Quisiera tener una lámpara mavarillosa para poder frotarla y que me saliese Salmo cada vez que tengo un problema con el 3DStudio jajajaj... A ver si sabes por que me pasa esto: Hago un personaje, le pongo sus huesos y creo sus animaciones, voy creando animaciones al mismo personaje con el tiempo y de pronto un día, misteriosamente, cuando miro al personaje desde la vista lateral observó que NO ME COINCIDEN LOS EDGES NI LOS VERTICES CUANDO EL PERSONAJE DEBERIA DE SER SIMETRICO. La diferencia es poca pero los vértices se me mueven y los tengo que recolocar uno por uno. ¿Por qué @#$% pasa esto?
Es posible que el modelo siga siendo simétrico, pero con el skin aplicado hayas movido algún hueso y por eso te parezca que ha dejado de ser simétrico. A mí me pasa a veces. para comprobar que sigue siendo simétrico, vete al modificador skin, y desactivale el ojito (te mostrará el edit poli como era originalmente) ¿estás usando biped u otro tipo de huesos en tu modelo?
@@jhonygamer1969 pero usas el modificador de simetría en tu modelo para hacerlo simétrico? De otro modo es casi imposible hacer un modelo que sea igual en los dos lados.
@@Salmoreja3D lo que siempre hago es modelar el personaje, cortarlo a la mitad en vertical y una vez hecho con la herramienta de "Mirror" saco la otra mitad simétrica. Hago un biped y le asignó los pesos a los vértices... Queda bien pero con el tiempo se me mueven vértices y ya la tenemos liada. Llevo dos horas poniendo cada vértice en su sitio para que vuelva a ser simétrico y una vez lo tenga le pienso hacer doscientas copias de seguridad porque estoy ya... que me dan ganas de pegarle un bocado a una esquina, de verdad te lo digo. Que @#$% de 3DStudio!!
Hola soy nuevo, llegué por casualidad a tu canal. Espero quedarme mucho tiempo
Bienvenido!
HOLAAAA
JUEGAS ROBLOX??
PRUEBALO ESTA BUENO
Calla
Nope, no juego.
Quisiera tener una lámpara mavarillosa para poder frotarla y que me saliese Salmo cada vez que tengo un problema con el 3DStudio jajajaj... A ver si sabes por que me pasa esto: Hago un personaje, le pongo sus huesos y creo sus animaciones, voy creando animaciones al mismo personaje con el tiempo y de pronto un día, misteriosamente, cuando miro al personaje desde la vista lateral observó que NO ME COINCIDEN LOS EDGES NI LOS VERTICES CUANDO EL PERSONAJE DEBERIA DE SER SIMETRICO. La diferencia es poca pero los vértices se me mueven y los tengo que recolocar uno por uno. ¿Por qué @#$% pasa esto?
Es posible que el modelo siga siendo simétrico, pero con el skin aplicado hayas movido algún hueso y por eso te parezca que ha dejado de ser simétrico. A mí me pasa a veces. para comprobar que sigue siendo simétrico, vete al modificador skin, y desactivale el ojito (te mostrará el edit poli como era originalmente)
¿estás usando biped u otro tipo de huesos en tu modelo?
@@Salmoreja3D Acabo de probar y no es por eso. Voy a la iglesia a por un poco de agua bendita porque esto va a ser una posesión demoníaca
@@jhonygamer1969 pero usas el modificador de simetría en tu modelo para hacerlo simétrico? De otro modo es casi imposible hacer un modelo que sea igual en los dos lados.
@@Salmoreja3D lo que siempre hago es modelar el personaje, cortarlo a la mitad en vertical y una vez hecho con la herramienta de "Mirror" saco la otra mitad simétrica. Hago un biped y le asignó los pesos a los vértices... Queda bien pero con el tiempo se me mueven vértices y ya la tenemos liada. Llevo dos horas poniendo cada vértice en su sitio para que vuelva a ser simétrico y una vez lo tenga le pienso hacer doscientas copias de seguridad porque estoy ya... que me dan ganas de pegarle un bocado a una esquina, de verdad te lo digo. Que @#$% de 3DStudio!!
Me encanta verte modelar :) Eres muy buena. Saludos
Va a estar guapo el juego le veo futuro
No se como haces para modelar tan bien !! Un saludo ; )
Te conoci muy tarde :(
Nunca es tardeee
Owo estas mas linda cada dia jsjsjsjsjsjsjsjsjsjsjsjsjsj
La muchachita sapeeeeee