Короче, если игра полностью не загружена, блокируем клавиатуру, так же блокируем клавиши передвижения, пока находимся в полёте. Таким образом выключим эти баги и в новых версиях движку читить уже не получится. Вообще читы и багочиты это считается почти одно и тоже, могут в онлайн играх забанить и за одно и за другое.
по взлому я думаю это был тот человек который разбирается в коде движка, увидел косяк в загрузке локации, начал ставить эксперименты по использованию этого косяка и нашел способ.
10:16 Меченому надо чуть-чуть потренироваться и можно поставить мировой рекорд в спринте на 100 метров! А если говорить о его тактике с прыжками так тогда он уже чемпион!
Короче, Сидорович! Я тебя обманул, и задерживаться здесь не буду, сделаю вид, что я тебя послушал, и мы в расчёте, заодно узнаю, как нормально у тебя дверь в бункер после багов открывается, а по твоей теме постараюсь разузнать, хрен его знает, на кой ляд тебе этот разговор сдался, но, я в чужие дела не лезу, хочешь поговорить, значит, есть зачем
0:46 - это один из самых любимых мной артефактов - он восстанавливает выносливость (это ариефакт лунный свет). Второй мною любимый артефакт это морской ёж защищающий от радиации.
Смотрел твой самый актуальный спидран по ТЧ не смотря этого видео и у меня возник вопрос, куда делось излучение на радаре(про старый вариант спидрана с таймингами я знал) а тут оказывается ответы были уже 2 года назад.
"Ломай меня полностью..." говорил радар)) Миша приветствую, как жизнь? Чёт уведомление только через 3 дня пришло) Переподписался, заново ударил в колокол, может заработает
Я вот смотрю по набору видео. Спидраны, фишки, как фармить, где спрятаны секретики, какими артами можно имба билд словно в рпг сделать. Мне кажется, ты не обычный человек, ты Стрелок, существовавший в метавселенной этой игры, но решивший попасть в наш мир
Чувак, маленькое дополнение к лифту: 1) он делается не то что бы на ровных поверхностях, его просто легче на них сделать. 2) про определенные места - это стыки текстур и не более того.
Интересный факт про лифт, лифт можно сделать и на другие кнопки тоесть обычный лифт это присяд вперёд назад назад то можно сделать и налево вправо вправо вправо тогда тоже будет лифт и так наоборот тоже можно
А разве лифт работает на на любом сочленении текстур ? Просто когда-то давно тратил сотни часов на PvP в ЧН и там были отдельные сервера с разрешенными лифтами, мы там огромное количество времени на них потратили. На сколько я помню, лифт будет работать даже если сочленение текстур находится над игроком или под ним, по горизонтали или по вертикали. Главное поймать эту линию. Делается это прыжком и двойным нажатием клавиши w в момент прыжка. Также во время лифта можно перемещаться в воздухе, т.е. во время подъёма можно двигаться и по горизонтали (даже с очень большой скоростью, часто с помощью него улетал за границу карты очень далеко, буквально, за пару секунд) но это делается очень муторно и приземление часто убивает персонажа (уже точно не помню, но есть какие-то условия для безопасно приземления после лифта). У меня даже были мысли попробовать лифтом из каморки Сидоровича быстро долететь до перехода Кордон - Свалка, но руки так и не дошли, да и не уверен, что это вообще возможно. Но в теории это могло бы сэкономить огромное количество времени, нужно только до конца разобраться в перелетах во время лифта. Автор, мб из каморки Сидоровича попробовать вылететь сразу на верх ? Может это сэкономит какое-то кол-во секунд ?
2:33, о как, так вот как я в оп2.1 оп2.2 время ускорял? Крч у меня там бинд какой-то стоял на звездочку из-за этого ускорялось время и я не понимал почему
Ну Лифт это баг не Сталкера конкретно, а баг физического движка ODE. Примечательно, что такой же баг присутствуеи в CoD 4 и CoD MW2, потому что там тоже используется ODE движок.
по поводу лифта, его же нашли во вдохновителе разрабов - халве вроде бы) корни в ней искать надо, а так уважаемо что настолько нулевая версия игры все таки лучшая в серии)
Хорнед, привет. Можешь сделать видео по сталкеру на тему ящиков-хранилищ, в которые сталкеры складывают свои предметы, рассказать, через какое время эти ящики пополняются, что туда складывают, в зависимости от группировок, какие ящики самые "жирные"?
помогите, пж, братва. из папки геймдата дб0. по тутору этого же ютубера, через его же распаковщик не могу перенести данные. просто не переносятся. что делать помогите
Я находил их даже на свалке у вышки с патронами. Да, сделал лифт на траве, в итоге забрался на вышку и забрал все 1200 патронов 9х19 теперь уже можно не ныть по поводу что не все патроны падают
На лифте же не обязательно нажимать кнопку S Ещё, к сожалению, не помню где, находил текстуры НЕ ровной поверхности, где работал лифт Версия 6 А так очень полезный видеоролик! У меня ещё вопрос такой Видел, как спидранеры выбегают спиной из каморки Сидоровича после квиксейва на синхронизации, но как делается не знаю. Слышал что-нибудь подобное, или может видел? Хотел просто научиться)))
И ещё вопрос как у тебя на ЧАЭС-1 ясная погода? Там же всегда туман. Особенно это заметно когда использовал лифт в самом конце спидрана (на превью тоже самое).
Классное видео! Вот у меня есть некоторые вопросы, и я на них сам отвечу, но если я не прав прошу высказать свое мнение и особенно самого хорнед рипера, что он думает на этот счёт. Меня интересуют два вопроса: как нашли эти баги и почему они работают именно так (нужно именно в определённое место ставить курсор или становиться для лифта)? Мой ответ на эти два вопроса: прошаренные люди залезли во все эти папки и коды игры и нашли там эти баги, а работают они из-за каких-то ошибок. Но если это не так, скажите как. И ещё интересует для чего телепорт на самой высокой трубе и почему он работает в две стороны? Можно зайти мертвым в финальный телепорт и попадёшь на трубу, при этом финальная сцена не покажется. И наоборот, умереть с помощью лифта на трубе, и будет ролик. А ещё некоторые люди попадали на трубу живыми, меня это тоже интересует, как они это сделали.
на трубе нет телепорта. Это триггер называется, зона при попадании в которую включается ролик, игрок при этом остается там же ( возможно уже мертвым), а телепорт на последней крыше отправляет прямо туда. живым можно туда попасть если неполноценно сработает ролик. Редко можно выйти на первом кадре ролика, либо если сломать ЧАЭС 2 по радарной схеме. Триггер расположили там думая, что туда точно никто никогда случайно не попадет, но как выяснилось они чуть чуть ошиблись :)
На счёт постановки курсора на "Ожоге": просто в этом месте находится кнопка "Завершить" в главном меню игры, поэтому курсор и ставится в эту точку, чтоб потом он сразу оказался на нужной кнопке. На 7:44 об этом говорит Жнец.
Советы по видео: 1. Убери интро. 2. Убери или поставь на минимум звуки игры, чтобы не было каши из голоса, музыки и игровых звуков. 3. Не делай паузы между фразами там, где это не требуется. Нужна динамика везде
Сталкер Тень Чернобыля. Самые сомнительные баги в спидране. Разбор.
Здесь разбор всех багов использованных в последних спидранах:
Распрыг, лифт, взлом Радара, ЧАЭС и др.
Больше интересного видео по Сталкеру:
Разбор всех приемов и тонкостей Спидрана Сталкера (стрим): ruclips.net/video/z1zeEx7Pe6o/видео.html
Разбор багов спидрана ТЧ: ruclips.net/video/slAP6cPmtjw/видео.html
Разбор сложных багов. Лифт, распрыг, ганджамп: ruclips.net/video/8nbCmJTnf7E/видео.html
Лифт. Царь-баг Сталкеров. Полный разбор: ruclips.net/video/C9boCVBGz24/видео.html
Скоростное прохождение Тень Чернобыля, рекорд, июль 2024 (8:49): ruclips.net/video/DoHX0ygSODs/видео.html
Спидран ТЧ до О-сознания, рекорд, май 2022 (10:19): ruclips.net/video/TQjktWwWK9o/видео.html
Скоростное прохождение Чистое Небо, рекорд, декабрь 2022 (5:59): ruclips.net/video/XuzJWeab61g/видео.html
Скоростное прохождение Зов Припяти, рекорд, май 2024 (14:16): ruclips.net/video/Tg1Z42s7JyE/видео.html
Скоростное прохождение Тень Чернобыля, июнь 2024 (8:52): ruclips.net/video/dwDizBuUg5s/видео.html
Скоростное прохождение ТЧ, январь 2023 (8:55): ruclips.net/video/ytJKWXORL3k/видео.html
Скоростное прохождение, декабрь 2022 (8:56): ruclips.net/video/shZhGBHTuBs/видео.html
Скоростное прохождение, май 2022 (9:00): ruclips.net/video/1vB9jbK89LU/видео.html
Скоростное прохождение, сентябрь 2021 (9:10): ruclips.net/video/PcX2XitSZ1k/видео.html
Скоростное прохождение, август 2021 (9:13): ruclips.net/video/Bi9aaz_v3ME/видео.html
Скоростное прохождение, июль 2021 (9:17): ruclips.net/video/zgoKekO-V0c/видео.html
Скоростное прохождение май 2020 (9:41): ruclips.net/video/yy288uV4lZY/видео.html
Скоростное прохождение, апрель 2020 (9:48): ruclips.net/video/oHWmiLdzf4o/видео.html
Скоростное прохождение май 2019 (10:24): ruclips.net/video/X3V_ZWTxF3U/видео.html
Спидран до О-сознания, август 2021 (10:29): ruclips.net/video/WgmEJbeyb2s/видео.html
Гроза за 6 минут: ruclips.net/video/pRWKekU3Ttw/видео.html
Свобода, скоростное вступление: ruclips.net/video/eqWh1qaRdKI/видео.html
LiveSplit таймер, туториал: ruclips.net/video/M0wNxWs4R-c/видео.html
CS 2 Создание и заполнение Конфигов: ruclips.net/video/IBrKYz33jiQ/видео.html
- - - - - - - - - - - - - - - = [ Плэйлисты ] = - - - - - - - - - - - - - - -
Тайники в Сталкере: bit.ly/3Jyjk1B
Гайды и разборы: bit.ly/3Bs7H9H
Челленджи: bit.ly/3LI7h3x
Стелс-прохождения bit.ly/3Jvh8b0
Баги и секреты: bit.ly/3rVgVrO
Интересная инфа: bit.ly/34N87eE
Короче, если игра полностью не загружена, блокируем клавиатуру, так же блокируем клавиши передвижения, пока находимся в полёте. Таким образом выключим эти баги и в новых версиях движку читить уже не получится. Вообще читы и багочиты это считается почти одно и тоже, могут в онлайн играх забанить и за одно и за другое.
А какой рекорд в ТЧ когда не использовались баги, т.е. лифт и ломания скриптов.
хахахахаха, "как скачать лифт?", надо было ссылку на скачивание продавать, щас уже не прокатит))
Ссылку на сталкер. В СТИМЕ
И ратник туда засунуть, или стилер, или майнер
@@davud8324 всё вместе
Чёт пробовал в ТЧ 1.006 в том месте где говорил автор, не катило
@@АртемК-ъ3щ На всех версиях одинаково, может ты прицелился не туда
Лифт - это настоящая аномалия и загадка ЧАЗ, а не лень и невнимательность разработчиков, которые тоже не знают, как он появился =)
В игре можно менять траекторию полёта в прыжке, это уже баг, в реальности такое не получится. Так что надо доработать движок.
Мне интересно, какой фигнёй страдал тот человек, который нашёл баг с поломкой пси излучения на радаре, да и вообще про все баги можно так сказать
по взлому я думаю это был тот человек который разбирается в коде движка, увидел косяк в загрузке локации, начал ставить эксперименты по использованию этого косяка и нашел способ.
@@HornedReaper_games , вы знаете есть ли такие точки на Дикой Территории и если да , то где , напишите пожалуйста
@@Koshei____ В следующем видео об этом немного будет
@@HornedReaper_games Таких свободовцев я ещё не видел!
@@HornedReaper_games , ты есть в ВК ? У меня есть важные вопросы
10:16 Меченому надо чуть-чуть потренироваться и можно поставить мировой рекорд в спринте на 100 метров! А если говорить о его тактике с прыжками так тогда он уже чемпион!
а теперь представь, если б усэйн болт с прыжками бежал, рекорд был бы на секунду быстрее
@@IvanIvanov-fq5jr аахаххааххахахсхххахахсхахсхсхсххахахахсх
Короче, Сидорович! Я тебя обманул, и задерживаться здесь не буду, сделаю вид, что я тебя послушал, и мы в расчёте, заодно узнаю, как нормально у тебя дверь в бункер после багов открывается, а по твоей теме постараюсь разузнать, хрен его знает, на кой ляд тебе этот разговор сдался, но, я в чужие дела не лезу, хочешь поговорить, значит, есть зачем
ахаххахахаха топ
Ну ты реально демон! Опять я узнал новое об игре!
Много нового.
2:35 MADE IN HEAVEN
Жаль что нельзя замедлить время и бежать не теряя стамину вовсе. Сэкономили бы несколько телодвижений
это был бы фурор) , но от прыжков он устает в любом случае, это не зависит от времени)
Ролик понятный полезный и подробный. Спасибо, Horned Reaper
Со стороны смотрится как просто бег с прыжками, а тут вон сколько нюансов получается. Я даже запомнить толком ничего не смог, не то чтобы применить.
0:46 - это один из самых любимых мной артефактов - он восстанавливает выносливость (это ариефакт лунный свет). Второй мною любимый артефакт это морской ёж защищающий от радиации.
Теперь для шутки со сталкером надо говорить что он попал в аномалию лифт
Смотрел твой самый актуальный спидран по ТЧ не смотря этого видео и у меня возник вопрос, куда делось излучение на радаре(про старый вариант спидрана с таймингами я знал) а тут оказывается ответы были уже 2 года назад.
5:25
"Короче, Сидорович, захлопнись"
Меня Кармик одному научил: "Если спидраннер делает так, как делает, значит так быстрее."
всем хейтерам по бутылке.
"Ломай меня полностью..." говорил радар))
Миша приветствую, как жизнь? Чёт уведомление только через 3 дня пришло)
Переподписался, заново ударил в колокол, может заработает
Багаюзер, багаюзер, кричали мне на дюпе адены из петов в л2, а я говорил нужно знать механику игры)
Поздравляю с рекордом! удачи в дальнейших спидранах!!!
Мы так и не узнали, где скачать чит лифт....
Я вот смотрю по набору видео. Спидраны, фишки, как фармить, где спрятаны секретики, какими артами можно имба билд словно в рпг сделать. Мне кажется, ты не обычный человек, ты Стрелок, существовавший в метавселенной этой игры, но решивший попасть в наш мир
Чувак, маленькое дополнение к лифту:
1) он делается не то что бы на ровных поверхностях, его просто легче на них сделать.
2) про определенные места - это стыки текстур и не более того.
Мне кажется если твой багоюз называются читерством, то это можно расценивать как комплимент)
Насчёт скорости лифта: как я ни старался выше 100м/сек разогнаться не мог
Сохранением и загрузкой ты "сломал" хейтеров
Настолько досконально изучить ТЧ на спидрановые фичи - надо уметь...
Здарова дружище как всегда годно. С меня репост и лайк.
Однозначно лайк, самый крутой сталкер из всех рунетовцев
И музон из 8-й миссии project i.g.i на фоне))) Спасибо за ностальгию))
Интересный факт про лифт, лифт можно сделать и на другие кнопки тоесть обычный лифт это присяд вперёд назад назад то можно сделать и налево вправо вправо вправо тогда тоже будет лифт и так наоборот тоже можно
Заставка дикий угар.)))
А разве лифт работает на на любом сочленении текстур ?
Просто когда-то давно тратил сотни часов на PvP в ЧН и там были отдельные сервера с разрешенными лифтами, мы там огромное количество времени на них потратили.
На сколько я помню, лифт будет работать даже если сочленение текстур находится над игроком или под ним, по горизонтали или по вертикали. Главное поймать эту линию.
Делается это прыжком и двойным нажатием клавиши w в момент прыжка. Также во время лифта можно перемещаться в воздухе, т.е. во время подъёма можно двигаться и по горизонтали (даже с очень большой скоростью, часто с помощью него улетал за границу карты очень далеко, буквально, за пару секунд) но это делается очень муторно и приземление часто убивает персонажа (уже точно не помню, но есть какие-то условия для безопасно приземления после лифта). У меня даже были мысли попробовать лифтом из каморки Сидоровича быстро долететь до перехода Кордон - Свалка, но руки так и не дошли, да и не уверен, что это вообще возможно. Но в теории это могло бы сэкономить огромное количество времени, нужно только до конца разобраться в перелетах во время лифта.
Автор, мб из каморки Сидоровича попробовать вылететь сразу на верх ? Может это сэкономит какое-то кол-во секунд ?
сочленения текстур здесь не при чем , как выяснилось. О лифте будет отдельное видео. насчет бункера, нет , это не экономит время
2:33, о как, так вот как я в оп2.1 оп2.2 время ускорял? Крч у меня там бинд какой-то стоял на звездочку из-за этого ускорялось время и я не понимал почему
Да, а ещё в консоле можешь написать time_factor 100 и у тебя время умчится в даль.
Ну Лифт это баг не Сталкера конкретно, а баг физического движка ODE. Примечательно, что такой же баг присутствуеи в CoD 4 и CoD MW2, потому что там тоже используется ODE движок.
Движок x-ray может удивить)
по поводу лифта, его же нашли во вдохновителе разрабов - халве вроде бы) корни в ней искать надо, а так уважаемо что настолько нулевая версия игры все таки лучшая в серии)
Я сам проверял эти баги даю 100% это не читы
с лифтом мучался, досих пор не могу нормально подлететь)
Не там ты лифты делаешь
@@controlspeed1430 как раз там, просто делать не умею и всё
Проще скачать noclip mod , и не мучать клавиатуру этими баго-лифтами...
Спасибо за то что объяснил как работает лифт
А музыка на фоне Project IGI... 😆
Главное, что всратые опенинги автора на месте, с ними как-то веселее.
я дико извиняюсь, но где можно найти "нулячую" версию ТЧ?
Музыка из IGI Красава! =)
Я думаю, что те, кто вопрошал просто не смотрели гайдов по спидрану.
Жду видео про лифт, до сих пор не могу его делать, из около 100 попыток получилось раза 2
Так это был инструмент разработчика?? А я и думаю, почему у меня так быстро задания проваливаются? Когда я их только 5 минут назад взял.
Хорнед, привет. Можешь сделать видео по сталкеру на тему ящиков-хранилищ, в которые сталкеры складывают свои предметы, рассказать, через какое время эти ящики пополняются, что туда складывают, в зависимости от группировок, какие ящики самые "жирные"?
Это не багоюз, а использование аномалий!)))
Во первых багов в сталкере нет во вторых только аномалии
Лифт можно сделать большинством разных способов одним из которых я владею
интро зачётное)))
6:11 я снял одного 😂🤣
Может кто более подробно расписать распрыг, все делаю как показанно и сказанно но не выходит. Не понимаю в чем проблема
Спасибо за видео, Жнец! Про лифт было бы круто узнать, в первую очередь, его техническое обоснование: почему он происходит?
Меченого так и не покормили с прошлых видосов
нехер жрать, потолстеет , бегать не сможет
помогите, пж, братва. из папки геймдата дб0. по тутору этого же ютубера, через его же распаковщик не могу перенести данные. просто не переносятся. что делать помогите
Информативно и интересно. Лайк
Лайк. Лучший
Лучше наслаждаться этой игрой
Кто-нибудь знает точки и зоны лифтов ? Если да , то напишите пожалуйста , мне очень нужна эта информация
В следующем видео коснемся этой темы
Я находил их даже на свалке у вышки с патронами. Да, сделал лифт на траве, в итоге забрался на вышку и забрал все 1200 патронов 9х19 теперь уже можно не ныть по поводу что не все патроны падают
@@HornedReaper_games Что думаешь над созданием плейлиста с лифтами, включая туда короткие видео с находками лифтов разных игроков?
Жнец: король сталкера
Сними полное прохождение сталкер тень чернобыля
Добрый Вечер, Жнец!
Какой у тебя fov?
Лучший !!!!!
лайк за саунд из igi
у него есть целая серия роликов по спидрану IGI
Очень жду разбор лифта
Есть уже видео на канале
Как и все другие баги, которые показаны в видео
Слушай , а про стрейфы ничего не услышал , они там работают ? Скорость дают ? Захотелось тряхнуть стариной и поранить ТЧ. С другом бегали году в 15.
Думаю не работают, это же не халфа
а где скачать 1.0 версию
На лифте же не обязательно нажимать кнопку S
Ещё, к сожалению, не помню где, находил текстуры НЕ ровной поверхности, где работал лифт
Версия 6
А так очень полезный видеоролик!
У меня ещё вопрос такой
Видел, как спидранеры выбегают спиной из каморки Сидоровича после квиксейва на синхронизации, но как делается не знаю.
Слышал что-нибудь подобное, или может видел? Хотел просто научиться)))
Обязательно нужно жать S, хотя бы один раз. Необязательно приседать.
У меня всё работает без кнопки S, но в обязательно присяде
Сталкер: Взлом жепы
И ещё вопрос как у тебя на ЧАЭС-1 ясная погода? Там же всегда туман. Особенно это заметно когда использовал лифт в самом конце спидрана (на превью тоже самое).
может потому что он сломан?
@@HornedReaper_games не знал что погода тоже ломается
Классное видео! Вот у меня есть некоторые вопросы, и я на них сам отвечу, но если я не прав прошу высказать свое мнение и особенно самого хорнед рипера, что он думает на этот счёт. Меня интересуют два вопроса: как нашли эти баги и почему они работают именно так (нужно именно в определённое место ставить курсор или становиться для лифта)? Мой ответ на эти два вопроса: прошаренные люди залезли во все эти папки и коды игры и нашли там эти баги, а работают они из-за каких-то ошибок. Но если это не так, скажите как. И ещё интересует для чего телепорт на самой высокой трубе и почему он работает в две стороны? Можно зайти мертвым в финальный телепорт и попадёшь на трубу, при этом финальная сцена не покажется. И наоборот, умереть с помощью лифта на трубе, и будет ролик. А ещё некоторые люди попадали на трубу живыми, меня это тоже интересует, как они это сделали.
на трубе нет телепорта. Это триггер называется, зона при попадании в которую включается ролик, игрок при этом остается там же ( возможно уже мертвым), а телепорт на последней крыше отправляет прямо туда. живым можно туда попасть если неполноценно сработает ролик. Редко можно выйти на первом кадре ролика, либо если сломать ЧАЭС 2 по радарной схеме. Триггер расположили там думая, что туда точно никто никогда случайно не попадет, но как выяснилось они чуть чуть ошиблись :)
@@HornedReaper_games спасибо за ответ. А зачем там в принципе разместили триггер? Даже если туда никто не попадёт, зачем он там нужен? Для тестеров?
@@HornedReaper_games и это актуально для версии 1.0000 или для всех версий?
На счёт постановки курсора на "Ожоге": просто в этом месте находится кнопка "Завершить" в главном меню игры, поэтому курсор и ставится в эту точку, чтоб потом он сразу оказался на нужной кнопке. На 7:44 об этом говорит Жнец.
@@E0M0 0 версия отличается только присутствием ускорения времени. триггер для простоты скриптинга
Как скачать лифт? Ответ прост, нужно посмотреть обучающее видео и даже ничего скачивать не придется!
Зак Александр Михайлович
Не ну, использование консоли, это уже нечестный спидран, с таким же успехом я могу включить demo_record и долететь до монолита
Консоль разрешается но без использования читерских команд
...
Демо рекорд это свободный полёт камеры а не no_clip Финальный триггер как запустишь?😁
Консоль в спидранах ЗП запретили
@@controlspeed1430 только лишь в одной категории в которой мало ранов. Как я и сказал, консоль разрешается но без чит команд.
Советы по видео:
1. Убери интро.
2. Убери или поставь на минимум звуки игры, чтобы не было каши из голоса, музыки и игровых звуков.
3. Не делай паузы между фразами там, где это не требуется. Нужна динамика везде
Советы по комментариям:
1. Твоё мнение не решающее
2. Мнения людей отличаются друг от друга
3. Автор сам вправе выбирать, как ему монтировать ролики
Скинь ссылку на твой сталкер
Я не знал что можно сломать Радар
Блин но кнопка времени это же чит получается!?)
я кидал болты и стрелял в дверь она неоткрывалась переходе в бар на свалке
Ты не в ту дверь стрелял 😆
Спидраннер: использует баги
Обычный человек: читер, какого черта?
Лучший
Шокирующие новости
Я получил марту не убивая Пулю!!!
Я нашел ее в инвентаре у мертвого долговца рядом с воротами
Шокирующая новость отменяется: марту имеет не пуля, а как раз его напарник, видно, им и был тот долговец
@@zincha2762 да нет, я их не трогал
Мертвый долговец у ворот лежал
@@Ocetinskie_pirogi Либо в костре сгорел либо в текстурах сдох, такое часто бывает
@@zincha2762 скорее всего его убил кабан
Потому что рядом с ним мертвый лежал
Ну это топчик!)
Не заходить ctg53
Жнец ни кого не слушай , продолжай делать Вещи!!!
Топ
Где видео ????
Гаус пушка за 800 рублей
почему не проходят на версии 1.0006?
там нет ускорения времени, но все остальное есть
@@HornedReaper_games походу я один как дурак на этой версии спидранил)
@@loufert5274 Раньше тоже так спидранили. Просто кто-то просек про перемотку времени в 1 версии и всё на неё пересели
@@zincha2762 раньше и про лифт не знали, ходили стреляли весь саркофаг )
@@HornedReaper_games Раньше вообще и про тайминги пси ударов не знали, бегали на Янтарь за пси шлемом, были же времена)
Хорошо что сталкер 2 не выйдет
Бедный сталкер измучили уже. Пройдет год и кто то найдет сталкер 2 в тенях чернобыля
Кто падал с трубы на ЧАЭС? :-)
Хм, а интересно.
У меня звёздочка не работает, тыкаю, а ничего не происходит
Версию нулевая нужна
Жнец, есть особые спидраны на моём канале - зацени, пожалуйста
Интро просто топ ха
Лайка
Слава великому Монолиту!!!
Где видео ооооооо