생기흡수가 빠른치유보다 안좋은점 1. 평타를 5초동안 때려야 함 -> 변수가 발생할 확률이 큼. (몹을 죽이고 다음몹을 치는 모션 동안 딜로스) 2. 대개 사냥터 상위몹을 잡는데 렙 보정치 만큼 딜량 감소 및 5초동안 평타 미스 아예 안날 확률이 적음 3. 평타 치다가 다른 스킬 쿨이 돌아오면 스킬 우선이기 때문에 평타 안치고 스킬 발동하는 시간동안 딜로스 4. 60초 쿨타임이라 메이지 쿨감 적용되는 15초 안에 같이 맞물릴 확률이 빠른치유보다 적음 간단하게 생각만 해도 이정도의 단점이 보이네요
@@HMZZANG본인이 어둠의 무기 써서 평타 컨셉을 잡으실거면 생흡 쿨이랑 어무 같이 쿨돌면 중복되서 딜로스 생기는데 빛의 무기쓰는게 맞다고 생각합니다 각자 추구하는 방향성은 다를수 있지만 정답이 있는 선택지도 있습니다 어빌리티 연구 방제에 어그로 끌려서 보고 있으면 4-10 뺑이만 하고 계시고 정작 본인이 하는 직업이외엔 어빌리티 활성화 되어있는것들이 별로 없네요... 메이지 장점 활용하려면 쿨감소에 어무를 단축시키는 평타기반을 할 것인지, 어무 빼고 마나어빌리티를 활용해서 스킬딜 구성의 연구를 기대하고 왔는데 아쉽습니다
장인등급을 신중히 올리셔야 되는게 고급승급서 1천개가 들어갑니다. 무소과금한테는 상당한 재화가 소모가 되죠. 근데 문제는 고정수치로 힐을 주는 빠른치유가 초반에 좋다는 이유로 장인을 가시고, 나중에 %로 올려주는 생흡이 더 효율이 좋을때 바꾸려고 할때 이미 빠른치유랑 생기흡수랑은 공존이 불가능합니다. 빠른치유가 패시브로 보스데미지가 상승하기때문에 보스탐때는 쓰겠네요.. 합연산 옵션들이 초반에 좋고, 곱연산 옵션들이 후반에 좋은건 그냥 무슨 게임을 하든 공식입니다. 지금 당장 빠른치유가 회복량이 많은건 알겠지만, 그게 정답은 아니라는거죠. 무소과금이라면 특히 주어진 재화를 효율적으로 써야됩니다.
오늘 업데이트로 다크메이지도 괜찮아진 거 같아요. 방어 보호막과 빠른 치유를 가져가고 재주에 시간가속으로 시간 줄여주고(전문가 스킬재사용 25프로 줄여줌) hp회복 200 세팅하고 돌려보니 데미지도 준수하고(방관과 공격력) 유지력도 잡은(좀비임ㅋ) 팔방미인 같은 느낌입니다. 그리고 자신의 1프로 피를 1초마다 빼면서 공격력을 200 올려주는 스킬 있는데 딜량 장난 아니네요 ㅋ 메이지는 스킬재사용시간 저게 확률이 1프로라 잘 안터지잖아요. 재주에 시각가속 스킬은 확정적이니 어쩌면 더 좋을지도 모르겠네요. 이 게임은 무슨 보스몹 잡고 그러는 거보다 어빌리티 연구하는 게 더 재미있음 ㅋ 그리고 추가해서 재주에 폭탄설치를 액티브로 쓰면 3초 기절 효과도 있어서 선공몹들 다둘 들어올 때 유지력에 더 큰 도움을 줍니다.
장인 등급을 올리는데 있어서 생기흡수냐, 빠른치유냐 고민하고 계신분들을 위해 댓글 남깁니다. 밑에 댓글을 보니 생기흡수는 고렙 사냥터를 가면 효율이 떨어지고 유지력도 떨어진다 적으셨는데 제케릭은 68렙 4만8천 전투력이고, 73~75렙 몹을 잡고 있는데 말씀처럼 다소 데미지는 줄어들어 1000~ 1400 데미지를 넣고 있습니다. 물론, 생기흡수로 땡기는 회복량이 적을 수 있습니다. 이런 몹을 사냥하면서 빠른치유를 쓴다면 더 유지력이 좋을까요? 받는데미지가 대략 700~800선에서 들어옵니다 이게임을 렙보정이 심해서. 빠른치유로 hp를 회복하는 후딜시간에 몹이 한대 더 칠 시간을 주는거죠 결국.. 유지력이라는 단어는 동렙이나 저렙사냥터에서 오래 버티는 능력을 말하는거지 고렙사냥터에서 버티는 능력을 말하는게 아니라고 봅니다.' 차라리 방어 섹터 어빌이 더 고렙사냥터에서 버티는데 최적화 되어있죠.. 마지막으로, 장인등급은 정말 신중하게 결정하셨으면 좋겠습니다. 빠른치유를 장인등급으로 승급하는순간 빠른치유 패시브가 보스타입이라 매몰될수밖에 없다는점 참조하고요.
저렙사냥터에서의 생기흡수 빠른치유 둘의 효율은 어떨까 궁금하신분들에게 제 상황을 말씀드리자면, 이미 전문가 생기흡수가 빠른치유 전문가 어빌의 회복능력을 넘어섰습니다. 무덤 1층 몹 노크리 1600 크리 2400 정도 데미지가 나오고 생흡 전문가 기준 15방 칩니다. 평균적으로 한방당 150 hp정도를 회복하니 총 2250를 회복하는 기대값이 있죠. 거기다 어둠의 무기같은게 생흡적용시간에 겹친다면 4천 hp가 회복되는것도 나올수있고요.. 전 물약을 50%로 놓고 생흡을 넣고 잠사를 돌리는데 최소 무덤 1층에서 5시간 갑니다. 빠른치유를 넣었을때보다 유지력이 더 상승했고요. 이 경험담을 말씀하셔도 무조건 빠른치유가 답이다 말씀하신다면 그냥 취향것 가시면 될꺼같습니다.
마지막으로, 생흡은 공격세팅을 할수록 유지력이 좋아지는 스킬입니다. 잠사를 하려고 럭을 올리고 수비적인 선택을 안해도 된다는거죠. 잠사를 오래하는 빌드가 좋은게 아니라 잠사를 해서 많이 잡는 세팅이 좋은 세팅이고, 생흡을 쓰고 잠사를 한다면 힘 덱스 스탯조합을 추천드립니다.
항밍짱 로드나인 단톡방 개설!!
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확정적으로 회복하는 빠른치유가 좋습니다.. 근거리 뛰어다니느라 6초 효과 온전히 보기가 힘들어요
빠른치유가 좋은분들은 빠른치유 하시면됩니다 ㅎ
@@HMZZANG 이런 조언이나 피드백도 합리적이면 받아드리고 좀 더 좋은 방향성으로 연구되면 꿀팁으로 공유되는 선순환구조가 되어 서로 윈윈인거 같은데 방송 스타일도 '너는 니 갈길 가, 난 나대로 할게'식의 방송 진행이 팁과 정보 공유하는 유튜브로서 아쉽습니다
@@형준-g7f합리적인건 니생각이고
@@형준-g7f 저도 처음에는 이게 좋다 뭐가 좋다하면 그런가 하고 들여다봤는데 어느순간부터 저한테 가스라이팅 하시는것같아서 그렇게 하게되었습니다 아쉽지만 로드나인은 취향대로 하는게 맞는거같네요
@@형준-g7f어 그래그래 세상 모든게 니 말이 다 맞아~
팩트 알려드림..어둠의 무기 => 전투봉 보다 차라리 지팡이나 궁수등 원거리가 더 효율이 좋은 스킬이다. 무기스킬을 최소화 한다? => 후반 갈수록 지팡이나 다른캐릭에 비해서 약해진다는 거다. 결국 나중에는 스킬주력으로 모든 캐릭이 갈텐데요.
추가로 공속이 최대한 장점인 전투봉은 갈수록 약해지는 캐릭이 될수 밖에 없다. 공속 옵션 자체가 늘어날수록 효율이 떨어지는 옵션임. 전변 이상은 이미 공속 말고 치명,치피나 다른 방어쪽 옵션을 더 챙기지. 전투봉이 살려면 결국 빠른 공속을 이용한 다른 메타를 찻아야됨
생기흡수가 빠른치유보다 안좋은점
1. 평타를 5초동안 때려야 함 -> 변수가 발생할 확률이 큼. (몹을 죽이고 다음몹을 치는 모션 동안 딜로스)
2. 대개 사냥터 상위몹을 잡는데 렙 보정치 만큼 딜량 감소 및 5초동안 평타 미스 아예 안날 확률이 적음
3. 평타 치다가 다른 스킬 쿨이 돌아오면 스킬 우선이기 때문에 평타 안치고 스킬 발동하는 시간동안 딜로스
4. 60초 쿨타임이라 메이지 쿨감 적용되는 15초 안에 같이 맞물릴 확률이 빠른치유보다 적음
간단하게 생각만 해도 이정도의 단점이 보이네요
지금은 빠른치유가 힐이 더 차는건 맞습니다
어빌리티는 정답이없습니다 취향껏 가시면 됩니다
@@HMZZANG본인이 어둠의 무기 써서 평타 컨셉을 잡으실거면 생흡 쿨이랑 어무 같이 쿨돌면 중복되서 딜로스 생기는데 빛의 무기쓰는게 맞다고 생각합니다 각자 추구하는 방향성은 다를수 있지만 정답이 있는 선택지도 있습니다 어빌리티 연구 방제에 어그로 끌려서 보고 있으면 4-10 뺑이만 하고 계시고 정작 본인이 하는 직업이외엔 어빌리티 활성화 되어있는것들이 별로 없네요... 메이지 장점 활용하려면 쿨감소에 어무를 단축시키는 평타기반을 할 것인지, 어무 빼고 마나어빌리티를 활용해서 스킬딜 구성의 연구를 기대하고 왔는데 아쉽습니다
장인기준 생흡 지속시간 8초 9프로 입니다. 전문가 까지는 다올려도 부담이 없는데 지금 당장 빠치가 좋다고 장인찍으시면 출혈이 있을수 있습니다. 혹시 장인 찍으셨나요?
그리고 헌터 닥랜 관련 질문이 나오면 본인은 닥랜유저라서인지 까내림 당해 적개심을 가지고 공격적으로 말씀하시던데 다수의 대상으로 팁과 정보 전달하려면 트렌드도 유연하게 흡수해서 정작 본인이 싫어서 안하더라도 좋은점은 추천도 해줄 수 있어야 하지 않을까 싶어요
장인등급을 신중히 올리셔야 되는게 고급승급서 1천개가 들어갑니다. 무소과금한테는 상당한 재화가 소모가 되죠. 근데 문제는 고정수치로 힐을 주는 빠른치유가 초반에 좋다는 이유로 장인을 가시고, 나중에 %로 올려주는 생흡이 더 효율이 좋을때 바꾸려고 할때 이미 빠른치유랑 생기흡수랑은 공존이 불가능합니다. 빠른치유가 패시브로 보스데미지가 상승하기때문에 보스탐때는 쓰겠네요.. 합연산 옵션들이 초반에 좋고, 곱연산 옵션들이 후반에 좋은건 그냥 무슨 게임을 하든 공식입니다. 지금 당장 빠른치유가 회복량이 많은건 알겠지만, 그게 정답은 아니라는거죠. 무소과금이라면 특히 주어진 재화를 효율적으로 써야됩니다.
생기흡수는 영웅무기부터 쓰는게 좋습니다. 파템 고강무기로는 내스펙이 올라가는만큼 내가 사냥하는 몹스펙도 올라가서 차이가 안나요
항밍짱님 활71랩 투력 57000에서 전투봉으로 왔습니다 한가지 말씀드리면 빠른치유가 쓰기 더 효율이 좋아요 생기흡수가 공속+피흡은 많이되지만 빠른치유가 쿨타임이적고 패시브로 돌리면 보스딜도 많이들어갑니당 막타보스가 득템 많으니 참고해서 설명하시면 다른댓글 안들릴것 같아용 ㅎㅎ
깨달음하고 어둠의무기하고 타이밍이 너무 안맞는데 이럴때는 어떻게 해야하나요???
지팡이 메이지로 키우는데
전투봉 강화해봤는데
지팡이세팅에서도 그냥 무기만 바꾸면되는거죠?
변신이 전변이라 공속뽕 느낄만한 무기 뭐있나 이것저것 차보는데 전투봉 진짜 엄청 빠르네요
네 1셋 2셋 하셔도 되겟죠..?
@@HMZZANG 지금 잡옵 10강인데
써보고 괜찮으면 유효옵으로 10강 하려는데요
공속 명중만 챙기면되겠죠?
영상 너무 잘 보고있습니다. 혹시 전투봉 섀도우블레이드는 어떻게 생각하시나요??
갠찮게보고잇지만 일격필살이잇어야댄다고봅니다
지팡이 메이지 전설 아바타로 70 키우다 무기만 바꿔 전투봉 해봤는데 지팡이가 쓰레기 였네요~
오늘 업데이트로 다크메이지도 괜찮아진 거 같아요. 방어 보호막과 빠른 치유를 가져가고 재주에 시간가속으로 시간 줄여주고(전문가 스킬재사용 25프로 줄여줌) hp회복 200 세팅하고 돌려보니 데미지도 준수하고(방관과 공격력) 유지력도 잡은(좀비임ㅋ) 팔방미인 같은 느낌입니다.
그리고 자신의 1프로 피를 1초마다 빼면서 공격력을 200 올려주는 스킬 있는데 딜량 장난 아니네요 ㅋ
메이지는 스킬재사용시간 저게 확률이 1프로라 잘 안터지잖아요. 재주에 시각가속 스킬은 확정적이니 어쩌면 더 좋을지도 모르겠네요.
이 게임은 무슨 보스몹 잡고 그러는 거보다 어빌리티 연구하는 게 더 재미있음 ㅋ
그리고 추가해서 재주에 폭탄설치를 액티브로 쓰면 3초 기절 효과도 있어서 선공몹들 다둘 들어올 때 유지력에 더 큰 도움을 줍니다.
다크메이지 유지가 되긴하나요? 낮은사냥터말고
@@HMZZANG 잠사용이죠 ㅋ고렙은 못버텨요
생기흡수 쿨 2배인데 음..몹죽이고 딜로스 생각하면 빠른치유가 훨나아보이는데
자원절약 얻으려면 엇갈린운명 깨야된다는데 어떻게 깨죠
그 네임드잡으라는 서브퀘 깨야됩니다
핵과금 딜 잘나오면 생기흡수 그게 아니면 빠른치유
평균 딜 1000 꼽힌다 가정하에 전문기기준 생기흡수 60초 재사용대기시간 960정도 회복 빠른치유 쿨타임이 31초 이므로 두 번 쓸 수 있음 1700회복
장인 등급을 올리는데 있어서 생기흡수냐, 빠른치유냐 고민하고 계신분들을 위해 댓글 남깁니다.
밑에 댓글을 보니 생기흡수는 고렙 사냥터를 가면 효율이 떨어지고 유지력도 떨어진다 적으셨는데
제케릭은 68렙 4만8천 전투력이고, 73~75렙 몹을 잡고 있는데 말씀처럼 다소 데미지는 줄어들어 1000~ 1400 데미지를 넣고 있습니다.
물론, 생기흡수로 땡기는 회복량이 적을 수 있습니다. 이런 몹을 사냥하면서 빠른치유를 쓴다면 더 유지력이 좋을까요?
받는데미지가 대략 700~800선에서 들어옵니다 이게임을 렙보정이 심해서. 빠른치유로 hp를 회복하는 후딜시간에 몹이 한대 더 칠 시간을 주는거죠
결국.. 유지력이라는 단어는 동렙이나 저렙사냥터에서 오래 버티는 능력을 말하는거지 고렙사냥터에서 버티는 능력을 말하는게 아니라고 봅니다.'
차라리 방어 섹터 어빌이 더 고렙사냥터에서 버티는데 최적화 되어있죠..
마지막으로, 장인등급은 정말 신중하게 결정하셨으면 좋겠습니다. 빠른치유를 장인등급으로 승급하는순간 빠른치유 패시브가 보스타입이라 매몰될수밖에 없다는점 참조하고요.
저렙사냥터에서의 생기흡수 빠른치유 둘의 효율은 어떨까 궁금하신분들에게 제 상황을 말씀드리자면,
이미 전문가 생기흡수가 빠른치유 전문가 어빌의 회복능력을 넘어섰습니다.
무덤 1층 몹 노크리 1600 크리 2400 정도 데미지가 나오고 생흡 전문가 기준 15방 칩니다. 평균적으로 한방당 150 hp정도를 회복하니 총 2250를 회복하는 기대값이 있죠. 거기다 어둠의 무기같은게 생흡적용시간에 겹친다면 4천 hp가 회복되는것도 나올수있고요.. 전 물약을 50%로 놓고 생흡을 넣고 잠사를 돌리는데 최소 무덤 1층에서 5시간 갑니다. 빠른치유를 넣었을때보다 유지력이 더 상승했고요. 이 경험담을 말씀하셔도 무조건 빠른치유가 답이다 말씀하신다면 그냥 취향것 가시면 될꺼같습니다.
마지막으로, 생흡은 공격세팅을 할수록 유지력이 좋아지는 스킬입니다. 잠사를 하려고 럭을 올리고 수비적인 선택을 안해도 된다는거죠. 잠사를 오래하는 빌드가 좋은게 아니라 잠사를 해서 많이 잡는 세팅이 좋은 세팅이고, 생흡을 쓰고 잠사를 한다면 힘 덱스 스탯조합을 추천드립니다.
@@katana12549혹시 전투봉은 마법인데 힘을 왜 찍는지 알 수 있으려나요 ㅠ
질문있습니다! 가속화스킬은 파란색트리로가서 스킬재사용 대기감소 한번 더 받는거는 어빌리티스킬에 영향을 안줘서 빨간색으로 가신건가용??
이속이 압도적으로 좋아요ㅎ
전투봉이 근거리 공격력 올려도 사냥할때 데미지가 올라가나요?
마법공격력 올려야댑니다
스팩업할수록 데미지가 강해져서 생흡이 좋다고 하시는데..
스팩업할수록 잡는 몬스터도 쎄지니 생흡이 별로안좋을거 같아요.
핵과금러들처럼 딜이 잘박히면 상관없겠지만..
스펙업할수록 데미지는 올라가긴하져 속도가 더딜뿐
지금도 이세팅 유지하고 계신가요?
메이지가 생각보다 발동 타이밍이 안맞는 경우가 많더라구요. 다른 직업으로 알케미스트 해서 버프기랑 패시브들 쿨타임 빨리 돌리는건 어떤가요?
알케미스트가 강화가 들어가는거같은데 저는
강화가 좀 별로라서..ㅎ
스텟은 어떻게 찍으셧는지 궁금합니다
활 메이지는 어떻게 짜면 좋을까요
활은 손해가 있긴해서.. 어빌이 다 마법피해입니다
방어마스트리 죽어도 판금만 고집하더니, 천,가죽도 좀 올리긴 올렸냐?
3판금 2천으로 고정했슴다
순수한마력물약 2천다야...신중한공격만다야..........빡시쥬.......스타트가 다르긴하지만 ㅋㅋㅋ 전투봉한테 좋은거같음
스킬도 무슨 기본 버프도 안찍고 엠딸리는데 액티브를 다 찍고있누?
어빌 활력 보조 순서 어떻게 바꾸신건가요
그냥 자리바꿔도 어빌 유지됩니당
그냥 빠치는 60까지만 찍고
눈팅 생흡 / 잠사 빠치 해
애들 쥿니 싸우노 ㅋㅋ
전투봉키우고있는데 똥옵 검은 기운 12강인데 공속명중치명타 무기 8강이 더 좋을까요?
12강 끼세요
8강을 지르세요
헌터보다 구리자나 ㅜㅜ 에이
붕붕이. ....