Immersive Engineering 1.16.5. Крюк инженера и другие мелочи.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 39

  • @xxxirurg4695
    @xxxirurg4695 3 года назад

    1:07 проще сделать насос, поставить на крышу печи, также построить жидкостный резервуар, от насоса протянуть трубы к резервуару и готово, креозот будет сам течь в резервуар, откуда мы сможем ведрами его черпать, для насоса даже электричество не понадобится

  • @lors4853
    @lors4853 3 года назад +1

    Задняя часть печи тоже вывод + через трубу и насос можно выкачивать в сестерну

  • @Error404Minecraft
    @Error404Minecraft 3 года назад +1

    Очень интересный гайд и голос приятный

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      спасибо :) особенно за голос.

  • @gmkcar
    @gmkcar 3 года назад +1

    Попробую покататься по веревкам. Начал заново, предыдущая сохраненка крашнулась и загружала пустой мир. Досадно, я почти построил фортресс четвертого уровня. Однако, ммо не даёт пользоваться иммерсив в полной мере, этакая остринка в игре
    Прокачаюсь, потом раскачаюсь в иммерсив, а после начну основывать города и страны )))

  • @ludmilabajborodina
    @ludmilabajborodina 2 года назад

    Спасибо!

  • @viktoralekseevich8800
    @viktoralekseevich8800 3 года назад +1

    Пошел делать подушку и ящики деревянные)) еще + большой рюкзак надеть, который как 2 сундука вмещает и вообще неделю можно до дома не возвращаться. Ящик в ящик положить и получится бесконечный инвентарь же

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      об этом не подумал - но да это идея... суперматрешка.

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      надо кстати посмотреть - какую степень вложенности инвентаря разрешает майнкрафт. По идее - любой инвентарь это массив - на создание массива в массиве у джавы могут быть ограничения - например краш игры.

    • @ГерманСидоров-о5ъ
      @ГерманСидоров-о5ъ 3 года назад +1

      @@GranvillVM это скорее всего от мода зависит, были у меня моды которые позволяли различную степень вложенности, а другие не хотели подобным заниматься, но по крайней мере ящик в рюкзак должен поместиться ...

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      @@ГерманСидоров-о5ъ можно попробовать :))

  • @agent5208
    @agent5208 3 года назад +1

    очень хотелось бы увидеть обзор на immersive intelligence (аддон) но он ещё не доработанный как я понял

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      я посмотрю - но пока мне просто не дают комп - делают на нем проект. Не знаю сколько еще это будет продолжаться...

  • @prado4249
    @prado4249 3 года назад +2

    В предыдущих версиях мода, вроде как нельзя было автоматизировать вход/выход базовых печей.

    • @gmkcar
      @gmkcar 3 года назад

      Может, такое катит только с ведрами. А трубы, действительно, не коннектились, ни с жидкими воронками, ни с насосами. Вот я замучался с этими печами. Теперь надо попробовать автоматом выводить их в танк :) и вообще, подключить две воронки - с углем и канистрой

    • @ГерманСидоров-о5ъ
      @ГерманСидоров-о5ъ 3 года назад

      Сторонними модами можно было, галактикрафтовские трубы к примеру можно было настроить на выкачивание и на закачку. Но загрузка через воронку однозначно присутствовала, да и стальные слитки из домены выводились через воронку снизу...

    • @ГерманСидоров-о5ъ
      @ГерманСидоров-о5ъ 3 года назад

      @@gmkcar труба с насосом однозначно работала...

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад +2

      нельзя автоматизировать начальную доменную печь.

    • @gmkcar
      @gmkcar 3 года назад

      @@ГерманСидоров-о5ъ как ни старался, а не выводила жидкость. Или ты про галактикрафт? У меня аддон на иммерсив стоит

  • @Черепабло
    @Черепабло 3 года назад +1

    Сделай гайд про Рельсотрон, револьвер и хим пушку

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      ммм... посмотрю...

  • @gmkcar
    @gmkcar 3 года назад +1

    Там электро фонари должны запрещать спаун монстров в радиусе 15 метров, но это не так. Или я опять что-то не понял, потому что зомби спавнились прямо в деревне, несмотря на её полную электрофикацию

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад +1

      по идее они запрещают спаун мобов в радиусе 32 квадратов. Однако у тебя есть два мода - проджект ММО - а у него свои рейтинги спауна - и второй майнколониес - когда ты уходишь и район выпадает из зоны обсчета чанков - а потом возвращаешься - при обсчете заново - предметы влияющие на спаун монстров не принимаются во внимание. Только потом они снова вступают в силу - когда идет смена освещения. По другому - предметы имеют значение только при обсчете степени освещенности - при перегенерации местности они не играют роли.

    • @gmkcar
      @gmkcar 3 года назад +1

      @@GranvillVM эх, а я надеялся. Тогда поставлю обычные фонари, с ванильного майнкрафта

    • @ГерманСидоров-о5ъ
      @ГерманСидоров-о5ъ 3 года назад

      @@gmkcar ну может они и не спаунятся, радиус действия фонаря 32 блока, а зомби к примеру, видит игрока за 40 блоков(если вики мне не врет), и они просто приходят. В книжке иммерсива написано, что электрофонарь препятствует появлению мобов, а приходу моба вроде не препятствует. Ну и как сказал Granvill VM, другие моды могут влиять. В моей сборке некоторые мобы чихать хотели на фонари, а вот скелеты , зомби и прочие ванильные монстры вроде не появляются. Но в предыдущей версии у меня стояли спаунеры мобов, а рядом - фонари развесил, ну и через выключатель их подключил. Так при включении фонарей ни одного моба не появлялось, а при выключении - исправно нарождались.

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      @@gmkcar лучше пробуй эти - по своему они тоже должны влиять - ну к примеру у тебя меньше будет монстров появляться. Я был бы за - охрана бы качалась и жители живы.

  • @viktoralekseevich8800
    @viktoralekseevich8800 3 года назад +1

    И какая разница строительный лесов от бамбуковых? Вроде по обоим можно ползать так

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      строительные леса делаются из любого дерева. Посмотри внимательно - в ролике ты где нибудь в окрестностях бамбук видел?

    • @viktoralekseevich8800
      @viktoralekseevich8800 3 года назад +1

      @@GranvillVM Если только это использовать как преимущество, то да, у меня в мирах почти всегда да найдется 1 бамбук, а там уже дело техники)

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      @@viktoralekseevich8800 хм... давайте ка глянем... искать бамбук - или сделать коксовую печь которая так или иначе нужна. Сделать кокс и креозот которые и так необходимы и сделать леса без поисков по миру - если только вы не используете читы для поиска бамбукового леса - который может быть на расстоянии например 6-10к клеток. Да вы правы - при таком раскладе бамбук определенно выгоднее для мазохистов.

    • @gmkcar
      @gmkcar 3 года назад +1

      @@GranvillVM рили, бамбук можно полгода искать)))) как и красный песок, как вы уже заметили в одном из своих видео

    • @GranvillVM
      @GranvillVM  3 года назад

      @@gmkcar не знаю... человек уверен что бамбук найти проще.

  • @GranvillVM
    @GranvillVM  3 года назад

    Никто не в курсе куда лайки делись под видео? :)))