【モンハンワイルズ】このゲームやばい。『ワイルズの"すごい"と言わざるを得ない要素』をまとめて解説!【モンハン解説シリーズ】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 164

  • @ちょぼにーのロマン狩り
    @ちょぼにーのロマン狩り  Месяц назад +42

    マップの表示と実際のフィールドの大きさは当然ずれがあるので、海外の方の検証は気持ち大蟻塚の荒地が小さめに比較されているかな?と思ったので、僕は少し蟻塚を大きめにして比較してみました。小さく見積もって3倍、大きく見積もってだいたい3~4倍くらいかなと思います。

    • @Old-Maple-Leaf
      @Old-Maple-Leaf Месяц назад +12

      小さく見積もっても3倍の時点でやばい

    • @Khang2008nguyen
      @Khang2008nguyen Месяц назад +3

      CPUの負担がデカそうだな

    • @ふくろうさん-n8h
      @ふくろうさん-n8h Месяц назад +2

      マップで比較というよりかは歩幅で比較してましたね

  • @ポテイトウ-e8n
    @ポテイトウ-e8n Месяц назад +27

    モンハンドス世代だし季節設定でモンスターの生態も変わるの当時から感動してたから今回より一層リアルになってるの嬉しい

  • @null9376
    @null9376 Месяц назад +71

    フィールドがオープンワールド化、モンスターのAIが発達してるなら
    古龍が出現した時の天候とか小型モンスターの反応が気になるな
    ワールドの時よりもっと自然に空模様が変わって…小型モンスターたちが四方八方に逃げ出していき…満を持して古龍登場みたいな

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад +19

      砂嵐の表現とかできてるしクシャがドスのオープニングみたいな嵐起こして古龍の格をまた上げて欲しい

    • @Pa_lu_syen
      @Pa_lu_syen Месяц назад +5

      アマツとか楽しみだな

    • @ジョセフジョースター-e5l
      @ジョセフジョースター-e5l Месяц назад +1

      オープンワールドではない

    • @ひしゅん-x1x
      @ひしゅん-x1x Месяц назад

      @@atraru_mania
      ワールドのクシャはやめくれ、、、

  • @ニホンカナヘビ-p2q
    @ニホンカナヘビ-p2q Месяц назад +36

    ワイルズはモンハンが初代や2、ワールドで昔やりたかったことを詰め込んだ集大成みたい

  • @ドローン-s6l
    @ドローン-s6l Месяц назад +29

    こんだけ広けりゃほぼオープンワールドだよな〜しかもシームレスで繋がってるってエグいわ。

  • @M1911-t1i
    @M1911-t1i Месяц назад +14

    ワイルズの狭いエリアでも過去のマップの普通のエリアより広そうだし、もう壁に邪魔されることは無さそう

  • @フェイト-l1w
    @フェイト-l1w Месяц назад +19

    ワイルズはとことんモンハンという世界観のリアルな描写に拘ってるんだなぁ。
    遊ぶのがめっっちゃ楽しみ!

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 Месяц назад +17

    これもうモンスターハンターの世界がそこにあるってことよね、これまでのオープニングムービーで見てきた事を本当にできるってのやばい

    • @新世界-d5m
      @新世界-d5m Месяц назад +4

      確かに!オープニングムービー初代モンハンから凄かったもんな〜

  • @しょーオト
    @しょーオト Месяц назад +72

    しかもこれで後にG級が控えてるから余計に凄い!

    • @ていてい-f6i
      @ていてい-f6i Месяц назад +10

      それな
      でもG級コンテンツなくて容量140GBだからちょい怖いけどw

    • @楓佳-s6r
      @楓佳-s6r Месяц назад +6

      @@ていてい-f6iその分楽しめるなら十分や!

    • @名前はまだ無いいつか決める
      @名前はまだ無いいつか決める Месяц назад +6

      絶滅種の古龍とか意味わからんの出てきて欲しい

    • @ricezuki2375
      @ricezuki2375 Месяц назад +5

      @@名前はまだ無いいつか決める 絶滅種って長い間存在が確認できなくて絶滅してるって判定されてるだけだから、ギルドが確認した後に古龍とか飛龍とかに分類されてくと思ってる。
      バルファルクとかもそんな感じの設定じゃなかったっけ?

    • @ムロホシ
      @ムロホシ Месяц назад +5

      G級のアプデまで一年かかるっていうのが辛いよなー。ま、それまで本編やり込むけど

  • @時に這いよる吸血鬼
    @時に這いよる吸血鬼 Месяц назад +10

    今作は本当生態観察がワールドの時よりも凄く楽しくなってそう

  • @きみしま-i2f
    @きみしま-i2f Месяц назад +11

    シームレス化は嬉しいけど素材周回する段階になったら結局ファストトラベルに頼ることになりそう

    • @sand_light
      @sand_light Месяц назад +1

      最終的にはモンスターの素材以外は猫に委託して収集出来たら良いんだけどな

  • @1Muzan_Love
    @1Muzan_Love Месяц назад +28

    これで4〜5つ...フィールドがあると考えると...
    心が躍る...探索のやり甲斐があるというもの...

    • @ズメイ-z9m
      @ズメイ-z9m Месяц назад

      どゆこと?シームレスじゃないの?

    • @takaa6529
      @takaa6529 Месяц назад +16

      ⁠​⁠​⁠@@ズメイ-z9mシームレスで繋がってるだけでそれぞれで1フィールドって考えると思いますよ。

    • @ryno28277
      @ryno28277 Месяц назад +8

      ​@@ズメイ-z9m隔ての砂原、緋の森、って感じで他にもフィールドがあるってことかと

    • @スイッチ-j6l
      @スイッチ-j6l Месяц назад

      今作フィールド5個あるといいけどなあ。なんか知らんけど4個しかない気がする

    • @ujksjksjtmaz
      @ujksjksjtmaz Месяц назад +3

      @@スイッチ-j6l出ても雪山と火山かな

  • @はなみず小僧-z8f
    @はなみず小僧-z8f Месяц назад +11

    発売前から分かる最高傑作

  • @Old-Maple-Leaf
    @Old-Maple-Leaf Месяц назад +8

    こうなってくるとこれからの追加マップも含め全てのエリアがシームレスなのだろうか…
    今まで1マップに大型モンスターは3体が上限だったけどそれもどうなるのか
    更に塔の秘境などの1エリアのみのマップもどうなるのか
    とりあえず早くワイルズやりたい

  • @benikagati
    @benikagati Месяц назад +16

    全てのフィールド(?)がシームレスに繋がってるのめちゃくちゃ嬉しいな
    ワールド最大の欠点であるロード時間の長さを気にしなくて良くなるのは最高

  • @takumatsu4291
    @takumatsu4291 Месяц назад +8

    総司令「あるものは すべて使え!周囲をつぶさに観察しろ!想像力だ!体のみならず 頭を使え!」
    ギミックめっちゃ増えてるから、ワイルズはほんとこれやと思う。

  • @アバダケダブラ-w4e
    @アバダケダブラ-w4e Месяц назад +4

    慣れないと迷子になりそう
    でも生態とか素材のフレーバーテキストが気になる身として見入っちゃいそう

  • @ほうか-t7g
    @ほうか-t7g Месяц назад +2

    投稿の早さもすごすぎるー

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Месяц назад +3

    この動画見て、細かい生態設定とかも反映してるの見て本気でワイルズ欲しくなった。。
    マジでワイルズ欲しい。。。。。。。。。。。。。。。
    こんなにも欲しいのにハードが高すぎるんだよな。。。

  • @saku8927
    @saku8927 Месяц назад +7

    アルシュベルドの対比でラスボスは群れかもね

    • @ptnksstn
      @ptnksstn Месяц назад +3

      白の孤影の逆だと暗黒の大集合光源とかになりそうでこわい

  • @Shirousagi5480
    @Shirousagi5480 Месяц назад +3

    全く壊したの自分じゃないのにめちゃくちゃ襲われてるババコンガ可哀想可愛いw

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k Месяц назад +2

    そう遠くない未来には、各フィールドの面積がスカイリムと同等のモンハンとか出そうやなぁ

  • @meetfswfinancialsocialwork3557
    @meetfswfinancialsocialwork3557 Месяц назад +9

    これ、子供にやらせたい。生物の理解、興味に繋がりそう!!!生き物の生態が人間の生存に直結してるのが最高に面白そう!

  • @kagoshimajinsub
    @kagoshimajinsub Месяц назад +7

    01:30だとしたら13エリア行きたくないわwモンスター逃げるたびにどんだけ時間かかるんだよ!ってキレそう

    • @ルキア-q9x
      @ルキア-q9x Месяц назад +2

      キャンプ設置場所が大事になりそうですね

  • @ウミンチュ-b8c
    @ウミンチュ-b8c Месяц назад +8

    散歩するだけで数十時間とびそうですね

  • @アングラ結社百合ミナティ
    @アングラ結社百合ミナティ Месяц назад +13

    XXで止まっていた狩猟ライフを今作から再開するワイ、マップを覚えられるか不安を覚える

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun Месяц назад

      ワイルズやるなら前作のワールド&アイスボーン是非やってくれ!!ティガやナルガ、ジンオウガやブラキ等の人気看板モンスも数多くいるし、ワイルズにはワールドのシステムやアイテム等で溢れてるからワイルズやった時に絶対に役に立つよ。難易度も程よく高くてやり甲斐もある。今ならdl版を格安で買えるからオススメ。

    • @我輩はニートである定職はまだない
      @我輩はニートである定職はまだない Месяц назад +2

      ワールドやってみたら?セールでばり安くなってるし、マップ広いからワイルズの練習にもなりそうだしなによりめちゃ楽しいよ

    • @CRAZYDIAMOND555
      @CRAZYDIAMOND555 Месяц назад

      ダフクロ→ワイルズは差がデカくて慣れるの大変そう
      ワールドやってみよう!

    • @ちゃまちょむ
      @ちゃまちょむ Месяц назад +2

      しょうみXXの方が楽しい、戦民だったからかな笑笑笑

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад

      今のモンハンはマップ覚えるんじゃなくてマップを見るor導蟲をひたすら追いかけるゲームやで

  • @レヴァン-v3z
    @レヴァン-v3z Месяц назад +3

    マップの左下の10の端っこ側の矢印は拠点かな? 楽しみすぎる

    • @soul-blue-flame6293
      @soul-blue-flame6293 Месяц назад +1

      あれは緋の森に繋がってる。拠点は7右下のギルドマーク(※)があるところ
      ・・・今気づいたけど、拠点の南側にもフィールドに繋がる矢印マークあるぞ?
      ストーリー体験動画見てみると主人公たち調査隊は13の方向から来てるはずだから、
      あれはどこに繋がってるんだろう

  • @sayumoyukairi7672
    @sayumoyukairi7672 Месяц назад +2

    正しく約束された神ゲー

  • @wolmurayuki5333
    @wolmurayuki5333 Месяц назад +1

    移動がめんどくさい、
    高低差があるのが自分は好きだね!
    狩猟してる感がよりでるし、
    世界観がより深くなりそう。

  • @なにぬ556
    @なにぬ556 Месяц назад +1

    まさしくモンハンの世界に入り込める作り込みですね…

  • @sls3567
    @sls3567 Месяц назад +21

    後はワールドみたく環境生物を家で飼えたら言う事無し…!

    • @terry-mhdqfun
      @terry-mhdqfun Месяц назад +17

      今作は環境生物に力入れてるみたいだから流石に続投されると思うよ。

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c Месяц назад +3

      あの機能は大事だよねー!

    • @zawasu47
      @zawasu47 Месяц назад +1

      下手したら本編より頑張ってたまである

    • @soul-blue-flame6293
      @soul-blue-flame6293 Месяц назад +1

      ベースキャンプにマイハウスっぽいところ映ってたかな
      禁足地まで乗ってきた砂上船の中か、ベースキャンプ全体で放し飼いするかかな

    • @Iwayo1840
      @Iwayo1840 Месяц назад +1

      実機プレイで捕獲用ネットみたいなのが見えた気がしたので、わんちゃんあるのでは!?と思ってます!

  • @petercottantail7850
    @petercottantail7850 Месяц назад +4

    besides map size, there are just more areas in wilds for monsters and hunters alike to visit.
    but i think it's funny that factoring sekrets moment speed will make wilds map shorter in terms of travel time to one side you the other edge

  • @user-cl3sg5cw7c
    @user-cl3sg5cw7c Месяц назад +1

    6:38 この辺の仕様でなぜか全く分からないんだけど、4Gプレイしてる時のワクワク思い出した

  • @パラスパラガスパラガスト
    @パラスパラガスパラガスト Месяц назад +2

    アンチャーテッドみたいなマップの境目に蔦なり細長い道なり入れてその間にロードする疑似シームレスではないんか

  • @madein-dv6nl
    @madein-dv6nl Месяц назад

    導きの地Lv1000くらいあってくれていい

  • @3-Heads-Dog
    @3-Heads-Dog Месяц назад +7

    クッソ広い導きの地やん

  • @soul-blue-flame6293
    @soul-blue-flame6293 Месяц назад +2

    モンスターの捕食シーンも細かく描写してほしいなぁ
    大型なら捕食時間を大きく延ばし、それこそ骨塚になるまでムシャムシャと
    小型は獲物を倒してもそのまま放置せずに群がって食べるとか
    ハンターが大型倒した後、剥ぎ取りの邪魔をせず死骸を食べるとか

  • @ねぎま-v4z
    @ねぎま-v4z Месяц назад

    マジで散歩してるだけで楽しそうやな……

  • @phrk6dwnk480
    @phrk6dwnk480 Месяц назад

    なんという夢がひろがりんぐ動画.....😍

  • @riku7542
    @riku7542 Месяц назад +2

    ラギアくると思う人いる?
    俺は絶対来ると思う

  • @yo86gt
    @yo86gt Месяц назад +2

    BGMが花畑

  • @segawatakayoshi9074
    @segawatakayoshi9074 16 дней назад

    βの段階だがまだまだ最適化ができていない。これは仕方のないことではあるし今後に期待したい。

  • @マスケンソルジャー七光
    @マスケンソルジャー七光 Месяц назад +2

    ps5と高性能pc持ってる人しかまともに動かせなさそうだから売上が心配や

    • @fannyl893
      @fannyl893 Месяц назад +1

      ProじゃないPS5で60FPSが出せるなら、発売時期ぐらいにはわりと普通に遊べる人が多いんじゃないかなって思う
      XBOXとかでも遊べるわけだし。XBOX Sは4万円とかで遊ぶなら一番安く済むし、海外ユーザーにはXBOX所持多いから売上はまあ。

  • @sora-so2sw
    @sora-so2sw Месяц назад

    モンハン作品は本当にいい昔の要素をもっといい要素にしてくれる!体験版はやくきて!

  • @ワタル-n4d
    @ワタル-n4d Месяц назад +2

    ちょぼにー俺の気持ち代弁してる

  • @Kami.Omutsu
    @Kami.Omutsu Месяц назад

    開いた口ふさがらんくらいすごいわ

  • @eve_nerv_seele
    @eve_nerv_seele Месяц назад

    古代樹の森みたいなマップはやめて欲しいね
    翔蟲ない分立体移動は面倒になりそうだし

  • @ハッピーハヤト
    @ハッピーハヤト 25 дней назад

    6:50ピラギルが傷ついてるモンスターも攻撃するなら、捕獲クエの難易度上がるのかな。 ピラギルにとどめ刺されてクエ失敗とか...流石にトドメ刺すことはないのだろうか

  • @カグラカグラ-d8e
    @カグラカグラ-d8e Месяц назад +1

    多分、楽しみたい人はセクレトをATにしないで操作しそうだから、
    モンスター狩るのに苦労しそうw

  • @ミィー-g3g
    @ミィー-g3g Месяц назад +1

    ちょぼにーさんの動画みたら余計早くやりたくなった( ˶>ᴗ

  • @coffee-369
    @coffee-369 Месяц назад

    未だに信じられんもっとじっくり見とけば良かった…

  • @eclair1706
    @eclair1706 Месяц назад +1

    砥石で擦ってもキャンセルしたら全く研げないのはおかしかったしリアルになったのかな(戦闘中に研ぐのもおかしいが)
    ワールドの古代樹の森を目的も無くただただ散策するの楽しかったから楽しみ

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад

      そういうところはリアルさ求めてないからプレイヤーに有利であればあるほど良い

  • @dknxhwwumdjpam7430
    @dknxhwwumdjpam7430 Месяц назад +1

    体感として、隔ての砂原はセクメーア砂漠より広いのだろうか。
    とりあえず、寒冷地も広いならガムート出して欲しい (エリア間の道幅的に出す気無さそうだけど)。

  • @新世界-d5m
    @新世界-d5m Месяц назад +1

    多分ワールドとライズの間ぐらいの難易度の狩りになりそう🎉

  • @atraru_mania
    @atraru_mania Месяц назад +3

    フィールド同士が違和感なくつながってると良いな。導きみたいな感じだと少し違和感がある。導きもあぁなってるのなんか理由があったはずだし

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c Месяц назад +3

      導きの地はムフェト関連だった気がする
      ワイルズはどうなってるのかな

    • @運ゲー弱者
      @運ゲー弱者 Месяц назад

      違和感ない繋がり方がどんなんかわからん。
      普段環境の変わり目とか見ないしな…

    • @ツチノコ-y9o
      @ツチノコ-y9o Месяц назад

      雪山とか火山地帯は離れてると思う

    • @運ゲー弱者
      @運ゲー弱者 Месяц назад

      @@ツチノコ-y9o なるほど

    • @てんこえ
      @てんこえ Месяц назад

      もっとリアルに寄せるとサバンナ的なだだっ広い平原がほとんどになってしまう

  • @もるもまりも
    @もるもまりも Месяц назад

    さすがに厳しいだろうけど、いつか大型モンスターが大型モンスターを狩って捕食するのをゲーム内で見てみたい。あんだけ殺傷能力を発達させた大型モンスター達が小型モンスターしか狩らないのはどうしても違和感あるし。クエストクリア判定どうすんだって話だけど

  • @user-jn5rq1pf3i
    @user-jn5rq1pf3i Месяц назад

    マルチで最大16人がオープワールドで繋がるのかな?

  • @Dragon-f4d5u
    @Dragon-f4d5u Месяц назад

    あれ、nowのパンダさんじゃありませんか

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c Месяц назад +3

    マジでやりたいんだけどさ、だけどさ。
    ps5.......
    2年後とかにやろうかな。。。

  • @oshiri_alien
    @oshiri_alien Месяц назад

    その4倍のマップがいくつあるんだろ

  • @種籾次郎
    @種籾次郎 26 дней назад

    これ移動大丈夫か?

  • @冬優子
    @冬優子 Месяц назад

    そらRTX4060ぐらいは必要って感じだな

  • @Koi_Kingu
    @Koi_Kingu Месяц назад

    これで新武器も出たら神だったな

  • @polyoshinco
    @polyoshinco Месяц назад +4

    モンスターの生態設定がAIの仕様として組み込まれるのはいいな
    ただAIが高性能になるのはいいけど後ろに目がついてるような振る舞いするのはやめてほしい
    プログラムはハンターを目で視認してるわけではないけれど、その顔の向きで得られる視界にほんとにハンターはいましたか?ってことがたまにあるから萎える

    • @古海偽盾佐
      @古海偽盾佐 Месяц назад +2

      メタルギアの低難易度の兵士じゃあるまいし逆に足音や匂いとか気配で分からないとおかしい

    • @polyoshinco
      @polyoshinco Месяц назад

      @@古海偽盾佐
      気配で存在を察知とかそういうことではなく、戦闘中の一瞬の出来事の話
      たまにない?ノールックでばっちり合わせてくるプロハンみたいなモンス

    • @polyoshinco
      @polyoshinco Месяц назад

      もちろん設定からして視覚に頼ってないモンスは良いんだけど別に

  • @新世界-d5m
    @新世界-d5m Месяц назад

    ワールドはAI機能なかったですか?

  • @mn.2157
    @mn.2157 Месяц назад +2

    絶対モンス狩らないでマップ隅々まで堪能する時間取ると思う

  • @Ryomen-Sukuna850
    @Ryomen-Sukuna850 Месяц назад +1

    おそらくというか絶対過去最高のモンハンになるな!

  • @まきま-t4b
    @まきま-t4b Месяц назад

    プレステ5買えないし実況で我慢かな

  • @Katudon_LBX
    @Katudon_LBX Месяц назад +1

    最後のAI思考、モンハンというコンテンツにとどまらずゲームとしてすごいな…
    今後もしかしたらモンスター側もAI搭載してそのうちパターン行動予測がほぼ意味が無い完全独立思考型モンスターが来たりするのかもしれないな…流石にクソモンスすぎるか?

    • @hosinonozomu1598
      @hosinonozomu1598 Месяц назад +2

      でもそっちの方が実際に生き物狩ってる感覚に近くなるんじゃないかな?
      今のところはモーション覚えて隙見つけて攻撃叩き込むってやり方だけど、リアルタイムで思考学習して動きを変えるってのは一見してクソモンスに見えるけど、やりごたえは上がると思う

    • @nogarin_youtube
      @nogarin_youtube Месяц назад +1

      通常の攻略とは別で楽しむためだけのクエストで出てきたら面白そうですね

  • @eiji7662
    @eiji7662 Месяц назад

    モンハンのためにPC組んだ民俺以外にいる?

  • @道峰ユヤ-g1k
    @道峰ユヤ-g1k Месяц назад +1

    へ〜だって(隔て)さ!

  • @明星-g4j
    @明星-g4j Месяц назад +2

    戦闘好きからすると、採集以外のマップ埋め探索とかマラソン考えると萎える。
    ストーリースキップできないかなキャラも洋ゲー寄りで魅力感じないし

  • @ロロン-c8c
    @ロロン-c8c Месяц назад

    覚えるの面倒そう

  • @gomikan4689
    @gomikan4689 Месяц назад +5

    広けりゃいいってもんじゃなさそうだけど…
    キャンプ10箇所くらいになるのかな

    • @gomikan4689
      @gomikan4689 Месяц назад +1

      色々差し引いて凄いって言葉はしっくりくる!

    • @時に這いよる吸血鬼
      @時に這いよる吸血鬼 Месяц назад

      gamescomの開発プレイの時は3~4だったかな? うろ覚えですけどこのフィールドには後何個置けますよーって書いてましたね。
      ストーリー進行で大翔虫みたいに増えるとかもありそうですが。

    • @sod5370
      @sod5370 Месяц назад +1

      仮設キャンプはどこでも置けるよ

  • @kentarotabuchi5116
    @kentarotabuchi5116 Месяц назад

    Xbox steam PS5間のオンラインクロスプレイは?

    • @fannyl893
      @fannyl893 Месяц назад +2

      ・利用可能なすべてのプラットフォーム間で他のプレイヤーとマッチングすることができます。
      ・ゲーム内のオプションにて、クロスプレイの「有効/無効」を切り替えることが可能です。
      ・また、異なるプラットフォーム間でもフレンドになることが可能です。

  • @niharu4271
    @niharu4271 Месяц назад +2

    回線弱者ワイ、アプデDL終わる気がしないw

  • @zawasu47
    @zawasu47 Месяц назад

    こんなのモンハンじゃないわ!
    ただの、ハンターの人生シュミレーターよ!

  • @てんこえ
    @てんこえ Месяц назад +1

    なお要求スペックと容量も凄すぎる模様

    • @ヨツメウナギ
      @ヨツメウナギ Месяц назад +3

      そしてそれを無視できるほどの魅力‼︎

    • @なむ高垣-c6z
      @なむ高垣-c6z Месяц назад +1

      最近のゲームだと割と普通なレベルじゃない?

  • @あるるかん-y4g
    @あるるかん-y4g Месяц назад +4

    正直移動めんどくさそうw

    • @はおじん
      @はおじん Месяц назад +12

      セクレトいるし自動で移動してくれるからそこは気にしなくて良いと思う

    • @スミス-w5r
      @スミス-w5r Месяц назад

      セクレトでファストトラベルもあるから大丈夫だと思います!

  • @ボだるま
    @ボだるま Месяц назад +3

    あまり言いたくないが、糞マップしか作って来なかったカプコンの大規模マップとか正直喜ぶに喜べないと思うがね
    どうせ、1週したあとは移動めんどくせーって思いながらしぶしぶやる未来が見える

    • @ikarosf22
      @ikarosf22 Месяц назад +4

      うわぁすごく上から目線で的外れなこと言ってる…

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад +1

      一周できればキャンプ好きなとこ置けるしいいんじゃね

  • @水光-c5z
    @水光-c5z Месяц назад

    出ないとは思うんだけど、世界観を壊すようなジェット機みたいなモンスターは出さないでほしい

    • @水光-c5z
      @水光-c5z Месяц назад +1

      @@ミツカン味ぽん-z7l で?

    • @wolmurayuki5333
      @wolmurayuki5333 Месяц назад +1

      自分もワールド,ワイルズ系統にはいないほうがいいなーって思ってる

  • @夕凪番長
    @夕凪番長 Месяц назад +2

    シームレスでそんなに繋げる必要あるか?
    生態系とかもあんまいらんから収録モンスや新武器とかエンドコンテンツ増やしてくれ

    • @soul-blue-flame6293
      @soul-blue-flame6293 Месяц назад +6

      モンハンでは生態系はかなり重要だぞ?

    • @まなな-m9m
      @まなな-m9m Месяц назад +3

      モンハンずっとやってるけどいつか出来たらいいなこんなモンハンって思ってたやつがすぐそこにあるんやで

    • @dknxhwwumdjpam7430
      @dknxhwwumdjpam7430 Месяц назад +4

      XXやってなさい。

    • @夕凪番長
      @夕凪番長 Месяц назад

      @@dknxhwwumdjpam7430
      画質わるくない?

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Месяц назад +1

      そこらへんこだわりすぎてメインの狩猟要素を削るのはやめてほしいよね

  • @highend-diskeiker-OOOooo
    @highend-diskeiker-OOOooo Месяц назад +2

    どんどんリアルに近づいてるな。ワールドの方がグラフィックが綺麗かもしれはいけどなんか綺麗すぎてゲーム感があったよね

    • @NKEI_0613
      @NKEI_0613 Месяц назад +11

      ワイルズのほうが綺麗やと思った俺の目は腐ってたんかぁ

    • @運ゲー弱者
      @運ゲー弱者 Месяц назад

      わかる。なんていうか、生物的なぬめり?てかり?みたいなのがあって、しっかり汚れてる感じがいいんよな。

  • @gguhvddyhhvc
    @gguhvddyhhvc Месяц назад +1

    こういう路線のほうが好きではあるけど、正直ワールドの方がグラフィックは綺麗よな

    • @user-cl3sg5cw7c
      @user-cl3sg5cw7c Месяц назад +10

      テイストがちょっと違うのかな
      その辺は人によるよね

    • @ととまる-b1t
      @ととまる-b1t Месяц назад +9

      画質の低さと彩度の問題じゃない?
      体験映像だと画質低いし荒廃期とかは薄暗いからそう見えるだけでPV4の豊穣期の緋の森見る限りワールドより全然綺麗だと思うけど

    • @高濃度炭酸水
      @高濃度炭酸水 Месяц назад +16

      TGSで実機見てきたけど、ワールドより全然綺麗だよ。テクスチャの細さが段違い。ライティングもよりリアルになってるように感じた。
      RUclipsや配信だと圧縮がかかって、細かい部分が少し潰れて見えちゃってるね

    • @とり-f2d
      @とり-f2d Месяц назад +3

      自分も初報の砂原荒廃期の映像見た時そう思ったけど実際はめっちゃ綺麗になってると思う
      TGSの緋の森実機とか見るとヤバいよ

    • @藤沼悟-w1g
      @藤沼悟-w1g Месяц назад

      これから4k版配信とか出るからそれで本当のグラが分かる😊

  • @Kisaragi_0222
    @Kisaragi_0222 Месяц назад

    いち