Что бы не вводить никого в заблуждения, замечу, что уже появилась новая информация, и в этом ролике, её, очевидно, нет. Так что теперь этот видос можно называть "Почти всё, что известно про Silksong" ¯\_(ツ)_/¯
Кстати, интересно, что в Hollow knight при подходе к нпс появляется надпись "слушать", а в Silksong появлется надпись "говорить", значит, в игре явно можно будет именно говорить с персонажами.
Как по моему мнению должен начинается HK:Silksong : огромная вишня на экране: Проснитесь и пойте мисс Хорнет, проснитесь и пойте. Нет, я не хочу сказать, что вы спите на охоте, почти никто не заслуживает отдыха больше вашего, и все усилия пропали бы даром пока... Эм, скажем просто что ваш час пробил. Так проснитесь же мисс Хорнет, проснитесь, вас снова ждут великие дела. (вишня расворяется в воздухе)
@@arabike5268 Я такого высокого мнения о этом королевстве, что решил разместить своё правительсвто здесь, в Цитадели, столь заботливо предостваленной нашими Покровителями.
При перепрохождении нашел некие отсылки к 2 части. 1-светомухи явный аналог бабочки(возможно попадались и бабочки). 2- в локации земли упокоения вокзал обвешен колокольчиками, что дает выводы об их защитном свойстве от сияния
Вот не знаю как вы, но мне было бы интересно увидеть предисторию Разбитого Сосуда (босса), в игре, в записках, как он попал в древний котлован, что он вообще делал... Это было бы довольно интересно) Ну или что-нибудь еще более проясняющее про Гримма, Короля Кошмаров и Труппу. Или более ясную предисторию черва, кто такой Темный Черв (я не помню, вроде так его звали). Много чего можно делать по вселенной HK....
14:58 могу предположить, что мастером Шакры является Изельда(жена Корнифера), опираюсь лишь на то, что у них похожее телосложение и то, что Изельда раньше была воительницей(?)
6:19 его можно встретить и в Халоунесте, например на Вокзале Королевы в виде фонаря🔦. Он (фонарь) находится в правом верхнем углу Вокзала Королевы. Кстати в этом фонаре летает мотылёк🦋. (Возможно об этом кто-то говорил, но я не заметил)
У нас были душа и пустота. Ну тут понятно, что это как свет и тьма. Что такое тогда шёлк и песня? Говно и пар? СССР и Третий Рейх? Да тут даже Жак Фреско хз.
Очень интересно.) Мне кажется это будет что-то типо струна и звук, источник и вода, как солнце и лучик. Не свет и тень, но тут одно без другого тоже не может быть.)
Текст в видео бы хоть немного подольше на экране оставался, а то даже на паузу не успеваешь поставить) А так топчик Что касается игры - меня пока смущает несколько моментов - Сдается мне, у некоторых будет гореть с количества криков/визгов/смеха в игре. Один товарищ мне уже писал в комментах, мол такое. Атмосфера тут куда более хаотичная и в какой-то степени даже рофельная, нежели в спокойном, мрачном Халлоунесте, и такое переключение может многим не зайти - Показано большое количество "приемов" (всякие рывки, отскоки, парирования, броски гвоздей итд), но в инвентаре (или хз как это назвать, где в первой игре показывался лвл гвоздя и проч.) пусто. Если все по дефолту будет открыто, будет странно. В первой игре ты начинал бомжом и игра по ходу прохождения обрастала механиками, и это постепенно развязывало разрабам руки делать более проработанных боссов, в то же время более простые по началу тоже давали игроку челлендж. Тут, скорее, меня смущает не само обилие фич, а то, что они могут их все вывалить сразу - Замена "амулетов" на "инструменты" может повлиять на вариативность в геймплее, так как куда меньше вариаций для сборок, и по-любому будет какой-то имбалансный инструмент, с которым все будут бегать и не брать остальные - Если говорить о "трушной" концовке - с богоискательницей вероятнее всего, это самая проработанная версия, хотя хз. Но точно не "Запечатанное родство", тогда Хорнет бы тут не было :) - Уже забыл, но вроде ты ничего не сказал про квесты (prntscr.com/r2fnw9). Имхо лишняя история в такой игре, особенно если они будут вида "сходи туда-то, забери то-то и принеси обратно". Даже с учетом того, что почти все квесты являются таковыми, без журнала квестов это кажется менее очевидным и больше мотивирует к эксплорингу, нежели к линейной беготне В любом случае, ждем игру и пока доковыриваем боссов на светозарном
На счет способностей, я думаю что для них будет отдельная вкладка, которой не было в демке, или типа того. Ведь на первой локации, хорнет буквально ничего не может, а вот в глубинных доках приёмов у неё явно больше. По этому я думаю что доки не будут второй локацикй. На счет инструментов, ситуейшн такой же, как и с амулетами. У меня вся игра была пройдена одним билдом амулетом. Про квесты я рассказывал на 13:12. А на счет звуков, да, тут уж кому как. Лично мне они никак не мешают, но тут уж будет понятнее во время игры
Спасибо за видео. Насчёт Хорнет, есть предположения, что на мосту её хотели убить, что это не она использовала шёлк (хотя момент спорный, но за ней ведь кто-то послал эту троицу убийц( с Лесли), и кто-то очень не хочет чтобы она добралась до их королевства, хотя она все равно это сделает(: )
Я так понимаю для многих это будет новостью, но парирование не станет новшеством, поскольку оно было и в первой части игры. Просто стиль боя не совсем позволял делать на него упор.
@@superrobot3247,бить аккурат тогда, когда атакует твой оппонент. Но это не всегда нужно, по крайней мере, не настолько, насколько важна мансовка от врагов и боссов.
3:46 Если тебя слушать, то идёт ощущение что Team Cheary вдохновлялась Секиро для Silksong, а для Hollow knight Dark Souls) Если это так, то я ещё сильнее хочу поиграть в Silksong!
@@Lacrimosa42 Я привёл её просто как пример игры в которую я играл и мне понравилась, в особенности отсылаясь на то что многие говорили, что Hollow knight это Dark Souls от мира метроидваниевых платформеров Вот так вот
Measure это ограничение нот на 1 такт Beats это проще говоря ноты Этот тип нот называют четвертями (4) а в данном такте 3 ноты (3) Произносится как 3 четверти, а проще для математиков ¾
Моя теория про то как Хорнет оказалась в Фарлуме. После истинной концовки она отправилась на родину к ткачам т.к. может быть Халоунест вернул своё величие. Ну и по дороге её схватили
Не знаю, но мне больше нравится угнетающая атмосфера первой части hollow knight, и исследования некогда великого королевства. Может быть, что силк сонг не будет такой плохой игрой, как думаю лично я.
Если бы вишни сделали тот же самый мрачный мир, разницы почти не было бы. Это как bloodborne и dark souls - две игры схожой тематики, но с разной атмосферой. То есть Фарлум будет более активным и живым, и это дизайнерский и сценарный ход.
Nepar Neyte ну смотри, они уже отошли(по имеющейся инфе) от первых богов, которые держали весь этот мир на себе. Получается, что во всем гигантском мире в каждом поселке и городке будут свои Черв и Лучезарность? Не хочу такого.
только что играл в холлоу найт (потому что начал её проходить) и собирал сущности с помощью шипучих корней.один из них находится в забытом перепутье,а точнее в спуске в нему,если сломать потолок перед входом ,можно будет найти этот шипучий корень,и так же найти какой то шар.который лежит на земле,очень похожий на клетку/карету хорнет,когда её куда то везли в начале трейлера
Будет видео про HKSS где ты будешь рассказывать о своих теории догадки либо спекуляциях если нет Ну ладно :/ А ещё Вы заметили что вот эти подставки для свеч выглядит как ноты? 6:28 Ещё кстати интересная деталь В какую сторону хорде поворачивалась игла всегда будет за ней это странно? :) 9:16 Как вы думаете, эти двери являются частью локации, либо просто преграда который не даёт пройти игроку дальше?
Это моя теория: Возможно будет задание, где нужно будет собирать эту кровь возможно в какую-ту банку или ещё что-то ведь, не зря же сделали разную кровь под разных врагов.
Я тут в мыслях поидумал книгу - "Белый свет счастливого гео", и собственно силксонг там затронется. Но эмст прошлой игры там присутвует помимо Хорнет, как NPC-тиммейт. И он не такая безмозглая кочерыжка. И трюки не акробатика, а ПАРКУР.(у тиммейта) По поводу хила и хп, тиммейт сдыхает вместе с тобой и хилится тоже. Шейда тиммейт собирает сам, а Хорнет должна собрать кокон сама, Шейд на неё не агрится, только на тиммейта как на владельца.(Какое-то эссе получилось)
Что бы не вводить никого в заблуждения, замечу, что уже появилась новая информация, и в этом ролике, её, очевидно, нет. Так что теперь этот видос можно называть "Почти всё, что известно про Silksong" ¯\_(ツ)_/¯
Только видос пересмотрел)
Э ушёл отсюда фейк
@@quitespirit4014 bruh?
вообще-то превью говорит, что спустя год... спустя год от показа трейлера инфы ещё не было, так что ролик всё ещё в силе
Дааа но там будет управление арабов ну типо на 3000 кнопок ну там кнопок на 12
Хорнет: делает сложнейшие и эффектные акрабатические движения в прыжке и прочие свисте переделки Полый рыцарь: прыжок есть прыжок
Полый Рыцарь - нафига мне эти понты если есть гвоздь?😁
@@arabike5268 конешн)
@@polandsoyl2148 Полый рыцарь: Я что в цирке выступаю? Чтоб так кувыркаться!
@@ihavegudmood_2774 Полый Рыцарь слабее Хорнет и Бледного Короля, но в цирке не выступает
Длс год мастер : полый рыцарь стал богом богов
Полый рыцарь : Нахера мне прыгать как акробат ведь я умею летать
4:15
Бледный король: я создал тебя и влажу частичку себя
Хорнет: я умею делать пилы
Бледный король: это ШЕДЕВОР
Dark Lord 123
Мое лучшее творение
Звучит правдоподобно, я в это верю
Коротко о том как заставить игроков старалась толко от одного слова
Ну да, бледный король очень любит пилы (путь боли).
Полый рыцарь: а я с амулетом умею выпускать колючки
бледный король: Вы же мои любимые,,обнимает"
я: расскажите о вашей религии
жители: ну у нас есть колокола
я: ни слова больше
Upd: афигеть сколько лайков за 2 недели или больше назад
Лучше бы они поклонялись рабочей электродрели...
Nartoo Meon это даа
Ну хоту ни Зоту🤣
Ни слова больше чем чем что
Хорнет в hollow knight: выполняет какие то цирковые трюки
Хорнет в silk song: УлЬТрА мЕгА ИзВиВаНиЯ вО вСе СтОрОнЫ в ВоЗдУхЕ лВл 999
Полый рыцарь: О_о
@@chmese и большего не надо!
А Полый что? А Полый ничего, Полый связан цепями по всему телу
Гг имени своего не имеет, а полый рыцарь это чистый сосуд, которые здерживает чуму.
@@СтранствующийБродяганеаккуратн неизвестно по какой концовке сиквел
@@Ne_Polak_0,не путай божий дар с яичницей
Рыцарь: *ползь-ползь*
Хорнет:*тыгыдык-тыгыдык*
Тёмные, страшные локации, наполненные шорохами во тьме лабиринтов с шипами: ну давай, залезай сюда!
Когда поняли что это не просто игрок, а спидранер:А знаешь? Тут не так уж интересно или в другом месте погуляй
А вы представьте, какие трюки будут вытворять спидранеры?)
Это будет страшна
@@ChachaKS очень
Это будет полный ПИ*ДЕЦ
Будут летать как в Death Stranding
Будет жёстко
Акробатические трюки: Привет. Тебе придётся нами пользоваться
Я не умеющая паркурить даже в оригинале: Штош
Hollow Knight: Чума, сияние
SilkSong: Очко зашили, вот и бесятся
Какой-то сложный совиный юмор, ничего не понял, но лайкнул
Нет в фарлуне карона вирус
Лайк не глядя
аааа ля смешно х)
Део в 2020 : Всё что известно о Siksong за год.
Део в 2021 : Всё что известно о Silksong за 2 года.
звучит как план
@@Deorion я тоже так думаю
TeroRiac [GD] не думаю
Део в 2077: Всё, что известно о Silksong за 78 лет
Молодец, ты угадал🗿👍
15:56
"часто пересекаться с Хорнет"
"Позитивный странствующий...."
Квиррел:*вошёл в чат*
"Часто пересекался с Призраком"
"Тоже позитивный"
тоже помер
(я думаю он умрёт)
@@kowasan8762
Квиррел не умер, ну по крайне мере нам это не показали
@@SoPLyA1 Нам показали его гвоздь. И очивка намекающая на смерть.
@@SoPLyA1 остался гвоздь и когда ты это увидишь будет достижение
@@xturgrin
Гвоздь я видел.
Я играл на пиратке, ты не мог бы сказать название ачивки?
Мне трудно в это поверить, но я с удовольствием провёл 20 минут за этим видео.
Я тоже
А теперь вспомним, с помощью чего мы звали Рогача.. :)
*К О Л О К О Л Ь Ц Ы*
@@ГотаБГ :D
Чёрт, да!
Было бы забавно если локу с колокольчиками добавили в оригинал ... Рогач очень сильно бы затригерился
Теперь мы вспомним, что нужно было сделать после гаргулей и дивного сундука:)
@@slaveeater9748 А теперь вспомним, что нужно было сделать, чтобы призвать корабль в бухте...
Кстати, интересно, что в Hollow knight при подходе к нпс появляется надпись "слушать", а в Silksong появлется надпись "говорить", значит, в игре явно можно будет именно говорить с персонажами.
То, что мы будем разговаривать с персонажами, было и так ясно, а вот за эту деталь можно похвалить Вишней за отношение к мелочам.
Как по моему мнению должен начинается HK:Silksong :
огромная вишня на экране: Проснитесь и пойте мисс Хорнет, проснитесь и пойте.
Нет, я не хочу сказать, что вы спите на охоте, почти никто не заслуживает отдыха больше вашего, и все усилия пропали бы даром пока...
Эм, скажем просто что ваш час пробил.
Так проснитесь же мисс Хорнет, проснитесь, вас снова ждут великие дела.
(вишня расворяется в воздухе)
И повалят всякие теоретики, и начнут говорить, что вишенка - это Хорнет из будущего
@@lcdk твою налево я, не предусмотрел такого развития событий.
Вы выбрали это королевство, или его выбрали за Вас...
@@nortessa-nel.animaliachordata но это лучший мир из оставшихся после чумы
@@arabike5268 Я такого высокого мнения о этом королевстве, что решил разместить своё правительсвто здесь, в Цитадели, столь заботливо предостваленной нашими Покровителями.
4:15 бледный король бы одобрил
бледный
@@viamoray спасибо исправил
У меня уже флэшбеки пошли
Наверно гордится дочкой)
NO COST TOO GREAT
12:56 голем?!?! Это робо-няня из Смешариков!!!
Это нечто среднее между Генералом Гривусом и Железной Няней.
Что ты надела я только избавился от кошмаров про робо няню.
Это марионетка
Чикичертила
Долбоебизм со смешариками...снова
Прошло 4 года с анонса, а я всё ещё смотрю видео по сиксонгу
С каждым днём,я всё больше теряю надежды...
5 лет
@AlterTi не теряй надежды! Рано или поздно выйдет, как Отель Хазбин
Я вот тоже...это так странно...
@@AlterTiу меня сейчас наоборот
Knight:this is my sister
Hornet:this is my brother
Father и daughter тогда уж
@@arabike5268
Каким образом?
Sibling скорее, у рыцаря нет пола
Оба: We are siblings and we care for each other
@@КотикНевротик-о7г
Everything we own - we always share
Как Хорнет уходит от ударов показывает её истинную личность "Паук"
Возможно , я сошла с ума ,но я уже прересматриваю просмотренные видео по силксонгу.
Таймкоды, чтобы вам не пришлось самим перематывать:
Анонс- 1:08
Хорнет- 2:40
Предыстория (спойлеры)- 4:52
Фарлум- 6:00
Локации- 8:15
NPC- 13:39
Остальное- 17:27
Сябки ^_^
При перепрохождении нашел некие отсылки к 2 части. 1-светомухи явный аналог бабочки(возможно попадались и бабочки). 2- в локации земли упокоения вокзал обвешен колокольчиками, что дает выводы об их защитном свойстве от сияния
небольшая деталь про лейс: во время смерти хорнет она смеется. это можно услышать на геймплеях.
И смеётся так что мурашки по коже
Сразу вспоминаю Колизей.
Где они тоже смеялись, если Полый погибал.
Ну и не только Полый
@@DeadedMiya я вспомнил бой с Хорнет если ее ударить то она может за хихикать
Вангую, что скоро будет видос:"что известно про silksong за 2 года"
Кек
Ничего)
уже почти 4 года назад я сидел смотрел этот видос и думал "Вот осталось совсем немного и силсонг выйдет!" реальность полна разочарований...
может правитель фарлума просто одержимый калакалами как бледный король пилами 6:28
Я в 2025: всё ещё ждём силксонг
Вот не знаю как вы, но мне было бы интересно увидеть предисторию Разбитого Сосуда (босса), в игре, в записках, как он попал в древний котлован, что он вообще делал... Это было бы довольно интересно)
Ну или что-нибудь еще более проясняющее про Гримма, Короля Кошмаров и Труппу. Или более ясную предисторию черва, кто такой Темный Черв (я не помню, вроде так его звали). Много чего можно делать по вселенной HK....
14:58 могу предположить, что мастером Шакры является Изельда(жена Корнифера), опираюсь лишь на то, что у них похожее телосложение и то, что Изельда раньше была воительницей(?)
Водителем?
Ля,реально...Они же одно вида...
@@sunkeeper2262 то-есть мир силксонга все таки будет пересекаться с холлоу найтом?
@@youthinkyouresafe3590 конечно,как минимум родина мшистиков и ткачей - Описывается в Силксонге.Возможно встретим знакомых персонажей
@@sunkeeper2262 класс
А что если следующая игра будет про Зота в стиле Джо Джо, стендом которого будет являть Серый принц.
Это будет ШЕДЕВР
Квиррел: я для тебя шутка какая-то?
Настолько жду выход игры, что уже 4ый раз пересматриваю видеоролик про хорнет.
Всё ещё ждёшь?
@@bluecactus1249 да
16:11 Это не многоножка, это Чешуечка!
Ногомножка
Или бронегусеничька
Чешуечечечка
Мокрицу чем-то напоминает
@Тася Единорог и на его тоже, как всё-таки интересен мир насекомых
Шел 2024 год а мы до сих пор ждем
Колоссальная работа, ты просто молодец! Респект
А ты хорош в плане нахождения информации,думаю после этого видоса будет всплеск подписчиков,был подписан,теперь вкл. колокольчик
19:10 я даже не заметил как видио прошло я думал 11 минут
Музыка из hollow kight не повторима.(несите чаю, я кончаю.)
+,но если гений Ларкина переплюнет сам себя.....
По второму Ори могу сказать, что есть причины волноватся, но у меня есть надежда.. Первые саундтрэки оворят, что музыка будет хорошей.
Песня зота: вызов принят
Пока видос доступен только спонсорам, никто не узнает что я гей
чё за видос
Не угадал
Непоняв
Теперь все знают
Shpycrab Жалкое зрелище
9:00 Ты совсем чокнулся? Это на Загнивающем Западе Дейв, а у нас это Пельмешек :)
Это аналог древнего Бальдра (я так думаю)
Пельмешек? Боже, я теперь буду называть его так всегда...
6:19 его можно встретить и в Халоунесте, например на Вокзале Королевы в виде фонаря🔦. Он (фонарь) находится в правом верхнем углу Вокзала Королевы. Кстати в этом фонаре летает мотылёк🦋.
(Возможно об этом кто-то говорил, но я не заметил)
Тряпочка в одном пути умирает так что ито загадка встретим мы её или нет...
15:41 Это мастер душ ставил эксперименты, а старейшина Ху погиб, сражаясь с богомолами, которых считал заражёнными
Лечил чуму клинком так сказать)
Будем ждать и надеяться на выход этой игры Hollow Knight Silksong
Deorion: ща будут NPC
Deorion: Боссфайт вам покажу
5 долги лет, и это еще не конец...
У нас были душа и пустота. Ну тут понятно, что это как свет и тьма. Что такое тогда шёлк и песня? Говно и пар? СССР и Третий Рейх? Да тут даже Жак Фреско хз.
Очень интересно.) Мне кажется это будет что-то типо струна и звук, источник и вода, как солнце и лучик. Не свет и тень, но тут одно без другого тоже не может быть.)
Шелк это оружие хорнет, нитки из чего - из шелка! Про песню НеЗнАю
У мотыльков была там какая-то своя песня?
Не могу поверить, что прошёл уже год. А даты релиза даже приблизительной нет 😢
Есть. XXI век. )))
@@Cazadoro Так сейчас 21 век🗿🗿🗿
У тебя такой приятный голос, его слушать можно вечно
Спасибо за видео, побольше узнал.
16:09 это Мокрица
Текст в видео бы хоть немного подольше на экране оставался, а то даже на паузу не успеваешь поставить) А так топчик
Что касается игры - меня пока смущает несколько моментов
- Сдается мне, у некоторых будет гореть с количества криков/визгов/смеха в игре. Один товарищ мне уже писал в комментах, мол такое. Атмосфера тут куда более хаотичная и в какой-то степени даже рофельная, нежели в спокойном, мрачном Халлоунесте, и такое переключение может многим не зайти
- Показано большое количество "приемов" (всякие рывки, отскоки, парирования, броски гвоздей итд), но в инвентаре (или хз как это назвать, где в первой игре показывался лвл гвоздя и проч.) пусто. Если все по дефолту будет открыто, будет странно. В первой игре ты начинал бомжом и игра по ходу прохождения обрастала механиками, и это постепенно развязывало разрабам руки делать более проработанных боссов, в то же время более простые по началу тоже давали игроку челлендж. Тут, скорее, меня смущает не само обилие фич, а то, что они могут их все вывалить сразу
- Замена "амулетов" на "инструменты" может повлиять на вариативность в геймплее, так как куда меньше вариаций для сборок, и по-любому будет какой-то имбалансный инструмент, с которым все будут бегать и не брать остальные
- Если говорить о "трушной" концовке - с богоискательницей вероятнее всего, это самая проработанная версия, хотя хз. Но точно не "Запечатанное родство", тогда Хорнет бы тут не было :)
- Уже забыл, но вроде ты ничего не сказал про квесты (prntscr.com/r2fnw9). Имхо лишняя история в такой игре, особенно если они будут вида "сходи туда-то, забери то-то и принеси обратно". Даже с учетом того, что почти все квесты являются таковыми, без журнала квестов это кажется менее очевидным и больше мотивирует к эксплорингу, нежели к линейной беготне
В любом случае, ждем игру и пока доковыриваем боссов на светозарном
На счет способностей, я думаю что для них будет отдельная вкладка, которой не было в демке, или типа того. Ведь на первой локации, хорнет буквально ничего не может, а вот в глубинных доках приёмов у неё явно больше. По этому я думаю что доки не будут второй локацикй. На счет инструментов, ситуейшн такой же, как и с амулетами. У меня вся игра была пройдена одним билдом амулетом. Про квесты я рассказывал на 13:12.
А на счет звуков, да, тут уж кому как. Лично мне они никак не мешают, но тут уж будет понятнее во время игры
О, Келин, не ожидал тебя тут увидеть.
Будет очень забавно,если в конце игры Хорнет по сюжету будет проигрывать и на сцену ворвется лорд теней
Будет забавно, если Хорнет в конце окажется созданием из пустоты
Лорд Теней: *так, блэт, кто тут мою сестру обижает?!*
Брат за брата ,сестра за сестру
Спасибо за видео. Насчёт Хорнет, есть предположения, что на мосту её хотели убить, что это не она использовала шёлк (хотя момент спорный, но за ней ведь кто-то послал эту троицу убийц( с Лесли), и кто-то очень не хочет чтобы она добралась до их королевства, хотя она все равно это сделает(: )
Я так понимаю для многих это будет новостью, но парирование не станет новшеством, поскольку оно было и в первой части игры. Просто стиль боя не совсем позволял делать на него упор.
Как парировать??? В первой части
@@superrobot3247 Легко! Берёшь, и парируешь
@@superrobot3247,бить аккурат тогда, когда атакует твой оппонент. Но это не всегда нужно, по крайней мере, не настолько, насколько важна мансовка от врагов и боссов.
@@СтранствующийБродяганеаккуратн спс
Спасибо за столь информативный ролик!
Надеюсь, что новая игра будет с горой контента на старте и изумительным саундтреком.
Ждем новостей!
18:54 - "Игра с одинаковой вероятностью может выйти как в 20-м году, так и в 21-м", муахахахахаха
Смешно
@@indoplay3516 до сих пор ржу
@@indoplay3516 очень смешно
Забавно
И эта игра не вышла даже в 2021. А уже ведь 2022,надо заняться этим всерьёз.
Я заметила, что фонари на Зелёной тропе похожи на знак этого нового королевства
А ещё Хорнет была на Зелёной Тропе, а потом попала в Фарлум. Совпадение, не думаю.
«Смелый или просто глупый?
Заходи, задай нам жару:
В тёмном сердце Мрачной труппы
Ждёт тебя Король Кошмара».
«Мрачная труппа»
3:46 Если тебя слушать, то идёт ощущение что Team Cheary вдохновлялась Секиро для Silksong, а для Hollow knight Dark Souls)
Если это так, то я ещё сильнее хочу поиграть в Silksong!
Нет,правда! Звучит очень похоже
Ничего что отскоки от стен, парировании и прочее есть в множестве игр кроме Секиро:D
@@Lacrimosa42 Я привёл её просто как пример игры в которую я играл и мне понравилась, в особенности отсылаясь на то что многие говорили, что Hollow knight это Dark Souls от мира метроидваниевых платформеров
Вот так вот
Мы до сих пор ждём!!!
Measure это ограничение нот на 1 такт
Beats это проще говоря ноты
Этот тип нот называют четвертями (4) а в данном такте 3 ноты (3)
Произносится как 3 четверти, а проще для математиков ¾
ждём видос Всё, что известно про Hollow Knight: Silksong спустя 2 года
По крайне мере мы можем быть уверенными, что худшая концовка, где Хорнет становиться грезящей - не канон
Спасибо за такой четко сформулированный и понятный ролик✨
dont mind me just looking at the most recent silksong related videos
mossbag is so fucking lazy
Я как раз 3 недели назад познакомился с игрой и после прохождения смотрел твои видосы по ней и был полный каеф. И тут про силксонг
Моя теория про то как Хорнет оказалась в Фарлуме. После истинной концовки она отправилась на родину к ткачам т.к. может быть Халоунест вернул своё величие. Ну и по дороге её схватили
и довезли всё-таки куда надо. Везучая.
Первая игра на моей памяти где все способности персонажа в играбельной версии сохранились, и я так этому рада
Не знаю, но мне больше нравится угнетающая атмосфера первой части hollow knight, и исследования некогда великого королевства. Может быть, что силк сонг не будет такой плохой игрой, как думаю лично я.
Если бы вишни сделали тот же самый мрачный мир, разницы почти не было бы. Это как bloodborne и dark souls - две игры схожой тематики, но с разной атмосферой. То есть Фарлум будет более активным и живым, и это дизайнерский и сценарный ход.
Nepar Neyte ну смотри, они уже отошли(по имеющейся инфе) от первых богов, которые держали весь этот мир на себе. Получается, что во всем гигантском мире в каждом поселке и городке будут свои Черв и Лучезарность? Не хочу такого.
@@xar1andra Бог червь? Ват? Свой червь и своя лучезарность? Чего...
И вот мы здесь
6:56 кстати, воин душ(как написано в журнале охотника) вооружён как раз булавкой. (хз зачем я это написал)
Наконец-то ты доделал это видео,жалко что твое микро успело сломаться и ты так заморачивался,но вот видео вышло. Что же лайк. )
Настоящая безысходность и разочарование - это когда в видео которому 4 года говорят что хксс выйдет в 2020 или 2021 году
емаё сколько инфы было в первый год вдыхания копиума
Хочу отдельную игру , где главный герой - Гримм .
А я хочу с Зотом
Эх идёт уже 5 год а мы все всё ждём
Игра выйдет в 9998 году
Всего 7974 года и игру выпустят.
Ещё чучуть, можно радоваться
@@Impro_Purple ну достаточно скоро жду
что вы хотите Hollow Knight вообще 5 лет создавался
а тут он еще только 3 ну почти 4 года
Пускай делают DLC про квирла ну типа события до того как он прибыл в халоунест было бы очень круто
Видео крутое. Запиши видос, про то кто же как озвучивал холлоу найт и хачю увидеть кто хорнет озвучивал
В титрах посмотри
@@etwas2 Да это то понятно , я то имена их узнаю и что дальше? Как найду
Шолк-тень а песня-свет и спомощью песен передается проклятие
Точно не после запечатанного родства
2022 год.....силк сонг, я тебя жду...
18:00 это, Тряпочка ж не дожила :
дожила
@@Deorion ветка с "погибла при бое с Предателем" - неканон?
@@susumuaoki422 Team Cheri не говорили что канон а что нет так что нельзя утверждать что это не канон.
Hollow Knight- это легендарный шедевр,невероятно душевная и продуманная игра с глубокой историей.
С нетерпением жду Silksong!
1.08 Трусы Халима.
И кстати это не булавки а спицы. Вроде бы, но я не уверен.
Скоро этому видео 2 года возможно вы это читаете именно тогда или вообще в каком нибудь 2030
только что играл в холлоу найт (потому что начал её проходить) и собирал сущности с помощью шипучих корней.один из них находится в забытом перепутье,а точнее в спуске в нему,если сломать потолок перед входом ,можно будет найти этот шипучий корень,и так же найти какой то шар.который лежит на земле,очень похожий на клетку/карету хорнет,когда её куда то везли в начале трейлера
Шипучих? Может, ты имел ввиду "Шепчущих"?
@@ZondbePerecBrutal да,извеняюсь
@@valeoldoles1213 правильно "Извиняюсь" :D
@@valeoldoles1213 это не клетка, а механизм поднимающий и опускающий лифт
@@ДенисВихляев-л4я почему ты так уверен?
Шел 22 год а силксонг так и остался потерянным где то в сердце хэлоунеста
4:20 вы не заметили что так среди способностей ткачь?
Воу воу, полегче, так и Ликорисом стать недолго!
Ля, было бы эпично, если полый рыцарь (после концовки GM) был бы этой причиной появления хорнет и он будет финальным боссом
Ты читал мои мысли?!
Почему все считают то что ГГ после концовки GM не такой добрый как раньше?
@@da-non7 не знаю. А разве все так считают?
@@teroriacgd5627, всех кого я видел считали так
@@da-non7 ясно
Ля, получил больше инфы чем из зарубежных источников
Пасеба, годный контент и качество хорошее :P
Будет видео про HKSS где ты будешь рассказывать о своих теории догадки либо спекуляциях если нет Ну ладно :/
А ещё Вы заметили что вот эти подставки для свеч выглядит как ноты? 6:28
Ещё кстати интересная деталь В какую сторону хорде поворачивалась игла всегда будет за ней это странно? :)
9:16 Как вы думаете, эти двери являются частью локации, либо просто преграда который не даёт пройти игроку дальше?
Deorion ты не заметил что у тебя получилась рифма - в игре можно найти много мелочей, которые намекают на ткачей. Удачи с новыми видео
А что если Джинн Стальная Душа - была наёмником?!
Это моя теория: Возможно будет задание, где нужно будет собирать эту кровь возможно в какую-ту банку или ещё что-то ведь, не зря же сделали разную кровь под разных врагов.
А вы не заметили что этот,
который носом сражается
похож на Тисо.
Носатик должен разгадать загадку щита
Носатик должен разгадать загадку щита
Может это значит, что он возможно является каким-то родственником Тисо? 🤔
@@lulivolv4883 а что, никто не сказал, что их род вымер. Мб он просто одного вида с ним
Я тут в мыслях поидумал книгу - "Белый свет счастливого гео", и собственно силксонг там затронется. Но эмст прошлой игры там присутвует помимо Хорнет, как NPC-тиммейт. И он не такая безмозглая кочерыжка. И трюки не акробатика, а ПАРКУР.(у тиммейта)
По поводу хила и хп, тиммейт сдыхает вместе с тобой и хилится тоже. Шейда тиммейт собирает сам, а Хорнет должна собрать кокон сама, Шейд на неё не агрится, только на тиммейта как на владельца.(Какое-то эссе получилось)
Эмм какой тимейт?