Друг приветствую тебя! Молоток интересно снимаешь. Подскажи пожалуйста какое разрешение и какая диагональ монитора. Достало блин, в меню выбора магазин в один ряд, в разделе армии тоже. И эта проблема у меня что на буке,что на ПК настольном,но я через тентиль играю. Если ответишь,то огромное спасибо тебе!!!
Мне кажется, тебе нужно брать 2-х офицеров, стоят они копейки, но могут подсвечивать одновременно 2 фланга, а в случае потери одного ты не "ослепнешь".
Параллельно начинал ДК на 1.028 и 1.029 разницы особой не почувствовал (на 1.028 даже сложнее показалось за счет того, что бот ударился в дальнобойную артиллерию и уже на 3-й бой меня утюжили две 122 мм и две 152 мм гаубицы). В 1.029 разделили параметр сложность на две настройки: экономика и сложность ("жирность" юнитов бота), а в 1.028 это все было в одной настройке (что в 1.028 на харде давали 800 шевронов и 5 колбочек, что в 1.029 на экономике хард те же 800 шевронов и 5 колбочек).
Друг приветствую тебя! Молоток интересно снимаешь. Подскажи пожалуйста какое разрешение и какая диагональ монитора. Достало блин, в меню выбора магазин в один ряд, в разделе армии тоже. И эта проблема у меня что на буке,что на ПК настольном,но я через тентиль играю. Если ответишь,то огромное спасибо тебе!!!
Привет, монитор 22 дюйма с разрешением 1920×1080
@@Ackerfox спасибо!
Мне кажется, тебе нужно брать 2-х офицеров, стоят они копейки, но могут подсвечивать одновременно 2 фланга, а в случае потери одного ты не "ослепнешь".
Хорошая мысль 🤔
Скачай с торентов норм версию
А с этой что не так? На момент выхода ролика это была последняя стим версия игры 😐
Не думал новую динамику начать?
С обновлением недавним можно выбрать сложность экономики
Изменения в ДК видел, но не забрасывать же уже начатую
Параллельно начинал ДК на 1.028 и 1.029 разницы особой не почувствовал (на 1.028 даже сложнее показалось за счет того, что бот ударился в дальнобойную артиллерию и уже на 3-й бой меня утюжили две 122 мм и две 152 мм гаубицы). В 1.029 разделили параметр сложность на две настройки: экономика и сложность ("жирность" юнитов бота), а в 1.028 это все было в одной настройке (что в 1.028 на харде давали 800 шевронов и 5 колбочек, что в 1.029 на экономике хард те же 800 шевронов и 5 колбочек).