Eine Anmerkung: Die von dir angesprochene Ausbeutung der Provinzen nahm in der Kaiserzeit, in der man sich hier unlängst befindet, deutlich ab. Der Kaiser war im eigenen Sinne nicht daran interssiert, dass das Imperium ruiniert wird und kontrollierte daher seine Statthalter. Für deren Karriere war es wichtiger, in der Gunst des Kaisers zu stehen, denn Wahlkämpfe, für die man das Geld hätte rausschleudern können, wie in republikanischen Zeiten, gab es nicht mehr.
Dann ist es wichtig das wir Spieler den Entwickler sagen, das ir gerne Landeinheiten haben möchten. Evtl anlehnend an Anno 1602. Die Römer zeichneten sich vor allem auf ihre Legionen ab, deshalb wäre das eine unglaubliche Bereicherung. Like doch bitte dieses Kommentar wenn ihr auch Landeinheiten im Spiel haben wollt.
würde in dem Setting halt auch Sinn ergeben. Gerade in Albion, wo man sich wie im Trailer gesehen das Bauland von der Natur abringen muss, sind vielleicht auch nicht alle Kelten so happy mit den neuen Nachbarn. Zumal man eine kleine Asterix-Geschichte einbauen könnte á la "hier ist ein Dorf, dass an einer für dich wichtigen Stelle steht. Machst du jetzt Questreihe A und versuchst sie auf deine Seite zu ziehen oder B arbeitest auf die Zerstörung hin". Und auch die KI Gegner (könnten ja unter anderem andere Statthalter oder eben Kelten-Stämme sein, wobei ich nicht wüsste, wie eine Kelten-KI dann in Lacium auftauchen sollte, also vielleicht doch nur verschiedene Römische Familien) werden ja irgendwie auch wieder mit Krieg bekämpfbar sein (müssen). Vor allem wenn es mehr Landmasse und weniger Inseln geben sollte, aufgrund der Untauglichkeit auf der Hochsee.
Thematisch sicher richtig. Spielerisch ist mir persönlich das aber nicht wichtig, weil mich der militärische Teil von Anno noch nie so arg interessiert hat.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich das seit 1404 auch immer gedacht habe, dass mir ordentliche Einheiten wie bis 1701 fehlen würden. ABER 1800 hat für mich bewiesen, dass Anno keine RTS-Elemente braucht und eine entsprechende Komplexität der Warenketten und vielfältige Möglichkeiten des Aufbauens deutlich befriedigender sind. Ein ordentlich ausgearbeitetes Set an Seeeinheiten reicht vollkommen finde ich.
@@manuelvo1798 man muss halt gucken wie sich auch die Karte gestalten wird, wenn hochseetaugliche Schiffe eher keine Rolle gespielt haben und die Schiffe eher dazu gedacht waren Truppen zu bewegen etc. Bei Truppen in Anno ging es mir aber auch nie um RTS
Wieso sieht du die reale Geographie (MIttelmeer) als Hindernis für ausreichend Seefahrt? Die Annowelt hat doch nie die reale Geographie widergespiegelt, in Anno 1800 ist das theoretische Europa ja auch in Inseln unterteilt, also warum sollte es diesmal anders sein? Ich gehe fest davon aus, dass die Latium-,Albion- und die anderen eventuellen Maps auch Inselkarten sein werden und insofern wird die Seefahrt auch wieder ein elementarer Bestandteil sein. Außerdem war das Mittelmeer meines Wissens durchaus schon breit befahren, das Getreide aus Agypten kam ja auch über den See- und nicht über den Landweg.
wenn wir Statthalter in Albion sind, dann möchte ich aber auch, dass der Kaiser aktiv Forderungen an uns hat auch in einem Endlosspiel. Tributforderungen, die in einem gewissen Zeitraum geliefert werden müssen und bei Abschluss und Gunst beim Kaiser gewährt, mit der man dann vielleicht auch Dinge erbitten kann und bei Fehlschlag eben Missgunst oder Verlust von Gunst. Von mir aus auch in den Starteinstellungen dann ein- und ausschaltbar für die, die es ganz ruhig haben wollen. Ansonsten ist der Titel Statthalter genauso, wie die Titel, die wir in 1602 und allen anderen Teilen hatten.
Ich freue mich riesig auf das neue Anno und habe auch gehofft dass es in diesem setting kommt. Der einzige Titel der mich noch zu Ubisoft locken kann. Mein erstes Anno war 1602 und ein Remake vom ersten Teil würde ich genauso feiern wie eines mit Romsetting.
Es darf ja nicht vergessen werden, dass die reale Welt zwar Inspiration und direkte Anlehnung gibt, aber Anno immer eine eigene Variante ist. Es spielt daher ja keine Rolle, ob die Römer etwas auf dem Landweg erreichen konnte.
Schöne Zusammenfassung. Leider fühle ich noch keinen Hype. Release 2025, das ist für mich noch zu wenig greifbar. Davon abgesehen hab ich mich von 1800 noch nicht gelöst. Aber 117 hat sicher Potential.
Ich Feier es ja so wie WB immer wieder die Ego Kämpfe im Kolloseum in die Runde wirft. Ich warte nur drauf dass es irgendwann irgendwo heist „aber das war doch so angekündigt“ 😂
Och, da es ja beides Spiele sind, die normalweise durch eine lange Lebensdauer glänzen, wird das nur kurzfristig ein Problem sein. Für mich ist Civ die klare Priorität, aber mittelfristig werde ich auch das neue Anno wieder spielen.
Schon wieder epic exklusiv? Es kotzt nich nur noch an! Sag mal da muss man doch dagegen klagen können… Apple darf seine bezahlservices doch auch nimmer als einzige option anbieten oder google darf bei ner stadtnamen suche auch nicht mehr auf den eigenen kartendienst verweisen…. Wieso dürfen die dann beschließen das des spiel nur noch bei ubi und epic gekauft werden darf?
Ich hoffe sehr dass das Spiel an sich nicht überhyped wird. Nach ANNO 1800 wird es wirklich schwierig werden wieder ähnlich abzuliefern :) Erwartungsmanagement...
WB macht das toll! Ich habe nur 200 oder 300 Stunden Anno 1800 gespielt, weil ich es zu monoton und repetitiv fand, und mir geschworen, dass Anno 1800 mein einziges Anno-Erlebnis bleibt. Jetzt wo WB knapp 20 Minuten das Alte Rom und Anno 117 fast enthusiasmisiert hat, komme ich schon wieder ins Wanken. Wenn's diagonale Straßen gibt und man in Hügel hineinbauen kann, werde ich vielleicht schwach.
@@hermit6592dann bist du aber ein super schneller Spieler. Ich hab 800 Stunden und hab alle DLCs, bin aber bei weitem noch nicht durch alle Produktionsketten durch. Also ich hab zwar alle, aber irgendwann reicht es nicht mehr für alle Luxusgüter usw. Weils dann zu viel wird😅
@@Janiini1 Durch bin ich auch nicht. Ich habe so nach 50 Stunden immer aufgehört, weil's langweilig wurde, und dann mit jedem großen DLC neu angefangen. Ich habe so noch kein einziges Monument errichtet ... Die Aufgabe wurde nur immer "herausfordernder". Mir fehlt da leider ein wenig die Ausdauer. 😂 Aber mit Anno 117 wird's ja vielleicht besser. 🤞
@@hermit6592 ja ich hab auch immer neu angefangen weils sonst zu unübersichtlich wird. Aber ich plane beim nächsten Urlaub mal wirklich nochmal neu anzufangen 😂 bevor das neue anno kommt. Wobei ich hier auch hoffe es wird nicht so komplex oder es gibt wieder Kampagnen usw
Puh Epic Store exclusiv. Kein guter Start. Gefühlt landen da nur die Spiele, bei denen selbst der Publisher/Entwickler nicht an einen nennenswerten Erfolg glaubt. 😕
@@tauri9382 Ja das dürfen sie auch gerne machen, aber Steam dann zu blockieren, ist halt keine schöne Art. Ich kaufe es frühestens wenn es mal bei Steam erscheint.
spiele sehr gerne auf der Konsole und hoffe alle seasons zu bekommen. bei anno 1800 haben die Entwickler leider keine einzige season auf die Konsolen gebracht. extrem schade.
Dann bin ich raus, kaufe nur bei Steam. Was Ubisoft da in den letzten Jahren abliefert ist echt nicht mehr schön, mit ihren Eigenheiten. Fange nicht an da noch 23 Launcher zu installieren.
Eine Anmerkung: Die von dir angesprochene Ausbeutung der Provinzen nahm in der Kaiserzeit, in der man sich hier unlängst befindet, deutlich ab. Der Kaiser war im eigenen Sinne nicht daran interssiert, dass das Imperium ruiniert wird und kontrollierte daher seine Statthalter. Für deren Karriere war es wichtiger, in der Gunst des Kaisers zu stehen, denn Wahlkämpfe, für die man das Geld hätte rausschleudern können, wie in republikanischen Zeiten, gab es nicht mehr.
Dann ist es wichtig das wir Spieler den Entwickler sagen, das ir gerne Landeinheiten haben möchten. Evtl anlehnend an Anno 1602. Die Römer zeichneten sich vor allem auf ihre Legionen ab, deshalb wäre das eine unglaubliche Bereicherung.
Like doch bitte dieses Kommentar wenn ihr auch Landeinheiten im Spiel haben wollt.
würde in dem Setting halt auch Sinn ergeben. Gerade in Albion, wo man sich wie im Trailer gesehen das Bauland von der Natur abringen muss, sind vielleicht auch nicht alle Kelten so happy mit den neuen Nachbarn. Zumal man eine kleine Asterix-Geschichte einbauen könnte á la "hier ist ein Dorf, dass an einer für dich wichtigen Stelle steht. Machst du jetzt Questreihe A und versuchst sie auf deine Seite zu ziehen oder B arbeitest auf die Zerstörung hin". Und auch die KI Gegner (könnten ja unter anderem andere Statthalter oder eben Kelten-Stämme sein, wobei ich nicht wüsste, wie eine Kelten-KI dann in Lacium auftauchen sollte, also vielleicht doch nur verschiedene Römische Familien) werden ja irgendwie auch wieder mit Krieg bekämpfbar sein (müssen). Vor allem wenn es mehr Landmasse und weniger Inseln geben sollte, aufgrund der Untauglichkeit auf der Hochsee.
Setzt ja voraus das irgendjemand von Ubisoft das liest…
Thematisch sicher richtig. Spielerisch ist mir persönlich das aber nicht wichtig, weil mich der militärische Teil von Anno noch nie so arg interessiert hat.
Ich muss ehrlich sagen, dass ich das seit 1404 auch immer gedacht habe, dass mir ordentliche Einheiten wie bis 1701 fehlen würden.
ABER 1800 hat für mich bewiesen, dass Anno keine RTS-Elemente braucht und eine entsprechende Komplexität der Warenketten und vielfältige Möglichkeiten des Aufbauens deutlich befriedigender sind. Ein ordentlich ausgearbeitetes Set an Seeeinheiten reicht vollkommen finde ich.
@@manuelvo1798 man muss halt gucken wie sich auch die Karte gestalten wird, wenn hochseetaugliche Schiffe eher keine Rolle gespielt haben und die Schiffe eher dazu gedacht waren Truppen zu bewegen etc. Bei Truppen in Anno ging es mir aber auch nie um RTS
Wieso sieht du die reale Geographie (MIttelmeer) als Hindernis für ausreichend Seefahrt? Die Annowelt hat doch nie die reale Geographie widergespiegelt, in Anno 1800 ist das theoretische Europa ja auch in Inseln unterteilt, also warum sollte es diesmal anders sein? Ich gehe fest davon aus, dass die Latium-,Albion- und die anderen eventuellen Maps auch Inselkarten sein werden und insofern wird die Seefahrt auch wieder ein elementarer Bestandteil sein.
Außerdem war das Mittelmeer meines Wissens durchaus schon breit befahren, das Getreide aus Agypten kam ja auch über den See- und nicht über den Landweg.
Ich hoffe der Aufwand wird sich lohnen, die Aufmachung von dem neuen Format gefällt mir ziemlich gut!
wenn wir Statthalter in Albion sind, dann möchte ich aber auch, dass der Kaiser aktiv Forderungen an uns hat auch in einem Endlosspiel. Tributforderungen, die in einem gewissen Zeitraum geliefert werden müssen und bei Abschluss und Gunst beim Kaiser gewährt, mit der man dann vielleicht auch Dinge erbitten kann und bei Fehlschlag eben Missgunst oder Verlust von Gunst. Von mir aus auch in den Starteinstellungen dann ein- und ausschaltbar für die, die es ganz ruhig haben wollen. Ansonsten ist der Titel Statthalter genauso, wie die Titel, die wir in 1602 und allen anderen Teilen hatten.
Ich freue mich riesig auf das neue Anno und habe auch gehofft dass es in diesem setting kommt. Der einzige Titel der mich noch zu Ubisoft locken kann. Mein erstes Anno war 1602 und ein Remake vom ersten Teil würde ich genauso feiern wie eines mit Romsetting.
Es darf ja nicht vergessen werden, dass die reale Welt zwar Inspiration und direkte Anlehnung gibt, aber Anno immer eine eigene Variante ist.
Es spielt daher ja keine Rolle, ob die Römer etwas auf dem Landweg erreichen konnte.
Schöne Zusammenfassung. Leider fühle ich noch keinen Hype. Release 2025, das ist für mich noch zu wenig greifbar. Davon abgesehen hab ich mich von 1800 noch nicht gelöst. Aber 117 hat sicher Potential.
Bin sehr gespannt auf dieses neue Schmuckstück und zum Glück erscheint es erst später auf Steam, tut meine Geldbeutel gut ^^
Hallo zusammen. Es ist wieder mal eine Quersumme von 9 bei der Wahl des Anno-Jahres, wie schon in allen andern anno-Teilen.
Wer hätte es gedacht..
Fehlt noch beispielsweise
225
333
432
522
621
711
801
900
1018
1116
1252
Usw
ja nee
@@BadenEmpire76 333 in Issos Keilerei...
Seit Jahrzehnten bekannt. Zzz
die entwickler von anno sind auf der gamescom????
Jawoll! :)
11:55 Heute nennt man es halt Lobbyismus statt Korruption und schon ist die Welt wieder in Ordnung🤷♂
Ömer! Gaanz viele Ömer!😉 EDIT: Also, wenn's da keine Garum-Produktionskette gibt, bin ich echt angesäuert!😂
Danke für die Infos und aufdecken der versteckten Geheinisse.....
Gruß
Ich freue mich mega darauf. Bin seit 1404 eingefleischter Annoholiker. 1800 ist ein fester Bestandteil geworden.
I fände es cool, wenn das Spiel auch mit einer lateinischen Übersetzung kommt
Tibi admodum approbao.
Ich Feier es ja so wie WB immer wieder die Ego Kämpfe im Kolloseum in die Runde wirft. Ich warte nur drauf dass es irgendwann irgendwo heist „aber das war doch so angekündigt“ 😂
ich befürchte der CIV7-Hype zum Anfang des Jahres wird Anno später im Jahr einen Teil der potentiellen Käufer direkt zum Release kosten
Och, da es ja beides Spiele sind, die normalweise durch eine lange Lebensdauer glänzen, wird das nur kurzfristig ein Problem sein. Für mich ist Civ die klare Priorität, aber mittelfristig werde ich auch das neue Anno wieder spielen.
Schon wieder epic exklusiv? Es kotzt nich nur noch an! Sag mal da muss man doch dagegen klagen können… Apple darf seine bezahlservices doch auch nimmer als einzige option anbieten oder google darf bei ner stadtnamen suche auch nicht mehr auf den eigenen kartendienst verweisen…. Wieso dürfen die dann beschließen das des spiel nur noch bei ubi und epic gekauft werden darf?
Ich hoffe sehr dass das Spiel an sich nicht überhyped wird. Nach ANNO 1800 wird es wirklich schwierig werden wieder ähnlich abzuliefern :) Erwartungsmanagement...
Das Verhalten der "Stadthalter" könnte auch gut in Anno 2025 passen
Hehe ...Helvetisches Nummern Konto .
WB macht das toll! Ich habe nur 200 oder 300 Stunden Anno 1800 gespielt, weil ich es zu monoton und repetitiv fand, und mir geschworen, dass Anno 1800 mein einziges Anno-Erlebnis bleibt. Jetzt wo WB knapp 20 Minuten das Alte Rom und Anno 117 fast enthusiasmisiert hat, komme ich schon wieder ins Wanken. Wenn's diagonale Straßen gibt und man in Hügel hineinbauen kann, werde ich vielleicht schwach.
ich denke, wenn man mit einem Spiel 200-300 Stunden Spaß haben kann, rechtfertigt das einen Kauf durchaus :P
@@roxtarw0w Nicht wenn man jeden DLC zum Vollpreis gekauft hat ... 😉
@@hermit6592dann bist du aber ein super schneller Spieler. Ich hab 800 Stunden und hab alle DLCs, bin aber bei weitem noch nicht durch alle Produktionsketten durch. Also ich hab zwar alle, aber irgendwann reicht es nicht mehr für alle Luxusgüter usw. Weils dann zu viel wird😅
@@Janiini1 Durch bin ich auch nicht. Ich habe so nach 50 Stunden immer aufgehört, weil's langweilig wurde, und dann mit jedem großen DLC neu angefangen. Ich habe so noch kein einziges Monument errichtet ... Die Aufgabe wurde nur immer "herausfordernder". Mir fehlt da leider ein wenig die Ausdauer. 😂 Aber mit Anno 117 wird's ja vielleicht besser. 🤞
@@hermit6592 ja ich hab auch immer neu angefangen weils sonst zu unübersichtlich wird. Aber ich plane beim nächsten Urlaub mal wirklich nochmal neu anzufangen 😂 bevor das neue anno kommt. Wobei ich hier auch hoffe es wird nicht so komplex oder es gibt wieder Kampagnen usw
Puh Epic Store exclusiv. Kein guter Start. Gefühlt landen da nur die Spiele, bei denen selbst der Publisher/Entwickler nicht an einen nennenswerten Erfolg glaubt. 😕
Nicht bloß Epic, auch Ubisoft Connect. ;)
Leider ist Ubisoft Connect auch nicht viel besser.😂
@@askarium sicher. Aber Ubisoft released natürlich erst mal auf seiner Platform
@@tauri9382 Ja das dürfen sie auch gerne machen, aber Steam dann zu blockieren, ist halt keine schöne Art. Ich kaufe es frühestens wenn es mal bei Steam erscheint.
Das mit den Lootboxen ist doch ein Scherz oder?
Blue Byte hat es echt drauf muss man sagen ❤ Auf Anno kann man sich immer verlassen
spiele sehr gerne auf der Konsole und hoffe alle seasons zu bekommen. bei anno 1800 haben die Entwickler leider keine einzige season auf die Konsolen gebracht. extrem schade.
👍
Bei Ubisoft bin ich raus, kommt 2027 dann das nächste Anno, wird schön ausgeschlachtet...
117 yep, das waren noch Zeiten für Männer in Togen🤪
der neunte Teil ist bestimmt Anno 9 AC
Der Bulle wurde von den Artdesignern nur eingefügt um dir eine Freude zu machen
Glaube ich ganz fest dran!
Tolles Video
Es wäre richtig bitter, wenn Anno zum Release nicht auf Steam kommt.
War das bei Anno 1800 nicht auch sehr spät?
Ja war es, aber der Pre-Release war schon auf Steam. Nach Verkaufsstart war es dann 1,5 Jahre versteckt.
Dann bin ich raus, kaufe nur bei Steam. Was Ubisoft da in den letzten Jahren abliefert ist echt nicht mehr schön, mit ihren Eigenheiten. Fange nicht an da noch 23 Launcher zu installieren.
bei dem Anno bin ich dann draußen.. ich mag keine Römer 😕
Kein Steam,nein Danke🤮