Давно уже многие просили меня сделать обзор на Sim Settlements 2 и вот наконец таки случилось) Надеюсь Понравится. Само собой ролик вышел не маленький, тут с такой темой как Sim Settlements 2 спешка ни к чему, спешка только при ловле блох применима, как известно, а мы затрагиваем огромное количество различных аспектов Огромной Модификации. Так что коротко тут не получится и специально для тех, кто не может осилить видео целиком, но при этом хочет получить определённый ответ на свой интересующий вопрос, есть тайм-коды: 00:00 Начало 01:00 Инструкция по Установке 02:56 Коротко о Sim Settlements 2 04:00 Как понять что мод Установлен Правильно 04:20 Старт Модификации 05:13 Начало Сюжета 11:24 Закладка Фундамента 13:11 Как открыть Макеты без Сюжета 14:41 Начало Строительства Мастерская 16:06 Первые Наброски 17:00 Ознакомление с Участками 17:51 Закладка Учебного Макета 19:23 Как управлять Строительством 20:10 Как выбрать План Здания 23:06 Возведение Дома 25:54 Настройка Участка 30:01 Как Управлять Поселенцами 31:04 Коротко о Столе Градостроителя 31:50 Дополнительные Строения и Функции 33:05 Обзор Разных Типов Готовых Участков 35:52 Строительство Высокотехнологической Защиты 40:02 Тест Высокотехнологической Турели 41:38 Обзор Тестового Мини Города 49:47 Итоги Спецом разбил видео на главы, может кому будет так проще смотреть. Ну и Спасибо Всем, кто Поддерживает и проявляет Активность. Тема не простая, так что рад обратному фидбэку!
У меня есть сим сеттлементс 2, но вот проблема. Во время игры всплывает окно, что мод запущен, но содержит ошибки и файл будет восстановлен. Какой файл восстановлен вообще не пишет.. Это че такое? Версия игры 1.10.163
@@user-ce7mb7bb2l позже у тебя будет возможность открыть административный сектор и там можно будет построить налоговую, где собираешь крышки с поселенцев.
Интересно увидеть автозастройку поселений при наличии мера. Увидеть продвинутый город. В первой части города имели несколько ступеней развития. Последняя ступень была густая застройка, с витеватыми проходами и многоярусовой структурой
гипербола) беседка времен скайрима: мы добавили в игру строительство! игроки: но это же просто выбор из нескольких заготовленных заранее вариантов. беседка времен fo4: окей мы поняли, теперь у нас строительство из элементарных блоков, вы можете строить все что захотите! мододел fo4: а сделаю ка я мод на строительство из нескольких заготовленных заранее вариантов. игроки: о какой гениальный мод!
Ну заранее заготовленные варианты имеют до тысяч вариаций развитий, так же могут самостоятельно улучшаться и управляться поселенцами, создавая из обычных поселений, реальные города. Вы же не захотите управлять Даймонд Сити, Вы хотите что бы город был и самостоятельно функционировал, что бы можно было придти в красивую локацию и сделать там нужные дела, а почему бы не сделать таких локаций по всей карте к примеру? Ну это так к слову. Для многих вариант собственного строительства это исчерпывающая фантазию ситуация. Вы каждое Поселение индивидуально, то есть не похоже друг на друга, застраиваете? Или лень этим заморачиваться вовсе или схожими строениями примерного стиля всё утыкано? Если нет, то Вы 1 на 1 000 000 и это здорово, но скорее всего ответ другой. Так вот что бы не оставлять поселения пустыми или однотипными, что бы это не было для галочки, можно делать из поселений реальные города, не чем не хуже функционирующий от реальных. И маленькая мелочь, Симы не заменяют обычное строительство, они лишь дополняют его. То есть можно поставить парочку интересных зданий, которые самому ни как не построить из-за отсутствия определённых элементов строительства, а остальную часть индивидуально собственными руками возводить и радоваться. Готовые макеты строительства без возможного индивидуального изменения собственными руками, возможно ущербно, но и система майнкрафта в игре как по мне спорная. Это как из крайности в крайность бросаться. Вам Чай ледяной принести с кусочками льда или кипяток обжигающий рот? Мне вот пожалуйста лучше теплый чай, не люблю крайности. Готовый вариант строительства как в Тесе, мне не зашёл, слишком это скучно, вариант строительства в Фоле 4 крутой, но быстро кончаются идеи и энтузиазм, застроил парочку локаций и всё, бросил это дело, ибо на строительство одного Сенкчуари Хилз ушло чистого строительства более 2 недель, а сколько потрачено на сбор ресурсов и обдумывание планов... В общем если скажу цифру либо не поверите, либо назовёте задротом. Вот и итог, совмещение, а не замена одним другого, вариантов для многих игроков, лучший вариант, не согласны?
@@Antibot01 суть в том, что на западе НКР существует уже порядка 100 лет на момент действий 4. В то время как на востоке постапокалипсис с немощными бомжами. Что не логично нихрена, что лично мне в фолычах беседки не нравится и раздражает
@@mr.beesexual восточное побережье имело основные промышленные центры и пострадало куда сильнее. Множество до сих пор заражённых радиацией областей и регулярные рад-штормы делают восстановление затруднительным. Не говоря уже об обилии рейдеров и агрессивной мутировавшей фауны, в том числе и той, которой на западе просто нет. Ну и да, Институт, который кошмарит народ супермутантами и синтами и как минимум один раз прямо вмешивался и срывал попытку организовать правительство.
С одной стороны, спасибо за подробный разбор одного из ключевых модов для фолы4а, с другой дизлайк за объем воды при переходе в ролике от одной темы к другой. Я имею ввиду все эти "Я летсплей тут делать не буду", "Я буду показывать только основы".
Здравствуйте, установил фалаут, немного поиграл и решил установить СимС2. Скачал Vortex - установил Hud, framework и SimS2, Vortex не ругается мол все хорошо но в самой игре в журнал РобКо в Сенкчуари не появляется а в меню строительства нет функции Поселения, собственно ничего не изменилось. Подскажите что делать пожалуйста
Хз на счет актуальности, 2 года с выхода вмдео прошло. Но. Недовольный смайл появляется не когда поселенцы недовольны, а когда участок готов к повышению уровня, но не достигнут минимум счастья для повышения. С 1 на 2 это 70 счастья, с 2 на 3 это 80 счастья. Обновлено. С 1 на 2 должно пройти 5 игровых дней с 2 на 3 это 10 игровых дней. Ну и ресурсы соответственно.
Скажите пожалуйста , в этой версии симов , Симы они могут сами строить поселения как в первых симах ? То есть поставить стол , назначить главного и что бы сами строили как им душе угодно ? Кстате видел трейлер Симов №3 😊
Установка мода даже не займет 10 минут Просто подпишитесь на эти моды в самом фолыче а с нексуса стащите русификатор мода Все работает и не вылетает За гайд спасибо
Установил эту модификацию и начал через альтернативное начало мода start me up. Как я понял, сюжет третьего чаптера сима я пройти уже не смогу? И много ли я функционала мода без этого потеряю? Вроде бы там какие-то военные аванпосты в третьей части появляются и тд.
Всем привет Такая ситуация - я установил, начал играть и только затем заметил, что там помимо этого мода есть ещё какие-то моды доп главы (chapter) Вопрос: имеет ли смысл устанавливать уже сейчас их? или они порушат сохранения?
Доброго времени суток! Пробую щупать данный мод и столкнулся с такой проблемой - при застройке поселения через готовые Планы вся электрика не соединяется проводкой, даже если через Мастерскую заставить восстановить, ничего не происходит, но пишет мол готово, как это вылечить?
Ничего там сложного, но дома выглядят хуже Фавельских трущоб (Бразилия). Для поселенцев, которые хотят начать нормальную жизнь, дом в виде перевернутой лодки на подпорках мне не кажется хоть как-то нормальным. Бомжи в штатах живут в более симпатичных условиях, ептыть!
Ох я этого ждал! Мод д реально крутой только зря ты выбрал поселение на воде для теста поэтому они тупят. И ещё в миссиях где говорит сенсор акам там есть субтитры видимо надо стоять рядом чтобы они отобразились
@@alexandergames4281 они лежат в некоторых локациях продаются у торговцев (помню что у женщины с закусочной рядом с поселением кинотеатром) ещё их можно делать на столе градостроителя
что то глючит .. воркшоп удалось скачать 2.0.5 (на нексусе забанен, доступа нету).. глюк: при первой встречи с незнакомцем получаем кам сенсор.. говорит брось гденить.. бросаем его и ичего не происходит.. незнакомиц уходит восвояси.. а так же нет пункта районов, соответственно поставить жилой район для демонстрации нивозможно...
Всем привет! Вобщем столкнулся с такой проблемой - стабильный вылет после установки мода . Нашел причину, оказывается она у многих есть и причина - русификация сима крашит игру версии 1.0.11. Так что если у кого-то тоже такое случилось - то причина в русификаторе и рекомендуют оставаться на версии сима 1.0.10 . Сам проверил - вылетов нет на 1.0.10.
Народ кто вкурсе , вот по сюжету старого пола убили стрелки, рядом лежит нюка кола скулит,но вроде осталась жива, позже появиляется функция в какое поселение ее отправить, но в даном поселении не появилась. Неужели тоже мертва?
Стих что делать, я установил мод sim settlements 2, я забрал бумажку на мастерской в Сэнкчуари, незнакомец появился, мы поговорили и он дал задание построить жилой дом 2х2, а в мастерской нету раздела sim settlements 2, прошло уже минут 10 а раздела до сих пор нет
Добрый день, а есть какое-то ограничение на кол-во поселенцев в Санкчуари, игралось спокойно до 24 человек, и сразу именно в Санкчуари начались вылеты, это как-то можно обойти или просто раскидать по другим поселениям?
спасибо за видео. Вопрос: при активации сима в менеджере спрашивает, "data file 'Interface\HUDMenu.swf' has already been installed by 'DEF_UI' Activate this mod's file instaead ?
Подскажите кто знает ID датчиков ACAM, положил их в тумбочку в Сэнкчуари, вернулся из бродяжничества по миру, а их нет. Или может есть какой другой способ их восстановить?!
Кто хотел помочь спасибо, я уже сам нашел решение. У переводчика какаето проблема с версией 10.0.11, в дискорде не слова не сказано. Поставил 10.0.10, все работает
Привет, подскажи пожалуйста, ты более менее разобрался в модах сим, я установил Сим 3 в 1 думал там все вместе, но оказалось что Сим и Сим2 это балин разные вещи и в купе не работают, если удалить и почитстить сохранение будет работать? или как можно вычистить сохранку от Сим1 и установить Сим2 ?
При удалении удалятся все файлы затронутые модом, но срхранка должна работать. Будут ли баги при этом я хз, надо пробовать и смотреть . В идеале откатиться на сейф до этого мода и всё будет ок. Волшебной кнопки всё исправить нету, можете не искать. Пробуйте как есть, а там что выйдет.
Извиняюсь, что здесь пишу, надеюсь на помощь или подсказку. Поставил все необходимые моды для сима2; сам сим2, но ничего не работает. Журнал и вкладка в строительстве появляется, но незнакомец - один раз пришёл, но после его первого задания жилые зоны во вкладках не появились. После переустановок версий мода незнакомец вообще перестал появляться. Пробовал уже даже ставить версию без русской локализации, переустанавливал всю игру; ничего не помогает...
Все сделал все поставил, все моды работают, ни первый ни второй, не хочет, нету в разделе стройки вкладки сим поселений! Подскажите мож кто сталкивался?
Он работает тока для модов которые типа или сама беседка одобрила или автор запостил и получил ободрение. Остальное и большая часть размешается и ставь через нексус (теперь вортекс)
Добрый день. Установил всё согласно инструкциям. И столкнулись с проблемой, а проблема что нету файла ss2.esm. Удалил все моды, поставил на чистый и начал новую игру и всё также нету...
Возможно отвечали на такой вопрос.. Все сделал по туториалу (правда не замешал файлы локализации ,а включал как мод Рамки семинара). В игре есть опции настройки мода, есть журнал. Но у меня не приходит "Незнакомец" и нету раздела стройки.
@@Gamer_ART140 увы нет. По шерстил ответы тут.. у некоторых такие же проблемы.. но решения нет. Я грешить на некоторые моды которые могли бы редактировать категории..но хз как проверить..
ребят подскажите плз ! ставлю 1 ый дом как на видео где чел должен подбежать и построить ! а он стоит на месте ! дом строиться а ему пофиг не продолжает квест ! что делать то ?
А у меня в моде всё бесплатно строится😉 Но у меня и значки над хижинами не появляются, может потому что я их к электросети не подсоединил, только дошло, сейчас проверю... Вообще первый раз с модами играю, через Vortex устанавливал, класс программа👍
Vortex при удаление мода оставляет следы, надо вручную чистить а MO2 удаляет все под корень и ещё в некоторых модах распаковывает файлы для оптимизации
Добрый день ) У меня возникла проблема с модам Поставил все как на видео и мод не отображается в мастерской а в настройке модов он есть в чем может быть проблема
Подскажите, установил мод, все хорошо. построил маяк, получил квест, дали сенсор. В меню строительства нет вкладки "сим поселение", что я сделал не так?
Ну я скачал эти файлы и что мне с ними делать, как заменить файлы я же вобше ничего не знаю об этом....... можно по подробнее, я даже не знаю куда эти файлы нужно установить или как там, что по делать если у меня интелект как у хлебушка.....
Что именно? Прохождение, я более снимать не имею желания. Лор - я на нём не специализируюсь и не горю желание снимать на эту тему. Моды НВ ну их выходит очень мало и крайне простенькие, что ещё? Какие варианты предлагаете.
@@StihGamer ну ты ответил: "Лор - я на нём не специализируюсь и не горю *желанием снимать на эту тему". Ладно, ок. Мой вопрос: вроде как бы вышел мод Фоллаут 4 на Нью Вегас, он общедоступный или ещё не вышел? Честно нет никакой информации.
@@Jesus-Christ. Если Вы имеете в виду Нью Вегас на движке 4 Фола, то этот мод ещё не вышел, на сколько я осведомлён. Если он всё же выйдет, то с удовольствием сделаю обзор на него.
Ув. Автор видео, приветствую! Я новичок в модах, только начал разбираться и не могу найти нигде ответ на вопрос. Sim 1 и Sim 2 работают вместе? Просто для промышленной революции требуется первый сим сетелментс. А я хочу чтоб и возрождение Содружества работало, а там нужен второй.
@@m0st-vvant3d спасибо, неделю времени убил на всё это, разобрался во многом. Очень много узнать пришлось. Теперь начал игру заново, всё пока работает. Дальше буду разбираться как лучше горизонт поставить и на сколько он совместим с сим2
@@m0st-vvant3d а кстати есть опыт в горизонте совместно с сим2? Знаю что работает ограничено, нельзя закидывать ресурсы для быстрой постройки, но на этом всё. Информации мало по этой сборке, интересно было бы посмотреть, прям очень интересно.
Давно уже собрал, ещё стрима два назад уже бегал в ней. В плане легендарной версии, там леги так себе, но на первое время сойдёт, после буду по лучше стараться выбить образцы.
Давно уже многие просили меня сделать обзор на Sim Settlements 2 и вот наконец таки случилось)
Надеюсь Понравится. Само собой ролик вышел не маленький, тут с такой темой как Sim Settlements 2 спешка ни к чему, спешка только при ловле блох применима, как известно, а мы затрагиваем огромное количество различных аспектов Огромной Модификации.
Так что коротко тут не получится и специально для тех, кто не может осилить видео целиком, но при этом хочет получить определённый ответ на свой интересующий вопрос, есть тайм-коды:
00:00 Начало
01:00 Инструкция по Установке
02:56 Коротко о Sim Settlements 2
04:00 Как понять что мод Установлен Правильно
04:20 Старт Модификации
05:13 Начало Сюжета
11:24 Закладка Фундамента
13:11 Как открыть Макеты без Сюжета
14:41 Начало Строительства Мастерская
16:06 Первые Наброски
17:00 Ознакомление с Участками
17:51 Закладка Учебного Макета
19:23 Как управлять Строительством
20:10 Как выбрать План Здания
23:06 Возведение Дома
25:54 Настройка Участка
30:01 Как Управлять Поселенцами
31:04 Коротко о Столе Градостроителя
31:50 Дополнительные Строения и Функции
33:05 Обзор Разных Типов Готовых Участков
35:52 Строительство Высокотехнологической Защиты
40:02 Тест Высокотехнологической Турели
41:38 Обзор Тестового Мини Города
49:47 Итоги
Спецом разбил видео на главы, может кому будет так проще смотреть.
Ну и Спасибо Всем, кто Поддерживает и проявляет Активность. Тема не простая, так что рад обратному фидбэку!
Скорее это стимулятор барыги. Если смотреть несколько минут видео мода.
А крышки то где забирать с поселенцев?
У меня есть сим сеттлементс 2, но вот проблема. Во время игры всплывает окно, что мод запущен, но содержит ошибки и файл будет восстановлен. Какой файл восстановлен вообще не пишет.. Это че такое? Версия игры 1.10.163
@@user-ce7mb7bb2l позже у тебя будет возможность открыть административный сектор и там можно будет построить налоговую, где собираешь крышки с поселенцев.
привет,я правельно понел что это типо ДЛСи а с сюжетом основным можно будет играть?
Интересно увидеть автозастройку поселений при наличии мера. Увидеть продвинутый город. В первой части города имели несколько ступеней развития. Последняя ступень была густая застройка, с витеватыми проходами и многоярусовой структурой
Значит тут есть автозастройка?)
Если включить таймлапс автозастройки это такой балдёж.
пиздец это нагруз на проц конечно
@@Erbatoriumя: включаю автозастройку в ss2 сразу более чем в одном поселении.
Мой пк: "инсульт"
@@Efim_71 а как вы ключили авто застройку?
гипербола)
беседка времен скайрима: мы добавили в игру строительство!
игроки: но это же просто выбор из нескольких заготовленных заранее вариантов.
беседка времен fo4: окей мы поняли, теперь у нас строительство из элементарных блоков, вы можете строить все что захотите!
мододел fo4: а сделаю ка я мод на строительство из нескольких заготовленных заранее вариантов.
игроки: о какой гениальный мод!
Ну заранее заготовленные варианты имеют до тысяч вариаций развитий, так же могут самостоятельно улучшаться и управляться поселенцами, создавая из обычных поселений, реальные города. Вы же не захотите управлять Даймонд Сити, Вы хотите что бы город был и самостоятельно функционировал, что бы можно было придти в красивую локацию и сделать там нужные дела, а почему бы не сделать таких локаций по всей карте к примеру? Ну это так к слову.
Для многих вариант собственного строительства это исчерпывающая фантазию ситуация. Вы каждое Поселение индивидуально, то есть не похоже друг на друга, застраиваете? Или лень этим заморачиваться вовсе или схожими строениями примерного стиля всё утыкано? Если нет, то Вы 1 на 1 000 000 и это здорово, но скорее всего ответ другой. Так вот что бы не оставлять поселения пустыми или однотипными, что бы это не было для галочки, можно делать из поселений реальные города, не чем не хуже функционирующий от реальных.
И маленькая мелочь, Симы не заменяют обычное строительство, они лишь дополняют его. То есть можно поставить парочку интересных зданий, которые самому ни как не построить из-за отсутствия определённых элементов строительства, а остальную часть индивидуально собственными руками возводить и радоваться.
Готовые макеты строительства без возможного индивидуального изменения собственными руками, возможно ущербно, но и система майнкрафта в игре как по мне спорная. Это как из крайности в крайность бросаться. Вам Чай ледяной принести с кусочками льда или кипяток обжигающий рот? Мне вот пожалуйста лучше теплый чай, не люблю крайности. Готовый вариант строительства как в Тесе, мне не зашёл, слишком это скучно, вариант строительства в Фоле 4 крутой, но быстро кончаются идеи и энтузиазм, застроил парочку локаций и всё, бросил это дело, ибо на строительство одного Сенкчуари Хилз ушло чистого строительства более 2 недель, а сколько потрачено на сбор ресурсов и обдумывание планов... В общем если скажу цифру либо не поверите, либо назовёте задротом. Вот и итог, совмещение, а не замена одним другого, вариантов для многих игроков, лучший вариант, не согласны?
@@StihGamer в целом согласен, хотя да, я из тех кто предпочитает застраивать каждое поселение по своему.
33:52 "Не забывайте, что вы находитесь в постапокалипсисе!"
Тем временем на Западном побережье уже во всю процветает НКР...
А тут мы сами строим свою НКР.
@@Antibot01 суть в том, что на западе НКР существует уже порядка 100 лет на момент действий 4. В то время как на востоке постапокалипсис с немощными бомжами.
Что не логично нихрена, что лично мне в фолычах беседки не нравится и раздражает
@@mr.beesexual тем не менее этому есть сюжетные объяснения.
@@Antibot01 Это какие же, напомни? Институт ржавыми металлоконструкциями кошмарит Содружество в течении 150 лет?
@@mr.beesexual восточное побережье имело основные промышленные центры и пострадало куда сильнее. Множество до сих пор заражённых радиацией областей и регулярные рад-штормы делают восстановление затруднительным. Не говоря уже об обилии рейдеров и агрессивной мутировавшей фауны, в том числе и той, которой на западе просто нет. Ну и да, Институт, который кошмарит народ супермутантами и синтами и как минимум один раз прямо вмешивался и срывал попытку организовать правительство.
Стих, спасибо за ролик, покажи теперь на что способна твоя градостроительная фантазия, с удовольствием посмотрю
С одной стороны, спасибо за подробный разбор одного из ключевых модов для фолы4а, с другой дизлайк за объем воды при переходе в ролике от одной темы к другой. Я имею ввиду все эти "Я летсплей тут делать не буду", "Я буду показывать только основы".
Ура, сим 2я давно ждал от тебя обзор, хотя уже видел у других, но все же. Можно было бы поставить 27 лайков, поставил бы😊
С диким удовольствием строил-населял-давал работу и безопасность, раздавал поселенцам трофейное оружие и назначал торговые линии!!!
Полезно. Доступно. Не затянуто. Спасибо. НАдеюсь энтузиазм автора не исчерпается. )
У меня возникла проблема. Не появляется вкладка Сим поселения 2 но Workshop Framework установлен. Что мне делать?
Братан снимай сюжет этой модификации, стрельнет точно !!!
Нету вкладки с постройками из SimS 2, что делать?
Здравствуйте, установил фалаут, немного поиграл и решил установить СимС2. Скачал Vortex - установил Hud, framework и SimS2, Vortex не ругается мол все хорошо но в самой игре в журнал РобКо в Сенкчуари не появляется а в меню строительства нет функции Поселения, собственно ничего не изменилось. Подскажите что делать пожалуйста
Только не Акам, а Асам. В оригинале он говорит "Эсем".
Ну хоть не эдем
Хорошо что я глянул это видео! А то уж собрался сносить мод, ибо непонятно ничего)) Спасибо.
Что делать если журнал в сенкчуари есть, но стен из мода нет и незнакомец не приходит если подождать 24 часа
Фига!? Да у мужика не ниже 7-го разряда по сварке!
Субатомная сварка!! Он чё, воплощение Гефеста?!
Очень хотел бы увидеть продолжение обзоров от тебя на этот мод 🤠👍
Очень понятно объясняешь всё!
Замечательный мод! Находи подобное чаще!
Хз на счет актуальности, 2 года с выхода вмдео прошло. Но. Недовольный смайл появляется не когда поселенцы недовольны, а когда участок готов к повышению уровня, но не достигнут минимум счастья для повышения. С 1 на 2 это 70 счастья, с 2 на 3 это 80 счастья.
Обновлено. С 1 на 2 должно пройти 5 игровых дней с 2 на 3 это 10 игровых дней. Ну и ресурсы соответственно.
Скажите пожалуйста , в этой версии симов , Симы они могут сами строить поселения как в первых симах ? То есть поставить стол , назначить главного и что бы сами строили как им душе угодно ? Кстате видел трейлер Симов №3 😊
Класс. Почаще таких обзоров. Прям по два раза смотреть не лень. 😁
после установки мода можно ли продолжить игру или нужно заново начинать?
Жду продолжения подробного обзора. Очень уж интересно!!!
Великий могучий поселенец ))))0000
Sim settlements - лучший мод для аутирования на десятки и десятки часов.
Ну в сим поселении я так и не понял как им зарабатывать ресурсы, построил фабрики по сбору ресурсов😀 и ничего не приносят они, просто застройки 😜
Установка мода даже не займет 10 минут
Просто подпишитесь на эти моды в самом фолыче а с нексуса стащите русификатор мода
Все работает и не вылетает
За гайд спасибо
шикарный ролик, но как же заебала музыка на фоне(
Всем не угодишь, я думаю Вы это прекрасно понимаете.
а можно удалить АСАМ датчики ? ну т.е. сделать их невидимыми ?
скачал , установил но нету ничего из мода(немогу строить нет иконки сим 2 , нету голозаписи в музее)
Установил эту модификацию и начал через альтернативное начало мода start me up.
Как я понял, сюжет третьего чаптера сима я пройти уже не смогу?
И много ли я функционала мода без этого потеряю? Вроде бы там какие-то военные аванпосты в третьей части появляются и тд.
Это послание всем подписчикам Стиха ставте лайки и если повезёт будет стрим с прохождением этого мода . судьба в наших руках (:
Всем привет
Такая ситуация - я установил, начал играть и только затем заметил, что там помимо этого мода есть ещё какие-то моды доп главы (chapter)
Вопрос: имеет ли смысл устанавливать уже сейчас их? или они порушат сохранения?
Доброго времени суток! Пробую щупать данный мод и столкнулся с такой проблемой - при застройке поселения через готовые Планы вся электрика не соединяется проводкой, даже если через Мастерскую заставить восстановить, ничего не происходит, но пишет мол готово, как это вылечить?
Никак.Это не проблема мода,а Беседки.Можно взять мод на беспроводные генераторы и с них коннектить обьекты,если не хочешь все заспамливать проводкой
Ничего там сложного, но дома выглядят хуже Фавельских трущоб (Бразилия). Для поселенцев, которые хотят начать нормальную жизнь, дом в виде перевернутой лодки на подпорках мне не кажется хоть как-то нормальным. Бомжи в штатах живут в более симпатичных условиях, ептыть!
Стоит менять Sim Setlment 3-1 на этот мод? Этот новее конечно, но если переустановить не придется ли начать новую игру?
Автор, тот же вопрос! У меня SS 3в1, но я там не видела библиотеки и прочего вот такого, а теперь хочуу! Очень!
Больше sim setlelments!
Ох я этого ждал! Мод д реально крутой только зря ты выбрал поселение на воде для теста поэтому они тупят. И ещё в миссиях где говорит сенсор акам там есть субтитры видимо надо стоять рядом чтобы они отобразились
А что делать, когда эти сенсоры закончатся?
@@alexandergames4281 они лежат в некоторых локациях продаются у торговцев (помню что у женщины с закусочной рядом с поселением кинотеатром) ещё их можно делать на столе градостроителя
@@alexandergames4281 ну и квесты проходить этого мода
@@Alexandr_Rybalchenko в компе градостроителя не смог найти как их собрать, но спасибо за другие способы
@@alexandergames4281 там некоторые тмпы построек недоступны проходи сюжет мода всё раскажут но я не помню что и когда открывается
что то глючит .. воркшоп удалось скачать 2.0.5 (на нексусе забанен, доступа нету).. глюк: при первой встречи с незнакомцем получаем кам сенсор.. говорит брось гденить.. бросаем его и ичего не происходит.. незнакомиц уходит восвояси.. а так же нет пункта районов, соответственно поставить жилой район для демонстрации нивозможно...
воркшоп 2.0.12 с русификацией отрыл.. ниче не поменялось..
проблему решил?
уже наиграл часов 25 с первыми симами. Заменить на вторые нельзя? Нужно начинать сначала?
Всем привет! Вобщем столкнулся с такой проблемой - стабильный вылет после установки мода . Нашел причину, оказывается она у многих есть и причина - русификация сима крашит игру версии 1.0.11. Так что если у кого-то тоже такое случилось - то причина в русификаторе и рекомендуют оставаться на версии сима 1.0.10 . Сам проверил - вылетов нет на 1.0.10.
Парень, дай бог тебе здоровья и девчёнок сисястых, все заработало как надо и не вылетает. Жаль что автор канала не упомянул об этом косяке.
@@fly2238 спасибо =)) ну возможно у автора версия как раз нужная и стоит, а новая позже вышла )
Нифига себе, я и не догадывался, что есть такой мод
Мод нереально крутой, ка ки первая часть, но распространения по крайней мере в ру сегменте у него не много, по каким то причинам.
У меня возник вопрос как заменить файлы при установке русскифиуаоора
что если я взял журнал , маяк поставил а нпс не приходит?помоги оч прошу я уже переустанавлива миллион раз ничего не помогло
Такая же проблема. Нашел решение?
Хз, генератор подключили?
@@user-kv7sc7so9p да
Ну как нашли проблему ? Решили ее у меня то же самое
Как называется мод на броню которую твой персонаж носит?
Народ кто вкурсе , вот по сюжету старого пола убили стрелки, рядом лежит нюка кола скулит,но вроде осталась жива, позже появиляется функция в какое поселение ее отправить, но в даном поселении не появилась. Неужели тоже мертва?
Стих что делать, я установил мод sim settlements 2, я забрал бумажку на мастерской в Сэнкчуари, незнакомец появился, мы поговорили и он дал задание построить жилой дом 2х2, а в мастерской нету раздела sim settlements 2, прошло уже минут 10 а раздела до сих пор нет
нашел решение? такая же проблема
Данный мод можно ставить с первой частью Sim Settlements ( + аддоны к ней ) или во вторая часть включает контент предыдущего ?
Добрый день, а есть какое-то ограничение на кол-во поселенцев в Санкчуари, игралось спокойно до 24 человек, и сразу именно в Санкчуари начались вылеты, это как-то можно обойти или просто раскидать по другим поселениям?
Привет. Спасибо за видео. У тебя с нпс незнакомец диалог на русском, это как то отдельно можно настроить?
А что за мод у тебя стоит на поселения на воде?
Как там собрать налоги?
спасибо за видео. Вопрос: при активации сима в менеджере спрашивает, "data file 'Interface\HUDMenu.swf' has already been installed by 'DEF_UI'
Activate this mod's file instaead ?
не приходит незнакомец)
какую версию лучше всего всё же установить? сим 1 или сим 2? а то в сим 1 есть сразу два аддона, а здесь?...
Подскажите кто знает ID датчиков ACAM, положил их в тумбочку в Сэнкчуари, вернулся из бродяжничества по миру, а их нет. Или может есть какой другой способ их восстановить?!
я это сделал. активировал. ура!
а вы знали, что маяк нужен ванильный, горизонтовский неактивирует мод?
Нужна помощь, установил я мод вместе с русификатором и игра или не загружает сохранения или вылетает посли пары минут игры
Кто хотел помочь спасибо, я уже сам нашел решение. У переводчика какаето проблема с версией 10.0.11, в дискорде не слова не сказано. Поставил 10.0.10, все работает
Первый части мода было дополнение sim setelments: conqueror. Вопрос будет ли здесь тоже самое (то есть во второй версии.)
хм.. есть здания по рлиску мусора и тд.
а это можно забирать у поселенцев? мусор в начале очень даже полезен..
Подскажите сим сетелменс 2 это дополнение к первой части или оно заменяет старую версию ???
Привет, подскажи пожалуйста, ты более менее разобрался в модах сим, я установил Сим 3 в 1 думал там все вместе, но оказалось что Сим и Сим2 это балин разные вещи и в купе не работают, если удалить и почитстить сохранение будет работать? или как можно вычистить сохранку от Сим1 и установить Сим2 ?
При удалении удалятся все файлы затронутые модом, но срхранка должна работать.
Будут ли баги при этом я хз, надо пробовать и смотреть .
В идеале откатиться на сейф до этого мода и всё будет ок.
Волшебной кнопки всё исправить нету, можете не искать. Пробуйте как есть, а там что выйдет.
Извиняюсь, что здесь пишу, надеюсь на помощь или подсказку. Поставил все необходимые моды для сима2; сам сим2, но ничего не работает. Журнал и вкладка в строительстве появляется, но незнакомец - один раз пришёл, но после его первого задания жилые зоны во вкладках не появились. После переустановок версий мода незнакомец вообще перестал появляться. Пробовал уже даже ставить версию без русской локализации, переустанавливал всю игру; ничего не помогает...
Спасибо за обзор, очень годно!👍👍👍
Добрый день скажите в этом моде напарников можно делать мэром поселения?
почему у меня верстак теперь имеет английское название и всё управление в верстаке на англ? русики все поскачивал, ставил через вортекс
Все сделал все поставил, все моды работают, ни первый ни второй, не хочет, нету в разделе стройки вкладки сим поселений! Подскажите мож кто сталкивался?
Та же проблема. Причем квестовый журнал есть на столе есть, а в разделе стройки ничего не появилось, и персонаж по квесту не приходит
Интересно, что будет если поставить мод на роботов поселенцев с этим модом, как бы роботы держали сварочный аппарат?)
Да всё это клёвый мод но вот вопрос играю давно в Фалл 4 но где ты нашёл эту клёвую девку Лауру что-то не припомню её что б встречал???
я вот понять не могу многие обзорщики модов показывают как ставить моды но ведь в игре встроенный инсталлятор и браузер модов же есть....?
Он работает тока для модов которые типа или сама беседка одобрила или автор запостил и получил ободрение. Остальное и большая часть размешается и ставь через нексус (теперь вортекс)
Супермутанты, рейдеры не нападают на поселение как это сделать или есть мод ?
Добрый день. Установил всё согласно инструкциям. И столкнулись с проблемой, а проблема что нету файла ss2.esm. Удалил все моды, поставил на чистый и начал новую игру и всё также нету...
Удалил все моды , поставил как у тебя в видео , журнал не появляется ни в какую , меню не появляется вообще , незнакомец не приходит . Что делать ?
Возможно отвечали на такой вопрос..
Все сделал по туториалу (правда не замешал файлы локализации ,а включал как мод Рамки семинара). В игре есть опции настройки мода, есть журнал. Но у меня не приходит "Незнакомец" и нету раздела стройки.
Та же фигня решил?
@@Gamer_ART140 увы нет. По шерстил ответы тут.. у некоторых такие же проблемы.. но решения нет. Я грешить на некоторые моды которые могли бы редактировать категории..но хз как проверить..
@@LegionDarkFox у меня интерфейс постройки появился но незнакомец так и не пришел, может это из за мода альтернативный старт
@@LegionDarkFox скачал мод с плейграунда и вкл через Нексус менеджер и все стало ок)
@@Gamer_ART140 альтернативный старт нужно отключать?
Можно ли поставить этот мод, если уже начал играть (4лв) ?
ну уж 4 лвл это сильно!
Что значит красный дом у жилых строений в режиме мастерской?
Привет,ты узнал?😅
как я понял это просто улучшения версия сим поселения?
Спасибо!
Чет, мало актива на один из самых интересных модов на фолы4
ребят подскажите плз ! ставлю 1 ый дом как на видео где чел должен подбежать и построить ! а он стоит на месте ! дом строиться а ему пофиг не продолжает квест ! что делать то ?
А у меня в моде всё бесплатно строится😉 Но у меня и значки над хижинами не появляются, может потому что я их к электросети не подсоединил, только дошло, сейчас проверю... Вообще первый раз с модами играю, через Vortex устанавливал, класс программа👍
Vortex при удаление мода оставляет следы, надо вручную чистить а MO2 удаляет все под корень и ещё в некоторых модах распаковывает файлы для оптимизации
А если у меня не появился журнал который приводит к квестам, то что делать?
Подскажите как устанавливать данные русификаторы на моды ?
Мод не конфликтует с проект валькирия ?
Добрый день )
У меня возникла проблема с модам
Поставил все как на видео и мод не отображается в мастерской а в настройке модов он есть в чем может быть проблема
Тоже самое, разобрался в чём причина?
@@user-bj6cd4kk3s таже проблема
Подскажите, установил мод, все хорошо. построил маяк, получил квест, дали сенсор. В меню строительства нет вкладки "сим поселение", что я сделал не так?
та же фигня и нету неизвестного мужика
И в итоге появился не известный мужик. ? @@garlichoney4306 у меня такая проблема решили ее?
Я установил мод но у меня он не приходит я уже час жду
Ну я скачал эти файлы и что мне с ними делать, как заменить файлы я же вобше ничего не знаю об этом....... можно по подробнее, я даже не знаю куда эти файлы нужно установить или как там, что по делать если у меня интелект как у хлебушка.....
ЧТО БОЗНАЧАЕТ КРАСНАЯ ИКОНКА ДОМИКА??? ПАМАГИТИ
У меня не отображаются участки построек. Что делать?
помогите у меня мод появился но не появилась иконка в мостерской
у меня датчики токо в сэнкчуари работают, как сделать в других поселениях?
Давай Фоллаут Нью Вегас
Что именно? Прохождение, я более снимать не имею желания. Лор - я на нём не специализируюсь и не горю желание снимать на эту тему. Моды НВ ну их выходит очень мало и крайне простенькие, что ещё? Какие варианты предлагаете.
@@StihGamer ну ты ответил: "Лор - я на нём не специализируюсь и не горю *желанием снимать на эту тему".
Ладно, ок.
Мой вопрос: вроде как бы вышел мод Фоллаут 4 на Нью Вегас, он общедоступный или ещё не вышел? Честно нет никакой информации.
@@Jesus-Christ. Если Вы имеете в виду Нью Вегас на движке 4 Фола, то этот мод ещё не вышел, на сколько я осведомлён. Если он всё же выйдет, то с удовольствием сделаю обзор на него.
@@StihGamer вроде наоборот как я слышал, Фоллаут 4 с модом Нью Вегас
ruclips.net/video/kw-q_l0uimw/видео.html
а чем больше вербовочных маяков тем лучше?
"Рамки семинара" - бвахаха
кому важно транслейтор в помощь
Ув. Автор видео, приветствую! Я новичок в модах, только начал разбираться и не могу найти нигде ответ на вопрос. Sim 1 и Sim 2 работают вместе? Просто для промышленной революции требуется первый сим сетелментс. А я хочу чтоб и возрождение Содружества работало, а там нужен второй.
Сим1 и сим2 нельзя ставить вместе. Лучше поставить сим2, так как там есть все что было в предыдущей части и ее аддонах.
@@m0st-vvant3d спасибо, неделю времени убил на всё это, разобрался во многом. Очень много узнать пришлось. Теперь начал игру заново, всё пока работает. Дальше буду разбираться как лучше горизонт поставить и на сколько он совместим с сим2
@@m0st-vvant3d а кстати есть опыт в горизонте совместно с сим2? Знаю что работает ограничено, нельзя закидывать ресурсы для быстрой постройки, но на этом всё. Информации мало по этой сборке, интересно было бы посмотреть, прям очень интересно.
Стих привет я как раз недавно смотрел сим поселения и собрал броньку БС в 76 ? (:
Давно уже собрал, ещё стрима два назад уже бегал в ней.
В плане легендарной версии, там леги так себе, но на первое время сойдёт, после буду по лучше стараться выбить образцы.
А какие именно файлы нужно заменять , для того чтобы мод на русском был? Можешь про это снять видео
При установке русификатора, соглашаемся на замену всех файлов, всё.
Спасибо)
класс! есть мод Horizon о нем видос можешь сделать?