@@MCTA196в гусеницу на топах в большинстве стреляют потому у нас в игре есть легендарный передний каток смерти, который позволяет ваншотнуть танк, и с абобными бопсами есть шанс того что гусеница все сожрёт
@@AleksHawk и пробитие Леопардов Абрамсов такое, что им плевать куда стрелять в советов) Проверено мной, когда я играл на Т-90М и на абрамсах против Т-90М)
Вопрос для полевой почты: Почему сделали недоступными ночные бои на технике до БР 10,0? Осталось куча техники с бесполезным в прокачке модулем. Не лучше ли было просто дать игрокам выбор участвовать в ночных боях или нет?
@DGSmith Да, но сами бои стали доступны только после БР 10,0. А мне (как и другим) хочется на Leopard 1, Т-55А и многих других маленьких машинах в них попадать.
@@lama9940 Как и другим? XDDDD Сколько просили убрать эти ночные бои, но вот, нашёлся Лама который хочет вернуть их. Будет прикольно наверное 1/1,5 играть в этот скучный режим
А ты в жизни из чего стрелял по ним? 😆😆😆(это шутка) Чему тут удивляться, если на карте американская пустыня от выстрела из танка ломом, трёхэтажное здание рушится, и после дымовой гранаты разваливается до фундамента. Думаю такие чудеса происходят от слабоумия, ну или лени кое кого.
Он есть, но оператором будет Украина, потому что только на Т-80УД (Т-84) установили автоматическую трансмиссию с задним ходом в -31 км/ч, но есть польский PT-91M с АКПП для Малайзии, задний ход составляет -22 км/ч. Самое главное есть пруфы разворотом на нейтральной передаче.
Вопрос для полевой почты: Введут ли возможность привязывать конкретный камуфляж к конкретной карте? Просто автоматический подбор далеко не всегда выбирает подходящий окрас к окружению (сейчас и он нормально не работает).
А у меня после обновления вообще не работает авто выбор камуфляжа...ставишь авто (к примеру зимний) в следующем бою стоит зимний но уже без авто выбора, настройки постоянно слетают,игру переустанавливал,проверку файлов делал-ничего не помогает. Вот каждый бой в ручную выставляю камуфляж)
Сначала прочитай для каких боëв камуфляж тот который ты хочешь видеть от стандартного и исключи остальные для этой же месности и будет тебе счастье) Авто выключается так-же авто когда ты сам его меняешь перед боем по этому егу нужно постоянно включать снова
@@Carlos-bravo Для начала протрезвей, чтобы мысли в голове не путались. Потом подумай, что именно ты хочешь сказать. И исправь комментарий, расставив знаки препинания.
@@Carlos-bravo видмо не до конца понял))) я ставлю перед боем авто, выхожу в бой и в следующем бою уже стоит тот камуфляж который был автоматически выбран в предидущем,но уже без пункта авто,тоесть авто больше уже не работает,от слова совсем
@@chernyprapor ну это же глупо во время боя ремонтировать двигатель или трнсмиссию, которые все равно после починки не будут задействованы так как будет идти ремонт ствола или казенника и или ПГН-ПВН😂
@@babygrogu7930 так, удобнее же было бы если игрок выбирал определенный узел для починки в первую очередь, вопоос между удрать или дать ответ. Всегда бесило то что экипаж начинал ремонтировать гуслю а не ствол, хотя ствол был чутт поврежденным, что время починки около 6 секунд, а с подвеской все 20сек. и в итоге недожидаясь починки свола за пару секунд я в ангаре😐
@@petrmatveevsakha ремонт можно отменить, после починки чего то определенного, например гусеницы или движка, перекатиться в безопасное мести и там уже снова начать
8:34 так был же в истории момент когда немец на Bf-109 втаранился в B-17, он чуть ли не на пополам был разорван и соединялся уже на балках буквально(в нём к слову даже обломки оставались от истребителя вплоть до посадки)
Добавте возможность ставить противо кумулятивные экраны на современные танки и бмп к примеру почему на бмп з не добавили кактус и сейчас почти на всех изделиях курганмашзавода ставят решотки
Вопрос для полевой почты: на МПК проекта 1331М, находящемся в советской ветке малого флота, в качестве зенитного вооружения использовались в том числе зенитные ракеты "Игла" и визуально на корабле в игре они отображены. Когда данные ракеты на этом корабле реализуют и геймплейно? Тем более на других единицах техники они уже представлены.
Вопрос для полевой почты: Ведутся ли работы по добавлению массы и энергии снарядам, чтобы даже при рикошетах/непробитии брони мощными снарядами образовывались осколки с тыльной её стороны?
нет не ведутся, а если и ведутся то об этом не скажут. тяжелые снаряды и так должны пробивать то, что сейчас из за абобы не пробивают, лучше починить абобу, чем вводить еще одну баганую механику, которая не будет работать
Хотя не, сейчас попробовал пострелять ис 2 по королевскому тигру в лоб башни. Там иногда получается что снаряд не полностью пробивает, сейчас ведь отображается воронка от пробития и если она совсем маленькая, то после взрыва снаряда небольшие частички залетают и кажется что это осколки с тыльной стороны. Хотя это частичное пробитие.
Вообще да, многие снаряды даже при непробитии буквально отрывают больше половины брони и 2 попадание в это же место будет фатальным. А, это же не тундра, здесь полоска здоровья для этого 😂.
@@pelmen7421 А затем, что устанавливают американскому чёрному джонсу перезарядку в 5,0. А если серьёзно, то если игра построена на игровых условностях, почему бы не применить эти условности тем. кто страдает от них больше всех?
@@Mars-pq4kz во первых 6, во вторых да, эта пушка может перезарядиться за 6 секунд, посмотри на Ютубе, есть куча видосов где перезаряжают и быстрее. Когда на т-72 как не обсирайся, не сможешь перезарядить быстрее
Интересные "Страницы истории". Вот бы и в игре такую живучесть и прочность бомбардировщиков... И за одно бы как-нибудь матросов с зенитных установок кораблей пересадить на места бортстрелков: они и видят вражеские самолёты издалека, и стреляют точнее...
Во-первых.Чтобы бортстрелки эффективно работали мало прокачать у них "Точность стрельбы" и "Кучность стрельбы", нужно еще прокачать "Количество опытных стрелков" Во-вторых В реальности произошли два очень известных случая - Первое событие называется "Один против семнадцати". Вкратце, В-17 проводил разведку, его заметили японцы и отправили 20 самолетов для его уничтожения. Сначала прилетели 15 А6М3 Зеро. Бой длился 40 минут, у всех Зеро кончались патроны и на подмогу к Зеро вылетели 5 перехватчиков J1N1. 20мм пушки Туре 99 у Зеро и J1N1 не смогли сильно повредить В-17, а сам же В-17 сбил 17 самолетов, а именно 15 Зеро и 2 J1N1, остальные сильно поврежденные удрали на базу, а В-17 спокойно вернулся на базу, приземлился и его починили. - Второе событие называется "Инцидент с Чарльзом Брауном и Францем Штиглером". Вкратце событие произошло 20 декабря 1943. В-17, которым управлял Чарльз Браун вместе с другими В-17 летели для бомбардировки завода по производству Фокке Вульфов в Бремене. Уже на взлете главный В-17 из-за поломки вынужден был вернуться на базу и Чарльз Браун возглавил звено бобров, приближаясь к цели все В-17 попали под обстрел 250 зениток так как в Бремене находилось такое количество зениток. Успешно сбросив бомбы, все В-17 начали возвращаться на базу. И В-17 Чарльза Брауна попали снаряды зениток и из строя вышли второй и четвертый двигатель и В-17 дальше летел с двумя оставшимися двигателями и из-за этого отстал от других В-17 и немцы этим воспользовались. Они подняли в небо пару десятков Bf-109 G-6(которые были вооружены двумя 13мм пулеметами и одной 20мм пушкой, а также у каждого Мессера на крыльях были подвесные орудия, у кого посевные 20мм пушки, у кого подвесные 30мм пушки) и Focke-Wulf Fw 190 А-6, которые тоже вооружались 20мм и 30мм пушками. Они начали атаковать отставший В-17. Бой длился десять минут и из строя был выведен еще один двигатель. За десять минут В-17 уничтожил все Мессеры и Фоки, которые атаковали его и на оставшимся последнем двигателе начал возвращаться на базу.
Дальше при виде истребителя переключайся на борт стрелков и в ручную стреляй по истребителю, ведь борт стрелки стреляют на дистанцию от 200 до 800 метров@@BScorp82
@@LK-2T7нифига ты фантазер 😂 во-первых, опытные стрелки продолжают аутировать, даже моими кривыми клешнями турели лучше попадают, во-вторых обе истории ты нещадно переврал, ни в одном, ни в другом случае бетон17 никого не сбил.
Вопрос для полевой почты: Когда введут механики тарана/падений для наземной техники? Сейчас даже колесо/гусеницу специально сломать нельзя, не говоря уже про контузию экипажа.
ЭЙ! У Т-90М должен быть ещё КАЗ! При этом это может быть как "Арена", так и "Малахит"(извиняюсь, вышла ошибочка, Малахит это динамическая защита для "Арматы"), плюс ему в реальной жизни завезли новую трансмиссию, после чего он стал куда бодрее кататься назад (скорость назад я пока не нашёл), по этому апните его пожалуйста.
в игре представлена версия Т-90м Прорыв 3 Образца 2017 года. То что ты говоришь Это уже образца 2023 года. Да и броня выросла. По сравнения 2017 года .
Возьми БМПТ терминатор 1-2 у них тоже нет заданного хода . Потому что все эти машины были сделаны на базе т-72 .У Т-72 Изначально нет заданного хода, от сюда и все проблемы.
это т72б3 только в другой обертке, и пробивается туда же, только т72б3 на 11.3, а т90м на 11.7 непонятно почему... перезарядка самая долгая на своем бр, подвижность тоже не в топе, задний ход вообще слёзы. Т80БВМ куда лучше и в перезарядке и в подвижности
Чёт я посмотрел на людей у которых есть "Прорыв" и чёт они не в восторге, ваншотится туда же, куда и все! Реликтом он конечно обмазан, но вот если сделать реальный разброс орудий, то я думаю в динамической защите появится толк, и броня в ИГРЕ ПРО ТАНКИ (и не только) начнёт ощущаться! А от дымовых гранат давно толку нет, все пулемётом щупают, пора с этим чёто делать!
"тэдевяностоэм послужит отличным дополнением топового набора техники". Конечно с этим сложно спорить..... было бы, если бы у СССР был бы НАБОР топовой техники. А сейчас этот 90м - это основа набора, в паре с БВМом.
В игре техника балансится с помощью игровых механик, если просто так дать танку броню, скорость или орудие, которые лучше или хуже чем в реальности, то у играков будет много вопросов, а так как исторически у Т-90М задний ход 4 км/ч, то и в игре он будет 4 км/ч
@@Анчоусина Но это раний т90м с 4 км а есть новый т90 м у которого 15 км назад. Но мне кажется что потом просто как новый танк его добавят и впринципе это можно будет понять если они так сделают ведь контент надо как-то развивать
@@Анчоусина Умник, ты ещё про баланс исторический расскажи. У вас любителей лапши, если в игре маразм, то это не маразм, а условность игры, а если танку скорость увеличить на пару км. так это сразу не исторично. Да и вообще, этот цирк к историчности никакого отношения не имеет, ну если только картинки мультяшные реалистично смотрятся...
@@Master_555 В игре присутствуют "нерфы" техники с помощью игровой условности, как например отсувствие вспомагательной силовой установки у танков НАТО, или добавление НАТО танкам старых снарядов ускорения/замедления перезарядки, которые в основном нерфят как раз таки НЕ советские танки, в этом плане игра не особо историчная, но таких случаев чтоб какому то танку без каких либо исторических оснований давали броню, пушку или скорость лучше чем в реальности нет, ну или я их не замечал, поправьте если не прав
@@Анчоусина Снаряды нерфят, это факт, но циферки в ттх остаются прежними. Я в игре с 14 года, раньше любимый танк был ИС-2, (и не только ис2) Гнул всё, что шевелится, после обновы 1.53 его превратили в увно, но циферки оставили прежними. Так же мутят и с бронёй и при этом вешают лапшу про какие-то единые формулы, которыми якобы пользуются все инженеры балисты и тд и тп, смешно слушать. В этом лохотроне рулит РПУ и рандом, которые все ттх сводит к нулю.
ой мальчишка радуется метанием башни . и не занет что на войне все танки не вечны . во леопардики сколько их только полегло от всего то дрона . @@_Hell_.
@@CORNET715 ну и сколько ? вы ТЫСЯЧИ танков за два года уже потеряли, ТЫСЯЧИ я не столько метанию башни радуюсь, сколько справедливости, на три оккупанта на земле меньше становится
Так сделайте наконец динамическую перезарядку и тогда типа недостаток перезарядки сразу станет достоинством. А механизмы и автоматы заряжения крутой фичей.
Вопрос для полевой почты: Когда появится возможность снимать вредоносные откидные бортовые экраны (т.е. "лопухи") с Т-64А (1971), как это реализовано на Т-62М-1?
@@СаняВинтарез 1) Портят внешний вид. 2) Уменьшают углы склонения на борт, хотя не должны. 3) Увеличивают горизонтальные габариты в 1,5 раза. 4) Не защищают от кумулятивов этого БР. 5) Нельзя снять, хотя аналогичные с Т-62М-1 можно. Катайтесь с ними на здоровье, но дайте другим игрокам реализовать плюсы их отсутствия. Страйкеру же дали возможность снимать решетчатые экраны для повышения подвижности в обмен на смерти от фугасов и кумулятивов.
@@Diamon_824 1) Портят внешний вид. 2) Уменьшают углы склонения на борт, хотя не должны. 3) Увеличивают горизонтальные габариты в 1,5 раза. 4) Не защищают от кумулятивов этого БР. 5) Нельзя снять, хотя аналогичные с Т-62М-1 можно. Катайтесь с ними на здоровье, но дайте другим игрокам реализовать плюсы их отсутствия. Страйкеру же дали возможность снимать решетчатые экраны для повышения подвижности в обмен на смерти от фугасов и кумулятивов.
@@sicnad9874 Ну, у всех так. Даже 3 недели. Разработчики вовсе не собираются менять Новогоднюю заставку и очень хорошо. Да я по жизни Новогодний Праздник праздную до конца зимы.
И в этом идеальном бою против этих двоих играют шимпанзе, при чём в берушах и с завязанными глазами. И у них нету команды, никто их прихлопнуть не может😂
Ребята, вы апаете многие танки, несмотря на реальные характеристики. Будьте любезны, апните и Т90М, Сделайте ему максимальную скорость вперёд хотя бы 65 км/ч. Внутри структуру бронирования тоже приведите в порядок, сделайте бронированную карусель, чтобы ваншотить нельзя было.
Карусель часто и так не ваншотится у танков, тут надо фиксить урон у всех современных обт, а то получается клоунская рулетка с пробил в борт/не пробил и снаряд пропал в бк
И сделайте пожалуйста пробитие 1200, что бы лепопардов в маску пробивать, и сделайте пожалуйста проходимость как у космолета и дайте ему двигатель в 150к л.с. и сделайте перезарядку меньше и вообще просто сделайте несуществующий имботанк пожалуйста...
Разработчики, пожалуйста сделайте ход назад 15км/ч и перезарядку меньше секунды на две. Очень благодарен за столь замечательную игру в ней крутая графика, сверх реализм, и реалистичные повреждения. За ранее благодарю за доработку танка Т90м прорыв!
Привет . А почему перезарядка у ветки т 72 составляет 7.1 секунды . Если в жизни составляет 5.2 сек если в карусели заряжание будет последовательно заряжается. А кд на противоположную сторону карусели составляет примерно 13 секунд .
Друг могу скинуть тебе Техническое описание и инструкция по эксплуатации. Т90А, т72, т80, Т80уд. У всех у них в этом документе перезарядка указана как 7.1 с прокруткой секции карусели на 1. Поэтому радуйся нарисованным 6,5 секундам на т80.
@@Анчоусина Полный бред. На 2020 год в российской армии было менее 200 Т-90, причем минимум 150 из них были Т-90а. За 2022 год было произведено 180 т-90м образца 2022 года + модернизировано более 100 т-90а до т-90м образца 2017 года. За 2023 год было произведено более 1200 Т-90м образца 2022 года.
@@Анчоусина Я же написал, какое-то количество т-90а было потеряно на Украине. Около 100 штук были модернизированы до т-90м образца 2017 года - именно те, которые 4 км/ч назад имеют, потому что им не стали менять МТО. И нет, с цифрой в 1200 штук я не ошибся. Именно столько выпустил т-90м УВЗ за 2023 год, полностью выполнив контракт МО.
Вопрос для Полевой почты: А интересно, а когда будет добавлена воздушная и наземная техника ВС Ирака? И еще мне хотелось услышать про Ирано-Иракскую войну, операцию "Буря в пустине" и операцию "Иракская свобода"! Я как историк интересуюсь этими сражениями!
Разрабы пока не планируют добавлять дронов камикадзе. А вот по поводу механики, то можно будет сделать что либо специальные машины, либо с аэродрома они будут взлетать. Но для баланса придется цена ремонта дронов камикадзе сделать в зависимости от количества. Цена одного дрона за ремонт будет скажем 3к, т.е ремонт 10 дронов обойдется в 30к
@@Давыдов-ф2б А они взрываются? Видел только видео где леопарду в борт с ланцета прилетело и он поехал кататься, есть ещё одно видео где добивают финскую модернизацию леопарда, но там открыты люки, леопард 2 Дронов не боится
в игре представлена версия Т-90м Прорыв 3 Образца 2017 года. То что ты говоришь Это уже образца 2023 года. Да и броня выросла. По сравнения 2017 года .
Вопрос для полевой почты: На какой скорости нужно сбрасывать бомбы на воду что бы выполнить топмачтовое бомбометания и как на это влияет время взрывателя?
@@Юрий-з6ж6ыпруфов про 15 км/ч нет лол, даже на новых модификациях. Ей там неоткуда взяться, корпус тот же. Чтобы нормальную трансмиссию поставить нужно корпус переделать в районе МТО
Просто в реальности пошел миф что Прорыв задом может ехать по быстрее, одни говорят что 14 км/ч назад, другие 15-16 км/ч назад, другие что 16-17 км/ч назад едет. Еще есть миф что Т-80 задом может 45-50 км/ч ехать@@sicnad9874
Привет, улитки. Возник вопрос, а может быть даже и челленж для вас (если возможно конечно :)) - возможно ли сбить башней танка после подрыва бк самолёт?
Когда в этом цирке маразм с нанесением урона закончится, особенно на топах? Вас самих то совесть не мучает за этот нескрываемый лохотрон? или лавэ притупляет это чувство?
@@stylker5604вопрос к разрабам какраз! Почему они водят промежуточный т90м 2017г, а не последние модификации с -15км/ч, или ты думаешь что на выставке в брошюре от балды -15 нарисовали?
На самом деле Т90М Прорыв имеет задний ход в 8км/ч, ещё на тот момент когда его только добавили в игру в реальной жизни у него был улучшенный задний ход
@@DungeonMaster27 6лять, а может это ты должен доказывать наличие -15? Не, мозгов на такое не хватило? Нет их вот и всё тут, как и ни единого доказательства наличия.
Вопрос к полевой почте: Будет ли в игре в дальнейшем реализована система случайных событий? К примеру, когда во время танкового сражения авиация будет бомбить какой-нибудь участок карты и его после сбивают и падает на карте и создаёт укрытие для дальнейших сражений. Ж/д состав сходит с путей и вагоны разлетаются в стороны, а отвлёкшихся игроков они при ударе повреждают. Ну и всё в этом духе..... ))))))
@@ИльяИльчук-о1з Не. Не то. Смотри. Идёт бой на любой карте. К примеру ты занимаешь позицию и настреливаешь пару фрагов. И вдруг возле твоей позиции падает самолёт. (Не как в РБ, воткнулся в землю и потом пропал. А остался лежать на земле. Как уничтоженные модели танков) При этом падении самолёт создаёт борозду взрыхлённой земли. Его части при падении отрываются от физюляжа и остаются на месте. Горит земля. А ещё этот самолёт пока тормозил своим брюхом уничтожил технику случайного игрока. А части самолёта становятся стационарными укрытиями. Во))))
Напарники:
"Берем точку С в клещи, потом ловим вторую волну и дальше к центру"
Реальность:
"Ваншот с чужого респа на выезде из своего респа"
От танка который даже не отрисовался
@@xyucocuxyu И ты даже заспавниться не успел
Рикошетом
Дабл-килл ваншотом с респы на респу рикошетом от дерева и пробитием в казну.
4:43 "обезоруживать оппонента с первого раза" Тем временем урон в тундре:ПОПАДАНИЕ В ПУЛЕМЕТ. ГУСЕНИЦА СЪЕЛА СНАРЯД НА 580 ММ ПРОБОЯ.
гусеница и должна есть)
теперь нам нужен каморный лом
Обезоруживать не значит что надо в гусеницу или пулемёт стрелять.🤦♂️
@@MCTA196в гусеницу на топах в большинстве стреляют потому у нас в игре есть легендарный передний каток смерти, который позволяет ваншотнуть танк, и с абобными бопсами есть шанс того что гусеница все сожрёт
@@MCTA196 Оказывается при стрельбе в борт снаряд может пройти через гусеницу
Прошу увеличить продолжительность ремонта казны и ствола, а то половину боя отдать на ремонт, это слишком мало.
😁😁😁👍
Прошу сделать наводчика менее живучим, чтобы каждый раз приходилось играть в гта и забирать наводчиков врага в плен
Прошу сделать скорость заднего хода всех т72 не 4 км/ч, а 1км/ч, а то что-то я слишком быстро уезжаю от противников
блин. вот вы пишите, а разрабы окажутся без чуства юмара и поверят.
@@alexaderschubin5175 Зная их и судя по игре, я даже не удивлюсь.
Даже разрабы смеются с заднего хода = )
Ни шагу назад! В ангар.
Приказа умирать не было
Хотя у танка в реальности задний ход 15км/ч
@@Mr.Lemons-k6m-4 км/ч. Смирись уже)))
тут не смеяться, тут плакать надо.
нужно добавить анимацию движения сеток под башней т90м и цепей с шариками на меркаве
тогда уж и всей технике
Сервера сдохнут окончательно.
@@Юрий-з6ж6ыхвхаахахах
@@Юрий-з6ж6ы Да, жаль что технологии воспроизведения анимаций только на локальном клиенте окончательно утеряны...
Больше то проблем никаких нет. осталось только подрочить на шарики и цепочки?
Мало кто знает, но черновой вариант названия видеоролика должно было быть - "Т-90М - ни шагу назад"
Сергей,по голосу слышно ,что вы заболели,выздоравливайте и будьте здоровы !!!
Только вперёд! Ни нашу назад!
СЛАВА РОССИИ
@@KolbaskaXD
@@KolbaskaXDВперёд в ангар)))
@@vladess7675 В ангар со скоростью 4 км/ч?
@@jagpanzer35двухсотым слава!
2:03 "Но небольшие размеры этих зон затрудняют прицеливание этих зон" Так же я, который ловлю туда ваншот с 3 километра на полном ходу💀
У леопарда эти зоны ещё меньше и багованные, а в НЛД леопарда и вовсе не уничтожить!
@@AleksHawk и пробитие Леопардов Абрамсов такое, что им плевать куда стрелять в советов) Проверено мной, когда я играл на Т-90М и на абрамсах против Т-90М)
@@AleksHawk огромный картонный корпус и башня которая ловит фугасы в погон и крышу
Ахаха жиза
Вопрос для полевой почты: Почему сделали недоступными ночные бои на технике до БР 10,0? Осталось куча техники с бесполезным в прокачке модулем. Не лучше ли было просто дать игрокам выбор участвовать в ночных боях или нет?
Это даёт возможность на технике с ниже бр играть в ночных боях? На АСУ-57 на 4.3 ночник есть в дереве прокачки😂😂😂
@DGSmith Да, но сами бои стали доступны только после БР 10,0. А мне (как и другим) хочется на Leopard 1, Т-55А и многих других маленьких машинах в них попадать.
@@lama9940 Как и другим? XDDDD
Сколько просили убрать эти ночные бои, но вот, нашёлся Лама который хочет вернуть их. Будет прикольно наверное 1/1,5 играть в этот скучный режим
и вернуть ночные бои в аркаду для выбора, играть там в них или нет. Чтобы и в аркаде были награды на участие в ночных боях
чел, никто не мешает взять в нб технику с пнв более низкого бр, я вот на леопардах 2а4 и а1а1 л44 катал в нб и ниче
В жизни: фиг убьёшь эти бомбардировщики.
В тундре: Одна 20мм и минус два крыла. ПОФИКСИТЕ ДАМАГ МОДЕЛЬ ПО БОМБАРДИРОВЩИКАМ. Спасибо
А ты в жизни из чего стрелял по ним? 😆😆😆(это шутка)
Чему тут удивляться, если на карте американская пустыня от выстрела из танка ломом, трёхэтажное здание рушится, и после дымовой гранаты разваливается до фундамента. Думаю такие чудеса происходят от слабоумия, ну или лени кое кого.
ждём модификацию т90м с современной трансмиссией
А смысл? Единственное что сделали это добавили робота для упрощения работы водителя, никаких других изменений не было
@@dedmichlem3349 нытикам 4 км час заднего хода не хватает
@@dedmichlem3349 Подтверждаю, пересмотрел кучу видео роликов по поводу заднего хода и все говорят только про автомат и -4
Он есть, но оператором будет Украина, потому что только на Т-80УД (Т-84) установили автоматическую трансмиссию с задним ходом в -31 км/ч, но есть польский PT-91M с АКПП для Малайзии, задний ход составляет -22 км/ч. Самое главное есть пруфы разворотом на нейтральной передаче.
@@АртёмРедькин-з2и Тут про Т90М а не про какой то Т80УД
Вопрос для полевой почты: Введут ли возможность привязывать конкретный камуфляж к конкретной карте? Просто автоматический подбор далеко не всегда выбирает подходящий окрас к окружению (сейчас и он нормально не работает).
А у меня после обновления вообще не работает авто выбор камуфляжа...ставишь авто (к примеру зимний) в следующем бою стоит зимний но уже без авто выбора, настройки постоянно слетают,игру переустанавливал,проверку файлов делал-ничего не помогает. Вот каждый бой в ручную выставляю камуфляж)
и когда будет автокамуфляж для вертолетов, самолетов и кораблей?!
Сначала прочитай для каких боëв камуфляж тот который ты хочешь видеть от стандартного и исключи остальные для этой же месности и будет тебе счастье)
Авто выключается так-же авто когда ты сам его меняешь перед боем по этому егу нужно постоянно включать снова
@@Carlos-bravo Для начала протрезвей, чтобы мысли в голове не путались. Потом подумай, что именно ты хочешь сказать. И исправь комментарий, расставив знаки препинания.
@@Carlos-bravo видмо не до конца понял))) я ставлю перед боем авто, выхожу в бой и в следующем бою уже стоит тот камуфляж который был автоматически выбран в предидущем,но уже без пункта авто,тоесть авто больше уже не работает,от слова совсем
Про очередь ремонта сломаных узлов наземной техники расскажите, возможна ли данная механика, выбирать игроку определенный узел для починки, спасибо!
Нет сначала чиняться узлы отвечающие за подвижность, потом за вооружение
Все чинится одновременно, просто у разных модулей разное время починки
@@chernyprapor ну это же глупо во время боя ремонтировать двигатель или трнсмиссию, которые все равно после починки не будут задействованы так как будет идти ремонт ствола или казенника и или ПГН-ПВН😂
@@babygrogu7930 так, удобнее же было бы если игрок выбирал определенный узел для починки в первую очередь, вопоос между удрать или дать ответ. Всегда бесило то что экипаж начинал ремонтировать гуслю а не ствол, хотя ствол был чутт поврежденным, что время починки около 6 секунд, а с подвеской все 20сек. и в итоге недожидаясь починки свола за пару секунд я в ангаре😐
@@petrmatveevsakha ремонт можно отменить, после починки чего то определенного, например гусеницы или движка, перекатиться в безопасное мести и там уже снова начать
8:34 так был же в истории момент когда немец на Bf-109 втаранился в B-17, он чуть ли не на пополам был разорван и соединялся уже на балках буквально(в нём к слову даже обломки оставались от истребителя вплоть до посадки)
Да, но это у Америки, тем более, вроде как бриты были раньше, пока 17 был ещь в разработке
111111111111111
Добавте возможность ставить противо кумулятивные экраны на современные танки и бмп к примеру почему на бмп з не добавили кактус и сейчас почти на всех изделиях курганмашзавода ставят решотки
Вопрос для полевой почты: на МПК проекта 1331М, находящемся в советской ветке малого флота, в качестве зенитного вооружения использовались в том числе зенитные ракеты "Игла" и визуально на корабле в игре они отображены. Когда данные ракеты на этом корабле реализуют и геймплейно? Тем более на других единицах техники они уже представлены.
Эти подколы подпивасов просто имба!)
Спасибо это я передумал чтобы вы сделали
Вопрос для полевой почты: Ведутся ли работы по добавлению массы и энергии снарядам, чтобы даже при рикошетах/непробитии брони мощными снарядами образовывались осколки с тыльной её стороны?
нет не ведутся, а если и ведутся то об этом не скажут. тяжелые снаряды и так должны пробивать то, что сейчас из за абобы не пробивают, лучше починить абобу, чем вводить еще одну баганую механику, которая не будет работать
Дак вроде есть уже такое. В ангаре часто пробую снаряды и крупные калибры, типа как у ис 2 при непробитие коцают экипаж.
Хотя не, сейчас попробовал пострелять ис 2 по королевскому тигру в лоб башни. Там иногда получается что снаряд не полностью пробивает, сейчас ведь отображается воронка от пробития и если она совсем маленькая, то после взрыва снаряда небольшие частички залетают и кажется что это осколки с тыльной стороны. Хотя это частичное пробитие.
@@memberoid в реальности при непробитии снарядом ис2, у ктх бы буквально башню сорвало. Думаю он это мел в виду._.
Вообще да, многие снаряды даже при непробитии буквально отрывают больше половины брони и 2 попадание в это же место будет фатальным. А, это же не тундра, здесь полоска здоровья для этого 😂.
Какой же это кайф!😅
Предлагаю пригласить напарников на карту "Прадеш"
Информация про то как попасть в ночные бои очень полезная. Я наконец знаю как в них попасть. Спасибо за информацию.😊
Сделайте т-90 заднюю скорость 60 км/ч, а переднюю 4 км/ч. Тогда абсолютно все будут довольны
Единственное, что никогда не учитывается в разделе "Напарники" - КРИВОЙ УРОН. Прикрывая с холмов можно очень часто услышать "попадание в пулемёт!!!"
нужно вводить для т90м 3бм59, может чуть улучшит позицию танка, а так же установить кд 6.5
Зачем устанавливать тот кд, которого нет?
@@pelmen7421 А затем, что устанавливают американскому чёрному джонсу перезарядку в 5,0. А если серьёзно, то если игра построена на игровых условностях, почему бы не применить эти условности тем. кто страдает от них больше всех?
@@Mars-pq4kz во первых 6, во вторых да, эта пушка может перезарядиться за 6 секунд, посмотри на Ютубе, есть куча видосов где перезаряжают и быстрее. Когда на т-72 как не обсирайся, не сможешь перезарядить быстрее
@@pelmen7421 Друг у американский абрамсов нынче на 120 перезарядка на асах 5 секунд.
@@Mars-pq4kz ну так у джонов на топах винрейт меньше 40%
Интересные "Страницы истории". Вот бы и в игре такую живучесть и прочность бомбардировщиков... И за одно бы как-нибудь матросов с зенитных установок кораблей пересадить на места бортстрелков: они и видят вражеские самолёты издалека, и стреляют точнее...
Во-первых.Чтобы бортстрелки эффективно работали мало прокачать у них "Точность стрельбы" и "Кучность стрельбы", нужно еще прокачать "Количество опытных стрелков"
Во-вторых В реальности произошли два очень известных случая
- Первое событие называется "Один против семнадцати". Вкратце, В-17 проводил разведку, его заметили японцы и отправили 20 самолетов для его уничтожения. Сначала прилетели 15 А6М3 Зеро. Бой длился 40 минут, у всех Зеро кончались патроны и на подмогу к Зеро вылетели 5 перехватчиков J1N1. 20мм пушки Туре 99 у Зеро и J1N1 не смогли сильно повредить В-17, а сам же В-17 сбил 17 самолетов, а именно 15 Зеро и 2 J1N1, остальные сильно поврежденные удрали на базу, а В-17 спокойно вернулся на базу, приземлился и его починили.
- Второе событие называется "Инцидент с Чарльзом Брауном и Францем Штиглером". Вкратце событие произошло 20 декабря 1943. В-17, которым управлял Чарльз Браун вместе с другими В-17 летели для бомбардировки завода по производству Фокке Вульфов в Бремене. Уже на взлете главный В-17 из-за поломки вынужден был вернуться на базу и Чарльз Браун возглавил звено бобров, приближаясь к цели все В-17 попали под обстрел 250 зениток так как в Бремене находилось такое количество зениток. Успешно сбросив бомбы, все В-17 начали возвращаться на базу. И В-17 Чарльза Брауна попали снаряды зениток и из строя вышли второй и четвертый двигатель и В-17 дальше летел с двумя оставшимися двигателями и из-за этого отстал от других В-17 и немцы этим воспользовались. Они подняли в небо пару десятков Bf-109 G-6(которые были вооружены двумя 13мм пулеметами и одной 20мм пушкой, а также у каждого Мессера на крыльях были подвесные орудия, у кого посевные 20мм пушки, у кого подвесные 30мм пушки) и Focke-Wulf Fw 190 А-6, которые тоже вооружались 20мм и 30мм пушками. Они начали атаковать отставший В-17. Бой длился десять минут и из строя был выведен еще один двигатель. За десять минут В-17 уничтожил все Мессеры и Фоки, которые атаковали его и на оставшимся последнем двигателе начал возвращаться на базу.
@@LK-2T7 насчёт во первых: уже всё прокачано на максимум и всё равно бортстрелки играют в домино. А когда самолёт сбили: "Кто здесь?"
Дальше при виде истребителя переключайся на борт стрелков и в ручную стреляй по истребителю, ведь борт стрелки стреляют на дистанцию от 200 до 800 метров@@BScorp82
@@LK-2T7нифига ты фантазер 😂 во-первых, опытные стрелки продолжают аутировать, даже моими кривыми клешнями турели лучше попадают, во-вторых обе истории ты нещадно переврал, ни в одном, ни в другом случае бетон17 никого не сбил.
А ты какую версию этих истории читал, Оригинал или из русской библиотеки?@@perturbator01
Вопрос для полевой почты: Когда введут механики тарана/падений для наземной техники? Сейчас даже колесо/гусеницу специально сломать нельзя, не говоря уже про контузию экипажа.
сломать гусеницу можно вроде а вот экипажу пофиг
111111111111111
От столкновений мехвод дохнет, гусли слетают, вроде и трансмиссию можно повредить (но это не точно)
@@perturbator01 лож, 3.14здёж и провокация. Нельзя так делать
8:07 а тогда почему в самой реалистичной игре любой бобёр рассыпается ои нескольких десятков пуль от М2?
ЭЙ! У Т-90М должен быть ещё КАЗ! При этом это может быть как "Арена", так и "Малахит"(извиняюсь, вышла ошибочка, Малахит это динамическая защита для "Арматы"), плюс ему в реальной жизни завезли новую трансмиссию, после чего он стал куда бодрее кататься назад (скорость назад я пока не нашёл), по этому апните его пожалуйста.
Хоть один пруф можно?
Это всё добавят позже.
в игре представлена версия Т-90м Прорыв 3 Образца 2017 года. То что ты говоришь Это уже образца 2023 года. Да и броня выросла. По сравнения 2017 года .
Возьми БМПТ терминатор 1-2 у них тоже нет заданного хода . Потому что все эти машины были сделаны на базе т-72 .У Т-72 Изначально нет заданного хода, от сюда и все проблемы.
@@Hlebus__Us очень надеюсь
😁 вот вы юмористы. Главное преимущество Т-90М - уход в ангар после первого попадания в него.
Леоперды также выносятся в любое место
@@Marmelad-b5v Не заметил. Как правило, от него ответка прилетает...
@@ВладимирКабанов-к3й Особенно те 36 леопардов сгоревшие в полях
Вопрос для полевой почты:
Улитки, планируете ли ввод в игру бмпт "терминатор"?
это т72б3 только в другой обертке, и пробивается туда же, только т72б3 на 11.3, а т90м на 11.7 непонятно почему... перезарядка самая долгая на своем бр, подвижность тоже не в топе, задний ход вообще слёзы. Т80БВМ куда лучше и в перезарядке и в подвижности
Реликт, сварная башня и подбой.
@@АртёмРедькин-з2и какой бодбой он при пробитии сразу ваншот,амеры ломы в борт с немцами и шведами жрут без осколков
Крутые выпуски 👍🏼
Перезарядка т-90М в реальности во много раз быстрее чем в вартандаре
6 секунд при идеальной работе механизма.
В игре вроде так?
@@CaviaRu почти 1,1 секунды больше чем в жизни. И ещё скорость т-90М в реальности может достигать 100 км|ч. А в вартандаре еле 40км|ч.
Это в идеальных условиах,к тому же,в игре версия 2017 года@@BlackHuntęr66613
как же давно я не слышал этот прекрасный голос....
Почему в последнее время в игре слишком много тумана?
Ни шагу назад!
Чёт я посмотрел на людей у которых есть "Прорыв" и чёт они не в восторге, ваншотится туда же, куда и все! Реликтом он конечно обмазан, но вот если сделать реальный разброс орудий, то я думаю в динамической защите появится толк, и броня в ИГРЕ ПРО ТАНКИ (и не только) начнёт ощущаться! А от дымовых гранат давно толку нет, все пулемётом щупают, пора с этим чёто делать!
Потому что танк-говна кусок как в реальной жизни, так и в игре.
"тэдевяностоэм послужит отличным дополнением топового набора техники". Конечно с этим сложно спорить..... было бы, если бы у СССР был бы НАБОР топовой техники. А сейчас этот 90м - это основа набора, в паре с БВМом.
А панцирь и вертолёты это не топовая техника?
День двести семнадцатый: прошу добавить Барыс 8х8 в тундру
Легенда. ⭐
Это тот казахский вилкас?
@@alpine_1784да,там корнет стоит птур
Не Барыс лучше Вилкаса. @@alpine_1784
Лучший комментатор, я обожаю его! Привет всей команде разработчиков, и еще. Пожалуйста, повысти задний ход Т90М
В игре техника балансится с помощью игровых механик, если просто так дать танку броню, скорость или орудие, которые лучше или хуже чем в реальности, то у играков будет много вопросов, а так как исторически у Т-90М задний ход 4 км/ч, то и в игре он будет 4 км/ч
@@Анчоусина Но это раний т90м с 4 км а есть новый т90 м у которого 15 км назад. Но мне кажется что потом просто как новый танк его добавят и впринципе это можно будет понять если они так сделают ведь контент надо как-то развивать
@@Анчоусина Умник, ты ещё про баланс исторический расскажи. У вас любителей лапши, если в игре маразм, то это не маразм, а условность игры, а если танку скорость увеличить на пару км. так это сразу не исторично. Да и вообще, этот цирк к историчности никакого отношения не имеет, ну если только картинки мультяшные реалистично смотрятся...
@@Master_555 В игре присутствуют "нерфы" техники с помощью игровой условности, как например отсувствие вспомагательной силовой установки у танков НАТО, или добавление НАТО танкам старых снарядов ускорения/замедления перезарядки, которые в основном нерфят как раз таки НЕ советские танки, в этом плане игра не особо историчная, но таких случаев чтоб какому то танку без каких либо исторических оснований давали броню, пушку или скорость лучше чем в реальности нет, ну или я их не замечал, поправьте если не прав
@@Анчоусина Снаряды нерфят, это факт, но циферки в ттх остаются прежними. Я в игре с 14 года, раньше любимый танк был ИС-2, (и не только ис2) Гнул всё, что шевелится, после обновы 1.53 его превратили в увно, но циферки оставили прежними. Так же мутят и с бронёй и при этом вешают лапшу про какие-то единые формулы, которыми якобы пользуются все инженеры балисты и тд и тп, смешно слушать. В этом лохотроне рулит РПУ и рандом, которые все ттх сводит к нулю.
1:10 главным преимуществом Т90М это то что он красивый))
Особенно красиво башни свои метают)
@@_Hell_.Ой, пупс сальный прилетел
@@innerch1ld по губам твоим сальным провели ? И чё, первый раз что ли ? ))
ой мальчишка радуется метанием башни . и не занет что на войне все танки не вечны
. во леопардики сколько их только полегло от всего то дрона .
@@_Hell_.
@@CORNET715 ну и сколько ? вы ТЫСЯЧИ танков за два года уже потеряли, ТЫСЯЧИ
я не столько метанию башни радуюсь, сколько справедливости, на три оккупанта на земле меньше становится
Так сделайте наконец динамическую перезарядку и тогда типа недостаток перезарядки сразу станет достоинством. А механизмы и автоматы заряжения крутой фичей.
тогда для мз и аз надо будет сделать прокрут карусели если выбираешь снаряд другого типа
Вопрос для полевой почты: сделают ли механику пополнения комплекта пожара тушения в тб, а то 2 мало бывает
внатуре только вперед
Вопрос для полевой почты: Когда появится возможность снимать вредоносные откидные бортовые экраны (т.е. "лопухи") с Т-64А (1971), как это реализовано на Т-62М-1?
почему они вредоносные ? наоборот доп.защита !
А как они мешают, меня они наоборот спасали от кумулятивных снарядов
@@СаняВинтарез
1) Портят внешний вид.
2) Уменьшают углы склонения на борт, хотя не должны.
3) Увеличивают горизонтальные габариты в 1,5 раза.
4) Не защищают от кумулятивов этого БР.
5) Нельзя снять, хотя аналогичные с Т-62М-1 можно.
Катайтесь с ними на здоровье, но дайте другим игрокам реализовать плюсы их отсутствия. Страйкеру же дали возможность снимать решетчатые экраны для повышения подвижности в обмен на смерти от фугасов и кумулятивов.
@@Diamon_824
1) Портят внешний вид.
2) Уменьшают углы склонения на борт, хотя не должны.
3) Увеличивают горизонтальные габариты в 1,5 раза.
4) Не защищают от кумулятивов этого БР.
5) Нельзя снять, хотя аналогичные с Т-62М-1 можно.
Катайтесь с ними на здоровье, но дайте другим игрокам реализовать плюсы их отсутствия. Страйкеру же дали возможность снимать решетчатые экраны для повышения подвижности в обмен на смерти от фугасов и кумулятивов.
Хоть раз, хоть 1 из вас е...нов ответ чем они мешают?
С Новогодним Праздником!!!!!🎇🎉🎆🍾🎁🎊🎊🍻🍺🥂🎄🎄🎄🎄🎄🎄🎄
у тебя пинг две недели?
@@sicnad9874 Ну, у всех так. Даже 3 недели. Разработчики вовсе не собираются менять Новогоднюю заставку и очень хорошо. Да я по жизни Новогодний Праздник праздную до конца зимы.
Про Т-90 - полная хрень. Особенно бугагашенька про задний ход. Автору сего опуса - вечной езды на Т-90 и конечно только задом!
Только вперёд, вернее ни шагу назад
В ангар
@@ТимурАрифджанов уж лучше в ангар, чем в пакет
И в этом идеальном бою против этих двоих играют шимпанзе, при чём в берушах и с завязанными глазами. И у них нету команды, никто их прихлопнуть не может😂
Стирлинг настолько прочный, что любой другой самолет не способен с ним конкурировать? B-17 "All American" передаёт вам поклон
Ребята, вы апаете многие танки, несмотря на реальные характеристики. Будьте любезны, апните и Т90М, Сделайте ему максимальную скорость вперёд хотя бы 65 км/ч. Внутри структуру бронирования тоже приведите в порядок, сделайте бронированную карусель, чтобы ваншотить нельзя было.
И желательно скорость перезарядки сделайте как у т80бвм, Вот тогда этот танк заиграет, даже несмотря на скорость заднего хода.
Они не реализовали бронирование карусели.
Карусель часто и так не ваншотится у танков, тут надо фиксить урон у всех современных обт, а то получается клоунская рулетка с пробил в борт/не пробил и снаряд пропал в бк
Карусель, это обычное бк, защитить экипаж от взрыва карусели, невозможно.
И сделайте пожалуйста пробитие 1200, что бы лепопардов в маску пробивать, и сделайте пожалуйста проходимость как у космолета и дайте ему двигатель в 150к л.с. и сделайте перезарядку меньше и вообще просто сделайте несуществующий имботанк пожалуйста...
style, стиль-жизнь
Бредли > т90м
Дрон > любой обт
Звездуны во всей красе🎉🎉🎉
Даже в названии видео написанно "только вперëд" уже постебались с заднего хода т90
Разработчики, пожалуйста сделайте ход назад 15км/ч и перезарядку меньше секунды на две. Очень благодарен за столь замечательную игру в ней крутая графика, сверх реализм, и реалистичные повреждения. За ранее благодарю за доработку танка Т90м прорыв!
А всё равно у мехвода люк картонный , какая защита?
Погон у ВСЕХ танков уязвим.
Мехвод это не человек.
Патамуща дорогуша этот люк не должен быть бронирован,иначе водитель не поднимет крышку
Ну очень красиво рассказал, но этот танк боятся не только противник, но и сами танкисты, чуть, что сразу бросают его и бегут!!!
Добрый день Николай !
Не могли бы вы рассказать Про все серии где есть рубрика напарники !
Привет . А почему перезарядка у ветки т 72 составляет 7.1 секунды . Если в жизни составляет 5.2 сек если в карусели заряжание будет последовательно заряжается. А кд на противоположную сторону карусели составляет примерно 13 секунд .
Я тебе больше скажу. Настоящее время перезарядки у Т-72 и Т-90 - 7.5 сек)
Откуда вы взяли 5.2 секнды? В сети много видео с работой автомата заряжания т-72, она составляет 7-8 секунд
Друг могу скинуть тебе Техническое описание и инструкция по эксплуатации. Т90А, т72, т80, Т80уд. У всех у них в этом документе перезарядка указана как 7.1 с прокруткой секции карусели на 1. Поэтому радуйся нарисованным 6,5 секундам на т80.
@@ОСЕНЬ-з2чна модернизированном аз начиная с т80у перезарядка быстрее. На т80б 7,1 сек
@@antonzhuravsky3578 хорошо, каковы ваши доказательства, у меня есть документ т80-уд где указано время в 7 секунд.
Разработчики красавчики,не пойми какого года модификации выдали Т90М, так ещё и смеются в названии рубрики "Полигон"
2017-2020, тоесть ту, которая самая массовая в реальности, и единственная которая поступила в войска
@@Анчоусина Полный бред. На 2020 год в российской армии было менее 200 Т-90, причем минимум 150 из них были Т-90а. За 2022 год было произведено 180 т-90м образца 2022 года + модернизировано более 100 т-90а до т-90м образца 2017 года. За 2023 год было произведено более 1200 Т-90м образца 2022 года.
@@tujup10 тогда обьясните куда пропали Т-90А, почему их нет на выставках, на фронте? ну и с цифрой 1200 вы наверное ошиблись
@@Анчоусина Я же написал, какое-то количество т-90а было потеряно на Украине. Около 100 штук были модернизированы до т-90м образца 2017 года - именно те, которые 4 км/ч назад имеют, потому что им не стали менять МТО.
И нет, с цифрой в 1200 штук я не ошибся. Именно столько выпустил т-90м УВЗ за 2023 год, полностью выполнив контракт МО.
@@tujup10 Ну про 1200 т90м ты загнул конечно, 1200 это всего танков было произведено не только т90м, но и т72 вместе с т80бвм.
Вопрос для Полевой почты: А интересно, а когда будет добавлена воздушная и наземная техника ВС Ирака? И еще мне хотелось услышать про Ирано-Иракскую войну, операцию "Буря в пустине" и операцию "Иракская свобода"! Я как историк интересуюсь этими сражениями!
Найти бы только документацию на Т-90М, где скорость заднего хода указана 15 км/ч. Увы, ее к сожалению, пока нет.
Боже это модификации разных годов.
чел это почти что самый ранний т90м, они на стриме вроде даже говорили это
@@ares2872 нету никаких мифических модификаций Т-90М. Только прорыв-3, который в игре.
В Игру добавили версия 2017 года, там задний ход ещё слаб был
Приятно что разрабы выдали т-90м 51 тонну массы хотя он должен быть 45-47 тонн
Он как раз в районе 50 тонн весит. Новая катанно-сварная башня + огромное количество дз. 4 тонны он прибавил в сравнении с т90а
По другому russian bias с перезарядкой 8 секунд и задним ходом 4км/час забалансить не смогли
@@ZoV331он весит 48. По официальным характеристикам.так что 3 тонны или 2 точно лишнее дали ему.и задний ход уж совсем
@@КостяСимонин Это модификация 2017 года.
46 тонн весят т-72б3, как т-90м с новой, сварной башней, который полностью обклеен тяжелым реликтом может весить так же?
Вопрос к полевой почте:
Добавите ли вы FPV drone kamikaze. И какие механики у него будут?
Разрабы пока не планируют добавлять дронов камикадзе. А вот по поводу механики, то можно будет сделать что либо специальные машины, либо с аэродрома они будут взлетать. Но для баланса придется цена ремонта дронов камикадзе сделать в зависимости от количества. Цена одного дрона за ремонт будет скажем 3к, т.е ремонт 10 дронов обойдется в 30к
Напарников мы не смотрим
Вот и гайд для Беса по карте Арктика. Полярная база подогнали.
он не посмотрит и не запомнит)
Вопрос для полевой почты: будет ли введена механика автоматического вращения башни у Т-90М если он получит попадание от Bradley?
Там просто наводчика немного убило
Вопрос будет ли так что леопарды будут взрываться от Дронов?
@@Давыдов-ф2б А они взрываются? Видел только видео где леопарду в борт с ланцета прилетело и он поехал кататься, есть ещё одно видео где добивают финскую модернизацию леопарда, но там открыты люки, леопард 2 Дронов не боится
Введут ли механику котрнахрюка с последующей ликвидацией команды для леопардов?
@@Chita_visla Ждем карту с селом тухчар
Вот вам идея для новой рубрики: «Внимание к деталям», в ней покажите и расскажите нам про самые очевидные так и скрытые детали нашей любимой игры
Дайте т90м 15км/ч назад!!
в игре представлена версия Т-90м Прорыв 3 Образца 2017 года. То что ты говоришь Это уже образца 2023 года. Да и броня выросла. По сравнения 2017 года .
Дайте Абрамсу 10ккк мм брони во всех проекциях!!
Вопрос для полевой почты: На какой скорости нужно сбрасывать бомбы на воду что бы выполнить топмачтовое бомбометания и как на это влияет время взрывателя?
Хоть что-то полезное сделали, ночные бои можно отключить.
Обновление рубрики "ПОЛИГОН", продолжайте в том же духе!!!
Разрабы ждем Бредли, очень хотим удивдеть это легендарный бой в игре
Так бредли есть в игре
@@iconicsailor5947 Хм, я наиграл 1500 тысячи часов и забыл про него
0:30 т90м: я высшая точка эволюции (или как там говорил Карс)
Да только вперёд, разработчики зажлобили задний ход, мы же "реализм" но в качестве баланса нате задний ход 4км/ч
В реале 4км/ч и если будешь пищать про инфу с Википедии, то в игре т90м 2017года, а не 2020.
@@Юрий-з6ж6ыпруфов про 15 км/ч нет лол, даже на новых модификациях. Ей там неоткуда взяться, корпус тот же. Чтобы нормальную трансмиссию поставить нужно корпус переделать в районе МТО
это и есть реализм, как в жизни, так и в игре или я что то путаю?
Просто в реальности пошел миф что Прорыв задом может ехать по быстрее, одни говорят что 14 км/ч назад, другие 15-16 км/ч назад, другие что 16-17 км/ч назад едет. Еще есть миф что Т-80 задом может 45-50 км/ч ехать@@sicnad9874
@@sicnad9874 В Игре версия танка 2017 года, у последней модификации 2023(2020) задний ход улучшен до приличных значений.
Кнопка Ночные бои включены, но ни разу я еще не попал в них, с тех пор когда вернули режим. Играю на 9.7.
Нужно играть на 10.0+. Желательно на 10.7+ ибо 10.0 НИКОГДА не попадает в них
Авиацию уберите на .... в танковых режимах.
Т 90 прорыв только вперёд разворачиваемся и вперёд
Вопрос для полевой почты!: Сколько понабится выстрелов штурмотигра что-бы уничтожить, стандартный линкор второй мировой войны?
Привет, улитки.
Возник вопрос, а может быть даже и челленж для вас (если возможно конечно :)) - возможно ли сбить башней танка после подрыва бк самолёт?
Возможно. Это уже проверял кто то
Когда в этом цирке маразм с нанесением урона закончится, особенно на топах? Вас самих то совесть не мучает за этот нескрываемый лохотрон? или лавэ притупляет это чувство?
3:53 Танк не оснащён всем необходимым для топов, если у него даже 10 км/ч назад нету.
Ну вопросы к УВЗ
@@stylker5604вопрос к разрабам какраз! Почему они водят промежуточный т90м 2017г, а не последние модификации с -15км/ч, или ты думаешь что на выставке в брошюре от балды -15 нарисовали?
Уменьшите число авиации в танковой аркаде, играть же невозможно.
(4:13), в реальности да, тут его нужно переименовать в: Т-90М "Дочерпали до дна".
Когда в этом РПУшном лохотроне нанесение урона сделаете адекватное?
На самом деле Т90М Прорыв имеет задний ход в 8км/ч, ещё на тот момент когда его только добавили в игру в реальной жизни у него был улучшенный задний ход
А ведь люди и вправду верят что у 90М есть 15 км/ч заднего хода. Но никаких пруфов не было. Да и на танках образца 2023 заднего хода тоже нет.
Да да, расскажи это, укроклоун, работникам УВЗ.
@@tujup10работник УВЗ это уборщица тетя Люда?
@@Chi6iC Нет, это как раз бригадир цеха сборки МТО.
@@tujup10 Ну да, в инэте можно быть кем угодно.
@@FULZYNYAN Поэтому клоуны вроде вас изображают из себя экспертов в военной технике?
только вперед потомучто назад не успееш)
bradley go posh posh posh posh
Брэдлю эту уже сняли, а экипаж Т-90 жив.
Танк пришлось бросить из-за повреждения прицельных приспособлений и привода горизонтального наведения башни.
Т-90 изначально был повреждён, в него уже прилетел FPV дрон, а Бредли отправили чтобы добить его.
Позабавило
В реале скорость назад 15 км/ч
нет
@@Basill511 докажи
@@DungeonMaster27 6лять, а может это ты должен доказывать наличие -15? Не, мозгов на такое не хватило? Нет их вот и всё тут, как и ни единого доказательства наличия.
А давайте следующую карту Аральское море
Горят аж бегом!🇺🇦
Ну да леопарды сразу ломаются и ехать не могут
Каждую тачку надо обслуживать.🇺🇦😂🤘
@@СашаКучер-х1ъ ну раз теперь брэдли это тачка то ладно
@@Давыдов-ф2б А причём сдесь Бредли?🇺🇦🤬
@@СашаКучер-х1ъ горит
Вопрос к полевой почте: Будет ли в игре в дальнейшем реализована система случайных событий? К примеру, когда во время танкового сражения авиация будет бомбить какой-нибудь участок карты и его после сбивают и падает на карте и создаёт укрытие для дальнейших сражений. Ж/д состав сходит с путей и вагоны разлетаются в стороны, а отвлёкшихся игроков они при ударе повреждают. Ну и всё в этом духе..... ))))))
По моему подобное но без бомбёжки у же есть а игре на карте пепельная река там на точку С если е не чего не путаю в начале боя падает самолёт
@@ИльяИльчук-о1з Не. Не то. Смотри. Идёт бой на любой карте. К примеру ты занимаешь позицию и настреливаешь пару фрагов. И вдруг возле твоей позиции падает самолёт. (Не как в РБ, воткнулся в землю и потом пропал. А остался лежать на земле. Как уничтоженные модели танков) При этом падении самолёт создаёт борозду взрыхлённой земли. Его части при падении отрываются от физюляжа и остаются на месте. Горит земля. А ещё этот самолёт пока тормозил своим брюхом уничтожил технику случайного игрока. А части самолёта становятся стационарными укрытиями.
Во))))
Чому немає мангалу над кришею башти?
Неканон
кабанчик такой , бежит вперед все нипочем нармальный танк супер !!!
Разработчики, скажите пожалуйста, почему у Т-90М "Прорыва" задняя скорость 4 км/ч, а не 14 км/ч?
Модификация 2017 года, а не 2020.
@@Юрий-з6ж6ыдаже не в этом дело, пруфоа визуальных просто даже нет
Почему в 3 литровую банку нельзя налить 7 литров воды, разработчики скажите пожалуйста?
@@haker_47 В 2017 году, у них ещё мозгов было слишком мало.
@@haker_47 Потому-что игра проплачена американскими джонами и семами. 👿👿👿
Топ