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検証お疲れ様です。ヴェリと違って出場時間が長いことと、回復をポンポンポン出来ないこと、慧眼の撃てる回数がそこまででもないと言うことで初の限定ヒーラーですがそこまで壊れてない印象ですね
一概にブッ壊れでインフレ超加速!みたいな感じじゃないのも個人的には高得点でしたw
3凸すると開放使って即終奏するキャラと化しますね...目に見えてダメージが増える訳じゃないですがローテが短縮されるので普通に強かったです.
深塔の真ん中に全く歯が立たなくて24/30が限界だったけど、ショアキ2凸引いたらマーク全部とれたからほんとに違う。
おぉ!それくらいのパワーありますよねw
3凸も強そうですが、実際がどうですかね…検証して頂けると嬉しいです!!
3凸する勇気とお金はないかもッス…😭
どの攻撃でスワップできるのか教えて欲しいよね無駄に文が長いだけで一番大事な情報が書いてない
ショアキーパーはスワップでサブアタと同時に協奏貯めていく動きが強いヴェリと比べて協奏が遅いって言う人は1人1人順番にローテ回してる傾向にあるから単に使い方が悪いというかスワップのやり方を知らないんだと思う
これまじ
ショアキは1凸でかなーり使い勝手よくなるのでおすすめですよね。無微課金もここまでは何とかいけるかな。餅武器はそこまで必要ないかなー。奇妙バリュエーションでも十分。2凸は・・ツバキが控えているから無微課金には貯める事を勧める。
助かる😊
おいおい、ショアキーパーと秧秧を一緒に組んだら正妻戦争起こっちまうって!()にしてもシュア1凸はかなり使いやすくなりますよね〜
罪深い編成🤣1凸の安定感はマジで感動しますねw
ショアキ引くなら無凸は微妙なんかな
クリ率ダメを盛れる唯一無二の存在なので、無凸でも引いた方がいいよ1凸の効果範囲拡大は動き回る敵など考慮すると欲しいけど、展開する位置を工夫したり範囲から出ないよう立ち回るなどして、試行回数・プレイヤースキルでカバーできなくもない
3凸いこうとしてるんだけどいらない感じですか?
深塔とかのクリアタイムを縮めたいかどうかで判断するといいですよ私は深塔マーク30取れてるので2凸で止めました
@@picchu3 普通にやっても☆30なんて取れないのでやめときます
検証お疲れ様です。ヴェリと違って出場時間が長いことと、回復をポンポンポン出来ないこと、慧眼の撃てる回数がそこまででもないと言うことで初の限定ヒーラーですがそこまで壊れてない印象ですね
一概にブッ壊れでインフレ超加速!みたいな感じじゃないのも個人的には高得点でしたw
3凸すると開放使って即終奏するキャラと化しますね...
目に見えてダメージが増える訳じゃないですがローテが短縮されるので普通に強かったです.
深塔の真ん中に全く歯が立たなくて24/30が限界だったけど、ショアキ2凸引いたらマーク全部とれたからほんとに違う。
おぉ!それくらいのパワーありますよねw
3凸も強そうですが、実際がどうですかね…検証して頂けると嬉しいです!!
3凸する勇気とお金はないかもッス…😭
どの攻撃でスワップできるのか教えて欲しいよね
無駄に文が長いだけで一番大事な情報が書いてない
ショアキーパーはスワップでサブアタと同時に協奏貯めていく動きが強い
ヴェリと比べて協奏が遅いって言う人は1人1人順番にローテ回してる傾向にあるから単に使い方が悪いというかスワップのやり方を知らないんだと思う
これまじ
ショアキは1凸でかなーり使い勝手よくなるのでおすすめですよね。無微課金もここまでは何とかいけるかな。餅武器はそこまで必要ないかなー。奇妙バリュエーションでも十分。
2凸は・・ツバキが控えているから無微課金には貯める事を勧める。
助かる😊
おいおい、ショアキーパーと秧秧を一緒に組んだら正妻戦争起こっちまうって!()
にしてもシュア1凸はかなり使いやすくなりますよね〜
罪深い編成🤣
1凸の安定感はマジで感動しますねw
ショアキ引くなら無凸は微妙なんかな
クリ率ダメを盛れる唯一無二の存在なので、無凸でも引いた方がいいよ
1凸の効果範囲拡大は動き回る敵など考慮すると欲しいけど、展開する位置を工夫したり範囲から出ないよう立ち回るなどして、試行回数・プレイヤースキルでカバーできなくもない
3凸いこうとしてるんだけどいらない感じですか?
深塔とかのクリアタイムを縮めたいかどうかで判断するといいですよ
私は深塔マーク30取れてるので2凸で止めました
@@picchu3 普通にやっても☆30なんて取れないのでやめときます