Подписывайтесь на второй канал - ruclips.net/user/PROVIEW4 Вступайте в наше дружное Discord комьюнити - Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C Таймкоды: 00:00 Вступление 00:25 Общие впечатления 05:15 Матч за США 31:16 Матч за Германию (Рейх) ➜ Группа ВК - vk.com/strategyw ➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2 ➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset ✓ Что посмотреть: ➜ Записи стримов ruclips.net/p/PLB... ➜ Плейлисты канала ruclips.net/user/BassetHpla...
Надеюсь, что к релизу что нибудь новое добавят. Потому что сейчас, не считая механики штурма здания, ничего нового не увидел. Как будто просто на 2 часть накатили текстуры и поменяли интерфейс немного
@@gAtoR45 текстурка принадлежит точно арчеру тк: 1. Мардер сам по себе короче в длину 2. Он не закрыт какими либо бронелистами сзади, только спереди, сверху и чуть-чуть по бокам 3. Его лобовой лист(за которым сидит наводчик и заряжающий) стоит под более высоким углом Если под моделькой ты имеешь ввиду картинку справа, то это стопроцентный хетцер. Это можно определить по: 1. Характерная крыша. Она представляет из себя маленький квадратик, боковые листы корпуса лежат под углом. 2. Орудие, а точнее маска. Сверху она плоская и переходит в крышу
@@andreinikitin6306 начнем с определений: Модельками называют непосредственно юнита/здание на поле боя, а текстуры - это то, чем эти модельки "окрашены" (если сильно все утрировать) И нет, это моделька мардера. 1. Сейчас бы в кохе требовать сохранений пропорций юнитов 2. "Он не закрыт какими либо бронелистами сзади..." - ОХРЕНЕТЬ! Прям как на мардере! Арчер был защищен по кругу, хоть и противопульной броней. 3. "Его лобовой лист..." - ПОПАВСЯ! Если это был арчер, ты должен был бы написать "Его КОРМОВОЙ лист", т.к. арчер был собран задом-на-перед. И опять жи, кох не симулятор, у него модельки сделаны весьма условно, и говорить про какие то "градусы" (если только это не градус абсурда) очень глупо, особенно на такой мыльной картинке. В общем, если у тебя сложности с определением арчера/мардер, то смотри на решетку двигателя. У британской САУ она открыта ближе к краю моторного отсека (и как я понял, её не закрывали). У мардера 3 (с заднем расположением орудия) двигатель часто закрыт бронелистами, а еще выступает характерный отсек для водителя (кста, его как раз таки и видно в видео). Есть еще более простой способ их различить: арчер выглядит очень прижатыми к земле, а все мардеры выглядят ровно наоборот. Спасибо, я знаю как выглядит хетцер.
@@gAtoR45 я прочитал твоё сообщение и, не смотря на то что я всё ещё при своём мнении, ты должен согласиться, что такие вопросы не должны возникать в стратегии про вторую мировую. Взять хотябы чаффи, с картинкой справа принадлежащей валентайну. В своём первом комменте ты писал про су 85 и я сказал почему справа не су 85(если мы с тобой правильно поняли терминологию). При первой возможности я зайду в редактор В тылу врага Штурм 2 и там поставлю их рядом. А в целом приятно вести спор с человеком, который не токстит если чьё-либо мнение не совпадает с его собственным
@@andreinikitin6306 ты что слепой? Как можно по силуэту не различать арчер и мардер (причем мардер 3 был разных модификаций) установи кох 3 и приблизь и увидишь если у тебя зрение хорошее что моделька юнита это Marder III Ausf. M, который был в первом кохе.
Лично мне показалось, что слишком много точек доя захвата на карте, некоторые стоят буквально в паре метров друг от друга, что выглядит достаточно глупо, надеюсь они это пофиксят, уменьшив концентрацию точек на квадратный метр.
По-моему при создании этой игры они вернулись скорее к философии 1-й части. Я рад на самом деле, что они отказались от командиров, ибо этих парней было нереально трудно выбить
В первом Кохе были крутые текстурки зданий, здесь бы их допилили чтобы смотрелось круче, а так значки большеваты, не оч удобно будет в замесах, по графе норм, видно что движок уже другой)
Да в первом кохе все лучше и графика,анимация,звук,озвучка,геймплей.Вторая часть деграднула во всем кроме задумки с командирами и системой обзора.Третья это вообще какое то недоразумение,какая то игрушечная графика,анимация со второго коха(уг),про интерфейс я вообще помолчу. PS:Первый кох играю с 2007 года и до сих пор играю,во второй наиграл 1.4к часов.
Здароу! Это... Я вообще СОН люблю и В тылу врага, которую хрен дождешься))) Но AOE шикарная игруха, чет подсел. CoH3, да сыроват ещё, вернёмся к нему позже... Го в AoE)))
Странно что автор называет КоХ 2 оригинальной) Когда первая часть эта можно сказать база. То что я увидел больше похожа на первую часть, что меня очень радует. США агрессивна, Вермахт больше от дефенса играет, классика, не понятна правда ветка доктрин, но тут думаю надо самому изучать когда релизнится. Надеюсь что релик учла опыт первой части и сделала армии более балансными. В общем жду.
Я так ору с людей, который уже хейтят игру за то что в ней не будет СССР. Еще раз повторим сеттинг - итальянская компания Союзников 1943-1944 годов, какие Советы? Никто ничем вам не обязан, как разрабы решили так и будет Далее, игра в стадии альфы а некоторые не особо умные люди уже смешали игру с продуктами жизнедеятельности, это всё что нужно знать о RU сообществе, нытьё, нытьё и ничего кроме нытья. Извиняюсь за подобный коммент просто уже наболело от подобного) Критикуйте игры по делу)
А у остальных наболело от днин которые жрут казульное овно и называют это ртс. И слава богу что тут не будет СССР. Ведь во второй части хуже фракции нет. А ты и дальше жуй овно и радуйся. Такая великолепная игра где у тебя есть пол часа чтоб "помикрить" . Где есть кубик рандома и ничего от тебя не зависит. Попробуй поиграть в нормальные ртс и расскажи как нам хейтерам (когда выйдешь в рейтинг бар) какая прекрасная игра CoH и что она не для казуалов хорошо? Ру комьюнити это то , к чему ты не относишься и не будешь. Ты не будешь решать овно ли игра или нет. Ты только ноешь почему это комьюнити смешивает с овном игры , которые даже не дотягивают до уровня овна.
У меня к релику только 1 претензия по делу: они не доделывают свои игры. СОН2 на нормальных компах в боях 4х4 может вскипятить чай. Туча мелких багов, где то нет локала, где то описание не соответствует. Как будто на бетатесте играешь. AI деревянный выкакиш. Нет обновлений модовского инструмента, для большинства их продуктов. На некоторые проекты просто забивается йух, вместо того чтобы доделывать их. Они обосрались с дов3 на запуске, всё побросали, слились, и сидят трут плохие отзывы. Пусть сходят поучатся у no man sky как надо поддерживать продукт. Тут говорят что в кох3 лаги и баги это следствие того, что бета. Утешайте себя дальше. В soulstorm до сих пор не пофиксили, где ты должен построить 1 здание из 2х, но ты строишь оба через баг.
Выглядит убого. Благо есть и будут моды на минимальный реализм. Спеархед и викингер во второй части к примеру. Есть ещё несколько, но они очень не популярны.
Я, конечно, не большой прогеймер в КОХ, но я вижу вторую часть на более светлых картах. Вторая разительно отличалась от первой, а четвертах эпоха империй от третьей.
К 2 части были большие вопросы по поводу баланса за Советов по крайней мере: ИСУ-152 меньше дамага по пехоте делает чем Тигр, Пантеры задом ездят быстрее под абилкой, чем 34ки передом, ИС-2 пантеру иногда не пробивает В реале ИС-2 Пантеру на тестах в Кубинке прострелил в лоб насквозь, а ИСУ-152 практически любой танк сносила с одного попадания в лоб. Если тут будет более-менее адекватные модельки, то можно посмотреть
Всё о чём вы написали это игровые условности. В реальности ИСУ-152 и ИС-2 стреляли от силы 2 выстрела в минуту и при этом еле ползали. КВ-1 на начальных этапах был неубиваемым. Тигр с опытным экипажем палил технику на недосягаемых для ответного огня дистанциях. Т-34 эффективно мог бороться с Тиграми и Пантерами с расстояния 500м и ближе. Так же немцы горели сильно из-за бензиновых движков, и ремонт у них был еще тем приключением. И да, одно пробитие в боевое отделение и любой танк любой страны минус сразу. Грамотно расставленная батарея ПТ пушек могла остановить бронетанковый полк. Пехотное отделение могло спалить любой танк подойдя достаточно близко. Хочется такого реализма в игру?
@@alexdent550 Хочется. Давай тогда или человека паука добавим с прочим говном и не будет говорить о реализме или будем говорить о реализме и у танков будут движки гореть от коктейля молотова. Насчет Тигр vs Т-34 - проблем нет, только тогда 85ку надо выкатывать уже а не 76 мм на Тигра, да и в реальных пропорциях
Бассет - почему недоконтраливаешь технику? У Чаффика же есть пулемет в корпусе танка - и куда выгоднее что бы по пехоте работали оба. То что Чаффик антитех - странно, ибо у него 75мм короткоствол (по факту лт с пушкой от Шермана). "Бульдозерный Шерман" - это Шерман с 105мм фугасницей, и что забавно - у него база от М4А3 которая лучше бронированна нежели, другие версии Шерманов (речь о обычных Шерманах, не Джамбо), в то время как обычный Шерман представлен моделью на базе М4А1 которая защищена заметно хуже ибо это первая производственная модель (т.е. багги конструкции еще не фиксили) с литой броней. P.S. HVAP - это подкалиберные, а не просто бронебойные.
графа так себе, 2 часть внешне нравится больше. Смотрю дальше. 3:20 вот и я так думаю "какая-то картонная" игра вышла у них Досмотрел до конца - не знаю графика мне так и не понравилась, намного лучше выглядит и чувствуется вторая часть, посмотрим что будет когда эта игра выйдет. У меня опять вот это неприятное ощущение мультика которое было в Эйдж оф эмпаирс 4 за что она мне не понраилась. Только в РА3 оно получилось хоть и мультяшным но все равно крутым а вот тут нет. Надо было делать все серьезней и более суровым, жестоким и мрачным. Второе сражение за рейх вышло интересней но ты его проиграл частично из-за неправильных действий а частично из-за союзников.
@@teg4043 Рекомендую сравнить первый кох со вторым как по графену,звуку,анимации,озвучке.В первом идеально прям все эти параметры были сделаны.Единственный минус касался баланса,дешевых снайперов,если конечно понимаешь о чем я.
Привет! Классный ролик получился, почти все нюасы были освещены. В следующем ролике про КОХ 3 покажи пожалуйста тактическую карту, ту которая открывается поверх экрана... Некоторые ее используют , было бы интересно посмотреть
@@SheppardGSG )) конечно могу сам... Но есть два момента - образовалась категория людей которые уже сами не играют, но любят смотреть как играют другие. И хочется услышать именно мнение профи о таком функционале игры.
Реебяяят Так как групп в ВК по Коху толком нет, а самая большая группа в полумёртвом состоянии, я решил сделать своё сообщество с мэмами, новостями, да и просто ламповым контентом по игре, называется Company of Heroes 2 - Новости | Мемы | Гайды. Буду рад, если оцените, мб подпишитесь :) Если понравится, можете и этот коммент лайкнуть и ответ оставить для продвижения Не знаю, можно ли считать этот коммент рекламой, в любом случае, если Бассет его удалит, это будет логично
По каким-то причинам ютуб выключил колокольчик и теперь придется смотреть последние вышедшие видео за 3 месяца. То ли радоваться, то ли грустить. Я уж подумал, что ты проверяешь длительность алкогольного делирия, но нет, слава богу
Бассет у тебя на канале много игр посвящёных стратегиям, но у меня будет немного странная просьба. Зделал обзор на телефонную стратегию Hex Comander. Игра как на меня отличная здесь упор зделанный на битву.
Я надеюсь ты просто пятиклассник и поэтому у тебя так плохо с грамматикой. А так смысла в обзорах мобилок нет - они все сверхказуальны по сравнению даже с очень старыми играми на пк. Сам играл в hex commander ещё лет 7 назад норм игра, но жутка однообразная и затянута, как и все мобилки.
de_inferno на максималках)) а вообще выглядит уже хорошо, надеюсь наведут красоту еще и доработают, и добавят еще механики и юнитов. в общем жду,жду,жду))
Тоже катаю в неё. Оптимизации пока вообще нет. Но механики и подход по древу способностей и коммандиров мне понравился. Остальное можно объяснить просто - "Это же Альфа, х*ле!". И да, Чаффи как по мне очень OP
Не понимаю куда смотрят разработчики, все хорошие наработки слили, давайте поделюсь чем именно. 1. Если во второй части была фишка погоды, то ее тут нет, хотя могли добавить ну или сделать смену дня и ночи и понижении зоны видимости. 2. При завышении системных требований картинка просто ужас, на дворе 22 год, а кох 2 выглядит красочнее, уволить дизайнеров к черту, ну вы видели картинку модели солдата -\это ужас она прямиком из паинта, по всей карте раскинуты одинаковые модели грузовичков, показалось было дело ctr+c ctr+v - что парится, скалы и ландшафт полигонов меньше имеет чем в готике, ребята и давайте без ну это альфа -\если выставили показать продукт, надо красочно, а не так вот (если вы идете на презентацию порш, а вом показывают приору ккое будет желание покупать ? ) 3. Подбор тактики командира была не просто так , это позволяло себя ассоциировать с героем и подобрать ту тактику которую душе ближе и вжиться в роль , но увы ее в слив. Вывод старый добрый кох останется , которому заботливо подошли и ввели нужные фитчи и которые прижились , а вот к новому отнесусь с прохладой - может изменю свое мнение если все переделают и внесут что то новое и интересное ну к примеру реалистичную мету пробития техники как в тылу врага + тундра со схемами пробития частей корпуса и повреждением брони и долей везения мол зарядил в мотор танка - пробил и уничтожил, это будут шедевр - ведь кох славится скорость и комфортом быстрой игры в отличии от в тылу врага где микро контроля больше , и вот введение модели реалистичной брони было кстате )😀 ну и без нации нашей планка оценки снижается сильно, кто бы что не говорил и как не называл, но коли я родился в России то ценю и уважаю сие факт, но найдутся и те кто себя не ценит и это их проблема.
Бассет, привет! Aoe очень заходит и жаль, что от первого лица больше нет. Начал смотреть Медоеда, но тебя смотреть приятнее. Грустно, что формата первых недель больше нет. Буду неизменным фоллоером, если будут касты и игры от первого лица в империи (что заходило больше всего). Хвалился девочкам на работе, что есть что поделать и кого послушать в 16:00, когда работы нет. Остальное не интересно, сорри за прямоту. Надеюсь на твоё внимание) желаю успеха!
@@dobro941 да, нормальные пердильные стратегии. я просто подумал, о том, что возможно я что то упускаю, когда не рассказываю девочкам о том, сколько я е*нул танков из б4
Вообще вот че скажу. Лучше бы они на телефоне доделали первую часть ввели мультиплеер и СССР и рубили бы бабло как сумасшедшие. И думали над новой 3-ей частью.
О БОЖЕ.... M3 75mm GMC - предназначался для уничтожения бронетехники. А они сделали из неё гаубицу. А ничего, что такое же орудие стоит на Шерманах и никакой гаубичной траектории там нет ? Как говорится: "Ну тупыые"...
Чет приглядывался-приглядывался, отличий так от 2 части и не увидел, единственное что бросается в глаза, графика как будто проще стала по типу батлы 2042, и цвет какой-то не насыщенный.
Зря они вернулись к построению домиков на базе. Глупо что с точки зрения правдоподобности, что с геймплейной рудимент. Это нестаркрафт или аое. Отстройка базы это 4-5 уникальных здания и все. Застраиваться как-то умно не надо. Надо было делать как у союзников или окв в кох2. И реалистично, а у окв это еще и целый пласт геймплея, где машинки поставить.. Нужно искать баланс между близостью к фронту для пополнения, ремонта и флак 37 и опасностью потерять целый штаб
Ну картинку реализовали. Осталось оптимизировать. Ну и много очень недостатков. Не исправили баг в проходе с техникой и этой брейк данс-колесо. А так... 2,5 из 5
Почему танк времён холодной войны участвует в сражении, видимо разработчики изучали историю по бр вартандера? В общем ещё одна причина считать что в 21-22 году игры делаются не для того чтоб в них играли, а просто ради медийности и хайпа
@@BassetH Ну да, 44-45 год выпуска. Я не знал точно. Просто корпус из алюминиевого сплава, и несколько людей (ныне живых) рассказывающих о том как они служили на них во времена корейской и вьетнамской меня смутили.
Глаза протри и увидишь улучшения. Какой некстген ты ожидаешь в ртс? В жанре, чьи фаны сидят на картошка и жалуются, что АОЕ 4 не тянет, а уж минималистичнее её ещё пойди найди. Что касается КОХ 3, то прекрасно видно, что выросла и детализация и качество взрывов и количество анимаций и ОСОБЕННО звук. P. S. Обажаю клоунов, которые вспоминают один лишь дов 3. Клоун, по секрету тебе скажу они выпустили ДЕВЯТЬ игр и ещё столько же аддонов, из них три стали культовыми (homeworld, dawn of war, company of heroes) и ещё несколько стали сверхуспешными (company of heroes 2 несмотря на весь хейт продавался хорошо и имел стабильный онлайн на протяжении 8 лет, age of empires 4 вообще без комментариев - самая продаваемая стратегия в стим за все время, самый большой онлайн и топ 1 в списке продаж несколько недель подряд). Так объясни мне: каким образом провал одной игры из 9!!! Делает компанию плохой?
@@назарбезносик Так с АОЕ 4 основная претензия в том что они искусственно ограничили круг игроков требованием определенной платы ( от некоторых производителей её даже в 2020 году нет)
Подписывайтесь на второй канал - ruclips.net/user/PROVIEW4
Вступайте в наше дружное Discord комьюнити - Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:25 Общие впечатления
05:15 Матч за США
31:16 Матч за Германию (Рейх)
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
✓ Что посмотреть:
➜ Записи стримов ruclips.net/p/PLB...
➜ Плейлисты канала ruclips.net/user/BassetHpla...
2 ЧАСТЬ СЕРИЙ В ТЫЛУ ВРАГА
Лайк не за себя, а за любителя воровать каски)
что во 2й что в 3й...прогресса 0, графика мультяшная стала... лучше COH 2006-2009 с Blitzkrieg mod'ом - пока ничего не придумали
Надеюсь, что к релизу что нибудь новое добавят. Потому что сейчас, не считая механики штурма здания, ничего нового не увидел. Как будто просто на 2 часть накатили текстуры и поменяли интерфейс немного
22:12
Картинка: Хетцер (немецкая закрытая птшка)
Название: Мардер 3(немецкая открытая птшка)
Текстурка: Арчер(британская открытая птшка)
И шлефанем иконкой от СУ-85
(Хотя сама моделька все жи мардера)
@@gAtoR45 текстурка принадлежит точно арчеру тк:
1. Мардер сам по себе короче в длину
2. Он не закрыт какими либо бронелистами сзади, только спереди, сверху и чуть-чуть по бокам
3. Его лобовой лист(за которым сидит наводчик и заряжающий) стоит под более высоким углом
Если под моделькой ты имеешь ввиду картинку справа, то это стопроцентный хетцер. Это можно определить по:
1. Характерная крыша. Она представляет из себя маленький квадратик, боковые листы корпуса лежат под углом.
2. Орудие, а точнее маска. Сверху она плоская и переходит в крышу
@@andreinikitin6306 начнем с определений:
Модельками называют непосредственно юнита/здание на поле боя, а текстуры - это то, чем эти модельки "окрашены" (если сильно все утрировать)
И нет, это моделька мардера.
1. Сейчас бы в кохе требовать сохранений пропорций юнитов
2. "Он не закрыт какими либо бронелистами сзади..." - ОХРЕНЕТЬ! Прям как на мардере! Арчер был защищен по кругу, хоть и противопульной броней.
3. "Его лобовой лист..." - ПОПАВСЯ! Если это был арчер, ты должен был бы написать "Его КОРМОВОЙ лист", т.к. арчер был собран задом-на-перед. И опять жи, кох не симулятор, у него модельки сделаны весьма условно, и говорить про какие то "градусы" (если только это не градус абсурда) очень глупо, особенно на такой мыльной картинке.
В общем, если у тебя сложности с определением арчера/мардер, то смотри на решетку двигателя. У британской САУ она открыта ближе к краю моторного отсека (и как я понял, её не закрывали). У мардера 3 (с заднем расположением орудия) двигатель часто закрыт бронелистами, а еще выступает характерный отсек для водителя (кста, его как раз таки и видно в видео).
Есть еще более простой способ их различить: арчер выглядит очень прижатыми к земле, а все мардеры выглядят ровно наоборот.
Спасибо, я знаю как выглядит хетцер.
@@gAtoR45 я прочитал твоё сообщение и, не смотря на то что я всё ещё при своём мнении, ты должен согласиться, что такие вопросы не должны возникать в стратегии про вторую мировую. Взять хотябы чаффи, с картинкой справа принадлежащей валентайну. В своём первом комменте ты писал про су 85 и я сказал почему справа не су 85(если мы с тобой правильно поняли терминологию). При первой возможности я зайду в редактор В тылу врага Штурм 2 и там поставлю их рядом. А в целом приятно вести спор с человеком, который не токстит если чьё-либо мнение не совпадает с его собственным
@@andreinikitin6306 ты что слепой? Как можно по силуэту не различать арчер и мардер (причем мардер 3 был разных модификаций) установи кох 3 и приблизь и увидишь если у тебя зрение хорошее что моделька юнита это Marder III Ausf. M, который был в первом кохе.
Лично мне показалось, что слишком много точек доя захвата на карте, некоторые стоят буквально в паре метров друг от друга, что выглядит достаточно глупо, надеюсь они это пофиксят, уменьшив концентрацию точек на квадратный метр.
Тут уже скорей всего разные типы карт. Вкусовщина, короч. Мне к примеру так больше нравится
По-моему при создании этой игры они вернулись скорее к философии 1-й части. Я рад на самом деле, что они отказались от командиров, ибо этих парней было нереально трудно выбить
Неплохо, я надеюсь что такая плохая оптимизация из-за альфы. Пока что игра выглядит бедновато по сравнению с двойкой, но есть интересные нововведения
Да, скорее всего просто не оптимизирована. На ролике самые макс настройки
у меня вообще из-за альфы не работает дискретная видеокарта на ноуте
А у меня макс настройки еле работают, смотрю в диспетчер у меня карточка на 17 процентов загруженна. Зато проц пыхтит за двоих🤣
@@РагнарЛодброк-ю7д у меня наоборот, карта полностью загружена, а проц отдыхает. Что у тебя конфиг?
@@Rogue311095 Древний i7 3770 и 1080ti)
В первом Кохе были крутые текстурки зданий, здесь бы их допилили чтобы смотрелось круче, а так значки большеваты, не оч удобно будет в замесах, по графе норм, видно что движок уже другой)
Движок еще с 1 части
Движок другой, понял чё написал? Хотя возможно это постирония
Значки над юнитами еще глитчат, если присмотрется , при скролле карты они дергаются
Да тут значки сделаны просто чтобы были, над ними еще не работали. Там в половине мест плейсхолдеры стоят.
Да в первом кохе все лучше и графика,анимация,звук,озвучка,геймплей.Вторая часть деграднула во всем кроме задумки с командирами и системой обзора.Третья это вообще какое то недоразумение,какая то игрушечная графика,анимация со второго коха(уг),про интерфейс я вообще помолчу.
PS:Первый кох играю с 2007 года и до сих пор играю,во второй наиграл 1.4к часов.
Здароу! Это... Я вообще СОН люблю и В тылу врага, которую хрен дождешься))) Но AOE шикарная игруха, чет подсел. CoH3, да сыроват ещё, вернёмся к нему позже... Го в AoE)))
Странно что автор называет КоХ 2 оригинальной) Когда первая часть эта можно сказать база. То что я увидел больше похожа на первую часть, что меня очень радует. США агрессивна, Вермахт больше от дефенса играет, классика, не понятна правда ветка доктрин, но тут думаю надо самому изучать когда релизнится. Надеюсь что релик учла опыт первой части и сделала армии более балансными. В общем жду.
Ооо повезло повезло, игра по геЙмплею второй Coh 2 напоминает, что очевидно хорошо
Мне больше первый кох напомнило, даже не по стетингу, а по геймплэю
они типа на это упор и делали
Завод для танков - перерисованная модель имперского завода с вахи, кек
Я так ору с людей, который уже хейтят игру за то что в ней не будет СССР. Еще раз повторим сеттинг - итальянская компания Союзников 1943-1944 годов, какие Советы? Никто ничем вам не обязан, как разрабы решили так и будет
Далее, игра в стадии альфы а некоторые не особо умные люди уже смешали игру с продуктами жизнедеятельности, это всё что нужно знать о RU сообществе, нытьё, нытьё и ничего кроме нытья. Извиняюсь за подобный коммент просто уже наболело от подобного)
Критикуйте игры по делу)
А у остальных наболело от днин которые жрут казульное овно и называют это ртс. И слава богу что тут не будет СССР. Ведь во второй части хуже фракции нет. А ты и дальше жуй овно и радуйся. Такая великолепная игра где у тебя есть пол часа чтоб "помикрить" . Где есть кубик рандома и ничего от тебя не зависит. Попробуй поиграть в нормальные ртс и расскажи как нам хейтерам (когда выйдешь в рейтинг бар) какая прекрасная игра CoH и что она не для казуалов хорошо? Ру комьюнити это то , к чему ты не относишься и не будешь. Ты не будешь решать овно ли игра или нет. Ты только ноешь почему это комьюнити смешивает с овном игры , которые даже не дотягивают до уровня овна.
У меня к релику только 1 претензия по делу: они не доделывают свои игры. СОН2 на нормальных компах в боях 4х4 может вскипятить чай. Туча мелких багов, где то нет локала, где то описание не соответствует. Как будто на бетатесте играешь. AI деревянный выкакиш. Нет обновлений модовского инструмента, для большинства их продуктов. На некоторые проекты просто забивается йух, вместо того чтобы доделывать их. Они обосрались с дов3 на запуске, всё побросали, слились, и сидят трут плохие отзывы. Пусть сходят поучатся у no man sky как надо поддерживать продукт. Тут говорят что в кох3 лаги и баги это следствие того, что бета. Утешайте себя дальше. В soulstorm до сих пор не пофиксили, где ты должен построить 1 здание из 2х, но ты строишь оба через баг.
ненавижу игры, где техника в упор расстреливает пехоту, а она героически выдерживает шквал огня... только хитпоинты уменьшаются
Выглядит убого. Благо есть и будут моды на минимальный реализм. Спеархед и викингер во второй части к примеру. Есть ещё несколько, но они очень не популярны.
Шагайте в варгейм и стальную дивизию, там реализма поболее, непонятно почему вы тут
@@Иван-д3т5т вчера только warno приобрел))... В варгейме давно уже)...
Бассет , ты классный комментатор и обзоры хорошо делаешь, заливай больше видео с тематикой коха, добра тебе
Спасибо
для комментатора у бассета две проблемы: 1. "да тоесть" 2. "воооот". хорошему комментатору, если нечего сказать - он молчит, а не фонит в эфире.
Лучший вариант для Коха - это мод блицкриг
Я, конечно, не большой прогеймер в КОХ, но я вижу вторую часть на более светлых картах. Вторая разительно отличалась от первой, а четвертах эпоха империй от третьей.
Я вижу 1 Кох
Это первая часть с графонием 2й части
Реально, такое впечатление складывается, что первому КОХу подкрутили графоний и запилили КОХ 3.
Нет, больше похожа на первую часть и это хорошо
А чем кох 2 разительно отличался от первого?
Интересно, а от этой игры у бжени тоже пригорит?)
Смешно, что у союзников танки стоят раз в семь-восемь дешевле, чем аналогичные у сил оси)
К 2 части были большие вопросы по поводу баланса за Советов по крайней мере: ИСУ-152 меньше дамага по пехоте делает чем Тигр, Пантеры задом ездят быстрее под абилкой, чем 34ки передом, ИС-2 пантеру иногда не пробивает
В реале ИС-2 Пантеру на тестах в Кубинке прострелил в лоб насквозь, а ИСУ-152 практически любой танк сносила с одного попадания в лоб.
Если тут будет более-менее адекватные модельки, то можно посмотреть
Ты в Ворковтанки переиграл )
Всё о чём вы написали это игровые условности. В реальности ИСУ-152 и ИС-2 стреляли от силы 2 выстрела в минуту и при этом еле ползали. КВ-1 на начальных этапах был неубиваемым. Тигр с опытным экипажем палил технику на недосягаемых для ответного огня дистанциях. Т-34 эффективно мог бороться с Тиграми и Пантерами с расстояния 500м и ближе. Так же немцы горели сильно из-за бензиновых движков, и ремонт у них был еще тем приключением. И да, одно пробитие в боевое отделение и любой танк любой страны минус сразу. Грамотно расставленная батарея ПТ пушек могла остановить бронетанковый полк. Пехотное отделение могло спалить любой танк подойдя достаточно близко. Хочется такого реализма в игру?
@@alexdent550 Хочется. Давай тогда или человека паука добавим с прочим говном и не будет говорить о реализме или будем говорить о реализме и у танков будут движки гореть от коктейля молотова.
Насчет Тигр vs Т-34 - проблем нет, только тогда 85ку надо выкатывать уже а не 76 мм на Тигра, да и в реальных пропорциях
ТАнкодрочер очередной
Бассет - почему недоконтраливаешь технику? У Чаффика же есть пулемет в корпусе танка - и куда выгоднее что бы по пехоте работали оба.
То что Чаффик антитех - странно, ибо у него 75мм короткоствол (по факту лт с пушкой от Шермана).
"Бульдозерный Шерман" - это Шерман с 105мм фугасницей, и что забавно - у него база от М4А3 которая лучше бронированна нежели, другие версии Шерманов (речь о обычных Шерманах, не Джамбо), в то время как обычный Шерман представлен моделью на базе М4А1 которая защищена заметно хуже ибо это первая производственная модель (т.е. багги конструкции еще не фиксили) с литой броней.
P.S. HVAP - это подкалиберные, а не просто бронебойные.
По ощущениям где-то 45- й год - проорал в голос :D
Классная запись, классная игра, жду выхода!
графа так себе, 2 часть внешне нравится больше. Смотрю дальше.
3:20 вот и я так думаю "какая-то картонная" игра вышла у них
Досмотрел до конца - не знаю графика мне так и не понравилась, намного лучше выглядит и чувствуется вторая часть, посмотрим что будет когда эта игра выйдет. У меня опять вот это неприятное ощущение мультика которое было в Эйдж оф эмпаирс 4 за что она мне не понраилась. Только в РА3 оно получилось хоть и мультяшным но все равно крутым а вот тут нет. Надо было делать все серьезней и более суровым, жестоким и мрачным.
Второе сражение за рейх вышло интересней но ты его проиграл частично из-за неправильных действий а частично из-за союзников.
Как то светло и нету угнетающей обстановки. Кох 2 был больше похож на вторую мировую, угнетающая обстановка, поля укрепления и ТД.
@@teg4043 Рекомендую сравнить первый кох со вторым как по графену,звуку,анимации,озвучке.В первом идеально прям все эти параметры были сделаны.Единственный минус касался баланса,дешевых снайперов,если конечно понимаешь о чем я.
@@S2SilentStorm играл в первый. Мне в первом взрывы больше нравятся.
" Не позволит вам превратить сражения в кашу "
СУПРИМКА : - Ой, всё... =/
мой батя мне говорил когда я играл в суприм командер: "Опять в свои пиксели играешь?"
@@brutaldetroit5717 пиксели пикселями, а игрушка то хороша и лучше её по масштабности нет :)
@@P1LoT- казаки?
@@pros863 не любитель козаков, так что как то так)
@@P1LoT- ну суть, что там довольно эпичные по масштабам армии битвы
А медпункты с санитарами из первой части оставили? Очень любил, когда можно было поднимать раненных бойцов. Жалко, что во второй части этого не было
Нет, кажется
@@BassetH дерьмово
Спасибо за обзор!
у Вас игра идет на ультрах без лагов? в каком разрешении? и какое у Вас железо (процессор и видеокарта)?
Спасибо!
Безумно рад, что ты вернулся к коху)
Офигенный мултиплеер был в первом оригинальном Блицкриге. Жалко что никто этого не заметил
100% . До сих пор в мульте стабильно играю
Вспомнила бабушка свою свадьбу)
Будут ли касты по Warhammer total war? Я был приятно удивлен мультиплеером игры
Привет! Классный ролик получился, почти все нюасы были освещены. В следующем ролике про КОХ 3 покажи пожалуйста тактическую карту, ту которая открывается поверх экрана... Некоторые ее используют , было бы интересно посмотреть
Так ты сам можешь посмотреть.
В стиме доступна альфа всем
@@SheppardGSG )) конечно могу сам... Но есть два момента - образовалась категория людей которые уже сами не играют, но любят смотреть как играют другие. И хочется услышать именно мнение профи о таком функционале игры.
@@floock1 а ее нет в этом тесте кстати. Карты тактической
Тактическая карта в разботке, на данный момент ее нет.
Реебяяят
Так как групп в ВК по Коху толком нет, а самая большая группа в полумёртвом состоянии, я решил сделать своё сообщество с мэмами, новостями, да и просто ламповым контентом по игре, называется Company of Heroes 2 - Новости | Мемы | Гайды. Буду рад, если оцените, мб подпишитесь :) Если понравится, можете и этот коммент лайкнуть и ответ оставить для продвижения
Не знаю, можно ли считать этот коммент рекламой, в любом случае, если Бассет его удалит, это будет логично
Подскажите какое у вас железо?
CoH про то, как арта и железные капуты превращают в фарш пехоту)
Вопрос в зал: если бы DoW IV выпустили с такой же цветовой гаммой и геймплеем(с поправкой на рукопашный бой) - это было бы хорошо или нет?
Плохо, на мой субъективный взгляд
Тобишь дов 2 с лучшим графоном?
I am in!
Чёрт, он и должен быть в мрачных, холодных тонах... конечно, это было бы огромным плюсом.
И эффекты не для графена 21к, в кохе2 взрывы и то реалистичней выглядили
Уровень придирки к стратегии : Взрывы хуже.
это же бэта, на релизе норм графика будет
@@zloy-ivan Альфа.
Нириалистична! Дауничи с переходом на разрабычей!
Понимаю
Это соревновательная игра с уклоном в онлайн. Она должна идти плавно на как можно большем количестве ПК.
Подскажите как сыграть в Альфу? Зарегался на сайте, синхронизировался со стимом, но не могу найти как сыграть.
Уже нельзя, ее прикрыли
@@BassetH жаль, начал играть во 2, что посоветуете для новичка? На каких режимах играть, когда в онлайн идти?
По каким-то причинам ютуб выключил колокольчик и теперь придется смотреть последние вышедшие видео за 3 месяца. То ли радоваться, то ли грустить. Я уж подумал, что ты проверяешь длительность алкогольного делирия, но нет, слава богу
Бассет у тебя на канале много игр посвящёных стратегиям, но у меня будет немного странная просьба. Зделал обзор на телефонную стратегию Hex Comander. Игра как на меня отличная здесь упор зделанный на битву.
Я надеюсь ты просто пятиклассник и поэтому у тебя так плохо с грамматикой. А так смысла в обзорах мобилок нет - они все сверхказуальны по сравнению даже с очень старыми играми на пк. Сам играл в hex commander ещё лет 7 назад норм игра, но жутка однообразная и затянута, как и все мобилки.
Ну графон не плохой. Сколько весит игра может тоже по стримить. А так фракций мало. И всего всего. Но надеюсь в финале будет круче.
ОООООО споры с коммунистами все, я знаю что я буду смотреть xD мой любимый ютубер стратег, спорящий с коммунистами ааааааа
de_inferno на максималках)) а вообще выглядит уже хорошо, надеюсь наведут красоту еще и доработают, и добавят еще механики и юнитов. в общем жду,жду,жду))
В тылу врага Ван Лав)
ну наконец то он вышел из запоя
Да
18:45 вот такие мини-механики крутые
юниты не слушаются приказов и крутятся на месте? Это не баг, а фича, знакомая еще с КоХ 2 =)
Лайк не глядя)
Спасибо
37:45 тут должно было быть что-то про сложный процент)
Джип походу это скаут из АоЕ4 у него реально большой вижн был
2 часть коха как по мне,в тысячи раз взрослее,реалистичней чем это мыло
Надеюсь что на игру быстро не забьют, и будут новые обновление и новые страны которые можно играть
Basset, как ты смог приобрести эту игру? Как обошёл санкции?
Вот почему тут могут сделать нормальную РТС, а из ДОВ делают мобу?
Тоже катаю в неё. Оптимизации пока вообще нет. Но механики и подход по древу способностей и коммандиров мне понравился. Остальное можно объяснить просто - "Это же Альфа, х*ле!". И да, Чаффи как по мне очень OP
Бассет а можно высаживать экипаж из техники?
Только за американцев
0:10 Мы ждём когда Бассет вернётся в такие игры как Фростпанк, Старкрафт, можно Cain's wrath вспомнить, пожалуйста тёска!
Не вернется.
@@Timeshlft (((((((((((((((
Какой бы ни был КОХ, бассет начинает с кюбельвагена
Ковровая бомбардировка она как нюка у терранов - против больших скоплений войск противника
Жаль, казуальщина это друг массовости, далеко не все любят сложность и реалистичность, жаль что не делают классические RTS
То есть делают CoH , а не какую-либо нормальную ртс да? ;)
Взрывы прям как в моде генералы на движке ред алерта 3.
Нравицца
В чем смысл этой игры? Неужели после CoH2 действительно нужна еще одна с примерно тем же графоном, в том же сеттинге?
Не понимаю куда смотрят разработчики, все хорошие наработки слили, давайте поделюсь чем именно. 1. Если во второй части была фишка погоды, то ее тут нет, хотя могли добавить ну или сделать смену дня и ночи и понижении зоны видимости. 2. При завышении системных требований картинка просто ужас, на дворе 22 год, а кох 2 выглядит красочнее, уволить дизайнеров к черту, ну вы видели картинку модели солдата -\это ужас она прямиком из паинта, по всей карте раскинуты одинаковые модели грузовичков, показалось было дело ctr+c ctr+v - что парится, скалы и ландшафт полигонов меньше имеет чем в готике, ребята и давайте без ну это альфа -\если выставили показать продукт, надо красочно, а не так вот (если вы идете на презентацию порш, а вом показывают приору ккое будет желание покупать ? ) 3. Подбор тактики командира была не просто так , это позволяло себя ассоциировать с героем и подобрать ту тактику которую душе ближе и вжиться в роль , но увы ее в слив. Вывод старый добрый кох останется , которому заботливо подошли и ввели нужные фитчи и которые прижились , а вот к новому отнесусь с прохладой - может изменю свое мнение если все переделают и внесут что то новое и интересное ну к примеру реалистичную мету пробития техники как в тылу врага + тундра со схемами пробития частей корпуса и повреждением брони и долей везения мол зарядил в мотор танка - пробил и уничтожил, это будут шедевр - ведь кох славится скорость и комфортом быстрой игры в отличии от в тылу врага где микро контроля больше , и вот введение модели реалистичной брони было кстате )😀 ну и без нации нашей планка оценки снижается сильно, кто бы что не говорил и как не называл, но коли я родился в России то ценю и уважаю сие факт, но найдутся и те кто себя не ценит и это их проблема.
Ооо круто
Интересно Басет пройдет сюжетку ?
А СССР в мультиплеере будит или нет?
Пока не планируется
Хочу відмітити музикальну дорогу під час гри, тримає вічно напрягу і все таки відчуваєтся що війна, а то кажуть що coH 3 більш мультяшна стала
rear это корма, бок это side
А когда в тылу врага штурм2 ааааа
графика не поменялась со второй части ясно)
С первой
Basset а это правда то что возможно company of heroues 3 будет бесплатной?
Cомневаюсь
Спасибо что ответил
так она еще не вышла ? с альфы вроде уже 2 года прошло
Она выйдет в конце 2022
наконец-то на это можна посмотреть!
А когда Ментал Омега?
Ждём ещё запои по Aoe 4😁
больше на первую часть похожа стала, чем на вторую
Бассет, привет!
Aoe очень заходит и жаль, что от первого лица больше нет.
Начал смотреть Медоеда, но тебя смотреть приятнее.
Грустно, что формата первых недель больше нет. Буду неизменным фоллоером, если будут касты и игры от первого лица в империи (что заходило больше всего).
Хвалился девочкам на работе, что есть что поделать и кого послушать в 16:00, когда работы нет.
Остальное не интересно, сорри за прямоту.
Надеюсь на твоё внимание)
желаю успеха!
Да, стримить еще буду AoE 4 долго, да и касты тоже будут. Просто решил немного разнообразить
Ты хвалишься перед девочками что ты смотришь пердильные стратегии, я правильно понял?
@@folioblade почему сразу пердильные? Нормальные. Ну хвалился, и что?
@@dobro941 да, нормальные пердильные стратегии. я просто подумал, о том, что возможно я что то упускаю, когда не рассказываю девочкам о том, сколько я е*нул танков из б4
Не понял, а что совка нашего что-ли не будет в этой части?
Игра про средиземноморский твд.
Максимум жди длс а-ля ардены для кох2
Вообще вот че скажу. Лучше бы они на телефоне доделали первую часть ввели мультиплеер и СССР и рубили бы бабло как сумасшедшие. И думали над новой 3-ей частью.
Константин Семин коммунист ? АХХАХА
Сам же себя так определяет
Ох, было бы здорово поиграть за Италию. А то классические Немцы/Американцы/Советы уже немного приелись.
По сравнению с первой выглядит как какой-то мультик-пародия
Графику мб ещё поменяют
О БОЖЕ.... M3 75mm GMC - предназначался для уничтожения бронетехники.
А они сделали из неё гаубицу.
А ничего, что такое же орудие стоит на Шерманах и никакой гаубичной траектории там нет ?
Как говорится: "Ну тупыые"...
Чел... Она и в игре антивехайкл
Лучше бы вторую часть дорабатывали. Ей равных нет
Чет приглядывался-приглядывался, отличий так от 2 части и не увидел, единственное что бросается в глаза, графика как будто проще стала по типу батлы 2042, и цвет какой-то не насыщенный.
Отличий от 2-й части не увидел, но графика в ртс стала по типу батлы 2042 .....
@@Иван-д3т5т по типу батлы 2042 по сравнению с батлой 5, батле 2042 всё как будто упрощено, всё более в квадратном простом стиле.
Мне впринципе все понравилось, ну конечно не учитывая технических проблем
Зря они вернулись к построению домиков на базе.
Глупо что с точки зрения правдоподобности, что с геймплейной рудимент.
Это нестаркрафт или аое. Отстройка базы это 4-5 уникальных здания и все.
Застраиваться как-то умно не надо.
Надо было делать как у союзников или окв в кох2.
И реалистично, а у окв это еще и целый пласт геймплея, где машинки поставить.. Нужно искать баланс между близостью к фронту для пополнения, ремонта и флак 37 и опасностью потерять целый штаб
По сути ремастер первой части, только теперь добавили больше доктрин.
а кроме реликов кто-нибудь еще сейчас делают РТС?
Из крупных кажется никто
Что-то третья часть какая-то медленная, даже на 1.25 соу-слоу
Бассота пролетел в КОхе? Это тебе не на лошадках в средних веках скакать
Только от фразы "спора с комунистами" я захотел подписатся и поставить 1 000 лайков под каждое видео 🗿
жертва пропаганды?
Я щас просто увидел как расположено все способности и колличество девизий с картой и просто уже расхотелось её иметь D:
Ну все правильно 3 года ждать. И тут в кох3 появилось штурм здания. Гляди и к 6 части рукопашную введут.
Чел, ты напомнил про боль в моем анусе. Потому что я сам негодую по этим фактам
ДоВ: Я что, для тебя какая-то шутка?
Рукопашная... В игре про вторую мировую?
Это какой-то редкий фетиш?
@@SheppardGSGи че? в вмв рукопашной не было, хочешь сказать?
@@uzwer2220 абсолютно не на том уровне, чтобы это добавлять в игру.
Как вообще вы себе это представляете?
Не знаю как Шерман на самом деле, но в игре он противопехотный.
Странно, что ты не знаешь как в реальности.
Ну картинку реализовали. Осталось оптимизировать. Ну и много очень недостатков. Не исправили баг в проходе с техникой и этой брейк данс-колесо. А так... 2,5 из 5
Почему танк времён холодной войны участвует в сражении, видимо разработчики изучали историю по бр вартандера?
В общем ещё одна причина считать что в 21-22 году игры делаются не для того чтоб в них играли, а просто ради медийности и хайпа
А где там такой танк?
@@BassetH Ну да, 44-45 год выпуска. Я не знал точно. Просто корпус из алюминиевого сплава, и несколько людей (ныне живых) рассказывающих о том как они служили на них во времена корейской и вьетнамской меня смутили.
Когда???
Когда будет ра3 ????
Я уже от грусти стал прошлые видео пересматривать(((((
В воскресенье
Видео по хой 4 будут ?
Да, завтра
Надеюсь, что вместо итальянцев добавят вторых немцев!
Где некстген??? Выглядит хуже чем CoH 2 2013 года!!! Чем 8 лет Релики занимались- думали как лучше всего запороть третью Ваху???
Глаза протри и увидишь улучшения. Какой некстген ты ожидаешь в ртс? В жанре, чьи фаны сидят на картошка и жалуются, что АОЕ 4 не тянет, а уж минималистичнее её ещё пойди найди. Что касается КОХ 3, то прекрасно видно, что выросла и детализация и качество взрывов и количество анимаций и ОСОБЕННО звук.
P. S. Обажаю клоунов, которые вспоминают один лишь дов 3. Клоун, по секрету тебе скажу они выпустили ДЕВЯТЬ игр и ещё столько же аддонов, из них три стали культовыми (homeworld, dawn of war, company of heroes) и ещё несколько стали сверхуспешными (company of heroes 2 несмотря на весь хейт продавался хорошо и имел стабильный онлайн на протяжении 8 лет, age of empires 4 вообще без комментариев - самая продаваемая стратегия в стим за все время, самый большой онлайн и топ 1 в списке продаж несколько недель подряд). Так объясни мне: каким образом провал одной игры из 9!!! Делает компанию плохой?
@@назарбезносик Так с АОЕ 4 основная претензия в том что они искусственно ограничили круг игроков требованием определенной платы ( от некоторых производителей её даже в 2020 году нет)
@@Kalt_Schnee чего? У моего брата старая материнка и игра запускал ась абсолютно без проблем. Ниже, чем у АОЕ 4 требований уже ничего нет.
@@назарбезносик Ну и ? я могу играть в ведьмака 3 и киберпанк, но АОЕ 4 из-за требования процессора с поддержкой AVX я даже запустить не могу
Игра выглядит лучше кох2.
Особенно модельки пехоты.
Ты просто клоун. Зайти хоть в кох2
Больше похоже на перезалив первой части с новыми вкусностями.
Как и кох 2.
Это игры одной серии, мэн