Мне кажется, некромантов лучше использовать не для скелетов, у которых очень низкий запас здоровья и которые в таких сражениях играют совсем символическую роль, а для проклятого безумия ледяным вирмам. С ускоренной атакой они особенно сильны. В предыдущем уровне есть гоблинская лавка (в правом нижнем углу), можно заранее закупиться необходимыми предметами, чтобы в этом уровне сэкономить деньги и время. Я например так купил полный инвентарь свитков как Артасу, так и Кел-Тузаду, чтобы использовать их в финальном сражении. Интересно что автор свитки вообще не использовал. Да, и спасибо за видео! Очень здорово, интересно и помогает проходить кампанию самому.
Помню я проходил эту главу много раз, и только раза с 6 получилось продержаться, а ты ПРОСТО МАСТЕР! Спасибо за Твоё видео, как всегда прохождение на высоте! От меня, разумеется, палец вверх!
Имея слабый скил, можно легко проходить кампанию на высоком уровне сложности. Главное - это тактика! Что и продемонстрировал автор прохождения. Здесь и грамотная расстановка зиккуратов, жезлы рассеивания, расстановка мин, заход в спину, фокус героя, мортир, жрецов, сражение с танками не подпуская к базе. В общем, молодец!
я башни расставлял немного по другому - их выгоднее ставить в полусферу и выносом одной в середину круга. Тогда исключается простой каких то башен в узле.
Может пригодится еще. Я прохожу миссию на сложном уровне так, совет с заходом на магов и мортиры сзади очень эффективен, без потерь войск и заггурат удается до 8 минут играть, отстраивать башни до 3 или 2,5 минут до конца смысла нет, так как предпоследняя атака, именно на их вынос и рассчитана, после чего армия альянса просто убегает домой, для финального захода, сколько не строй, все вынесут, а попытаешься их защитить, вынесут и армию, поэтому предпоследнюю атаку тупо игнорим отдавая зиггураты, поэтому строить их до финала пустая трата средств и к финалу будет пустыня, а не оборона, только предпоследнюю атаку танков выносим всей армией вместе с инферналами, гончими, ВСЕМИ, чтоб база стояла не тронутой к финалу, это критично, зиггураты только по центру 6 штук весь бой стоят и база заставлена, так как базу выносить не будут, а башни там так и так нужны, танки нужно встречать заранее, как в ролике сказано, чтоб базу не трогали, а бабло нужно на апгрейды и ремонт и под конец копить надо, далее поймете зачем, а по центру нужны башни чтоб на них войска вытаскивать. По началу до 15 минут без потерь играл, гоняя войско заранее туда сюда, потом архимаг приходит с синей базы и без потерь не обходилось, пока не задействовал адских гончих и тут время сократилось до 8 минут без потерь, гончие решают, к тому моменту их 6 и маны у архимага 600, а сжигают ману каждая гончая по 100, правда в этот момент кел тузед по сюжету начинает говорить и выделение войска сбрасывается, раза с 10 удалось без потерь пройти из за сброса фокуса от речей кел тузеда, нервов он сожрал больше чем сам архимаг, так что нужно все 6 сжиганий за пару секунд провести, а потом уводить гончих к кел тузеду, в бой ими не вступать, а армию противника вытаскивать основной армией к центральным зиггуратам где их 6, собственно так стараться делать нужно на протяжении всего боя, для того их там и построили, справа всего 1 зиггурат всегда был и еще пара защищала подход к 2 руднику, расставлять мины нужно вокруг кел тузеда, чтоб своих не задело, если ставить вокруг кет тузеда то мины задействуются тогда когда твоего войска уже нет и мортирами атакой по площади их не уничтожат, пока войско выносят. За примерно 3 минуты все средства сливаем на зиггураты по центру и справа где синий альянс, часть достроится к финальной атаке, часть хоть как то задержит, лучше начинать застройку с направления прихода войск, там достроятся раньше и пока их выносят достроятся остальные, делать из башен атакующие смысла нет ибо финальную армию ни чем не остановить, лишние траты, лучше на эти деньги больше зиггурат построить-мясо тут наше все, чем больше хр нужно уничтожить тем больше запас времени, расстановка войск такая, слева от кел тузеда ни одного воина обороняющего нет😦, так как базу все равно выносят долго и не успеют к концу, как ни странно, но справа, от самых проблемных синих всего обороняют 2 инфернала, 1 поганище и... на самой передовой перед всеми труповозка😳 (для психологической атаки🤣), забитая под завязку трупами, заранее дать приказ стрелять куда ни будь, чтоб не атаковала войско синих иначе свои же заггураты выносить будет, все остальное войско ставим на оборону центра, тут без хитростей, чем больше мяса тем дольше задержка, чем больше хр у воинов тем лучше, так что идеально поганища, но не судьба, как правило там больше пауков и пр., не важно ибо вся наша плеть будет там и ее долго выносить альянсу, всех кроме Артаса, так что же с синими, а с синими решает труповозка, долго обдумывал комбо, и придумал, уничтожая труповозку трупы вываливаются из нее, а для нежити это ресурс, но не в некромантов играем, а Артасом, уничтожив труповозку юзаем воскрешение артасом и получаем почти полностью перекрытый проход из неуязвимых войск, с парочкой инферналов и поганищем этого даже лишнего будет, инферналов справа хилим, идеально набирать с самого начала трупы всадников они много места перекрывают, сразу 4 клетки, или поганища, но своих лучше живыми держать, если только убьют в процессе 27 минут подбирать труп, но увы столь красиво не получилось ибо идея такая только на 8 минуте пришла и пришлось с кладбища набирать трупы обычных вурдалаков, но и их с учетом инферналов с лихвой хватило, в конце концов всех вынесут и мины кончатся поэтому Артасом хилим лича и единственным скучающим некромантом подкидываем скелетов как можем, хоть какое то окно дает, идеально если успеть еще закупиться свитками исцеления и защиты в магазе, но лично у меня и на мины кое как пол минутки нашлось и то по пути захватил уничтожив танки, усиливать воинов некромантами смысла не вижу, нам нужно не убить всех, а тянуть время, разве что баньши штучку взять для проклятий, что так же экономит хр, но магов у альянса куча, но для страховки ее лучше ИМЕТЬ -) драконы-шляпа, 2 штуки и того лишнее
Согласен, видел как это делали но самому вынести все базы мне не удавалось никогда. Одна какая-нибудь всегда остается. Единственное что не понятно - почему ты гончих не используешь? Очень хороши против архимага - и дамаг, и ману его сжирает - он кастить не может, соответственно - не призывает элемов и не кастует массу а это серьезная экономия хп и маны для своих.
А я использовала армию зикуратов, и бегала с Артесом и кучкой жуков справа налево и обратно, в центр редко заходила, т.к. птицы ломались об моих зикуратов. А ещё по 4 рабов в каждой стороне. Мины я брала, но забыла про них, но в итоге даже если бы я их расставила возле Кел’тузеда так они бы не понадобились, зикураты ещё небыли уничтожены. Только когда я пробовала несколько раз убить хоть какую-то базу, я сразу умирала ;(
Хм, всегда проходил с тактикой могильщиков, даже не думал о том что стоит раскошеливаться на ледяных змеев. Доживал правда кое-как, ну и плюс не всегда мины раскладывал.
Тактика конечно хорошая, но немного болезненная зря не использовал гончих против магов самое то. Особо не напрягался, мины даже не ставил, в основном бегал пауками и гончими ну и 3 дракончика, только под конец сделал 5 драконов
Жалко, что высокий уровень сложности такой не высокий:( комп просто лезет вперед, тактика - зерг) вторую нычку, натурал, он никак не напрягает, за фейлы не карает:) кстати, фейлы: пол игры бегал с минами в инвентаре, забыл некроманта на мейне ^^ прохождение ок, мне понравилось) приятно, когда есть исторические справки и мнение автора, если первые достоверны :)
Я через некромантов и мясников прошел, эту миську, эффективно ведь, мясники убивают пехоту, некроманты их воскрешают, а против вертушек да грифонов я использовал гаргуль и драконов. :) Я в принципе когда сам дойду до этой миськи, так и буду делать. =)
К сожалению мне приходилось играть по сюжету, а он не подразумевал разрушения чужих баз :) так бы все было гораздо проще. Кстати, в этой миссии можно вообще все базы вынести, минуте к 20-й ;)
Не хочу критиковать автора, но по-моему стратегия,показанная в этом видео слегка неэффективна.Из своего опыта скажу,что мины использовать вовсе не нужно,на мой взгляд они вообще бесполезны.В своё время я делал побольше паучков и пару мясников,последние вместе с Артесом танчили,пока пауки уничтожали всё и вся.Но тем не менее,самый главный элемент обороны базы-это башни,помню как настроил их штук эдак 30.
Приветствую. Как вы на, допустим, 12:37 приказали строить здания одно за другим, не прерывая после первого приказа. Надеюсь понятно объяснил. Ибо когда я приказываю строить первое здание, у меня окошко постройки закрывается, мне приходится заново открывать его и строить
норм видео без криков и другой ненужной фигни, но и нет тупого молчания все интересно быстро - шикарно
лучше смотреть прохожедние без разговоров потому что так атмосферней
Мне кажется, некромантов лучше использовать не для скелетов, у которых очень низкий запас здоровья и которые в таких сражениях играют совсем символическую роль, а для проклятого безумия ледяным вирмам. С ускоренной атакой они особенно сильны.
В предыдущем уровне есть гоблинская лавка (в правом нижнем углу), можно заранее закупиться необходимыми предметами, чтобы в этом уровне сэкономить деньги и время. Я например так купил полный инвентарь свитков как Артасу, так и Кел-Тузаду, чтобы использовать их в финальном сражении. Интересно что автор свитки вообще не использовал.
Да, и спасибо за видео! Очень здорово, интересно и помогает проходить кампанию самому.
Спасибо браток) тактика очень помогла...пробывал изначально с могильщиками и мясниками но 1 мин не дотягивал.
А мне 25 сек не хватало )
Помню я проходил эту главу много раз, и только раза с 6 получилось продержаться, а ты ПРОСТО МАСТЕР! Спасибо за Твоё видео, как всегда прохождение на высоте! От меня, разумеется, палец вверх!
я все еще не могу пройти))) уже 10 раз наверное играл, но каждый раз лучше получается!
Имея слабый скил, можно легко проходить кампанию на высоком уровне сложности. Главное - это тактика! Что и продемонстрировал автор прохождения. Здесь и грамотная расстановка зиккуратов, жезлы рассеивания, расстановка мин, заход в спину, фокус героя, мортир, жрецов, сражение с танками не подпуская к базе. В общем, молодец!
Проблема в том, что у автора хороший скилл.
Со слабым скиллом ты не будешь действовать грамотно в силу как раз таки слабого скилла.
33:16 жизненно
31:29 не знал, что в этой главе можно апнуть лвл Кел Тузаду
я башни расставлял немного по другому - их выгоднее ставить в полусферу и выносом одной в середину круга. Тогда исключается простой каких то башен в узле.
Правильно сделал, демоны на конец , там такая армия) что без демонов........ Ну просто полный ...... И ..... Лучше вообщем их не терять)
Спасибо за видео.
Если бы не твоя тактика, ещё бы век на этой главе сидел;)
За честь и отвагу!
Может пригодится еще. Я прохожу миссию на сложном уровне так, совет с заходом на магов и мортиры сзади очень эффективен, без потерь войск и заггурат удается до 8 минут играть, отстраивать башни до 3 или 2,5 минут до конца смысла нет, так как предпоследняя атака, именно на их вынос и рассчитана, после чего армия альянса просто убегает домой, для финального захода, сколько не строй, все вынесут, а попытаешься их защитить, вынесут и армию, поэтому предпоследнюю атаку тупо игнорим отдавая зиггураты, поэтому строить их до финала пустая трата средств и к финалу будет пустыня, а не оборона, только предпоследнюю атаку танков выносим всей армией вместе с инферналами, гончими, ВСЕМИ, чтоб база стояла не тронутой к финалу, это критично, зиггураты только по центру 6 штук весь бой стоят и база заставлена, так как базу выносить не будут, а башни там так и так нужны, танки нужно встречать заранее, как в ролике сказано, чтоб базу не трогали, а бабло нужно на апгрейды и ремонт и под конец копить надо, далее поймете зачем, а по центру нужны башни чтоб на них войска вытаскивать. По началу до 15 минут без потерь играл, гоняя войско заранее туда сюда, потом архимаг приходит с синей базы и без потерь не обходилось, пока не задействовал адских гончих и тут время сократилось до 8 минут без потерь, гончие решают, к тому моменту их 6 и маны у архимага 600, а сжигают ману каждая гончая по 100, правда в этот момент кел тузед по сюжету начинает говорить и выделение войска сбрасывается, раза с 10 удалось без потерь пройти из за сброса фокуса от речей кел тузеда, нервов он сожрал больше чем сам архимаг, так что нужно все 6 сжиганий за пару секунд провести, а потом уводить гончих к кел тузеду, в бой ими не вступать, а армию противника вытаскивать основной армией к центральным зиггуратам где их 6, собственно так стараться делать нужно на протяжении всего боя, для того их там и построили, справа всего 1 зиггурат всегда был и еще пара защищала подход к 2 руднику, расставлять мины нужно вокруг кел тузеда, чтоб своих не задело, если ставить вокруг кет тузеда то мины задействуются тогда когда твоего войска уже нет и мортирами атакой по площади их не уничтожат, пока войско выносят. За примерно 3 минуты все средства сливаем на зиггураты по центру и справа где синий альянс, часть достроится к финальной атаке, часть хоть как то задержит, лучше начинать застройку с направления прихода войск, там достроятся раньше и пока их выносят достроятся остальные, делать из башен атакующие смысла нет ибо финальную армию ни чем не остановить, лишние траты, лучше на эти деньги больше зиггурат построить-мясо тут наше все, чем больше хр нужно уничтожить тем больше запас времени, расстановка войск такая, слева от кел тузеда ни одного воина обороняющего нет😦, так как базу все равно выносят долго и не успеют к концу, как ни странно, но справа, от самых проблемных синих всего обороняют 2 инфернала, 1 поганище и... на самой передовой перед всеми труповозка😳 (для психологической атаки🤣), забитая под завязку трупами, заранее дать приказ стрелять куда ни будь, чтоб не атаковала войско синих иначе свои же заггураты выносить будет, все остальное войско ставим на оборону центра, тут без хитростей, чем больше мяса тем дольше задержка, чем больше хр у воинов тем лучше, так что идеально поганища, но не судьба, как правило там больше пауков и пр., не важно ибо вся наша плеть будет там и ее долго выносить альянсу, всех кроме Артаса, так что же с синими, а с синими решает труповозка, долго обдумывал комбо, и придумал, уничтожая труповозку трупы вываливаются из нее, а для нежити это ресурс, но не в некромантов играем, а Артасом, уничтожив труповозку юзаем воскрешение артасом и получаем почти полностью перекрытый проход из неуязвимых войск, с парочкой инферналов и поганищем этого даже лишнего будет, инферналов справа хилим, идеально набирать с самого начала трупы всадников они много места перекрывают, сразу 4 клетки, или поганища, но своих лучше живыми держать, если только убьют в процессе 27 минут подбирать труп, но увы столь красиво не получилось ибо идея такая только на 8 минуте пришла и пришлось с кладбища набирать трупы обычных вурдалаков, но и их с учетом инферналов с лихвой хватило, в конце концов всех вынесут и мины кончатся поэтому Артасом хилим лича и единственным скучающим некромантом подкидываем скелетов как можем, хоть какое то окно дает, идеально если успеть еще закупиться свитками исцеления и защиты в магазе, но лично у меня и на мины кое как пол минутки нашлось и то по пути захватил уничтожив танки, усиливать воинов некромантами смысла не вижу, нам нужно не убить всех, а тянуть время, разве что баньши штучку взять для проклятий, что так же экономит хр, но магов у альянса куча, но для страховки ее лучше ИМЕТЬ -) драконы-шляпа, 2 штуки и того лишнее
Божественная тактика)
Спасибо! После этого видео с одного раза выиграл🥇
благодаря тебе я прошел на высокой сложности миссию Фростморн за Артеса, ключи трех лун и Сильвергард
жаль что таких игр единицы.
Согласен, видел как это делали но самому вынести все базы мне не удавалось никогда. Одна какая-нибудь всегда остается. Единственное что не понятно - почему ты гончих не используешь? Очень хороши против архимага - и дамаг, и ману его сжирает - он кастить не может, соответственно - не призывает элемов и не кастует массу а это серьезная экономия хп и маны для своих.
А я использовала армию зикуратов, и бегала с Артесом и кучкой жуков справа налево и обратно, в центр редко заходила, т.к. птицы ломались об моих зикуратов. А ещё по 4 рабов в каждой стороне. Мины я брала, но забыла про них, но в итоге даже если бы я их расставила возле Кел’тузеда так они бы не понадобились, зикураты ещё небыли уничтожены. Только когда я пробовала несколько раз убить хоть какую-то базу, я сразу умирала ;(
в итоге ты проходила миссию?
Сложность легкая? На сложной зигураты только так ложатся просто не успеваешь физически танки уничтожить
Помню, как в детстве не могла пройти её даже на низкой сложности. Надо будет переиграть, может, что получится)
2:38
И тогда я догадался-таки что нужна древесина xD
и да, на оборону еще можно ставить некрополи, они сильно стреляют, и жизни у них много.
Хм, всегда проходил с тактикой могильщиков, даже не думал о том что стоит раскошеливаться на ледяных змеев. Доживал правда кое-как, ну и плюс не всегда мины раскладывал.
Так это же не высокая сложность у него,а средняя. На высокой тебе и не дадут до драконов развиться.
@@happyfrends3725 у него высокий как раз
Спасибо тебе , друг мой !!!! Действительно работает , Лайк и подписка !!
Тактика конечно хорошая, но немного болезненная зря не использовал гончих против магов самое то. Особо не напрягался, мины даже не ставил, в основном бегал пауками и гончими ну и 3 дракончика, только под конец сделал 5 драконов
Очень прикольное видео! Очень крутая игра! Я фанат етой игры
Жалко, что высокий уровень сложности такой не высокий:( комп просто лезет вперед, тактика - зерг) вторую нычку, натурал, он никак не напрягает, за фейлы не карает:) кстати, фейлы: пол игры бегал с минами в инвентаре, забыл некроманта на мейне ^^ прохождение ок, мне понравилось) приятно, когда есть исторические справки и мнение автора, если первые достоверны :)
одна только ошибка была, все арты кел-тузеда надо было немедленно продать, тогда гораздо проще было бы
Запиши, пожалуйста, видео с разрушением чужих баз, интересно посмотреть.
просто сюжет великолепный
Я через некромантов и мясников прошел, эту миську, эффективно ведь, мясники убивают пехоту, некроманты их воскрешают, а против вертушек да грифонов я использовал гаргуль и драконов. :) Я в принципе когда сам дойду до этой миськи, так и буду делать. =)
К сожалению мне приходилось играть по сюжету, а он не подразумевал разрушения чужих баз :) так бы все было гораздо проще. Кстати, в этой миссии можно вообще все базы вынести, минуте к 20-й ;)
Если средний уровень сложности
То можно успеть два лагеря из трёх вынести
Сложно это сделать только чисто психологически
Что скажешь
тактика супер мне помогла
я этот уровень с 6 раза прошёл, в конце просто ужас был, примерно за 6-8 минут до конца меня просто сливали
+
На последних секундах сливал
Почему гончих сначала не использовал?
Да и вообще много фейлов:( - все-таки "лень контролить" - это плохой девиз:)
что значит контролить?
Андрій Буй не давать противнику "развернуться"
Алексей Чернов дякую!))
Андрій Буй нема за що)
значит контроллировать свои войска, направлять их в атаку, отводить из под вражеской атаки
Через какие войска прошел?
Кстати, то, что потерял могильщика в самом начале - понизило твой лимит расходов, так что оказалось плюсом небольшим! :)
не могу похвастаться тем же. а что за игры? я как раз сейчас думаю над тем, какую игру после варкрафта летсплеить.
Если средний уровень сложности
Можно ещё и два лагеря из трёх вынести
обещал подробнее про короля мёртвых поговорить, ну тот что орком при жизни вроде был
можно еще пауками законтрить, без драконов
и кстати, ну ОЧЕЕЕНЬ зря демонов не юзаешь
да хоть вурдалаками. Тут больше эффективно качество чем кол-во. Иначе даже два отряда можешь слить на изи против обычных пятерых юнитов(я серьёзно).
Саша Иванов их базы нельзя убить только с читами если, я пробовал. На норме это оооочень сложно а на харде НЕРЕАЛЬНО так что молчи)
+Коля Нарочный
Тогда посмотри вот это видео /watch?v=QKN20ZKVKss
Фейл с минами, конечно, печалит =(
10 лет назад...
а я не защищаю ничего! я просто набираю армию и иди атаковать базы альянса а потом сижу и жду когда закончится время :)
Молодец:) хорошее прохождение
Привет скажи а на каком уровне сложности ты проходил эту миссию? Среднем или высоком?
Александр Мокроусов, он все кампании проходит на высоком
у тя ещё была способнось возродить
это на сложном уровне ?
Не хочу критиковать автора, но по-моему стратегия,показанная в этом видео слегка неэффективна.Из своего опыта скажу,что мины использовать вовсе не нужно,на мой взгляд они вообще бесполезны.В своё время я делал побольше паучков и пару мясников,последние вместе с Артесом танчили,пока пауки уничтожали всё и вся.Но тем не менее,самый главный элемент обороны базы-это башни,помню как настроил их штук эдак 30.
не хочу критиковать комментатора, но по моему он играл на средней сложности.
Если говорить конкретно об ригн оф хаусе - то так и вообше все 11 лет прошло..
РАБОТАЕТ!!!!!!!!!!!
Спс чувак помог ваще:-)
Я только что прошол эту мисию это ад
Приветствую. Как вы на, допустим, 12:37 приказали строить здания одно за другим, не прерывая после первого приказа. Надеюсь понятно объяснил. Ибо когда я приказываю строить первое здание, у меня окошко постройки закрывается, мне приходится заново открывать его и строить
Давно это было, не помню уже. Может быть с зажатым Shift'ом, как вариант...
Cпасибо
не люблю я микроконтролить в стратегиях. Хочется просто наслаждаться игрой
На средних сложностях можно пожить без микроконтроля,но на высокой - не будешь микрить - не будешь жить
это я уже уяснил :)
Есть видос где без читов сносят хуманов
StarCraft 1 и 2
Это варкрафт 3
Я немогу ето пройти меня просто валят числом
У тебя голос сильно похож на голос e1darie
жаль что ты забыл про greedisgood 10000000
да бля, почему не дойдет, что пользоваться читами на видео в ютуб это дебильно?
с читами не интерсено
их много или покрайне мере таких же но похуже просто такие игры или нормальные некто не замечает ну покрайне мере мало кто
Я всегда раньше без армии бегал, просто башни шлёпал массивами и под ними отвлекающими юнитами бегал. Артес особо опасных бил просто.
А базы выносить пробовал