No podría contar cuantas veces le di la vuelta al ocarina of time, la primera vez con un amigo que ya lo había jugado y me iba diciendo, la segunda y la tercera con un diccionario de inglés en la mano y de la cuarta en adelante de memoria y cada vez ms rápido. Fue un gran juego y me dio cientos de horas de alegría
10:28 hay yo creo que les llevaré la contraria, creo que Zant es un buen villano pero Nintendo ya lo presentó en los trailer del juego asi que sería un Gran spoiler en aquel entonces mostrar al Jefe final, meter a Ganondorf fue muy ingenioso ya que fue un Plot twist que Nadie se lo vio venir, mucha gente lo considero forzado pero para mi tuvo todo el sentido del mundo.
A mí también me encantó Zant con lo caótico que era aparentnado ahora amenazadora pero al revelar comoe s cara a cara puedes notar su locura y erraticidad.
A mí me encantó la batalla final de Zant cambiando de lugares y mecánicas a cada rato y creó qué lo unico malo de Twilight es que su mundo estaba demasiado vacío, de no ser por eso si o si sería mi Zelda favorito
Una corrección, El Primer Zelda, no fue el primero en permitir guardar la partida, ese fue, Pop 'N' Chips, para la super cassette vision, pero usaba 2 pilas AA.
@@Davidsuwu193 Exacto, fue el primero que tenía batería con energía autónoma, que duraba, entre 20 y 30 años, incluso hay accesorios para reemplazarla.
Felices 37 años a esta maravillosa y legendaria franquicia! Cada juego de Zelda tiene sus puntos buenos y malos. Y hay expectativa para Tears Of The Kingdom!
Que hermoso juego!!! De verdad amo toda la saga de Zelda con todo el corazón especialmente el ocarina of time mi juego de la niñez, me lo pase a los 8 años y recordarlo revive en mi un montón de recuerdos. Saludos excelente video.
Con respecto a Majora's Mask, los puntos de guardado siempre se implementaron desde su versión de N64, por algo había búhos repartidos por todo Hyrule y en puntos estratégicos, como a la entrada de las mazmorras. Yo diría que lo peor de Majora's Mask es lo limitado que fue en comparación a su antecesor, se limitó a 4 zonas principales, 4 mazmorras principales, y si bien eso lo compensa las busquedas secundarias, aun así el juego pudo haber sido grande. Además que la mecánica de 3 días aveces puede ser tediosa.
Estoy totalmente de acuerdo, Majora's Mask fue uno de los juegos que más me frustró porque pues no sabía ralentizar el paso del tiempo que tampoco el juego te explica como se hace o eso recuerdo, me frustraba reiniciar y repetir el progreso en cada mazmorra. Además que se hacía muy repetitivo el regresar al tiempo y perder tus items... Pero es un excelente juego.
@@fabianlopez5550 Si si, solo que en su momento omitía mucho los diálogos y pues fue algo que fui aprendiendo de los juegos de Zelda pues en muchas ocasiones la información que dan algunos NPCs son muy importantes y pues por eso digo que en su momento fue el Zelda que mas me frustró tanto que no lo llegué a completar sino unos años después...
En si los búhos no guardaban bien la partida, ya que si se te llegaba a trabar o apagar la consola, al poner nuevamente el juego empezabas desde la última vez que tocaste la canción del tiempo
@@marcoromero07 yo por lo general guardo en el búho y me salgo del juego, porque si retomas y le pasa algo al juego todo lo que guardaste se pierde. En si hay muchas opciones de guardado, yo prefiero ambas la verdad.
Majoras Mask no es mas corto que ocarina por tener 4 mazmorras , la travesía y lo que hay que hacer para llegar a ellas es mas largo ,en cada zona te cuenta toda una historia de la region y sus personajes que culmina en una gran mazmorra final , a diferencia de ocarina que que era mazmorra tras mazmorra con un poco de contexto y ya , la verdad se me hizo mas cansino . Prefiero que tenga cuatro mazmorras principales y un mundo y personajes mas profundo a que tenga 10 mazmorras y que se sienta como relleno !!
3:19 Los gráficos estaban bastante bien para la época. Quizás lo peor sea lo poco relevante que resulta ser su historia para la cronología de la saga y la carencia de personajes importantes
Aún recuerdo cuando decia que el breath of the wild quitando santuarios se sentía vacío y me atacaban por ello los fanboys, ver que ahora más gente lo dice me dice que ya la gente no está tan cegada por ser fanboys. Ojalá su secuela arregle eso porque la base del mundo y el lore son increíbles.
A ver, A Link Between Worlds es precisamente un remake-secuela de A Link to the past. Todo lo que comentas como "negativo" es la esencia del juego. Fíjate que hasta el nombre sigue esa tónica: Recicla la mitad XD. Para mí, después de muchos altibajos en la saga, fue el que me hizo recuperar la fe. Minish Cap me parece, junto con los oracles, totalmente irrelevante. Los de DS por lo menos tienen identidad propia y riesgo. El Skyward Sword me parece que es llevar los de DS a Wii, y eso no me moló. TP fue el primero "malo" para mi gusto. Cuando empiezo a cansarme de los clones de Ocarina of Time. De hecho, para mí lo que define "Zelda" está establecido en el primer juego, lo ves en el de SNES y en el de GB, pero se pierde en OoT y no se recupera precisamente hasta "A Link Between Worlds"... y es el punto que comentas, la libertad. La mezcla perfecta de los dos estilos (Post OoT y Pre OoT) es, precisamente, Breath of the Wild, mi favorito. Y sí, los he jugado todos, la mayoría en su momento, así que ha superado a la nostalgia jajaja.
Gran video detallando cada punto de lo *Mejor* y *Peor* de cada juego de zelda 😎👏 felices 37 aniversario de esta Legendaria Saga 💪. PD: El titulo del video me recordo a los de Mundo N de su sección *lo mejor y lo peor de X cosa*
El video está genial, pero personalmente difiero en lo negativo de Twilight Princess, ya que para mi lo mejor es la trama y los giros de la misma. Para mi, lo negativo es el poco uso de los items fuera de los calabozos como por ejemplo el Spinner que fue mejor usado en Hyrule Warriors y que el universo está muy vacío.
A cómo me acuerdo cómo batalle en conseguir la botas rápidas en the legend of zelda link to the past recuerdo que tarde 1 semana para conseguirla porque no sabía cómo atrapar al bandido jaja ya que en esos años no había guía y no todos tenían internet jaja Algo que me gustó de su vídeo es que aún que es su saga favorita siempre le encuentran un defecto y aún así lo siguen jugando y eso me llamo mucho la atención porque no todos los youtuber lo hacen y esto indica que nada es perfecto sin importar que sea tu juego favorito porque estos es un crítica de algo que te apasiona y te gusta . Saludos desde México
Actualmente estoy jugando Zelda breath of de wild, ya tengo las 4 bestias divinas, el juego es perfecto me encanta, es e primer juego de Zelda que juego enserio jaja.
Yo con breath of the wild sentì lo mismo que algunos sintieron con Elden Ring, yo personalmente me aburrí con Breath of the wild, nunca lo terminé, yo prefiero mis juegos de Zelda lineales como los de N64... De hecho mi favorito es siempre Majora's mask
en realidad lo peor de a link to the past es que en la ultima dungeon, hay 1 llave que si la usas antes de tiempo para abrir 1 puerta que no hace falta abrir, te quedas bloqueado por 1 error de diseño, ya que si la usas antes de tiempo, hay 1 puerta con candado por la que no puedes pasar. es decir, hay tras 1 puerta importante, 1 llave de mas, que deberia haberse incluido al inicio de la dungeon y no al final de esta. de guardar la partida sin posibilidad de obtener esa llave extra, bloqueas la partida y no se puede terminar, con lo cual toca jugar 1 partida nueva
buen video, quizás si se pusieran en el contexto de salida de cada juego cambiaria mucho la percepción, por ejemplo, decir que lo peor de links awakening es su grafica y lo pequeño del mapa, cuando en su época era su mayor virtud, un juego con graficas y gameplay que se acercaba a su hermano de super nes y superaba en mucho al de nes y sobre todo un tremendo mapa para un juego de gameboy. Similar caso con ocarina of time, ya que en el contexto de ese juego el 3d era casi injugable (mirar tomb raider, el lineal cruch bandicot que no tenia desplazamiento 3d o los juegos que usaban el sistema tank como los redisent evils y sus derivados silent hill, dino crisis, parasite eve, etc, tremendos juegos pero con un sistema de cámara muy confuso en su época hasta que te acostumbrabas) y con este juego se mejoro casi todo lo que habia hecho mario 64, de echo ahí se invento el z target que es usado hasta hoy y fue (o es) la gran solución a los problemas de uso de cámaras en batallas.
Es una lista bastante interesante y los felicito por el trabajo y amor que a kilometros se ve por la plataforma de Nintendo me agrada mucho a objetividad y tiene poco que me tope con su canal y me da gusto ver sus nuevos videos. Ahora, como fan de Zelda desde mis 6 años de vida por alla de 1986 hy he jugado casi todos los mencionados y puedo decir que en aquellos años pude terminar el de zelda con ayuda de un mapa que un amigo tenia de un viaje que hizo a estados unidos y alla compro el cartucho junto con el mapa y cuando me lo presto fue un poco mas fácil y me di cuenta que esto de los videojuegos era un mundo maravillos del cual a mis actuales 42 años sigo disfrutando en muchas plataformas. de éste video solo difiero en un punto, y es con el de wind waker, la verdad para mi ese fue una decepción, se que las ordas de fans me diran que estoy loco pero pues al final es mi opinión, lo que no me gusto de ese titulo y de los que le siguienron era la estetica del diseño de personajes y la cuestion del barco, recuerdo que cuando lo compre y lo jugue al principio con mucha emoción pero al poco tiempo la emoción se fue; entiendo que puede que para muchos fue una gran aventura y los felicito y celebro que tengan gusto por la saga, pero pues en mi fue diferente, fue hasta Twilight princess donde volvi a sentir esa emocion por la aventura y la fantasía como cuando salio Link to the past. En fin solo queda esperar TOTK y que sea mucho mejor y con un mapa mas concurrido de criaturas, enemigos y mazmorras como en su en la era dorada de Zelda. Nuevamente los felicito por su canal y su trabajo, los sigo de cerca y los conmino a que continuen con este trabajo lleno de gusto y alegria por zelda. Saludos.
A mi me da igual que tan impreciso era el Wiimote, yo me la pasaba increíble fingiendo ser como Link, moviendo la espada y cortando enemigos, fue el juego de Zelda que mas me atrapó por eso mismo, quitando TP y BOTW es mi juego favorito de zelda, y uno de mis favoritos de toda la vida
a todos los juegos que le hicieron remake - remaster mencionaste que le habían arreglado en dichos remakes menos a Ocarina of time , en Ooc 3ds se soluciono ese problema de las botas y otras cosas, saludos bonito video
Yo espero el regreso de los templos/ masmorras como los de TWP, porque en BoW los templos se veían iguales incluso los jefes (a excepción del castillo, allí si se lucieron) y espero que ya no pongan tantos mini templos
Majoras Mask muy corto? man si juegas sin spoiler tardas días o hasta semanas en terminarlo, es un juego muy complejo mucho más que Ocarina, yo personalmente tarde todo un año escolar cuando tenia 13 años y porque solo me dejaban jugar una hora al día y tampoco jugaba todos los dias , no había tutoriales de RUclips, Cuando lo termine me sentí muy realizado.
Cuento mi anegdota cuando lo tenia en la super nintendo a link to the past quede pegado en el palacio 7 del mundo oscuro donde salen chomp y no sabia que hacer. No existia youtube como tal y no pude dar vuelta el juego hasta que a futuro vi un tutorial ajja
Para mi, lo unico malo de OOT es lo poco que hablan sus personajes. Es como que no tenian ideas para darles mas dialogos, aparte de lo necesario que deben decirle a Link. Al final eso se arregla en Majora’s Mask. Si no OOT es perfecto.
En mi opinión, otro de los problemas de Majora's Mask es que no es tan pintoresco. Daba gusto explorar y perder el tiempo yendo de un lado a otro el juegos como Ocarina of Time, el mundo parecía relativamente grande, diverso y en cierta forma más "natural", si cabe en un mundo de fantasía. Majora's Mask, por el contrario, está muy saturado de cosas y enemigos en espacios bastante pequeños. Termina Field es un buen ejemplo de antítesis en comparación a Hyrule Field, es simplemente una región que no dá gusto atravesar. Eso, sumado al límite de 3 días, hace que el juego sea muy apurado, saturado y sin mucho lugar a disfrutar el universo que entrega el juego fuera de cumplir la historia principal.
Gran análisis, yo sólo añadiría que una de las cosas que hizo grande a ocarina of time fue su trama basada en la progresión del tiempo y de las paradojas temporales que esto causaba. El empezar como link niño para terminar como todo un guerrero le daba una inmersión increíble a la historia. Y el poder volver atrás era de no creerselo en la época.
12:38 skyward sword es tan lineal que al jugarlo uno se cuestiona si realmente esta jugando un zelda , o si esta jugando otro juego bajo el nombre de zelda
Lo q para ustedes es lo peor, para mi es lo mejor! Descubrir todos los secretos del primer Zelda y quemar toooodos los árboles y encontrar todas las cuevas fue algo super inmersivo!
Ufff todo lo que dijiste es exactamente lo que siento en cada zelda que he jugado en cuando a lo negativo, aunque lo de BOTW es un mundo gigantesco y hermoso, pero vacio, sin variedad, cada zona tiene 0 personalidad, no por la zona, sino por sus enemigos y animales, no hay nada distinto si vas a una zona u otra, serán los mismos enemigos y animales con diferentes colores Y lo peor que le paso a la saga y comunidad zeldera,fueron los nintederos, la diferencia entre los nintenderos y zelderos, es que lo zelderos no somos conformistas
Yo solo tengo y he jugado a Zelda BOTW y no lo veo vacío, pero si que muchas zonas que recorrer con solo naturaleza y le falta solo tener que ir 2 veces a recoger flechas electricas donde el centaleón, que se renueve 1 vez ma´s un pack de flechas fuego, bomba y eléctricas y tener que hacer alguna cosa más en alguna zona, pero nada más.
El manejo de caballo en breath of the wild es mierda, su sistema de combate es meh, su narrativa es mediocre, su desperdicio de personajes secundarios es notable, su mapa es bueno pero mejorable, en fin hay varias cosas que hace que breath of the wild no sea perfecto pero sin duda es un indispensable.
Para mí Zelda botw es casi perfecto y lo único que lo arruina para mí es que link se no corre ni 3 pasos y ya se cansa, se que se incrementa la barra completando santuarios pero toma mucho tiempo jajajs
Una curiosidad del Zelda a link to the past es que la melodía del ending del juego tiene el mismo ritmo que la del himno del estado de chihuahua, les juro que se escuchan igual a manera de que parece que una le copio a la otra, pero no sabría decir quién le copio o se inspiró después
a link to the past esta perfecto(incluso en pleno 2023), no pueden quejarse por falta de informacion para los puzzles porque el mundo no es tan grande y tenian que dejarte explorarlo con pocas pistas (de echo estos casos eran pocos). Ay la generacion de cristal quiere todo en la boca.
¿¿¿Hablas del Skyward Sword y no dices como punto negativo el desplazamiento en el maldito pajarraco??? Si los viajes en barco del The Wind Waker eran tediosos, manejar el pajarraco es exasperante, llegar a un sitio cercano te puede tomar 10 minutos si está muy alto. Y en cambio pones como punto negativo el uso del "motion" en el combate cuando a mí me parece lo mejor del juego...
Solo he tenido la oportunidad de jugar el Ocarina y el Majoras... soy pobre :'v Pero ufff con el Majoras, tremendos personajes, te da esa necesidad de querer salvar el mundo y a todos
Tu tranqui cuando tenia 12 años por ahí yo tampoco tenia consolas y los emulaba, ahora con 17 tengo switch, wii, wii u, gamecube,, todo ahorrando y trabaajando. Te recomiendo hacerlo si de verdad quieres ver todo de esta bella saga
Quien más piensa que lo peor de twilight princess es la absurda facilidad de poder derrotar a los jefes y que estos ni te intentan atacar me hubiera gustado que uno sintiera que estaba superando un reto y en especial con esa trama de twilight princess
Pues si , pero bueh , ya de por si los jefes en esta franquicia son muy faciles , sin embargo , hay una cosa que es aun mas importante que si puede hechar atras a mucha gente , y es el hecho de que el inicio esta muy sobrecargado
También Hyrule Warriors age of calamity, algunas batallas son super memorables como la batalla en la torre de akkala y la de Hatelia, y obviamente la batalla para recuperar el castillo, (esa última la sentí como la batalla de Hogwarts pero a la inversa donde los héroes entraban. Para recuperar el castillo en ves de estar adentro defendiendolo, hasta me dan ganas de que hagan un DLC para ese juego pero con tears of the kingdom
Te veniste un poco arriba con ocarina… puesto que también envejeció mal en cuanto a gráficas( ya que mencionas al bellísimo links awakening)A link to the past a mi gusto es un parteaguas en la saga me atrevo a decir que fue el juego que termino de consolidar a tloz como un clásico de ahí el ocarina hizo historia …
Para entender la historia de la saga lo mejor es jugar Ocarina of Time, Skyward Sword, Breath of the Wild, A Link to the Past. Todo esos en Switch. Te diría The Wind Waker pero no está al igual que Twilight Princess
Ocarine of time hubiera sido el juego perfecto si estuviera desarrollado en 2022. En esos años los gráficos eran pésimos en 3D, aunque Wind Waker fue la excepción. Wind waker es una joya pero es demasiado fácil, si yo viera un juego super balanceado justamente podría ser Twilight Princess
No podría contar cuantas veces le di la vuelta al ocarina of time, la primera vez con un amigo que ya lo había jugado y me iba diciendo, la segunda y la tercera con un diccionario de inglés en la mano y de la cuarta en adelante de memoria y cada vez ms rápido. Fue un gran juego y me dio cientos de horas de alegría
Hermano, yo también me pase Ocarina con diccionario ingles español en mano. Ese videojuego y muchos otros me enseñaron mas ingles que la escuela
10:28 hay yo creo que les llevaré la contraria, creo que Zant es un buen villano pero Nintendo ya lo presentó en los trailer del juego asi que sería un Gran spoiler en aquel entonces mostrar al Jefe final, meter a Ganondorf fue muy ingenioso ya que fue un Plot twist que Nadie se lo vio venir, mucha gente lo considero forzado pero para mi tuvo todo el sentido del mundo.
A mí también me encantó Zant con lo caótico que era aparentnado ahora amenazadora pero al revelar comoe s cara a cara puedes notar su locura y erraticidad.
no puedo estar mas de acuerdo contigo
A mí me encantó la batalla final de Zant cambiando de lugares y mecánicas a cada rato y creó qué lo unico malo de Twilight es que su mundo estaba demasiado vacío, de no ser por eso si o si sería mi Zelda favorito
Una corrección, El Primer Zelda, no fue el primero en permitir guardar la partida, ese fue, Pop 'N' Chips, para la super cassette vision, pero usaba 2 pilas AA.
aunque sí el primero en introducir esa característica de manera más como ahora la conocemos actualmente
@@Davidsuwu193 Exacto, fue el primero que tenía batería con energía autónoma, que duraba, entre 20 y 30 años, incluso hay accesorios para reemplazarla.
Felices 37 años a esta maravillosa y legendaria franquicia!
Cada juego de Zelda tiene sus puntos buenos y malos.
Y hay expectativa para Tears Of The Kingdom!
Que hermoso juego!!! De verdad amo toda la saga de Zelda con todo el corazón especialmente el ocarina of time mi juego de la niñez, me lo pase a los 8 años y recordarlo revive en mi un montón de recuerdos. Saludos excelente video.
Quien quiere que el Zelda nuevo ya salga
Nadie
Se llama zelda tears of the kingdom y yo quiero 🤑🤙
@@eltopos12lo sé es que se me olvida como se escribe😅
@@animeamv3474 A
bueno yo mis tengo dudas de que sea un buen juego 😅
Con respecto a Majora's Mask, los puntos de guardado siempre se implementaron desde su versión de N64, por algo había búhos repartidos por todo Hyrule y en puntos estratégicos, como a la entrada de las mazmorras. Yo diría que lo peor de Majora's Mask es lo limitado que fue en comparación a su antecesor, se limitó a 4 zonas principales, 4 mazmorras principales, y si bien eso lo compensa las busquedas secundarias, aun así el juego pudo haber sido grande. Además que la mecánica de 3 días aveces puede ser tediosa.
Estoy totalmente de acuerdo, Majora's Mask fue uno de los juegos que más me frustró porque pues no sabía ralentizar el paso del tiempo que tampoco el juego te explica como se hace o eso recuerdo, me frustraba reiniciar y repetir el progreso en cada mazmorra. Además que se hacía muy repetitivo el regresar al tiempo y perder tus items... Pero es un excelente juego.
@@jose_cl5092 el espantapájaros del observatorio te decía cómo relantizar el tiempo y avanzar medio día 😅
@@fabianlopez5550 Si si, solo que en su momento omitía mucho los diálogos y pues fue algo que fui aprendiendo de los juegos de Zelda pues en muchas ocasiones la información que dan algunos NPCs son muy importantes y pues por eso digo que en su momento fue el Zelda que mas me frustró tanto que no lo llegué a completar sino unos años después...
En si los búhos no guardaban bien la partida, ya que si se te llegaba a trabar o apagar la consola, al poner nuevamente el juego empezabas desde la última vez que tocaste la canción del tiempo
@@marcoromero07 yo por lo general guardo en el búho y me salgo del juego, porque si retomas y le pasa algo al juego todo lo que guardaste se pierde. En si hay muchas opciones de guardado, yo prefiero ambas la verdad.
Majoras Mask no es mas corto que ocarina por tener 4 mazmorras , la travesía y lo que hay que hacer para llegar a ellas es mas largo ,en cada zona te cuenta toda una historia de la region y sus personajes que culmina en una gran mazmorra final , a diferencia de ocarina que que era mazmorra tras mazmorra con un poco de contexto y ya , la verdad se me hizo mas cansino . Prefiero que tenga cuatro mazmorras principales y un mundo y personajes mas profundo a que tenga 10 mazmorras y que se sienta como relleno !!
3:19 Los gráficos estaban bastante bien para la época. Quizás lo peor sea lo poco relevante que resulta ser su historia para la cronología de la saga y la carencia de personajes importantes
Aún recuerdo cuando decia que el breath of the wild quitando santuarios se sentía vacío y me atacaban por ello los fanboys, ver que ahora más gente lo dice me dice que ya la gente no está tan cegada por ser fanboys. Ojalá su secuela arregle eso porque la base del mundo y el lore son increíbles.
A ver, A Link Between Worlds es precisamente un remake-secuela de A Link to the past. Todo lo que comentas como "negativo" es la esencia del juego. Fíjate que hasta el nombre sigue esa tónica: Recicla la mitad XD.
Para mí, después de muchos altibajos en la saga, fue el que me hizo recuperar la fe. Minish Cap me parece, junto con los oracles, totalmente irrelevante. Los de DS por lo menos tienen identidad propia y riesgo. El Skyward Sword me parece que es llevar los de DS a Wii, y eso no me moló. TP fue el primero "malo" para mi gusto. Cuando empiezo a cansarme de los clones de Ocarina of Time. De hecho, para mí lo que define "Zelda" está establecido en el primer juego, lo ves en el de SNES y en el de GB, pero se pierde en OoT y no se recupera precisamente hasta "A Link Between Worlds"... y es el punto que comentas, la libertad. La mezcla perfecta de los dos estilos (Post OoT y Pre OoT) es, precisamente, Breath of the Wild, mi favorito. Y sí, los he jugado todos, la mayoría en su momento, así que ha superado a la nostalgia jajaja.
Gran video detallando cada punto de lo *Mejor* y *Peor* de cada juego de zelda 😎👏 felices 37 aniversario de esta Legendaria Saga 💪.
PD: El titulo del video me recordo a los de Mundo N de su sección *lo mejor y lo peor de X cosa*
Lo peor de OOT es que "Termina" 😜😜
Jajaja, referencias
El video está genial, pero personalmente difiero en lo negativo de Twilight Princess, ya que para mi lo mejor es la trama y los giros de la misma.
Para mi, lo negativo es el poco uso de los items fuera de los calabozos como por ejemplo el Spinner que fue mejor usado en Hyrule Warriors y que el universo está muy vacío.
6:59 espera ¿Wind Waker tuvo haters en su día?
ah sí cierto, que es que muchos pensaban que por su estilo caricaturesco (solo por eso) sería mediocre
A cómo me acuerdo cómo batalle en conseguir la botas rápidas en the legend of zelda link to the past recuerdo que tarde 1 semana para conseguirla porque no sabía cómo atrapar al bandido jaja ya que en esos años no había guía y no todos tenían internet jaja
Algo que me gustó de su vídeo es que aún que es su saga favorita siempre le encuentran un defecto y aún así lo siguen jugando y eso me llamo mucho la atención porque no todos los youtuber lo hacen y esto indica que nada es perfecto sin importar que sea tu juego favorito porque estos es un crítica de algo que te apasiona y te gusta .
Saludos desde México
Actualmente estoy jugando Zelda breath of de wild, ya tengo las 4 bestias divinas, el juego es perfecto me encanta, es e primer juego de Zelda que juego enserio jaja.
14:22 el four swords aventures si se puede jugar en solitario también
Por favor alguien sabe como se llama la melancólica canción que suena a partir del minuto 13:09??? Necesito saberlo 🙏🏻
Realmente el echo de que se halla metido todo ese contenido en el cartucho De Majora Mask es una Maravilla tecnica (De echo su existencia lo es)
Yo con breath of the wild sentì lo mismo que algunos sintieron con Elden Ring, yo personalmente me aburrí con Breath of the wild, nunca lo terminé, yo prefiero mis juegos de Zelda lineales como los de N64... De hecho mi favorito es siempre Majora's mask
Majoras mask tambien es mi juego Favorito.
en realidad lo peor de a link to the past es que en la ultima dungeon, hay 1 llave que si la usas antes de tiempo para abrir 1 puerta que no hace falta abrir, te quedas bloqueado por 1 error de diseño, ya que si la usas antes de tiempo, hay 1 puerta con candado por la que no puedes pasar. es decir, hay tras 1 puerta importante, 1 llave de mas, que deberia haberse incluido al inicio de la dungeon y no al final de esta. de guardar la partida sin posibilidad de obtener esa llave extra, bloqueas la partida y no se puede terminar, con lo cual toca jugar 1 partida nueva
buen video, quizás si se pusieran en el contexto de salida de cada juego cambiaria mucho la percepción, por ejemplo, decir que lo peor de links awakening es su grafica y lo pequeño del mapa, cuando en su época era su mayor virtud, un juego con graficas y gameplay que se acercaba a su hermano de super nes y superaba en mucho al de nes y sobre todo un tremendo mapa para un juego de gameboy. Similar caso con ocarina of time, ya que en el contexto de ese juego el 3d era casi injugable (mirar tomb raider, el lineal cruch bandicot que no tenia desplazamiento 3d o los juegos que usaban el sistema tank como los redisent evils y sus derivados silent hill, dino crisis, parasite eve, etc, tremendos juegos pero con un sistema de cámara muy confuso en su época hasta que te acostumbrabas) y con este juego se mejoro casi todo lo que habia hecho mario 64, de echo ahí se invento el z target que es usado hasta hoy y fue (o es) la gran solución a los problemas de uso de cámaras en batallas.
Es una lista bastante interesante y los felicito por el trabajo y amor que a kilometros se ve por la plataforma de Nintendo me agrada mucho a objetividad y tiene poco que me tope con su canal y me da gusto ver sus nuevos videos. Ahora, como fan de Zelda desde mis 6 años de vida por alla de 1986 hy he jugado casi todos los mencionados y puedo decir que en aquellos años pude terminar el de zelda con ayuda de un mapa que un amigo tenia de un viaje que hizo a estados unidos y alla compro el cartucho junto con el mapa y cuando me lo presto fue un poco mas fácil y me di cuenta que esto de los videojuegos era un mundo maravillos del cual a mis actuales 42 años sigo disfrutando en muchas plataformas. de éste video solo difiero en un punto, y es con el de wind waker, la verdad para mi ese fue una decepción, se que las ordas de fans me diran que estoy loco pero pues al final es mi opinión, lo que no me gusto de ese titulo y de los que le siguienron era la estetica del diseño de personajes y la cuestion del barco, recuerdo que cuando lo compre y lo jugue al principio con mucha emoción pero al poco tiempo la emoción se fue; entiendo que puede que para muchos fue una gran aventura y los felicito y celebro que tengan gusto por la saga, pero pues en mi fue diferente, fue hasta Twilight princess donde volvi a sentir esa emocion por la aventura y la fantasía como cuando salio Link to the past. En fin solo queda esperar TOTK y que sea mucho mejor y con un mapa mas concurrido de criaturas, enemigos y mazmorras como en su en la era dorada de Zelda. Nuevamente los felicito por su canal y su trabajo, los sigo de cerca y los conmino a que continuen con este trabajo lleno de gusto y alegria por zelda. Saludos.
A mi me da igual que tan impreciso era el Wiimote, yo me la pasaba increíble fingiendo ser como Link, moviendo la espada y cortando enemigos, fue el juego de Zelda que mas me atrapó por eso mismo, quitando TP y BOTW es mi juego favorito de zelda, y uno de mis favoritos de toda la vida
Desde 2014 hasta 2023. Casi 10 años de la "saga" de botw :0 wow. Puede ser la "subsaga" dentro de zelda que mas ha durado?
2014? Si salió en 2017 con la salida de Nintendo Switch. Otra cosa es que el desarrollo comenzó unos cuantos años antes.
Lo peor de TP es que los jefes son demasiado fáciles 😿
Y lo peor de BOTW, es que no hay mazmorras 👎
Lo de los jefes en Tp se arregla poniendolo en modo héroe 😈
@@Pablo-ub9ws ¿en la versión de wii se puede? 0:
@@jonathan_vortex si bro
a todos los juegos que le hicieron remake - remaster mencionaste que le habían arreglado en dichos remakes menos a Ocarina of time , en Ooc 3ds se soluciono ese problema de las botas y otras cosas, saludos bonito video
Alguien sabe el cómo se llama la música del minuto 17:19
Me acabo de dar cuenta de que el mapa de Hyrule en ocarina of tiene es la cara de Ganondorf de lado
Yo espero el regreso de los templos/ masmorras como los de TWP, porque en BoW los templos se veían iguales incluso los jefes (a excepción del castillo, allí si se lucieron) y espero que ya no pongan tantos mini templos
Majoras Mask muy corto? man si juegas sin spoiler tardas días o hasta semanas en terminarlo, es un juego muy complejo mucho más que Ocarina, yo personalmente tarde todo un año escolar cuando tenia 13 años y porque solo me dejaban jugar una hora al día y tampoco jugaba todos los dias , no había tutoriales de RUclips, Cuando lo termine me sentí muy realizado.
Cuento mi anegdota cuando lo tenia en la super nintendo a link to the past quede pegado en el palacio 7 del mundo oscuro donde salen chomp y no sabia que hacer. No existia youtube como tal y no pude dar vuelta el juego hasta que a futuro vi un tutorial ajja
Felices 37 años de The legend of Zelda
Para mi, lo unico malo de OOT es lo poco que hablan sus personajes. Es como que no tenian ideas para darles mas dialogos, aparte de lo necesario que deben decirle a Link. Al final eso se arregla en Majora’s Mask. Si no OOT es perfecto.
Cuando me preguntan qué es lo mejor de zelda mejora's mask
Yo
Lo mejor:todo
Lo peor:que sea tan infravalorado
En mi opinión, otro de los problemas de Majora's Mask es que no es tan pintoresco. Daba gusto explorar y perder el tiempo yendo de un lado a otro el juegos como Ocarina of Time, el mundo parecía relativamente grande, diverso y en cierta forma más "natural", si cabe en un mundo de fantasía. Majora's Mask, por el contrario, está muy saturado de cosas y enemigos en espacios bastante pequeños. Termina Field es un buen ejemplo de antítesis en comparación a Hyrule Field, es simplemente una región que no dá gusto atravesar. Eso, sumado al límite de 3 días, hace que el juego sea muy apurado, saturado y sin mucho lugar a disfrutar el universo que entrega el juego fuera de cumplir la historia principal.
N Deluxe dice: Phantom ourglash
Automáticamente yo:El templo del mar,EL PUTO TEMPLO DEL REY DEL MAR!!!!
Te faltaron los Zeldas de CD-I, el primer Hyrule Warrior (que sí es un Zelda) y el Cadence of Hyrule.
Gran análisis, yo sólo añadiría que una de las cosas que hizo grande a ocarina of time fue su trama basada en la progresión del tiempo y de las paradojas temporales que esto causaba. El empezar como link niño para terminar como todo un guerrero le daba una inmersión increíble a la historia. Y el poder volver atrás era de no creerselo en la época.
Cuando salga Tears of the Kindoms dire Que bendicion
Lo mejor de los Zeldas de CDi es cuando apagas el juego y mejor te pones a jugar los Oracles
Wind waker es el Goat de las intros de TLoZ, sin duda el "pero el héroe no apareció" es el mayor impacto que toda la saga ha dejado en mi
dijiste que se arreglo lo del barco en wind waker en el REMAKE DE WII U pero no es un remake si no remaster.
12:38 skyward sword es tan lineal que al jugarlo uno se cuestiona si realmente esta jugando un zelda , o si esta jugando otro juego bajo el nombre de zelda
Amigos estuve AÑOS sin hacer ese puto puzzle de cerrar la ds, IMAGÍNENSE, no tenía Internet era chiquito /:
15:55 tremenda blasfemia xd
14:43 error,the legend of zelda breath of the wild es el mejor juego de todos y de la franquisia
pero tears of the kingdoms lo superará
Lo q para ustedes es lo peor, para mi es lo mejor!
Descubrir todos los secretos del primer Zelda y quemar toooodos los árboles y encontrar todas las cuevas fue algo super inmersivo!
Ufff todo lo que dijiste es exactamente lo que siento en cada zelda que he jugado en cuando a lo negativo, aunque lo de BOTW es un mundo gigantesco y hermoso, pero vacio, sin variedad, cada zona tiene 0 personalidad, no por la zona, sino por sus enemigos y animales, no hay nada distinto si vas a una zona u otra, serán los mismos enemigos y animales con diferentes colores
Y lo peor que le paso a la saga y comunidad zeldera,fueron los nintederos, la diferencia entre los nintenderos y zelderos, es que lo zelderos no somos conformistas
lo malo de todos los Zelda es que en algún momento terminan. A excepción de Zelda 2 a ese todos damos gracias de que en algún momento termine
lo peor de a link to the past es que no han sacado un remake digno, es el juego perfecto
Yo solo tengo y he jugado a Zelda BOTW y no lo veo vacío, pero si que muchas zonas que recorrer con solo naturaleza y le falta solo tener que ir 2 veces a recoger flechas electricas donde el centaleón, que se renueve 1 vez ma´s un pack de flechas fuego, bomba y eléctricas y tener que hacer alguna cosa más en alguna zona, pero nada más.
Gente nunca e jugado zelda pero tengo todas las consolas para jugarla con cual devo comenzar
Y el Zelda Warriors?? Donde aparecen diferentes personajes de diferentes juegos de Zelda, ese no cuenta??
Los spin-off no cuentan
¿Por qué del BOTW, en lo malo, nunca mencionan la pinshi lluvia? xD
El manejo de caballo en breath of the wild es mierda, su sistema de combate es meh, su narrativa es mediocre, su desperdicio de personajes secundarios es notable, su mapa es bueno pero mejorable, en fin hay varias cosas que hace que breath of the wild no sea perfecto pero sin duda es un indispensable.
Para mí Zelda botw es casi perfecto y lo único que lo arruina para mí es que link se no corre ni 3 pasos y ya se cansa, se que se incrementa la barra completando santuarios pero toma mucho tiempo jajajs
Pero qué dices tío, los Zelda de Ds eran hermosos, el stylus lo hace genial.
gran video
Te odio templo del agua
Te odió
......
Ahhh no puedo enojarme contigo
Una curiosidad del Zelda a link to the past es que la melodía del ending del juego tiene el mismo ritmo que la del himno del estado de chihuahua, les juro que se escuchan igual a manera de que parece que una le copio a la otra, pero no sabría decir quién le copio o se inspiró después
Me causó gracia que al momento de decir lo peor de ocarina of time estuviera el templo del agua de fondo, jejeje
Cumplimos años el mismo dia 0-0
Piña🍍👍
Gran vídeo 👌
En zelda botw los dragones tambien son horribles
a link to the past esta perfecto(incluso en pleno 2023), no pueden quejarse por falta de informacion para los puzzles porque el mundo no es tan grande y tenian que dejarte explorarlo con pocas pistas (de echo estos casos eran pocos). Ay la generacion de cristal quiere todo en la boca.
Bonita banda sonora, sí, de lo mejor de Zelda 2
¿¿¿Hablas del Skyward Sword y no dices como punto negativo el desplazamiento en el maldito pajarraco??? Si los viajes en barco del The Wind Waker eran tediosos, manejar el pajarraco es exasperante, llegar a un sitio cercano te puede tomar 10 minutos si está muy alto. Y en cambio pones como punto negativo el uso del "motion" en el combate cuando a mí me parece lo mejor del juego...
Ehh cuando jugué twilight princess no sentí a link con un movimiento tosco
Yo si
@@Blacksoul300 seguro?
Hace poco rejugue el juego
@@carloinstintosanchezromero3161 Seguro
Minish cap puede ser fácil,.pero la pelea con vaati es una cagada.
Nah no se siente vacío si no divertido de explorar
Felices 37 años Zelda
Solo he tenido la oportunidad de jugar el Ocarina y el Majoras... soy pobre :'v
Pero ufff con el Majoras, tremendos personajes, te da esa necesidad de querer salvar el mundo y a todos
Tu tranqui cuando tenia 12 años por ahí yo tampoco tenia consolas y los emulaba, ahora con 17 tengo switch, wii, wii u, gamecube,, todo ahorrando y trabaajando.
Te recomiendo hacerlo si de verdad quieres ver todo de esta bella saga
@@mafumafucuchara993 hehehe si gracias
he estado en eso. Pero primero estoy velando por mi mamá, ya luego vendrá la switch uwu
El zelda mundo abierto yo no lo siento como un the legenda of zelda se siente diferente me gustan más los clásicos
No es por menospreciar los gráficos de Zelda 1 pero no puedo creer que mother 1 un juego más grande se ve mejor visualmente
Salio 3 años después del primer Zelda XD
@@camiloignacio9112 esos 3 años parecen 7 es demasiado contraste
@@Chrome.i98 Hall laboratory son talentosos, el kirby adventure se veía muy bien en Nes.
se te olvido lo mejor de los oracles, se puede continuar la partida en el otro juego
La canción de la curación …
Eso es lo bonito del zelda skyward sword que sientas el movimiento real de una espada y que no sea del todo preciso te lo compro
en todos los puntos estoy de acuerdo
tener fe con tears of the kingdoms
Le exigen mucho a la tablet (switch).
Quien más piensa que lo peor de twilight princess es la absurda facilidad de poder derrotar a los jefes y que estos ni te intentan atacar me hubiera gustado que uno sintiera que estaba superando un reto y en especial con esa trama de twilight princess
Pues si , pero bueh , ya de por si los jefes en esta franquicia son muy faciles , sin embargo , hay una cosa que es aun mas importante que si puede hechar atras a mucha gente , y es el hecho de que el inicio esta muy sobrecargado
Para mí, lo malo de Twilight era su facilidad nada más.
Mucho mejor los videos de Mundo N
Zelda
N deluxe se bugeo link 9:48
lo peor de a link to the past es que no es perfecto XD
Cómo que BOTW está vacío, está repleto de kologs, (odio los kolog) espero que no hagan eso en la secuela
También Hyrule Warriors age of calamity, algunas batallas son super memorables como la batalla en la torre de akkala y la de Hatelia, y obviamente la batalla para recuperar el castillo, (esa última la sentí como la batalla de Hogwarts pero a la inversa donde los héroes entraban. Para recuperar el castillo en ves de estar adentro defendiendolo, hasta me dan ganas de que hagan un DLC para ese juego pero con tears of the kingdom
Te veniste un poco arriba con ocarina… puesto que también envejeció mal en cuanto a gráficas( ya que mencionas al bellísimo links awakening)A link to the past a mi gusto es un parteaguas en la saga me atrevo a decir que fue el juego que termino de consolidar a tloz como un clásico de ahí el ocarina hizo historia …
Yo estoy jugando Zelda minish cap y Zelda breath of the wild para poder entender un poco la historia del juego
Para entender la historia de la saga lo mejor es jugar Ocarina of Time, Skyward Sword, Breath of the Wild, A Link to the Past. Todo esos en Switch. Te diría The Wind Waker pero no está al igual que Twilight Princess
@@NDeluxe tengo Zelda phantom hourglass, Zelda spirit track, Zelda minish cap y Zelda breath of the wild
@@NDeluxeY Oracle of ages???
@@cristofferruiz3914 te pregunto es lo mismo que Zelda Oracle of seasons
Lo peor de ocarina of time es el tedioso juego de pesca
Aguante a Link to the past!!!
Ocarine of time hubiera sido el juego perfecto si estuviera desarrollado en 2022. En esos años los gráficos eran pésimos en 3D, aunque Wind Waker fue la excepción. Wind waker es una joya pero es demasiado fácil, si yo viera un juego super balanceado justamente podría ser Twilight Princess
✨✨✨
Buen video.
Botw no me parece vació, en cambio otros si
Cuales?
En resumen: la banda sonora es preciosa
Espera que post Game tenía minish cap?