【デュエマ】Xトレンド入りで大困惑『ギャクテンポインターはキーナリーで止まるの?』に対するDMPの反応集【裁定】

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  • Опубликовано: 12 окт 2024
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Комментарии • 72

  • @べあすと
    @べあすと 16 дней назад +43

    何採用しててもシャッフルする都合上、LOするぶんのスタック溜まるまで対策カードがめくれない可能性は常に存在し続けるから、1枚刺せば絶対対策可能なんて話にはならないよ

    • @ンガンガ-f3y
      @ンガンガ-f3y 14 дней назад

      どこまで行っても運か…

    • @ルクシル-x4n
      @ルクシル-x4n 13 дней назад

      やっぱシャッフルがダメよ
      擁護できる点ないからいよいよプレ殿なるか

  • @netflat25
    @netflat25 16 дней назад +15

    大会運営側としては開始前にデッキリスト公開制の大会にするしかないな
    これならデッキに入ってる可能性があるカードが公開情報になるから無駄な時間がなくなる

  • @マトトマト-t4o
    @マトトマト-t4o 16 дней назад +8

    タマシード/クリーチャーとかもシビルカウント達成しない限りループ止められるから割と有効かもしれない

  • @鐘-j3y
    @鐘-j3y 16 дней назад +20

    逆ポの不快なところは
    完全相手依存ループなため
    もう、、めんどうくさい
    サガの方が見てるだけでいいから楽

  • @yooosei
    @yooosei 15 дней назад +1

    逆ポを禁止にするか、キーナリーをデュエキングで再録するか

  • @vo-cf3fd
    @vo-cf3fd 16 дней назад +7

    オール・フォー・ワンのDスイッチでギャクテンポインターのトリガーを2回やって来る可能性ってあります?

    • @tydestiny4417
      @tydestiny4417 16 дней назад

      オール・フォー・ワンのターン終了時効果が腐って効率が悪い、そもそも早出し手段もない、そんなもん出さなくてもループ狙いで構築してるならDスイッチを押す必要性はほぼないかなと
      どちらかといえば、トリガーでも出て、Dスイッチの自由度の高いベガスとかが採用候補になるかと

    • @tydestiny4417
      @tydestiny4417 16 дней назад

      オール・フォー・ワンのターン終了時効果が腐って効率が悪い、そもそも早出し手段もない、そんなもん出さなくてもループ狙いで構築してるならDスイッチを押す必要性はほぼないかなと
      どちらかといえば、トリガーでも出て、Dスイッチの自由度の高いベガスとかが採用候補になるかと

  • @あかた-e7t
    @あかた-e7t 16 дней назад +1

    この動画でブラキオやキーナリーはそれらが出る前に待機してるcip防げない事を知った。
    あとこの理論だとギャクポ側のターンのループだとジウォッチじゃターン飛ばせないから防げないよね?
    ギャクポが出る時ジウォッチはまだ着地してないし

  • @マンリカード
    @マンリカード 16 дней назад

    「相手のデッキから何が出るかわからない」以上毎回対戦相手のデッキをペラペラ捲らないといけないのがだるい。

  • @こーのとり-o6z
    @こーのとり-o6z 16 дней назад +1

    ポインタ側のターン中ならクロック、ジウォッチ、ワルド、奇生ギョウ当たりの除去耐性のない選べるクリーチャーは貫通できるってことでおっけ?

  • @rein_0691
    @rein_0691 16 дней назад +6

    止め方としてキーナリー、クロックなどのターン飛ばすやつ、個人的にシルキード+シャコガイルもあるんじゃねって思った

    • @B4T4-j1y
      @B4T4-j1y 16 дней назад +2

      シルキシャコは目から鱗
      カウンターで相手を即4させられる可能性あるのはおもしろい

  • @nil3975
    @nil3975 16 дней назад

    殿堂ゼロデュエルではダーツデリート対策に必ず禁断入れる、みたいなことになってるな

  • @Kikyo_Bangdream
    @Kikyo_Bangdream 16 дней назад

    もういっそループ止めるカード入れないでループ入ったら投了した方がいい説()

  • @kusahaeru-j9f
    @kusahaeru-j9f 16 дней назад

    ギャクポイ対策でループ阻害カードピン投したら盾落ちマナ落ち自引きで意味なしっていうのが容易に想像出来る

  • @めとろ-u8o
    @めとろ-u8o 16 дней назад

    デッキのクリーチャーキーナリーだけのデッキでcs入賞したらクッソおもろい

  • @johnny-00-v5m
    @johnny-00-v5m 16 дней назад

    ギャクポ普通にガチャデッキで使いたい…

  • @もふもふ-u3d6z
    @もふもふ-u3d6z 16 дней назад

    同期+マガツカゼだとポインターの除去が同期に吸われてポインターが1枚目にめくれないとループ止まる認識でいいんか?

  • @0071-c2i
    @0071-c2i 16 дней назад +1

    昔はヴォルグ対策の為にフォーエバープリンセス1枚差しのデッキばっかだったな

  • @ちゃーたー101
    @ちゃーたー101 16 дней назад

    赤黒コンプのテスタ「呼んだ?」

  • @よんみー-q6j
    @よんみー-q6j 16 дней назад

    やっぱりクロックじゃないか!

  • @もちろん俺らは抵抗するで
    @もちろん俺らは抵抗するで 16 дней назад

    色彩いじった逆ポ好き

  • @user-he6ks7zh1d
    @user-he6ks7zh1d 16 дней назад +7

    サムネ怖い

  • @ka-lc4yz
    @ka-lc4yz 16 дней назад

    結局時間がかかるのは変わらないのがなー。

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e 15 дней назад

    普通に逆ポは相手は指定出来ないようにすれば良かったものを……

    • @みっちぇる-f1i
      @みっちぇる-f1i 15 дней назад +3

      @@イビルジョー-v5e 弱すぎるやろ

    • @user-skbSM29dA2
      @user-skbSM29dA2 14 дней назад +1

      ループ嫌い過ぎて本来の目的見失ってて草

  • @カミーユビタン-m4h
    @カミーユビタン-m4h 16 дней назад

    相手が勝手に勝つループじゃなくて
    共同作業のLOループなんが嫌やな
    めんどくせぇ

  • @あかしけ
    @あかしけ 16 дней назад

    オーラ単時代来るか?

  • @みっちぇる-f1i
    @みっちぇる-f1i 16 дней назад +5

    ジウォッチじゃ止まらんやろ
    ループ中にジウォッチが出た状態でギャクテンポインターが立つタイミングはない

    • @laravl4707
      @laravl4707 16 дней назад

      ストックされたクリーチャーのcipの処理順が選べるからジウォッチを最初にするってことじゃない?

    • @みっちぇる-f1i
      @みっちぇる-f1i 16 дней назад

      @@laravl4707 ジウォッチはcipじゃなくて相手クリーチャーが出たときだから
      誘発するタイミングがそもそもない

    • @塩なめこ-m7d
      @塩なめこ-m7d 16 дней назад

      あくまでギャクポターン側の処理だけど山札送り→ギャクテンが出る→ジウォッチが出る→ジウォッチ山札送り→ギャクテンが出る→(ループ)
      なのでジウォッチはギャクテンが出るのを観測できません。ターン飛ばないです…

    • @みっちぇる-f1i
      @みっちぇる-f1i 16 дней назад

      もしジウォッチで止まるならテスタでもとこしえでもどうとでもなるからここまで騒がれることもなかった

    • @koi-nbr
      @koi-nbr 16 дней назад

      ギャクポ側のターンなら止まる
      ギャクポを出す→ギャクポ2を出す→相手のジウォッチが出る→ギャクポ3が出る←ここでジウォッチの効果が一度はストックするからジウォッチ飛ばされようが問題ない

  • @Jietiru
    @Jietiru 15 дней назад

    デュエプレ運営を見習え

  • @ふわふわさん太郎
    @ふわふわさん太郎 16 дней назад

    ストラトバック入れとけってことで良い?

  • @sanssafire39804
    @sanssafire39804 16 дней назад +1

    クロック理論だと完全不明とかでもいけるのか

    • @みっちぇる-f1i
      @みっちぇる-f1i 16 дней назад

      ギャクテンポインター使う側がターンプレイヤーならループ中に完全不明が居る状態でギャクテンポインターが出るタイミングはないし、そもそも完全不明の誘発条件は「カードを使った時」だから関係ない。

    • @rein_0691
      @rein_0691 16 дней назад

      クロックとスケプティックならOK

  • @Pすけ-q2f
    @Pすけ-q2f 16 дней назад

    ブラキオ系だと貫通するんですか?エクストライフがあるなしくらいだとは思いますが

    • @faichan.h48
      @faichan.h48 16 дней назад

      相手ターンだとしても常在効果だから普通にブラキオが割り込む
      エアプしかいない

    • @みっちぇる-f1i
      @みっちぇる-f1i 16 дней назад +3

      @@faichan.h48 エアプは君の方。
      ワルドブラッキオが場に居る状態でギャクテンポインターが出ることがそもそもないんだから常在だろうと何の関係もない。

    • @faichan.h48
      @faichan.h48 16 дней назад

      @@みっちぇる-f1i
      ギャクテンポインターでブラッキオ捲れるやん

    • @みっちぇる-f1i
      @みっちぇる-f1i 16 дней назад

      @@faichan.h48 そのブラッキオは待機中のポインターの効果で山下送りやん
      次にポインターが出るのはその後

    • @マトトマト-t4o
      @マトトマト-t4o 16 дней назад

      ポインターのように両プレイヤーに効果が発動する場合、アクティブプレイヤーが優先されます
      相手のターンならポインターの踏み倒しが相手優先になるので、先に出たブラキオが2体目のポインターを無効化してループを止められます

  • @神鳥レティス-b2w
    @神鳥レティス-b2w 16 дней назад +1

    Xでも使用しないでと着てるぐらい嫌われカード

  • @チーギュー
    @チーギュー 14 дней назад

    殿堂理由
    作ってすみませんでした。
    でいいから殿堂入りにしろ。

  • @綿花フェチ
    @綿花フェチ 16 дней назад

    クロックは止まるんかね

  • @すなのこ
    @すなのこ 15 дней назад

    キーナリーが人気になって誇らc

  • @りんご-x3p7m
    @りんご-x3p7m 16 дней назад

    エモハでも止まるかな?

    • @cider-Ramune
      @cider-Ramune 16 дней назад +3

      相手のターン中にギャクポが起動すると、非ターンプレイヤーの自分のエモハの出た時の能力を使うタイミングが来る前にエモハがギャクポに選ばれて山札に帰るので無意味ですね···。エモハが選ばれなくても、エモハのタイミングまでに単純計算でウェルキウスが30回(山札40−盾&手札10)出てたら起動済みの効果は無視されないルールで山が消し飛んで負けてしまいます。

  • @マンリカード
    @マンリカード 16 дней назад

    「相手のデッキから何が出るかわからない」以上毎回対戦相手のデッキをペラペラ捲らないといけないのがだるい。