portal turrets que encontré y probe (use 2 apcs ya que si bhoppeaba muy raro el personaje suele soltar lo que tiene) era como hacer backtracking, lo hice por chiste pero al final del todo me la pase bien y disfrute la historia, es increíble que este mod sea gratis
Yo me pase el juego en como 8 horas y ahora me lo estoy pasando de nuevo porque me encantó el mod, y el hecho de cargar a Wilson a todas partes me sirve mucho porque ahora estoy jugando en la máxima dificultad, y Wilson es un muy buen escudo contra los rebeldes con escopeta XD
Por suerte, existe un mod para el EZ2, donde nos permite cargar a Wilson y guardarlo en un agujero de la rueda de armas, este nos va a seguir hablando y al equiparlo nos permite dejarlo en el suelo para que este resuelva los puzzles, es un mod que recomiendo bastante
El concepto de los soldados Combine de la tierra que eran humanos uniendose a la Resistencia para librar una batalla final y liberar la tierra suena demasiado bien para verlo en una nueva trilogia (Half-Life 3 Episode I, Half-Life 3 Episode II, Half-Life 3 Episode III) e incluso que lo que sea que hagan afecte multidimensionalmente a la Combine y pueda librarse otras guerras en otro planetas.
Hay algo en tus videos y en tu voz que me relaja, nada mejor que llegar de trabajar y relajar el estrés con uno de tus videos, seguí así muchos éxitos
"De simple a ambicioso"
"De *vacío* a ambicioso"
Esos detalles...
algo que me gusto mucho del entropy zero 2 fue la inclusión de dar patadas ya que con eso puedes desarmar a los rebeldes y puedes hacer que se rindan y también puedes obligarlos a que te den munición
Yo estoy pasando el juego por primera vez en la máxima dificultad y créeme que no da chance de dar patadas en especial a los que usan escopeta jajaja pero muy buen dato lo intentaré usar para la próxima 😊
sobre la parte con wilson, wilson no esta unicamente para abrirte otro final, tambien te otorga recursos ya que puede abrir ciertas puertas que llevan a armamento y medicamento, wilson tecnicamente no es inutil o simplemente una molestia, mas bien lo considero un balance, pues al apiadarte de wilson, se te entrega la desventaja de tener que cargarlo durante todo el juego a cambio de recompensas si encuentras una puerta, realmente hay maneras sencillas de hacer este metodo menos molesto, como dejar a wilson detras y asaltar a los enemigos que esten cerca, o lanzar inmediatamente la torreta cuando sea hora de combatir.
no es simplemente por un tema de que sea una molestia cargarlo (que la verdad no lo es, cuando lo jugué yo no tuve inconvenientes con eso), sino que, como dice alejandro, es un tanto ridículo. por más consciencia que badcop mantenga de su vida pasada, sigue siendo un soldado combine. su mente está lavadísima, su prioridad va ser la misión que le asignaron: capturar a mossman y dar con la ubicación del borealis. la inclusión tan prominente de wilson parece un mero capricho que desentona bastante con el tono general de la historia, y del universo de half-life en general. no me imagino algo similar sucediendo con gordon en un half-life hecho por valve.
y sí, portal hace cosas similares, pero el contexto de esos juegos es distinto. están dentro de un complejo manejado por IA's que fueron hechas a base de personalidades específicas. no estás matando aliens en una guerra, estás haciendo puzzles. la diferencia tonal es abismal.
@@oski4022acá está la diferencia, el 3650 es un elite pero tiene el privilegio de conservar sus memorias (otorgado por el mismo consejero), ya q son su motivo para ser el mejor en su trabajo. El tiene la esperanza de q, si le es fiel a la alianza, estos lo recompensarán con reencontrarse con su hija, la cual no vio en decadas.
Por eso mato a los cps del inicio q quería sabotearlo, iban a tirar todo su esfuerzo por la borda.
Así q el 3650 no está totalmente mecanizado, incluso en el mismo juego se burla de esto cuando el bad cop habla y los soldados responden con diálogos pre determinados.
Justo termine de jugar entropy zero 2 ayer, capo Alejandro
yo justo lo terminé, fue increíble
Cuando jugue entropy zero se me hizo uno de los mejores mod, no porque sea igual de bueno al hl 2 si no porque sabe lo que tiene que durar, innova lo suficiente como para ser entretenido pero sin ser sorprendente pero entropy zeeo 2 hizo todo lo que le faltaba al original
Cada que este señor sube un vídeo dejo ABSOLUTAMENTE TODO lo que estoy haciendo solo por verlo
Varios detalles necesitan ser pulidos y Entropy Zero se convertiría en un digno sucesor espiritual del Opposing Force, a diferencia de Prospekt y Transmissions Element 120 aquí se nota como su creador sabe lo que esta haciendo.
hubiese sido genial que Wilson quede incorporado al estilo de GLaDOS-patata, de un modo cómodo que no interfiera en lo jugable, tapando el centro del campo visual con su presencia, quizá tras algún evento destructivo que deje algunos de sus componentes esenciales para expresar su identidad
Hay mod en la workshop donde puedes cargarlo en tu espalda que la verdad es muy util.
Grande como siempre hermano, comentario de apoyo para que sigas con este proyecto 👍
¡ Ya era hora ! . Saludos y te deso lo mejor Bro
Si querés analizar otro mod como Entropy Zero 2 tenés a Thunders Leave. Tiene contexto y buena narrativa. Además la ambientación es muy distinta a todo lo acostumbrado a la saga Half-Life
El problema de thunders leaves es que esta pesimamente traducido (se nota que el guion esta transliterado de google translator de texto en algun idioma eslavo oriental, dado que muchas fallas de semantica y contexto que tiene son caracterizticas de una pesima adaptacion al ingles de estos idiomas) y el ritmo de la primera mitad tanto que la segunda es literalmente un juego diferente.
Amigo, descubrí tu canal buscando un resumen de Mirror Edge porque me pareció aburrido jugarlo, pero no pensé que me encontraría con pedazo canal que da pedazos de análisis. Me encanta tu contenido.
La canción al final se llama Sacrifice de Elton John.
Tremendo video como regalo de navidad. :D
Es interesante ver al evolución de algunos de estos mods que aprovechan elementos de HL para contar diferentes historias en el mismo mundo. Y en este caso con la segunda entrega de la bilogía me resulta todavía más genial el interés que tiene la gente de ver la continuación (aunque sea visto desde otra perspectiva), de los acontecimientos inconclusos desde hace años con la saga.
No conocía estos juegos, pero les daré un vistazo.
Alejandro te amo 😡 Alejandro te amo 😡 Alejandro te amo 😡 Alejandro te amo 😡 Alejandro te amo 😡
What's?
@@Dr.Walter "alejandro hizo mierda mi juego favorito.lo amo pero hizo mierda mi juego favorito"
No se porque este comentario me recordo al video de the last of us de ale
Yo también le amo y luchare por el. ¿Dónde nos cagamos a trompadas?
WTF
🧠'nt ?
Fuah, después de ver este pedazo de Mod dan ganas de que Valve lo vuelva oficial, no mames que belleza de historia, sí, es simple, sí, es algo que se ha visto michas veces, blah blah blah, pero no deja de ser atrapante y si bien no es algo tan bueno como lo es HL original, sabe como respetar a la obra y hasta añadir su granito de arena en el lore, quién diría que alguien sacaría tremendo mod de una cinemática de unos 30 segundos de la Doctora Judith xD
El segundo juego no parece ni hecho por un fan.
Se imaginan valve contrata al desarollador de entropy zero y se vuelve una expancion oficial?
Ohhhh pensé que no haría la reseña de entropy zero, muchas gracias por darle una oportunidad
Entropy zero 2 fue de mis juegos favoritos del año, en el top3
1:14 ni en open english escuché tal pronunciación
Como se da cuenta uno de que el creador tuvo que ahondar muchisimo en segmentos de la serie de half life y lore esparcido por internet. Segun lo que dijo la idea de hacer el primer mod en ciudad 10 viene porque esa no aparece en la lista del panel del principio de hl2.
Encima lo del tema de la clonacion nunca se toca en la saga. Eso lo deja ver un hilo en twitter de marc laidlaw.
Discrepo con cosas del analisis del entropy zero 2... para mi es un 8, tiene sus fallas, pero hacer enfasis tanto en la iluminación no me parece...al fin del dia, mejoraron las particulas del de half life 2, pero la ia de algunos npcs si es cuestionable....y para mi lo mas importante.... disfrute muchisimo manejando el apc en esos paisajes articos de montañas, donde hay suministros,enemigos e interacción con el escenario, como cuando puedes que ir a por una gran cantidad de suministros a un barco abandonado de forma accesoria en una parte del escenario donde esta el helicoptero de la alianza y te enfrentas como a 4 o 5 bullsquids, para mi la experiencia en ese punto no decae, aumenta, y la batalla con los bungies enemigos me parecio genial, como también lo disfrute mucho el capitulo highway donde manejas el bungie en half life 2 por la costa. Pero si es cierto que llevar a Willson se hace un poco tedioso. Por lo demas es un 8 fijo para mi. La pelea con el clon me encantó y esos momentos que te tomas para apreciar el paisaje, o eventos, como cuando esta la anomalia donde muere willson. Por ultimo se genera bastante bien el ambiente de guerra en las batallas finales y supo tocar el sentimiento que tuve cuando estabamos con gordon en el levantamiento de c17
PD: si hubiera mejorado la ia del gonome que te sigue en las instalaciones abandonadas de aperture sciencie
Que buen video Alejandro
Ahora a verlo
Un re-made del primer Entropy Zero no estaria mal, tal vez una update mejor que no solo actualice los nieveles sino que añada más diálogos para el protagonista al estilo de EZ2 y termine encajando mejor. Recuerdo que tuve que jugar el primer EZ porque no queria jugar EZ2 antes y la verdad que pude haberlo salteado ya que casi no conectaba mucho, ni siquiera *SPOILERS*
que Aiden haya visto a Gman en Ciudad 10 ya que solo ve un dibujo de él en una pared (o tal vez yo me lo perdí de verlo en algún lugar en el primer juego). Más allá los disfrute, ya me esperaba la dificultad medio injusta del primer juego por un par de videos que vi pero a EZ2 lo jugue sin spoilers y la verdad que, a pesar de haber sufrido en algunas partes porque no sabia que hacer, fue una experiencia que pude disfrutar bastante.
No los jugué, Julián, gracias por tirarme esa buena data, en la semana los voy a jugar porque me gustó ese trasfondo unido a la trama, mil gracias! Excelente video, che!
Buenisimo capo como siempre 👏
Yo atropellando a los Raptores con el auto: 🗿
ME IMAGINO QUE ESTAS JUGANDO EL MOD REMAKE DE BLACK MESA BLUE SHIFT!!!!!
LO SABIA!! GRACIAS OJALA HABLES MAS DEL UNIVERSO VALVE
21:29 yo pensaba que eran trampas y tuve que aprender a esquivar los ataques XD
Genial nuevo video, sigue así amigo, me gustan mucho tus vídeos.
No conocía esos juegos, esto va a estar interesante.
En mi opinion los 2 entropy zero son un 1000👍👌
Primero que nada buen video alejando y segundo Francia
Yo estoy haciendo un guión para un fangame de half life (está en borrador) de la invasión de 7 horas
amigo,el juego te explica por que debes llevar la torreta wilson,pues wilson en una cierta parte del juego nos dice que puede controlar las instalaciones de la resistencia donde tienen el borealis como glados pero sin cuerpo físico rejugate el entropi zero 2 y verificalo por tu cuenta
Jugablemente eso no es así, podés abandonar a Wilson y seguir por tu cuenta, lo que cambia es el final.
execelente video! estaria bueno mas videos sobre mods buenos de half life 1 y 2, me se casi de memoria la saga y aveces esta bueno volver a un entorno familiar pero con otro lavado de cara. y otro juego que estaria genial para analizar es "beyond good and evil"
Como siempre excelente video.
Me encantaría que hables del mod paranoia y su secuela paranoia 2: savior
Con respecto a que cargar a Wilson es prácticamente inútil, es lógico que lo lleve porque ve que puede abrir puertas de aperture y en el juego encontramos extras así
Bue, menos mal que cuando critico lo de cargar a Wilson expecifico que me refiero a todo el resto del juego después de que salimos de Aperture.
@ supongo q se refiere a q en el mod si se explico el porque hay que cargarlo hasta el final (igual wilson te lo dice en una linea vacia que se pierde con las demas)
A mi parecer algo que sería muy bueno que pase con Aiden es que este directamente se rebele solo contra los combines o con algunos de los mismo que también tengan esa idea pero no la típica de que se une a la resistencia, quizas es solo una estupidez que opino pero a mí parecer sería interesante el hecho de que el se enfrente solo directamente contra los combine junto a Wilson
Si tan solo su clon lo hubiera hecho entrar en razón ambos hubieran trabajado juntos para acabar con los combine ellos solos, me encanta la idea si de que seamos nosotros y wilson contra la resistencia y los combine
@@demonicguy es que la resistencia también es una mierd- y él sabe bien eso y es su ideología, sería muy bruh si de golpe acepta a los rebeldes
@@demonicguy Lo peor es que fue culpa de un solo consejero, recordemos que los demás nunca aceptaron que le hicieran eso a Aiden XD
@@lucas2184 sip xd
Excelente como siempre ❤️👌
Muy buen videoo, tremendo laburo.
Y no conocía este mod.
La verdad que sí, es como decís, una locura el laburo del segundo título.
Esas conexiones con Aperture, y cómo ligaron la escena de Mossman a su juego.
Y más elementos que ya establecieron los títulos de Valve.
Y eso de llevar a Wilson en la mano la verdad que es medio ridículo.
Se parece al nivel ese de L4D2, que otorga un Easter Egg si llevas el gnomo hasta el final del nivel.
Te impide jugar normalmente, es más una molestia para el jugador.
Y narrativamente cómo decís, estaría más seguro en otro lado.
Admiro cómo estructurás los temas, todo muy bien pensado.
(PD: ¿Estás editando los directos?
Me encantan para escuchar mientras laburo, pero hace rato que sigo pasando algunos viejos, porque ya los escuché todos jajaja).
Voy a empezar a subir los directos de juegos, así me da más tiempo de los hechos frente a la cámara.
No se, a mi me parecio muy vacio el juego en mi segundo playthrough cuando decidi irme sin wilson, no lo veo como una molestia, hay muchas secciones donde se lo puede dejar durante eventos importantes y traerselo despues
Muy buen video, me dio muchas ganas de probar el mod en cuestión.
lo termine de jugar ayer y coincido con tu análisis 100% el raptor es re tosco se mete en el camino y quería matarlo y no se puede, y la verdad que me sorprendió los soldados que te acompaña de verdad aportan en el combate
Esa jugabilidad la sacaron de un juego de star wars en el que igual podias hacer que tus compañeros se queden en un lugar o te sigan, no recuerdo cual era
Igual que en los viejos tiempos :"D
Ojalá confirmen canocidad (?)
El papel de Wilson creo que es mucho más profundo, porque no solo revela la verdadera "humanidad" del personaje sino hasta de cada uno como jugador
tengo ganas de jugarlos ambos, tenes que hacer uno de field intensity (mod de HLOF)
7:18 SUSPENSION PERMANENTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
Bajo dios y dijo: 1:15
Qué buen análisis che
Para mi Entropy Zero 2 es el mejor mod de Half Life que hay. Es impecable cómo se acomoda con la narrativa y cómo la amplia con el concepto de Arbeit. Eso es bastante jugado de su parte y les salió muy bien.
Si estoy de acuerdo que Wilson es una paja llevarlo, pero tiene sentido también. Por qué debería ser cómodo llevarlo? Tanto para Bad Cop como para nosotros representa una carga, y ese es el costo de habernos encariñado con él. Para mí funciona.
Eso sí, las veces que nos desprendemos de él para combatir o para darnos un respiro podrían haber sido un poquito más, pero bueh.
Me llama la atencion que no hayan puesto nada en el momento que aiden y su escuadron encuentran a mossman abriendo una puerta con un remix de aprehension and evasion.
@@villymimo4444 jaja arriba patronato viejo y peludo nomás
Otro así de bacán es el Entropy Zero: Uprising. Un mod del mod. Tiene detalles muy geniales y varios finales según tus elecciones durante el juego.
Alejandro, hay un mod para Black Mesa, que todavia no esta terminado, pero sorprende mucho la cantidad de cambios y detalles al mismo, que seria como un remake con los recursos del Black Mesa de Blue Shift, te recomiendo echarle un ojo.
Me da risa como dice transmisdion element 102 xd
Entropy Zero es Opposing Force bien hecho.
Y no lo digo en forma irónica o exagerada. Simplemente es así.
Toma la premisa básica de jugar como el enemigo pero no reniega de eso y en realidad lo abraza complementamente, dando una experiencia distinta, haciendo que el protagonista no sea otro Gordon Freeman con un hud de distinto color (ahí esta tu disonancia ludo-narrativa por cierto).
Yo sinceramente todavía fallo en entender como se considera a O.F una de las mejores expansiones de la historia, cuando en realidad tiene los mismos problemas que muchos mods wannabe de Half-Life, o incluso peores ya que ahí en teoría contaban con más recursos.
muyu buen video, me encanta tu contenido
Che alejandro, ¿piensas en algún momento hacer una crítica a algún mod del primer half life?, hay muchos mods bastante interesantes como field intensity, que hasta posee un addon que le da voces en español con las voces originales del juego base, además hace lo que oposing force no pudo.
Man no sabia que se podian cerrar los portales con las granadas xen XD
Cuando ya supe que habia que hacer en esa area cargue una partida anterior y me la rushee para evitar perder mucha vida y municion.
buen video
1:16 joder, bilingüe me salió el pibe jaja,
Me re gustan los videos donde hablas de half life y me llamo la atención el vídeo al ver qué era un juego no oficial, concuerdo con que el aura del juego es soso a comparación de lo logrado por valve
Me encantó
Amigo, podrías hacerle un análisis a timeshift es una joyita del 2007 te lo agradecería :)
Por qué pronunciaba así el nombre del mod Transmission 😂
4:06 estuve ahi literal como media hora intentando de todo para abrir esa puerta, y luego de todo ese tiempo lo consegui
Entropy Zero es un hermoso juego, pero el final del 2 me dejo una sensación extraña, es un gran final. Pero aún así no me convence el hecho de que termine con Aiden contra los combine, la idea era disfrutar y seguir como un combine contra los rebeldes.
Joder esto si es cine 🎥
Lástima que actualizaron la visión nocturna del 1 para que no refleje el visor del Metrocop y sea la visión nocturna de Shepard 2.0, me gustaba bastante.
porque veo esto si apenas empiezo el vidas medianas uno jaja
8:52 También concido entre la comunidad como Bad Cop
Wislon me ayudo emocionalmente jaja
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@@Dr.Walter Bruh
gran video!
cualquier cosa de half life es bien resibida!
Para mi este mod es cannon
Alejandro podrías por favor hacer una reseña del juego de "Transformers War for Cybertron" y su secuela "fall of cybertron"? sería genial
No creo.
No se porque pero “aiden walker” se siente cómo una versión copyrighteada de Anakin Skywalker
nee
Soy el único que está esperando la crítica de Doom Eternal?
En un par de días
Se agradece la respuesta, hace poco empecé a seguirte, pero encuentro muy bueno tus análisis, ya me he visto varios! Saludos
Pasa q es eso tu perspectiva no estoy encontra tuya pero es más tomarlo como fantasíoso es como sentirte tan bien x solo recorrer el mundo half life es como q no podes volver a tu bace y tenes q sobrevivir tu solo y así es depende de lo tanto q te guste y como te guste también espero q ayude
Por supuesto que es mi perspectiva, igual que vos tenés la tuya XD
estaba esperando este análisis
*Ale, cómo estás?*
Probaste Dishonored? Hace poco lo terminé y me pareció un juegazo (con sus errores), sería muy interesante tu opinión
Saludos, te banco una banda
No se si Alejandro analice "Dishonored" en el futuro, pero te recomiendo el análisis del usuario Star kratos/ crítica kinestetica.
En un video analiza las 2 entregas.
ruclips.net/video/OvuLMVpgN6o/видео.html
Epa, re mejorado ese English.
tenkiu beri mach
Vas a subir un video del mod del remake de Blue Shift en black mesa?
Que yo sepa no está completo.
@ eso si, sin embargo es de decir que lo que ya esta es muy bueno, los de diseño de mapa se pasaron de lo bien que esta, y ciertas cosas que te gustaron del original como el hecho de que haya personajes importantes, o varios puzzles simples y entretenidos (aunque de vez en cuando se vuelven repetitivos)
Asi que, aunque no este completo, honestamente creo que merecería un analisis, o al menos que lo pruebes. Eso si va a ser terrible el tener que esperar otro año para que terminen el juego pero vale la pena probarlo
@@LNSO2006
Gracias por la sugerencia, pero dudo que le vaya a dedicar un video a un juego incompleto. Habrá que esperar, pero no descarto jugarlo.
@ entiendo, igual si o si es una muy buena experiencia y te recomiendo jugarlo si quieres
wow se ven interesantes siento que los voy a probar
Pero prospekt se perdona porque lo hizo una sola persona
muy buena me pareció tu critica
Según Valve todo aquel mod que no interfiera con la trama de Gordon o cualquier otro personaje importante se puede considerar canon, aquí solo tenemos el caso de la doctora Mossman pero no interfiere porque pasa todo de la misma forma solo que viéndolo de otra perspectiva. Interactuamos con ella pero no es algo que afecte a Gordon o a la historia de half life 2 a como sigue la historia no afecta en nada y a eso se refiere valve o sea que este juego no es oficial pero si se considera canon porque no hay nada que interfiera directamente.
No sé, me parece un poco mierda que cualquiera puede sumar sus ideas a un canon oficial XD
@Si, la verdad que si puede mandarse cualquier cagada
Hola Ale, ¿Como ves el lanzamiento de un HL3? Se toma su tiempo Valve
haras un analisis de algun juego de diablo?
Ojalá lo canonizen
Alejandro eres un N y E te amo
Buen análisis 👌
Hola, creo que la historia del primer entropy zero se entiende mejor si se activan los subtítulos :)
Prácticamente no tiene narrativa, es avanzar por niveles casi sin contexto.
dije que se entendía mejor, no que mejoraba el juego kdjfjdjf, excelente contenido por cierto :D
Muy bueno
Deberías hablar de cry of fear (si es que no lo has hecho ya) realmente lo considero como el pináculo de los mods de half life 1
Yyy para eso está el buscador de RUclips ¿No?
me quede con la duda pero como hizo alejandro para poder poner el entropy zero 2 en español si en teoria el juego siempre esta en ingles??
Adicionales hechos por la comunidad, yo también gracias a eso desde el mismo steam bajé los subs en spa
Hola una pregunta, como tenés los subtítulos en español?
Es un parche aparte no oficial que se busca por Google.
@ okay, muchísimas gracias