Final Fantasy XIV Tier List Patch 6.05 Wie stark sind die aktuellen Klassen wirklich?

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  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 17

  • @ZedGamingTTV
    @ZedGamingTTV  3 года назад

    Der Maschinist ist sogar nicht mal im Mittelfeld, sondern auf dem Vorletzten Platz. Daher fast schon D Rank würdig!

  • @KabelSieben
    @KabelSieben 2 года назад

    Wie ist der Paladin nun zu verorten - 7 Monate später? Danke für das Video!

    • @ZedGamingTTV
      @ZedGamingTTV  2 года назад

      Das werd ich dir in ca 8-9 Tagen sagen können. Ich warte immer die ersten 2 Wochen des Raid Tiers ab bis sich das so eingependelt hat und man auch aussagekräftige Statistiken hat. Ich werd da aber auch noch mal ein Video zu machen ✌🏻

  • @ravenclaw8227
    @ravenclaw8227 2 года назад

    Bin neu im Spiel und spiele Barde weil der mir empfohlen wurde als Anfänger, aber ich habe eigentlich keinen plan was ich da mache und drücke planlos meine skills und bisher ging das jetzt gut, aber irgendwie habe ich Angst das dieser Spielstil auf dauer nicht reicht.

    • @valance27
      @valance27 2 года назад

      Spiel erstmal wie du Bock hast, guck dir irgendwann 1-2 Guides an zum Barden wie der zu spielen ist und dann wird’s schon :)

  • @nickistrauss203
    @nickistrauss203 3 года назад

    Der Tänzer soll mit 6.0.8. einen Schadensbuff bekommen. Hinzu kommt, dass die Kombi mit dem Reaper als Tanzpartner eigentlich ziemlich stark ist. Dadurch das beim Tänzer mit 6.0. allerdings sämtliche Angriffsstärke bei den Waffenfertigkeiten gesenkt worden ist, war mir von vornherein klar, dass er im Schaden abrutscht - denn da nützen die 5% mehr Schaden durch den Tanzpartner auch nicht mehr viel (bei wenig Schaden machen 5% mehr nun keinen Unterschied - auch wenn man als Tanzpartner dann den Schnitter oder Samu nimmt für die der DMG-Buff natürlich nicht ohne ist). Ich würd ihn allerdings auch eher bei C ansiedeln - allein wegen dem nicht zu unterschätzenden Support (5% mehr DMG für alle, neben dem Schild - wie vom BRD und MCH und dem kleinen Heal). Teilweise konnte damit dem Tank und mir - als letztes in einigen Boss-Kämpfen - noch den Hintern retten.
    Allerdings hab ich beim REV eher das Gefühl, dass dieser schneller aus den Latschen kippt, bzw. mehr Aufmerksamkeit vom Heiler benötigt - damit das nicht geschieht. Also es ist zwar toll, dass er soviel Schaden fahren kann, allerdings soll er ja auch als Tank einiges aushalten können - von daher würd ich ihn in meiner T-Liste eher in die B-Liste setzen.

  • @ollerfischkopp4784
    @ollerfischkopp4784 3 года назад

    Eine sehr große überraschung der Maschinist anfangs einer der stärksten fernkämpfer und jetzt ziemlich weit unten - ebenso der Paladin.

  • @KenotheWolf
    @KenotheWolf 3 года назад +1

    Red Mage ganz oben, das Lob ich mir.

    • @ZedGamingTTV
      @ZedGamingTTV  3 года назад

      Huhu Keno :) Ja naja das hat er sich verdient^^

  • @Wockyy.T8391
    @Wockyy.T8391 2 года назад

    Also der schade ist mir beim Heiler eigentlich egal eilen muss er und beim Tank ist der schaden auch egal. Was nützt mir den der Max schade beim Tankt wenn ich ihn nicht am Leben halten kann. und der DK hält nix aus.

    • @ZedGamingTTV
      @ZedGamingTTV  2 года назад

      Stimmt nur leider nicht. Final Fantasy ist im Endgame Bereich dafür konzipiert das Tanks und Heiler auch Schaden machen. Das ist halt auch nichts wo man unterschiedlicher Meinung sein kann. Die kämpfe sind von den Zahlen her so erstellt das Heiler und Tanks Schaden machen MÜSSEN ansonsten liegt der Boss nicht :)
      Für den low dungeon Bereich braucht man keine Tier List machen weil es völlig egal ist mit welchen Klassen man rein geht. In den Low Level Dungeons ist es auch egal ob der Heiler nur heilt oder auch Schaden macht. Es ist schon mit absicht so leicht gehalten damit Spieler auch die Möglichkeit haben einfach nur ihre Story zu genießen

  • @Izumi-Sakura
    @Izumi-Sakura 3 года назад

    Das problem mit DRK ist sustain. Er hat zwar mehr mitigation als die anderen, aber absolut 0 sustain und ist somit förmlich problematisch für AA und DoT schaden.
    Und SCH verdient ehrlich gesagt S, wegen dem aoe Sprint.
    AST verdient auch S. Der Stern reicht über die gesamte Arena, und range ist ein tatsächliches problem in P4s, und Makrokosmos ist absurd stark, und macht P3s tausendfach leichter (es gibt eine mechanic wo man von 1HP auf max mit verringter heilwirkung heilen muss, und Makrokosmos umgeht das komplett da es mit Schaden Erlitten skaliert, und somit grenzenlos heilen kann.)

    • @ZedGamingTTV
      @ZedGamingTTV  3 года назад +1

      Erst ein mal Danke für die eErklärung zum DRK. Ja gut das kann ich verstehen, dass das ein Problem ist. Würde ihm vom Ranking trotzdem nicht ändern wollen, weil das eine Sache ist, wo ich mir vorstellen kann das die noch gepatcht wird.
      Was den SCH und den AST angeht kann ich das gut nachvollziehen. Mir persönlich im PF gefällt der Sprintboost gar nicht. Er kommt meist sehr unerwartet was das Movement an manchen Mechaniken recht schwierig macht, wenn man auf ein mal Sprintet. In einer Static, wenn klar ist wann der Skill gezündet wird ist das bestimmt noch mal anders.
      Der Makrokosmos ist insane auch da gebe ich dir recht und auch unsere Astrologin schwärmt davon. Problem bei meinem Ranking allerdings war, dass ich einen sichtbaren Unterschied zwischen den Heilern haben wollte. Ich kann aber auch jeden verstehen, der die weiter oben einrankt

    • @Izumi-Sakura
      @Izumi-Sakura 3 года назад +1

      @@ZedGamingTTV ich persönlich hab von PF nicht wirklich viel ahnung, aber so gut wie alle meine freunde redeten ständig davon wie op der sch sprint ist, und er hilft wirklich mit so einigen mechaniken, wie zb in p2s die körper+kopf dashes, dass man auch mehr greeden kann

    • @ZedGamingTTV
      @ZedGamingTTV  3 года назад +1

      Da widerspreche ich dir gar nicht und das ist auch ein guter Einwand. Was ich nur mein ist, wenn du nicht weist das er kommt und du los rennst, von dem Tempo boost überrascht werden kannst und dann Mechaniken failen. Das hatten wir im pf schon ein paar mal. In einer static mit Absprache halte ich den skill auch für extrem nützlich

    • @Izumi-Sakura
      @Izumi-Sakura 3 года назад +1

      @@ZedGamingTTV so wie ich gehört habe scheint das sogar ein meme zu sein

  • @ICE2BLUE
    @ICE2BLUE 2 года назад +1

    WMA am schlechtesten zu finden ist in meinem bekanntenkreis schon sehr Mutig💫✍️