Ese salto de los 8 a 16 bit fue gigante, es algo que se empezó a achicar con el pasar de los años, ya de PS4 a PS5 metele que casi no veo diferencias, medio triste eso. Respecto al video en sí, alto laburo como siempre, te superás cada vez más. El testimonio de Mark Flitman ayuda bastante pero además tu teoría completa el panorama, teniendo todo lo que mostraste en cuenta coincido con ella, resolviste el misterio! Sherlock un poroto, alto trabajo de investigación.
viste? en esos días cada generación de máquinas aplastaba a la anterior y te volaba la mente! me acuerdo tener el family en casa y ver una genesis en lo de un amigo (del hermano más grande, obvio) y no lo podía creer.
Asi como en la guerra de los 16bits es imposible no destacar el nivel técnico de tus videos. Se nota el laburo que le pones. Y aunque muchas veces no signifique traer el éxito (ya que el público general no tiene la percepción ya sensible hacia los detalles) pasa igual con la música. Uno le pone lo mejor y de alguna manera inconcientemente la gente termina sintiendo que le gusta el resultado (aunque sin saber bien porque) excelente 10!
Gracias doc! Esto es por amor a lo que uno hace y lo que quiere dejarle a los que quieran meterse en estos mundos. Vos sabes sobre esta manera de hacer las cosas así que valoro mucho tu comentario
Disfruté muchisimo de la primera parte y me encantó el hecho de que toda la segunda parte la planeaste como una historia que reflejara tu experiencia tratando de resolver la pregunta. Estuve muy entretenido y realmente la pasé bien, entendí el proceso que te llevó a plantearte la incógnita y también el por qué decidiste responderla con una narrativa bien elaborada, en lugar de un simple párrafo. Espero que te sigas divirtiendo haciendo éstos videos y más gente pueda disfrutar de los mismos. Felicitaciones 😁
Buscando reseñas de HIT and run di con tu canal. Felicidades por tu contenido, muy limpio, bastante documentado y con una calidad increíble. :D misfelicitaciones desde México
Me gusto que no te quedaste con las respuestas faciles de todos e hiciste un trabajo de investigacion a fondo. Ahora, no me termina de cerrar que para 1992 o posterior ya los Simpsons hayan pasado. Genesis y SNES duraron muchos años mas y los Simpsons como serie no paro de crecer en fama. Konami tranquilamente pudo haber porteado el titulo para Genesis o SNES y se hubiera llenado de guita. Mira por ejemplo el Doom que salio en 1993 y que fue porteado a Play 1 en 1995 o N64 en 1997!
es raro si, calculo que como ya lo habían sacado, pasaron a otra cosa, pero bueno: estamos en el terreno de las teoria y especulaciones nuevamente jajaja. tu observación fue algo que también me pregunté mientras hacía el video. la única manera que se le ocurrió de explicar lo que pasó después está en el video pero esa es mi versión de los hechos nomás
En ese caso también fueron problemas de licencia: Acclaim Entertainment tuvo los derechos de "Los Simpsons" en las consolas, mientras que Data East Corporation lo tuvo en el pinball por conducto de ex-trabajadores de la antigua Stern (En 1990 se lanzó el pinball de "Los Simpsons") Konami Digital Entertainment lo hizo en Arcade, pero creo también que Konami estrujaba las capacidades técnicas de cada consola, gracias a que experimentaban primero en la MSX antes de varios lanzamientos masivos en consolas. No obstante, la SuperNes se lanzó entre 1989 y 1990, y el reciente lanzamiento de Konami en la SuperNes fue "Gradius III - Densetsu Kara Shinwa'e" en 1991, siendo ya lanzado en recreativas dos años antes (Y también la SuperNes llevaba menos tiempo de lanzamiento en aquel entonces. Cosa distinta en la NES, cuando en 1986 Konami empezó a estrujar las capacidades técnicas de dicha consola al lanzar "Gradius")
es interesante el aporte pero no explica nada. o sea, no hay de dónde agarrarse para decir que fue un problema de licencias. si ves el video completo paso por esa teoría y no encontré evidencia concluyente para pensar que así fue
Tu canal es una joya amigo. Ojalá vuelvas a hacer videos, el algoritmo tarde o temprano te va a acompañar. Yo llegué por lar recomendaciones de youtube.
Lo que sería alucinante es que alguien filtre el código del juego arcade y la comunidad de programadores hagan un "port" de la snes aprovechando quizás las mecánicas del chip FX u optimizando a un cartucho más simple como suele ser en las versiones de Sunset Riders y/o Ninja Turtles. Considerando que están rondando las repros para SNES, no es una idea descabellada. Aunque claro, es complicado programar en este juego, aunque soñar no cuesta nada-
Muchas gracias Matias! Tuve muchas dudas mientras lo iba haciendo porque no sé cuánta gente se podía llegar a interesar en este cachito tan chiquito de la historia gamer. Me pone muy contento que haya gustado
Pues vaya pedazo de vídeo me acaba de recomendar Jopovania... Me acabo de suscribir... Excelente trabajo, increíble investigación... La respuesta que nunca pensé encontrar por fin llegó. Gracias por excelente trabajo investigativo y presentación de contenido. Simplemente espectacular, lo disfruté un montón... Saludos desde Colombia
Muchas gracias por tu comentario, Roger. Me pone muy contento que lo hayas disfrutado. Yo me divertí mucho investigando y planeando este video. Bienvenido!
Muy buen video. Fue una investigación muy profunda y bien explicada. Gracias por resolver el misterio. Quizás para la próxima puedas decirnos porque Cadillacs and Dinosaurs no fue porteado.
Excelente investigación, justo andaba buscando el jusgo de SNES d elos simpsons arcade y me encontre con esta joya de investigación, felicidades sigue asi!
hombre, veo que youtube me recomienda tu video y por fin y te lo agradezco mucho, me has dado la respuesta que siempre me he preguntado de porque no tuvo versión de 16 bits, excelente investigación que has hecho, tu video merece tener muchas visitas, yo igualmente no sabia que tuvo sus versiones de pc y commodore 64 antes de las versiones de xbox live arcade y playstation network y recuerdo que por el 2018 o 2019 en un centro comercial de mi país donde ya no hay muchas arcades, en un centro recreativo que aun tenían daytona usa 2, crusin usa, un juego de motos harley davidson de sega, entre otros, vi que aun tenían la maquina de los simpsons aun en funcionamiento que actualmente no se si aun sigue en dicho centro recreativo.
hey! qué suerte que te haya gustado 🙌 gracias por el comentario y de paso, te invito a suscribirte 😆 que lástima que los arcades esten desapareciendo. ese de las harleys me encantaba
Llegue a las 10,000 vistas gracias a tu apoyo! Muchas gracias a tu granito de arena después de 2 años desde que se abrió! MUCHAS GRACIAS PURTO SERIAL POR TODO ESTE APOYO ESTOY TOTALMENTE AGRADECIDO!!! 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🥳🥳🥳🥳🥳🥳
Excelente video! Recuerdo que cerca del año 2005-2006 cuando en casa pusieron servicio de banda ancha busqué para descargar el arcade de los simpsons y al abrirlo era una versión más fea de lo que yo recordaba ya que era el de pc, algo similar me pasó con el daytona y su port para pc.
Excelente como siempre. Muy buenos todos los datos que tiraste y tremendo trabajo de investigación. Por curiosidad te pregunto, todo lo que es 3D ¿lo hiciste en Blender? ¿Los modelos de la MegaDrive, SNES, cartuchos y demás los conseguiste o los hiciste? te quedó todo genial.
Gracias Capitan! En Blender hice la intro, los juegos que ves son modelados a partir de los míos y mis estantes. Las animaciones las hice yo y la puesta en escena, camaras y luces. Los modelos los saqué de internet para ahorrar tiempo, como están acreditados al final (sino lo estrenaba el año que viene jajaja)
@@PuertoSerial Espectacular. Me pareció reconocer el inconfundible ruido de cycles por ahí. Eso me pasa por no prestar atención a los créditos jajaja. Claro, sin los modelos lo estrenabas como yo que hice 2 videos en más de un año JAJAJA
Una locura. tremendo video. Ese podcast salvador son esas cosas de internet que hacen que la vida tenga sentido. Genial laburo. La calidad de edicion es de otro planeta. Acordate que si en este video me pasas en subs, dejo youtube. jajajaja. abrazo
jajajaja no nos dejes nunca joystickman. Ya vamos a hacer ese crossover y la internet no va a poder aguantar tanta magia junta. Va a colapsar el mundo como lo conocemos. Puerto Serial + Nostaljoystick
ahora si! me tome un rato tranquilo par a poder ver este excelente video, la verdad me saco el sombrero con este video. el mejor video que vi de este "trauma" que llevamos varios que tristemente nos enteramos muy tarde de al version de PC. cuando dijiste lo de la verdad pense q salia un "la verdad os hara libre".. siga asi doctor, exelentisimo video.
de alguna manera, aunque haya sido una verdad bastante poco teatral o conspiranoica, resultó liberadora. por lo menos uno puede entender mejor qué pasó en ese momento y por qué pasó de largo el título que definitivamente habría estado super zarpado en una super nintendo. gracias por pasar, don demere :D
jajajaja si señor, el hater de los tualatin, las agp con bridge y cowboy bebop live action 😂 gracias por el comentario. una satisfacción enorme que les guste
Me encanto este video! Lo encontré buscando a ver si alguien hizo un port casero del simpson. Soy súper Fan de la Snes y de los arcades, de hecho tengo el arcade original de los simpsons y siempre me pregunte por qué carajos nunca hicieron el port. Es más tengo un contacto en acclaim y pensaba en preguntarle eso.🤣 saludos y excelente canal!
muchos no teniamos consolas y rara vez pocos teniamos pc yo era de esos raros comenze mi vida gamer en juegos para pc 😎 por eso sabia de todos esos ports raros de arcade en pc
Uuuhhh que pedazo de investigación. Impresionante como llegaste! Yo particularmente no conocía el port a pc ni a palos. Lo descubri con tu video. Ahora, Novotrade? Por supuesto. Ecco fuebla razón por la que me decante por la genesis en lugar de la snes en su época. Junto con Sonic, claro. Pero Ecco tiene un lugar especial en mi corazón. De todos modos, a mi gusto, snes siempre tuvo los mejores, o al menos mas fieles, ports de arcade. Una pena como se perdieron Los Simpsons... Como que estuvo en el momento erroneo, en una bisagra donde no fue a parar a ningún lado. Gracias por el video! Impecable!
En general los usuarios de PC teniamos la menor cantidad de ports de arcade y encima la mayoria eran malisimos. Este fue uno de los pocos que si tuvimos y no salio en consola, y era un port decente.
exelente nota,tendrias que tener mnas subscriptores ya que le das un tono serio y ameno a la investigacion.Siempre fue una pregunta que me hice en mi adolecencia,porque no hubo un port para los 16 bits de los simpson,yo creo que la ultima teoria es la mas acertada...aunque el port se hubiea vendido muy bien en cualquier sistema...asi como tambien el tortugas ninja 1 tambien hubiera estado bueno en 16 bits auque fuera mas viejo que el turtles in the time...ya que el port de NES es deficiente y esta lejos de ser un arcade perfect como los 16 bits lo hubieran logrado
Eso se debe que en 1991 Accclaim lanza bart vs en la NES Y otras consolas y Konami lanza en japon Konami Wai Wai World 2 para la famicom y dichas compañias tenian la licencia de los simpsons Y 9 años despues Konami lanza el último juego arcade the simpsons Bowling en 2000 y acclaim en 1994 y en snes en 1995
Lo he jugado un chingo de veces tanto en las maquinas como en emulador y lo que nunca he entendido es porqué diablos nunca salio una segunda parte de este increible juego
XD si son demasidas preguntas una de ellas es por que no lo conoci antes, sip a mi me parecio estraño que no tuviera una convercion y creo que la que tiene es actual de xbox de las consolas clasicas no recuerdo nada de los simpsom.
Jaja si amigo ahí encontré 28 pulgadas y cayendo en otro video de este tema pero de chile, increíble xD Te mando un abrazo genio no sabes lo bien que le hizo a la comunidad este video
no creo q me leas y si lo haces no creo que encuentres nada pero en argentina en los noventa sega lanzo una tecnologia para comprar juegos por telefono, fue muy poco promocionada y nunca encontre informacion en internet pero siedo una tecnologia tan primigenia se me hace interesantisimo para un video, saludos
Pfff lo mismo paso del porque Sega nunca saco un port del Golden Axe Return of Death Adder ni para la genesis ni 32X ni sega cd, la saturn se salvo, incomprensible
No solamente este juego se desperdicio la oportunidad de tener version en megadrive o snes. También " the lost world" otro juego espectacular nunca tuvo version para dreamcast aunque al parecer si se tenía planeado que fuera así
@@PuertoSerial Amigo, si pudieras hacer un video en un futuro sobre videojuegos del presente que creas tu que se van a revalorizar o convertirse en gemas te lo agradecería. Tenía desde los 15 años sin jugar videojuegos (tengo 32 ahora) y la semana pasada escuché sobre un juego llamado "gris" para nintendo switch que ganó varios premios por el diseño. Me creerás que lo descargué en mi computadora solo para apreciar el diseño e ilustración? Me encantó! y solo por eso me lo compré en versión física de switch. No tengo switch ni nada pero se me hace una pieza decorativa. Comencé a ver últimamente nuevos videojuegos y juegos indie que de igual forma tienen un diseño bastante atractivo como Rime, y supongo que vario juegos del presente serán joyas en el futuro, pero ¿qué cosas deben cumplirse para que lo sean? Solamente serán caros por ser emitidos por empresas como run games? o qué otras cosas hay que identificar? Saludos!
Saludos y también me Hubiera gustado ver los Simpsons el Videojuego para la SNES y SEGA Mega-Drive, junto con X-MEN Arcade, Asterix de Konami, Cadillac y Dinosaurios en SNES y SEGA Mega-Drive, The Punisher de SNES, Super Battletoads en SNES y por culpa de Akklain no trajo el Verdadero juego de los Simpsons Arcade para la SNES y SEGA Mega-Drive y Además Akklain está en Bancarrota casi 20 Años, Jaja Adoro los Finales Felices Afortunadamente unos Brasileños están en Desarrollo The Simpsons Arcade para la SEGA Genesis/Mega-Drive y ojalá hagan para la SNES También
Respecto a lo sinso. Tuve la gracia de tener un PC en los earlyninghties y jugar la conversión y mí teoría (en ese entonces) fue que tras hacer ese experimento notablemente inferior a la versión arcade, Konami decidió no invertir en el desarrollo de ports para consolas (ya que no estaban a la altura de lograr una versión digna). Un juego notablemente adelantado a su tiempo
Creo que la alineación de planetas, en ese año bisagra de 1991, conspiró para elevar The Simpsons Arcade a la condición de anomalía cósmica, de joya confusa que queda entre medio de luchas capitalistas e intereses foráneos al gaming propiamente dicho. Excelente video che: narración impecable. P.D.: amé la intro con la caja del Monkey Island 1 al costado del teclado. Salutes.
Gracias por el comentario! Estoy de acuerdo con tu observación. Fue una casualidad y me hace pensar en todos esos momentos bisagra que determinaron que algunas cosas no pasaran u ocurrieran de una manera determinada. La saturn por ejemplo, la virtualboy, juegos como system shock que llegaron pegaditos a doom y no se pudieron despegar de ese estigma. Hardware ...esos momentos extraños que duran muy poquito pero determinan todo
@@PuertoSerial En alguna medida fueron un poco opacados por la luz de esos otros juegos, de esos otros planetas. Me encanta el canal. Y aguante la aventura gráfica, jaja.
el mame hace rato le sacó el sentido a cualquier port. un poco puede decirse lo mismo de cualquier emulador pero quienes tenían consolas, querian los juegos ahi en sus máquinas. eso no no cambió
En un Universo Alternativo, Los Simpsons Arcade llega para la SNES y SEGA Mega-Drive y Desarrollado por Konami (#Fuckonami) y tendría Éxito en Ventas y también X-MEN de Konami, Asterix Konami, Cadillac y Dinosaurios de Capcom para la SNES y SEGA Mega-Drive, El primer juego de Robocop de Arcade para la SEGA Genesis/Mega-Drive y muchos más La Revista Club Nintendo México publicando el Videojuego de los Simpsons y la Revista de SEGA También y Videoplays, Revista Oficial Nintendo de España, etc
Yo creo que no lo hicieron porque no daba la potencia de las maquinas de 16 bits, para correr el simpsons arcade o tendrían que recortar mucho el juego y ya no Iva a ser lo mismo.
No es lo que dijo don Flitman. En todo caso, si hubiesen querido, lo hacían. Muchos ejemplos hay de juegos de arcade adaptados a SNES o Genesis: turtles in time, sunset riders por nombrar dos.
Conocí The Simpsons Arcade Game, obviamente, en fichines. Y el mundo pirata hizo que pudiera jugarlo en mi PC 286 con SVGA en 1993. Digna conversión... realmente me sorprende que haya gente que desconociera la existencia de esta versión de PC. Tal vez el mundo pirata facilitó las cosas para muchos usuarios que de no existir la piratería no lo hubieran descubierto.
Definitivamente el mundo pirata es un gran promotor de títulos que de otra manera no conoceríamos. Yo a esta conversión la conocí bastante de grande pero cuando empecé a hablar de este juego me encontré con muchas personas que no lo conocían.
Excelente video y contenido, que injusta la cantidad de suscriptores y visitas de este video, hay cada desastre que tiene millones de seguidores por mostrar la tanga, cuanta injusticia
gracias por el comentario! no pasa nada, mientras hayan tres personas que lo disfruten y me comenten, me alcanza. lo hago porque me divierte. los subs llegarán de a poquito. mientras nosotros la pasamos bien. cada vez somos mas 🙌
Que tristeza que Konami solo tenía la licencia de las tortugas me habría encantado ver los juegos de Aliens, Los Simpson, GI Joe en vez de esos juegos pedorros de JLN lo mismo para Alien vs Predator de Capcom 😢
ER MUY EXTRAÑO PORQUE YO PUEDO JURAR QUE LO JUGUE EN UNA CONSOLA... SOLO QUE NO RECUERDO CUAL PERO JUSTO LLEGUE A ESTE VIDEO PARA PODER VER Y RECORDAR ESE JUEGO QUE LLEGUE A JUGAR...
no tenia idea de que había un port de este juego, creo haberlo visto en mas de un top de videos de "arcades que nunca tuvieron un port" o algo así. la verdad es una lastima que haya salido en su momento y se puede decir que komani estaba dando muestras de lo que se iba a convertir 25 años mas tarde y otra muchas teorías locas, jaja. excelente trabajo de investigación y gracias por darle un cierre a la pregunta del millón! llegue a tu canal gracias a los genios de tak tak duken
Ese salto de los 8 a 16 bit fue gigante, es algo que se empezó a achicar con el pasar de los años, ya de PS4 a PS5 metele que casi no veo diferencias, medio triste eso. Respecto al video en sí, alto laburo como siempre, te superás cada vez más. El testimonio de Mark Flitman ayuda bastante pero además tu teoría completa el panorama, teniendo todo lo que mostraste en cuenta coincido con ella, resolviste el misterio! Sherlock un poroto, alto trabajo de investigación.
viste? en esos días cada generación de máquinas aplastaba a la anterior y te volaba la mente! me acuerdo tener el family en casa y ver una genesis en lo de un amigo (del hermano más grande, obvio) y no lo podía creer.
@@PuertoSerial seee te pegaba durísimo, generaba impacto en serio! Ya no pasan esas cosas, que buenas épocas
Asi como en la guerra de los 16bits es imposible no destacar el nivel técnico de tus videos. Se nota el laburo que le pones. Y aunque muchas veces no signifique traer el éxito (ya que el público general no tiene la percepción ya sensible hacia los detalles) pasa igual con la música. Uno le pone lo mejor y de alguna manera inconcientemente la gente termina sintiendo que le gusta el resultado (aunque sin saber bien porque) excelente 10!
Gracias doc! Esto es por amor a lo que uno hace y lo que quiere dejarle a los que quieran meterse en estos mundos. Vos sabes sobre esta manera de hacer las cosas así que valoro mucho tu comentario
Disfruté muchisimo de la primera parte y me encantó el hecho de que toda la segunda parte la planeaste como una historia que reflejara tu experiencia tratando de resolver la pregunta. Estuve muy entretenido y realmente la pasé bien, entendí el proceso que te llevó a plantearte la incógnita y también el por qué decidiste responderla con una narrativa bien elaborada, en lugar de un simple párrafo.
Espero que te sigas divirtiendo haciendo éstos videos y más gente pueda disfrutar de los mismos. Felicitaciones 😁
Gracias por tu comentario Juan! me encanta leer que se divierten y la pasan bien con estos videos. Da gusto compartirlos así 🙌
Buscando reseñas de HIT and run di con tu canal. Felicidades por tu contenido, muy limpio, bastante documentado y con una calidad increíble. :D misfelicitaciones desde México
muchísimas gracias por tu comentario! bienvenido al canal
Me gusto que no te quedaste con las respuestas faciles de todos e hiciste un trabajo de investigacion a fondo. Ahora, no me termina de cerrar que para 1992 o posterior ya los Simpsons hayan pasado. Genesis y SNES duraron muchos años mas y los Simpsons como serie no paro de crecer en fama. Konami tranquilamente pudo haber porteado el titulo para Genesis o SNES y se hubiera llenado de guita. Mira por ejemplo el Doom que salio en 1993 y que fue porteado a Play 1 en 1995 o N64 en 1997!
es raro si, calculo que como ya lo habían sacado, pasaron a otra cosa, pero bueno: estamos en el terreno de las teoria y especulaciones nuevamente jajaja. tu observación fue algo que también me pregunté mientras hacía el video. la única manera que se le ocurrió de explicar lo que pasó después está en el video pero esa es mi versión de los hechos nomás
ah! y recontra gracias por el comentario y la devolución 🙌🍻
Increíble vídeo!!! Super informativo y detallado!! ❤️
@@tntmoxy9697 🙌
En ese caso también fueron problemas de licencia: Acclaim Entertainment tuvo los derechos de "Los Simpsons" en las consolas, mientras que Data East Corporation lo tuvo en el pinball por conducto de ex-trabajadores de la antigua Stern (En 1990 se lanzó el pinball de "Los Simpsons")
Konami Digital Entertainment lo hizo en Arcade, pero creo también que Konami estrujaba las capacidades técnicas de cada consola, gracias a que experimentaban primero en la MSX antes de varios lanzamientos masivos en consolas. No obstante, la SuperNes se lanzó entre 1989 y 1990, y el reciente lanzamiento de Konami en la SuperNes fue "Gradius III - Densetsu Kara Shinwa'e" en 1991, siendo ya lanzado en recreativas dos años antes (Y también la SuperNes llevaba menos tiempo de lanzamiento en aquel entonces. Cosa distinta en la NES, cuando en 1986 Konami empezó a estrujar las capacidades técnicas de dicha consola al lanzar "Gradius")
es interesante el aporte pero no explica nada. o sea, no hay de dónde agarrarse para decir que fue un problema de licencias. si ves el video completo paso por esa teoría y no encontré evidencia concluyente para pensar que así fue
Primer video que veo, y la verdad impecable, ya estoy suscripto y a ver una maraton de videos de este canal.
🤩🙌
Tu canal es una joya amigo. Ojalá vuelvas a hacer videos, el algoritmo tarde o temprano te va a acompañar. Yo llegué por lar recomendaciones de youtube.
jajaja gracias! pero si acabo de subir un video XD Muchas gracias por el comentario y por suscribirte 🙌
Lo que sería alucinante es que alguien filtre el código del juego arcade y la comunidad de programadores hagan un "port" de la snes aprovechando quizás las mecánicas del chip FX u optimizando a un cartucho más simple como suele ser en las versiones de Sunset Riders y/o Ninja Turtles. Considerando que están rondando las repros para SNES, no es una idea descabellada.
Aunque claro, es complicado programar en este juego, aunque soñar no cuesta nada-
Wacho, tremendo video que hiciste e investigación. No entiendo como tenes tan pocos subs, re ganster
gracias por el comentario! de a poco van llegando los subs. hay que ganarle al algoritmo. recomiendo que se agradece 😉
Menudo Video, Excelente contenido y mucho trabajo, como dijeron ya varios, no se quedaron con la fácil. Felicitaciones y por muchísimos mas. Saludos
Gracias por el comentario javi! Si, por muchos mas 🍻
Tremendo video, sorprendente conclusión. Me encanta cuando investigan tanto como lo hiciste vos en este video. Tu canal no para de mejorar. Aplausos.
Muchas gracias Matias! Tuve muchas dudas mientras lo iba haciendo porque no sé cuánta gente se podía llegar a interesar en este cachito tan chiquito de la historia gamer. Me pone muy contento que haya gustado
Pues vaya pedazo de vídeo me acaba de recomendar Jopovania... Me acabo de suscribir... Excelente trabajo, increíble investigación... La respuesta que nunca pensé encontrar por fin llegó. Gracias por excelente trabajo investigativo y presentación de contenido. Simplemente espectacular, lo disfruté un montón... Saludos desde Colombia
Muchas gracias por tu comentario, Roger. Me pone muy contento que lo hayas disfrutado. Yo me divertí mucho investigando y planeando este video. Bienvenido!
Muy buen informe y podrías hacer un vídeo por qué no hubo final fight para sega genesis y por qué estuvo tan recortado el port de final fight snes
Gracias por la sugerencia! podría ser un gran video.
Muy buen video. Fue una investigación muy profunda y bien explicada. Gracias por resolver el misterio. Quizás para la próxima puedas decirnos porque Cadillacs and Dinosaurs no fue porteado.
que lindo juego ese! gracias por el comentario
Toda una investigación policial que todos nos hemos estado haciendo durante tanto tiempo
😂🙌
Gracias por resolver el misterio!!!
Gran laburo Tommy 💪👏🏻
Gracias Carlos! Finalmente podemos decir "esto fue lo que pasó"
Excelente investigación, justo andaba buscando el jusgo de SNES d elos simpsons arcade y me encontre con esta joya de investigación, felicidades sigue asi!
Muchas gracias!!
hombre, veo que youtube me recomienda tu video y por fin y te lo agradezco mucho, me has dado la respuesta que siempre me he preguntado de porque no tuvo versión de 16 bits, excelente investigación que has hecho, tu video merece tener muchas visitas, yo igualmente no sabia que tuvo sus versiones de pc y commodore 64 antes de las versiones de xbox live arcade y playstation network y recuerdo que por el 2018 o 2019 en un centro comercial de mi país donde ya no hay muchas arcades, en un centro recreativo que aun tenían daytona usa 2, crusin usa, un juego de motos harley davidson de sega, entre otros, vi que aun tenían la maquina de los simpsons aun en funcionamiento que actualmente no se si aun sigue en dicho centro recreativo.
hey! qué suerte que te haya gustado 🙌 gracias por el comentario y de paso, te invito a suscribirte 😆 que lástima que los arcades esten desapareciendo. ese de las harleys me encantaba
Increíble video y genial edición! muy disfrutables son tus videos. Felicitaciones!
Gracias por el comentario, Franco!
Llegue a las 10,000 vistas gracias a tu apoyo!
Muchas gracias a tu granito de arena después de 2 años desde que se abrió!
MUCHAS GRACIAS PURTO SERIAL POR TODO ESTE APOYO ESTOY TOTALMENTE AGRADECIDO!!!
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🥳🥳🥳🥳🥳🥳
muchas felicitaciones!
@@PuertoSerial de nada amix increíble y apuesto!
Excelente video! Recuerdo que cerca del año 2005-2006 cuando en casa pusieron servicio de banda ancha busqué para descargar el arcade de los simpsons y al abrirlo era una versión más fea de lo que yo recordaba ya que era el de pc, algo similar me pasó con el daytona y su port para pc.
Gracias por el comentario! tal cual con el port de daytona me pasó igual jajaja el de sega rally está mejor
Excelente como siempre. Muy buenos todos los datos que tiraste y tremendo trabajo de investigación. Por curiosidad te pregunto, todo lo que es 3D ¿lo hiciste en Blender? ¿Los modelos de la MegaDrive, SNES, cartuchos y demás los conseguiste o los hiciste? te quedó todo genial.
Gracias Capitan! En Blender hice la intro, los juegos que ves son modelados a partir de los míos y mis estantes. Las animaciones las hice yo y la puesta en escena, camaras y luces. Los modelos los saqué de internet para ahorrar tiempo, como están acreditados al final (sino lo estrenaba el año que viene jajaja)
@@PuertoSerial Espectacular. Me pareció reconocer el inconfundible ruido de cycles por ahí. Eso me pasa por no prestar atención a los créditos jajaja.
Claro, sin los modelos lo estrenabas como yo que hice 2 videos en más de un año JAJAJA
Que buen canal lpm
Gracias Pa, fue muy entretenido la historia y una explicación de porqué no podía jugar los simpsons en consolas, Saludos desde Salta Capital.
Gracias fede! Me alegra que te haya entretenido
Buenísimo video podrás hacer más vídeos sobre videojuegos de los Simpsons
@@francorivero3807 gracias!
Pedaso de video! Sos un Crack!
Gracias Jozef!
Excelente video y explicación!! Saludo desde el Café mas RETRO de MÉXICO 🇲🇽
Muchas gracias cafe! saludos desde Argentina
Muy bueno! cuando sale el prox. capitulo de Puerto Serial?
Gracias! prontito 😉
Excelente trabajo de investigación !
Gracias 🙏
Una locura. tremendo video. Ese podcast salvador son esas cosas de internet que hacen que la vida tenga sentido. Genial laburo. La calidad de edicion es de otro planeta. Acordate que si en este video me pasas en subs, dejo youtube. jajajaja. abrazo
jajajaja no nos dejes nunca joystickman. Ya vamos a hacer ese crossover y la internet no va a poder aguantar tanta magia junta. Va a colapsar el mundo como lo conocemos. Puerto Serial + Nostaljoystick
ahora si! me tome un rato tranquilo par a poder ver este excelente video, la verdad me saco el sombrero con este video. el mejor video que vi de este "trauma" que llevamos varios que tristemente nos enteramos muy tarde de al version de PC. cuando dijiste lo de la verdad pense q salia un "la verdad os hara libre".. siga asi doctor, exelentisimo video.
de alguna manera, aunque haya sido una verdad bastante poco teatral o conspiranoica, resultó liberadora. por lo menos uno puede entender mejor qué pasó en ese momento y por qué pasó de largo el título que definitivamente habría estado super zarpado en una super nintendo. gracias por pasar, don demere :D
Che me encanto este video, aprendi banda en 30 minutos. Ojala mi profe de historia hubieras sido vos. Excelente video!
JAJAJAJA gracias mati 🙏🤣
Tremendo documental! Una grán duda de la infancia revelada, mis respetos señor!
Ey! qué bueno que hayamos aclarado esta duda! estaba seguro que no podía ser el único que se lo estaba preguntando. Gracias por el comentario
terrible man,como siempre un placer tus videos,soy mauricio sanchez el refunfuñon de face
jajajaja si señor, el hater de los tualatin, las agp con bridge y cowboy bebop live action 😂 gracias por el comentario. una satisfacción enorme que les guste
excelente laburo !!
Gracias!
Buena investigación, saludos desde Colombia
saludos!
Siii lo jugue en PC en su momento, nunca me pregunte porque no salio la version de consolas.
Buen video bien explicado, editado 10/10
Muchas gracias!
Me encanto este video! Lo encontré buscando a ver si alguien hizo un port casero del simpson. Soy súper Fan de la Snes y de los arcades, de hecho tengo el arcade original de los simpsons y siempre me pregunte por qué carajos nunca hicieron el port. Es más tengo un contacto en acclaim y pensaba en preguntarle eso.🤣 saludos y excelente canal!
gracias por el comentario!
PD me entere este año de estos ports. Jej
Buenísimo el video, super entretenido e interesante!
Gracias mati por el comentario! qué bueno que haya gustado 🤗
muchos no teniamos consolas y rara vez pocos teniamos pc yo era de esos raros comenze mi vida gamer en juegos para pc 😎 por eso sabia de todos esos ports raros de arcade en pc
Pues si y mas cuando hubo conversiones muy buenas de otras recreativas de Konami como Sunset Riders.
Uuuhhh que pedazo de investigación. Impresionante como llegaste!
Yo particularmente no conocía el port a pc ni a palos. Lo descubri con tu video.
Ahora, Novotrade? Por supuesto. Ecco fuebla razón por la que me decante por la genesis en lugar de la snes en su época. Junto con Sonic, claro. Pero Ecco tiene un lugar especial en mi corazón.
De todos modos, a mi gusto, snes siempre tuvo los mejores, o al menos mas fieles, ports de arcade. Una pena como se perdieron Los Simpsons... Como que estuvo en el momento erroneo, en una bisagra donde no fue a parar a ningún lado.
Gracias por el video! Impecable!
Gracias por el comentario! Si, ecco es un juego super especial! las dos máquinas tuvieron cosas muy lindas.
Impecable el video, y la data también, estos videos son muy nutritivos
Gracias por el comentario! Estan para que los disfrutemos :D
Ecxelente tu vídeo man
Excelente laburo en el video!
Gracias wally!
En general los usuarios de PC teniamos la menor cantidad de ports de arcade y encima la mayoria eran malisimos. Este fue uno de los pocos que si tuvimos y no salio en consola, y era un port decente.
Es muy cierto aunque hemos tenido otras excepciones. Primal Rage o Mortal Kombat por ejemplo, son ports excepcionalmente buenos
exelente nota,tendrias que tener mnas subscriptores ya que le das un tono serio y ameno a la investigacion.Siempre fue una pregunta que me hice en mi adolecencia,porque no hubo un port para los 16 bits de los simpson,yo creo que la ultima teoria es la mas acertada...aunque el port se hubiea vendido muy bien en cualquier sistema...asi como tambien el tortugas ninja 1 tambien hubiera estado bueno en 16 bits auque fuera mas viejo que el turtles in the time...ya que el port de NES es deficiente y esta lejos de ser un arcade perfect como los 16 bits lo hubieran logrado
hey! muchas gracias por el comentario! viste? yo también estuve haciendome esa pregunta mucho tiempo.
también creo que se habría vendido muy bien. qué lindo habría sido en snes. me parece que la consola le habría hecho justicia al arcade
Eso se debe que en 1991 Accclaim lanza bart vs en la NES Y otras consolas y Konami lanza en japon Konami Wai Wai World 2 para la famicom y dichas compañias tenian la licencia de los simpsons
Y 9 años despues Konami lanza el último juego arcade the simpsons Bowling en 2000 y acclaim en 1994 y en snes en 1995
Desarrolladoras en los 2000
Vivendi
EA
THQ
Radical Entertainment
Hace unos meses vi la noticia de dos ports homebrew de este juego: a MegaDrive y a NES. No sé si siguen activas.
así es! ojalá que siga ese proyecto. venía muy bien
Tremendo video!!!
Que bien producido el canal
🙌🙏
Muy buen video
sunset raider clasico no creo que sea solo problema de lincencias nada mas, seria simple comprarlas
Excelente contenido.
muchas gracias!
Lo he jugado un chingo de veces tanto en las maquinas como en emulador y lo que nunca he entendido es porqué diablos nunca salio una segunda parte de este increible juego
con este video lo sabras 😉
XD si son demasidas preguntas una de ellas es por que no lo conoci antes, sip a mi me parecio estraño que no tuviera una convercion y creo que la que tiene es actual de xbox de las consolas clasicas no recuerdo nada de los simpsom.
Alto video hermano, tengo el árcade en casapero sin tele, no tenes idea de cuantas pulgadas es el tele de tubo que necesito, es la maquina de 4 player
gracias! no tengo ni idea de las medidas del tubo. seguro en internet encontras facil esa info
Jaja si amigo ahí encontré 28 pulgadas y cayendo en otro video de este tema pero de chile, increíble xD
Te mando un abrazo genio no sabes lo bien que le hizo a la comunidad este video
@@Undead1I qué bueno que te hayas sacado la duda! gracias por el comentario y la buena onda 🙏
Likempsons!
graciempsons!
no creo q me leas y si lo haces no creo que encuentres nada pero en argentina en los noventa sega lanzo una tecnologia para comprar juegos por telefono, fue muy poco promocionada y nunca encontre informacion en internet pero siedo una tecnologia tan primigenia se me hace interesantisimo para un video, saludos
si, la conozco. fue una cosa súper adelantada a su tiempo. gracias por la idea y por el comentario
Hubo una versión para PS3 y Xbox 360, lastima que es imposible de conseguir de forma legal ya que fue retirado.
lo cuento en el video, si
@@PuertoSerial disculpa, lo estaba comenzando a ver. Si me lo imaginé igualmente.
Sos el doppelganger de Andrés Vernazza
jajaja no sé quién es pero te creo
No esta disponible para Nintendo swich
la guerra de consolas me siento vieja XD.
Pfff lo mismo paso del porque Sega nunca saco un port del Golden Axe Return of Death Adder ni para la genesis ni 32X ni sega cd, la saturn se salvo, incomprensible
No solamente este juego se desperdicio la oportunidad de tener version en megadrive o snes. También " the lost world" otro juego espectacular nunca tuvo version para dreamcast aunque al parecer si se tenía planeado que fuera así
sabes que si?? el arcade de lost world es uno de mis shooters preferidos junto al time crisis
@@PuertoSerial solo se puede jugar con emulador de sega model3
Quizá algún día limited run games u otra compañía, saque una versión limitada. O eso creo yo. Saludos amigo!
Saludos señor! gracias por pasar
@@PuertoSerial Amigo, si pudieras hacer un video en un futuro sobre videojuegos del presente que creas tu que se van a revalorizar o convertirse en gemas te lo agradecería. Tenía desde los 15 años sin jugar videojuegos (tengo 32 ahora) y la semana pasada escuché sobre un juego llamado "gris" para nintendo switch que ganó varios premios por el diseño.
Me creerás que lo descargué en mi computadora solo para apreciar el diseño e ilustración? Me encantó! y solo por eso me lo compré en versión física de switch. No tengo switch ni nada pero se me hace una pieza decorativa.
Comencé a ver últimamente nuevos videojuegos y juegos indie que de igual forma tienen un diseño bastante atractivo como Rime, y supongo que vario juegos del presente serán joyas en el futuro, pero ¿qué cosas deben cumplirse para que lo sean? Solamente serán caros por ser emitidos por empresas como run games? o qué otras cosas hay que identificar? Saludos!
@@hectorestrada1203 está buenisima la propuesta y es difícil de armar pero la tomo para pensarla. gracias por la idea!
Saludos y también me Hubiera gustado ver los Simpsons el Videojuego para la SNES y SEGA Mega-Drive, junto con X-MEN Arcade, Asterix de Konami, Cadillac y Dinosaurios en SNES y SEGA Mega-Drive, The Punisher de SNES, Super Battletoads en SNES y por culpa de Akklain no trajo el Verdadero juego de los Simpsons Arcade para la SNES y SEGA Mega-Drive y Además Akklain está en Bancarrota casi 20 Años, Jaja Adoro los Finales Felices
Afortunadamente unos Brasileños están en Desarrollo The Simpsons Arcade para la SEGA Genesis/Mega-Drive y ojalá hagan para la SNES También
si! está muy bien ese desarrollo! ojalá termine en buen puerto. gracias por el comentario
@@PuertoSerial
ruclips.net/video/cwuIgoa15s4/видео.html
@@DarkbluesEXE25 tal vez esta si sea la revancha para este juego!!
Respecto a lo sinso. Tuve la gracia de tener un PC en los earlyninghties y jugar la conversión y mí teoría (en ese entonces) fue que tras hacer ese experimento notablemente inferior a la versión arcade, Konami decidió no invertir en el desarrollo de ports para consolas (ya que no estaban a la altura de lograr una versión digna). Un juego notablemente adelantado a su tiempo
Creo que es la sospecha que tuviste es bastante coherente. Si lo hubiese conocido muchísimo antes, habría llegado a una conclusión parecida
amazing vídeo
Thanks Ray!
sigo soñando que algun dia habrá un remake de este juego :,/
Videazo
Muchas gracias por pasar y por el comentario 🙏
Creo que la alineación de planetas, en ese año bisagra de 1991, conspiró para elevar The Simpsons Arcade a la condición de anomalía cósmica, de joya confusa que queda entre medio de luchas capitalistas e intereses foráneos al gaming propiamente dicho. Excelente video che: narración impecable. P.D.: amé la intro con la caja del Monkey Island 1 al costado del teclado. Salutes.
Gracias por el comentario! Estoy de acuerdo con tu observación. Fue una casualidad y me hace pensar en todos esos momentos bisagra que determinaron que algunas cosas no pasaran u ocurrieran de una manera determinada. La saturn por ejemplo, la virtualboy, juegos como system shock que llegaron pegaditos a doom y no se pudieron despegar de ese estigma. Hardware ...esos momentos extraños que duran muy poquito pero determinan todo
@@PuertoSerial En alguna medida fueron un poco opacados por la luz de esos otros juegos, de esos otros planetas. Me encanta el canal. Y aguante la aventura gráfica, jaja.
Y ¿ahora se puede hacer un port de este juego en alguna rom de snes o sega o algo así?
hay gente haciendo un port no oficial, si. buscalo, está quedando muy bien
Pocos años mas tarde Para jugar en pc a todos los arcades estaba mame...medio sin sentido esas converciones, soy de losn90s
el mame hace rato le sacó el sentido a cualquier port. un poco puede decirse lo mismo de cualquier emulador pero quienes tenían consolas, querian los juegos ahi en sus máquinas. eso no no cambió
Es la más obvia, te recomiendo el caso de tetris.
me estas comparando mandarinas con pirámides. cómo sabés que el caso específico de tetris aplica acá? son dos casos distintos
En un Universo Alternativo, Los Simpsons Arcade llega para la SNES y SEGA Mega-Drive y Desarrollado por Konami (#Fuckonami) y tendría Éxito en Ventas y también X-MEN de Konami, Asterix Konami, Cadillac y Dinosaurios de Capcom para la SNES y SEGA Mega-Drive, El primer juego de Robocop de Arcade para la SEGA Genesis/Mega-Drive y muchos más
La Revista Club Nintendo México publicando el Videojuego de los Simpsons y la Revista de SEGA También y Videoplays, Revista Oficial Nintendo de España, etc
Un lindo paseo sería cruzar un ratito a ese universo 🙌
Yo creo que no lo hicieron porque no daba la potencia de las maquinas de 16 bits, para correr el simpsons arcade o tendrían que recortar mucho el juego y ya no Iva a ser lo mismo.
No es lo que dijo don Flitman. En todo caso, si hubiesen querido, lo hacían. Muchos ejemplos hay de juegos de arcade adaptados a SNES o Genesis: turtles in time, sunset riders por nombrar dos.
Interesantes
Conocí The Simpsons Arcade Game, obviamente, en fichines. Y el mundo pirata hizo que pudiera jugarlo en mi PC 286 con SVGA en 1993. Digna conversión... realmente me sorprende que haya gente que desconociera la existencia de esta versión de PC. Tal vez el mundo pirata facilitó las cosas para muchos usuarios que de no existir la piratería no lo hubieran descubierto.
Definitivamente el mundo pirata es un gran promotor de títulos que de otra manera no conoceríamos. Yo a esta conversión la conocí bastante de grande pero cuando empecé a hablar de este juego me encontré con muchas personas que no lo conocían.
Unos de los mejores arcade de konami,y solo recibimos moralla de los Simpson
Excelente video y contenido, que injusta la cantidad de suscriptores y visitas de este video, hay cada desastre que tiene millones de seguidores por mostrar la tanga, cuanta injusticia
gracias por el comentario! no pasa nada, mientras hayan tres personas que lo disfruten y me comenten, me alcanza. lo hago porque me divierte. los subs llegarán de a poquito. mientras nosotros la pasamos bien. cada vez somos mas 🙌
Geniooooo
Genio vos ❤️
ESO!!
Necesito ese monitor ❤
Una belleza 🙌🔥
@@PuertoSerial qué monitor es?
@@rodribyte4255 es un Sun de 21 pulgadas con tubo trinitron
Que tristeza que Konami solo tenía la licencia de las tortugas me habría encantado ver los juegos de Aliens, Los Simpson, GI Joe en vez de esos juegos pedorros de JLN lo mismo para Alien vs Predator de Capcom 😢
qué lindo habría sido!
Un lore
En sega cd hubiera quedado perfecto
De verdad lamento la decisión de no hacer el port a Snes, hubiera sido una venta asegurada.
opino lo mismo
ER MUY EXTRAÑO PORQUE YO PUEDO JURAR QUE LO JUGUE EN UNA CONSOLA... SOLO QUE NO RECUERDO CUAL PERO JUSTO LLEGUE A ESTE VIDEO PARA PODER VER Y RECORDAR ESE JUEGO QUE LLEGUE A JUGAR...
Y LO CURIOSO ES QUE RECUERDO PERFECTO PASARME HORAS CON BART PASANDO POR EL CASTILLO EN PATINETA
@@CARLOSANTONIOHERNÁNDEZDELGADO pero ojo que estas hablando de otro juego eh? ese es bart vs the world para nes (o family game)
siii para supeeer
pero nunca fue 😓
yo tenia el albun de los simpsons de 1992 fue el unico que complete!
uhh! el que tenía los personajes en 3d para ver con esos anteojos rojo y azul! qué lindo album ese, me re acuerdo
Por derechos,acclaim los compro, konami tenía su código fuente, y acclaim quería hacer algo diferente, fin
nada de lo que estas diciendo tiene fundamento. cómo sabes qué acclaim quería hacer algo diferente? cuál sería tu fuente?
Bueno pero llegó a 360 más tarde ya cuando paso el furor 😊
jajaja claro
Faltó hablar de plata, porque la explicación esta ahi
la explicación siempre está ahí, el tema es tener alguna prueba y no una sospecha 🤣
Robocop lo hisiron para lanes pero no es como el arcade
Tanvien fue una lastima
no tenia idea de que había un port de este juego, creo haberlo visto en mas de un top de videos de "arcades que nunca tuvieron un port" o algo así. la verdad es una lastima que haya salido en su momento y se puede decir que komani estaba dando muestras de lo que se iba a convertir 25 años mas tarde y otra muchas teorías locas, jaja. excelente trabajo de investigación y gracias por darle un cierre a la pregunta del millón! llegue a tu canal gracias a los genios de tak tak duken
Gracias por el comentario! unos genios los tak tak 🙌