@@DarthLisandreL это механика которая сильно не повлияет, да сделает персов натлана чуть более эфективными в бездне, но и другие так же смогут все проходит, просто чуть чуть медленнее
Михуё - Так, нам надо денег, а для этого надо продавать новых персонажей, а у игроков уже есть рабочие пачки и они не хотят это менять. Что делать? - А давайте введем щиты для врагов, снимаемые только новыми персонажами. - Гениально!
@@htosii вот очередной который не знает. снять щит можно только с пневмой(асией), а сломать можно по обычному. снять и сломать - это два разных понятия.
@@alexsh4351 в Фонтейне они и просто элементами снимались, например крио щит Копелиуса снимался довольно быстро пиро, а тут пока речь про то, что эти щиты ТОЛЬКО ночным духом сниматься будут
Мне очень не нравится идея того, что появятся боссы, щит которых можно будет снять только механикой ночного духа. Ладно, в открытом мире - можно будет брать Качину в пати в качестве затычки. А что делать в Бездне, например?. Кокблок и байт на крутки, получается 🤔
Если будут враги и загадки в натлане как в фонтейне с механикой своей то нам должны будут дать перса 4* чтобы мы могли решать эти загадки надеюсь перс будет играбельный
Боже, дай Пари здоровья, счастья, семейного благополучия и всего самого наилучгего! Аминь! 🙏🙏🙏 Спасибо большое, если бы не Вы, я бы до выхода Снежной не разобралась с этими "духами"🥲😅
Почему все решили, что шит, который снимается только механикой ночного духа, как-то прям сильно повлияет на игру? Да вот 100% это останется на уровне если не Долга жизни, то как минимум на уровне пневмусии Фонтейна. Даже если щит и будет сниматься ТОЛЬКО ночным духом, то далеко не факт, что он будет блокировать весь входящий урон, а не скажем 10%. То есть просто придется немного дольше ковырять мобов и боссов из Натлана персонажами не из Натлана.
Ну долг жизни это же не механика конкретно Фонтейна. Механикой Фонтейна является пневмусия, архэ же может сочетаться с долгом жизни, так и ночной дух наверняка сможет сочетаться с долгом жизни
@@chelsichelsi783 Я сам не выкупаю что это но насколько я понял это чисто для фонтейновских роботов. Если ты персом с пневмой звизданёш по усии то он оглушится, и наоборот
Честно говоря, мне эта костыльная механика с "ночным духом" в Натлане так же не нравится как "архэ" в Фонтейне. Скорее всего на практике оно будет использоваться для решения местных головоломок и там же рядом будут какие-нибудь "генераторы ночного духа" для прочих персов, как в том же Фонтейне.
@@Ashrana-s5l пневмусия у всех персов фонтейна. почему же новая механика будет только у парочки персонажей? где пруфы? верить твоим фантазиям - ну такое себе
@@jopa-u7o Просто не верю от слова совсем. Да и сливеры что-то не упомянали данную механику в отношении НАВИИ, Клоринды и Сигваен. Сегодня посмотрю у Навии Сигваен.
Грустненько, тк если не не изменят это будет чистый байт на крутки, а вследствие и на Донат. Хочется, чтобы это и не забрасывали как пневму и усию, но и такого перегиба в сторону «дай денег, чтобы бить новых мобов не три часа», также не хочется(((
Всем кто говорит, что щиты чисто под дух = механика Архэ (пневмы/усии) вы не правы и вот почему: Во-первых: В Фонтейне нам почти сразу дали меч Нарциссенкрейца за ЗМ, который ставится на любого мечника-однорука и дает возможность использовать оба варианта персами без Архэ вообще. Я на Лайле меч в усии таскал и бил Коппелиуса - т.к. криощит имба против него + его щит сбивается с 1 тычки. Во-вторых: Всем дали Линетт (бесплатно на 25 ранг), что бы у людей гарантированно была хотя бы усия. ГидроГГ тоже имеет пневму в Ешке и он тоже в начале региона, а без ГидроГГ половину загадок нельзя решить вообще. Т.е. ГидроГГ и Линетт полностью закрывали нужду в фонтейских персах + меч пневмо/усия как третий вариант. В итоге пачка ГидроГГ+Лайла с мечом Архэ и 2 любых перса (в моем случаи Скара+Елань с1 для бесконечного бега) прошли 100% карты без проблем. В-третьих: У рядовых врагов наличие Архэ не имело значение вообще - они умирают в мире очень быстро, а щит Коппелиуса можно было сбить пиро. У роботов нет щита/резитов, они оглушались от Архэ, но и без оглушения убивались как обычные враги. Механия оглушения и щит - это разные вещи. Понятненько? Ночной дух: 1) Будет ли бесплатный перс с духом в Натлане? Нет данных 2) ПироГГ с духом будет нормально снимать щиты? Нет данных 3) Насколько критичен будет этот щит? Он полностью блокирует урон или как у Пиро-мушкетёра снижает урон на ~90% по врагам? Нет данных 4) Баффы от 3+ Натлоновских персов будут критичны? Без них можно вообще жить? Нет данных Как вы можите говорить про дух=архэ, если нет данных про этим пунктам? Вы клоуны? Более того, уровень мира поднимут до 9. Враги стану толще, теперь у них 150% хп на 103+ уровне. В совокупности не станет ли Натлан просто ДПС-чеком, что бы персы типо Неви, Фурины, Арли и Навии были слабее на фоне персов с духом, потому что других ДД выбивать нет смысла вообще, если есть эти. Если да, то средние ДД (Еримия, Сяо, Аято, Гань Юй) вообще улетят в помойку, их даже Фурина аффиксами не вытянет т.к. масштабирование врагов огромно.
Точно! Я уже чёт и забыл, что его добавили в Фонтейне. Есть ощущение, что оно уже с нами очень давно. Хотя Фонтейн вышел почти гол назад, так что получается, действительно, давно)
Мой телеграмм канал "ПАРИ | GENSHIN IMPACT": t.me/parigenshin
Boosty: boosty.to/parigenshin
💎Твои примогемы в бесплатной коробочке, по промокоду GD_START - genshindrop.io/Pari
Ты так рассказал про боссов, которых не убить без персов Натлана как про хорошую новость. Это ж капец как плохо
С усией и пневмой тоже было, и как сильно мешала???
@@SblPPP0K с усией и пневмой так не было - тот же крио щит у Копелиуса можно и обычным пиро снять
@@DarthLisandreL это механика которая сильно не повлияет, да сделает персов натлана чуть более эфективными в бездне, но и другие так же смогут все проходит, просто чуть чуть медленнее
@@DarthLisandreL да и у вас по любому будут персы натлана, минимум 2... сомневаюсь что вы АБСОЛЮТНО ВСЕХ СКИПНИТЕ
Именно. Это ужасно. Автор обкурился. Но нам дадут очередного говно гг, который точно будет обладать нужной способностью
Михуё - Так, нам надо денег, а для этого надо продавать новых персонажей, а у игроков уже есть рабочие пачки и они не хотят это менять. Что делать?
- А давайте введем щиты для врагов, снимаемые только новыми персонажами.
- Гениально!
ну так в Фонтейне тоже самое было и что большенство даже все ще не знает что оно есть.
@@RaileJLпотому что там не обязательно, всех можно и так победить, максимум Копелиуса или кто там прийдётся или ждать, или брать затычку
@@htosii вот очередной который не знает. снять щит можно только с пневмой(асией), а сломать можно по обычному. снять и сломать - это два разных понятия.
@@RaileJL а я что сказал, что нужно или брать не нужного персонажа, если нет нужных. Или сидеть там полвека и ждать, когда щит спадёт
@@htosii да ты трудный... короче до этого жаловались? нет. И сейчас нет смысла - вот посыл.
То что будут мобы с щитами которые снимаются тычкой духа это полная залупа
Та же механика была и в Фонтейне в виде архэ, она же мешала незначительно, значит и тут тоде не сильно будет мешать)
@@alexsh4351 в Фонтейне они и просто элементами снимались, например крио щит Копелиуса снимался довольно быстро пиро, а тут пока речь про то, что эти щиты ТОЛЬКО ночным духом сниматься будут
Будет тоже самое, что и с пневмусией.
Мне очень не нравится идея того, что появятся боссы, щит которых можно будет снять только механикой ночного духа. Ладно, в открытом мире - можно будет брать Качину в пати в качестве затычки. А что делать в Бездне, например?. Кокблок и байт на крутки, получается 🤔
Заберёшь капитано
Гг брать
@@cakecherry6232 заберу, если станем игровым. А пока будем выкручиваться. В первый раз что ли
В Фонтейне было тоже самое)) Никаких проблем никто не испытал особо
Ну будет просто чуть сложнее убить моба ненатлаоновскими персами по аналогии с архэ Фонтейна, в чем проблема то
Старые персонажи на фоне всех новых персонажей с их механиками смотрятся как бедные родственники)))).
Механики это круто, но беннет с сянкой и синим все равно лучшие четверки кекв
Пока механика ночного духа выглядит как деньговыжималка. Надеюсь, что всё же будет саппорт который откроет эту механику для старых персонажей
Это будет Мавуика
Если будут враги и загадки в натлане как в фонтейне с механикой своей то нам должны будут дать перса 4* чтобы мы могли решать эти загадки надеюсь перс будет играбельный
Кто-то говорил, что пиро путешественника не будет в 5.0, а значит нам точно должны будут дать бесплатно кого то и скорее всего ту малявку на буре
@@htosii не люблю детей ((( бесит уже
Называть механику Фонтейна "архэ"? - Нет.
Называть её "пневмусия"? - Да!
Я и сама её так называю. Прост это прикольней звучит)
Мне тоже такой вариант нравится)
вроде же разрабы в гайдах сами пишут "пневмусия"? Я думал так и надо
Если честно, на словах всё выглядит запутанно. Будем ждать Натлана, где эту механику уже продемонстрируют наглядно.
Боже, дай Пари здоровья, счастья, семейного благополучия и всего самого наилучгего! Аминь! 🙏🙏🙏
Спасибо большое, если бы не Вы, я бы до выхода Снежной не разобралась с этими "духами"🥲😅
Почему все решили, что шит, который снимается только механикой ночного духа, как-то прям сильно повлияет на игру? Да вот 100% это останется на уровне если не Долга жизни, то как минимум на уровне пневмусии Фонтейна. Даже если щит и будет сниматься ТОЛЬКО ночным духом, то далеко не факт, что он будет блокировать весь входящий урон, а не скажем 10%. То есть просто придется немного дольше ковырять мобов и боссов из Натлана персонажами не из Натлана.
Ага, то есть на долг жизни забили и теперь у нас есть всего 2 перса на всю игру с долгом? Они будут по 2-5 персов с уникальной механикой делать и всё?
Ну долг жизни это же не механика конкретно Фонтейна. Механикой Фонтейна является пневмусия, архэ же может сочетаться с долгом жизни, так и ночной дух наверняка сможет сочетаться с долгом жизни
Что такое пневмусия ? Типо хп уходит??
@@alexsh4351 Ну так в том то и дело что это не механика Фонтейна. Получается, они сет выпустили чисто для 2 персов?
@@chelsichelsi783 Я сам не выкупаю что это но насколько я понял это чисто для фонтейновских роботов. Если ты персом с пневмой звизданёш по усии то он оглушится, и наоборот
Ну, может ещё введут каких-нибудь, посмотрим
Ммм, жду паверкрипы, кокблоки и прочие байты на крутки.
Учитывая что все последние архонты это мега имба(особенно на с2), советую копить на пиро архонта, выйдет гдет в октябре)
Честно говоря, мне эта костыльная механика с "ночным духом" в Натлане так же не нравится как "архэ" в Фонтейне. Скорее всего на практике оно будет использоваться для решения местных головоломок и там же рядом будут какие-нибудь "генераторы ночного духа" для прочих персов, как в том же Фонтейне.
Думаю выйдет парочка персонажей и Михуе забьет на данную механику.
данная механика будет у каждого персонажа натлана. персонажей из натлана, скорее всего, будет не парочка.
Тебе голосом по видеоряду сказали, что эта механика будет У ВСЕХ БЛЯТЬ персонажей натлана 💀 бро, уши даны не просто так ...
@@Nanannasen а где пруфы? верить сливам ну такое себе.
@@Ashrana-s5l пневмусия у всех персов фонтейна. почему же новая механика будет только у парочки персонажей? где пруфы? верить твоим фантазиям - ну такое себе
@@jopa-u7o Просто не верю от слова совсем. Да и сливеры что-то не упомянали данную механику в отношении НАВИИ, Клоринды и Сигваен. Сегодня посмотрю у Навии Сигваен.
Ничего если я вообще не собираюсь крутить персов натлана. Жду коломбину
Грустненько, тк если не не изменят это будет чистый байт на крутки, а вследствие и на Донат. Хочется, чтобы это и не забрасывали как пневму и усию, но и такого перегиба в сторону «дай денег, чтобы бить новых мобов не три часа», также не хочется(((
Я всё больше хочу эту троицу (Кинич, Милена, Качина), но! коплю на Шилонен
На данный момент 64 крутки накопила после Навии🎉
Удачи в крутках!
@@parigenshin Спасибо ❤
Муалани
@@deztract4154 Да, спасибо, я знаю, что её зовут Муалани, но всё же "Милена" легче произносить)
Всем кто говорит, что щиты чисто под дух = механика Архэ (пневмы/усии) вы не правы и вот почему:
Во-первых: В Фонтейне нам почти сразу дали меч Нарциссенкрейца за ЗМ, который ставится на любого мечника-однорука и дает возможность использовать оба варианта персами без Архэ вообще. Я на Лайле меч в усии таскал и бил Коппелиуса - т.к. криощит имба против него + его щит сбивается с 1 тычки.
Во-вторых: Всем дали Линетт (бесплатно на 25 ранг), что бы у людей гарантированно была хотя бы усия. ГидроГГ тоже имеет пневму в Ешке и он тоже в начале региона, а без ГидроГГ половину загадок нельзя решить вообще. Т.е. ГидроГГ и Линетт полностью закрывали нужду в фонтейских персах + меч пневмо/усия как третий вариант.
В итоге пачка ГидроГГ+Лайла с мечом Архэ и 2 любых перса (в моем случаи Скара+Елань с1 для бесконечного бега) прошли 100% карты без проблем.
В-третьих: У рядовых врагов наличие Архэ не имело значение вообще - они умирают в мире очень быстро, а щит Коппелиуса можно было сбить пиро.
У роботов нет щита/резитов, они оглушались от Архэ, но и без оглушения убивались как обычные враги. Механия оглушения и щит - это разные вещи. Понятненько?
Ночной дух:
1) Будет ли бесплатный перс с духом в Натлане? Нет данных
2) ПироГГ с духом будет нормально снимать щиты? Нет данных
3) Насколько критичен будет этот щит? Он полностью блокирует урон или как у Пиро-мушкетёра снижает урон на ~90% по врагам? Нет данных
4) Баффы от 3+ Натлоновских персов будут критичны? Без них можно вообще жить? Нет данных
Как вы можите говорить про дух=архэ, если нет данных про этим пунктам? Вы клоуны?
Более того, уровень мира поднимут до 9. Враги стану толще, теперь у них 150% хп на 103+ уровне.
В совокупности не станет ли Натлан просто ДПС-чеком, что бы персы типо Неви, Фурины, Арли и Навии были слабее на фоне персов с духом, потому что других ДД выбивать нет смысла вообще, если есть эти. Если да, то средние ДД (Еримия, Сяо, Аято, Гань Юй) вообще улетят в помойку, их даже Фурина аффиксами не вытянет т.к. масштабирование врагов огромно.
0:07 А Плаванье?
Точно! Я уже чёт и забыл, что его добавили в Фонтейне. Есть ощущение, что оно уже с нами очень давно. Хотя Фонтейн вышел почти гол назад, так что получается, действительно, давно)
Одно Разочарование 😢
Все мимо особенно Саске, ну и что сею крутой. Парнишка майнкрафт с детской анимации мееее. ЭМИЛИЯ ТЫ ЛУЧШАЯЯ УЖ ЛУЧШЕ ТЕБЯ ЗАБЕРУ
Удачи в крутках!