WSZYSTKO CO MUSISZ WIEDZIEĆ O OPÓŹNIENIU

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 авг 2024
  • 👍 Subskrybuj moreleTV ➡️ morele.tv/subskrybuj
    Monitory z odcinka:
    🛒 Viewsonic XG2431 ➡️ morele.tv/3y44RtY
    🛒 BenQ Zowie XL2586X ➡️ morele.tv/3XSpbJw
    Zestawy PC:
    🛒 Zestaw High End Intel ➡️ morele.tv/3WhWbcN
    🛒 Zestaw budżetowy Intel ➡️ morele.tv/4cUIcPI
    🛒 Zestaw High End AMD ➡️ morele.tv/3xXtfgX
    ⚠️ A tu znajdziecie najnowsze promocje na Morele ➡️ morele.tv/3UWXYAq
    W dzisiejszym filmie Zmaslo i Stilgar poruszą temat opóźnień. Będzie temat dotyczący tego, czym jest frametime, dlaczego spadek klatek na większych FPSach jest mniej odczuwalny, co warto zrobić, aby mieć jak najlepszy input lag i pojawią się też dokładne testy, które pokażą jakie ustawienia w grach warto mieć wyłączone, a które warto praktycznie zawsze mieć włączone, aby uzyskać jak największą przewagę wykorzystując 100% posiadanego sprzętu.
    Film powstał we współpracy z firmą Nvidia.
    00:00 Wprowadzenie
    01:05 Przedstawienie komputerów
    02:37 Przedstawienie monitorów
    03:15 Jak testowaliśmy gry i jakich ustawień użyliśmy?
    03:55 Omówienie wyników gier
    05:11 Czym jest FPS i Frametime?
    08:14 Jak działa i jak zmierzyć opóźnienie?
    09:15 Jak uzyskać najlepsze opóźnienie?
    14:08 Jak czas reakcji pikseli wpływa na obraz?
    18:13 Zadbajcie o swoje komputery
    18:50 Podsumowanie
    #frameswingames #gaming #pc
    __________
    👍 Facebook ➡️ / morele.net
    📸 Instagram ➡️ / morele_net
    🐦 Twitter ➡️ / morele_net
    🤪 TikTok ➡️ / morelenet
    💻 Grupa na Facebook'u ➡️ morele.tv/grupa
    📨 Zapisz się na newsletter i bądź na bieżąco ➡️ morele.tv/newsletter
    Obserwuj Stilgara:
    📹 RUclips ➡️ / stilgargameslive
    👍 Facebook ➡️ / stilgaryt
    📷 Instagram ➡️ / stilgaryt
    Obserwuj ZMASLO:
    📹 RUclips ➡️ / zmaslo
    👍 Facebook ➡️ / zmasl0
    📷 Instagram ➡️ / zmaslo_official
    ---
    Cześć, miło Cię widzieć na kanale moreleTV! 👍
    Konieczne zostaw suba, żeby nie przegapić najlepszych materiałów ➡️ morele.tv/subskrybuj (z góry dzięki!)
    MoreleTV to kanał, na którym znajdziesz materiały z recenzjami sprzętu komputerowego (i szeroko pojętej elektroniki), testami, poradnikami, zestawami PC w różnych budżetach, premierami produktów etc. Dowiesz się tu: jaką klawiaturę mechaniczną wybrać, jak przyspieszyć swój komputer, albo jaki monitor będzie najlepszy do CS:GO lub do pracy.
    Mamy też specjalnie dla Ciebie szalone, geekowe projekty, od komputera za 30 000 PLN w Multipli, przez granie na silniku od pralki (tak, dobrze czytasz), zalewanie klawiatur membranowych, po chłodzenie procesora ciekłym azotem. A wszystko to w wykonaniu najlepszych twórców!
    Chcesz zobaczyć u nas konkretny materiał? Daj znać w komentarzach :)
    A może widzisz siebie w ekipie moreleTV? Koniecznie daj znać!
    Pozdrawiamy!
    PS. To jak z tym subem? Jest? ➡️ morele.tv/subskrybuj
  • НаукаНаука

Комментарии • 132

  • @MoreleTV
    @MoreleTV  22 дня назад +3

    Monitory z odcinka:
    🛒 Viewsonic XG2431 ➡ morele.tv/3y44RtY
    🛒 BenQ Zowie XL2586X ➡ morele.tv/3XSpbJw
    Zestawy PC:
    🛒 Zestaw High End Intel ➡ morele.tv/45XmnNh
    🛒 Zestaw budżetowy Intel ➡ morele.tv/3WiZUqP
    🛒 Zestaw High End AMD ➡ morele.tv/4cQVEny
    ⚠ A tu znajdziecie najnowsze promocje na Morele ➡ morele.tv/3UWXYAq

  • @Sledzik_
    @Sledzik_ 22 дня назад +37

    szkoda że nie sprawdziliście anti laga na radeonie

  • @pdoemykmaslak5626
    @pdoemykmaslak5626 22 дня назад +26

    -znowu oglądałeś Stilgara?!
    -żyro-stroboskopo frejmatajmingi v-synce reflexy fpsy😵‍💫...
    -co?!
    -nóz z Ikei za 10zł!!!!🎉

    • @mmatixs
      @mmatixs 18 дней назад

      Dobry ten nóż

  • @gogota_
    @gogota_ 22 дня назад +55

    Pany, co się podziało z dźwiękiem? :D

    • @alanwie7yt386
      @alanwie7yt386 16 дней назад

      Wydaje mi sie że coś z mikrofonem zmaslo jets nie tak bo stilgar nawet dobrze brzmi

  • @Kasspirr
    @Kasspirr 20 дней назад +2

    Zdecydowaną większość z tych rzeczy już wiedziałem, ale dobrze, że w końcu ktoś to wprowadza do Polski. Tak trzymać!

  • @Ari9310
    @Ari9310 22 дня назад +2

    Świetny poradnik i wyjaśnienie jak to dziala, gratuluję ;)

  • @donshogo1971
    @donshogo1971 21 день назад +4

    Zróbcie poradnik jak optymalnie ustawić sterowniki Nvidi i AMD

    • @Tobnjuks
      @Tobnjuks 19 дней назад

      zrób lepiej instalacje LINUX i PROTON wszystko ustawi się automatycznie

    • @donshogo1971
      @donshogo1971 17 дней назад

      @@Tobnjuks sam to wymyśliłeś.

  • @pabku
    @pabku 22 дня назад +17

    Szkoda że w teście nie było kart amd

    • @marceliguitarelli931
      @marceliguitarelli931 19 дней назад +2

      kto normalny uzywa kart amd

    • @natenexx9974
      @natenexx9974 19 дней назад +1

      @@marceliguitarelli931 kto normalny używa kart nvidii? Przyjmując tezę iż normalne osoby potrafią liczyć.

    • @Tobnjuks
      @Tobnjuks 19 дней назад

      @@natenexx9974 ci co chcą bawić się z CHMURĄ

  • @MajQmajk
    @MajQmajk 21 день назад +3

    Spis co trzeba zrobić na końcu bo wprowadza trochę w błąd.
    Trzeba by podmienić plansze i dać z gwiazdką, że vsync przydaje się przy gsync/freesync. Inaczej monitor "wyleci" poza odświeżanie maxymalne gsync.
    Przy gsync - vsync nie wprowadza opóźnień lub znikome.

    • @onz1k
      @onz1k 11 дней назад

      Wtedy chyba najlepiej zablokować fpsy na wartości o 3 mniejszej, niż odświeżanie ekranu.

  • @spaceon313
    @spaceon313 22 дня назад +1

    Fajny poradnik, jeszcze nie było takiego testu z oscyloskopem na youtube. Troche clickbait bo jednak myślałem że chodzi o opóźnienie maszynowe (że cpu, ram delay) ale i tak wyczerpaliście temat ❤

  • @PcAndTechology
    @PcAndTechology 22 дня назад +1

    super odc. czegoś się dziś nauczyłem.
    pozdrawiam

  • @Smyrfiy
    @Smyrfiy 22 дня назад +1

    Mam pytanie, czy w panelu sterowania nvidii włączyć synchronizację pionową? Ponieważ na jednym filmie było mówione ze nie wpływa to na opóźnienie a jest uzupełnieniem działania g syncu?

    • @weirdo8435
      @weirdo8435 22 дня назад +2

      tak. do g-sync trzeba włączyć v-sync. poprawnie działający g-sync automatycznie ustawia limit klatek poniżej odświeżania monitora. np przy 240hz fps będzie ustawiony na 225.

  • @gameison4813
    @gameison4813 21 день назад +1

    A ja gram z vsync+gsync+reflex na 240hz oledzie i na input lag nie narzekam dzięki świetnemu monitorowi. Szkoda mi prądu by pruć 500 fps i potem jeszcze to ciepło trzeba rozproszyć czyli jeszcze klimę odpalić/mocniej odkręcić. Nie mam LDATa, ale nie zauważyłem żeby mysz ociężale reagowała także różnica nie może być za duża

  • @Szczepan1726
    @Szczepan1726 18 дней назад

    Super materiał

  • @omada02
    @omada02 19 дней назад

    super film! a pytanko - nvidia refex on vs boost, jaka jest roznica?

  • @jamor2533
    @jamor2533 22 дня назад +2

    Ostatnio valve wprowadziło update gdzie wprost napisali, że dla najlepszych wrażeń z gry bez zbędnych stutterów trzeba włączyć trzy opcje: Vsync Gsync oraz nividia reflex.
    Jak to się ma do tego filmu?
    Czy w tym przypadku Vsync będzie dobrą opcją?

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад

      W przypadku włączenia G-Synca poleca się włączyć v-sync, jednak wtedy v-sync nie działa jak "v-sync", a jedynie bardziej jako limiter klatek i ma kilka jeszcze bardzo małych funkcji. Aktualnie G-Sync czy Freesync działają tak dobrze, że można bez problemu klatki limitować ręcznie czy to w ustawieniach gry, czy panelu kontrolnym czy w oprogramowaniu pokroju RTSs / Special K i wtedy nie trzeba włączać v-synca. Ogólnie dziwi mnie, że Valve podało takie wartości, gdyż włączenie g-synca czy vsynca (wraz z gsynciem/freesynciem) powoduje limitowanie klatek na poziomie odświeżania naszego monitora, więc jeśli przykładowo normalnie mamy 500fps, a teraz będziemy mieć limit na 144 to automatycznie będziemy mieć gorszy input lag, patrząc na liczby zauważalnie gorszy, więc osobiście do esportowego granie nie polecam używać żadnej synchronizacji, jeśli patrzymy przez pryzmat jak najlepszych możliwych ustawień. Tak, więc według mnie jeśli ktoś nie chce stuttery czy tearing to tak, g-sync + limiter klatek lub włączony v-sync w grze to naprawi, ale spowoduje większy input lag, jeśli bez tego bez problemu uzyskiwaliśmy więcej klatek.

    • @jamor2533
      @jamor2533 22 дня назад

      @@Stilgarius Dziękuje za obszerną odpowiedź. Wczoraj sprawdziłem opcje z tymi trzema ustawieniami i gra stała się 10x płynniejsza w porównaniu z wyłączonym gsync i vsync, ale liczba klatek pokazywała dokładnie wartość 138fps. Nie w pełni rozumiem dlaczego, widziałem może jeden film na YT o tym dlaczego się tak dzieje. Nie mam tak obszernej wiedzy na ten temat ale tak jak wcześniej napisałem gra chodzi jak dla mnie 10x lepiej i płynniej. Mój sprzęt to i5-11400f oraz rtx 2060 i monitor 144hz aoc 24g2u który kupiłem już prawie 5 lat temu z twojego polecenia :)

    • @Franek_zwany_Ryskiem
      @Franek_zwany_Ryskiem 21 день назад

      @@jamor2533 Ja używam zawsze vsync+freesync i dla mnie obraz wtedy jest najbardziej płynny.
      Tak też rekomendował jakiś pracownik AMD na reddicie. Wtedy vsync działa jedynie jako limiter klatek, a za snychronizację odpowiada freesync. Po co mi więcej klatek skoro monitor i tak ich nie pokaże, a karta nie musi pracować na pełnych obrotach?
      Dodam tylko, że nie gram w gry typu competitive więc nie twierdzę, że pod takiego CS2 jest to optymalne ustawienie.

  • @Velorius
    @Velorius 19 дней назад

    Przydałoby sie jeszcze wyjaśnienie przypadku gdzie klatkaż jest poniżej odświeżania monitora, oraz gdy oscyluje wokół niego. Czy uruchamiac wtedy VRR? Jaki to ma wplyw na opóźnienie? Dzieki i pozdrawiam.

  • @KosmatyWilczek
    @KosmatyWilczek 20 дней назад +1

    Jedno z lepszych duo na polskiej scenie youtube.

  • @jankrawiec5811
    @jankrawiec5811 21 день назад +1

    kiedy recenzja monitora mag274qrf qd e2?

  • @gigakrzychu3600
    @gigakrzychu3600 22 дня назад +2

    Anti-lag 2.0 jest równy nvidia reflex?

  • @Dexoti29
    @Dexoti29 19 дней назад

    Cześć Stilgar, mam pytanie, jakiego oleda polecasz 55 cali?
    Który będzie miał najlepszy panel oraz stosunek ceny do jakości?
    Będę używał do filmów oraz do gier.

    • @onz1k
      @onz1k 11 дней назад

      LG C3

  • @Uriziiel
    @Uriziiel 20 дней назад

    Dzięki za materiał udało mi się na monitorze 144 Hz zejść z 7,5 ms na średni 5-6 w cs2 także spoko. Wystarczyło odblokować klatki ze 141+ g sync na unlimitied+ g sync czyli ok 400fps w 1440p. Wszystko z reflexem

  • @SuSzin2
    @SuSzin2 21 день назад

    Konkretny materiał.

  • @Sisay1982
    @Sisay1982 22 дня назад +3

    dziwne, duzo poradnikow zaleca wlaczenie vsynch do gsyncha, odjac pare klatek od maksymalnego odswiezania
    peirwsze slysze ze vsynch musi byc wylaczony

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +8

      Gdyż v-sync do g-synca to całkowicie coś innego niż v-sync sam z siebie. Kiedy włączamy v-synca samego z siebie to działa on całkowicie inaczej niż v-sync włączony z G-synciem. V-Sync sam z siebie powoduje ogromny input lag, gdyż "siłowo" ogranicza ilość klatek do maksymalnie odświeżania naszego monitora, a g-sync czy freesync są w stanie "porozumieć" się z kartą graficzną i synchronizują odświeżanie monitora do ilości klatek, które są przez nasz PC produkowane. W tym przypadku z g-synciem czy freesynciem v-sync włącza się głównie po to, aby automatycznie zlimitować maksymalny klatkaż na poziomie odświeżania naszego monitora, dzięki czemu g-syncz czy freesync w ogóle mogą działać, gdyż działają one tylko w pewnym zakresie naszego monitora (Najczesciej przykładowo od 48 do 144fps) i wtedy v-sync w ogóle nie odpowiada za "synchronizację", a jedynie za ten limiter właśnie. W grach esportowych jeśli włączymy g-synca i zlimitujemy swoje klatki (Czy to ręcznie, czy v-synciem czy czymś innym) to automatycznie powodujemy większy input lag niż gdybyśmy mieli tych klatek więcej (dajmy na to 500), więc rzadko kiedy poleca się włączać g-synca czy freesynca w grach esporotwych, jeśli chcemy mieć optymalne ustawienia. Nie poruszyłem tego tematu w materiale, gdyż wydawało mi się, że temat g-synca czy freesynca jest troszkę bardziej obeznany i raczej nikt, kto chce wykorzystać 100% swojego sprzętu nie włącza tego w grach esportowych, ale widzę już kilka komentarzy na ten temat i może zrobię dedykowany materiał na ten temat, aby wszystko objaśnić :D

    • @Shorty_PL_
      @Shorty_PL_ 22 дня назад +1

      Zgadza sie. Jest sporo materialow gdzie mowia, ze razem z gsync nalezy wlaczyc tez v-sync. Do tego reflex w grze na ON i low latency mode na ON w nvidia control panel. U mnie to jedyny sposob zeby nie rozrywalo ekranu.

    • @Shorty_PL_
      @Shorty_PL_ 21 день назад

      @@Stilgarius ja poproszę pełną optymalkę dla esportu :) czasem widzę na yt jak ludzie graja i maja po 250fps na 165hz monitorze bez rwania ekranu i zastanawiam sie jak?? U mnie to chyba nie mozliwe mam raczej dobry pc tzn ryzen 7800x3d i rtx 4080 super i obawiam sie, ze bede musial przejsc ze 165hz na 240hz zeby w pelni sie cieszyc takim setupem...

    • @Shorty_PL_
      @Shorty_PL_ 21 день назад +1

      @@Stilgarius Pytań nadal jest wiele. Np. lepiej gsync+vsync? Gsync + limiter fps? Wogole wylaczyc te wynalazki i nie ograniczac fps? Wylaczyc ale jednak ograniczyc fps? Im dalej w las tym więcej drzew jak mawia klasyk xd ostatnia opcja: olać to wszystko i wcale nie grać :D pozdrówka!!!

  • @szymsator
    @szymsator 21 день назад

    Czym tak właściwie różni się NVIDIA Reflex od Reflex + wzmocnienie i który (w jakiej sytuacji) wybrać?

  • @2222przeme
    @2222przeme 9 дней назад

    Świetna piguła wiedzy. Pozdro.

  • @Uriziiel
    @Uriziiel 20 дней назад

    Czy jest sens włączania w cs 2 g sync jeśli mam między 300, a 400 klatek? G sync dziala chyba do 144. Jeśli miałbym wylaczyc g sync to co z v sync?

  • @wrozbitamuka
    @wrozbitamuka 20 дней назад

    Jja mam pytanie, jaki komputer do 4500 zł. Taki żeby poszłedł Stalker 2, last epoch, BG3 i Cyberpunk. Bo patrzyłem że i5 potrafi mieć dziesięć rdzeni, no i tam gdzie można ciąć koszty.

    • @Tobnjuks
      @Tobnjuks 19 дней назад

      zainstaluj LINUX np POP LINUX , UBUNTU LINUX i PROTON i będziesz miał więcej niz problem z głowy za połowę budżetu zobaczysz zaginione fpsy tylko bez STALKERA bo jeszcze nie dostosowano ... dla mnie nie dałbym ani 10 zł na rozbudowe PC TDU, AC:S a GTA6 i tak bez portowania ... FORZA HORIZON 2 jest taka piękna że trzeba brać XBOXA X.

  • @MJRegul
    @MJRegul 21 день назад

    Jest jakiś odpowiednik tego Viewsonica ale 27 cali 2K?

  • @pjoter9478
    @pjoter9478 21 день назад

    Stilgar czy można się odezwać do Ciebie np. na IG albo drogą mailową w kwestii pomocy wyboru monitora? Oglądam wszystkie twoje materiały, zwłaszcza te najświeższe i generalnie stanąłem pod ścianą i nie wiem na co się zdecydować.

  • @meshi728
    @meshi728 22 дня назад

    Jakaś różnica między nvidia reflex z boostem i bez np w takim CS?

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +2

      CS akurat jest mocno procesorową grą, więc trudno jest tam uzyskać 100% wykorzystania GPU nawet w bardziej wymagających sytuacjach ze smoke'ami i tym podobne. Jeśli nie mamy 100% wykorzystania GPU to reflex z boostem zrobią tutaj bardzo mało, bo ani nie będzie problemu z kolejkowaniem, ani też sam lekki boost zbyt bardzo w CSie wyniku nie zmieni. Tak, więc warto sprawdzić jakie mamy wykorzystanie GPU, jeśli czasami dobija do 100% to polecam włączyć, zresztą reflex + boost zawsze warto mieć włączone, jeśli gra to wspiera, bo nie ma to praktycznie minusów.

    • @meshi728
      @meshi728 22 дня назад

      @@Stilgarius Dzięki za odpowiedź, milego dnia.

  • @ArekZgl
    @ArekZgl 21 день назад

    Stilgar, będziesz testował Xiaomi 65" pro?

  • @zieluyoo7996
    @zieluyoo7996 18 дней назад

    Czy powiecie coś więcej na temat tego monitora Gigabyte AORUS CO49QD ?

  • @patrykurbaniak842
    @patrykurbaniak842 19 дней назад

    Witam co z kablem
    Laptop z HDmi z 3070
    Monitor LG 27GL850
    Hdmi DVI
    Czy hdmi hdmi
    Do esport

  • @xGodix
    @xGodix 7 дней назад

    Czyli jak dobrze rozumiem podważona została tu idea ustawiania na sztywno klatek o kilka poniżej odświeżania monitora. W którymś filmiku Stilgar mówiłeś, że jeżeli fps przekroczą odświeżanie ekranu to będzie screen tearing.

  • @MiKesh1986
    @MiKesh1986 22 дня назад +1

    Monitor 144hz i cs2 w ponad 200 klatkach bez vsynca. Jeden wielki tearing, bo wychodzę z kona synchronizacji adaptacyjnej. No nie wiem czy zawsze warto wyłączać synchronizację pionową.

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +2

      Jeśli ktoś nie chce tearingu to polecam włączyć g-synca czy freesynca i wtedy nie będzie tearingu oraz będzie znacznie lepszy input lag niż w przypadku włączenia samego v-synca. V-Sync sam z siebie nie powinien być teraz używany już nigdzie, gdyż praktycznie każdy jeden monitor naprawdę dobrze działa z synchronizacją pokroju gsynca/freesynca, która jest pod każdym względem nieporównywalnie lepszą technologią (Oczywiście są wyjątki, gdzie te funkcje powodują migotanie na ekranie, ale jesli już chcemy limitować klatki w esportowych grach to w większości przypadków będzie to najlepsze wyjście, a v-sync sam z siebie jest ostatecznością dla osób, które naprawdę nie mogą znieść widocznego na ich monitorze tearingu)

    • @MiKesh1986
      @MiKesh1986 22 дня назад +1

      @@Stilgarius
      Tylko, że freesync i gsync przestają działać jak przekroczę nominalne odświeżanie monitora. Np 200 klatek na 144hz monitorze. A gdy używam vsynca z freesyncem (lub gsyncem) to nigdy do tego nie dojdzie. Nawet ograniczenie klatek do tych 144 nie zawsze pomaga.

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +2

      @@MiKesh1986 Czyli mówisz o tym samym co ja, z Twojego pierwszego komentarza myślałem, że włączasz samego v-synca, gdyż nie było tam mowy o g-syncu czy freesyncu. Jak najbardziej masz w tym przypadku rację, jeśli chodzi o ręczne ograniczenie klatek to zawsze poleca się ustawić je na 2 lub 3 klatki poniżej odświeżania monitora, czyli przykładowo 141 / 142fps dla 144Hz monitora, gdyż ograniczenie do odświeżania monitora powoduje czasem wyskakiwanie monitora ponad zasięg synchronizacji i powoduje to swoje własne dziwne problemy.

  • @venom_X77
    @venom_X77 22 дня назад

    A jak to się ma do tego jaki tickrate ma serwer w grach fps multiplayer? Czy wysoki fps + niski frametime na serwerze 60Hz realnie daje cokolwiek?

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +1

      Jak najbardziej daje, gdyż musimy leciutko rozróżnić input lag naszego systemu i monitora od kwestii pingu i tego z jakim opóźnieniem lecą informację """do / z serwera""". Niestety to drugie nie zależy od nas, a od serwera, lokalizacji, naszego łącza itp, więc w tym odcinku chcieliśmy podjąć wszystkie kwestie, na które sami mamy wpływ i pokazać ich różnicę w liczbach czy przykładach. Dla przykładu - Dzisiejszy input lag E2E im mniejszy tym lepszy, gdyż daje nam realne poczucie lepszej responsywności i (upraszczając) pozwala nam zobaczyć (A co za tym idzie też zareagować) wroga "szybciej" niż w przypadku znacznie większego opóźnienia całego systemu i te rzeczy zawsze będą lepsze im lepszy input lag będziemy mieć nawet na najgorszym możliwym serwerze, gdyż to trochę inne osobne rzeczy. Niestety słabe serwery, niski tickrate i tak dalej to nadal bolączki wielu gier, jednak realny niższy lokalny input lag naszego zestawu zawsze będzie lepszy od gorszego, wyższego nawet na takich serwerach.

    • @venom_X77
      @venom_X77 22 дня назад

      @@Stilgarius Dzięki za odpowiedź 🤙

  • @dariuszz1397
    @dariuszz1397 22 дня назад +1

    najpierw na poczatku mówicie ze wiecej fps to mniejsze opóznienie 1:03 potem jest 5:42 i nierozumiem o co chodzi

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад

      Polecam obejrzeć całość to się rozjaśni, jest wiele aspektów, które mają wpływ na opóźnienie. W przykładzie z początku chodzi o kwestię użycia 100% GPU i tworzenie kolejki, która negatywnie wpływa na input lag i jest to wytłumaczone w dalszej części odcinka wraz z opisem o co w tym chodzi i jaki jest złoty środek.

  • @AndreCapone2000
    @AndreCapone2000 17 дней назад

    Pytanie do Masło ewentualnie kogoś po prostu bardziej zaznajomionego .
    Mam Ryzena 5 5600 , rtx 3060 12gb i 32gb ramu w 4 kościach 3200 mhz nie pamiętam CL gram na 1440x3440 i teraz pytanie czy realne jest utrzymywanie np w takim NFS HEAT na max ustawieniach okolic 80-100 klatek taki MC na mocnych schaderach i texturach 128x128 okolo 40 czasem trochę wiecej czasem minimalnie miej wiadomo . Jedyne co zauważyłem na wykresach i naocznie to w momencie gdy w grach jest przełączenie z gry na wbudowany film i w 2 stronę z filmu na grę to występują dosłownie minimalne stutery w trakcie gier płynność git . Ale te przeskoki sprawiają właśnie minimalne chrupnięcia , co może być powodem .

  • @Wieslaw1973
    @Wieslaw1973 19 дней назад

    Nigdy tego opóznienia nie zauważyłem

  • @jestes71830
    @jestes71830 19 дней назад

    A co any lagiem na radeonie

  • @lombi3074
    @lombi3074 21 день назад +4

    Patrząc na komentarze, wnioskuję, że fani AMD muszą łechtać swoje ego, ponieważ kupili kartę od czerwonych, a w tych testach jej nie ma. Szok😮!!! Może powinni oni zastanowić się, że w tym materiale nie chodziło o porównanie AMD i Nvidii, a o pokazanie, jak opóźnienie działa ze strony technicznej i teoretycznej.

    • @jestes71830
      @jestes71830 19 дней назад

      Raczej o nie pokazanie możliwości anty laga. Było by jakieś porównanie

  • @sebastiand4720
    @sebastiand4720 19 дней назад

    15:31 powiedziałeś dwa razy z czarnego do białego a chyba za drugim razem miało być z białego do czarnego 😉

  • @groszek385
    @groszek385 18 дней назад

    A nie lepiej w przypadku kiedy karta nie chodzi na 100% zablokować fps na tak 30 więcej niż odświeżanie monitora żeby był mniejszy input lag?

  • @hollytomlc
    @hollytomlc 22 дня назад +12

    reklama nvidii. Szkoda bo materiał mógłby być wartościowy.

    • @frantello8808
      @frantello8808 22 дня назад +7

      No i bardzo dobrze, radeony do esportu są najgorsze.

    • @hollytomlc
      @hollytomlc 22 дня назад +1

      @@frantello8808 argument poparty dowodami z końcówki przewodu pokarmowego.

    • @hollytomlc
      @hollytomlc 22 дня назад

      @@frantello8808 jakieś argumenty inne niż z końca przewodu pokarmowego?

    • @natenexx9974
      @natenexx9974 19 дней назад

      @@frantello8808 Jakiś konkretny powód? RT w esporcie nie jest ci potrzebne.

  • @GrzybDominator
    @GrzybDominator 12 дней назад

    Opóźnienie opóźnieniem, ale jednak gra w trybie pełnoekranowego okna jest wygodniejsza do alt-tabowania

  • @worakadf5968
    @worakadf5968 4 дня назад

    yupi

  • @darekciech92
    @darekciech92 22 дня назад

    super przydatny materiał!

  • @electronical_matrix
    @electronical_matrix 22 дня назад +1

    0:18 - jaki zmasło? Zmaslo...

    • @szymsator
      @szymsator 21 день назад

      Łukasz Zmysło btw

  • @czarny6484
    @czarny6484 21 день назад

    Warto dodać - GSync nie działa po HDMI, tylko Display Port. :P

    • @gameison4813
      @gameison4813 21 день назад

      Ta, a u mnie działa. RTX 4070 i oled 240hz z hdmi 2.1

    • @KonradLis-cx1be
      @KonradLis-cx1be 20 дней назад

      Dokładnie hdmi 2.1 i gsynch normalnie działa

  • @Tobnjuks
    @Tobnjuks 19 дней назад

    WSZYSTKO CO MUSISZ WIEDZIEĆ O OPÓŹNIENIU , PYTANIE !
    GTA 4 - na RTX3080 i5-11 SSD brak DLSS zobaczysz chwiejne 89-101 FPS
    GTA 4 - na XBOX SERIES X gwarantują 60 FPS bez dropa na czym będzie mniejszy inpug lag , biorą pod uwagę zniszczony model jazdy na motorach jak na lodowisku i masełku się ślizamy, kilka misji Drive-Tru na motorach jak i z samochodu albo finał Helikopter musi trafić w ruchomy cel gdy sam się chwiejesz DLATEGO TEZ NIE ROBIŁEM EPIZODÓW DLC bo nie mogłem wytrzymać z nerwów.

  • @jestes71830
    @jestes71830 19 дней назад

    Zapomniał wspomnieć o tym że czas zmiany piksela mierzy sie w zakresie od 20 do 80% a nie 0 do 100

  • @AliKap197
    @AliKap197 20 дней назад

    nie chce mi ktoś kupić karty graficznej 4gb?

  • @Yoh98
    @Yoh98 22 дня назад +8

    MS Paint, profesjonalne oprogramowanie do pomiaru czasu reakcji pikseli. 😅

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +9

      Jako przykład do tego, co trzeba było pokazać na nagraniu, czyli pojedyncze przejście + wytłumaczenie o co chodzi idealne :D Każdy od razu zrozumie o co chodzi i co się dzieje, normalnie do pełnych testów wszystkich przejść mam swój mały program w pythonie, który jest mocno zautomatyzowany i pozwala robić wiele testów na wszystkich przejściach i brać średnią z 20 - 30 prób, ale tutaj paint zadziałał idealnie.

    • @Yoh98
      @Yoh98 22 дня назад +3

      @@Stilgarius Spoko, rozumiem idee, po prostu zabawnie to wygląda, profesjonalny oscyloskop z foto diodą i do tego Paint. XD

  • @gamearek3995
    @gamearek3995 22 дня назад

    Kozacki filmik. A zrobicie może na temat komputerów all-in-one?

  • @MrGrzech1991
    @MrGrzech1991 19 дней назад

    ani słowa o tym, czy włączać limiter fps, co w sytuacji gdy limiter jest na 238 fps, a v-sync 240 fps? Materiał niekompentetny

  • @frantello8808
    @frantello8808 22 дня назад

    Moze sprawdzicie jak by tłiker Repo zrobil komputer pod wzgledem opóźnień vs wasz?

  • @jakubz.4305
    @jakubz.4305 22 дня назад

    Co to za dziurawy i pomodowany Logitech G305? ;)

  • @user-fx1ep5ms7e
    @user-fx1ep5ms7e 21 день назад +3

    AMD anti lag?

  • @JustMartha07
    @JustMartha07 22 дня назад

    Ja uzyskałam przewagę i to 2 kilo

  • @VintageKrisGG
    @VintageKrisGG 20 дней назад

    Jest i on pogromca "promotorów" TV 🤣

  • @fabiankowalski2675
    @fabiankowalski2675 22 дня назад

    Super poradnik

    • @mkskrakusnh
      @mkskrakusnh 22 дня назад

      Spoko testy wydajnościowe

  • @gitarasiema8957
    @gitarasiema8957 22 дня назад

    Szkoda, że te porady są bardzo dla laikow. Dla osoby która ma globala w csie te ustawienia są oczywiste i brakuje takich smaczków które można przetestować Ldatem. Chociażby jak duża jest różnica w input lagu i klatkach 0.1% jest pomiędzy stockowym windowsem a takim dobrze zootymalizowanym (coś więcej niż włączenie trybu gry w windowsie)

    • @gigakrzychu3600
      @gigakrzychu3600 22 дня назад

      Od kiedy posiadanie Globala w grze = wiedza? Mam globala od 2015 roku i swego czasu byłem top200 faceit PL i kilka lanów na koncie. Nigdy się nad takim czymś nie skupiałem, ale teraz wiem, że gdybym miał lepszy sprzęt to mógłbym pewnie osiągnąć więcej. Miałem monitor 60hz, kompa na ktorym było max 200fps i do tego internet udostępniany z modemu LTE (ping srednio między 65-100). Do tej pory się zastanawiam jak mocny mogłbym być gdybym miał stabilniejszy internet, monitor 144hz i większą ilość FPS.

  • @PiotrSzaajdewicz
    @PiotrSzaajdewicz 13 дней назад

    Jak ktoś wie co robi to intel ma zdecydowanie lesze opóźnienie i klatki niż amd

  • @Traikocik
    @Traikocik 13 дней назад

    Nvidia Reflex? Mój Radeon nie wie o co kaman

  • @koksikyt7663
    @koksikyt7663 22 дня назад

    Ja musze wynienic monitor bo mam lg gamingowego z 2017 który ma tylko 75hz

    • @xflashu8075
      @xflashu8075 22 дня назад

      Ja mam lg flatron z ~2012 tez 75hz twoj monitor jest kozakiem przy nim

    • @koksikyt7663
      @koksikyt7663 21 день назад

      @@xflashu8075 ale i tak czas już na zmianę tylko nwm na co

  • @mariuszandrukiewicz3296
    @mariuszandrukiewicz3296 22 дня назад +3

    Niech Stilgar zaciaga sie swiezym slaskim powietrzem. Pozdro panowie robicie zajefajna robote.

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +2

      Ja też Ślązakiem jestem od urodzenia, tylko potem mnie wywaliło gdzieś na studia :D

    • @mariuszandrukiewicz3296
      @mariuszandrukiewicz3296 22 дня назад

      O to zwracam honor. Można wiedzieć z jakiej miejscowosci? Mam nadzieje ze nie jestes z najdalej wysunietej dzielnicy Wawy miasta niczyjego SO ślask obok Eh nie chce mi to przejsc przez gardlo Sosn.... eh

    • @Stilgarius
      @Stilgarius 22 дня назад +2

      @@mariuszandrukiewicz3296 Z okolic Rybnika / Wodzisławia, do Sosnowca na szczęście daleko :D

    • @mariuszandrukiewicz3296
      @mariuszandrukiewicz3296 22 дня назад

      Pzdr z R.ŚL

  • @mat87772
    @mat87772 22 дня назад

    pierwszy!!

  • @KaziuuMaSos-fo8nk
    @KaziuuMaSos-fo8nk 18 дней назад

    Współpraca typa od noży z ziomkiem od gotowania na karcie.

  • @fabiankowalski2675
    @fabiankowalski2675 22 дня назад

    Spoko testy

  • @piotrmicha4768
    @piotrmicha4768 21 день назад

    Stilgar, ale jesteś już potężny. Chłopie weź się za siebie.

  • @user-jdr93q8yer9g
    @user-jdr93q8yer9g 21 день назад

    W końcu profesjonalny sprzęt do pomiaru latencji. Niektóre łby filmują monitor kamerką i "liczą" klatki w programie do obróbki video 🤦‍♂️

  • @Bartix520
    @Bartix520 22 дня назад +2

    Ale przecież vsync+gsync+reflex daje mniejsze opóźnienie!

  • @DamianS3
    @DamianS3 21 день назад

    Masz monitor np tak jak ja 2K 165Hz ustawiasz limit fps na 160 a wszystkie ustawienia graficzne max chyba że ktoś jest tępy i kupił bardzo mocny monitor do słabego kompa to inna sprawa wtedy nie ma wyjścia i musi mocno zejść z ustawieniami graficznymi XD wy nagraliście materiał 20 minut a ja to wyjaśniłem w kilku słowach :D pozdrawiam 😁

  • @badwolf9854
    @badwolf9854 22 дня назад +1

    POTĘŻNY Stilgar wyjaśnił.

  • @lampartzjardu7734
    @lampartzjardu7734 22 дня назад

    fotokomórka w moreletv coś pięknego

  • @MaxPLN
    @MaxPLN 22 дня назад

    A dostawca internetu i serwerów ma na to wyj....e a ty masz ping 200ms i packet loose 15%

    • @venom_X77
      @venom_X77 22 дня назад

      Dokładnie tak, albo wystarczy, że kilku chińczyków z pingiem 160+ wbija na serwer i od razu są dodatkowe opóźnienia na drodze gracz-serwer.

  • @x1ks830
    @x1ks830 21 день назад

    w tym materiale nic nowego nie usyszalem. myslalem ze beda jakies nowe watki poruszone, ale tez zapomnieliscie o funkcjach takich jak przyspieszenie gpu w windowsie wlaczone lub wylaczone czy to ma realny wplyt na opoznienie w grze czy to tylko pic na wode. Lub ustawienie opoznien w menadzerze zadan z off na ultra i czy faktycznie cos sie zyskuje. Temat dla poczatujacych nie zawansowanych uzytkownikach gier komputerowych. No i mogliscie przestestowac czy windows 10 vs windows 11 czy 11 zwieksza opoznenie w grze bo wiele takich plotek chodzi. No i w koncu przyznales stilgard ze gsynk zwieksza opoznienie. W jednym ze swoich filmach jak pisalem ze zwieksza opoznienie to napisales ze nie ma wplywu , a teraz przyznajesz ze ma ma wplyt na opoznienia. Dziekuje i chyba naleza sie przeprosiny mi. 7 miesiecy czekalem na to

  • @hollytomlc
    @hollytomlc 22 дня назад +2

    odpuść zwroty z innych dziedzin nauki typu kompetytywny. To nie jest dobry zwrot dla it. Poczytaj w słownikach pwn :)

    • @darekwielechowski9690
      @darekwielechowski9690 22 дня назад +1

      o poliglota się znalazł

    • @hollytomlc
      @hollytomlc 22 дня назад +1

      @@darekwielechowski9690 no raczej lepiej nie uczyć bredni, w ogóle po co to lekcje polskiego wymyślili....

  • @erer6143
    @erer6143 18 дней назад

    Moim zdaniem zabrakło tutaj kilku informacji:
    1. Jeśli będziemy mieć więcej FPS niż HZ, to zauważalny będzie screen tearing. Aby tego uniknąć, trzeba zejść z FPS poniżej Hz. Nawet, jeśli zejdziemy do wartości HZ, to screen tearing nadal będzie, którego można się pozbyć na 2 sposoby:
    1.1 Zejść jeszcze niżej z FPS
    1.2 Włączyć V-sync
    Z tego co oglądałem na kanale BattleNonSense, to najlepiej jest:
    - zejść do liczby fps = hz - 2
    - włączyć v-sync
    Ten v-sync którego tak nienawidzicie jest potrzebny i nie powodouje opóźnienia korzystając z freesync/gsync mając fps poniżej hz.

  • @berniibernii2683
    @berniibernii2683 22 дня назад

    Zbyt duży potok słów... Jestem skołowany...
    ...

    • @xflashu8075
      @xflashu8075 22 дня назад

      Stilgar tak mówi po prostu

  • @franzmaurer8470
    @franzmaurer8470 21 день назад

    Zapomnieliście dodać że gówniany Internet powoduje największe opóźnienie w grach multpleyer