DAS SCHLECHTESTE an meinen 30 LIEBLINGS SPIELEN

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 83

  • @Gekkodox
    @Gekkodox 2 года назад

    Danke für das Video Tim! Deine Mühe ist natürlich wieder sehr geschätzt! :)

  • @flay8899
    @flay8899 2 года назад +7

    Das einzigste was ich an Mario Sunshine auszusetzen habe sind die blauen Münzen.Dieses System das es einige Münzen nur in bestimmten Kapiteln gibt nervt mich und hätte man meiner Meinung nach besser machen können.Ansonsten liebe ich dieses Spiel aber 😅

  • @dirtydave1646
    @dirtydave1646 2 года назад +2

    Bezüglich des Regens in BotW hatte ich einmal extremes Pech. Bei dem einen Schrein, der von Dornen, die man abfackeln muss, umgeben ist, fing es genau zum Regnen an. Ich dachte echt für einen Moment, dass das geskriptet ist und es einen anderen Weg gibt, um zum Schrein zu gelangen. 😂

    • @benjaminrichter4559
      @benjaminrichter4559 Год назад +1

      Du kannst auch anders in den Schreib kommen. Bin reingeflogen. 💪

  • @chrizzo
    @chrizzo 2 года назад +2

    Super 😂Die Lieblingsspiele zu haten... find ich super die Idee 😂
    Aber das gesamte Video ist halt so wahr 🥲😆
    Daumen hoch Schnucki xD 👍

  • @creywis4422
    @creywis4422 2 года назад +1

    👌 Cooles Video, mach weiter so🙂

  • @den.s.8014
    @den.s.8014 2 года назад

    echt cool wie viele Videos aktuell kommen :) !

  • @Queen_Booette
    @Queen_Booette 2 года назад +1

    6:45 ich weiß nicht wie es in Awakening ist und war, aber in Echoes gab es eine Heilerin, die in der Lage war, ein paar Illusionstruppen zu erschaffen die in meinem Playthrough sehr gut als Ablenkung funktioniert haben und durch das Zeitenrad von Mila konnte ich einige Situationen die wirklich lächerlich waren zurücksetzen und gucken wie ich dem umgehen kann.
    16:45 dieses Problem haben sie aber mit den kostenlosen Updates/DLCs gelöst dadurch dass man sich im Laden bis zu 24 Stecknadeln kaufen kann und diese dann an solche Stellen markieren kann und man weiß "ach ja da war ja noch was" und dadurch dass man 4 verschiedene Farben jeweils 6 mal hat kann man die auch für spezielle Sachen markieren.

  • @bankotsusini2897
    @bankotsusini2897 2 года назад

    Toppppp informiert wie immer weiter so

  • @Valedor1984
    @Valedor1984 2 года назад +1

    Zelda und der Regen..Da kann man sich nur aufREGEN...!!

  • @15Seili
    @15Seili 2 года назад

    Ich fand die beiden BESTE und SCHLECHTESTE an den Lieblingsspielen wirklich gelungen. Kurz, knackig und doch unterhaltsam. Bitte mehr davon, vlt. mit anderen Themen wie "Was am meisten überrascht hat" und "Was am meisten enttäuscht hat".
    zu einem meiner Lieblingsspiele: Suikoden 2
    Beste: Dass so viele Charactere spielbar sind und sie dir nicht oft aufgezwungen werden wie bei Suikoden 1. Und Luca Blight!
    Schlechteste: Dass einige Schlachten sehr RNG-heavy sind und du oft Glück haben musst, ob du jemanden triffst oder nicht. Und die Gilbert Rekrutierung!

  • @maxrn3923
    @maxrn3923 2 года назад +10

    Für mich ist das größte Problem in Breath of the Wild das Heilsystem. Es ist einfach völlig OP das du so viel mit dir tragen kannst und jeden Kampf einfach beliebig pausieren kannst um dich zu heilen.

  • @Akatsukibankai87
    @Akatsukibankai87 2 года назад

    Schönes Video.Aussergewöhliches Thema 😍

  • @NielsWunki
    @NielsWunki 2 года назад +3

    Mit guter Laune in den Tag starten, so lässt's sich leben!

    • @Gekkodox
      @Gekkodox 2 года назад +1

      Genau! Mit einem guten Essen dazu! :D

  • @nickifruchtig4855
    @nickifruchtig4855 2 года назад

    Ja, zum Glück braucht man keine TMs mehr 😊 Was mich an Pokemon Snap gestört hat war, dass die Missionen oft später freigeschaltet wurden und diese nicht erkannt haben, dass man die Aufgabe schon vorher erfüllt hatte, ein passendes Foto bereits im Album besitzt und es dann wiederholen muss.
    Animal Crossing, dass man in der Umkleide immer nur ein Kleidungsstück pro Kategorie kaufen kann und nicht mehrere gleichzeitig. Das man nicht direkt sieht, welche man schon besitzt, sondern im Katalog oder in der App nachsehen muss. Das man wenn Freunde da sind, keine Ballons mehr bekommt, nichts mehr bauen kann. Das Spiel hat zwar mit dem Designer dlc an Objekten reichlich nachgelegt, aber wenn man das App-Spiel Pocet Camp sieht… Was da alles für unglaublich schöne Sachen drin sind (die man nur mit Cash bekommt)… fühlt sich das Hauptspiel leider doch vernachlässigt an.
    Story of Seasons - Pioneers Of Olive Town
    Das Spiel wirbt damit dass man seine Farm gestalten kann, aber man kann nur auf ganz geraden Flächen was hinstellen und die Farm ist total hügelig. Man kann nur in seinem Farm Bereich Sachen sammeln, wie Bäume, Blumen, Steine, Streucher, wenn man durch die Stadt läuft oder dlc Inseln besucht ist da nichts, gar nichts, nicht mal Blumen. Das haben sie in anderen Teilen besser gemacht. Außerdem wachsen dadurch die Bäume auf der Farm viel zu schnell nach und erschweren neben den ganzen Hügeln auch nochmal die Gestaltung, wenn immer alles zugekleistert ist. Wenn man Objekte auf schätze prüfen will, muss man den anderen Charakter für jedes Objekt einzeln absprechen und wenn man etwas ins Museum spendet, auch alles immer einzeln.
    Das man keine 3d Kamera hat, mit der man zoomen und in alle Richtungen schauen kann. Man hat nur ein paar vorgegebene Zoom Einstellungen und kann ein klein wenig das Bild schräg schwenken.
    So dass war’s erst mal 😅🙈

  • @lolvin817
    @lolvin817 2 года назад +1

    In New Pokemon SNAP stört mich am meisten das man nicht auswählen kann welches Pokemon bewertet werden soll wenn mehrere auf einem Bild sind.
    Manchmal hab ich ein perfektes Bild von einem Pokémon und das Spiel wertet es für das 10km entfernte Wailord.

  • @hadoushoryuken8595
    @hadoushoryuken8595 2 года назад +6

    ich muss ehrlich sagen,dass das Video echt cool ist. Du wirkst frisch, das Video ist mal endlich keine Topliste. Muss zugeben,dass ich deine Videos in naher Vergangenheit etwas vernachlässigt habe, aber das gefällt mir. Auch dein Look wirkt frisch/neu. Der Bart hat endlich eine angemessene Länge und siehst sehr gepflegt aus. Mach weiter so :)
    Jetzt mal zum Inhalt. Ich muss sage, dann beim Atem der Wildnis das Umschlagen des Wetters halt zu einer Ökonomie dazugehört. Sonst hätte Wir in Deutschland auch nur subtropisches Wetter, wenn so mancher Wunsch in Erfüllung geht. Ich kann vieles deiner Kritiken echt verstehen. Wir besitzen den gleichen Geschmack an Spielen..Mach weiter so, top Video.

  • @flopsi4547
    @flopsi4547 2 года назад

    In Terranigma gibt es eine Möglichkeit, um das mit dem Balancing aufzuweichen und diesen gewaltigen Patzer im Gamedesign zumindest teilweise zu retten: Zauber nutzen (soweit möglich) und Elemente in den Waffen beachten.
    Beides kommt so selten vor, dass man das im Spiel bereits schnell wieder vergessen hat, und es wird auch nie richtig erklärt. Aber gerade bei der Hadeshexe, die gegen Licht empfindlich ist, ist das ne gute Sache.
    Bedeutet also: Gegen Hadeshexe Strahlenlanze und Atomring nutzen. Das sind die besten Waffen gegen sie. So verhindert man stupides hochleveln und Für-Den-Rest-Des-Spiels-Zu-Stark-Sein.

    • @skyline6759
      @skyline6759 2 года назад

      Wird das einem im Spiel eigentlich irgendwo gezeigt? Hab das mit der strahlenlanze auch nur durch Zufall herausgefunden

    • @flopsi4547
      @flopsi4547 2 года назад

      @@skyline6759 Gute Frage...ich glaube Fluffy spricht ganz kurz darüber. Aber die Hand würde ich nicht dafür ins Feuer legen....XD

  • @bluelagoon2386
    @bluelagoon2386 2 года назад +2

    Die endlosen, immer wiederkehrenden, immer wieder gleichen Textboxen in Animal Crossing. Kaum etwas hat mich in einem Spiel die letzten 10 Jahre so sehr gestört.

    • @maxrn3923
      @maxrn3923 2 года назад

      Ja, echt mega nervig

  • @SueLordFan
    @SueLordFan 2 года назад

    Wieder mal ein gutes Video

  • @Motacilla191
    @Motacilla191 2 года назад +3

    An sich ein schönes Video, allerdings meiner Meinung nach etwas schnell heruntergerattert und schlecht erklärt. Es setzt halt stark voraus, dass man die Spiele kennt, um deine Kritikpunkte nachvollziehen zu können. Ich habe beispielsweise keine Ahnung, was an diesem Dark Souls-Boss so schlimm sein soll oder was VMs (?) in Pokémon sind, da ich beides nie gespielt habe. Das mit den Flüchen in The Bindung of Isaac könnte ich nie nachvollziehen, wenn ich es nicht selbst gespielt hätte (da stimme ich dir übrigens zu, die sind einfach nur nervig und sonst nichts). Eine Erklärung, was diese bewirken, wäre sicher hilfreich. Natürlich wäre das Video dann länger geworden, aber lange Videos sind ja recht normal bei dir. ^^

  • @julian7293
    @julian7293 Год назад

    Sehr spannendes Video

  • @AC_Sunny
    @AC_Sunny Год назад

    Also die Souls aspekte sehe ich nicht ganz 😅
    Ich mein hatte bei meinem ersten try ein Blutphiolen Mangel.
    Als ich gecheckt habe wo ich die Farmen kann oder auch endlos richtig viel Seelen herbekomme ohne zu kämpfen um mir diese einfach zu Kaufen, war es vorbei mit Phiolenmangel ^^
    Das Eldenbeast ist nur für eine Sache komplett lost, du kannst gegen ihn keine Heiligen moves zünden da dieser sich sonst wieder heilt.
    Ansonsten kann man in dem spiel jedes set richtig gut spielen ohne OP werden zu müssen.
    Zumal ich nen Charakter auf max lvl habe der aber immer noch umfallen kann wie ein Toastbrot 🤣
    Was halt heisst man muss die moves der Bosse lernen um auch richtig dodgen zu können um siegreich aus dem Kampf hervor zu gehen.
    Stumpfes lvln bringt da nicht bei jedem boss was.
    Hab ihn eldenring sehr vieles getestet und kommst sogar mit der anfangswaffe recht gut durchs gesamte spiel.
    Der einzige kritik punkten den ich an einem gegner sehe ist Malenia, die ist für mich nach wie vor ein Brett auch wenns ein geiler Kampf ist.
    Aber ihre autohealining kacke selbst wenn man alles wegblockt ist komplett Broken.

  • @mwlvyn5534
    @mwlvyn5534 2 года назад +1

    Als nicht-Pokemon Spieler weiß ich nicht, was ein VM ist. Wäre cool wenn du Unwiseende aufklären würdest weil man ansonsten den ganzen part nicht versteht 😅

    • @93kingrico
      @93kingrico 2 года назад

      VM ist eine Versteckte Maschine bsp. Surfer, bringst du diese Attacke einem Wasser Pokémon bei und du hast bereits den dazu notwendigen Arenaorden im Spiel erlangt, dann kannst du über Gewässer surfen
      Mit Zerschneider bsp. kannst du bestimmte Büsche die dir den Weg versperren zerschneiden und mit Fliegen bsp. kannst du zu jedem Ort fliegen, bei dem du schon Mal im Pokécenter warst
      Der negative Aspekt an den VMs ist, dass du diese Attacken nur losbekommst, wenn sie dir ein bestimmter Charakter im Spiel (Attacken Verlerner) wieder entfernt
      Normale Attacken können jederzeit wieder durch andere ersetzt werden, aber du selbst kannst keine VM Attacke für eine andere Attacke löschen, sprich du erlernst bsp. Bodyslam und willst dafür Surfer löschen, aber das geht dann nicht, da es eine VM Attacke ist, jede Nicht VM Attacke kannst du jederzeit für eine neue Attacke löschen
      Es gibt auch noch andere VMs im Spiel und in den anderen Spielen^^

    • @vladi3862
      @vladi3862 Год назад

      das sind attacken, die du im spiel brauchst um in der overworld weiterzukommen, aber diese verschwenden immer einen attacken slot, den man viel lieber für eine starke attacke benutzen würde, da VMs meistens sehr schwach sind
      außerdem kann man sie nur sehr schwer verlernen (um softlocks aus dem weg zu gehen), weshalb sich die meisten leute immer extra pokemon für VMs mitnehmen, sie man eigentlich nicht trainieren will, aber dafür kann man logischerweise ein starkes pokemon weniger mitnehmen

  • @Faygris
    @Faygris 2 года назад

    „Zu kurz“ kann man fast jedem guten Spiel vorwerfen, wenn man nichts anderes zum Kritisieren findet 😄

  • @Niklamir
    @Niklamir 2 года назад

    Aus irgendeinem Grund wurde mir das in der Abobox nicht angezeigt, jetzt erstmal nachholen

  • @harper2625
    @harper2625 2 года назад +2

    ich verstehe eine Sache nicht und Bitte um Erläuterung. Wo ist es taktisch dumm von der KI bei fire emblem, dass die sich zuerst auf die Heiler und schwachen stützen?
    Ich meine, dass ist doch von der Logik und von der Taktik her gesehen, doch ziemlich gut zuerst die heiler down zu bringen.
    Habe ich da was falsch verstanden bei den Punkt oder sieht man es einfach anders? :D

    • @gutelaunetim
      @gutelaunetim 2 года назад +1

      Das Problem ist einfach, dass die KI sämtliche Formationen, Vorteile durch Terrains oder Synergien über den Haufen wirft, nur im Blindlings auf deinen Heiler zuzuballern.
      Stell dir mal 5 Wyvern Reiter vor, die von weiter hinten durch Heiler und Bogenschützen supportet werden. Dir ist es unmöglich an dieser heranzukommen.
      Jetzt kommt aber eine deiner Einheiten in die Nähe und alle Reiter stürmen wie irre auf diese los und verlassen somit ihren Heiler und Schützen support, sodass du sie in der nächsten Runde easy killen kannst.
      Oder eine Einheit mit fetter Rüstung. Keine deiner Einheiten kann ihr Schaden machen, außer deinem einen Magier.
      Jetzt kommt deine Heiler Einheit in Reichtweite des Gegners und er stürmt wieder auf diesen heiler zu und steht dann aber in Magier Reichweite und stirbt.
      In soviel Fällen wären die die Gegner überlegen, wenn sie nicht so stur auf Heiler losstürmen würden.

  • @MoneyHusi
    @MoneyHusi Год назад

    Chance Time ist DE FACTO das beste an Mario Party.

  • @CenoPuntoCuba
    @CenoPuntoCuba 2 года назад

    In Terranigma lässt sich die hadeshexe Easy mit Zauber bekämpfen, ein paar mal den Atomring und Ende.

  • @BlackCastleYT
    @BlackCastleYT 2 года назад

    Für den Algo

  • @kinguru1227
    @kinguru1227 2 года назад

    Hätte bei ori eigentlich gedacht dass du das kampfsystem erwähnts. Aber wenn man ehrlich ist, ist das garnicht mal so schlecht. Leute denken es gäbe nur das licht zum angreifen, aber man bekommt so viel mit dem man auch kämpfen kann.
    Aber ansich stimm ich dir beim speichern zu

  • @alpineshadow9711
    @alpineshadow9711 10 месяцев назад

    Breath of the Wild: Der Endboss ist zu einfach und auch storytechnisch unbefriedigend. Erst recht, wenn man alle 4 Hauptquests erfüllt hat.
    Darksouls: Der Schmied wird nach nur einem Schlag total aggro. Das ist in allen Nachfolgeteilen besser gelöst.
    Ori and the Blind Forrest: Der Anfang vom Spiel ist total gut und atmosphärisch. Das Ende leider nicht mehr ganz so.
    Eldenring: Das Balancing und das Worlddesign am Ende: Entweder ich kann die Bosse nicht besiegen, oder ich muss die Glocke einsetzen. Die Gegenden nach dem Feuerrießen sind einfach zu schwierig. Limgrave, Leyndell und Liniura waren viel besser.
    Tales of Symphonia: Das Kampfsystem ist sehr bescheiden das stimmt, aber was mich noch mehr nervt ist, dass es einfach so viel 'verpassbaren' Content gibt, weil man genau zur richtigen Zeit den richtigen Ort besuchen muss.
    Smash Bros Ultimate: Singleplayercontent nicht spannend genug. Da wir mir Singleplayermodus in Brawl lieber. Und sogar in Melee war ich mehr gepackt vom Singleplayercontent (Mit jedem Character Classic, Adventure & All Star, 51 Missionen, Break the Targets, ...)
    Hearthstone: Habe ich vor langer Zeit aufgehört. Hatte mich gestört, dass ich mit dem neuen Content nicht mehr hinterhergekommen bin. Als ich endlich mal die Karten hatte die ich wollte kam schon das nächste Deck raus, das hat mich gestört. Und dein Punkt ist auch vollkommen legitim, Tim.
    The Binding of Isaac: Eigentlich mag ich Roguelike-Spiele. The Binding of Isaac ist eine Ausnahme. Das Spiel ist das unbahrmzigste Spiel das ich je gespielt habe: Viel zu wenig Heilungsmöglichkeiten, keine Itembeschreibungen und dann noch schwerer als Dark Souls.
    Mario Kart 64: Zählt es wenn ich sage, dass es kein F-Zero ist? Gut ernsthafte Antwort: Spukpfad. Mit der Strecke hatte ich als Kind am meisten Probleme.
    Mario Party 2: Super Spiel, aber ich hätte gerne noch 1-2 Bretter mehr gehabt.
    Metroid Prime: Piraten gabs zwar auch zu viele, aber was mich am Endegame genervt hat war, das Abschütteln der Metroids. Das war einfach mühsam. Normalerweise schiest man die ja vorher ab, aber das hat eben auch nicht immer geklappt.
    Hollow Knight: Dass ich The Radiance bis heute noch nicht besiegen konnte 😢
    The Legend of Zelda: Majoras Mask: Der Felsenturm (Der Turm, nicht der Tempel). Ist für mich keine Frage. In keiner anderen Gegend muss man ein blödes Lied 12-20 Mal hintereinander spielen und ggf. auch noch Masken wechseln. Ansosten ist es mein Lieblingsspiel.

  • @schmeeterling5649
    @schmeeterling5649 2 года назад

    Ich würde an FE Awakening die ab und zu unangeküdigte Verstärkungen der Gegner kritisieren. Vorallem da sie sofort agieren können und wenn es dann Einheiten wie Wyvernritter sind, dann könnte es passieren das sie Spawnen und sofort eine Einheit angreifen und sie somit töten , da du nicht wusstest das sie kommen und dafür kann der normale Spieler nichts, Veteranen versuchen einzuschätzen ob und wann und wo Verstärkung kommt. Ein gutes Beispiel wäre das Lets play von Heart hero auf Extrem unglaublich wie erspielt.

  • @shino-X
    @shino-X 2 года назад

    Mich haben VMs nie wirklich gestört und viele ehemalige VM-Attacken verlieren für mich irgendwie den Impact dadurch, das man sie einfach so erlernen kann. Und das Problem mit den Decks kenne ich aus Magic. Das Bauen und Spielen mit einem eigenen Deck ist doch das Coole, es ist doch langweilig, nur das zu machen, was jeder andere auch macht.

  • @SenseiTizi
    @SenseiTizi 2 года назад

    Zu Elden Ring, ich fand Radagon war ein echt cooler Boss und mit seiner Attacke die ihn komplett unverwundbar macht, auch einzigartig und ein tolles Finale. Das Elden Beast danach noch ist einfach unnötig.
    Ich konnt das Beast sogar nur besiegen mit dem Schutz Parfüm (das des einen Hit absorbiert), obwohl ich Radagon fast no hit vorher besiegt habe jedesmal

  • @zackplay96
    @zackplay96 2 года назад

    Das Phiolen System sollte wohl dafür sorgen, dass man jeden Versuch ernst nimmt und nicht brainless einfach nur immer versucht bis es klappt. So hat ein leichtfertiger Treffer Konsequenzen weil die Heilung endgültig weg ist. Finde das eigentlich auch ganz gut. Aber sie haben einfach die Drops im Mid und Endgame verkackt. Oder wollten wirklich, dass man sie kauft. Naja mittlerweile hat man es ja raus.^^

  • @juliankliemann9200
    @juliankliemann9200 2 года назад

    Eigentlich wär das mal wieder ein Thema für den Schlechtelaunetyp gewesen, aber naja. Der ist inzwischen ja Elden Ring-süchtiger Engländer geworden.

    • @gutelaunetim
      @gutelaunetim 2 года назад +1

      Nö, der regt sich immernoch auf, aber Patreon und RUclipsr Member exklusiv :)

  • @MoblinFanLikesMoblins
    @MoblinFanLikesMoblins 2 года назад +3

    Dieses Video wurde an meinem Geburtstag hochgeladen :D

  • @ritterkaktus4160
    @ritterkaktus4160 2 года назад

    A Link to the Past ist ziemlich schwer bei mir.🤔
    An sich hab ich nichts was wirklich schlecht ist. Aber was ich halt hasse sind die Schattenhände die einfach nur das Gameplay langsamer machen. Außerdem sind sie eines der Sachen deren Hitbox mich schon mehrmals getriggert haben. Schwer zu beschreiben.
    Binding of Isaac ist richtig süchtig machend. Der einzige Grund es nicht noch öfter und länger zu spielen ist die teils unfaire Schwierigkeit. Und dabei mein ich gar nicht mal Delirium oder Hush (solang man jetzt beispielsweise keinen Lost Run hat). Man muss halt ultra Glück haben. Beispielsweise kann man wenn man Bloat als Boss bekommt bevor man irgendeine Art von starkem Build hat direkt resetten. Und ja die Flüche sind einfach unnötig.
    Botw ist halt einfach der Regen doof. Vielleicht wärs aber noch cool gewesen wenn sich jede Waffe ein bisschen anders spielt.
    So und jetzt zu Professor Layton... bin ehrlich mir fällt nichts ein. Wenn überhaupt dass die Reihe Tod ist😂
    Bei Ori 1 finde ich den Angriff von Ori nicht so cool. Diese Blitze geben mir irgendwie nicht dieses coole Feedback.
    In Minecraft hätte ich es schon gerne wenn man ein bisschen von den Moddern lernen würde. Beispielsweise ist das zaubern so dumm. Und dann gibts beispielsweise Thaumcraft wo man einen richtig geilen Skilltree hat

  • @439er3
    @439er3 2 года назад

    Terranigma ganz klar die Neben Quest

  • @boogieman616
    @boogieman616 2 года назад +1

    Konchu Hate Yeah 🤬

  • @bigpug6201
    @bigpug6201 2 года назад +1

    Oh je, der Fire Giant aus Elden Ring. War mein Grund mit dem Spiel aufzuhören, der hat mich gebrochen. Ich fand generell das ganze Schneegebiet Müll. Und das ist sehr schade, denn bis zu dem Punkt hab ich Elden Ring geliebt und hatte auch nie große Probleme mit den Bossen. Einige sogar First Try geschafft. Aber der Riese... nein Danke.

  • @DoktorKumpel
    @DoktorKumpel 2 года назад

    Sehr cooles videoidee

  • @FrankyPOL
    @FrankyPOL 2 года назад

    OMG ja man bei mir gingen diese "Kokosnüsse bzw Stacheln" auch so auf die Nerven bei MK64 das ist echt der Wahnsinn, deswegen war ich so glücklich das es die beim Wii Teil nicht mehr gab ansonsten Mario Kart 64 einfach zu genial meine Kindheit. Ansonsten spontan kann ich sagen, dass mit der Regen bei Breath of the wild auch sehr gestört hat.
    Bei Paper Mario 2 war mir das zu viele Laufen vorallem beim 7 Kapitel zu nervig und Super Paper Mario ist mir zu einfach. Mario Kart Wii hat zu viele Stachis und Donkey Kong Country Returns sowie Tropical Freeze gefallen mir die letzten Leveln nicht mit diesem grausamen Level Design und der schrecklichen Musik die einem so trigert xD

  • @lordmongos
    @lordmongos 2 года назад

    Video nur geliked wegen der Kingdom Hearts 1 musik kh ist einfach mein absolutes lieblings game

  • @Sneaky_racoon_sly
    @Sneaky_racoon_sly 2 года назад

    bei meinem lieblingspiel shadow of the colossus wäre es definitiv die kamera

  • @Suikodenfan1
    @Suikodenfan1 2 года назад

    Du weißt schon dass Man die Hades Hexe auch unter lvl 20 schaffen kannst, sie ist zwar schwieriger und brauch mehr zeit aber machbar ist sie mit etwas skill :)

    • @gutelaunetim
      @gutelaunetim 2 года назад

      Ändert das was am schlechten Balancing ? ^^

    • @Suikodenfan1
      @Suikodenfan1 2 года назад

      @@gutelaunetim ändern tut das nur wenig daran, aber zu behaupten es ginge erst ab einem bestimmten lvl die Hadeshexe zu meisten ist halt falsch :) Sicher wäre es optimal wenn der Schwirigkeitsgrad vom Anfang bis Ende stätig steigen würde und nicht mal so mal so, aber wirklich stören tut mich persönlich sowas nicht, doch du kannst das natürlich anders sehen, das ist lediglich meine Meinung :)

  • @vladi3862
    @vladi3862 2 года назад

    er wassertempel in majoras mask ist sooo leicht und überschaubar, wie zur hölle können sich leute da verlaufen???

  • @Mitsurugi1989
    @Mitsurugi1989 2 года назад +1

    Ich habe sogar mit dem Wassertempel in MM meinen Frieden geschlossen. 😁
    Aber bei Secret of Mana finde ich das Farmen für die Spells doch wesentlich nerviger als die KI.

  • @marcbertelmann4417
    @marcbertelmann4417 2 года назад

    bei street fighter sind es 2 sekunden.

  • @benjaminrichter4559
    @benjaminrichter4559 Год назад

    Ähm… was ist an dem Dark Souls Boss denn so furchtbar?
    Ich habe das Spiel nur angezockt und bin der Souls Formel erst in Elden Ring verfallen… ich bin also kein eingeweihter und wünsche mir hier mehr Informationen 😅

    • @alicansarisoy7986
      @alicansarisoy7986 Год назад

      Bed of chaos ist kein klassischer "hau-drauf-Boss". Um ihn zu killen, musst du hintereinander zu drei getrennten Stellen hin und da auf seine Schwachstellen schlagen. Beim Weg dorthin verursacht er riesige Abgründe und versucht dich in diese rein zu schubsen (Nebenbei kannst du diesen Attacken kaum ausweichen). Der Boss fühlt sich also sehr wie ein Jump'n' run Gefecht an und es benötigt sehr viel Glück, dass er dich nicht mit seinen Attacken erwischt. Außerdem ist der Weg zu ihm scheisse 😂

  • @wlad246
    @wlad246 2 года назад

    Hast du schonmal Undertale gespielt,das spiel hat keine schwächen

    • @vladi3862
      @vladi3862 Год назад

      doch, hat es. sind für jeden unterschiedlich

  • @schmeeterling5649
    @schmeeterling5649 2 года назад

    Zur Fire Emblem Kritik das die ki deine heiler angreift ist logisch da diese sich nicht wehren können und meistens ist die ki darauf aus die Einheiten zu töten und sie wird zum Beispiel nicht deinen heiler angreifen wenn sie stattdessen eine andere Einheit töten kann mit ihrem Angriff.Und das deine Heiler gesnipt werden liegt daran das du sie nicht aus der gegnerischen Reichweite entfernt hast und ist so mit deine schuld ausser es kommt Verstärkung und die killt deine Einheit aber als erfahrener Spieler könnte man vermuten das eventuell Verstärkung kommt.Das ist halt dumm das die Verstärkung direkt spannt und angreift das ist dumm ja. Ausserdem kannst du deine heiler taktisch einsetzen da sie meistens einen Schlag des Gegners Überleben nicht von allen baer von vielen. UND man bekommt im Verlauf des Spiels mehrere heiler also ist es kein unüberwindbares Problem generell gibt dir das Spiel viele Einheiten da man wahrscheinlich welche verliert. Ich finde der klassische Modus ist dazu da damit man halt nicht komplett rücksichts los spielt da du einfach jede Einheit verlieren darfst ausser den Anführer was das spiel deutlich einfacher macht da es nie Konsequenzen für dein Handeln gibt und der Klassische Modus dich darf für bestrafen würde ich hoffe das liest jemand antwortet mit einem Satz mit Katzenaugen darin.

    • @gutelaunetim
      @gutelaunetim 2 года назад +1

      Nur mal als Tipp. Dieser Kommentar ist unlesbar. Keine Satz Zeichen, kaum Großbuchstaben und einfach drauf los geschrieben. So geht ein gut gemeinter Kommentar leider unter.

    • @schmeeterling5649
      @schmeeterling5649 2 года назад

      Habe den Komentar auf dem Handy geschrieben. Außerdem habe ich lese recht schreib schwäche. Danke für den Hinweis und werde darauf achten.

    • @schmeeterling5649
      @schmeeterling5649 2 года назад

      Hoffe der neue Kommentar ist besser.

  • @schmeeterling5649
    @schmeeterling5649 2 года назад

    Noch mal kurz meinen Kommentar zusammengefasst. Die Ki geht immer für den Kill und Heiler sind schwach. Wenn deine Heiler Erschossen werden ist es deine Schuld da du sie aus ihrer Reichweite hättest stellen können.
    Außerdem kann man kalkuliert die Heiler nutzen um ihn einen Hit tanken zu lassen Du musst aber sicher gehen das die Einheit es Überlebt. Dein Ziel im Klassischenmodus ist es keine Einheiten zu verlieren, den sonst gehen dir irgendwann die Einheiten mit der Zeit aus, somit ist es schlau von der ki immer für den kill zu gehen da du dann langsam über Zeit verlierst, zwar nicht in einer Schlacht aber vielleicht in den nächsten fünf, wenn Du nur noch 6 oder 7 Einheiten hast. ABER DAS Spiel ist dem bewusst und gibt dir deswegen auch immer neue Einheiten, die die verstorbenen ersetzt.

  • @lordmongos
    @lordmongos 2 года назад

    ich warte immer noch auf bloodborne für pc

  • @KevKev01991
    @KevKev01991 2 года назад

    Die Bosse waren in den mario games schon immer stumpf außer bei galaxy wo man nut ein Leben hat für die bosse

  • @AniGameZz
    @AniGameZz 2 года назад

    Nioh ist nicht nachvollziehbar weil es so sein soll und ich es leichter niemals spielen würde, dasselbe gilt für Elden Ring

  • @dulli-hunter5401
    @dulli-hunter5401 2 года назад

    cool ✌

  • @Nutellabrot.
    @Nutellabrot. 2 года назад

    Cool

  • @rptriller
    @rptriller 2 года назад +1

    Nicht böse gemeint, aber bekommst du schwer Luft durch die Nase? Diese lauten Nasen-Atem-Geräusche nach fast jedem Satz sind schon ziemlich anstrengend, wenn man mit Kopfhörern hört. :/

  • @michavoigt5791
    @michavoigt5791 2 года назад +3

    Wieder nur TOP 30 Liste rungegerattert. 🥱 Wann wieder Reviews wo sich Mühe gegeben wird?