СТАЛКЕР - Лифт. Царь-баг в серии. Все подробности и разбор В этом видео все тонкости и особенности такого бага "Лифт", работающего во всех частях сталкера канал Nakilon: ruclips.net/user/Nakilon сайт Nakilon: storage.yandexcloud.net/www.nakilon.pro/stalker.htm Больше интересного видео по Сталкеру: Скоростное прохождение ТЧ, рекорд, июль 2024 (8:49): ruclips.net/video/DoHX0ygSODs/видео.html Спидран ТЧ до О-сознания, рекорд, май 2022 (10:19): ruclips.net/video/TQjktWwWK9o/видео.html Скоростное прохождение ЧН, рекорд, декабрь 2022 (5:59): ruclips.net/video/XuzJWeab61g/видео.html Скоростное прохождение ЗП, рекорд, май 2024 (14:16): ruclips.net/video/Tg1Z42s7JyE/видео.html Разбор багов спидрана ТЧ: ruclips.net/video/slAP6cPmtjw/видео.html Разбор всех приемов и тонкостей Спидрана Сталкера: ruclips.net/video/z1zeEx7Pe6o/видео.html Большой Разбор багов. Лифт, распрыг, ганджамп: ruclips.net/video/8nbCmJTnf7E/видео.html Гроза за 6 минут: ruclips.net/video/pRWKekU3Ttw/видео.html Свобода, скоростное вступление: ruclips.net/video/eqWh1qaRdKI/видео.html LiveSplit таймер, туториал: ruclips.net/video/M0wNxWs4R-c/видео.html CS 2 Создание и заполнение Конфигов: ruclips.net/video/IBrKYz33jiQ/видео.html Баги секреты Часть 1 - Баги у Сидоровича, случай на арене, текстурные баги: ruclips.net/video/CrWPVeo7kuY/видео.html Часть 2 - Секреты на кордоне, баги с мутантами: ruclips.net/video/MdTRIkgytoQ/видео.html Часть 3 - Самые полезные баги, Советы по аномалиям: ruclips.net/video/uSHzQgrYirU/видео.html Часть 4 - Секреты на Свалке, Агропроме, Летающие трупы: ruclips.net/video/fZU8MVBl-kw/видео.html Часть 5 - Убежать за край - Бар, Янтарь, Склады: ruclips.net/video/9ldMl8nndyE/видео.html Часть 6 - Убежать за край - Радар, Припять, ЧАЭС: ruclips.net/video/va_gG4W5rkE/видео.html Часть 7 - Секреты на Темной и Дикой долинах, Меченый в раю: ruclips.net/video/EAg0UVG4SQ8/видео.html Часть 8 - Что такое удобность, хитрости с оружием: ruclips.net/video/_dGsIa2yA7A/видео.html Часть 9 - Секреты на Складах и самые дерзкие баги: ruclips.net/video/RFYpz99J3h0/видео.html Часть 10 - Советы по стелсу и Смешные баги: ruclips.net/video/mUAcOQ_q6mc/видео.html Большой Разбор багов. Лифт, распрыг, ганджамп: ruclips.net/video/8nbCmJTnf7E/видео.html Часть 11 - баги ножа и арены: ruclips.net/video/N0Oio-QuYOA/видео.html Часть 12 - Все способы взлома дверей, срезы: ruclips.net/video/edDHVLTGZ1k/видео.html Чистое Небо, Часть 1, выход за карту: ruclips.net/video/FI0M2uNBHgw/видео.html Часть 13 - Секреты на Припяти и баги Сидора: ruclips.net/video/aT7iWZf7Q9U/видео.html Часть 14 - Чиним оружие и Броню: ruclips.net/video/xCImK-YdEyk/видео.html Долг нападает на наемников и свободу: ruclips.net/video/vcJX6oRfN44/видео.html Находим Сидоровича на ЧАЭС-2: ruclips.net/video/laJ_v6IlMKo/видео.html Убить представителя О-сознания: ruclips.net/video/MhpSddENv4U/видео.html Секреты стелса: ruclips.net/video/LBz0H3RKUpY/видео.html Часть 15 - Секреты ЧАЭС-1, текстурные баги: ruclips.net/video/wf5Ar1CtKJk/видео.html Часть 16 - Баги патронов, гранатометов: ruclips.net/video/jnQaRheQCu0/видео.html Часть 17 - Секреты ЧАЭС-2, баги Темной Долины: ruclips.net/video/vYp4UQ3pVAs/видео.html Часть 18 - Слайд, Суперпрыжок, взять в деморек: ruclips.net/video/FN22WtSnogM/видео.html Часть 19 - Баги Припяти, Радара: ruclips.net/video/xSVzsOGJ0IA/видео.html Часть 20 - Вездесущие баги: ruclips.net/video/_oLymFjHGn8/видео.html ЧН, Путешествие по деревьям: ruclips.net/video/TKenwyKGdaE/видео.html Приколы и баги. Часть 1: ruclips.net/video/nHDz4OwV01s/видео.html Все уникальные оружия: ruclips.net/video/2WrJWERvviQ/видео.html Вся уникальная броня: ruclips.net/video/aNpOys2NNcQ/видео.html Все редкие артефакты. Часть 1: ruclips.net/video/rae9UaubXmY/видео.html Все редкие артефакты. Часть 2: ruclips.net/video/7t8crgslKJE/видео.html Все кодовые двери: ruclips.net/video/XT0rACPEcJk/видео.html Секретный портал на ЧАЭС: ruclips.net/video/9G7fgxDWCBA/видео.html - - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - - Тайники в Сталкере: bit.ly/3Jyjk1B Челленджи: bit.ly/3LI7h3x Стелс-прохождения bit.ly/3Jvh8b0 Скоростные прохождения (спидран): bit.ly/3I1r5wq Интересная инфа: bit.ly/34N87eE
Ещё бы код найти где этот сбой. Я вот нашёл сбой с РГ-6, где можно почти бесконечно стрелять без патронов, исправил, баг исчез, и читерить уже не получится, но зато многое другое починил.
Мсье Жнец! Что там насчёт моего... ну, не знаю, можно ли это назвать челенджем? В конце концов я ведь за это не платил... Ну а всё-таки?! Проникнуть на базу бандитов, убить Борова, освободить всех(!!!) пленных долговцев и не спалиться при этом. В итоге все долговцы во главе с Пулей должны оказаться у костра на блокпосте охраняющем переход со Свалки на Бар.
Сами нпс могут что-то подобное использовать. У меня во время боя со сталкерами на арене туда сверху спустился Барин с грозой, спокойно всех убил, затем также невозмутимо поднялся в воздух и как ни в чем ни бывало продолжил патрулировать бар. Хз как он сагрился на них через стену, это очень редкий баг. Зато на чаэс 2монолитовцы и даже мутанты у меня спокойно лифтовали с земли к Меченому несколько раз за прохождение
Интересный факт: Лифт в серии CoD4:MW1 так же присутствует практически в том же исполнении. На сетевых картах в онлайне использовал его что бы залезть на карте «Припять» на 10 этаж многоэтажки и оттуда сочно покемперить 😄
Сегодня я испытал свой первый "лифт". Это было божественно! Я рыдал как дитя! Кстати, теперь уже по Своему опыту скажу, быстро нажимать S (назад) не надо. Достаточно просто идти назад в присяди.
Воу, пару дней назад перепрошёл ТЧ, зная новые фичи(гроза 5.45, распрыг, беск гранаты к гранатомёту) Но вот лифт на память сделать не удалось, хотел уже гайд искать чтобы знать
Я сейчас сделал свой первый лифт случайно на крыше елеватора на кордоне, когда спрыгивал залутав тайник, упал на дырявую часть где сами лишь доски и нажимал назад, вперёд чтобы не упасть и пробел, тут перс начал подлетать я немного попарил и разбился насмерть, второй раз не вышло, дальше пошел искать инфу как это правильно делать ибо чтобы забрать артефакты за забором на НИИ Агропроме я всегда перелазил через ворота, а не подлетал с помощью лифта. Так как крыше больше не вышло спустился, а на бетонных ровных частях выходит взлететь и у Сидоровича, даже входя в казарму вояк можно взлететь, жаль что лифт может обламать какая-то дверь и прочее, но слава Богу что есть кнопка сохранить и загрузить) Не бросайте сталкера парни ищите все что можно) (у меня выходил лифт лучше всего с положения низко присев, w->s->ловишь время когда перс почти остановился -> пробел-> w иногда сразу работает, иногда оч. медленно, или даже нужно быстро еще раз прожать)
Эх лифт...в золотые годы Сталкера 8-10-е года в мультиплеере ЧН даже клан был [-b.s] специализирующийся на поиске багов на картах. Был их участником. Я был повелителем карты ЧАЭС, знал все лифты и более сложные баги по типу летать под текстурами - только голова торчала из земли. Эх...спасибо автор за ностальгию )
Отдельное спасибо за объяснение причин поломки лифта! Я правда лифтить учился по Мессеру, но он объяснял и не так подробно и вообще про "поломки" ни слова не говорил... Так что лайк и заслуженный - твой!:)
Спасибо, только после этого ролика научился лифтить🤩🤩🤩 У меня вопрос: а броню, получается, быстрее всего чинить пружинами, ведь этот лифт только так удары наносит? Прикол: я как то раз на свалке лифтанул, разбился о крышу ангара насмерть, меня отшвырнула в выход в Агропром, я подтвердил переход по локации, и очутился в болоте с фургончиком, где дезертир сидит, ни чего сделать не могу, 0 хп , как так можно отлететь от крыши было, я хз
да, это удары, и быстрее всего вылечить броню именно трением об стену на высокой скорости лифта, так как трение в игре равносильно ударам. по поводу агропрома, вам повезло. Столкнулись с багом трупа, который может улететь в любой конец карты. Такой баг иногда бывает когда сразу после смерти труп влетает внутрь какойнибудь текстуры
У меня такой же баг был. На Кордоне, около блокпоста меня убили военные и меня отшвырнуло в сторону болот, при этом, Меченый очень сильно растянулся. Я был удивлен
Такое ощущение, что это сломанная функция подъёма по лестнице, а то, что она ломается при взаимодействии с объектами, указывает на то, что персонаж не может подниматься по лестнице, если держит в руках какое-то тело или предмет, функцией захвата и перемещения объекта вне персонажа (а не просто взятой модели оружия в инвентарь, которое мы держим в боевой готовности).
я тоже думал об этом, но эту теорию рушит то что лестница не позволяет взять оружие в руки на ней, а лифту похер. Также лестница позволяет смещаться от вертикали вбок, при этом без падения. а при отпускании вперед он просто остается на месте а не падает как в лифте. Мне кажется тут дело в физике вертикального движения при огибании препятствия и выталкивания коллизией из текстуры и... Я знаю что когда игрок двигается по поверхности , фактические границы его модели чуть проваливаются в текстуру. Когда игрок отжимает кнопку движения на земле, происходит анимация остановки, возможно в какойто ее момент коллизия земли начинает выталкивать модель медленно чуть вверх. еще знаю то что движок сохраняет состояние которое было на земле в прыжке до приземления. В этот момент предположительно игра думает что выталкивание коллизией продолжается, и игрок при нажатии кнопки движения просто начинает ползти вверх. При отжатии кнопки игра вдруг понимает что игрок на весу и он начинает падать, но состояние сохраняется в течение всего прыжка, значит при возобновлении команды движения вертикальная скорость просто меняет знак. И так до бесконечности, пока игрок не коснется ногами пола или обьекта который двигается. но это лишь предположение опять же)
Спасибо тебе дружище за очень подробный ответ! Я ещё одного челикса смотрю, он говорит, что лифты делаются на стыке текстур. И странно, но оба способа работают. Хотя может просто так совпало
Сталкеры тоже лифт используют, чтобы Меченного прищучить, а делают они в 2 случаях, 1 Меченный отвернулся, но чаще 2 когда перезарядка, они владеют магией лифта или телепортации, не сталкер, а сплошная аномалия;)
Спасибо я теперь благодаря тебе прошел к монолиту ну кристалу но я начал новую игру и прохоже на новою концовку и я уже на ЧАЭС и может на правильной концовке пригодиться
Я исходники физ. движка сталкера не смотрел, да и лень туда лезть, даже если они слиты где-нибудь. Чисто эмпирически сделали такой вывод. Когда я посмотрел на координаты полигонов для другого проекта, заметил, что там числа не круглые, и часто типа 0.000013947592 и 0.999998128342, поэтому возникла идея, и я нарисовал карту, скинул Жнецу, а он уже потестил, когда нашел время.
А я думал, что это просто чёрный сталкер решил у монолита желание загадать. Чтобы у каждого сталкера был свой персональный лифт. Только, этот артефакт-переросток не правильно понял (как всегда, придурок) и сделал лифт только Меченому, да и то, барахлящий…
Спасибо за весьма интересный контент, я много нового узнал о ТЧ. Но дело в том, что за 2 года контента вы уже выжали эту игру, по моему мнению, и больше рассказывать особо и не о чем. Как насчёт такого же подробного разбора ЧН и ЗП?
Пацааааннныыыы. Я только что взломал наверное самый Главный аспект лифта. Я не знаю с чем это связано, но накрутите все расширенные Настройки графики на максималку. У меня 14-ти летний комп и я всегда играл на минималках. Лифт получался примерно 1 из 100 попыток. Как только выкрутил графику на максимум то 1 из 3-х попыток сто процентов. Юзайте
Мессер вроде провёл проверку и сказал, что лифт действует не просто на плоской поверхности, а должно быть место стыка двух текстур. Ещё на одном из его шортс, один сталкер написал, что лифт работает из-за небольшой ошибки исчисления разницы силы гравитации и силы прыжка при движении (уникальной комбинации), что-то вроде -0.1 (если честно напомню точно, просто запомнил суть комментария, ищите на одно из шортс где мессер только начал учиться лифтерсву).
стык текстур это уже бородатый мем, уже давно выяснили что чушь. Про разницу звучит как минимум странно, любой прыжок в играх рассчитывается баллистически, т.е. параметр гравитации (или сила если хотите) там всегда константа он не меняется по ходу прыжка вообще. А сила прыжка это все лишь начальная скорость движения вверх, которая быстро падает согласно расчету от гравитации. Здесь я думаю как минимум две ошибки в движке, это какаято поломка координат модели игрока после движения на земле в лифтовой зоне и в дальнейшем скорость движения почемуто просто меняет знак во время падения при каждом нажатии W. гравитация при этом постоянна, а при движении вверх игрок ей не подчиняется, там что-то другое
как ни странно этот баг не имеет ничего общего с лифтом. Разве что вид со стороны) Тут забагованный АИ, огибание препятствий. Они не способны на настоящий лифт, так как не умеют прыгать, ровно также как меченый не способен на их баг, так как у него нет АИ)
вообще, было бы интересно узнать, как это работает под капотом. Все, что я могу предположить - что это внутренний баг ODE, физического движка сталкера, раз лифтить можно и в колде, как писали в одном комменте. но я не знаю, какой физ движок у колды, поэтому пока это предположение
У меня вопрос, почему я умираю каждый раз ( за все время только 1 раз не умер) при выходе из лифта на локации Припять, многоэтажка. Почему смерть при выходе? И низко выходил и высоко над крышей выходил, все равно при касании с крышей умираю, и с маленькой скоростью поднимался и с большой, тот же итог. Почему ?
@@HornedReaper_games Благодарю, но я и так делал в присяди, и выходил из лифта в разных позициях, и сразу после крыши и в метре и в 5 метрах и даже в 10, был один и тот же исход, я умирал при соприкосновении с крышой. Я нашел ответ на свой вопрос, и теперь вообще не умираю после лифта, дело в том, что я один раз не умер, потому что в начале ударился об стену, потом упал на крышу, то есть умирал из-за того, что первая текстура, сквозь которую я проходил при выходи был потолок и я на сквозь проходил ее и умирал, а тут первая была стена. Короче, путем экспериментов я нашел выход. Перед выходом из лифта под себя бросить ствол) и ты приземляешься на него, а не на текстуру крыши, у меня выживаемость поднялась с 0 до 100% часа 2 пытался , искал варианты
Я когда в сталкер аномали играл (мод такой короче), то я , не зная как делать лифт, на барахолке (где в ЧН сталкеры сидели обычно) случайно сдох от него, подлетев вверх, я не смог остановить эту хрень. Печальный исход блть
Лифту с трудом научился, но когда делаю лифт в сталкере чн в тунеле в лиманск, это всегда заканчивается смертью гг., никак не нашел способ как поднятся не умерев.
ХЕЛП. Так, ЗП стимоская версия, пытался впервые сделать лифт, спустя минут 10 начал получаться примерно на каждый 5-10 раз, НО в сам лифт я вхожу, и как бы я не старался жать W, персонаж в любом случае летит вниз. Жму в разное время, в начале прыжка, в верхней точке, когда падаю - итог один, я лечу вниз с разной скоростью.
...я в ЗП уже слетал в Припять минуя путепровод Припять-1 с Юпитера (на крыше здания возле Янова телепорт есть) и в Оазис попал ..с другой стороны, через верх..) А ещё вчера лифтить вообще не умел! Попробуй ещё раз переслушать инструкцию: в нужном месте, в положении сидя, делаешь шажок назад и когда перс почти остановился - прыжок. В верхней части траектории прыжка, наживаешь клавишу движения вперёд и НЕ отпускаешь её, если перс не просто завершает прыжок падая чуть вперёд, а как бы зависает на миг, оставаясь над той точкой над которой он подпрыгивал, несмотря на нажатую клавишу вперёд. В общем - пересмотри ещё раз ролик; автор ппц как пошагово и доходчиво объясняет что как и почему. И не вертись (по крайней мере резко) во время набора высоты:)
Этот канал бы в 2007-2008 году... Пересмотрел почти все ролики на канале по сталкеру, про баги почти все знал еще лет 13-15 назад. Не совсем помню есть ли тут на канале баг в ЧН или ТЧ на военных складах, первая правая вышка с главного входа, по ее опоре можно мгновенно влететь вверх. Опять же, не помню, в какой именно части и в каком режиме, возможно это фича мультиплеера. Если автор в курсе, ответь пожалуйста
ПОМОГИТЕ !!! Сегодня в первый раз попробовал лифт. Получалось 8 из 10, но первые 7 я умерл при выходи из лифта) а вот потом, перезагрузил сохранение, надо было, пошел туда же делать на том же месте лифт ( где было 8 из 10 удачных попыток ) и все... Я почти час прыгал там, весь пол испрыгал, вначале в той же точке, потом чуть в стороне, и вообще никак, снова перезагрузился, ещё минут 10 пытался и никак, что могло произойти?!? Почему резко стало невозможно лифтить? Пробовал на другом здании, где тоже получилось тогда, и тоже не могу, комбинация была как в одном видео ( назад назад прыжок вперёд и вперёд (удержание) ) P.s.были признаки мертвого лифта, но не понимаю, что могло его сломать, и почему после загрузки сейва не помогло, на том же месте сохранил и загрузили все равно мертвый лифт
А я как дурак всё время искал, как там в интернете говорят, "швы в текстурах". Всё дело оказывается в определённых местах. Теперь знаю почему в одном и том же месте лифт не всегда работает, виноваты двери)) Миша приветсвую, как жизнь? Давно видео твоих не было, скучновато без них.
Ну я швы тоже находил и у меня все работало. У вышки на свалке даже нашел шов и сделал лифт Я делаю его так, присел, назад-вперед-назад-прыжок-вперед и вуаля. Меченый стал супергероем, хотя он и до этого им был
привет, да выживаю как могу) видео так и будут редко выходить пока не возобновят монетизацию. кушать то надо, а тратить кучу времени на неоцененный труд мне както трудно дается и морально и физически)
СТАЛКЕР - Лифт. Царь-баг в серии. Все подробности и разбор
В этом видео все тонкости и особенности такого бага "Лифт", работающего во всех частях сталкера
канал Nakilon: ruclips.net/user/Nakilon
сайт Nakilon: storage.yandexcloud.net/www.nakilon.pro/stalker.htm
Больше интересного видео по Сталкеру:
Скоростное прохождение ТЧ, рекорд, июль 2024 (8:49): ruclips.net/video/DoHX0ygSODs/видео.html
Спидран ТЧ до О-сознания, рекорд, май 2022 (10:19): ruclips.net/video/TQjktWwWK9o/видео.html
Скоростное прохождение ЧН, рекорд, декабрь 2022 (5:59): ruclips.net/video/XuzJWeab61g/видео.html
Скоростное прохождение ЗП, рекорд, май 2024 (14:16): ruclips.net/video/Tg1Z42s7JyE/видео.html
Разбор багов спидрана ТЧ: ruclips.net/video/slAP6cPmtjw/видео.html
Разбор всех приемов и тонкостей Спидрана Сталкера: ruclips.net/video/z1zeEx7Pe6o/видео.html
Большой Разбор багов. Лифт, распрыг, ганджамп: ruclips.net/video/8nbCmJTnf7E/видео.html
Гроза за 6 минут: ruclips.net/video/pRWKekU3Ttw/видео.html
Свобода, скоростное вступление: ruclips.net/video/eqWh1qaRdKI/видео.html
LiveSplit таймер, туториал: ruclips.net/video/M0wNxWs4R-c/видео.html
CS 2 Создание и заполнение Конфигов: ruclips.net/video/IBrKYz33jiQ/видео.html
Баги секреты Часть 1 - Баги у Сидоровича, случай на арене, текстурные баги: ruclips.net/video/CrWPVeo7kuY/видео.html
Часть 2 - Секреты на кордоне, баги с мутантами: ruclips.net/video/MdTRIkgytoQ/видео.html
Часть 3 - Самые полезные баги, Советы по аномалиям: ruclips.net/video/uSHzQgrYirU/видео.html
Часть 4 - Секреты на Свалке, Агропроме, Летающие трупы: ruclips.net/video/fZU8MVBl-kw/видео.html
Часть 5 - Убежать за край - Бар, Янтарь, Склады: ruclips.net/video/9ldMl8nndyE/видео.html
Часть 6 - Убежать за край - Радар, Припять, ЧАЭС: ruclips.net/video/va_gG4W5rkE/видео.html
Часть 7 - Секреты на Темной и Дикой долинах, Меченый в раю: ruclips.net/video/EAg0UVG4SQ8/видео.html
Часть 8 - Что такое удобность, хитрости с оружием: ruclips.net/video/_dGsIa2yA7A/видео.html
Часть 9 - Секреты на Складах и самые дерзкие баги: ruclips.net/video/RFYpz99J3h0/видео.html
Часть 10 - Советы по стелсу и Смешные баги: ruclips.net/video/mUAcOQ_q6mc/видео.html
Большой Разбор багов. Лифт, распрыг, ганджамп: ruclips.net/video/8nbCmJTnf7E/видео.html
Часть 11 - баги ножа и арены: ruclips.net/video/N0Oio-QuYOA/видео.html
Часть 12 - Все способы взлома дверей, срезы: ruclips.net/video/edDHVLTGZ1k/видео.html
Чистое Небо, Часть 1, выход за карту: ruclips.net/video/FI0M2uNBHgw/видео.html
Часть 13 - Секреты на Припяти и баги Сидора: ruclips.net/video/aT7iWZf7Q9U/видео.html
Часть 14 - Чиним оружие и Броню: ruclips.net/video/xCImK-YdEyk/видео.html
Долг нападает на наемников и свободу: ruclips.net/video/vcJX6oRfN44/видео.html
Находим Сидоровича на ЧАЭС-2: ruclips.net/video/laJ_v6IlMKo/видео.html
Убить представителя О-сознания: ruclips.net/video/MhpSddENv4U/видео.html
Секреты стелса: ruclips.net/video/LBz0H3RKUpY/видео.html
Часть 15 - Секреты ЧАЭС-1, текстурные баги: ruclips.net/video/wf5Ar1CtKJk/видео.html
Часть 16 - Баги патронов, гранатометов: ruclips.net/video/jnQaRheQCu0/видео.html
Часть 17 - Секреты ЧАЭС-2, баги Темной Долины: ruclips.net/video/vYp4UQ3pVAs/видео.html
Часть 18 - Слайд, Суперпрыжок, взять в деморек: ruclips.net/video/FN22WtSnogM/видео.html
Часть 19 - Баги Припяти, Радара: ruclips.net/video/xSVzsOGJ0IA/видео.html
Часть 20 - Вездесущие баги: ruclips.net/video/_oLymFjHGn8/видео.html
ЧН, Путешествие по деревьям: ruclips.net/video/TKenwyKGdaE/видео.html
Приколы и баги. Часть 1: ruclips.net/video/nHDz4OwV01s/видео.html
Все уникальные оружия: ruclips.net/video/2WrJWERvviQ/видео.html
Вся уникальная броня: ruclips.net/video/aNpOys2NNcQ/видео.html
Все редкие артефакты. Часть 1: ruclips.net/video/rae9UaubXmY/видео.html
Все редкие артефакты. Часть 2: ruclips.net/video/7t8crgslKJE/видео.html
Все кодовые двери: ruclips.net/video/XT0rACPEcJk/видео.html
Секретный портал на ЧАЭС: ruclips.net/video/9G7fgxDWCBA/видео.html
- - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - -
Тайники в Сталкере: bit.ly/3Jyjk1B
Челленджи: bit.ly/3LI7h3x
Стелс-прохождения bit.ly/3Jvh8b0
Скоростные прохождения (спидран): bit.ly/3I1r5wq
Интересная инфа: bit.ly/34N87eE
Мама, я в телевизоре!
Здарова!
Единственное что надо сделать это поменять интро в начале а так топ (в этом видео не было интро и я это знаю)
Ещё бы код найти где этот сбой. Я вот нашёл сбой с РГ-6, где можно почти бесконечно стрелять без патронов, исправил, баг исчез, и читерить уже не получится, но зато многое другое починил.
Мсье Жнец! Что там насчёт моего... ну, не знаю, можно ли это назвать челенджем? В конце концов я ведь за это не платил... Ну а всё-таки?! Проникнуть на базу бандитов, убить Борова, освободить всех(!!!) пленных долговцев и не спалиться при этом. В итоге все долговцы во главе с Пулей должны оказаться у костра на блокпосте охраняющем переход со Свалки на Бар.
а теперь понятно почему у меня в подъезде лифт не работает, кто-то дверь задел
😂😂😂
Там поди еще и поверхность не достаточно горизонтальная.
Сделай сэйв-лоуд
А что если не дверь, а труп😮
Сбылась у человека заветная мечта - полетел!
Сами нпс могут что-то подобное использовать. У меня во время боя со сталкерами на арене туда сверху спустился Барин с грозой, спокойно всех убил, затем также невозмутимо поднялся в воздух и как ни в чем ни бывало продолжил патрулировать бар. Хз как он сагрился на них через стену, это очень редкий баг. Зато на чаэс 2монолитовцы и даже мутанты у меня спокойно лифтовали с земли к Меченому несколько раз за прохождение
Они перемещаются по аи-сетке (если ноды верхняя и нижняя так соединены неудачно). Это не баг, особенность сталкера.
Боты любят абузить баги. Особенно если спалят его у игрока.
Это другая механика, как ни странно
Да приколов улмаш, чудо а не игра)
Интересный факт: Лифт в серии CoD4:MW1 так же присутствует практически в том же исполнении. На сетевых картах в онлайне использовал его что бы залезть на карте «Припять» на 10 этаж многоэтажки и оттуда сочно покемперить 😄
В 2008 против меня лифт использовали часто, а на многоэтажку помню еще через прыжок на лестницу можно было попадать
@@ЛяписТрубецкой-т7у ох.. сколько же тебе лет
@@djgyrottazao думаю, как и многим, кто застрял в сталкерской тематике (20+), хотя судя по популярным модам, то наш ламповый сталкер осадила школота
@@Fero1998 да... зумерков подсело как на мододелах так и на самих игроках))
@@ЛяписТрубецкой-т7у это не так бесило, как ёбаные прострелы в кс в начале 00-х.
Меченый: взлетает, пренебрегая всеми правилами мироздания.
Зона: ну нафиг, самоустраняюсь.
Я как-то по твоей же видео-подборке пытался повторить, но получалось лишь однажды. Спасибо за большую подробность в этом!
я ради тебя зашёл даже на аккаунт, чтоб сказать спасибо. Благодаря тебе я понял свои ошибки и научился делать лифт, от души, друже!
Сегодня я испытал свой первый "лифт". Это было божественно! Я рыдал как дитя! Кстати, теперь уже по Своему опыту скажу, быстро нажимать S (назад) не надо. Достаточно просто идти назад в присяди.
это если зона большая для детей) а как правило такое редко бывает)
я раньше когда делал этот баг, яростно нажимал на S
Блять надеюсь помодет я уже устал по трилогиям бегать😢
Благодаря этому видео, и небольшой тренировке, все получилось! Счастью не было предела. Спасибо за подробную инструкцию и самый топовый контент!)
13:07 чувствуются восточные нотки
2:05 монолитовцы слегка офигели
Ничесе, теперь я понял, почему лифт сбоит. Спасеб, помог)
Воу, пару дней назад перепрошёл ТЧ, зная новые фичи(гроза 5.45, распрыг, беск гранаты к гранатомёту) Но вот лифт на память сделать не удалось, хотел уже гайд искать чтобы знать
Я сейчас сделал свой первый лифт случайно на крыше елеватора на кордоне, когда спрыгивал залутав тайник, упал на дырявую часть где сами лишь доски и нажимал назад, вперёд чтобы не упасть и пробел, тут перс начал подлетать я немного попарил и разбился насмерть, второй раз не вышло, дальше пошел искать инфу как это правильно делать ибо чтобы забрать артефакты за забором на НИИ Агропроме я всегда перелазил через ворота, а не подлетал с помощью лифта. Так как крыше больше не вышло спустился, а на бетонных ровных частях выходит взлететь и у Сидоровича, даже входя в казарму вояк можно взлететь, жаль что лифт может обламать какая-то дверь и прочее, но слава Богу что есть кнопка сохранить и загрузить) Не бросайте сталкера парни ищите все что можно) (у меня выходил лифт лучше всего с положения низко присев, w->s->ловишь время когда перс почти остановился -> пробел-> w иногда сразу работает, иногда оч. медленно, или даже нужно быстро еще раз прожать)
Эх лифт...в золотые годы Сталкера 8-10-е года в мультиплеере ЧН даже клан был [-b.s] специализирующийся на поиске багов на картах.
Был их участником. Я был повелителем карты ЧАЭС, знал все лифты и более сложные баги по типу летать под текстурами - только голова торчала из земли.
Эх...спасибо автор за ностальгию )
Хорнед ты классный мужик спасибо огромное за большие знания по сталкеру смотрю тебя второй год ты клёвый
Отдельное спасибо за объяснение причин поломки лифта!
Я правда лифтить учился по Мессеру, но он объяснял и не так подробно и вообще про "поломки" ни слова не говорил...
Так что лайк и заслуженный - твой!:)
Ну ты вообще спец посталкеру :D
6:51 так вот ради чего есть смысл записывать в большем фпс
Спасибо, только после этого ролика научился лифтить🤩🤩🤩
У меня вопрос: а броню, получается, быстрее всего чинить пружинами, ведь этот лифт только так удары наносит?
Прикол: я как то раз на свалке лифтанул, разбился о крышу ангара насмерть, меня отшвырнула в выход в Агропром, я подтвердил переход по локации, и очутился в болоте с фургончиком, где дезертир сидит, ни чего сделать не могу, 0 хп , как так можно отлететь от крыши было, я хз
да, это удары, и быстрее всего вылечить броню именно трением об стену на высокой скорости лифта, так как трение в игре равносильно ударам.
по поводу агропрома, вам повезло. Столкнулись с багом трупа, который может улететь в любой конец карты. Такой баг иногда бывает когда сразу после смерти труп влетает внутрь какойнибудь текстуры
У меня такой же баг был. На Кордоне, около блокпоста меня убили военные и меня отшвырнуло в сторону болот, при этом, Меченый очень сильно растянулся. Я был удивлен
Такое ощущение, что это сломанная функция подъёма по лестнице, а то, что она ломается при взаимодействии с объектами, указывает на то, что персонаж не может подниматься по лестнице, если держит в руках какое-то тело или предмет, функцией захвата и перемещения объекта вне персонажа (а не просто взятой модели оружия в инвентарь, которое мы держим в боевой готовности).
я тоже думал об этом, но эту теорию рушит то что лестница не позволяет взять оружие в руки на ней, а лифту похер. Также лестница позволяет смещаться от вертикали вбок, при этом без падения. а при отпускании вперед он просто остается на месте а не падает как в лифте. Мне кажется тут дело в физике вертикального движения при огибании препятствия и выталкивания коллизией из текстуры и... Я знаю что когда игрок двигается по поверхности , фактические границы его модели чуть проваливаются в текстуру. Когда игрок отжимает кнопку движения на земле, происходит анимация остановки, возможно в какойто ее момент коллизия земли начинает выталкивать модель медленно чуть вверх. еще знаю то что движок сохраняет состояние которое было на земле в прыжке до приземления. В этот момент предположительно игра думает что выталкивание коллизией продолжается, и игрок при нажатии кнопки движения просто начинает ползти вверх. При отжатии кнопки игра вдруг понимает что игрок на весу и он начинает падать, но состояние сохраняется в течение всего прыжка, значит при возобновлении команды движения вертикальная скорость просто меняет знак. И так до бесконечности, пока игрок не коснется ногами пола или обьекта который двигается. но это лишь предположение опять же)
@@HornedReaper_games Лифт это аномалия зоны.
Вот Сидорович жмот. Даже лифт хреново работает у него
Он предостерегает свой бункер от багов, правда, дверь не доработал
Спасибо тебе дружище за очень подробный ответ! Я ещё одного челикса смотрю, он говорит, что лифты делаются на стыке текстур. И странно, но оба способа работают. Хотя может просто так совпало
Сталкеры тоже лифт используют, чтобы Меченного прищучить, а делают они в 2 случаях, 1 Меченный отвернулся, но чаще 2 когда перезарядка, они владеют магией лифта или телепортации, не сталкер, а сплошная аномалия;)
В одном видео за ним монолитовец спустился, через всю карту пробежал, залез, убил, и обратно отправился
@Game Works by Fo
это так нпс огибают препятствия в сталкере) с механикой лифта это не связано, как ни странно)
Я помню как на припять зашёл а там монолитовец улетел, а потом упал и умер
8:21 Помню как мы одному чуваку в дискорде по спидранам это пытались объяснить. Так и не дошло)
а теперь он в бане дискорда смотрит это видео и все равно не понимает)
Спасибо я теперь благодаря тебе прошел к монолиту ну кристалу но я начал новую игру и прохоже на новою концовку и я уже на ЧАЭС и может на правильной концовке пригодиться
Похоже на баг Overbounce из Quake3. Но там уже давно знают, как его обнаруживать и используют на Defrag картах. Правда там физика бага другая.
Я исходники физ. движка сталкера не смотрел, да и лень туда лезть, даже если они слиты где-нибудь. Чисто эмпирически сделали такой вывод. Когда я посмотрел на координаты полигонов для другого проекта, заметил, что там числа не круглые, и часто типа 0.000013947592 и 0.999998128342, поэтому возникла идея, и я нарисовал карту, скинул Жнецу, а он уже потестил, когда нашел время.
боде ты все еще снимаешь сталкер продолжай в томже духе
аномалия, подвластная только легендам зоны
Horned Reaper, большое спасибо за гайд именно благодаря ему я научился делать лифт.
Играл в сталкер 10 лет назад. Но после твоего видео я чиню неработающий 7 лет комп и иду играть 😍
как говорится, это не баг, это аномалия
Царь-аномалия если быть точным
0:55 я на тот момент пукнул как будто был выстрел трс с глушаком
Самый лучший гайд по лифту зделал за 5 сек после 2 часов плиток по другим гайдам
А я думал, что это просто чёрный сталкер решил у монолита желание загадать. Чтобы у каждого сталкера был свой персональный лифт. Только, этот артефакт-переросток не правильно понял (как всегда, придурок) и сделал лифт только Меченому, да и то, барахлящий…
Спасибо за весьма интересный контент, я много нового узнал о ТЧ. Но дело в том, что за 2 года контента вы уже выжали эту игру, по моему мнению, и больше рассказывать особо и не о чем. Как насчёт такого же подробного разбора ЧН и ЗП?
Вы сегодня узнал много нового и по-вашему автор уже выжал игру? Звучит логично, но неубедительно.
ТЧ самый забагованый и приколов больше|
похоже, что все баги "Сталкера" собрали в моде "Повелитель зоны"))
Какой крутой канал, подача классная и заставка тоже топ, у меня она ассоциируется с Серьёзным Семом.
Пацааааннныыыы. Я только что взломал наверное самый Главный аспект лифта. Я не знаю с чем это связано, но накрутите все расширенные Настройки графики на максималку. У меня 14-ти летний комп и я всегда играл на минималках. Лифт получался примерно 1 из 100 попыток. Как только выкрутил графику на максимум то 1 из 3-х попыток сто процентов. Юзайте
Мессер вроде провёл проверку и сказал, что лифт действует не просто на плоской поверхности, а должно быть место стыка двух текстур.
Ещё на одном из его шортс, один сталкер написал, что лифт работает из-за небольшой ошибки исчисления разницы силы гравитации и силы прыжка при движении (уникальной комбинации), что-то вроде -0.1 (если честно напомню точно, просто запомнил суть комментария, ищите на одно из шортс где мессер только начал учиться лифтерсву).
стык текстур это уже бородатый мем, уже давно выяснили что чушь. Про разницу звучит как минимум странно, любой прыжок в играх рассчитывается баллистически, т.е. параметр гравитации (или сила если хотите) там всегда константа он не меняется по ходу прыжка вообще. А сила прыжка это все лишь начальная скорость движения вверх, которая быстро падает согласно расчету от гравитации. Здесь я думаю как минимум две ошибки в движке, это какаято поломка координат модели игрока после движения на земле в лифтовой зоне и в дальнейшем скорость движения почемуто просто меняет знак во время падения при каждом нажатии W. гравитация при этом постоянна, а при движении вверх игрок ей не подчиняется, там что-то другое
Ну хоть с лифтом я наконец выберусь из бункера сахарова в чн (я забрался туда раньше сюжетки сломав дверь винтарём)
Урааа ты вернулся
Спасибо за работу! Какой трек играет на 2:00?
Я сегодня на заборе этот трюк сделал, в лакации где вход в лабораторию х 16
Урааааа ти живой!!!!!!!!
Лифт для игроков как огонь для аборигенов
Полезнее всего лифт в ЗП, ибо он позволяет почти весь сюжет, попав на крышу лесничества
я где-то слышал, что чтобы использовать лифт - его нужно делать на стыке текстур
это фэйк)
@@HornedReaper_games спасибо за информацию
Ты лучший я тебя обожаю я на тебя подпишусь точнее уже подписался
Спасибо! Сделал свой первый лифт.
7:35 - Тархиэль, ты ли это?
Не ломай мои стереотипы.
Лифт - это место, где нассано, написано "Маша шлю..." и "Вася ламинат +7999" и иногда бывают кнопки, но это не точно.
Кстати лифтов у нпс я видал. Это в Припяти и на чаэс чудики поднимались. Думаю это чисто баг. Модель попадает на баговую точку и поднимается
как ни странно этот баг не имеет ничего общего с лифтом. Разве что вид со стороны) Тут забагованный АИ, огибание препятствий. Они не способны на настоящий лифт, так как не умеют прыгать, ровно также как меченый не способен на их баг, так как у него нет АИ)
вообще, было бы интересно узнать, как это работает под капотом. Все, что я могу предположить - что это внутренний баг ODE, физического движка сталкера, раз лифтить можно и в колде, как писали в одном комменте. но я не знаю, какой физ движок у колды, поэтому пока это предположение
Вроде у колды затюненый idtech3 использовался до какого то периода.
Мне кажется что лифт возникает от неудержимой аномальной пердячей тяги багов движка X-Ray
У меня вопрос, почему я умираю каждый раз ( за все время только 1 раз не умер) при выходе из лифта на локации Припять, многоэтажка. Почему смерть при выходе? И низко выходил и высоко над крышей выходил, все равно при касании с крышей умираю, и с маленькой скоростью поднимался и с большой, тот же итог. Почему ?
через текстуры в присядке лучше, лифт в присяди начинайте и пока текстуру не пройдете не отжимайте
@@HornedReaper_games Благодарю, но я и так делал в присяди, и выходил из лифта в разных позициях, и сразу после крыши и в метре и в 5 метрах и даже в 10, был один и тот же исход, я умирал при соприкосновении с крышой. Я нашел ответ на свой вопрос, и теперь вообще не умираю после лифта, дело в том, что я один раз не умер, потому что в начале ударился об стену, потом упал на крышу, то есть умирал из-за того, что первая текстура, сквозь которую я проходил при выходи был потолок и я на сквозь проходил ее и умирал, а тут первая была стена. Короче, путем экспериментов я нашел выход. Перед выходом из лифта под себя бросить ствол) и ты приземляешься на него, а не на текстуру крыши, у меня выживаемость поднялась с 0 до 100% часа 2 пытался , искал варианты
@@LIRONIUM нельзя заканчивать лифт находясь в текстуре, вы что. В этом вся ошибка
Зделой так штоб рыцарь на заставке победил дьявола
Не помню мож выкладывал. Но нет у тебя инфы как заставить сраного Круглова двигать сракой? Он повисать по кд стал и не идет по квесту.
2:07 мне интересно, почему текстуры так именно выглядят в этом затекстурье
Да может просто разрабы на похер натянули текстуры трубы на затекстурье
8:32 а здесь вообще "стена" на текстурах...
Я когда в сталкер аномали играл (мод такой короче), то я , не зная как делать лифт, на барахолке (где в ЧН сталкеры сидели обычно) случайно сдох от него, подлетев вверх, я не смог остановить эту хрень. Печальный исход блть
Я научился чинить лифт! В Сталкере! Спасибо!
Теперь вы квалифицированный лифтер, поздравляю :)
Слышал, что на стыках текстур ещё работает
Ты просто космос 🤩🤑🤗
6:34 гайд по лифту
Сделай видео где учёный доберётся живым и сделает замеры на х16! Всегда было интересно увидеть куда он дойдёт
Спасибо Миша) каждый новый видос как лекарство от мира , ждем с нетерпением баги и секреты )
У меня пару раз лифт делали монолитовцы на ЧАЭС-2
это не лифт, это в сталкере нпс так препятствия огибают) с механикой лифта это не связано
а почему именно первый сталкер используется для скоростного прохождения?
Возможно Т.Ч. самая багованая часть в серии
@@Макс-ш3г5ф да, это так
Как же удивительна эта ЧЗО)))
Лифту с трудом научился, но когда делаю лифт в сталкере чн в тунеле в лиманск, это всегда заканчивается смертью гг., никак не нашел способ как поднятся не умерев.
там сидя надо и очень медленно
ХЕЛП. Так, ЗП стимоская версия, пытался впервые сделать лифт, спустя минут 10 начал получаться примерно на каждый 5-10 раз, НО в сам лифт я вхожу, и как бы я не старался жать W, персонаж в любом случае летит вниз. Жму в разное время, в начале прыжка, в верхней точке, когда падаю - итог один, я лечу вниз с разной скоростью.
...я в ЗП уже слетал в Припять минуя путепровод Припять-1 с Юпитера (на крыше здания возле Янова телепорт есть) и в Оазис попал ..с другой стороны, через верх..) А ещё вчера лифтить вообще не умел!
Попробуй ещё раз переслушать инструкцию: в нужном месте, в положении сидя, делаешь шажок назад и когда перс почти остановился - прыжок. В верхней части траектории прыжка, наживаешь клавишу движения вперёд и НЕ отпускаешь её, если перс не просто завершает прыжок падая чуть вперёд, а как бы зависает на миг, оставаясь над той точкой над которой он подпрыгивал, несмотря на нажатую клавишу вперёд.
В общем - пересмотри ещё раз ролик; автор ппц как пошагово и доходчиво объясняет что как и почему.
И не вертись (по крайней мере резко) во время набора высоты:)
Реально полезно!
Ну, теперь Солянку будет легче одолеть.
Шикарное видео
А кто знает что за трек на фоне играет?
Этот канал бы в 2007-2008 году... Пересмотрел почти все ролики на канале по сталкеру, про баги почти все знал еще лет 13-15 назад. Не совсем помню есть ли тут на канале баг в ЧН или ТЧ на военных складах, первая правая вышка с главного входа, по ее опоре можно мгновенно влететь вверх. Опять же, не помню, в какой именно части и в каком режиме, возможно это фича мультиплеера. Если автор в курсе, ответь пожалуйста
ответь пж почиму я умираю кагда перестаю делать баг лифт
пж ответь я хочу пройти сталкер
только вот если запустить сталкер от прав администратора то баг не получится не заю почему обидно как то
Привет, а когда будет новый стрим?
2040 год:выходитStalker lift by znech
ПОМОГИТЕ !!! Сегодня в первый раз попробовал лифт. Получалось 8 из 10, но первые 7 я умерл при выходи из лифта) а вот потом, перезагрузил сохранение, надо было, пошел туда же делать на том же месте лифт ( где было 8 из 10 удачных попыток ) и все... Я почти час прыгал там, весь пол испрыгал, вначале в той же точке, потом чуть в стороне, и вообще никак, снова перезагрузился, ещё минут 10 пытался и никак, что могло произойти?!? Почему резко стало невозможно лифтить? Пробовал на другом здании, где тоже получилось тогда, и тоже не могу, комбинация была как в одном видео ( назад назад прыжок вперёд и вперёд (удержание) )
P.s.были признаки мертвого лифта, но не понимаю, что могло его сломать, и почему после загрузки сейва не помогло, на том же месте сохранил и загрузили все равно мертвый лифт
Меченый моргни 2 раза в следуйщем видио если тебя держат в золожниках
Воу, 16 секунд назад.
Сделай пожалуйста видео Stalker shadow of Chernobyl - Трюки и приемы джампинга.
А работает ли лифт в лифте? Например в Припяти
я уже показывал что нет)
Я думал что баг работает на стыке текстур/моделей, а не просто на ровной поверхности.
Ты лучший.
Красава брат.
Будут ли когда нибудь спидраны по чистому небу там намного интереснее ?
будут
А в stalker call of Chernobyl работает?
это работает везде на движке хрэй (сталкер тч-чн-зп и их моды)
Лифт работает только на стыке текстур, абсолютная ровность не нужна
пожалуй самый любимый фэйк в мире Сталкеров)
А расскажи о том что если в сталкере тень Чернобыля ударится башкой об дерево на баре то ты умеешь а если другой части тела то нет
А ещё можно найти аж 3 не отображаемых тайника в ТЧ
Один в козерьке в свалке
Один на нии в башне где в чн валяется аим
А последний на кордоне возле рельс охраняемых собаками (иногда наводка появляется)
А ещё на локации армейский склад на карте за лукашом нарисована точная дорога до мертвого огорода
А я как дурак всё время искал, как там в интернете говорят, "швы в текстурах". Всё дело оказывается в определённых местах. Теперь знаю почему в одном и том же месте лифт не всегда работает, виноваты двери))
Миша приветсвую, как жизнь? Давно видео твоих не было, скучновато без них.
Ну я швы тоже находил и у меня все работало. У вышки на свалке даже нашел шов и сделал лифт
Я делаю его так, присел, назад-вперед-назад-прыжок-вперед и вуаля. Меченый стал супергероем, хотя он и до этого им был
привет, да выживаю как могу) видео так и будут редко выходить пока не возобновят монетизацию. кушать то надо, а тратить кучу времени на неоцененный труд мне както трудно дается и морально и физически)
Интересно на скольких серверах я был забанен за использование этого бага)
В реальности работает?
говорят нет, но не проверял)
Когда ролик?
Получилось!
Кто-нибудь знает, что будет, если сначала вступить в свободу, а уже потом идти на темную долину к бандитам?
они будут к тебе нейтральны