ちゃんたまさる
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【鳴潮】協奏やら終奏に変奏ってなんやねん!音骸強化のチュナやレコードが偏る理由について等、実際に質問も多い鳴潮の基本まとめ解説!
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Комментарии

  • @激辛カレー-u6b
    @激辛カレー-u6b 13 часов назад

    PS5でガッツリ1ヶ月やり込んだら280連分貯まりました

  • @りん-t3j4h
    @りん-t3j4h 17 часов назад

    自分のアカもこれと同じで☆5ぽこじゃか出るわ。鳴潮ちょれー^^

  • @beiri74
    @beiri74 21 час назад

    欲しかった…

  • @bill-g7l
    @bill-g7l День назад

    折枝くらい気軽に協同攻撃できる汎用ヒーラー(バファー)が実装されたら桃祈今汐が最適になるかも?

  • @WATA-216
    @WATA-216 2 дня назад

    冒頭のPS5取れない問題自分はスマホログインで無理やり取りに行きました〜 今もー直ってるのかな?

  • @machi_shirataki
    @machi_shirataki 2 дня назад

    セレッシャル・アンサム2.0ストミで出てきた聖女様向けな気がしている… 動画見てふと歳主と鳴式両者の共鳴者なら焦熱&凝縮とか電導&気動とかの複数属性持ってきそうな雰囲気してるなぁとか思ったり あと何となく歳主共鳴者同士のシナジー付けていきそうかなと!

  • @BB-ik2ly
    @BB-ik2ly 3 дня назад

    スキップしてる

  • @あい-x8e9t
    @あい-x8e9t 3 дня назад

    分かりやすい

  • @あい-x8e9t
    @あい-x8e9t 3 дня назад

    こういうのとっても参考になると思う

  • @こたちゃん-t8j
    @こたちゃん-t8j 4 дня назад

    なんか訳分からんダメージ出てて驚愕

  • @きのこたけのこ-r6e
    @きのこたけのこ-r6e 4 дня назад

    復帰して後悔はしてるけど仕方ないじゃないかあの時おもんなかったんだもん

  • @がるる-e6c
    @がるる-e6c 4 дня назад

    変奏と終奏ってどうして漢字にしてしまったのか・・・正直ここの部分の認識は私も時間かかりましたねー。 変奏:Intro(イントロ) 終奏:Outro(アウトロ) とか英語のほうが自分はわかりやすい・・・

  • @化学の標準問題精巧
    @化学の標準問題精巧 4 дня назад

    こん時一回離脱してたのマジでアホ。永遠の後悔

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK 4 дня назад

    このキャラ初期キャラなのにティアAくらいのお手軽火力なの初見でびっくりしましたね。

  • @zarame_ex
    @zarame_ex 4 дня назад

    システム、ストーリーよくわからないけどキャラとアクションであそんでる

  • @赤霧島-i8h
    @赤霧島-i8h 4 дня назад

    まさるさんの配信見ててノータッチだった回折漂白者育てて使ってます!エフェクトすくないですけどしっかりダメ出てて良きです(๑˃̵ᴗ˂̵)

  • @agomanget
    @agomanget 4 дня назад

    原神やり込んでるやつなら育成方法分かるけど、ガチの新規は大変そうだな

  • @dorayakingdom109
    @dorayakingdom109 4 дня назад

    リナシから始めて、雰囲気だけでやり過ごしていた部分をこの動画で理解することができました!ありがとうございます🙏

  • @llUoxoUll
    @llUoxoUll 4 дня назад

    チュナレコ常に1000/10000あるけど別に厳選ちゃんとできてるよ、13キャラしかちゃんと厳選してないけどまあ9人いればむしろ多すぎるくらいだし安心してほしい

  • @hypelion520
    @hypelion520 4 дня назад

    PS5から始めた者ですが知らない事ばかりでした。 しかしまだ分からない事があるので良かったら教えてください。 鳴潮攻略系の動画で鉱石集めの効率の良いルートを紹介しているものがあったのですが その方のマップにはピッケルマークがありました。 このマークの出し方が分かりません。 龍の鉱石集めて音骸の経験値素材を合成したいです。よろしくお願いします。

    • @shinkm2451
      @shinkm2451 4 дня назад

      恐らくマップピン機能で自らマップに記載していたのではないでしょうか? マップピンはマップを開いてピンを打ちたい場所までカーソルを移動し、✕ボタンでマップピンの選択画面を開いて任意のアイコン(例えばピッケルマーク)を選び□ボタンで配置できます。 押すボタンはたぶん一緒だと思いますが、異なる場合は画面の記載に従ってください。

    • @hypelion520
      @hypelion520 4 дня назад

      @@shinkm2451 なるほど。情報ありがとうございます。特定の音骸や草花を追跡してくれる機能があったので、鉱石も同様の機能があるのかと思ってしまいました。

    • @shinkm2451
      @shinkm2451 4 дня назад

      @ 鉱石類の追跡機能はまだ実装されていないですね。私もめっちゃほしいと思っています。鳴潮運営はアンケートなどでのフィードバックをちゃんと読んでいる印象なので、アンケートがメールで来た際にはこの件を進言してもいいかもしれません。

    • @hypelion520
      @hypelion520 3 дня назад

      @ 初アンケートで性癖を聞かれて驚きましたが次回進言してみます。

  • @いちろう-i4s
    @いちろう-i4s 4 дня назад

    リリース日からやってますが、スキル説明とか読んだ事ないwwので、今回の動画の説明分かりやすかったです。 無課金でのんびりやってますが、通常ペチペチ、光ったボタン押す!右のキャラがピコピコしたら交代みたいな感じでやってますが私にとっては鳴潮十分楽しいです。

  • @レオン-b7m
    @レオン-b7m 4 дня назад

    つい先日、コンシが可愛くて鳴潮をやり始め無事にキャラ武器無凸確保できて思ったより石が余ったのですが、いつか来る椿のためにサブアタのロココを引きに行くべきか次のキャラの復刻やピックアップを引きに行くべきかどちらが良いと思いますか? 所持している星5キャラはコンシ、アンコ、獅子舞の男です!

    • @ほし-g7u
      @ほし-g7u 14 часов назад

      自分なら次来るであろうショアキーパーを引きます。ヴェリーナ持ってても欲しいぐらいなのでヴェリーナいないなら特に引きたいですね

  • @おまる-q5h
    @おまる-q5h 4 дня назад

    もうそろ初めて2週間になって45レベの星五武器配布で刀?を選んで、恒常武器ガチャも60連ぐらい貯まっていて使っているキャラは散華カカロベリーナなんですけど、散華用に2つ目の刀選ぶのか他の種類狙うのかどっちがいいのでしょうか?

    • @おまる-q5h
      @おまる-q5h 4 дня назад

      アタッカーはカルロッタでモチーフ持っていて1つ目の刀は消滅主人公に持たせてます。

    • @まっちょ-p1p
      @まっちょ-p1p 4 дня назад

      深塔でも武器は使いまわせるから、恒常の迅刀使うキャラを同時に編成しないなら違う武器でもいいかも? 長離とかブラント引く予定だけど餅武器は引かない、みたいな感じなら2本目引いてもいいと思うけど、個人的には違う武器種をオススメします

    • @おまる-q5h
      @おまる-q5h 4 дня назад

      @@まっちょ-p1p片側はカルロッタ単騎でやっていてもう片方が消滅主人公散華ベリーナのパーティーでやってます!

    • @Aamii-m8q
      @Aamii-m8q 4 дня назад

      微課金で全キャラ無凸今汐餅インリン餅ツバキ餅カルロッタ餅持ってるけど、恒常ガチャは迅刀に全ブッパしとけばよかったなぁ…って少し後悔してる。 無課金で餅はほぼ引かないなら種類持ってた方がいいかもだけどちょこちょこ餅引くなら迅刀の凸を個人的に勧める。今すぐ引かなくてもいいなら引く限定の性能がわかってからでいいと思うよ〜

    • @agomanget
      @agomanget 4 дня назад

      刀は2本持っとけ

  • @太朗-o1o
    @太朗-o1o 4 дня назад

    コスト1の音骸が全然集められないですがどうすればいいですかね。 無音掃討はコスト3のやつばっかりで1でてこないし、何故か1のやつはデータドック23レベなのに直接倒しても音骸落ちないし何か他に方法ありますか

    • @shinkm2451
      @shinkm2451 4 дня назад

      シンプルに1コス残響を倒しても音骸がなかなかドロップしないということでしたら、酢豚などの音骸吸収率がアップする料理をお試しあれ。コストはかかりますが…

    • @太朗-o1o
      @太朗-o1o 4 дня назад

      そんな料理あったんですね。試してみます。ありがとうございます

    • @llUoxoUll
      @llUoxoUll 4 дня назад

      1コスは8体目まででドロップ確定だから本当に困った時はちゃんと7体出てない場合その次はちゃんと欲しい敵を選んだ方がいいよ ちなみに3コスは4体目までで確定 4コスは2体目までで確定 1コスの調整は難しいけど3,4コスは現実的に狙えるのでそこも意識して狩れるようになると序盤からそこそこいいステのセット効果組めはします。 ただデータドック23の初心者さんならそれよりも先に突破素材とかひたすら集めてた方が長期的に見たら得になりやすいです。

  • @とんつる-r7r
    @とんつる-r7r 4 дня назад

    初めて10日なんですが、イマイチわからないのが共鳴スキルダメージと見なされる。。という〇〇とみなされるは、見なされる側のステータス上げたらいいんでしょうか?またその場合はバフの受け取りはどうなっているんでしょうか?

    • @chanta_masaru
      @chanta_masaru 4 дня назад

      見なされる側のダメージアップが正解だと思います! なのでキャラによっては共鳴開放スキルなのに共鳴解放ダメージアップは意味が無い、みたいな事になるので要チェックですね🤔

    • @とんつる-r7r
      @とんつる-r7r 4 дня назад

      ありがとうございます。 これ他ユーザーの統計とか優先度なんかをゲーム内でわかればいいんですけどね〜 まだ理解が追いつかず手探りなので、動画助かってます。

  • @はまや-z2p
    @はまや-z2p 4 дня назад

    Q.チュナとレコード足りねぇよ A.初日から遊んでる俺らも足りないからそれが普通だよ。無音区2倍毎日欲しいくらいだよ ってのを新規さんは知ってて欲しいっすよね これはもう古参マウントとかじゃなくほんまに全然貯まらないし延々に使わされる素材だから不安に思うことないよって感じで…

    • @chanta_masaru
      @chanta_masaru 4 дня назад

      この論争はモチベとかゲームに対する考え方が本当に人それぞれなので必ずしも正解がないから言葉にして説明するのが難しいですよね🤔 チュナレコはずっと使う素材で枯渇するからこそ、先に必ず投資すれば強くなるキャラ育成素材を優先して取ると良いよ!ってのが自分の意見になってます🤣

  • @やせいのポッポ
    @やせいのポッポ 4 дня назад

    クイックスワップとクイックルワイパーの違いってなんですか?

  • @ないすでい-k5o
    @ないすでい-k5o 4 дня назад

    回路って字から回るだから左のかと思うよね。 その逆!!って覚えるか。

    • @chanta_masaru
      @chanta_masaru 4 дня назад

      なるほど!w そう言われたらそう言うイメージもありそうですね🤣俺的には新説ですが納得してしまった

  • @ウルキー
    @ウルキー 5 дней назад

    俺はカルロッタ秧秧ヴェリーナ編成でやってる 安定してストレス無く解放回せるから一番好き、秧秧が可愛いからってのもある

  • @クロ-o5r
    @クロ-o5r 5 дней назад

    1月から鳴潮始めて今汐入手しました!淵武しか持ってないのでとても参考になります!

  • @めむ-b6x
    @めむ-b6x 6 дней назад

    ツバキ(餅)、相里要(恒常)、忌炎(餅)のテンプレパ組めてあとカルロッタ(餅)持っててクリア出来ないんですけど普通にPS低い?

    • @4cd729
      @4cd729 5 дней назад

      RUclipsみてそのとおりにキャラ動かしてみたら?それでもだめなら厳選不足か普通に育成不足か