Представьте лицо Тоби Фокса, который добавил детей с разными душами только потому что ему нужно было как то заполнить игру лором... даже не лором, просто оставить памятки что Фриск не первый человек в подземелье, и просто оставил шмотки по локациям чтобы подходить под жанр RPG.
Фандом делиться на 2 понятии души: 1. Душа - это кульминация твоего существование и бытия, описание тебя. И если ты поглотил чужую душу, то воспоминания, стремления чужой души сильно изменит твое психическое состояние. Хорошие примеры: Омега Флауи, Серафим Санс и Дельта Санс 2. Ну, это, души это топливо/баффы, чтоб стать сильнее. Просто пример: Бетти, Нейтрал Фриск из Epictale и (любой сильный Санс)
Имел бы Флауви ещё душу свою, чтобы приводить его в пример, т.к. намерений его после поглощения 6 душ не поменяло. С примерами из второго пункта вообще не согласен и вообще высосан из пальца, кроме, пожалуй, Бетти, хотя она вообще отдельный разговор. 1)История получения сил Neutral!Фриск исходит из одного комикса Yugogeer012, который, кстати, завершён. Если коротко, то Флауви захватил Фриск в конце геноцида, попытался поглотить душу Фриск и 6 другие души, но по итогу Фриск пересилили волю Флауви и взяли под контроль всю ситуацию. Именно поэтому 6 других душ так же летают за Neutral!Фриск и они подчиняются им и, соответственно, дают силу. (Ну и там Фриск убили Чару в конце геноцида, но это уже другая история) 2)"Любой сильный Санс", конечно, сильно написано. Так и представляю Инка и Эррора в рассказах Альфатейла, что используют души в качестве баффов. Или, например, Эррора404. Или Фатал Эррора.
@@tselcraft563 Ну так что могу поделать, если примеры, приведённые в комменте, не шибко то и подходящие. Лучше бы сам привёл примеры, нежели во множественном числе применял "куча таких мега качков". Это ровно точно самое, как: "по заверениям учёных. . ." или "9 из 10 стоматологов. . .". Ну вообще никуда не годится.
По поводу пересадки душ в Хтейле могу следующее сказать: Чара и ХГастер поменялись половинками души, я могу сравнить с общим доступом к файлу. Тип Флауи в оригинал, 8 в подземелье кто мог перезаписать, и когда туда попал Фриск, уже он стал 9, имея больше решимости чем цветочек. Тут же, эти двое поделились доступом друг друга к их файлам, для перезагрузки и перезаписи. Это думаю более менее, но странно звучит. Про состояние души кроса могу сказать следующее. Он остался на половину собой. Остальное можно сравнить с вселением призрака. Тип Чара осталась с ним, живя в скелете, как вселённый призрак. Кросс не может применить силы Чары, он их не поглотил, а Чара не может получить контроль над его телом, что бы что-то сделать хоть что-то. Звучит немного натянуто, но в целом звучит. Когда у Кросса забрали часть души, он утратил контроль над телом и Чара смогла его взять под себя, но так как Кросс был в плохом состояние, а это тело его, Чара пытался сохранить им обоим жизнь, забрав половину души классик Санса. Когда контроль вернулся кроссу, он использовал душу Санса как источник жизни, питаясь от неё как паразитом. Так как его душа на нитке, получала урон только душа класика. Другой для атаки нет. Потеряв половину души, кросс потерял контроль и призрак Чары, снова мог использовать это тело. Поглощение уже не половины души свап Чары, ХЧара смог получить достаточно сил для перезаписи. Тип он далеко от души, тело умирает, но для сил внешний источник он нашёл. Так что описать я могу всё это по итогу так: Добровольно обменялись кусками душ, получили плюшки друг друга. Вынужденная с вселением и сознания, будет как в случаях, приведения в манекен, силы остаются у души, что как балласт будет в этом теле. Если это было украдено, он будет как внешняя батарейка и здоровье.
Из уникальных душ это Ненависть. Появлялась в гличтейле 2 раза у Чары и мёртвой Бети. И вторая радужная душа тоже из Гличтейла. Ею обладал Азриэль. По сути это Азриэль со всеми душами, но на минималках.
@@Lunatic2412 Теория неплохая, вот только есть один нюанс. Душа страха Бетти - является инверсией души храбрости, а также магическим заклинанием, которое Агата наложила на свою душу перед смертью. Ненависть же в свою очередь, МОЖНО БЫЛО БЫ СЧИТАТЬ ИНВЕРСИЕЙ РЕШИМОСТИ, вот только ненависть передавалась и на душу страха, и на души других людей, и Бетти даже смогла передать ненависть на душу Азриэля. И если бы ненависть была бы инверсией решимости, то тогда бы её нельзя было передавать как инфекцию. И если ненависть может поглотить МАГИЧЕСКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ ИНВЕРСИИ, значит, что ненависть это вещь гораздо сильнее, чем мы можем себе представить. А и да, раз уж ненависть не является инверсией решимости, то мы до сих пор остаётся в неведении, чем же является противоположность ЛЮБВИ.
Помню, в каком-то ныне заброшенном комиксе увидел концепцию душ, отражающих смертные грехи. Там была только коричневая душа гордыни, а дальше всё, автор свалил в закат. Собственно, я перенял эту идею для своей АУ, но это уже совершенно другая история...
пхех моим кончепчий коричнивый души это показатель твоих выборав и дествий типа коричнивый душа показывает исход таймлайна спомоши этой души владелец смотреть исход выборав и видить каждый выбранный исход приведёт к хорошему или к плохому и плюс это душа может показать насителю если он будет контактировать с другим человком или монстрам их будушие смерть или же их будуший исход по моим задумке так должно работать это душа
О я доже думал о том что можно ещё привязать к душам и грехи.Как по мне душу Жадности нужно изобразить либо золотой либо похожей на другие самоцветы а душу зависти так словно сердце состоит с множества глас.А душу гордыни можно изобразить в виде стекла.насчёт остальных по внешке пока не придумал. Ps:Я считаю что у душ их способности должны олицетворять и характер владельца.Например душа страха буде наводить страх на противника дела его порой беспомощным и не осторожным но при этом владелец будет тем ещё трусом.
Поясняю за Бетти. Девчуха во первых вообще не человек и не монстр, так что по факту те знания применимые к людям и монстрам не работают по отношению к ней. Во вторых: сам факт создания Бетти. Она была создана с одной целью: уничтожить монстров любой ценой. И создатель подчеокивая свои садисткие решения дала этому существу лишь способность наводить ужас и страх. До бишь её душа не олицитворяет её характер, а лишь показывает её главную способность: внушать страх. Да и к тому же в гличтейл на прямую говорится что контра страха-решимость и наоборот. На счёт Сьюшности персонажа, ну выконечно да. Типа чувиха главный злодей и она типа не сильная должна быть? Да да со всеми способностями в битвах один на один она всосала в сухую в бою с Андайн, дааа Бетти 100% Мерри Сью. Она так же стсала Азгору в дуэли и Гастеру. Так же её отпиздил Фриск с 19УР. Так что если говорить по Мерри Сью в мультивселенной андертейл, то это 100% какие нибудь Эрроры 404 короли мультивселенной и Икс Гастеры, что способны с нихуя навесту суету во всей мультивселенной. Про Абисстейл: блин душа эволюции это же мать его Хоугеку из Блича! Все по плану Айзена!
@@FaniValentine вот именно. По этому наиболее логичный, с перспективы протогониста тут, не будь он(а) просто болванкой-аватаром игрока, нейтральный путь без пощады(не геноцид). К слову имеется аж три свежих фан-песен на эту тему от Thedarkbunnyrabbit, если интересно.
Небольшая теория по поводу дуги Страха из Glitchtale и почему он на равне с Решимостью считается. Возможно то что негативное заклинание добавило к душе Ненависти, что и сделало ближе к силе Решимости, а заклинание Bête Noire (которым и была создана Бетти) ещё больше усилило влияние, ведь как и перевод заклинания с французского, так и по итогу сама Бетти является Чёрным Зверем, из-за чего получается некий эффект по типу как у монстров с простой белой душой работает хорошо магия. Тело монстра состоит из магии, как и душа. Тело Чёрный Зверей состоит из Ненависти, как и душа. От чего потенциал души увеличивается и это делает превосходство Бетти над всеми душами, кроме Решимости
Могу ошибаться, но была концепция Белой Человеческой души. Правда ей в основном владели не люди, а третья расса. Основная способность это усиленное обучение и в некоторых случаях, копирования чужих сил
о это душа есть в моём вселенный и ими обладают не только монстры и люди но по канчепчию в моём вселенный этой души людей который могут копировать магию монстрав но они не могут исползовать синий или оранживой магий и остальный черты магий например если у одной человека есть оба души который совмешины они могу использовать копированный магию с синими или оранжими атаками типа если обладает один из этих черт который есть а обычный раждённый с этий душой проста он может только белый атаки использовать но у людей это атака сильный
Душа страха в Хоррортейл напомнило мне ремнант ну хозяин души испытывает боль или типа того ну это похоже ведь на Ремнант. Изменено:хотя наверное это скорее агония.
Я несколько лет назад встретила переведённый с Английского комикс с уникальной душой - Амальгамма Справедливости и Терпения. Это не просто гибридная душа, как уже были в этом видео, это срощенные в растворе РШ осколки душ. По сюжету её появления - Гастер решил не просто ждать падения нового человека, а вырастить душу в лабораторных условиях( всё это с позволения Асгора). Результатом стала душа, двухцветная, как пирог Зебра( именно это и напомнило), чьи части сохранили личности первоначальных хозяев осколков Душ и были совсем не в восторге от приращения( им больно и над ними ставят опыты их убийцы). В то же время Гастер ставил другой опыт - пытался возродить свой вид( он единственный скелет в Подземелье, возможно и во всём мире), но получившиеся монстры были бездушными и большей частью безразличными, как куклы. Естественно, что он использовал Душу на своих творениях(ии) - он вколол часть этой Души в глаз Санса, что дало ему эмоции и волю( правда он теперь слышал вопли личностей Души). Папайрусу он создал полноценную Душу, которая только его, более совершенным способом( я не помню, кажется, в комиксе не показали процесс её создания, но она цельная и без шиз). Санс через некоторое время, успев получить ворох ментальных травм, прихватил Папайруса и поселился в Сноудине. Доктор - отправился в Пустоту( возможно по вине Санса и Души, не помню). Сама Душа осталась в Истинной Лаборатории. В комиксе Душа призвала Санса в Лабораторию и заставила себя поглотить. Не помню цель Справедливости и Терпения, но скорее всего они хотели мести за случившиеся, а Санс был идеальным сосудом, пусть и не мог выдержать всю их силу. Я не могу найти этот комикс сейчас и не помню название, но у одержимого Душой Санса, были активны оба глаза( меняли цвет в зависимости от того, кто у руля - Терпение или Справедливость), порванный рот( один из признаков разрушения тела), плащ Лодочника вместо одежды и красивые крылья бабочки из энергии Души. P.S. Буду невероятно рада получить название этого комикса или ссылку.
Я сама нашла этот комикс, я действительно немного напутала с его событиями, и почему-то мне казалось, что он с хэппи-эндом, но это не так...😢 Комикс называется:" The Rivers Warning". P.S. Похоже события этого комикса перемешались в моей голове с событиями Aftertale.
10:09 - по поводу души Дрима "Яблоко"; * изначально Дрим и Найтмер были созданы без души, после того как Дрим откусил кусочек золотого яблоко, это яблоко мгновенно тпхнулась в рёбра что и стала душой, после этого в комиксе показали, что когда Дрим получил душу, то у нено появились такие способности; • Чувствалать ауры людей и монстров/чувствовать ауру из других ау • чувствалать негатив и позитив • если считать Дрима, то когда он слаб из-за много негатива, то его позитив может сделать Дрима слабым, именно по этому Дрим ходит в позитивные ау где только Пацифист/Нейтрал, что бы накопить позитив в себе | а так же он может чувствовать позитив из других ау, это нам показали одной из серий UnderVerse (момент когда Дрим тпхает Кор! Фриск в пустую ау Кросса где были чужие обьекты из других ау) • если Дрим умрёт, то внутри него душа то есть яблоко, может сразу сгнить, и не будет способностей • Дрим и Найтмер как я говорила сверху были созданы без душными, но! Без души - Найтмер и Дрим по канону были без смертные, а с Душой - они имеют возможность умереть, если они сьедят яблоки * и ещё факт; из-за этого, настоящий Найтмер и умер, вить он получил душу когда съел яблоко, и именно по этому чёрная жижа сломала ему тело из-за этого Найтмер умер, и место него был другой, Joku подвердила что Найтмер и Осьминог - разные персонажи * как то так, мне просто стало не приятно что автор этого видео глупо описал душу Дрима,и видно что ему стало не интересно изучать :)
Да, если бы ещё Джоку развивала Дримтейл, а не оставляла за кадром тот факт, что у нас как бы три древа с другими хранителями, что почти не прописаны 🫠
@@dovka_jopka1675 * это кстати да, очень мало Информации, только то что есть деревья, Магии, Жизни, и Негатив и Позитив забыла как там, про самих хранителей тоже плоха прописаны, только имена дали и характер плоха прописали 🥲👍
Приветик! 5:42. Почему душа Страха такая особенная в Гличтейле и может победить Решимость? Потому что это усиление. А именно душа Страха это инвертированная душа Храбрости. Чтоб инвертировать душу нужна Ненависть (эта субстанция/вещество/существо само по себе сильное). Оригинальная душа Страха - тёмно-оранжевого/коричневого цвета. После того как Агата использовала заклинание под названием Bete Noire оно стало розовым (т.к. это заклинание делает ЛЮБУЮ инвертированную душу розовой). Ну а для того, чтобы использовать это опасное и строго запрещённое заклинание нам понадобится: 1. Всё та же НЕНАВИСТЬ. 2. Любая инвертированная душа. 3. Трупик/тело, куда вы хотите поместиться и в каком теле жить дальше.
Рядовые монстры что нападают на главного героя на самом деле не хотят умышленно причинить боль и у них просто такой "стиль общения" так сказать. В одной из книг в библиотеке Сноудина написано, что у них в порядке вещей получить на день рождения конверт с магическими снарядами:)
Мой хэдканон насчёт души страха из глитчтейл и того почему она такая имбовая: возможно это и вовсе не человеческая душа, а некая древняя энергия которая когда то принадлежала какому то демоническому существу, но по какой то причине стала свободной. Намёки на нечеловеческую природу этой души уже были в сериале. Например, в серии do or die бэтти сказала что не является ни человеком ни монстром, да и имя бэтти образовано от bete noire (на русском бэт нуар), что переводится как чёрный зверь, и это также является именем заклинания которое Агата (если что, это девушка с душой храбрости которая инвертировала свою душу) применила на своей душе, и от которого скончалась. Это может объяснить имбовость души страха и самой бэтти.
12:13 Я считаю что этой душе подойдет способность парирование(как в Dmc стиль роялгвард).Чтобы владелец либо не мог атаковать либо он атаковал слабо и в место этого он парировал атаки врага а потом в любой момент если на него повторно нападут то он мог после парирования выпустить весь впитанный урон врага.
хмм мне очень запомнилась душа "гордыни" из hopetale насколько помню она позволяет делать буквально почти всё что пожелаешь да она была у санса, но если почитать там всё не так однозначно спойлерить не хочу, если не читали)
Вроде как есть душа Папер Джея у которого душа виде звезды сохранения. + Фреш и Гено у одно паразит, а у второго вообще отрывок от души. (Надеюсь я все правильно помню)
Отличное видео! Было очень интересно узнать про фанатские души, особенно для меня, кто уже больше года пилит свой фанфик про душу "свободы", постарался не делать её слишком имбовой (хотя кажется всё такии лохонулся), ну и стараюсь отражать тип души на характер персонажа, пусть и порой сложно, так как я также стараюсь не скатываться в крайности мол: "зелёный = самый добрый человек на планете"
И чем же, интересно, такая душа оперирует, отрицанием аспектов реальности, создающие в том или ином виде ограничения для субъекта? И да, с балансом вы лохонулись еще на выборе черты души, ибо свобода, как концепция, сама по себе абсолютна.
@@nonenothing5009 да, угадали верно, пусть и до такого и вряд-ли в самой работе дойдёт, а вот через всякие ограды и снаряды проходить - запросто. В принципе с балансом сложно во вселенной Андера, когда красная душа может спокойно положить болт на все старания Азриэль на пике силы
Из уникальных на памяти только Эррор, с его залаганной душой, и душа Игрока из андерплеер, хотя хз можно ли душу Игрока назвать уникальной, по сути это душа обычного игрока или Фриск с ненавистью вокруг неё.
1:41 тут прикол в том что "бой" это попытки взаимодействия монстров с человеком. И как я понял это не получается из-за отличия людей и монстров. Мама коза может послать воздушный поцелуй Сансу и от этого ничего ему не будет. А может отправить его человеку из-за чего тот получит урон. Вроде так -_-
Но флауи же как то атаковал всех на пацифисте во время боя и даже в полне себе как манекен получал урон от напстаблука хотя на наши усилия ему было пофигу
Видео прикольное только я всё время ждал душу игрока если правильно помню название комикса вроде игрок она вроде крана чёрная игрок засунул часть своей души в игру и хотел остаться там я не сильно помню давно читал лучше сами почитайте интересный комикс
Я хотел поправить по поводу души Креативности (Создателя), но понял, что и правда там не только души Решительности и Креативности меняются местами, но и многое другое. Тут косяк уже Джеки. По поводу души Страха, она работает в Глитчтейл по сути и туда и обратно. Сама Бет пугает других, но при этом специальная способность Рабдофобия работает при страхе самого мага, например страх смерти, от чего та юзает силу и крадёт атаки. Сама душа Страха - это не черта в Глитчтейл, поэтому она не работает также, как и обычные черты, это инверсия черты, негативная сторона черты души, которая достигается путём принятия в себя Ненависти. Проще говоря, позволяя Ненависти взять полный контроль над душой добровольно и извратить разум. Правда шанс выжить после такого 5%. Поэтому душа Страха тёмно-оранжевая, она потемнела из-за Ненависти внутри себя. Розовая душа стала в сериале из-за заклинания. Сама Бет не является полноценным персонажем, а по сути является гибридом реинкарнаций Агаты и заклинания, что следует определённому указанию без свободы воли и собственных желаний. Также она является подобно монстру полностью магическим существом, что делает её иронично похожей на той, кого Агата презирает и против кого Бет сражается. Самая имбовая вещь в Глитчтейл - это Ненависть, она и делает инверсий черт в сериале возможным и она же и даёт душе Страха быть такой сильной, от чего и Бет такая сильная. Бет буквально не может быть без Ненависти, на это указывает название её - Бет Нуар - Чёрный Зверь, что говорит о том, что она зависимая от Ненависти. Вот поэтому души Страха в Хоррортейл и Глитчтейл отличаются, в одном случае автор представляет новую черту совершенно, в другом же искажённую черту Храбрости, с которой невозможно родиться, как и с остальными чертами. Про остальные души и черты сказать ничего не могу. С души Эволюций кринжанул.
Я конечно понимаю что не всем понятно что с Икс Чарой и что там за замут. И я может тоже не так понял. Но скажу от себя теорию тип Перезапись связана именно с Икс Чарой а не Икс Фриском из-за чего именно он управлял на равне с Икс Гастером этой кнопкой. Фриск мог использовать эту кнопку так как фактически дух и сущность Чары была привязана к нему он буквально ожил потому что Чара это захотел по видимому пожертвовав своим телом. Далее в самой 10 серии было сказано что Икс Гастер как владелец души Творения сделал так чтобы даже в случае победы над ним его творения не могли бы ни черта переписать ничего сделать даже пискнуть не смогли бы оставаясь в пустоте. Когда же Кросс поглотил душу Фриска он убил именно что Фриска, в то время как дух Чары привязанный к душе остался. И он как равный плюс минус по правам пользования Перезаписью и может исльзовать Перезапись, но с нюансом что право доступа к этой силе творениям Икс Гастера он не может давать. Кросс-Чара не умерли потому что ну видимо их тело единое способно жить некоторое время без души и после кражи её Эррором. Чара взял контроль скорее всего потому что его личность сильнее и жажда жизни больше. Не зря же он подчинил Кросса ведя с ним как с куклой направляя его ровно до момента пока он не получил половину души Санса и слегка после. Тогда у Кросса за счёт того что он монстр прибавилось сил и его личность была сильнее. После отбирания половины души часть Кросса вновь ослабла а часть Чары что не изменилась была сильнее. И после погашения большей части души Решимости Свап Чары он может использовать перезапись потому что к нему прикреплена эта сила. Он и есть эта сила по этому он способен ею пользоваться и имел достаточно ресурсов души на это в отличие от Икс Гастера чья половинка души Решимости почти сточилась(если он использовал Перезапись до объединения половинок его души то поправьте я давно Андервёрс 0.4 не смотрел). В общем вот мои мысли и размышления. Автор проделал хорошую работу и я согласен с его мнением насчет души Бетти что да, просто да... Вместо тысячи слов и многие фанатские простецкие души ибо с той же добротой и справедливостью можно придумать не только тип что владелец такой души станет щитовиком прицельщиком. А например хиллером чти магические пули калечат или лечат в зависимости от того враг это или друг, при том что владелец может ошибиться и может калечащими пулями навредить не тому как и вылечить не того. Это так банальная идея что пришла буквально щас когда я пишу этот комментарий. В общем спасибо тем кто решит прочитать эту недо рукопись с мыслями до конца и спасибо автору за это видео за то что поднял такую любопытную тему. И прошу прощения за грамматические ошибки.
6:06 Затем что иначе Агата бы просто погибла, а так она оставила своё наследие в лице Бетти 6:14 Можно списать это на то что "страх" это искусственная душа. И Бетти далеко не бесстрашная, в моменты близкой смерти она становится сильнее (битва с Гастером, за миг до того как её спалили) 6:32 Да, душа должна отражать характер человека... но разве Бетти человек?)
@@bayurzhane9906 Первая битва с Гастером. Он готовится использовать бластер, а Акума в это время заперт. Она видит что ей сейчас конец, волосы розовеют и Куму вырывается, мчась на помощь. Учитывая что они одно существо разделённое на два, можно считать что страх придал им сил
В целом довольно логично то что классический Санс получал урон от атак нанесённые Кроссу, ибо Кросс забрал половину души Классика, соответственно весь получаемый урон будет получать Классик, в то время как Кроссу будет плевать.( или нет? я точно не помню) Кстати насчёт того что монстры нападали на Фриск просто так, если я правильно помню то это они так приветствовали их, в библиотеке было сказано что они кидаются заклинаниями/магией друг в друга в знак приветствия или что-то типа того, вообщем зла они не желали
Проблема с разделением урона между Кроссом и обычным Сансом в следующем: 1. Они оба должны были отбросить коньки от первой же тычки, ибо обладали по 0.5 хп. 2. Регистрация урона, что отражается на обычном Сансе, работает выборочно.
у моего друга есть своё ау и там есть пустая душа (дальше буду называть просто серой) это серая душа эта душа может появится как у человека так и у монстра она появляется при условии того что у существа нет эмоций серая душа может копировать способность других душ как монстра так и человека. Существо должно испытать эмоцию человека или пощадить существо.
Двойные души... Это тип, ладно пересаживания половинки чужой души но, Враждённая двойная душа... Тип люди когда воевали с монстрами были только с мечами и копьями, ну логично предположить что средневековье скорее всего даже раньше. Так, мы видели только 7 из них, но даже так среди них не было не одной двойной души. Не логичнее было бы предположить что каждая душа уникальна, не имеет своих аналогов, и не бывает смешанной или по крайнеймере смешанные души редкие. Потому что каждая из душ имела свой особенный цвет. Так что либо Азгору нужно было конкретно 7 разноцветнных и он что то делал с одинаковыми душами(логично предположить что он их прятал как запасные). Либо сюжетная условность тип 7 детей упала и всех у них разные души просто потому что а иначе было бы не так интересно
3:18 Хочу кое что объяснить/обозначить. Красная душа - не решительность. Красный цвет в оригинальном андертейле это соцечание качеств всех других душ. Сама же решительность - золотого цвета, как точки сохранения, как и Флауи.
Душа Креативности (Создателя) по лору должна быть слабее Решительности, ведь ХГастер говорил ХЧаре, что ему нужно куда больше Решительности, чтобы бросать ему вызов.
Душа Страха мощная в Глитчтейл лишь из-за того, что она морально может ударить по состоянию мага Решительности, при этом, сама душа содержит Ненависть, мощный усилитель. Это не черта по сути, а искажённая Храбрость.
Так как никто не написал, про душу Создателя. Кнопку перезаписи изначально не было. Еë создал ИксГастер ещë в начале пути. Тоесть, например если бы, у кого-то появилась такая же душа, то у него не было бы перезаписи. Просто у Души ИксГастера она видимо записана как информация.
Я не помню ни одну уникальную душу, кроме как душу Инка из for the forgotten ones Зато у моей собственной вселенной есть концепция разных типов душ, если моя несчастная память мне не изменяет, то их 9 разных типов (типы это душа монстра и человека, например) У каждого типа свои особенности и могут быть разновидности, также своя форма, постоянная или не особо И я думаю, что эту же идею я перетащу куда-то на задний план в свою версию мультивселенной андертейла Как говорится, пусть будет Ну и где-то там же будет разноцветная душа, которая даёт ровным счётом ничего, но должна очень "круто" выглядеть, чтобы сочетаться с персонажем
6:22 ради галочки. Бетти не человеки и не монстр, она какая-то хрень между ними. Не думаю, что душа страха в Glithtlale отражает именно характер обладателя. Бетти всё таки повторюсь не человека, а значит душа может не отражать характер, как у людей.
Удивлëн, что вы не упоминули об мего формах если поглотить больше одной души. Как омега флауи и ему подобные, Серофим Санс и куча других Сансов и на удивление сам Азгор. Серëзно лишь в одном комиксе я увидел версию Азгора который решил сразу поглощать все души, становяшь больше и злее. Так же думал вы упомянете undertale yellow где жëлтая душа имеет собственные свойства. Как повышееие LV из за чувства справедливости, атаки душой, игнорироваеие урона (как это было с Азгором и его трезубцем) и собственный файл сохранение при достежении 20 LV.
Повышение Ур из за чего то было в глитчтейл ещё задолго до undertale yellow а именно у фриск которая от злости повышал себе Ур до 19 тем самым сломав концепцию "Уровня Резни"
@@ЕрсұлтанЖеңіс А да точно. Я забыл об этом ведь это не на, что не повлияло. Я думал, что она из за бага временной шкалы (это же гличтейл) получила 19 LV.
@@if-me-not-me да нефига уровень резни работает за счёт ДЕЙСТВИЙ совершенные человеком а не за счёт эмоций, и если так подумать то фриск ничего не мешало так же обозлиться в оригинале и повысить себе Ур даже на нейтрале
Помню когда я был мелким и я дико топил за андертеил я придумал персонажа с двойной душой, ну скорее душа просто поменяла цвет в последствии от произошедшего Типо была душа справедливости потом она потеряла черту (идея с потерей черты из гличтеила) и обрела другую черту (уже не помню какую) Да это возможно кринжатина но это были фантазии 10летнего ребенка
Ещё один ляп Джеки по слиянию душ: как мы все знаем в таймлайне 7 Иксайзен объединил Фриск и Чару в один сосуд(эксперимент), а также сохранил душу решимости-перезаписи. По логике эксперимент должен был проявлять черты решимости благодаря половине души решимости, НО НЕТ БЛЯТЬ ОН ТУПО ТЕРПИЛА, ну то есть проявляет характер терпение, в то время как у него даже крупици души терпения НЕТ. Но почему? Да потому что.
я думаю оригинальная концепция в принципе ближе всего к изначальному значению слова душа, а фанатская это не понятый концепт оригинала как "души это баффы" из за омега цветика =] и то что это способности из за разноцветных режимов
@@СториШифт потому что фандом состоит из неучей и детей неучей , поэтому только сейчас все вчитались в текст , и только поэтому это зафорсилось только сейчас. 0vо
@@dovka_jopka1675 Извини пожалуйста, Я когда писал этот комментарий ещё видос не досмотрел, где буквально через пару секунд говорить что душа решимости золотая, то есть мой комм уже бесполезен.
ну вообще, у киллера душа чуть более проработанна, это просто решимость только в 1 фазе, а у киллера их аж 4, в 1 он может чувствовать эмоции но чаще всего кнутмер делает цыганские фокусы и обратно переводит на 2 фазу, в этой фазе киллер не может чувствовать эмоции а так же может напасть на тебя, в 3 фазе он начинает энеми раш, убивая всех в поле зрения, а 4 фаза похожа на эррора, при очень болезненных воспоминаниях киллер входит в 4 фазу, да вот только если эррор делает перезапуск себя чтобы стабилизироватся, киллер самым жестоким образом убивает всех в определенном радиусе, если в 3 фазе ты ещё мог сбежать или спрятаться, то в 4 он тебя найдёт как пить дать, а так же киллер НЕ контролирует эту фазу, ну то есть он и первые 3 не мог контролировать, но в 4 он даже не в сознаний, в своей вселенной контролирует сейв файл и сброс, а так же его статы баффнуты что звиздец, он настолько сильный что инка чуть не убил с 1 атаки, и то он сдерживал себя, да и стар сансов без колибаний на болте вертел, киллеру очень тяжело знать что реальность а что галлюцинации, когда к нему пришёл дрим он даже ушипнул его, и потом сказал "ты реальный..."
1:11 Умх, ваабсета, ОП и УР получается путём причинения вреда остальным (По-моему даже булинг действия каких-то там монстров и последующая их пощада могли давать экспу, но я forgor💀).
Душнила чеееееееек: Души монстров почти невозможно погладить а если и можно то не долго Держим в голове тот факт что одна человеческая душа равна всем душам монстра и делаем вывод что душа монстра в тысячи раз слабее и распадается без возможности взять ее Лишь души босс монстров способны держатся подольше но на нейтрале когда мы видим как флауви нападает на азгора Ему хватает 1 семечка чтобы разрушить душу азгора т.к он знает что она может продержаться дольше А так называемый оп и Ур Это то сколько насилия мы причиняем моральный и вред себе тоже идёт в счёт По этому после битвы мы можем получить оп если будем агрессивными Душнила чееееек *сбегает* Изменено: ладно он упомянул про слабость души монстра но я всё ещё не понимаю почему он сказал иногда стоит поглощать если реч шла только о душах монстров-_-
Красная душа олицетворяет все черты душ и НЕ означает решительность. Решительность это сила которою имеют все души но гдето она слабее а где-то сильнее, не простое так альфис извлекла решительность из некоторых душ людей
Я считаю, что ты должен был больше рассказать про души Альфатейл и Годверс сансов, они у тебя столько раз в видео появляются, но ты ничего про них не говорил(И да, решимость не красная душа)
3:18 - Стоп, разве красная душа является душой решимости? Наскольео помню, в самой игре ничего на это ничего не указывает, кроме текста на точках сохранения а-ля "вас наполняет решимостью какая-то хрень" и то, это не является доказательством, ибо, если вспомнить записи из истинной лабы Альфис, все человеческие души содержат в себе решимость.
ну по fusion души... чё есть... half-hearted-dreemurrs и аналог (да. у ав потом появился аналог от другого автора) day dreemurrs. есть axetale, но там я не помню что за душа у ализы. типо она дочь фриска и санса. и она умеет магию включая бластеров призывать. но сама вселенная не позволяет этого делать иначе хуже ей будет
Как тебе объяснить Дело в том что Битва монстров - это не является убийцами некоторые монстры даже не понятия не имею что ты человек они такими помощью общаются и знакомиться как дружеское приветствие и дело в том что Фриз - Это не девочка это олицетворение холста ты у него жёлтый цвет это такое Что ты можешь сам представить является ли он белым или чёрным Николай открытые глаза такое что ты сам представляешь какие у него цвет глаз и его кофта показывает ты сам девочка или мальчик плюс диатон что undertale показанная синий цвет души терпение ещё показано цвет души доброта и настойчивости
Честно, видео на весьма интересную и не совсем понятную тематику, но мне это и нравится в ней. И к тому же, да, я действительно не понимаю с каких это пор душа никак не характеризует обладателя и еë может тырить кто угодно без последствий? Как по мне, души должны действовать как и органы, и при пересадке их другому, пусть и сильному существу, должна быть вероятность отторжения или несовместимости. Вообще, для меня эта тема существует скорее для того, чтобы просто позанимать мозги на досуге. Способности душ вообще отдельная тема, в которой каждый по своему действует. Но насколько я попересматривал их смысл и логичность, то создание из каждой новой уникальной души кого то имбалансного и неуязвимого бессмысленно и скучно, так как это лишает возможности сопереживать персонажу, ведь зачем за него беспокоиться, если он все равно не умрет? А по поводу совмещений и гибридов душ, мне интересны гибридные, а конкретно - концепт тройной души, но это такая тема, что у меня не имеет стабильности и каждый раз я придумываю ей новые способности и назначения, а старые убираю и так до бесконечности. Но вот точно могу сказать, что в моем случае, душа отражает характеры владельца, а характер у владельца, в моем понимании, может быть не один и не два, а несколько и они не способны слиться с друг другом из за своей разности. В общем, моя идея в том, что человек может быть достаточно сложным и многогранным, что для полного определения его души недостаточно одной черты характера. Впрочем, это все мои фантазии и не больше, созданные просто, чтобы не было скучно, плюс мне просто очень нравятся зеленый, красный и бирюзовый, что дело вкуса.
Поясняю для людей, что начнут писать про золотую решимость - сценарий к видео готовился ещё до того, как я узнал про это
Так это даже смысла не имеет, ведь в видео не о решимости, а о душах
@@room_mori Это про чат который был на прямом эфире
Золотая Решимость это задумка/придумка Вандернопа. Как по мне это просто форма Решимости хз для меня Решимость это красная как кровь нечто мощное.
@@mrlerys7365 мой мозг перегружен информацией
@@room_mori Как бы имеет. И довольно сильное.
Представьте лицо Тоби Фокса, который добавил детей с разными душами только потому что ему нужно было как то заполнить игру лором... даже не лором, просто оставить памятки что Фриск не первый человек в подземелье, и просто оставил шмотки по локациям чтобы подходить под жанр RPG.
Мне кажется Тоби афигел что сделали фанаты андертейл
А вот у токсиков магики душа мочи бабуянавав
И добавить босса который их поглотил и стал козлом или телевизором
И главное из за этих малозначительных деталей,люди делали и делают новые прекрасные игры !
1:47 "в здоровом теле- здоровый дух" буквальное олицетворение этой поговорки
Фандом делиться на 2 понятии души:
1. Душа - это кульминация твоего существование и бытия, описание тебя. И если ты поглотил чужую душу, то воспоминания, стремления чужой души сильно изменит твое психическое состояние. Хорошие примеры: Омега Флауи, Серафим Санс и Дельта Санс
2. Ну, это, души это топливо/баффы, чтоб стать сильнее. Просто пример: Бетти, Нейтрал Фриск из Epictale и (любой сильный Санс)
Забавно. Теперь все силы заработанные или данные от рождения сильных Сансов = душам.
Все ясно.
Ну так то такой хуйней занимался и омега флауи
Имел бы Флауви ещё душу свою, чтобы приводить его в пример, т.к. намерений его после поглощения 6 душ не поменяло.
С примерами из второго пункта вообще не согласен и вообще высосан из пальца, кроме, пожалуй, Бетти, хотя она вообще отдельный разговор.
1)История получения сил Neutral!Фриск исходит из одного комикса Yugogeer012, который, кстати, завершён. Если коротко, то Флауви захватил Фриск в конце геноцида, попытался поглотить душу Фриск и 6 другие души, но по итогу Фриск пересилили волю Флауви и взяли под контроль всю ситуацию. Именно поэтому 6 других душ так же летают за Neutral!Фриск и они подчиняются им и, соответственно, дают силу. (Ну и там Фриск убили Чару в конце геноцида, но это уже другая история)
2)"Любой сильный Санс", конечно, сильно написано. Так и представляю Инка и Эррора в рассказах Альфатейла, что используют души в качестве баффов. Или, например, Эррора404. Или Фатал Эррора.
@@Yunimari Да но кроме популярных куча таких мега качков с душами предрался блин с нифига
@@tselcraft563 Ну так что могу поделать, если примеры, приведённые в комменте, не шибко то и подходящие.
Лучше бы сам привёл примеры, нежели во множественном числе применял "куча таких мега качков". Это ровно точно самое, как: "по заверениям учёных. . ." или "9 из 10 стоматологов. . .". Ну вообще никуда не годится.
По поводу пересадки душ в Хтейле могу следующее сказать:
Чара и ХГастер поменялись половинками души, я могу сравнить с общим доступом к файлу. Тип Флауи в оригинал, 8 в подземелье кто мог перезаписать, и когда туда попал Фриск, уже он стал 9, имея больше решимости чем цветочек. Тут же, эти двое поделились доступом друг друга к их файлам, для перезагрузки и перезаписи. Это думаю более менее, но странно звучит.
Про состояние души кроса могу сказать следующее. Он остался на половину собой. Остальное можно сравнить с вселением призрака. Тип Чара осталась с ним, живя в скелете, как вселённый призрак. Кросс не может применить силы Чары, он их не поглотил, а Чара не может получить контроль над его телом, что бы что-то сделать хоть что-то. Звучит немного натянуто, но в целом звучит.
Когда у Кросса забрали часть души, он утратил контроль над телом и Чара смогла его взять под себя, но так как Кросс был в плохом состояние, а это тело его, Чара пытался сохранить им обоим жизнь, забрав половину души классик Санса.
Когда контроль вернулся кроссу, он использовал душу Санса как источник жизни, питаясь от неё как паразитом. Так как его душа на нитке, получала урон только душа класика. Другой для атаки нет.
Потеряв половину души, кросс потерял контроль и призрак Чары, снова мог использовать это тело. Поглощение уже не половины души свап Чары, ХЧара смог получить достаточно сил для перезаписи. Тип он далеко от души, тело умирает, но для сил внешний источник он нашёл.
Так что описать я могу всё это по итогу так: Добровольно обменялись кусками душ, получили плюшки друг друга. Вынужденная с вселением и сознания, будет как в случаях, приведения в манекен, силы остаются у души, что как балласт будет в этом теле. Если это было украдено, он будет как внешняя батарейка и здоровье.
Вспоминая уникальные души сразу вспоминается игрок из андерплэер
Шаришь
Да кстати даже не сразу вспомнил
У меня вот флешбеки с души dusttale last genocide гастера
Из уникальных душ это Ненависть. Появлялась в гличтейле 2 раза у Чары и мёртвой Бети.
И вторая радужная душа тоже из Гличтейла. Ею обладал Азриэль. По сути это Азриэль со всеми душами, но на минималках.
Ненависть это даже не душа, а скорее субстанция усиливающая носителя
Последняя это душа надежды
НЕНАВИСТЬ это вообще как магическая конструкция наравне с Бэтти. Только свойства немного другие.
Ненависть - не душа. Даже в каноне (в рамках Гличтейла) это говорится. Это субстанция, усилитель, - что угодно, но не душа.
@@Lunatic2412 Теория неплохая, вот только есть один нюанс. Душа страха Бетти - является инверсией души храбрости, а также магическим заклинанием, которое Агата наложила на свою душу перед смертью. Ненависть же в свою очередь, МОЖНО БЫЛО БЫ СЧИТАТЬ ИНВЕРСИЕЙ РЕШИМОСТИ, вот только ненависть передавалась и на душу страха, и на души других людей, и Бетти даже смогла передать ненависть на душу Азриэля. И если бы ненависть была бы инверсией решимости, то тогда бы её нельзя было передавать как инфекцию. И если ненависть может поглотить МАГИЧЕСКОЕ ЗАКЛИНАНИЕ ИНВЕРСИИ, значит, что ненависть это вещь гораздо сильнее, чем мы можем себе представить.
А и да, раз уж ненависть не является инверсией решимости, то мы до сих пор остаётся в неведении, чем же является противоположность ЛЮБВИ.
Помню, в каком-то ныне заброшенном комиксе увидел концепцию душ, отражающих смертные грехи. Там была только коричневая душа гордыни, а дальше всё, автор свалил в закат. Собственно, я перенял эту идею для своей АУ, но это уже совершенно другая история...
пхех моим кончепчий коричнивый души это показатель твоих выборав и дествий типа коричнивый душа показывает исход таймлайна спомоши этой души владелец смотреть исход выборав и видить каждый выбранный исход приведёт к хорошему или к плохому и плюс это душа может показать насителю если он будет контактировать с другим человком или монстрам их будушие смерть или же их будуший исход по моим задумке так должно работать это душа
О я доже думал о том что можно ещё привязать к душам и грехи.Как по мне душу Жадности нужно изобразить либо золотой либо похожей на другие самоцветы а душу зависти так словно сердце состоит с множества глас.А душу гордыни можно изобразить в виде стекла.насчёт остальных по внешке пока не придумал.
Ps:Я считаю что у душ их способности должны олицетворять и характер владельца.Например душа страха буде наводить страх на противника дела его порой беспомощным и не осторожным но при этом владелец будет тем ещё трусом.
Поясняю за Бетти. Девчуха во первых вообще не человек и не монстр, так что по факту те знания применимые к людям и монстрам не работают по отношению к ней. Во вторых: сам факт создания Бетти. Она была создана с одной целью: уничтожить монстров любой ценой. И создатель подчеокивая свои садисткие решения дала этому существу лишь способность наводить ужас и страх. До бишь её душа не олицитворяет её характер, а лишь показывает её главную способность: внушать страх. Да и к тому же в гличтейл на прямую говорится что контра страха-решимость и наоборот. На счёт Сьюшности персонажа, ну выконечно да. Типа чувиха главный злодей и она типа не сильная должна быть? Да да со всеми способностями в битвах один на один она всосала в сухую в бою с Андайн, дааа Бетти 100% Мерри Сью. Она так же стсала Азгору в дуэли и Гастеру. Так же её отпиздил Фриск с 19УР. Так что если говорить по Мерри Сью в мультивселенной андертейл, то это 100% какие нибудь Эрроры 404 короли мультивселенной и Икс Гастеры, что способны с нихуя навесту суету во всей мультивселенной.
Про Абисстейл: блин душа эволюции это же мать его Хоугеку из Блича! Все по плану Айзена!
1:42 - Потому что большинство монстров, якобы, не понимают, что Фриск человек, а их попытки убить его/её - способ общения между собой.
Cлыхали конечно. Но стоило это сказать точней.
@@Overlord-Rа как тут ещё точней скажешь?
Но всё равно они её убивают, так что не оправдание
@@FaniValentine вот именно. По этому наиболее логичный, с перспективы протогониста тут, не будь он(а) просто болванкой-аватаром игрока, нейтральный путь без пощады(не геноцид).
К слову имеется аж три свежих фан-песен на эту тему от Thedarkbunnyrabbit, если интересно.
@@nonenothing5009В лоб игроку
Небольшая теория по поводу дуги Страха из Glitchtale и почему он на равне с Решимостью считается. Возможно то что негативное заклинание добавило к душе Ненависти, что и сделало ближе к силе Решимости, а заклинание Bête Noire (которым и была создана Бетти) ещё больше усилило влияние, ведь как и перевод заклинания с французского, так и по итогу сама Бетти является Чёрным Зверем, из-за чего получается некий эффект по типу как у монстров с простой белой душой работает хорошо магия. Тело монстра состоит из магии, как и душа. Тело Чёрный Зверей состоит из Ненависти, как и душа. От чего потенциал души увеличивается и это делает превосходство Бетти над всеми душами, кроме Решимости
Могу ошибаться, но была концепция Белой Человеческой души. Правда ей в основном владели не люди, а третья расса. Основная способность это усиленное обучение и в некоторых случаях, копирования чужих сил
о это душа есть в моём вселенный и ими обладают не только монстры и люди но по канчепчию в моём вселенный этой души людей который могут копировать магию монстрав но они не могут исползовать синий или оранживой магий и остальный черты магий например если у одной человека есть оба души который совмешины они могу использовать копированный магию с синими или оранжими атаками типа если обладает один из этих черт который есть а обычный раждённый с этий душой проста он может только белый атаки использовать но у людей это атака сильный
Душа страха в Хоррортейл напомнило мне ремнант ну хозяин души испытывает боль или типа того ну это похоже ведь на Ремнант. Изменено:хотя наверное это скорее агония.
Я несколько лет назад встретила переведённый с Английского комикс с уникальной душой - Амальгамма Справедливости и Терпения. Это не просто гибридная душа, как уже были в этом видео, это срощенные в растворе РШ осколки душ. По сюжету её появления - Гастер решил не просто ждать падения нового человека, а вырастить душу в лабораторных условиях( всё это с позволения Асгора). Результатом стала душа, двухцветная, как пирог Зебра( именно это и напомнило), чьи части сохранили личности первоначальных хозяев осколков Душ и были совсем не в восторге от приращения( им больно и над ними ставят опыты их убийцы). В то же время Гастер ставил другой опыт - пытался возродить свой вид( он единственный скелет в Подземелье, возможно и во всём мире), но получившиеся монстры были бездушными и большей частью безразличными, как куклы. Естественно, что он использовал Душу на своих творениях(ии) - он вколол часть этой Души в глаз Санса, что дало ему эмоции и волю( правда он теперь слышал вопли личностей Души). Папайрусу он создал полноценную Душу, которая только его, более совершенным способом( я не помню, кажется, в комиксе не показали процесс её создания, но она цельная и без шиз). Санс через некоторое время, успев получить ворох ментальных травм, прихватил Папайруса и поселился в Сноудине. Доктор - отправился в Пустоту( возможно по вине Санса и Души, не помню). Сама Душа осталась в Истинной Лаборатории.
В комиксе Душа призвала Санса в Лабораторию и заставила себя поглотить. Не помню цель Справедливости и Терпения, но скорее всего они хотели мести за случившиеся, а Санс был идеальным сосудом, пусть и не мог выдержать всю их силу.
Я не могу найти этот комикс сейчас и не помню название, но у одержимого Душой Санса, были активны оба глаза( меняли цвет в зависимости от того, кто у руля - Терпение или Справедливость), порванный рот( один из признаков разрушения тела), плащ Лодочника вместо одежды и красивые крылья бабочки из энергии Души.
P.S. Буду невероятно рада получить название этого комикса или ссылку.
Я сама нашла этот комикс, я действительно немного напутала с его событиями, и почему-то мне казалось, что он с хэппи-эндом, но это не так...😢
Комикс называется:" The Rivers Warning".
P.S. Похоже события этого комикса перемешались в моей голове с событиями Aftertale.
Я буду ждать ваше прекрасное видео!
8:22 отсюда пошла мелодия "у Баризолей всегда был только один ребёнок". Люблю Хроники поэтому лайк
10:09 - по поводу души Дрима "Яблоко";
* изначально Дрим и Найтмер были созданы без души, после того как Дрим откусил кусочек золотого яблоко, это яблоко мгновенно тпхнулась в рёбра что и стала душой, после этого в комиксе показали, что когда Дрим получил душу, то у нено появились такие способности;
• Чувствалать ауры людей и монстров/чувствовать ауру из других ау
• чувствалать негатив и позитив
• если считать Дрима, то когда он слаб из-за много негатива, то его позитив может сделать Дрима слабым, именно по этому Дрим ходит в позитивные ау где только Пацифист/Нейтрал, что бы накопить позитив в себе | а так же он может чувствовать позитив из других ау, это нам показали одной из серий UnderVerse (момент когда Дрим тпхает Кор! Фриск в пустую ау Кросса где были чужие обьекты из других ау)
• если Дрим умрёт, то внутри него душа то есть яблоко, может сразу сгнить, и не будет способностей
• Дрим и Найтмер как я говорила сверху были созданы без душными, но! Без души - Найтмер и Дрим по канону были без смертные, а с Душой - они имеют возможность умереть, если они сьедят яблоки
* и ещё факт; из-за этого, настоящий Найтмер и умер, вить он получил душу когда съел яблоко, и именно по этому чёрная жижа сломала ему тело из-за этого Найтмер умер, и место него был другой, Joku подвердила что Найтмер и Осьминог - разные персонажи
* как то так, мне просто стало не приятно что автор этого видео глупо описал душу Дрима,и видно что ему стало не интересно изучать :)
Да, если бы ещё Джоку развивала Дримтейл, а не оставляла за кадром тот факт, что у нас как бы три древа с другими хранителями, что почти не прописаны 🫠
@@dovka_jopka1675 * это кстати да, очень мало Информации, только то что есть деревья, Магии, Жизни, и Негатив и Позитив забыла как там, про самих хранителей тоже плоха прописаны, только имена дали и характер плоха прописали 🥲👍
0:19 Оооооо, не ожидал в наше время упоминание Наруто в ролике про души
7:45 с большой силой приходит ещё большая шиза
Dust сначала получил решимость, вспомнил таймлайны и потом всех убил чтоб стать сильней.
>Ой, ютюб кинул мне видосик по игре моего детства, поностальгирую😊
>Ч... Чего? Боже пра... ЧЕГО БЛ...
2:41 они просто решили ПОШАДИТЬ монстров а не убивать так что респект Людям
Приветик!
5:42. Почему душа Страха такая особенная в Гличтейле и может победить Решимость? Потому что это усиление. А именно душа Страха это инвертированная душа Храбрости. Чтоб инвертировать душу нужна Ненависть (эта субстанция/вещество/существо само по себе сильное). Оригинальная душа Страха - тёмно-оранжевого/коричневого цвета. После того как Агата использовала заклинание под названием Bete Noire оно стало розовым (т.к. это заклинание делает ЛЮБУЮ инвертированную душу розовой). Ну а для того, чтобы использовать это опасное и строго запрещённое заклинание нам понадобится: 1. Всё та же НЕНАВИСТЬ. 2. Любая инвертированная душа. 3. Трупик/тело, куда вы хотите поместиться и в каком теле жить дальше.
Рядовые монстры что нападают на главного героя на самом деле не хотят умышленно причинить боль и у них просто такой "стиль общения" так сказать. В одной из книг в библиотеке Сноудина написано, что у них в порядке вещей получить на день рождения конверт с магическими снарядами:)
афигено н овсё равно гг им
Мой хэдканон насчёт души страха из глитчтейл и того почему она такая имбовая: возможно это и вовсе не человеческая душа, а некая древняя энергия которая когда то принадлежала какому то демоническому существу, но по какой то причине стала свободной. Намёки на нечеловеческую природу этой души уже были в сериале. Например, в серии do or die бэтти сказала что не является ни человеком ни монстром, да и имя бэтти образовано от bete noire (на русском бэт нуар), что переводится как чёрный зверь, и это также является именем заклинания которое Агата (если что, это девушка с душой храбрости которая инвертировала свою душу) применила на своей душе, и от которого скончалась. Это может объяснить имбовость души страха и самой бэтти.
Души - это конечно здорово и интересно, но мы все еще ждем разбора концепций мульти вселенных андертейла (кто мы-то?! ну... уверен я не один жду)
Второй части не будет
@@dovka_jopka1675 ЫЫЫЫЫУУУУАааааа....
Душа фаната магички самая сильная 😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Особенно Годжофагов
12:13 Я считаю что этой душе подойдет способность парирование(как в Dmc стиль роялгвард).Чтобы владелец либо не мог атаковать либо он атаковал слабо и в место этого он парировал атаки врага а потом в любой момент если на него повторно нападут то он мог после парирования выпустить весь впитанный урон врага.
10:05 жду обзор на магичку с кучей бомбежа
хмм
мне очень запомнилась душа "гордыни" из hopetale
насколько помню она позволяет делать буквально почти всё что пожелаешь
да она была у санса, но если почитать там всё не так однозначно спойлерить не хочу, если не читали)
4:53 Алиса в конце ага как же подержи эту ногу которую я поела
Вроде как есть душа Папер Джея у которого душа виде звезды сохранения. + Фреш и Гено у одно паразит, а у второго вообще отрывок от души. (Надеюсь я все правильно помню)
Отличное видео! Было очень интересно узнать про фанатские души, особенно для меня, кто уже больше года пилит свой фанфик про душу "свободы", постарался не делать её слишком имбовой (хотя кажется всё такии лохонулся), ну и стараюсь отражать тип души на характер персонажа, пусть и порой сложно, так как я также стараюсь не скатываться в крайности мол: "зелёный = самый добрый человек на планете"
И чем же, интересно, такая душа оперирует, отрицанием аспектов реальности, создающие в том или ином виде ограничения для субъекта?
И да, с балансом вы лохонулись еще на выборе черты души, ибо свобода, как концепция, сама по себе абсолютна.
@@nonenothing5009 да, угадали верно, пусть и до такого и вряд-ли в самой работе дойдёт, а вот через всякие ограды и снаряды проходить - запросто. В принципе с балансом сложно во вселенной Андера, когда красная душа может спокойно положить болт на все старания Азриэль на пике силы
Из уникальных на памяти только Эррор, с его залаганной душой, и душа Игрока из андерплеер, хотя хз можно ли душу Игрока назвать уникальной, по сути это душа обычного игрока или Фриск с ненавистью вокруг неё.
1:41 тут прикол в том что "бой" это попытки взаимодействия монстров с человеком. И как я понял это не получается из-за отличия людей и монстров. Мама коза может послать воздушный поцелуй Сансу и от этого ничего ему не будет. А может отправить его человеку из-за чего тот получит урон. Вроде так -_-
Но флауи же как то атаковал всех на пацифисте во время боя и даже в полне себе как манекен получал урон от напстаблука хотя на наши усилия ему было пофигу
по моему мнению магия взаимодействия монстров выглядит так
обычная магия (монстр) - поцелуй (человек)
целенаправленная магия - плюнуть
Мне кажется что Тоби Фокс специально не рассказал много о каноновых душах. Что мы сами всё придумали и додумали.
Видос , который я ждал так долго... Наконец-то, мы достигли совершенства!!!
Видео прикольное только я всё время ждал душу игрока если правильно помню название комикса вроде игрок она вроде крана чёрная игрок засунул часть своей души в игру и хотел остаться там я не сильно помню давно читал лучше сами почитайте интересный комикс
Я читал, но там нечего сказать особо. Душа игрока это просто большой сосуд
Красная наверное больше имеет решимости чем другие
Спасибо что продвигаеш фандом адертейл
13:48 я щас ИСТЕРИЧНО смеюсь... и щас я пойду пытаться все понять... ВСЕ
Тоби Кокс гений, натворил загадок. 10 из 10 видос.
Я хотел поправить по поводу души Креативности (Создателя), но понял, что и правда там не только души Решительности и Креативности меняются местами, но и многое другое. Тут косяк уже Джеки.
По поводу души Страха, она работает в Глитчтейл по сути и туда и обратно. Сама Бет пугает других, но при этом специальная способность Рабдофобия работает при страхе самого мага, например страх смерти, от чего та юзает силу и крадёт атаки. Сама душа Страха - это не черта в Глитчтейл, поэтому она не работает также, как и обычные черты, это инверсия черты, негативная сторона черты души, которая достигается путём принятия в себя Ненависти. Проще говоря, позволяя Ненависти взять полный контроль над душой добровольно и извратить разум. Правда шанс выжить после такого 5%. Поэтому душа Страха тёмно-оранжевая, она потемнела из-за Ненависти внутри себя. Розовая душа стала в сериале из-за заклинания. Сама Бет не является полноценным персонажем, а по сути является гибридом реинкарнаций Агаты и заклинания, что следует определённому указанию без свободы воли и собственных желаний. Также она является подобно монстру полностью магическим существом, что делает её иронично похожей на той, кого Агата презирает и против кого Бет сражается. Самая имбовая вещь в Глитчтейл - это Ненависть, она и делает инверсий черт в сериале возможным и она же и даёт душе Страха быть такой сильной, от чего и Бет такая сильная. Бет буквально не может быть без Ненависти, на это указывает название её - Бет Нуар - Чёрный Зверь, что говорит о том, что она зависимая от Ненависти. Вот поэтому души Страха в Хоррортейл и Глитчтейл отличаются, в одном случае автор представляет новую черту совершенно, в другом же искажённую черту Храбрости, с которой невозможно родиться, как и с остальными чертами.
Про остальные души и черты сказать ничего не могу. С души Эволюций кринжанул.
Вопрос, сколько ты это писал?
@ктотоизпреисподни Мне часто задают похожие вопросы в комментариях. Уже не вспомню сколько, но я не без удовольствия пишу подобные большие комменты.
Очень полезная информация про души 🚿 спасибо
Никогда не понимал почему многие считают что красная душа это решимость...
Изменено: 4:03 вот это правда
10:11 я сначала подумал что кто-то создал аушку про спидраннера дрима, а потом понял что это дрим санс
7:55
ОМГ?! Моя анимация😮
Я не ожидал что я её здесь увижу, спасибо
Поздравляю
Пруфы что твоя
@@Capy-univ у меня сохранился спидпейт в ибисе как я её делал, скажите куда отправить я отправлю
Рада тебя видеть Довка и твой разбор тоже😊
Я конечно понимаю что не всем понятно что с Икс Чарой и что там за замут. И я может тоже не так понял. Но скажу от себя теорию тип Перезапись связана именно с Икс Чарой а не Икс Фриском из-за чего именно он управлял на равне с Икс Гастером этой кнопкой. Фриск мог использовать эту кнопку так как фактически дух и сущность Чары была привязана к нему он буквально ожил потому что Чара это захотел по видимому пожертвовав своим телом. Далее в самой 10 серии было сказано что Икс Гастер как владелец души Творения сделал так чтобы даже в случае победы над ним его творения не могли бы ни черта переписать ничего сделать даже пискнуть не смогли бы оставаясь в пустоте. Когда же Кросс поглотил душу Фриска он убил именно что Фриска, в то время как дух Чары привязанный к душе остался. И он как равный плюс минус по правам пользования Перезаписью и может исльзовать Перезапись, но с нюансом что право доступа к этой силе творениям Икс Гастера он не может давать. Кросс-Чара не умерли потому что ну видимо их тело единое способно жить некоторое время без души и после кражи её Эррором. Чара взял контроль скорее всего потому что его личность сильнее и жажда жизни больше. Не зря же он подчинил Кросса ведя с ним как с куклой направляя его ровно до момента пока он не получил половину души Санса и слегка после. Тогда у Кросса за счёт того что он монстр прибавилось сил и его личность была сильнее. После отбирания половины души часть Кросса вновь ослабла а часть Чары что не изменилась была сильнее. И после погашения большей части души Решимости Свап Чары он может использовать перезапись потому что к нему прикреплена эта сила. Он и есть эта сила по этому он способен ею пользоваться и имел достаточно ресурсов души на это в отличие от Икс Гастера чья половинка души Решимости почти сточилась(если он использовал Перезапись до объединения половинок его души то поправьте я давно Андервёрс 0.4 не смотрел). В общем вот мои мысли и размышления. Автор проделал хорошую работу и я согласен с его мнением насчет души Бетти что да, просто да... Вместо тысячи слов и многие фанатские простецкие души ибо с той же добротой и справедливостью можно придумать не только тип что владелец такой души станет щитовиком прицельщиком. А например хиллером чти магические пули калечат или лечат в зависимости от того враг это или друг, при том что владелец может ошибиться и может калечащими пулями навредить не тому как и вылечить не того. Это так банальная идея что пришла буквально щас когда я пишу этот комментарий.
В общем спасибо тем кто решит прочитать эту недо рукопись с мыслями до конца и спасибо автору за это видео за то что поднял такую любопытную тему. И прошу прощения за грамматические ошибки.
6:06 Затем что иначе Агата бы просто погибла, а так она оставила своё наследие в лице Бетти
6:14 Можно списать это на то что "страх" это искусственная душа. И Бетти далеко не бесстрашная, в моменты близкой смерти она становится сильнее (битва с Гастером, за миг до того как её спалили)
6:32 Да, душа должна отражать характер человека... но разве Бетти человек?)
Хоть один момент где бетти боялась? Прям сильно боялась не что тип лёгкого испуга а реально в ужасе была. Насколько я видел она даже смерти не боится
@@bayurzhane9906 Первая битва с Гастером. Он готовится использовать бластер, а Акума в это время заперт. Она видит что ей сейчас конец, волосы розовеют и Куму вырывается, мчась на помощь. Учитывая что они одно существо разделённое на два, можно считать что страх придал им сил
Да, она не человек, она - жираф)) 🦒
Из уникальных душ я могу вспомнить только Флауви с его "Решимой" душой
У Флауи нет души.
@A-28-j8b Вернее у него подобие души! ☝️🤓
Цитата дяди Бена:с большой силой приходит большая ответственность Питер
8:29 УХ ТЫ ЭТО ЧТО?! «Barisol no kodomo wa hitorikko» на фоне?! 😱😱😱😱
Дааа! Она самая.
Ыыыыы!!! гдИ разбор разных концепций мультивселенной?!
Да
@@dovka_jopka1675 тогда ждем.
@@dovka_jopka1675поддерживаю
В целом довольно логично то что классический Санс получал урон от атак нанесённые Кроссу, ибо Кросс забрал половину души Классика, соответственно весь получаемый урон будет получать Классик, в то время как Кроссу будет плевать.( или нет? я точно не помню)
Кстати насчёт того что монстры нападали на Фриск просто так, если я правильно помню то это они так приветствовали их, в библиотеке было сказано что они кидаются заклинаниями/магией друг в друга в знак приветствия или что-то типа того, вообщем зла они не желали
Проблема с разделением урона между Кроссом и обычным Сансом в следующем:
1. Они оба должны были отбросить коньки от первой же тычки, ибо обладали по 0.5 хп.
2. Регистрация урона, что отражается на обычном Сансе, работает выборочно.
И насчет неосознанного вредительства монстров по отношению к Фриск, одна фраза: незнание не освобождает от ответственности.
Душа еволюций=махарага із магической битви
В видео есть музыка Моти, круто!!!
Здравствуй, за часть монтажа где были вставлены эти песни отвечала я, если хочешь обсудить его композиции, то можем поговорить на сервере Довки
Душа "Игрока" Самая наверное непонятная душа
у моего друга есть своё ау и там есть пустая душа (дальше буду называть просто серой) это серая душа эта душа может появится как у человека так и у монстра она появляется при условии того что у существа нет эмоций серая душа может копировать способность других душ как монстра так и человека. Существо должно испытать эмоцию человека или пощадить существо.
14:04 пов: фандом undervers
Двойные души... Это тип, ладно пересаживания половинки чужой души но, Враждённая двойная душа... Тип люди когда воевали с монстрами были только с мечами и копьями, ну логично предположить что средневековье скорее всего даже раньше. Так, мы видели только 7 из них, но даже так среди них не было не одной двойной души. Не логичнее было бы предположить что каждая душа уникальна, не имеет своих аналогов, и не бывает смешанной или по крайнеймере смешанные души редкие. Потому что каждая из душ имела свой особенный цвет. Так что либо Азгору нужно было конкретно 7 разноцветнных и он что то делал с одинаковыми душами(логично предположить что он их прятал как запасные). Либо сюжетная условность тип 7 детей упала и всех у них разные души просто потому что а иначе было бы не так интересно
3:18 Хочу кое что объяснить/обозначить.
Красная душа - не решительность. Красный цвет в оригинальном андертейле это соцечание качеств всех других душ.
Сама же решительность - золотого цвета, как точки сохранения, как и Флауи.
Ну почему вы не читаете закреп 😭😭😭
@@dovka_jopka1675 прости, я дурачок. Обычно я редко читаю комментарии. 😅
С чего ты взял, что красный цвет сочетание качеств всех душ?
@@Dushnila203 в самой игре, в мини-игре с флажками это сказано.
@@Nikchik303 понял, спасибо.
Душевное видео 🥰
Мое имхо:
Сам X-tale в плане истории хорошо проработан, но душа Создателя крайне Мэрисьюшна, как и душа Эволюции и душа Страха
Душа Креативности (Создателя) по лору должна быть слабее Решительности, ведь ХГастер говорил ХЧаре, что ему нужно куда больше Решительности, чтобы бросать ему вызов.
Та норм душа
Душа Страха мощная в Глитчтейл лишь из-за того, что она морально может ударить по состоянию мага Решительности, при этом, сама душа содержит Ненависть, мощный усилитель. Это не черта по сути, а искажённая Храбрость.
Душа Эволюций кринж.
@@SunshineExe
Фриск: Я Решительный
ХГастер: Я Креативный
Ализа: Я Страхуюсь
Бетти: Я от всех Страхусь
Эбисс: Я ЭВОЛЮЦИОНЕР
Так как никто не написал, про душу Создателя. Кнопку перезаписи изначально не было. Еë создал ИксГастер ещë в начале пути. Тоесть, например если бы, у кого-то появилась такая же душа, то у него не было бы перезаписи. Просто у Души ИксГастера она видимо записана как информация.
1:36 АХАХАХА ЧЁ ФЕЛЛ И САНС ДЕЛАЮТ. ХААХХХАХАХХ
Сотри мне память...
Я не помню ни одну уникальную душу, кроме как душу Инка из for the forgotten ones
Зато у моей собственной вселенной есть концепция разных типов душ, если моя несчастная память мне не изменяет, то их 9 разных типов (типы это душа монстра и человека, например)
У каждого типа свои особенности и могут быть разновидности, также своя форма, постоянная или не особо
И я думаю, что эту же идею я перетащу куда-то на задний план в свою версию мультивселенной андертейла
Как говорится, пусть будет
Ну и где-то там же будет разноцветная душа, которая даёт ровным счётом ничего, но должна очень "круто" выглядеть, чтобы сочетаться с персонажем
6:22 ради галочки. Бетти не человеки и не монстр, она какая-то хрень между ними. Не думаю, что душа страха в Glithtlale отражает именно характер обладателя. Бетти всё таки повторюсь не человека, а значит душа может не отражать характер, как у людей.
Скорее всего они нападают из за страха , и/или просто они хотят стать свободными
Отлично!)
Удивлëн, что вы не упоминули об мего формах если поглотить больше одной души. Как омега флауи и ему подобные, Серофим Санс и куча других Сансов и на удивление сам Азгор. Серëзно лишь в одном комиксе я увидел версию Азгора который решил сразу поглощать все души, становяшь больше и злее.
Так же думал вы упомянете undertale yellow где жëлтая душа имеет собственные свойства. Как повышееие LV из за чувства справедливости, атаки душой, игнорироваеие урона (как это было с Азгором и его трезубцем) и собственный файл сохранение при достежении 20 LV.
Повышение Ур из за чего то было в глитчтейл ещё задолго до undertale yellow а именно у фриск которая от злости повышал себе Ур до 19 тем самым сломав концепцию "Уровня Резни"
@@ЕрсұлтанЖеңіс А да точно. Я забыл об этом ведь это не на, что не повлияло.
Я думал, что она из за бага временной шкалы (это же гличтейл) получила 19 LV.
@@ЕрсұлтанЖеңіс Фриск, преисполнившись жестокостью, повысил уровень *резни* . Как по мне-логично
@@ЕрсұлтанЖеңіс Фриск, преисполнившись жестокостью, повысил уровень *резни* . Как по мне-логично
@@if-me-not-me да нефига уровень резни работает за счёт ДЕЙСТВИЙ совершенные человеком а не за счёт эмоций, и если так подумать то фриск ничего не мешало так же обозлиться в оригинале и повысить себе Ур даже на нейтрале
Мне кажется тоби просто хотел заполнить сюжетную дыру
При этом он забыл про фундаментальную сужетную дыру в поведении монстров во время битв.
Помню когда я был мелким и я дико топил за андертеил я придумал персонажа с двойной душой, ну скорее душа просто поменяла цвет в последствии от произошедшего
Типо была душа справедливости потом она потеряла черту (идея с потерей черты из гличтеила) и обрела другую черту (уже не помню какую)
Да это возможно кринжатина но это были фантазии 10летнего ребенка
Душа errorа уникальна
Ещё один ляп Джеки по слиянию душ: как мы все знаем в таймлайне 7 Иксайзен объединил Фриск и Чару в один сосуд(эксперимент), а также сохранил душу решимости-перезаписи. По логике эксперимент должен был проявлять черты решимости благодаря половине души решимости, НО НЕТ БЛЯТЬ ОН ТУПО ТЕРПИЛА, ну то есть проявляет характер терпение, в то время как у него даже крупици души терпения НЕТ. Но почему? Да потому что.
я думаю оригинальная концепция в принципе ближе всего к изначальному значению слова душа, а фанатская это не понятый концепт оригинала как "души это баффы" из за омега цветика =] и то что это способности из за разноцветных режимов
3:17 красная душа это не решимость. Красная душа это совокуптность остольных 6 душ. А душа решимости ЗОЛОТОГО цвета, и именна такая душа была у Чары.
Да я закреп даже написал, почему вы не чекаете 😭😭😭
Я в этом фандоме уже 4 года всмысле золотая душа я о таком впервые слышу
@@СториШифт потому что фандом состоит из неучей и детей неучей , поэтому только сейчас все вчитались в текст , и только поэтому это зафорсилось только сейчас. 0vо
Душа Чары красная. На гробу изображена. И она не обязана быть золотой из-за решимости.
@@dovka_jopka1675 Извини пожалуйста, Я когда писал этот комментарий ещё видос не досмотрел, где буквально через пару секунд говорить что душа решимости золотая, то есть мой комм уже бесполезен.
ну вообще, у киллера душа чуть более проработанна, это просто решимость только в 1 фазе, а у киллера их аж 4, в 1 он может чувствовать эмоции но чаще всего кнутмер делает цыганские фокусы и обратно переводит на 2 фазу, в этой фазе киллер не может чувствовать эмоции а так же может напасть на тебя, в 3 фазе он начинает энеми раш, убивая всех в поле зрения, а 4 фаза похожа на эррора, при очень болезненных воспоминаниях киллер входит в 4 фазу, да вот только если эррор делает перезапуск себя чтобы стабилизироватся, киллер самым жестоким образом убивает всех в определенном радиусе, если в 3 фазе ты ещё мог сбежать или спрятаться, то в 4 он тебя найдёт как пить дать, а так же киллер НЕ контролирует эту фазу, ну то есть он и первые 3 не мог контролировать, но в 4 он даже не в сознаний, в своей вселенной контролирует сейв файл и сброс, а так же его статы баффнуты что звиздец, он настолько сильный что инка чуть не убил с 1 атаки, и то он сдерживал себя, да и стар сансов без колибаний на болте вертел, киллеру очень тяжело знать что реальность а что галлюцинации, когда к нему пришёл дрим он даже ушипнул его, и потом сказал "ты реальный..."
1:42 Не девочку а бесполого Ребёнка☝️🤓
Лайк спасибо за видео 👍
1:11 Умх, ваабсета, ОП и УР получается путём причинения вреда остальным (По-моему даже булинг действия каких-то там монстров и последующая их пощада могли давать экспу, но я forgor💀).
Не, не было такого
У, сука, пошёл пирать андертуле прям щас, Я ВСЕМ ДОКАЖУ, ОНИ НАЗЫВАЛИ МЕНЯ БЕЗУМЦЕМ, НО СОЙДУТ С УМА ОНИ, КОГДА Я ОКАЖУСЬ ПРАВ, АХАХАЗАХХАЛПДМПДЧЖЯЖЖЯ
@@dovka_jopka1675если дразнить лукса, то после убийства получишь больше ОП.
Душнила чеееееееек:
Души монстров почти невозможно погладить а если и можно то не долго
Держим в голове тот факт что одна человеческая душа равна всем душам монстра и делаем вывод что душа монстра в тысячи раз слабее и распадается без возможности взять ее
Лишь души босс монстров способны держатся подольше но на нейтрале когда мы видим как флауви нападает на азгора
Ему хватает 1 семечка чтобы разрушить душу азгора т.к он знает что она может продержаться дольше
А так называемый оп и Ур
Это то сколько насилия мы причиняем моральный и вред себе тоже идёт в счёт
По этому после битвы мы можем получить оп если будем агрессивными
Душнила чееееек *сбегает*
Изменено: ладно он упомянул про слабость души монстра но я всё ещё не понимаю почему он сказал иногда стоит поглощать если реч шла только о душах монстров-_-
Красная душа олицетворяет все черты душ и НЕ означает решительность. Решительность это сила которою имеют все души но гдето она слабее а где-то сильнее, не простое так альфис извлекла решительность из некоторых душ людей
3:20 идеальная картинка для души храбрости
До меня долго доходило дошло... Теперь сотри мне память пжлст😊
До меня долго доходило дошло... Теперь сотри мне память пжлст😊
12:22 Почему танки это правосудие?
А ты попробуй доказать танку, что он не прав))
@@user-tm5ub6vh2k И не прикопаешься..
15:22 флауи. Это канон. Про чару непонятно но у не(ё/го) по моему обратная ситуация относительно флауи
ДА ЛАДНО НАШЕЛСЯ ЧЕЛОВЕК ДО КОТОРОГО ДОШЛО ЧТО У ЧАРЫ НЕТ ПОЛА УРАААОРАРАРААРАРАРАОАОАОАР
*умЕр от радости*
Чат топчик был
согласен
@@FacelessXenial888 о привет
@@FacelessXenial888 ещё чая будешь?
@@Antic776 буду, спасибо
Какой именно?@@FacelessXenial888
Я считаю, что ты должен был больше рассказать про души Альфатейл и Годверс сансов, они у тебя столько раз в видео появляются, но ты ничего про них не говорил(И да, решимость не красная душа)
А кто будет в серьёз разбирать этот междусобойчик боганутых "не"Сансов?
@@nonenothing5009 довка, он мне недавно признался что обожает альфатейл с годверсом из-за лора и персонажей
@@inky-sama серьёзно? Как-то очень слабо верится.
@@nonenothing5009 серьёзней быть не может, поэтому он через несколько видео сделает видео про альфатейл
@@inky-sama поверю только тогла, когда он сам это подтвердит.
3:18 - Стоп, разве красная душа является душой решимости? Наскольео помню, в самой игре ничего на это ничего не указывает, кроме текста на точках сохранения а-ля "вас наполняет решимостью какая-то хрень" и то, это не является доказательством, ибо, если вспомнить записи из истинной лабы Альфис, все человеческие души содержат в себе решимость.
Закреп посмотри
@@dovka_jopka1675 на ввопро, какую черту воплощает красная душа, он не отвечает.
Простые монстры нападали на Фриск что бы осчастливить её ведь монстры применяют магию ради развлечения и шуток не только для битв
ну по fusion души... чё есть... half-hearted-dreemurrs и аналог (да. у ав потом появился аналог от другого автора) day dreemurrs. есть axetale, но там я не помню что за душа у ализы. типо она дочь фриска и санса. и она умеет магию включая бластеров призывать. но сама вселенная не позволяет этого делать иначе хуже ей будет
Я когда нет упоминания неновисти по версии Белуги322
Как тебе объяснить Дело в том что Битва монстров - это не является убийцами некоторые монстры даже не понятия не имею что ты человек они такими помощью общаются и знакомиться как дружеское приветствие и дело в том что Фриз - Это не девочка это олицетворение холста ты у него жёлтый цвет это такое Что ты можешь сам представить является ли он белым или чёрным Николай открытые глаза такое что ты сам представляешь какие у него цвет глаз и его кофта показывает ты сам девочка или мальчик плюс диатон что undertale показанная синий цвет души терпение ещё показано цвет души доброта и настойчивости
А есть ли душа ленивости 😂🤣
Это показывает тот факт то что у андертейла так много фанатов... Это норм, посмотрите на фаедом Игр пристола и все
😅 3:17 Описал мемами то, что не потдеться описанию
Ну описал же функции и как выглядит со стороны)
Душа создателя самая не прописанная
Страх и храбрость.
1:21 Эммм... Разве это не касается только решимости и её переливания в монстров?
Честно, видео на весьма интересную и не совсем понятную тематику, но мне это и нравится в ней. И к тому же, да, я действительно не понимаю с каких это пор душа никак не характеризует обладателя и еë может тырить кто угодно без последствий? Как по мне, души должны действовать как и органы, и при пересадке их другому, пусть и сильному существу, должна быть вероятность отторжения или несовместимости. Вообще, для меня эта тема существует скорее для того, чтобы просто позанимать мозги на досуге. Способности душ вообще отдельная тема, в которой каждый по своему действует. Но насколько я попересматривал их смысл и логичность, то создание из каждой новой уникальной души кого то имбалансного и неуязвимого бессмысленно и скучно, так как это лишает возможности сопереживать персонажу, ведь зачем за него беспокоиться, если он все равно не умрет? А по поводу совмещений и гибридов душ, мне интересны гибридные, а конкретно - концепт тройной души, но это такая тема, что у меня не имеет стабильности и каждый раз я придумываю ей новые способности и назначения, а старые убираю и так до бесконечности. Но вот точно могу сказать, что в моем случае, душа отражает характеры владельца, а характер у владельца, в моем понимании, может быть не один и не два, а несколько и они не способны слиться с друг другом из за своей разности. В общем, моя идея в том, что человек может быть достаточно сложным и многогранным, что для полного определения его души недостаточно одной черты характера. Впрочем, это все мои фантазии и не больше, созданные просто, чтобы не было скучно, плюс мне просто очень нравятся зеленый, красный и бирюзовый, что дело вкуса.