Мускат и Винс на протяжении всей реакции такие зайки!!❤ А вот мысли Калеба насчёт схожести глаз Войда и Ло очень занятные. Я придерживаюсь теории художницы Мисс, что Лололошка не человек, а существо, созданное из пустоты, поэтому я думаю, что у Ло взгляд пустой и холодный, так как он не наполнен жизнью и эмоциями, как у людей. Уф, настрочила тут, конечно.😅 С новым годом, вас!❤️
Незна, у меня почему-то с этим проблемы😅😅 Даже когда я видел смерти в тг это вызвало у меня жалость, но не слезы. Может это с чем-то связано? Я просто не могу заплакать на темы не связанные с напрягом в семье...
Спасибо спасибо! Хотя сама реакция совершенно не содержит в себе шипа, просто смущение от объятий Котика, однако это действительно может смахивать на шип🥲 Спасибо за просмотр, С новым годом!
Шикарная реакция 💞💞 Господи... Я просто балдею! Смотрела эту реакцию с таким наслаждением, с каким не смотрела реакции очень давно! Персонажи по-разному реагируют на видео, общаются каждый соответствуя своему характеру, испуги и реакции на поведение персов.. А с Кавински и Муската вообще сначала в шоке была, хотя вроде нет - вполне соответствует канону. И только к концу реакции заметила что смотрю на них как-то особенно.. нежно, что-ли? Не в смысле романтики или что-то такое, а именно что мило взаимодействуют. Не знаю как, но, автор, у Вас вышло заставить меня смотреть на них с лёгкой улыбкой (полной умиления и счастья, кстати)! И по моим традициям: ОГРОМНАЯ благодарность Вам за этот шедевр! Я, честно, готова Вам ручки целовать за такое❤ Голубь под классными реакциями #190
Боже, я заплакала на этой реакции, она шикарна, но для меня тут стольно настольгии и... И вопоминаний о Ашире, Фране, Гонде... Ну вот.. Задача не реветь перед сном успешно провалена:_(
🌹лапоклоша одобряет; ✨заработано +993 репутации наблюдателей. - реакция идеальная. я на коленях. // могу ли я узнать, как называется мод на гачу, который вы используете?
Реакция шикарна😮 Ммм, а можно вопрос? Автор, как вы делаете такое плавное моргание? И в каком приложении монтируете? И сколько в среднем, на такую реакцию, выходит скринов? И как сделать эхо в видео? (Завалила вопросами... Ну, а что? Я пытаюсь научится монтировать, а сама без чужих подсказок, я не могу научится монтажу. И туториалы бывают не совсем понятны.)
Ура ура! Спасибо большое! Нам в радость отвечать на вопросы! Начнём с приложений для монтажа, и так мы монтируем в двух приложениях, в начале кап кут, там мы склеиваим кадры, ставим доп. звуки, освещение (белый мигающий свет в начале видео) и диалоги, затем Алайт моушен, там растягиваем полученные отрывки реакции, вставляем видео и свет от него, затем опять кап кут, там склейка отрезков, и в кап куте, в режиме "изменение голоса" ставим звук эхо для каждого отрывка и редактируем продолжительность эха там, где это нужно. (И там же доп музыку на фон) Насчёт плавного моргания.. хм нет, этого мы не замечали, персонажи просто моргают, никаких махинаций к этому не прикладывалось. Скрины.. Опираясь на эту реакцию. Для первой сцены (когда персонажей только добавляют на реакцию) около 300/350 скринов На отрывки с видео от.. 50 скринов до 100+ В среднем получается до нескольких тысяч, примерно двух/четырёх Вроде всё! Сами мы самоучки, но очень очень рады помочь кому то, стараемся передать всё максимально подробно и понятно! Желаем вам удачи в будущем) Спасибо
@@Sheid_070Rs У меня нет слов! Подробно расписано настолько, что появляется желание сразу же бежать и творить💗 Я рада что всё таки решилась задать вопрос😃 и получила развёрнутый ответ🙂 Буду стараться работать по похожей схеме, а то по той, по которой я работать пыталась, выходило всё рваное, и были слишком частые скачки:) На счёт скринов... Ого-го😦 Я явно не смогу так скоро делать такие длинные реакции, но постараюсь хотя бы сделать на 5-6 минут... И это будет сложно... Я десять секунд делала, и безумно устала... Но я хочу выкладывать реакции и видео по своей AU) Потому лень придётся убирать🤓 Ещё раз спасибо) О, ещё один вопросик.... А что в алайте использовать для анимации? Или может туториал по анимированию модельки сделаете, Автор-сан? Может с ещё одним объяснением я пойму как делать анимации😅
Спасибо большое! Нам очень приятны ваши слова) Рады вас мотивировать! Анимации.. вы про анимацию персонажей? Хм, давайте попробуем, для начала в гаче нужно вырезать детальки, для этого в настройках персонажа следует отключить всё кроме головы (если вы планируете анимацию лица, то тогда и глаза с чёлкой тоже), затем тела, плеча, руки, другово плеча, руки, потом верхней части ноги, потом нижней, так же со второй!. Что с ними делать? В студии нужно на зелёном фоне (или любом нейтральном, желательно том, которого нет по краям вашего персонажа) максимально увеличить детальку, так что бы она помещалась в кадре полностью и можно делать скрин (качество будет лучше), после проведения подобных махинаций со всеми детальками в Ibis Paint (X), вырезаем фон! Как это? Заходим, вставляем все детальки, затем идён на выделительный (синий, в самом верху) слой и выбираем "заливка" и в мини настройке это го инструмента увеличиваем "силу".. желательно что бы не превышало 25/30 иначе когда вы будете заливать фон тот просто закрасит детальку. Стираем фон с остального, что надо редактируем, рисуем и т.дЗатем в алайте следует всё расставить (для этого сохраняем детальки "пнг с прозрачным фоном" И расставляем все детальки. Как? Желательно что бы это было похоже на пропорционального персонажа. Хм, расположение такое, в начале левое плечо, затем левая рука, левая верхняя часть ноги, левая нижняя часть ноги, потом то же с правой ногой. Затем тело, (потом возможно сумки, значки и тп.) дальше правое плечо, потом превая рука, и голова (потом волосы). Это порядок расстановления снизу вверх, затем точки опоры.. как? Нажимаем на слой, потом на крестик со стрелочками (там где передвижение персонажей выполняется, у нас алайт на английским, по этому "Move & Teancform". Потом таже стрелочка, назимаем на неё и внутри неё появляется точка, на рисунке тоже появляется точка, в зависимости от того, какая фигурка у вас (мы возьмём правое плечо) двигаем через платформу точку в то место, откуда должно начинаться шевеление части, в нашем случае в верхнюю часть плеча ааа, была бы у нас возможность списаться в телеграмме я бы прислал вам несколько фотографий, с более понятными объяснениями.. может у вас есть телеграмм? Было бы славно действительно нам с вами изучить всё подробнее? @ODI_500RC вот мой номер, если вам всё же не трудно! И так, после расставления точек опоры переходим в родительские слои. Нажимаем на слой и на ячейку справа от названия. Допустим мы взяли голову. Её присоеденяем к телу, на таблице с деталями, которая нам выползла ищем тело и жмём на него (что бы проверить получилось ли выберите детальку тела и подвигайте её (можно просто повернуть), если голова следует за ним, тогда получилось. И так что к чему присоеденять Голову к телу, плечи к телу, верхние части ног к телу. Волосы к голове, руки к плечам, нижние части ног к верхним. (Прошу прощения, про глаза к сожалению опять ничего не скажу, потому что анимировать их у нас думу не хватает, да и к тому же в анимации мы не сильны). Дальше сама анимация.. Наверное тут уже объяснят сами анимации и туториалы, потому что боюсь что мои объяснения слишком долгие и читати их не интересно😅 Для анимаций конкретно я использую Mirror (отзеркаливание) Волну (для чёлки, однако настраивать пока не умеем) Хромакей и размытие, вроде бы всё
У нас либо нет шипов вообще, либо они самые неожиданные и невозможные)) А вообще это не шип, как бы вы отреагировали, если бы сидели рядом с огромным мягким пушистым котом?)
Ооо папик (Винс) нашёл себе папика (Муската)!!!
Мускат и Кавински это отдельный вид искусства, я почти всю реакцию только на них и смотрела 😚
У них флирт элитный
Мускат и Винс на протяжении всей реакции такие зайки!!❤
А вот мысли Калеба насчёт схожести глаз Войда и Ло очень занятные. Я придерживаюсь теории художницы Мисс, что Лололошка не человек, а существо, созданное из пустоты, поэтому я думаю, что у Ло взгляд пустой и холодный, так как он не наполнен жизнью и эмоциями, как у людей.
Уф, настрочила тут, конечно.😅
С новым годом, вас!❤️
Ну вот.. Я снова заплакала на моменте с Фарагондой
@abloko_ Знаю, но я всё равно заплакала, вспомнилась та серия с её смертью, мы тогда с подругой рыдали прям 😔
😂
Незна, у меня почему-то с этим проблемы😅😅
Даже когда я видел смерти в тг это вызвало у меня жалость, но не слезы.
Может это с чем-то связано?
Я просто не могу заплакать на темы не связанные с напрягом в семье...
перематываю и разглядываю каждую эмоцию. прелесть.
😭😭😭
Как же мне не хватало этого комментария! Спасибо, очень приятно что кого то затрагивают эмоции персонажей
Подача... Боже какая подача! Она просто прекрасна спокойная атмосфера и немного жути это было просто восхитительно!
Какой же Калеб очаровашка, смотел всё время на него.
Котя такой, а в начале, бедняжка, перенервничал!😅
Я пыталась не смотреть на Винса и Муската, но я пропустила несколько видео смотря только на них 😂
Та же фигня, хех)))
Предвкушаю иноереснуб и завораживающую реакцию!! С новым годом, атвор🎉🎉
Уже с начала Мускавинсы выглядт прикольными😀
Спасибо спасибо! Хотя сама реакция совершенно не содержит в себе шипа, просто смущение от объятий Котика, однако это действительно может смахивать на шип🥲
Спасибо за просмотр, С новым годом!
Шикарная реакция 💞💞
Господи... Я просто балдею! Смотрела эту реакцию с таким наслаждением, с каким не смотрела реакции очень давно! Персонажи по-разному реагируют на видео, общаются каждый соответствуя своему характеру, испуги и реакции на поведение персов.. А с Кавински и Муската вообще сначала в шоке была, хотя вроде нет - вполне соответствует канону. И только к концу реакции заметила что смотрю на них как-то особенно.. нежно, что-ли? Не в смысле романтики или что-то такое, а именно что мило взаимодействуют. Не знаю как, но, автор, у Вас вышло заставить меня смотреть на них с лёгкой улыбкой (полной умиления и счастья, кстати)! И по моим традициям: ОГРОМНАЯ благодарность Вам за этот шедевр! Я, честно, готова Вам ручки целовать за такое❤
Голубь под классными реакциями #190
Боже, я заплакала на этой реакции, она шикарна, но для меня тут стольно настольгии и... И вопоминаний о Ашире, Фране, Гонде... Ну вот.. Задача не реветь перед сном успешно провалена:_(
Мускат такой милый ❤
В 0:25 вспомнила детство а реакция поцелуй в сердце 💋
С новым годом!!! С новым Светом!!! С новым счастьем!!!
Блиааиаиан, Калеб всё видео как-то грустно выглядел, всё время ждала пока его кто-то обнимет😿
Мускат и Винс такие няняняняняян😭😭
С новым годом вас всех 🎄🎄🎄
Я завидую кавински
мускатовинсы?!
я влюбилась😍
Свежайшая реакция от лучшего канала. О чем еще можно мечтать?
С НОВАМ ГОДОМ🎉🎉🎉🎉🎉🎉
С новым годом, мя🎉
Русский одобряет💋💋💋
Прекрасно)
*Вы заработали +835 репутации от гильдии русского*
Музыка на фоне напоминает мне об игре "ее слёзы были моим светом"
Мне очень понравилась музыка на заднем плане и реакция сама спокойная а можно на звание музыки
Ура ура! Спасибо вам большое, мызыку отметили в описании!
Starry Night (Piano) - Jordan Critz
Кавински тут такой Утютю 🥺
Обажаю Муската)
Прекрасно ❤💋
*Прекрасно была тут, она гордится вами*
-(≡^∇^≡)
🌹лапоклоша одобряет;
✨заработано +993 репутации наблюдателей.
- реакция идеальная. я на коленях. // могу ли я узнать, как называется мод на гачу, который вы используете?
Реакция шикарна😮
Ммм, а можно вопрос?
Автор, как вы делаете такое плавное моргание? И в каком приложении монтируете? И сколько в среднем, на такую реакцию, выходит скринов? И как сделать эхо в видео?
(Завалила вопросами... Ну, а что? Я пытаюсь научится монтировать, а сама без чужих подсказок, я не могу научится монтажу. И туториалы бывают не совсем понятны.)
Ура ура! Спасибо большое! Нам в радость отвечать на вопросы!
Начнём с приложений для монтажа, и так мы монтируем в двух приложениях, в начале кап кут, там мы склеиваим кадры, ставим доп. звуки, освещение (белый мигающий свет в начале видео) и диалоги, затем Алайт моушен, там растягиваем полученные отрывки реакции, вставляем видео и свет от него, затем опять кап кут, там склейка отрезков, и в кап куте, в режиме "изменение голоса" ставим звук эхо для каждого отрывка и редактируем продолжительность эха там, где это нужно. (И там же доп музыку на фон)
Насчёт плавного моргания.. хм нет, этого мы не замечали, персонажи просто моргают, никаких махинаций к этому не прикладывалось. Скрины..
Опираясь на эту реакцию.
Для первой сцены (когда персонажей только добавляют на реакцию) около 300/350 скринов
На отрывки с видео от.. 50 скринов до 100+
В среднем получается до нескольких тысяч, примерно двух/четырёх
Вроде всё! Сами мы самоучки, но очень очень рады помочь кому то, стараемся передать всё максимально подробно и понятно! Желаем вам удачи в будущем) Спасибо
@@Sheid_070Rs У меня нет слов! Подробно расписано настолько, что появляется желание сразу же бежать и творить💗
Я рада что всё таки решилась задать вопрос😃 и получила развёрнутый ответ🙂
Буду стараться работать по похожей схеме, а то по той, по которой я работать пыталась, выходило всё рваное, и были слишком частые скачки:)
На счёт скринов... Ого-го😦 Я явно не смогу так скоро делать такие длинные реакции, но постараюсь хотя бы сделать на 5-6 минут... И это будет сложно... Я десять секунд делала, и безумно устала... Но я хочу выкладывать реакции и видео по своей AU) Потому лень придётся убирать🤓
Ещё раз спасибо)
О, ещё один вопросик.... А что в алайте использовать для анимации? Или может туториал по анимированию модельки сделаете, Автор-сан? Может с ещё одним объяснением я пойму как делать анимации😅
Спасибо большое! Нам очень приятны ваши слова) Рады вас мотивировать!
Анимации.. вы про анимацию персонажей? Хм, давайте попробуем, для начала в гаче нужно вырезать детальки, для этого в настройках персонажа следует отключить всё кроме головы (если вы планируете анимацию лица, то тогда и глаза с чёлкой тоже), затем тела, плеча, руки, другово плеча, руки, потом верхней части ноги, потом нижней, так же со второй!. Что с ними делать? В студии нужно на зелёном фоне (или любом нейтральном, желательно том, которого нет по краям вашего персонажа) максимально увеличить детальку, так что бы она помещалась в кадре полностью и можно делать скрин (качество будет лучше), после проведения подобных махинаций со всеми детальками в Ibis Paint (X), вырезаем фон! Как это? Заходим, вставляем все детальки, затем идён на выделительный (синий, в самом верху) слой и выбираем "заливка" и в мини настройке это го инструмента увеличиваем "силу".. желательно что бы не превышало 25/30 иначе когда вы будете заливать фон тот просто закрасит детальку. Стираем фон с остального, что надо редактируем, рисуем и т.дЗатем в алайте следует всё расставить (для этого сохраняем детальки "пнг с прозрачным фоном"
И расставляем все детальки. Как? Желательно что бы это было похоже на пропорционального персонажа. Хм, расположение такое, в начале левое плечо, затем левая рука, левая верхняя часть ноги, левая нижняя часть ноги, потом то же с правой ногой. Затем тело, (потом возможно сумки, значки и тп.) дальше правое плечо, потом превая рука, и голова (потом волосы). Это порядок расстановления снизу вверх, затем точки опоры.. как? Нажимаем на слой, потом на крестик со стрелочками (там где передвижение персонажей выполняется, у нас алайт на английским, по этому "Move & Teancform". Потом таже стрелочка, назимаем на неё и внутри неё появляется точка, на рисунке тоже появляется точка, в зависимости от того, какая фигурка у вас (мы возьмём правое плечо) двигаем через платформу точку в то место, откуда должно начинаться шевеление части, в нашем случае в верхнюю часть плеча ааа, была бы у нас возможность списаться в телеграмме я бы прислал вам несколько фотографий, с более понятными объяснениями.. может у вас есть телеграмм? Было бы славно действительно нам с вами изучить всё подробнее?
@ODI_500RC вот мой номер, если вам всё же не трудно!
И так, после расставления точек опоры переходим в родительские слои. Нажимаем на слой и на ячейку справа от названия. Допустим мы взяли голову. Её присоеденяем к телу, на таблице с деталями, которая нам выползла ищем тело и жмём на него (что бы проверить получилось ли выберите детальку тела и подвигайте её (можно просто повернуть), если голова следует за ним, тогда получилось. И так что к чему присоеденять
Голову к телу, плечи к телу, верхние части ног к телу. Волосы к голове, руки к плечам, нижние части ног к верхним. (Прошу прощения, про глаза к сожалению опять ничего не скажу, потому что анимировать их у нас думу не хватает, да и к тому же в анимации мы не сильны).
Дальше сама анимация.. Наверное тут уже объяснят сами анимации и туториалы, потому что боюсь что мои объяснения слишком долгие и читати их не интересно😅
Для анимаций конкретно я использую
Mirror (отзеркаливание)
Волну (для чёлки, однако настраивать пока не умеем)
Хромакей и размытие, вроде бы всё
Я в шоке от себя, я нажал сюда только потому что что здесь есть Мускат😅😂
Винс и мускат единственное что не дало мне заплакать на моменте с гондой:(
мускат и Винс? что то новенькое
У нас либо нет шипов вообще, либо они самые неожиданные и невозможные))
А вообще это не шип, как бы вы отреагировали, если бы сидели рядом с огромным мягким пушистым котом?)
У меня предположение что мускат это Маленькая красная панда
мускат в папочки заделался
А какая музыка играет в самом начале видео? Вплане, пианино, когда все приходят.
На фоне играет та музыка, которую я отметил в описании
Погодите, у меня у одной экран местами жоско лагает?
Хах, нет, это надо спасибо сказать Кап Куту.. Не знаем что с ним такое, но он ужасно лагает и создаёт такие помехи когда текста очень много