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新鮮なアサリにオレテキ。。。名言集ありがとうございます。私も優先することや周りを見ることができていないので意識します。
コーチングいただいたものです。勉強になりました。見返してみると、周りが見えていない、見ようとする意識が足りていないと思いました!ありがとうございます!
目の前の敵倒すのに集中しちゃうのめっちゃわかる…どういうふうに周り見ればいいかがすごい参考になりました!
手前の敵を倒していかないと結局前線があげれないんですね勉強になります
この試合は撃ち合い結構勝ててるけど、安定しない立ち回りだから他の試合だと撃ち負けて結果全体の勝率下がりがちって事象も起きてる可能性もある
52って距離の詰め方やシールドの扱いやらで対面が難しい武器だと思うからこういう人は一回スシとかで盤面把握をする練習をした方がいいと思うんだよな
「見えてるはずなのに…」と言われてたシーンで全然見えていなくて、周囲への索敵意識以前に自分の視野が極端に狭いんだなと改めて実感した。当然イカランプも余裕ある時以外見えていないし、画面全体を見るってことがほとんど出来てない。上手い人との差はやはりこういうところなんですね。
自分も一緒です😭場面全体の状況把握って本当に難しいですね😢
スプラ3から始めてるって考えたら、この人かなり上手いと思うけどな!
リソース持ってかれるの自分も心当たりありすぎて…とても勉強になりました
改めて周りをしっかり見ようと思いました👀
52がインファイトつよつよなせいで生まれた悲しきモンスターになってしまったか。でもこの動画を観れば人間に戻れる!レッツ手前処理!
スゴイ、ヨカッタ!ワカリヤスイ
自分を体現しているかのようなメモリーだ…不必要な索敵を減らしたいと思ってたからありがたい
同じ持ち武器、帯域でとても参考になりました。私もオマエテキコロス状態でした。人数有利だから前に出てもカウントが進まないのはその後ろで味方が足止めされていたのですね。イカランプとマップで敵味方の位置関係を把握して優先順位を考えれるようになりたいものです。
オレ、テキコロスすき
ホコで最後全員で正面から防衛したいって場面でわざわざ無駄に一人だけ裏取りして負け筋作る味方ってこんな感じなんだな周りが見えてない、優先順位がわかってない、自分が楽にキルとることしか考えてない少し謎が解けた気がした
毎度解説理論的で分かりやすいです。52の方この時間でこのプレイは凄く強いと思います。前に出る意識凄い良かったです。なかなかこれが出来ないんですよね。自分も前に出てキル取ってるのに後ろでデスしてて「なんでだよー」というシーンが良くあるのでとても参考になりました。
テキ、コロスwこの状態よくわかる
参考になったお
状況把握と一言で言ってもたくさんあって、前線上げとか、味方のカバーとか、塗り状況とか、アサリの個数、イカランプ等など見ながら一瞬で判断して答えを出す事が、どれだけ難しいか分かりました。こんな頭フル回転でゲーム続けられないし、レベル高いな〜って思いました。少なくとも僕には無理です💦
2対1を作るって意識が足りてないの多いんだよな
わかりやすい解説感謝です!索敵って難しいし常に何かしてないといけないと思ってしまって、潜伏しながら周りを見渡すよりも周り塗ってしまいがちです。結果、敵に詰められるし、インク消費してる分撃ち合いも負けてしまうんですよね😅常に視野を広く持てるよう練習したいと思いました!
コーチングおつかれさまです
オレ テキ コロスめっちゃセンスあってわかりやすい😂私もオレ テキ コロスのプレイよくやってるからプレイ中この言葉思い出して周り見たいと思いました❤️😂そして、後ろローラー1人残ってるのに対してそれを残して前に行った部分ですが、3人落ちてて味方後ろにいるなら味方に任せようとおもって前に出る判断してしまう事私もありますが、そこも処理しにいく必要性がある事がとても分かりやすかったです!俯瞰してみると確かにあのローラーを見た方がいいってのがわかりますね!!ものすごーーーく勉強になりました!ありがとうございました!
14:50 ここら辺のやつ普通にカバーしに行こうとしてないか?泳ぐためにちょっと塗ってただけだと思うんだけど…シャプマの方向も見てるし
自分にも参考になりました
目の前の敵しか見れていないってのは自分にもかなり当てはまるが、相手との武器の射程とか対面の相性とか瞬時の状況判断とかは自分の時間を長時間犠牲にした徹底したやり込みでしか会得できない代物でしょうね。ゲームの腕前を上げたいとか上手くなりたい人は必要な事な事なのでしょう。
プレイ時間考えたら上手だよ。多分アクションゲーム自体はかなり慣れてる方なんだろな
声好きだなー
コーチングお疲れ様です。自分も短射程武器使いなのですごくためになりました。ただ、35:00あたりのガチアサリは1個入れれば逆転できる点差なので拾わなくてもよいと思いました(コーチング依頼した方がそこまで考えてたかはわからないですが)
コーチング|*ˊᵕˋ*)੭⁾⁾オツアリでっすꔛ🍀今回も丁寧な説明でわかりやすい✨オレ テキ コロス🤣周りが見れていない…正に自分がそれ🥺すごく参考になりまする🙏🏻目の前のものに飛びつく前に優先すべきことをできるようになりたい〜🥲
トロールwまじ何でもあるなイラスト屋さん
多分わたるさんが超超優秀で当然のように出来るからわからないんだと思うけど、普通の人は同時に色々考えるとか出来ないと思うし、それなのに『知能が低いモンスター」と同じだって感じにバカにされると、悲しくてコントローラーをそっと置いてしまいそうになる
依頼したガロンです。自分が超辛口でとお願いしました笑勉強あるのみです!
一つのことにパラメーターを極振りしてることをイメージしやすい例として出しただけで、コーチングした方のことを知能が低いなんて“一言”も言ってない。曲解やめてね。
新鮮なアサリにオレテキ。。。名言集ありがとうございます。私も優先することや周りを見ることができていないので意識します。
コーチングいただいたものです。
勉強になりました。
見返してみると、周りが見えていない、見ようとする意識が足りていないと思いました!
ありがとうございます!
目の前の敵倒すのに集中しちゃうのめっちゃわかる…どういうふうに周り見ればいいかがすごい参考になりました!
手前の敵を倒していかないと結局前線があげれないんですね勉強になります
この試合は撃ち合い結構勝ててるけど、安定しない立ち回りだから他の試合だと撃ち負けて結果全体の勝率下がりがちって事象も起きてる可能性もある
52って距離の詰め方やシールドの扱いやらで対面が難しい武器だと思うからこういう人は一回スシとかで盤面把握をする練習をした方がいいと思うんだよな
「見えてるはずなのに…」と言われてたシーンで全然見えていなくて、周囲への索敵意識以前に自分の視野が極端に狭いんだなと改めて実感した。当然イカランプも余裕ある時以外見えていないし、画面全体を見るってことがほとんど出来てない。上手い人との差はやはりこういうところなんですね。
自分も一緒です😭
場面全体の状況把握って本当に難しいですね😢
スプラ3から始めてるって考えたら、この人かなり上手いと思うけどな!
リソース持ってかれるの自分も心当たりありすぎて…とても勉強になりました
改めて周りをしっかり見ようと思いました👀
52がインファイトつよつよなせいで生まれた悲しきモンスターになってしまったか。
でもこの動画を観れば人間に戻れる!レッツ手前処理!
スゴイ、ヨカッタ!ワカリヤスイ
自分を体現しているかのようなメモリーだ…
不必要な索敵を減らしたいと思ってたからありがたい
同じ持ち武器、帯域でとても参考になりました。私もオマエテキコロス状態でした。人数有利だから前に出てもカウントが進まないのはその後ろで味方が足止めされていたのですね。イカランプとマップで敵味方の位置関係を把握して優先順位を考えれるようになりたいものです。
オレ、テキコロスすき
ホコで最後全員で正面から防衛したいって場面でわざわざ無駄に一人だけ裏取りして負け筋作る味方ってこんな感じなんだな
周りが見えてない、優先順位がわかってない、自分が楽にキルとることしか考えてない
少し謎が解けた気がした
毎度解説理論的で分かりやすいです。
52の方この時間でこのプレイは凄く強いと思います。前に出る意識凄い良かったです。なかなかこれが出来ないんですよね。
自分も前に出てキル取ってるのに後ろでデスしてて「なんでだよー」というシーンが良くあるのでとても参考になりました。
テキ、コロスw
この状態よくわかる
参考になったお
状況把握と一言で言ってもたくさんあって、前線上げとか、味方のカバーとか、塗り状況とか、アサリの個数、イカランプ等など見ながら一瞬で判断して答えを出す事が、どれだけ難しいか分かりました。
こんな頭フル回転でゲーム続けられないし、レベル高いな〜って思いました。少なくとも僕には無理です💦
2対1を作るって意識が足りてないの多いんだよな
わかりやすい解説感謝です!索敵って難しいし常に何かしてないといけないと思ってしまって、潜伏しながら周りを見渡すよりも周り塗ってしまいがちです。結果、敵に詰められるし、インク消費してる分撃ち合いも負けてしまうんですよね😅常に視野を広く持てるよう練習したいと思いました!
コーチングおつかれさまです
オレ テキ コロス
めっちゃセンスあってわかりやすい😂
私もオレ テキ コロスのプレイよくやってるからプレイ中この言葉思い出して周り見たいと思いました❤️😂
そして、後ろローラー1人残ってるのに対してそれを残して前に行った部分ですが、3人落ちてて味方後ろにいるなら味方に任せようとおもって前に出る判断してしまう事私もありますが、そこも処理しにいく必要性がある事がとても分かりやすかったです!俯瞰してみると確かにあのローラーを見た方がいいってのがわかりますね!!
ものすごーーーく勉強になりました!ありがとうございました!
14:50 ここら辺のやつ普通にカバーしに行こうとしてないか?泳ぐためにちょっと塗ってただけだと思うんだけど…シャプマの方向も見てるし
自分にも参考になりました
目の前の敵しか見れていないってのは自分にもかなり当てはまるが、相手との武器の射程とか対面の相性とか瞬時の状況判断とかは自分の時間を長時間犠牲にした徹底したやり込みでしか会得できない代物でしょうね。ゲームの腕前を上げたいとか上手くなりたい人は必要な事な事なのでしょう。
プレイ時間考えたら上手だよ。
多分アクションゲーム自体はかなり慣れてる方なんだろな
声好きだなー
コーチングお疲れ様です。自分も短射程武器使いなのですごくためになりました。
ただ、35:00あたりのガチアサリは1個入れれば逆転できる点差なので拾わなくてもよいと思いました(コーチング依頼した方がそこまで考えてたかはわからないですが)
コーチング|*ˊᵕˋ*)੭⁾⁾オツアリでっすꔛ🍀
今回も丁寧な説明でわかりやすい✨
オレ テキ コロス🤣
周りが見れていない…正に自分がそれ🥺
すごく参考になりまする🙏🏻
目の前のものに飛びつく前に優先すべきことをできるようになりたい〜🥲
トロールw
まじ何でもあるなイラスト屋さん
多分わたるさんが超超優秀で当然のように出来るからわからないんだと思うけど、
普通の人は同時に色々考えるとか出来ないと思うし、それなのに
『知能が低いモンスター」と同じだって感じにバカにされると、
悲しくてコントローラーをそっと置いてしまいそうになる
依頼したガロンです。
自分が超辛口でとお願いしました笑
勉強あるのみです!
一つのことにパラメーターを極振りしてることをイメージしやすい例として出しただけで、コーチングした方のことを知能が低いなんて“一言”も言ってない。曲解やめてね。